淺談計算機(jī)技術(shù)創(chuàng)新對動漫領(lǐng)域的推動作用分析_第1頁
淺談計算機(jī)技術(shù)創(chuàng)新對動漫領(lǐng)域的推動作用分析_第2頁
淺談計算機(jī)技術(shù)創(chuàng)新對動漫領(lǐng)域的推動作用分析_第3頁
全文預(yù)覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、淺談計算機(jī)技術(shù)創(chuàng)新對動漫領(lǐng)域的推動作用分析論文關(guān)鍵詞:動漫虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)動漫產(chǎn)業(yè)三維動畫論文摘要:隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,計算機(jī)技術(shù)在動畫當(dāng)中起著不可或缺的作用,它推動了動漫領(lǐng)域的開展,如今,“動漫已經(jīng)不僅僅是一種藝術(shù)現(xiàn)象,它更是一種影響日常生活的方式。計算機(jī)和藝術(shù)的完美結(jié)合沖擊著我們的生活,不久一切不可能都將變成可能。“動漫是動畫與漫畫的合稱,是造型藝術(shù)的一門分支,以其活潑生動、個性鮮明獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)力在各個時期和地區(qū)都倍受青睞。近幾年來,“動漫已經(jīng)從平面媒體和電視媒體擴(kuò)展到游戲機(jī)、網(wǎng)絡(luò)、玩具等眾多的領(lǐng)域,“動漫已成為全球新興的重要產(chǎn)業(yè)。一、“動漫的開展概況“上世紀(jì)中期,日本動漫宗師手冢治蟲,最早

2、把電影分鏡頭語言融入到漫畫構(gòu)圖之中,他還把自己的漫畫改編成了動畫作品,產(chǎn)品大獲成功。自此日本動漫界紛紛效仿,形成了一股龐大的“動漫綜合創(chuàng)作浪潮。80年代,這種全新的動、漫畫結(jié)合的形式傳入了中國,深受青少年觀眾和讀者的喜歡,也掀起了一股“動漫狂潮。動漫,是將孤立的卡通藝術(shù)形象,通過制作將無生命的東西賦予人類的動作和情感。包括籌劃、設(shè)計、消費(fèi)到傳播,再到相關(guān)衍消費(fèi)品的開發(fā),形成一個完好循環(huán)的工業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈。隨著計算機(jī)技術(shù)的進(jìn)步,逐步實(shí)現(xiàn)了動態(tài)的二維和三維漫畫,極大的豐富了視聽語言和創(chuàng)作藝術(shù)空間,延伸了欣賞、體驗(yàn)等娛樂功能。從全球來看,動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為一個龐大的產(chǎn)業(yè),其中日本作為動漫產(chǎn)業(yè)的第一大國,有著

3、強(qiáng)大的市場占有率,而在美國,網(wǎng)絡(luò)游戲成為動漫產(chǎn)業(yè)的主力軍,作為全美最大的娛樂業(yè),其產(chǎn)值業(yè)已連續(xù)四年超過好萊塢電影業(yè);同樣,在韓國無論是數(shù)字音樂、網(wǎng)絡(luò)游戲還是電影、電視或游戲,相關(guān)產(chǎn)品在東南亞的各個國家風(fēng)行一時,特別是在信息娛樂領(lǐng)域,通過寬帶、3g技術(shù)和休閑娛樂內(nèi)容相結(jié)合,韓國在娛樂產(chǎn)業(yè)的開展上實(shí)際已經(jīng)領(lǐng)先于很多信息產(chǎn)業(yè)興旺的國家。由三維動畫、flash動畫、全息動畫等嶄新的動漫形式形成的動漫文化已經(jīng)在不同國家與地區(qū)形成主流的文化形式。近些年來,仿真技術(shù)進(jìn)步顯著,尤其是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)成為計算機(jī)和藝術(shù)領(lǐng)域的新寵。這些先進(jìn)的技術(shù)必將引領(lǐng)“動漫進(jìn)入一個全新的時代。二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是計算機(jī)技術(shù)

4、與藝術(shù)相結(jié)合的新興產(chǎn)物,是一種以沉浸性、交互性和設(shè)想性為根本特征的計算機(jī)高級人機(jī)界面。它的交互性、沉浸感特性使它與一般的三維計算機(jī)圖形截然不同:它利用了多種計算機(jī)技術(shù)模擬人的感覺器官功能,創(chuàng)立了一種適人化的多維空間,強(qiáng)調(diào)的是一種身臨其境的感覺,采用的是人與人之間自然的交互方式。它模擬的方式為使用者創(chuàng)造了一個實(shí)時反映對象變化與互相作用的三維圖形世界,在視、聽、觸摸等感知行為的逼真體驗(yàn)中,使參與者可以獲得直接參與和探究虛擬對象在所處環(huán)境中的作用與變化,仿佛置身于一個虛擬的世界中。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)一般由專業(yè)圖形處理計算機(jī)、應(yīng)用軟件系統(tǒng)、輸入設(shè)備和演示設(shè)備等組成,軟件分為建模軟件和實(shí)時仿真軟件兩大類,常用

