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文檔簡介

1、Word文檔僅供參照聯誼活動策劃書篇一:協會舞會聯誼活動策劃書一?;顒幽康模簽榧訌妼W生之間的交流,提升協作能力,增進同學之間的友誼,親近聯系師生關系,培養學生優異的興趣喜好,提升審美能力與品位,提升學生的綜合修養,豐富校園生活。二?;顒訒r辰:_年0月0日三?;顒拥攸c:待定。四。主辦單位:大學生創業結合會。五?;顒颖尘埃何璧甘且环N人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也擁有抒發舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素養全面進展,興趣品位優異高雅的人才。六?;顒恿鞒蹋海ㄒ唬┡嘤枙r期:華爾茲,恰好,慢四,兔子舞的差不多舞步。(二)預備時期:重要裝修品為彩帶平易球,懸掛于會場四周,制造喜

2、慶的氛圍,若有投影儀則制作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,跟著曲目的變化,屏幕播放不一樣樣的mv.(三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員抵達會場,對會場進行最后的修飾,將桌椅擺放齊整,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒和緩諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),創立浪漫溫馨的氛圍。主持人出場,介紹今晚的活動,宣布舞會正式開始。第一節:若干對專業的舞者進行熱情風格的表演,如探戈,激發全場的熱情,調換開朗的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。第二節:集體恰好。借助開場的火熱氛圍,邀請全體成員上場表演。第三節:華爾茲。第四節:小游戲。第五節:慢四。第

3、六節:幽默逗人的小品。第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍快樂的舞蹈,可以充分顯現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氛圍達到高潮。圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。第八節:主持人公布總結性發言,宣布舞會結束。最后相關人員進行清場工作。七。資源需要:(一)人力資源:會場部署人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會后清理人員。(二)物力資源:游戲道具,小禮物,活動場所,筆錄本電腦,功放,音響,話筒,接線板,彩帶平易球。策劃書:大學生創業結合會辦公室做事篇二:學生會秘書處聯誼活動策劃書一、活動主題:心靈相碰,歡樂你我二、

4、活動目的:為了促使經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了此后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。三、活動時刻:_年11月10日(周三)四、活動地點:五、活動對象:經濟協會秘書處成員六、會合地點:七、活動項目1、母雞捉小雞游戲規則:1)工作人員迅速選出強健的六個雞媽媽,這些雞媽媽當面圍成一個圈;2)余下同學隨機并均勻站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在那個過程中愛惜自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則撤消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一

5、個人,游戲;4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可以分開。若分開,則撤消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲;5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。2、“團聚會圓”游戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,跟著歌聲同心圓轉動。2)歌聲一停,當面的兩人要互相自我介紹。3、心靈感覺:游戲規則:1)大伙兒自由組合排成一排,每組8人。2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就連忙傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員高聲講出是什么。3)猜對的有獎,游戲結束。4、野炊1、我們將買好的資料均勻分紅8份。2、經過抓鬮的形

6、式,將每兩個院構成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。4、一同做完菜后,大伙兒品嘗,并評出最正確掌廚。5、流淌迷宮:游戲規則:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流淌著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不可以遇到大伙兒的手,也不可以蹲下在大伙兒Word文檔僅供參照Word文檔僅供參照的手下穿過,只幸好沒有手阻截的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。6、管上

7、過環游戲規則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳達下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地點重傳。)3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳達鐵環。4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲取一次抽獎機遇。后備項目:1、多人多足游戲規則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。2)競賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲取一次抽獎機遇。2、官兵捉賊游戲規則:用具:分不寫著官、兵、捉、賊字樣的四張小紙篇三:團委學生會聯誼活動策劃

8、書活動主題:物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯誼活動目的及意義:促使兩部門之間的認識,成立兩部門之間的友誼,結納到更多的校友,并便于今后的工作?;顒拥攸c:外國語學院授課樓教室(具體教室待定)活動時辰:_年10月9日(星期天)上午活動主持人:待定參加者:物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及做事活動內容:1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,并談談自己抵達欽州學院的感覺及打算,同時其他人可以提咨詢有關咨詢題。2、一同唱歌或是跳舞。3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。4、一同暢聊活動的感覺和收獲。5、攝影紀念。活動設施:電腦、音響、話筒.活動經費估量:300元詳細花銷

