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文檔簡介

1、趣味運動會競賽工程及規章籌劃書2022320競賽工程及規章一、總體規章:111,1211,12位,每班出73女4男2名替補1男1女:替補只有在參賽人員由于特別緣由無法參與競賽時才能進展競賽, 并且只能參與要求是全體隊員參與才能進展的競賽 3活動當天帶有效證件進展檢錄。2、競賽過程中,參賽隊員不能轉變,如覺察有類似狀況,將取消競賽資格;如有特別狀況,準時與現場負責人聯系,經過同意才能讓替補上3、活動以裁判判定為標準,如有異議,請到詢問臺找相關人員進展處理,不得在競賽場地進展一切影響活動進程的行為,否則取消本班的競賽資格。4、競賽過程中,依據裁判所規定的規章進展競賽,如有違反競賽規章的行為,裁判依

2、據狀況予以懲罰,假設行為嚴峻,則可以直接取消去競賽資格。5、競賽過程中,有適當的休息時間,參賽人員依據裁判的時間來進展休息;在競賽馬上開頭時,裁判會清點人數;當競賽真正開頭時,該隊無法湊齊競賽規定人數,則裁判可以按失敗處理。6、參賽隊員中不能有當天工作人員,以免運動會工作和競賽沖突而導致人員無法調度。7、競賽過程中,假設有猛烈抵抗或不聽從裁判,工作人員安排的隊伍,則此隊伍視為棄權處理,將不能參與此次競賽。8、每輪競賽淘汰的隊伍,需馬上撤離競賽場地,保障下一隊的競賽順當進展,撤離競賽場地之后可以再觀眾席觀看競賽。9、各隊負責人團支書或者班長在上一場競賽過后準時到主席臺抽簽及以及查看競賽成績,以免

3、耽誤下一場競賽。10安全事項,同事負責本隊紀律,無影響競賽順當進展事項,如有表現好予以嘉獎,否則予以嚴懲。11長手里,隊長負責保管并準時交給工作人員檢查。如未有有效證件視為棄權。12、活動本著安全和友情第一,競賽其次原則,避開各種破壞團結和友情的不良行為。13事項,不要提前離場。14、如消滅突發大事需準時停頓競賽。15、本活動最終解釋權歸信息工程學院學團聯合會全部。二、競賽各個工程及規章:第一場競賽為集體賽,共三輪競賽,承受積時間制,由于參A1,A2 A1-G1,其次A2-G2,一組14 支隊伍,在競賽開頭前各隊依據抽到的序號,站到相應的賽區,在第一組進展競賽時,其次141、七人八腳7隊的競賽

4、時間2、排球傳遞7競賽規章:7 位隊員站成一列,第一名隊員從下方把球傳給后面的隊員,其次名隊員從下方接球,把球從上方傳給第三名隊員,依次類推;最終一名隊員從下方把球再傳最終時間來打算本場得分。假設中間有隊員傳錯,那3、方程式賽跑道具:30參賽人員:每隊 7 人參與決賽遇到凳子繞兩圈之后,連續向前跑,遇到桌子則從桌子下鉆過,以此類推,到達終點后,終點隊員按一樣7力時,競賽完畢;計時員登記每隊競賽所用時間。對抗賽:1414A-G方式選擇相應號碼的場地,每個場地的競賽工程不同,每個場地的其中一個工程完成后,參賽人員會有休息的時間;然后各小隊負責人連續抽簽,到另一場地完成一項競賽,直到53得分最多七支

5、隊伍的隊進入決賽。每局競賽完畢后,記分員把所記數據交予總臺,總臺把數據統計并賜予主席臺出板。A、企鵝閑逛道具:2 個軟式排球參賽人員:每隊選出 2 名隊員參與對抗賽15理。B、螃蟹賽跑道具:4參賽人員:每隊選出 2 名隊員參與對抗賽,2程中,氣球破掉則從起點重開頭。C、八戒背人道具:無參賽人員:每隊選出 7 名隊員參與對抗賽競賽規章:每隊確定 1 男 1 女為運人隊員,其他 5 名為被運隊員。2終點,跑回起點,連續運人,以此往復;每位運人隊員可以用任何方式把另一名隊員從起點運到終點,但是被運隊員雙腳不能碰地,否則本次運人不算,重開頭; 男的不能運女的D、足球保齡球、道具:4 個足球、40 個飲

6、料瓶參賽人員:每隊選出 2 名隊員參與對抗賽2發球點,把足球像保齡球一樣踢向遠處的飲料瓶,共20 個瓶子,先把瓶子全部踢倒的隊伍獲勝。另一名隊踢球隊員踢倒的瓶子才算數。E、跳大繩道具;1參賽人員:每隊 7 人參與競賽,2 人持繩,5 人跳繩競賽規章:裁判吹哨后,跳繩者一個接一個從跳繩的一端跳至另打算本場競賽的得分。如跳繩者未成功通過,則此跳不予計數。F、手足情深道具:2參賽人員:每隊選出 4 名隊員參與對抗賽起點開頭。G、搶凳子道具:七張凳子參賽人員:每對兩名男生兩名女生叫開頭和停頓,一次淘汰一人,直到剩余一人。最終一名隊員所在隊伍獲勝。如消滅兩人坐在一張凳子上,則有后坐在凳子上的人出局。決賽:決賽承受積時間制,每隊進展3抽簽,A-C名,剩下的隊伍爭奪前三,三場競賽完畢,計算出時間最少的隊伍,為冠軍,以此類推,排出前三,剩下的為參與獎。1、摸石過河道具:10參賽人員:每隊 7 人參與決賽2把另一塊磚放到前面,依次向前進,到達終點后,終7接力時,競賽完畢;最終按時間多少評知名次。2、跑步算術道具:筆、紙、2 張桌子、2競賽規章:每隊隊員從起點開頭,

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