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文檔簡介

1、HeBei Normal University of Science & Technology本科畢業設計 (人文科學)題 目: 簡歷那點事兒宣傳片的設計與制作 院(系、部): 教育學院 2013年6月10日科技師學院教務處制 33 / 41資料目錄1.科技師學院本科畢業論文(設計)132頁2.科技師學院本科畢業論文(設計)任務書12頁3.科技師學院本科畢業論文(設計)開題題告13頁4.科技師學院本科畢業論文(設計)中期檢表11頁5.科技師學院本科畢業論文(設計)答辯記錄表12頁6.科技師學院本科畢業論文(設計)成績評定匯總表12頁7.科技師學院本科畢業論文(設計)工作總結13頁 科技師學院本

2、科畢業設計簡歷那點事兒宣傳片的設計與制作院(系、部)名 稱 : 教育學院 專 業 名 稱: 教育技術學 學 生 姓 名: 丹 學 生 學 號:1911090125指 導 教 師: 郝曉芳 2011年6月10日科技師學院教務處制學 術 聲 明本人呈交的學位論文,是在導師的指導下,獨立進行研究工作所取得的成果,所有數據、圖片資料真實可靠。除文中已經注明引用的容外,本學位論文的研究成果不包含他人享有著作權的容。對本論文所涉與的研究工作做出貢獻的其他個人和集體,均已在文中以明確的方式標明。本學位論文的知識產權歸屬于科技師學院。本人簽名: 日期:指導教師簽名: 日期:摘 要隨著PC性能的顯著提升以與價格

3、上的不斷降低,影視制作從之前專業等級的硬件設備逐漸向PC平臺上轉移,原先身價極高的專業軟件逐步移植到PC平臺上,價格也日以大眾化。同時影視制作的應用也從專業的電影電視領域擴大到計算機游戲、多媒體、網絡、家庭娛樂等更為廣闊的領域。許多在這些專業領域的從業人員與大量的影視愛好者們現在都可以利用手中的計算機來制作自己的影視短片,本片主要就是運用Adobe After Effects后期編輯軟件將多種不同類型的素材進行合成,制作成動畫片段,最終在Adobe Premiere中合成完整的網絡求職影片,短片在宣傳了網上求職的優勢同時也豐富和開拓了人們的視覺享受。關鍵詞:影視制作;網絡求職;影視特效處理技術

4、AbstractWith significantly improve PC performance and continue to lower prices, professional film and television production from the previous level of hardware devices gradually transferred to the PC platform, originally worth a high professional software ported to the PC platform, and gradually, th

5、e price date popularity. While the application of film and television production, film and television from a professional field expanded to computer games, multimedia, networking, home entertainment and other broader fields. Many of these professional practitioners in the field with a lot of film fa

6、ns can now use their computers to make their own short film, the film is mainly the use of post-editing software, Adobe After Effects will be a variety of different types of material for synthesis, animated clips in Adobe Premiere ultimately synthesized the complete network job movie clips in promot

7、ing the advantages of the online job but also enrich and expand peoples visual enjoyment.Keywords: Film and television production; network job; video effects processing technology目錄摘 要IAbstractI緒論1一 宣傳片制作的意義1(一) 中國影視制作的現狀分析1(二) 宣傳片制作的目的與意義2二 宣傳片設計說明3(一) 制作工具介紹31 After Effects介紹32 Premiere簡介43 Photos

8、hop軟件介紹44 Cool Edit軟件的使用5(二) 宣傳片設計的思路51 設計制作的背景52 素材收集63 總體設計思路74 宣傳片畫面設計85 解說詞設計8三 宣傳片的制作10(一) 片頭詳細設計制作101 背景的制作102 解說文字的制作123 片名文字的制作134 畫軸與手寫字效果的制作165 墨跡素材的制作186 片頭人物素材的制作227 添加攝像機并設置動畫238 整個片頭合成的制作259 輸出片頭26四 宣傳片后期合成26(一) 音效與后期制作271 動畫片段的連接272 配音的錄制與后期處理273 添加音效與配音284 輸出短片29致30參考文獻30附錄32緒論自21世紀以