5、的建模軟件有3dsax、aya等。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中任何復(fù)雜虛擬環(huán)境的創(chuàng)立都需要使用計算機(jī)實(shí)時三維圖形學(xué)和三維仿真技術(shù)。所以掌握這些技術(shù)是實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的關(guān)鍵。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是多種技術(shù)的結(jié)合,主要的技術(shù)包括以下幾種:動態(tài)環(huán)境建模技術(shù)。動態(tài)環(huán)境建模技術(shù)是核心技術(shù),建立虛擬環(huán)境來獲取實(shí)際三維環(huán)境的數(shù)據(jù),利用數(shù)據(jù)建立虛擬環(huán)境模型。實(shí)時三維圖形生成技術(shù)、足夠的刷新頻率和明晰度,并開發(fā)寬視場立體顯示技術(shù)。由于虛擬物體要有詳細(xì)三維構(gòu)造的顯示,其中要有視差提供的深度信息,所以圖像顯示要具有足夠大的視常傳感器技術(shù),尤其是觸覺力覺、嗅覺等傳感器技術(shù)。要讓用戶在虛擬的環(huán)境下直接操作虛擬物體,并感受到與在真實(shí)環(huán)境下一樣

6、的感覺,真正到達(dá)虛擬現(xiàn)實(shí)的效果。交互技術(shù)和系統(tǒng)集成技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)的本質(zhì)性特征就是交互性,其最終目的就是對時空環(huán)境的現(xiàn)實(shí)設(shè)想。虛擬物體與用戶間的交互是三維的用戶,是交互作用的主體。用戶能感覺到自己在虛擬環(huán)境中對物體的控制,交互是多感知的,用戶可以使用與現(xiàn)實(shí)生活不同的方式與虛擬物體交互。三、使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計的遨游動畫應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計不同于傳統(tǒng)的設(shè)計理念,它實(shí)現(xiàn)了可全方位、完全由用戶自由控制的逼真的、純?nèi)S的場景。虛擬現(xiàn)實(shí)不僅僅是一個演示媒體,而且還是一個設(shè)計工具。它以視覺形式深入地反映了設(shè)計者的思想,虛擬現(xiàn)實(shí)可以把這種構(gòu)思變成看得見的環(huán)境。在設(shè)計階段的檢查必不可少,多

7、種設(shè)計方案進(jìn)展比擬,檢查設(shè)計有無缺陷,例如,整個城區(qū)的布局、整個社區(qū)協(xié)調(diào)與否、單個建筑物的風(fēng)格、植被的分布情況,還包括室內(nèi)的裝修風(fēng)格、家具的款式以及擺放位置等。利用相應(yīng)的虛擬手段可以讓設(shè)計師和用戶在接近真實(shí)的環(huán)境中,提早體驗(yàn)最終的三維效果。在設(shè)計比擬時,設(shè)計師可以根據(jù)季節(jié)切換相應(yīng)的場景,或根據(jù)一天中的不同時間,顯示明暗程度不同的視覺效果,也可以點(diǎn)擊某一建筑,來觀看它的建造過程,甚至可以將其與不同階段的建筑、景觀或裝飾的預(yù)算數(shù)據(jù)聯(lián)絡(luò)在一起。環(huán)境藝術(shù)設(shè)計的目的是通過對各種空間環(huán)境進(jìn)展創(chuàng)造進(jìn)一步地為人效勞,設(shè)計者始終需要把人對環(huán)境的要求,包括物質(zhì)使用和精神兩方面,放在設(shè)計的首位。四、完畢語動漫產(chǎn)業(yè)是文化和科技相結(jié)合的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),是21世紀(jì)最有希望的朝陽產(chǎn)業(yè)。我國早已有相關(guān)的人員在圖形技術(shù)上進(jìn)展了努力的學(xué)習(xí)和鉆研。如今己經(jīng)獲得了一定的成績,但是在一些特殊效果的程序開發(fā)方面獲得的成績較少。隨著互聯(lián)網(wǎng)與3g技術(shù)的進(jìn)一步開展,動漫藝術(shù)作品的傳播渠道和受眾面將會越來越廣,雖然目前我國的動漫產(chǎn)業(yè)影響力不夠大,但是

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論