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文檔簡介
1、房屋建筑學2014.091本課程內容第一篇 民用建筑空間設計第二篇 民用建筑實體設計第三篇 工業建筑設計2第三章 建筑體型及立面設計概論1 建筑體型和立面設計的要求 1)應符合建筑功能的要求 住宅建筑 影劇院建筑 學校建筑 商業建筑 2)適應一定的社會物質技術條件,反映建筑材料和工程技術特點 結構類型-磚混結構、框架結構、空間結構 建筑材料-清水磚墻、玻璃幕墻 施工技術-大板建筑、滑模建筑34第三章 建筑體型及立面設計概論1 建筑體型和立面設計的要求 3)適應基地環境和城市規劃的要求: 流水別墅 山地建筑 4)符合國家建筑標準和滿足社會經濟條件 5)符合建筑構圖的根本規律,反映建筑的個性特征
2、(1)統一與變化 (2)均衡與穩定 (3)比照與微差 (4)韻律與節奏 (5) 比例與尺度 (6)色彩與質感 (7)比較與聯想455第三章 建筑體型及立面設計概論2 建筑構圖的根本規則 1)統一與變化 2)均衡與穩定 3)比照與微差 4)韻律與節奏 5) 比例與尺度 6)色彩與質感 7)比較與聯想67第三章 建筑體型及立面設計概論2 建筑構圖的根本規則 1)統一與變化 建筑物在客觀上普遍存在著統一與變化的因素。應巧妙處理它們之間的相互關系,以取得整齊、簡潔、秩序而又不致于單調、呆板、體型豐富而又不致雜亂無章的建筑形象統一與變化是一切形式美的根本規律,具有廣泛的普遍性和概括性。 以簡單的幾何形狀
3、求統一如圓柱體、圓錐體、長方體、正方體、球體等形體由于它們的形狀簡單、明確與肯定,很自然取得統一。主從清楚,以陪襯求統一復雜體量的建筑在外形設計中,應恰當地處理好主要與附屬、重點與一般的關系,使建筑形成主從清楚,以次襯主,以取得完整統一的效果。 78 簡單體型處理89運用軸線的處理突出主體910 以低襯高突出主體1011 利用形象變化突出主體1112第三章 建筑體型及立面設計概論2 建筑構圖的根本規則 2)均衡與穩定 均衡主要是研究建筑物各局部前后左右的輕重關系,并使其組合起來給人以安定、平穩的感覺; 穩定指建筑整體上下之間的輕重關系,給人以平安可靠,堅如磐石的效果。 1213第三章 建筑體型
4、及立面設計概論2 建筑構圖的根本規則 2)均衡與穩定 處理建筑物的均衡與穩定應考慮各建筑造型要素質量輕重感的處理關系。 建筑造型要素: 質量輕重感處理 1314第三章 建筑體型及立面設計概論2 建筑構圖的根本規則 2)均衡與穩定 可通過對稱均衡的形式表達出不同建筑的特征,獲得明顯的完整統一。 對稱均衡 1415第三章 建筑體型及立面設計概論2 建筑構圖的根本規則 2)均衡與穩定 不對稱均衡是將均衡中心偏于建筑的一側,利用不同體量、材質、色彩、虛實變化等的平衡到達目的。它與對稱均衡相比顯得輕巧、活潑。 不對稱均衡 1516第三章 建筑體型及立面設計概論2 建筑構圖的根本規則 2)均衡與穩定 到達