9、來,隨著數字技術的飛速發展,宣傳片已成為主流的媒體表現手段。它具有廣告的性質,宣傳片的傳播是非常奏效而且覆蓋面強,它能使觀眾自由的發揮對某種商品形象的想象,也能具體而準確地傳播吸引顧客的意圖。并且,這種形式的傳播使得各個年齡段的人都容易接受,可以說,宣傳片是覆蓋面最大的傳播媒體。一 宣傳片制作的意義(一) 中國影視制作的現狀分析影視是電影藝術和電視藝術的統稱,是現代科學技術與藝術相結合的產物,通過畫面、聲音、蒙太奇、故事情節等語言來傳達與表現1。電影電視媒體已成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體形式。從好萊塢電影所創造的夢幻世界,到電視新聞所關注的現實生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無不深刻的影響

10、著我們的世界,過去,影視節目制作只是專業人員的工作,似乎還籠罩著一層神秘的面紗。幾十年來,數字技術全面進入影視制作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視設備,在影視制作的各個環節發揮了很重大的作用。但是知道不久之前,影視制作使用的一直是價格極端昂貴的專業硬件與軟件,非專業的人員很難有機會見到這些設備,更不用說熟練掌握這些工具制作自己的作品了。隨著PC性能的顯著提升以與價格上的不斷降低,影視制作從之前專業等級的硬件設備逐漸向PC平臺上轉移,原先身價極高的專業軟件逐步移植到PC平臺上,價格也日以大眾化。同時影視制作的應用也從專業的電影電視領域擴大到計算機游戲、多媒體、網絡、家庭娛樂等更為廣闊的領域。

11、許多在這些專業領域的從業人員與大量的影視愛好者們現在都可以利用手中的計算機來制作自己的影視短片。隨著影視廣告的發展,現代的視頻后期技術已經成為影視廣告中不可忽視的力量之一。目前大量的電影、電視以與廣告作品使用了后期合成技術,相關的后期合成技術已成為電影、電視和廣告制作工藝和標準。電腦特技呈現出幾乎無所不能的威力,如星球大戰、阿凡達等,他們的制作都與影視后期密不可分。目前,這些技術毫無例外的運用于影視廣告之中2。并且,影視后期技術越來越成為實現其表達方式的最主要的技術支持。影視后期中新技術、新軟件的運用,直接牽扯到影視廣告的最終呈現效果,發展成為廣告制作的最主要表達方式之一。現在的影視廣告包括宣

12、傳片很大一部分是在后期剪輯臺上完成的。從目前的發展情況看,影視后期制作所占比重大有增加趨勢,而且作用也越來越重要。由此,加強影視后期后期制作在影視廣告、宣傳片的制作中作用巨大。(二) 宣傳片制作的目的與意義短片主要是以簡歷發展為線索,先講述簡歷由古到今的發展,簡歷的形式變化,由普通的紙質的到world電子文檔再到最后的視頻簡歷,最后引出網絡求職招聘這個主題,主要宣傳網絡招聘的優勢,呼吁大家網上求職,獲取更多面試機會。網上求職的方式不是今年才出現的,早在2000年左右就有了,一直發展至今,但由于受網絡發展和普與程度的影響,國網絡招聘還處于起步階段,但是機遇與挑戰并存的,網絡的高速度與巨大的信息量

13、,賦予了網絡招聘得天獨厚的優勢3。現在總說就業難,找工作難,據調查,很多畢業大學生由于沒有相關經驗,找不到好工作,經常奔波于各大招聘會現場撒簡歷,但是收到的回應很少,既耽誤了時間,效果也不是很好。網絡招聘就不同了,由于網絡的覆蓋面很廣,信息量很大,更新的很快,機會豐富,可選擇的職位更多,既節省了時間還提高了效率。二 宣傳片設計說明(一) 制作工具介紹參與制作的軟件有:Adobe photoshop cs3 、Adobe aftereffects cs4 、Adboe Premierepro cs4、Cool Edit、ParticleIllusion3等。1 After Effects介紹Af

