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文檔簡介

1、精選文檔精選文檔PAGEPAGE5精選文檔PAGE以興趣為出發(fā)點展開好初中數(shù)學教課綱要:興趣是最好的教師,只有激倡始學生學習的興趣,學生才會主動參加到教課中去,從而提升教課成效。所以,在初中數(shù)學教課中,我們要以學生興趣為出發(fā)點去設計教課,最后提升學生的學習興趣,提升數(shù)學教課成效。對此,教師能夠利用興趣故事導入、創(chuàng)建生活化的情境、引入游戲教課方法、利用現(xiàn)代手段協(xié)助等方式,激發(fā)學生學習興趣,從而提升講堂效率。重點詞:初中數(shù)學;學生興趣;激發(fā)中圖分類號:G63文件表記碼:A文章編號:1673-91322018)19-0096-02DOI:10.16657/ki.issn1673-9132.2018.

2、19.059愛因斯坦以前說過:“我以為,對全部來說,只有熱愛才是最好的教師,它遠遠超出責任感。”關于學習也是這樣,只有興趣才是學生學習的推動器和動力,是實現(xiàn)高效教課目標的前提。所以,我們要將學生學習興趣的培育放在第一位,掌握學生認知特色和心理特色,創(chuàng)建富裕新意的教課情境,提升講堂教課的興趣性和新奇性,知足學生身心發(fā)展需求,激發(fā)學生好奇心和求知欲,實現(xiàn)由“要我學”到“我要學”的轉(zhuǎn)變。一、利用興趣故事導入,激發(fā)學生學習興趣故事導入是學生喜聞樂道的導入形式,利用興趣性故事進行課前導入能夠吸引學生的注意力,讓學生迅速進入學習狀態(tài),激發(fā)學生學習的興趣和研究的欲念。初中生好奇心強,所以我們在選擇故事內(nèi)容時

3、要采納新事物,這樣才能吸引學生的好奇心,讓學生踴躍研究,起到預期的成效。可是我們也要著重故事的應用地點以及應用程度,假如違反現(xiàn)代教課的理念和數(shù)學教課的規(guī)律那就會事與愿違,影響教課活動的正常展開。此外,故事的長度也要掌握好,一定要簡潔精練,不可以用時過長,只要要起到開頭指引的成效即可,切勿占用過長可貴的教課的時間。比如,在學習“勾股定理”這節(jié)課的時候,教師能夠先給學生敘述一下畢達哥拉斯發(fā)現(xiàn)勾股定理的故事,而后再把周髀算經(jīng)中周公與商高的對話敘述給學生聽,這樣不只能夠吸引學生的注意力,激發(fā)學生學習的興趣,同時還可以加深學生對勾股定理的印象,為深入學習數(shù)學知識打下堅固的基礎。二、創(chuàng)建生活化的情境,激發(fā)

4、學生學習興趣知識根源于生活,數(shù)學知識也是這樣,它與我們平時生活和生產(chǎn)實踐的聯(lián)系特別親密,所以我們在講堂教課中,應著重創(chuàng)造生活化教課氣氛,切近生活實行教課,讓我們的講堂更為富裕生活氣味,富裕生機和活力。同時,教師要增強指引,調(diào)換學生的學習興趣,促進學生主動參加學習活動。這就要求數(shù)學教師立足于學生的平時生活,找到與生活的切合點,在充分發(fā)掘生活資源的基礎上,合時導入與生活有關的問題,以此來調(diào)換學生的解題欲念,讓學生在直觀生動中感覺數(shù)學知識的應用價值,激發(fā)學生的學習欲念。抽象的數(shù)學知識很可能讓學生產(chǎn)生討厭情緒,產(chǎn)生排擠心理,所以,教師要盡可能的復原生活畫面,創(chuàng)建生活化教課情境,將抽象知識形象化、生活化