5、建筑物穩定的不同手法 a 建筑物到達穩定往往要求有較寬大的底面,上小下大、上輕下重使整個建筑重心盡量下降而到達穩定的效果,許多建筑在底層布置寬闊的平臺式雨篷形成一個形似穩固的基座,或者逐層收分形成上小下大呈三角形或階梯形狀。 1617第三章 建筑體型及立面設計概論2 建筑構圖的根本規則 2)均衡與穩定 到達建筑物穩定的不同手法 b 隨著現代新結構、新材料的開展,傳統的磚石結構上輕下重、上小下大的穩定觀念也在逐漸發生變化。不少底層架空的建筑,利用懸臂結構的特性、粗糙材料的質感和濃郁的色彩加強底層的厚重感,同樣到達穩定的效果。 1718第三章 建筑體型及立面設計概論2 建筑構圖的根本規則 3)韻律
6、 韻律是任何物體各要素重復或漸變出現所形成的一種特性,這種有規律的變化和有秩序的重復所形成的節奏,能產生具有條理性、重復性、連續性為特征的韻律感,給人以美的享受。 連續的韻律 1819第三章 建筑體型及立面設計概論2 建筑構圖的根本規則 3)韻律 利用建筑物存在的很多重復的因素,有意識地對這些構圖因素進行重復或漸變的處理,能使建筑形體以至細部給人以更加強烈而深刻的印象。 漸變的韻律 交錯的韻律 1920第三章 建筑體型及立面設計概論2 建筑構圖的根本規則 4)比照 在二物之間彼此相互襯托作用下,使其形、色更加鮮明、如大者更覺其大、小者更覺其小、深者更覺其深、淺者更覺其淺,給人以強烈的感受,深刻
7、的印象稱為比照。 在建筑造型同一要素之間通過比照,相互襯托,就能產生不同的形象效果。在建筑設計中恰當地運用比照是取得統一與變化的有效手段。 202121玻璃與實墻的比照 高體量與與低體量的比照 21第三章 建筑體型及立面設計概論2 建筑構圖的根本規則 5)比例 比例是指長、寬、高三個方向之間的大小關系。無論是整體或局部以及整體與局部之間,局部與局部之間都存在著比例關系。良好的比例能給人以和諧、完美的感受,反之,比例失調就無法使人產生美感。 建筑物的各部份一般是由一定的幾何形體所構成。因此,在建筑設計中,有意識地注意幾何形體的相似關系,對于推敲和諧的比例是有幫助的。 2223第三章 建筑體型及立
8、面設計概論2 建筑構圖的根本規則 6)尺度 所研究的是建筑物整體與局部構件給人感覺上的大小與其真實大小之間的關系。 在建筑設計中,常以人或與人體活動有關的一些不變因素如門、臺階、欄桿等作為比較標準,通過與它們的比照而獲得一定的尺度感 2324第三章 建筑體型及立面設計概論2 建筑構圖的根本規則 6)尺度 所研究的是建筑物整體與局部構件給人感覺上的大小與其真實大小之間的關系。 尺度的處理通常有三種方法: 自然的尺度 以人體大小來度量建筑物的實際大小,從而給人的印象與建筑物真實大小一致。常用于住宅、辦公樓、學校等建筑 2425第三章 建筑體型及立面設計概論2 建筑構圖的根本規則 6)尺度 所研究的
9、是建筑物整體與局部構件給人感覺上的大小與其真實大小之間的關系。 尺度的處理通常有三種方法: 夸張的尺度 運用夸張的手法給人以超過真實大小的尺度感。常用于紀念性建筑或大型公共建筑,以表現莊嚴、雄偉的氣氛 2526第三章 建筑體型及立面設計概論2 建筑構圖的根本規則 6)尺度 所研究的是建筑物整體與局部構件給人感覺上的大小與其真實大小之間的關系。 尺度的處理通常有三種方法: 親切的尺度 以較小的尺度獲得小于真實的感覺,從而給人以親切宜人的尺度感。常用來創造小巧、親切、舒適的氣氛,如庭園建筑。 2627第三章 建筑體型及立面設計概論3 建筑體型與立面設計的根本方法 1)體型的組合 2)體型的轉彎與轉