14、ter Effects(簡稱AE),是Adobe公司開發的一個視頻剪輯與設計軟件。適用于從事設計和視頻特技的機構,包括電視臺、動畫制作公司、個人后期制作工作室以與多媒體工作室。而在新興的用戶群,如網頁設計師和圖形設計師中,也開始有越來越多的人在使用After Effects,如圖1所示。屬于層類型后期軟件。圖1 AE軟件界面圖Adobe After Effects是制作動態影像設計不可或缺的輔助工具,是視頻后期合成處理的專業非線性編輯軟件。After Effects應用圍廣泛,涵蓋影片、電影、廣告、多媒體以與網頁等,時下最流行的一些計算機游戲,很多都是用它進行合成制作。AE是基于層模式的合成軟

15、件,是目前較為受歡迎的一款合成軟件,和photoshop有很多相通的地方,因此業人士戲稱它為“動的photoshop”AE是一款功能非常強大的后期編輯軟件。和Adobe Premiere 等基于時間軸的程序不同的是,After Effects 提供了一條基于幀的飾品設計途徑。它還是第一個實現高質量子像素定位的程序,通過它能夠實現高度平滑的動作。After Effects 為多媒體制作者提供了許多有價值的功能,包括出色的藍屏融合功能,特殊效果的創造和Cinpak壓縮等。After Effect也有多種插件,其中包括MetaTool Final Effect,它能提供虛擬移動圖象以與多種類型的粒子

16、系統,用它還能創造出獨特的迷幻效果。2 Premiere簡介Premiere作為一款專業非線性視頻編輯軟件在業受到了廣大視頻編輯專業人員和視頻愛好者的好評。它是Adobe公司推出的功能強大的專業數字影視制作軟件,廣泛地應用于電影工業、欄目包裝、片頭與廣告制作等領域。適用Premiere可以將每一幅畫面都制作的盡善盡美,從DV到未經壓縮的HD,幾乎可以獲取和編輯任何格式,并輸出為錄像帶、DVD和WEB格式。Premiere還提供與其他Adobe應用程序集成功能,為高效數字電影制作設立了新標準。Premiere易學易用,已經得到專業人士與廣大計算機愛好者的青睞。Premiere視頻處理軟件是一個非

17、線性編輯影視視頻編輯工具,它的功能十分強大,主要包括:編輯和組織視頻、音頻素材和靜態圖片;給素材添加濾鏡等特效,素材之間添加轉場和切換的效果,設置素材屬性,如幀數率、播放速度、幀的大小等,設置視頻、音頻素材的編碼解碼參數;進行影視制作后期配音,并調節音頻與食品同步,添加字幕、獨白等;輸出AVI、MOV等格式的數字電影文件,可以用于電視、電影的發行,輸出DIF、TIFF、FLI/FLC、TGA等靜態圖片序列,方便用于支持這些格式的軟件進行編輯,制作特效。3 Photoshop軟件介紹Photoshop是平面圖像處理業界霸主Adobe公司推出的大型圖像處理軟件,它功能強大,操作界面友好,得到了廣大

18、第三方開發廠家的支持,從而也贏得了眾多的用戶的青睞。多數人對于Photoshop的了解僅限于“一個很好的圖像編輯軟件”,并不知道它的諸多應用方面,實際上,Photoshop的應用領域很廣泛,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉與。Photoshop支持眾多的圖像格式,Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以更有效的進行圖片編輯工作。因此我們可以使用Photoshop編輯或創作部分圖片素材;為短片制作背景等等。4 Cool Edit軟件的使用Cool Edit它是一個非常出色的數字音樂編輯器和MP3制作軟件。不少人把Cool Edit形容為音頻“

19、繪畫”程序。你可以用聲音來“繪”制:音調、歌曲的一部分、聲音、弦樂、顫音、噪音或是調整靜音。而且它還提供有多種特效為你的作品增色:放大、降低噪音、壓縮、擴展、回聲、失真、延遲等。你可以同時處理多個文件,輕松地在幾個文件中進行剪切、粘貼、合并、重疊聲音操作。使用它可以生成的聲音有:噪音、低音、靜音、信號等。該軟件還包含有CD播放器。其他功能包括:支持可選的插件;崩潰恢復;支持多文件;自動靜音檢測和刪除;自動節拍查找;錄制等。另外,它還可以在AIF、AU、MP3、Raw PCM、SAM、VOC、VOX、WAV等文件格式之間進行轉換,并且能夠保存為RealAudio格式!如果覺得這些格式都不能滿足需