9、以下:1、水果:100元2、飲料:100元3、小食品:100元活動注意事項:1、活動中注意安全。2、活動過程中要愛惜公物。3、活動過程須保持活動場所的潔凈。4、活動結束后要把活動場所整理好并打掃潔凈。附:游戲及游戲規則:l、相信游戲由一組人分紅兩排當面站好,兩排人之間恰好是向前伸手互相可以遇到的距離,并都將雙手向前伸好,此后由另一個同學從必定距離遠處向兩排人中間的地點猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學抵達自己的眼前才能將手抬起來讓他過去,而那個同學在整個的跑動過程中不可以減速。常常人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的眼前的時候會條件反射性地減速或是低頭,因此那個游戲是考驗大伙兒對自己隊友的相信

10、程度。2、盲俠的游戲一名裁判,此后將隊員分紅兩組,每組采納一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,并分不發給他們每人一個道具當劍,站在場所的兩頭,聽取自己一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為成功的盲俠,則這一方為勝方。游戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完好依照隊友的指令,指令方不可以湊近盲俠,只幸好遠處談論并發出指令,指令是由雙方輪番發的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡潔,如向什么方向轉多少度,再行進多少步,向什么方向直刺手中的劍,此后講完成,指令須一次發完,那個時候盲俠才能行動,因此指令不宜太復雜,同時盲俠在刺劍的時候只能直刺,不可以上下或左右搖動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢閃避

11、,但是雙足不可以走開原地。在盲俠履行指令的時候,任何人不可以發出任何聲音,特地是盲俠自己,若是一出聲的話就裸露了自己的地點,對方的盲俠就較簡單取勝。那個游戲中,盲俠的眼睛被蒙上后方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,因此盲俠在接到指令的時候就要盡量平復,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等特別細節的咨詢題,同時要制定一個戰略,因為你越湊近對方若是你一次失誤的話你的危險就會增大好多,這又是一個培養團隊間互相默符合作的游戲了。3、歡樂傳真選擇5人面朝一致方向站立成一排,由主持人見告隊伍某一端的參加者一個相對

12、于動物的成語或許易于用肢體語言表達的短語,此后由該參加者經過自己的肢體語言來向站在自己身后的參加者表達(限時15秒),以此類推,直到隊伍的最后一個參加者,他必定經過不人的肢體語言來推測該成語或許短語。此游戲可以幾個小組競爭競賽。篇四:班級聯誼活動策劃書【活動方案目的】:培養班級同學的團隊精神和協作的能力,提升班集體凝集力,增進班級間的友誼,豐富大伙兒的課余生活【活動方案名稱】:大伙兒一同來,我要我優異.【活動方案主題】:我的青春,我做主Word文檔僅供參照Word文檔僅供參照班級聯誼活動【活動方案時辰】:待定【活動方案地點】:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地【活動方案形式】:將兩個班的同學分為若

13、干小組,每個小組保證各有一半成員來自不一樣樣的班級,從而達到聯誼的目的【活動方案內容】:一、燒烤活動方案1.建議班委開會決定能否舉辦,需要同學交必定的燒烤花銷,但花銷可不可以特別高,若是決定可以,可以自帶食物燒烤,也可以到燒烤場購置。2.若是決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那么能夠省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或許在一個比較廣闊的草地上舉辦。二、主持人致活動方案開幕詞,活動開始.三、娛樂游戲環節注:節目的采納溫次序可以依照具體情況作出相應的調整節目一:隊名大比拼(破冰節目)目的:破冰,讓組員互相認識熟悉,并提升組員的爭強斗勝之心及保衛團隊榮譽使命感時辰:5分鐘道具:大白紙,大水