10、角處理 3)體量的聯系與交接 4)立面設計2728第三章 建筑體型及立面設計概論3 建筑體型與立面設計的根本方法 1)體型的組合 a 單一體型 將復雜的內部空間組合到一個完整的體型中去。這類建筑的特點是明顯的主從關系和組合關系,造型統一、簡潔、輪廊清楚,給人以鮮明而強烈的印象。 2829第三章 建筑體型及立面設計概論3 建筑體型與立面設計的根本方法 1)體型的組合 a 單一體型 將復雜的功能關系,多種不同用途的大小房間,合理地、有效地加以簡化、概括在簡單的平面空間形式之中,便于采用統一的結構布置 2930第三章 建筑體型及立面設計概論3 建筑體型與立面設計的根本方法 1)體型的組合 a 單一體
11、型 b 單元組合體型 單元組合體型是將幾個獨立體量的單元按一定方式組合起來。住宅、學校、醫院等常采用單元組合方式。 住宅單元組合 辦公單元組合 3031單元組合組合體型的特點單元連續重復形成了強烈的韻律感 組合靈活 單元本身有良好的造型 31第三章 建筑體型及立面設計概論3 建筑體型與立面設計的根本方法 1)體型的組合 a 單一體型 b 單元組合體型 c 復雜體型 復雜體型是由兩個以上的體量組合而成的,體形豐富,更適用于功能關系比較復雜的建筑物。由于復雜體型存在著多個體量,則必然存在著體量與體量之間相互協調與統一的問題。體型組合主從關系 3233體型組合的比照與變化 體型組合的均衡與穩定 穩定
12、均衡33第三章 建筑體型及立面設計概論3 建筑體型與立面設計的根本方法 1)體型的組合 2)體型的轉彎與轉角處理 轉彎主要是指建筑物順道路或地形的變化作曲折變化。形成簡潔流暢、自然大方、完整統一的外觀形象。 轉角地帶的建筑體型常采用主附體結合,主從清楚的方式。也可采取局部體量升高以形成塔樓的形式。 3435第三章 建筑體型及立面設計概論3 建筑體型與立面設計的根本方法 1)體型的組合 2)體型的轉折與轉角處理 結合地形巧妙地進行轉折與轉角處理,可以增加組合的靈活性并使建筑物顯得更加完整統一。3536第三章 建筑體型及立面設計概論3 建筑體型與立面設計的根本方法 1)體型的組合 2)體型的轉彎與
13、轉角處理 3)體量的聯系與交接直接連接 咬接 3637以走廊相連 以裙樓連接 37第三章 建筑體型及立面設計概論3 建筑體型與立面設計的根本方法 1)體型的組合 2 )體型的轉彎與轉角處理 3 )體量的聯系與交接 4 )立面設計 立面的比例與尺度 立面的比例和尺度的處理是與建筑功能、材料性能和結構類型分不開的,立面設計常借助于門窗、細部等尺度處理反映出建筑物的真實大小。 3839第三章 建筑體型及立面設計概論3 建筑體型與立面設計的根本方法 1)體型的組合 2 )體型的轉彎與轉角處理 3 )體量的聯系與交接 4 )立面設計 立面的虛實與凹凸 處理的立面虛實與凹凸的幾種方法充分利用功能和結構要求
14、巧妙地處理虛實關系,可以獲得輕巧生動、堅實有力的外觀形象 以虛為主、虛多實少的處理手法能獲得輕巧、開朗的效果。常用于高層建筑、劇院門廳、餐廳、車站、商店等大量人流聚集的建筑 以實為主、實多虛少能產生穩定、莊嚴、雄偉的效果。常用于紀念性建筑及重要的公共建筑 通過建筑外立面凹凸關系的處理可以加強光影變化,增強建筑物的體積感,豐富立面的效果 3940第三章 建筑體型及立面設計概論3 建筑體型與立面設計的根本方法 1)體型的組合 2 )體型的轉彎與轉角處理 3 )體量的聯系與交接 4 )立面設計 立面的線條處理 a 任何線條本身都具有一種特殊的表現力和多種造型的功能。b 建筑立面通過各種線條在位置、粗
