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電子競技行業市場前景如何_電子競技行業市場前景分析報告隨著中國GDP的不斷增長,人民生活逐漸富裕起來,中國開始更加重視文化產業的發展。電子競技也開始成為一項運動,人們對電子競技的認知也從“不務正業”逐漸轉變為“為國爭光”。2020年第一季度新冠肺炎疫情期間,民宿的生活方式為熱愛電競的人們帶來了充裕的空間和時間,使得電競用戶在中國進一步擴散。企鵝研究平臺數據顯示,2020年疫情期間,中國約有7%的用戶首次觀看電子競技。2021年是中國“十四五”規劃的第一年。電子競技被寫入《文化產業發展“十四五”規劃》,其中提到推動電子競技與游戲娛樂產業融合發展,鼓勵開發沉浸式娛樂體驗產品。在“十四五”規劃的推動下,預計未來中國電子競技產業將進入爆發增長期。目前國內主要的電競企業有騰訊游戲、完美世界、網易游戲、虎牙直播、宇都,電競俱樂部有EDG俱樂部、IG俱樂部、RNG俱樂部、WE俱樂部等本文核心數據:全國規模以上電競產業園數量電競產業鏈全景梳理:電競內容授權成為重要環節。電競的上游主要是內容授權,包括電競游戲開發和游戲運營等。游戲開發商和游戲運營商對游戲進行授權后,將進入電競產業鏈的中游,進行游戲的開展和內容的制作,其中游戲的實施包括電競綜合服務平臺、電競場館等。,而內容生產包括游戲內容和衍生內容的生產等。電競的下游主要是內容傳播,包括電視頻道、電競媒體、網絡直播等等。只有電競開發商和電競運營商對電競內容進行授權后,后續工作才能順利開展。因此,內容授權成為了電競產業鏈中最重要的一環。電競產業鏈上游內容授權企業有騰訊游戲、網易游戲、巨人網絡、英雄互娛等。其中,騰訊游戲和網易游戲經過多年發展,已經發展成為電競內容授權領域名副其實的龍頭企業;電競中游賽事主要有KPL、LPL等賽事,電競俱樂部主要有eStar戰隊、RNG戰隊等。承包商主要包括NEOTV、VSPN等企業;電競衍生服務包括電競影視制作、電競教育等產業;電競的下游內容傳播有虎牙直播、宇都、企鵝電競等。電競產業鏈熱力圖:廣東省最集中。從中國電競產業鏈熱力圖來看,廣東省是中國電競產業最集中的省份,其次是湖南、廣西等省的眾多電競企業。從電競內容授權企業分布來看,浙江、福建、廣東三省企業較多,其中領先的電競內容授權企業騰訊控股位于廣東省,網易位于浙江省。電競產業園分布圖:園區數量少。目前全國規模以上電子競技產業園有4個,主要分布在廣東、江西、廣西、重慶。電子競技行業代表性企業主營業務數量目前擁有電競內容授權的企業有騰訊游戲、網易游戲、巨人網絡、英雄互娛、完美世界等。布局電競內容的主要企業有網影文化等。布局電競內容傳播的主要企業有虎牙直播、宇都、企鵝電競、CC直播,其中企鵝電競是騰訊的直播業務,CC直播是網易的直播業務。電子競爭行業代表性企業最新投資動向2020年以

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