20、求的話,可以將cool edit和格式工廠配合使用,可以保證格式的問題得到解決。(二) 宣傳片設計的思路1 設計制作的背景接到畢業課題后,經過再三考慮還是選擇了影視后期制作方面的課題。因為在學校期間本專業也開設了電視節目制作、動畫片的設計與制作、平面設計與色彩構成等方面的課程,個人比較感興趣,并且軟件方面也學習了Premiere的使用,另外實習的時候在一家文化類公司的影視部做了兩個月的助理,接觸到了一些影視相關的知識,認識了一款功能非常強大的后期編輯軟件After Effects,簡稱AE,它是目前應用最普遍的影視特效制作軟件,在實習期間感受到影視后期是一個充滿樂趣且非常新鮮的工作,在兩個月的

21、實習時間里也努力學習了一些影視相關的知識,相信有了這些知識儲備和技術基礎之后,一定能創作出一個自己滿意的作品。 課題的確定是與指導老師的反復商量之后確定的,片子的主題是網絡求職相關的短片。當今社會由于網絡的快速發展,給大家的學習和生活都帶來了翻天覆地的變化4,有了網絡,現在不只是衣服、零食、火車票可以在網上買到了,連找工作都不用去招聘會現場了,中意哪家公司就寫份電子簡歷投到公司的,或者在招聘上看上哪份工作,就向哪家企業投遞一份電子簡歷,既方便了公司,個人也省事了。考慮到我們也是馬上要面臨找工作的難題,我就決定做一個與求職相關的宣傳片簡歷那點事兒,主要是給現在準備找工作年輕人和未來即將踏入社會的

22、大學生們宣傳網絡招聘的優勢,多一個方向,多一次機會,希望大家都能找到心儀的工作。2 素材收集(1)圖片素材片中涉與到大量圖片素材,收集和整理過程的工作量是很龐大的。短片部分圖片都是網上下載的,有一小部分是在PS中繪制的,還有在ParticleIllusion3中制作之后導出的,例如片中的坐標就是在PS中繪制的,云座和云霧還有宇宙爆炸等則是在ParticleIllusion3中制作之后導出的,圖片素材如圖2所示。圖2 收集的圖片素材(2)視頻素材收集各種與制作相關的視頻素材,尋求靈感的同時,也可以借鑒一下別人作品的特色,其中片中視頻簡歷部分出現的視頻片段是在土豆上下載之后,導入Premiere中

23、截取了需要的片段,所有收集整理的素材如圖3所示。圖3 收集的視頻素材(3)音效素材根據畫面與動畫效果,以與營造輕松搞怪的氣氛,短片需要大量搞怪好玩的音效,收集這些音效是一個長時間積累的過程,短片涉與到的音效包括動畫片中常用的彈簧的音效,失敗時候嗚嗚的哭聲,水滴的聲音,星星劃過時閃爍的聲音等等,所有需要的音效素材如圖4所示。圖4 音效文件3 總體設計思路短片主要是以簡歷發展為線索,先講述簡歷由古到今的發展,簡歷的形式變化,由普通的紙質的到world電子文檔再到最后的視頻簡歷,最后引出網絡求職招聘這個主題,主要宣傳網絡招聘的優勢,呼吁大家網上求職。網上求職的方式不是今年才出現的,早在2000年左右

24、就有了,一直發展至今,但由于受網絡發展和普與程度的影響,國網絡招聘還處于起步階段,但是機遇與挑戰并存的,網絡的高速度與巨大的信息量,賦予了網絡招聘得天獨厚的優勢。現在總說就業難,找工作難,據調查,很多畢業大學生由于沒有相關經驗,找不到好工作,經常奔波于各大招聘會現場撒簡歷,但是收到的回應很少,既耽誤了時間,效果也不是很好。網絡招聘就不同了,由于網絡的覆蓋面很廣,信息量很大,更新的很快,機會豐富,可選擇的職位更多,既節省了時間還提高了效率。短片主要運用Adobe After Effects和Adobe Premiere制作,容是與網絡招聘和求職相關的,其他用到的輔助軟件包括Adobe Photo