15、細、長短、方向、曲直、疏密、繁簡、凹凸等方面的變化而形成千姿百態的優美形象。 豎向線條運用 橫向線條運用 4041第三章 建筑體型及立面設計概論3 建筑體型與立面設計的根本方法 1)體型的組合 2 )體型的轉彎與轉角處理 3 )體量的聯系與交接 4 )立面設計 立面的色彩與質感 立面色彩設計主要通過材料色彩的變化使其相互襯托與比照來增強建筑的表現力。 不同的色彩具有不同的表現力,運用不同色彩的處理,可以表現出不同建筑的性格、地方特點及民族風格。 立面設計中常常利用不同質感材料的處理來增強建筑物的表現力。運用不同材料質感的比照容易獲得生動的效果。 4142建筑外形色彩設計應注意 色彩處理必須和諧
16、統一且富有變化 色彩的運用必須與建筑物性格相一致 4243色彩的運用必須注意與環境密切協調 基調色的選擇應結合各地的氣候特征 43立面材料質感處理實例 流水別墅炎黃藝術館44第三章 建筑體型及立面設計概論3 建筑體型與立面設計的根本方法 1)體型的組合 2 )體型的轉彎與轉角處理 3 )體量的聯系與交接 4 )立面設計 立面的重點與細部處理 在建筑物某些局部位置通過比照手法進行重點和細部處理,可以突出主體,打破單調感。 建筑物主要出入口及樓梯間 4546反映該建筑性格的重要部位 建筑造型有特征的部份 46第三章 建筑體型及立面設計概論3 建筑體型與立面設計的根本方法 1)體型的組合 2 )體型
17、的轉彎與轉角處理 3 )體量的聯系與交接 4 )立面設計 立面的重點與細部處理 建筑細部處理必須從整體出發,接近人體的細部應充分發揮材料色澤、紋理、質感和光澤度的美感作用。對于位置較高的細部,一般應著重于總體輪廊和注意色彩、線條等大效果,而不宜刻劃得過于細膩。 近處高處4748本章小結 1. 建筑體型和立面設計很大程度上要受到使用功能、材料、結構、施工技術、經濟條件及周圍環境的制約。因此,每一幢建筑物都具有自己獨特的形式和特點。 2. 一幢建筑物從整體到立面均由不同局部、不同材料組成,它們是通過一定的規律組合成為一幢完整統一的建筑物。這些規律包含有建筑構圖中統一與變化,均衡與穩定、韻律、比照、
18、比例和尺度等法則。 3. 建筑體型的造型組合:單一體型,單元組合體型、復雜體型等。 4. 根據功能與造型需要,采用主附體結合,以附體陪襯主體,或局部體量升高等方式進行轉折與轉角處理,不僅可以擴大組合的靈活性以適應地形的變化,而且可以使建筑物顯得更加完整統一。 5. 體量組合設計常用直接連接、咬接、走廊或裙樓連接等方式。 6. 立面設計應注意:立面比例尺度,立面虛實與凹凸處理,立面的線條處理,立面的色彩與質感處理,立面的重點與細部處理。48第四章 建筑剖面設計概論概述: 建筑剖面設計是確定建筑豎向內部空間的過程,其成果用建筑剖面圖來表達。 1)剖面的作用 反映建筑的層數;反映建筑層高、凈高;反映