14、筆(寫隊名用),獎品規則:1.各組想好一個擁有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發放獎品。節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答(動腦合作節目)目的:點燃氛圍,讓各構成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝集力對象:各小構成員道具:腦筋急轉彎咨詢題,獎品游戲規則:1.均勻每組有兩到三個咨詢題。2.主持人提咨詢,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。3.回答錯誤的謎題可以再度作答。4.每組答對咨詢題,主持人發放獎品。節目三:心有靈犀一點通,我來比你來猜(動腦著手合作型節目)道具:紙和筆、預備一些可以用手語表

15、達的動物,人物,成語或許物品人數:兩人一組,可多組參加游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要當面(一人為表演動策劃,一人為推測者),此后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給推測者看,當表演者表演完,推測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解說,但不可以講出動作中的字)(左右犯難、無孔不入、金雞獨立、彌留掙扎、東張西望、惹是生非、眉飛色舞、胸中有數、雞飛蛋打、低三下四)。需要裁判數名,現場自覺報名節目四:合力吹氣球(著手合作節目)目的:交流配合能力,借著分工合作來完成任務人數:每組限六人道具:主持人預備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張)

16、;屁股;足(二張)汽球(每組一個)游戲規則:1.分兩組,但每組必定要有六人。2.主持人請每組每人抽簽。3.第一,抽到嘴巴的必定借著抽得手的兩人關心來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不可以用手自已吹起汽球);此后二個抽到足的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.節目五:其他常例娛樂節目(大學生獨有才藝表演節目)早先尋好一些有才藝表演經驗的同學,預備好娛樂節目,比方:吉他,口琴,街舞,獨唱等。篇五:“我們是一家人”社團聯誼活動策劃書一、活動背景自我社團成立以來,一直以一種積極努力的姿態迎接挑戰,戰勝困難,努力拼搏,獲取了一系列優異的成就,特地是上一半期以來,我社團在面對好多困難的情況下,依舊迎風破浪,不斷創

17、新,獲取了好多可喜的成績。這除了各部重要負責人的努力外,也絕少不了各部門成員的靜靜付出。為了讓社團走出校門,讓其他高校社團也理解我們社團,進一步豐富校園生活,增進各高效校協會社團的友誼,讓社員之間互相有更深的認。同時社團負責人交流治理社團的經驗。為此后治理社團打下優異基礎。二、活動目的1、為了擴大我們的交友圈。2、豐富校學生社團成員的課余生活。3加強外校學生社團成員間的聯系及交流,增加部門合作磨合程度,加強外校學生社團的整體凝集力。4、對整個社團來講,為各部門做事供應一次特別好的機遇來鍛煉我們的組織和交際能力。三、活動主題聚天下社團,交天下好友。四、活動對象本校和聯誼學校學生社團全體成員五、活

18、動時辰_年4月23日(制定)六、活動地點科技樓三樓報告廳(制定,或許是聯誼學校)七、活動主辦:云南領土資源職業學院創業實踐社(制定)活動包辦:云南廣播大學綠心緣陽光社(制定)八、活動安排(一)先期宣傳作為創業實踐社社團的一次和外校聯誼,宣傳是特別重要的的一個部分,要把我們社團宣傳出去就要做好所有宣傳工作。這重要有宣傳部進行和聯誼社團進行宣傳。1、策劃預備由我社團和綠心緣陽光社組織策劃該次活動的形式、時辰、地點以及決定出各部分負責人。Word文檔僅供參照Word文檔僅供參照并征各社團負責人的贊成;聯系各部門部長,選出各部門重要負責人并獲取聯系,在活動籌備時期的有關各部門的所有事宜由該部門負責人全權負責。2、場所預備由主辦社團負責申請場所,并向學校團委,申請活動場所;提行進行場所實勘,為現場部署及本次聯誼安排供應依照;3、節目預備由各社團節目組負責收集各部門節目并匯總,并依照節目的性質、主題、時辰等做出節目單;負責策劃“游戲互動”環節的節目安排;負責收集各部門節目所需背景音樂。(注:各部門節目所需道具由其自備,現場背景音樂由筆錄本電腦連結音響設施播放)(二)后勤預備由后勤組依照場所組和節目組供應的資料,依照參加聯誼人員人數和現場打算安排

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