5、,導入學生熟知的生活問題,調(diào)換學生已有經(jīng)驗,激發(fā)學生學習的興趣。比如,在學習三角形穩(wěn)定性的時候,學生反響這個觀點很抽象,理解起來比較困難,這時,我們就能夠從學生平時生活出發(fā),借助學生熟習的生活實物將穩(wěn)固性的觀點形象化、詳細化,加深學生對穩(wěn)固性的認識。比如,我們房屋的屋梁都會蓋成三角形;自行車的兩個輪子和車橫梁之間是呈三角形的,這樣一來就能夠?qū)⒗碚撝R和實質(zhì)生活密切聯(lián)合起來,而后教師再提出思慮問題:假如用其余形狀取代三角形會怎么樣?并鼓舞學生親身著手操作一下,試一試是否是三角形最穩(wěn)固。經(jīng)過著手操作,學生會漸漸掌握三角形穩(wěn)固性的觀點,認識到三角形是最穩(wěn)定的圖形,從而做到學致使用,拉近數(shù)學與生活的距

6、離,激發(fā)學生學習的興趣,有效增強學生對數(shù)學觀點的理解,提升學生數(shù)學修養(yǎng)。三、引入游戲教課方法,激發(fā)學生學習興趣游戲是學生的最愛,假如我們能夠?qū)⒂螒蛉谌氲浇陶n活動中去,展開游戲教課法,就能夠最大程度的吸引學生的注意力,激發(fā)學生自主學習的動力,提升學生求知的欲念。實踐證明,只有學生自覺主動地去發(fā)現(xiàn)問題、剖析問題、解決問題,學生的綜合能力才能獲得充分的發(fā)展和提升,實現(xiàn)知識系統(tǒng)的建立和完美。比如,在學習各樣圖形間的?系和區(qū)其余時候,教師能夠第一為學生解說圖形、訂交線和平行線的有關知識,而后設計一個挑花線的游戲活動,讓學生兩個人為一組進行挑花線游戲,在游戲的過程中加深對圖形間聯(lián)系和區(qū)其余認識,提升學習效

7、率,促進學生思想能力的提升。四、利用現(xiàn)代手段協(xié)助,激發(fā)學生學習興趣實踐證明,優(yōu)秀的學習氣氛能夠激發(fā)學生的求知欲念,調(diào)換學生踴躍思想,提升學習效率。教師要擅長利用多媒體技術(shù)進行教課指引,發(fā)揮多媒體優(yōu)勢,為學生創(chuàng)建生動形象的教課情境,調(diào)換學生多重感官意識,激發(fā)學生學習興趣。比如,在學習“一次函數(shù)”的時候,我們就能夠使用多媒體將x與y的正比關系清楚地體現(xiàn)出來,這樣不只能夠激發(fā)學生學習的興趣,同時學生理解起來也會應付自如,事半功倍。再如,制作練習環(huán)節(jié)的多媒體課件能夠采納問答的方式,首先讓學生筆算,選擇自己以為正確的答案,而后讓學生高聲說出自己的答案,假如學生回答錯了,大屏幕則會自動顯示錯誤提示:“答案錯誤,請重試”,假如學生回答對了,大屏幕則會現(xiàn)實正確提示:“恭賀你,答對了”,此外,在使用多媒體過程中,教師也要充分考慮學生的實質(zhì)狀況,本著“因材施教”的原則,依據(jù)學生實質(zhì)狀況適合使用多媒體協(xié)助教課,更大程度的發(fā)揮多媒體教課的優(yōu)勢,提升學生學習的踴躍性。總之,在初中數(shù)學教課中,教師要想方想法將無聊無聊的數(shù)學知識轉(zhuǎn)變?yōu)樯鷦语L趣的問題,采納靈巧風趣的導入方式,創(chuàng)造生動的教課氣氛,調(diào)換學生的學習興趣,激發(fā)學生的學習欲念,促進學生主動參加學習活動,促進師生之間的有效互動,最后提升

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