19、建筑的結構;反映建筑主要構造;反映建筑的垂直交通構件。 2)剖切位置確實定 主要入口處、大廳、門廳;樓梯、電梯;構造復雜處114950第四章 建筑剖面設計概論 建筑剖面設計是確定建筑豎向內部空間的過程,其成果用建筑剖面圖來表達。 3)剖面數量確實定平面簡單的房屋可繪制1個;一般建筑不少于2個,橫向、縱向各一;大型復雜建筑可多個。 4)剖切符號的畫法一律畫在首層平面上;剖切線,長線表示剖切位置,短線表示剖切方向,剖視剖切符號的編號宜采用阿拉伯數字。 5)標高及各局部高度確實定相對標高絕對標高建筑標高與結構標高115051第四章 建筑剖面設計概論 建筑剖面設計是確定建筑豎向內部空間的過程,其成果用
20、建筑剖面圖來表達。 6)剖面設計的主要包括以下內容 確定房間的剖面形狀、尺寸及比例關系。 確定房屋的層數和各局部的標高,如層高、凈高、窗臺 高度、室內外地面標高。 解決天然采光、自然通風、保溫、隔熱、屋面排水及選 擇建筑構造方案。 選擇主體結構與圍護結構方案。 進行房屋豎向空間的組合,研究建筑空間的利用。5152第四章 建筑剖面設計概論 建筑剖面設計是確定建筑豎向內部空間的過程,其成果用建筑剖面圖來表達。1 房間的剖面形狀 2 房屋高度確實定3 房屋層數確實定4 建筑空間的組合與利用5253第四章 建筑剖面設計概論1 房間的剖面形狀 1)使用要求對剖面的影響2)結構、材料和施工對剖面的影響 3
21、)采光、通風對剖面的要求 絕大多數的建筑采用矩形,如住宅、學校、辦公樓、旅館、商店等。 有視線要求的房間(影劇院的觀眾廳、體育館的比賽大廳、教學樓中 階梯教室等)剖面形狀 * 地面的升起坡度 * 設計視點選擇 見設計視點與坡度的關系 * 座位排列方式 * 排距 * 視線升高值C,見視覺標準與地面升起,見中學教室地面升起 有音質要求的房間(劇院、電影院、會堂) * 聲能分布均勻 * 防止回聲 * 防止聲聚焦 * 觀眾廳聲學特點,見觀眾廳剖面形狀設計視點與地面坡度的關系中學演示教師的地面升起53觀眾廳的幾種剖面示意54第四章 建筑剖面設計概論1 房間的剖面形狀 1)使用要求對剖面的影響2)結構、材
22、料和施工對剖面的影響 3)采光、通風對剖面的要求 優先考慮采用矩形剖面。 大跨度建筑的房間剖面由于結構形式的不同而形成不同于磚混結 構的內部空間特征,如以下圖所示。巴塞羅那奧運會體育館比賽大廳 5556第四章 建筑剖面設計概論1 房間的剖面形狀 1)使用要求對剖面的影響2)結構、材料和施工對剖面的影響 3)采光、通風對剖面的要求 房間進深不大,采用側窗采光和通風。 房間進深較大,側窗不能滿足要求時,常設置各種形式的天窗,形成了各種不同的剖面形狀。 特殊要求的房間為使室內照度均勻、穩定、柔和、并減輕和消除眩光的影響、防止直射陽光損害陳列品,常設置各種形式的采光窗。5657不同采光方式對剖面形狀的
23、影響57頂部排氣窗的廚房剖面形狀58第四章 建筑剖面設計概論1 房間的剖面形狀 房屋高度確實定1) 房屋的凈高和層高2) 窗臺高及室內外地面高差 a人體活動及家具設備的要求人體活動要求對房間高度的影響1. 房間凈高應不低于2.20m。見左圖所示。2. 臥室凈高常取2.8-3.0m,但不應小于2.4m。3. 教室凈高一般常取3.30-3.60m。4. 商店營業廳底層層高常取4.2-6.0m,二層層高常取3.6-5.1m左右5960家具設備和使用活動要求對房間高度的影響1.學生宿舍通常設有雙 人床, 層高不宜小 于3.25m。2.演播室頂棚下裝有若 干燈具,為防止眩光, 演播室的凈高不應小 于4.
24、5m。見左圖所示。60第四章 建筑剖面設計概論1 房間的剖面形狀 房屋高度確實定1) 房屋的凈高和層高 a人體活動及家具設備的要求b采光、通風要求 (1)進深越大,要求窗戶上沿的位置越高,即相應房間的凈高也要高一些。 (2)當房間采用單側采光時,通常窗戶上沿離地的高度,應大于房 間進深長度的一半;當房間允許兩側開窗時,房間的凈高不小于總深度的1/4。 (3)用內墻上開設高窗,或在門上設置亮子等,改善室內的通風條件房間。 (4)公共建筑應考慮房間正常的氣容量,中小學教室每個學生氣容量為3-5M3/人,電影院為45M3/人。根據房間的容納人數、面積大小及氣容量標準,可以確定出符合衛生要求的房間凈高
25、。6162學校教室的采光方式62第四章 建筑剖面設計概論1 房間的剖面形狀 房屋高度確實定1) 房屋的凈高和層高2) 窗臺高及室內外地面高差 a人體活動及家具設備的要求b采光、通風要求c結構高度及其布置方式的影響 (1)在滿足房間凈高要求的前提下,其層高尺寸隨結構層的高度而變化。 結構層愈高,則層高愈大;結構層高度小,則層高相應也小。 (2)坡屋頂建筑的屋頂空間高,不做吊頂時可充分利用屋頂空間,房間高度可較平屋頂建筑低。 6364梁板結構高度對房間高度的影響64第四章 建筑剖面設計概論1 房間的剖面形狀 房屋高度確實定1) 房屋的凈高和層高2) 窗臺高及室內外地面高差 a人體活動及家具設備的要
26、求b采光、通風要求c結構高度及其布置方式的影響 d建筑經濟效果 在滿足使用要求和衛生要求的前提下,適當降低層高可相應減小房屋的間距,節約用地、減輕房屋自重,節約材料。 從節約能源出發,層高也宜適當降低。6566第四章 建筑剖面設計概論1 房間的剖面形狀 房屋高度確實定1) 房屋的凈高和層高2) 窗臺高及室內外地面高差 a人體活動及家具設備的要求b采光、通風要求c結構高度及其布置方式的影響 d建筑經濟效果e室內空間比例 (1)房間比例應給人以適宜的空間感覺。 (2)不同的比例尺度往往得出不同的心理效果。 (3)處理空間比例時,可以借助一些手法來獲得滿意的空間效果。6667高而較窄的空間比例 67
27、寬而較矮的空間比例 68處理空間比例常用手法A.利用窗戶的不同處理來調節空間的比例感B. 運用以低襯高的比照手法,將次要房間的頂棚降低,從而使主要空間顯得更加高大,次要空間感到親切宜人。69第四章 建筑剖面設計概論1 房間的剖面形狀 房屋高度確實定1) 房屋的凈高和層高2) 窗臺高及室內外地面高差 窗臺高: a 窗臺高度一般常取9001000mm。 b 有特殊要求的房間窗臺高度, 室內外地面高差: a 室內外高差主要由以下因素確定。 (1)內外聯系方便,室外踏步的級數常以不超過四級(600mm)。倉庫為便于運輸常設置坡道,其室內外地面高差以不超過300mm為宜。 (2)防水、防潮要求:底層室內
28、地面應高于室外地面300或300mm以上。 (3)地形及環境條件:山地和坡地建筑物,應結合地形的起伏變化和室外 道路布置等因素,綜合確定底層地面標高. (4)建筑物性格特征:一般民用建筑室內外高差不宜過大;紀念性建筑除常借助于室內外高差值的增大,以增強嚴肅、莊重、雄偉的氣氛。 b 在建筑設計中,一般以底層室內地面標高為0.000,高于它的為正值, 低于它的為負值。 7071窗臺高度71第四章 建筑剖面設計概論1 房間的剖面形狀 2 房屋高度確實定房屋層數確實定1)使用要求對房屋層數的影響2)建筑技術對房屋層數的影響3)環境與規劃對房屋層數的影響4)建筑防火對房屋層數的影響7273第四章 建筑剖
29、面設計概論1 房間的剖面形狀 2 房屋高度確實定房屋層數確實定1)使用要求對房屋層數的影響a住宅、辦公樓、旅館等建筑可采用多層和高層。b托兒所、幼兒園等建筑,層數不宜超過三層。醫院門診部層數也以不超過三層為宜。c影劇院、體育館等公共建筑宜建成低層。7374第四章 建筑剖面設計概論1 房間的剖面形狀 2 房屋高度確實定房屋的層數1)使用要求對房屋層數的影響2)建筑技術對房屋層數的影響a 混合結構的建筑一般為16層。常用于一般大量性民用建筑,如住宅、宿舍、中小學教學樓、中小型辦公樓、醫院、食堂等。b 多層和高層建筑各種結構體系的適用層數及高層建筑的結構體。c 空間結構體系適用于低層大跨度建筑,如影
30、劇院、體育館、倉庫、食堂等。d 確定房屋層數除受結構類型的影響外,建筑的施工條件、起重設備、吊裝能力以及施工方法等均對層數有所影響。 747575第四章 建筑剖面設計概論1 房間的剖面形狀 2 房屋高度確實定房屋層數確實定1)使用要求對房屋層數的影響2)建筑技術對房屋層數的影響3)環境與規劃對房屋層數的影響a 房屋的層數與所在地段 的大小、上下起伏變化 有關。b 確定房屋的層數要符合各 地區城市規劃部門對整個 城市面貌的統一要求。c 風景園林區適宜采用小 巧、低層的建筑群。7677第四章 建筑剖面設計概論1 房間的剖面形狀 2 房屋高度確實定房屋層數確實定1)使用要求對房屋層數的影響2)建筑技
31、術對房屋層數的影響3)環境與規劃對房屋層數的影響4)建筑防火對房屋層數的影響建筑物層數應符合建筑設計防火標準的規定。7778第四章 建筑剖面設計概論1 房間的剖面形狀 2 房屋高度確實定3 房屋層數確實定建筑空間的組合與利用1) 建筑空間的組合 a 重復小空間的組合 這類空間如學校、辦公樓等。常將高度相同、使用性質相近的房間組合在同一層上,以樓梯將各垂直排列的空間聯系起來構成一個整體。有的建筑由于使用要求或房間大小不同,出現了上下差異。如學校中的教室和辦公室,可將它們分別集中布置,采間常采用走道式和單元式的組合方式,如住宅、醫院、取不同的層高,以樓梯或踏步來解決兩部份空間的聯系. b 大小、上
32、下相差懸殊的空間組合 (1)以大空間為主穿插布置小空間 (2)以小空間為主靈活布置大空間 (3)綜合性空間組合7879教學樓不同層高的剖面處理79以大空間為主穿插布置小空間:有的建筑如影劇院、體育館等,空間組合常以大空間(觀眾廳和比賽大廳)為中心,在其周圍布置小空間,或將小空間布置在大廳看臺下面,充分利用看臺下的結構空間。這種組合方式應處理好輔助空間的采光、通風以及運發動、工作人員的人流交通問題。 80以小空間為主靈活布置大空間:某些建筑如教學樓、辦公樓、旅館、臨街帶商店的住宅等,雖然構成建筑物的絕大部份房間為小空間,但由于功能要求還需布置少量大空間,這類建筑在空間組合中常以小空間為主形成主體,將大空間附建于主體建筑旁。 81綜合性空間組合:有的建筑由若干大小、上下不同的空間組合起來形成為多種空間的組合形式,其空間的組合不能僅局限于一種方式,必須根據使用要求,采用與之相適應的多種組合方式。82第四章 建筑剖面設計概論1 房間的剖面形狀 2 房屋高度確實定3 房屋層數確實定建筑空間的組合與利用1) 建筑空間的組合c 錯層式空間組合 當建筑物內部出現上下差,或由于地形的變化使房屋幾部份空間的樓地面出現上
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