25、shop、Particles Illusion等,主要是用來進行素材的制作與處理。制作和收集好素材之后導入到Adobe After Effects中,充分運用Adobe After Effects軟件將多種不同類型的素材進行合成,制作成動畫片段,短片的每個動畫片段基本都是在Adobe After Effects進行制作的。最后在Adobe Premiere中進行最終的合成,將所有視頻素材和在Adobe After Effects完成的動畫片段集合到一起,最后完成一個有新意、積極向上的短片。4 宣傳片畫面設計因為針對的人群主要是年輕人、大學生或者畢業了的學生,所以我嘗試以亮色為主,顯得畫面比較活

26、潑,積極一點。除了中間少量用了暗色調以外,其他都已彩色為主,片頭和片尾的風格呼應,都是水墨與涂鴉的效果,個人很喜歡水墨,但是傳統的水墨顏色太過于死板單調了,不適合本片的風格,所以就大膽的將水墨與涂鴉的風格結合到一起,同時水墨也不再是單調的黑色或者灰色,而是都調成很亮的藍色、紫色或者綠色等等,這樣整體的感覺就既有了水墨的唯美,也有了涂鴉的活潑和隨性。在設計本片的畫面容之前,有很大一份時間是先看網上其他類似片子的都是什么樣的風格,畫面是什么樣的感覺,然后從中尋找靈感,思考自己的片子應該怎么表達,畫面詳細設計請參照詳錄。5 解說詞設計設計好畫面的容的同時,對畫面的解說也是必不可少的,解說詞某種程度上

27、來說是短片的點睛之筆,解說詞是通過在網上觀看了大量視頻,和搜集了大量資料之后整理的。短片的整體基調是活潑、詼諧的,動畫節奏比較快,這樣加上輕快的配音和搞怪的音效,在給人視覺的沖擊的和聽覺上的享受,以下是配音中出現的所有文字解說:自宇宙大爆炸以后,地球上生命不斷進化,直到人類產生以來,人們就不得不工作,不過他們可不像我們一樣投簡歷找工作,以前人們找工作可是很有創意的。傳說子牙同學就是在河邊假裝釣魚找到工作的,是不是很大開眼界,而說到簡歷則是春秋末期孔子發明的,騙你的,孔子時代是沒有簡歷的,要不他也不用駕著寶馬車滿中原求職啦,再說那時候要真有簡歷的話,可就太名副其實了,生命不能承受之重啊!古代中國

28、是沒有簡歷的,文人主要通過科舉考試就業,自然和現在一樣,公務員不是人人考得上的,因此一些人才開始另辟蹊徑。當年朔同學可就是只憑借著一篇應詔尚書開啟了仕途,只比微博多20字的求職信哦不過他可沒說我的成功可以復制這樣那啥的話,所以驚采絕艷的白同學跟風,寫了洋洋灑灑一大篇的御函荊州書,還是失敗了,血的教訓告誡我們,并不是神馬東西都越長越好的哦,你懂得。言歸正傳,那么第一封專業簡歷到底是誰寫的呢?到西方找找看吧,是你嗎?NO,是你么?NONO,誒笑的這么神秘,原來是達芬奇先生,看來達芬奇不止會寫密碼,1482年,達芬奇應聘米蘭工程師時,寫了第一份專業簡歷,在簡歷里,他說他可以造這個,這個,這個,還有這

29、個,等等,結果直接拿到Offer,第一封專業簡歷果真不是一般的強大,感概下。然后人們剛開始寫簡歷的時候,并沒有什么標準格式,有些同學甚至以為貼了照片就不用寫性別,看到這樣的簡歷,姐實在Hold不住了,所以1983年,微軟在編寫Word時趕緊給簡歷的格式設置了標準,后來的幾十年里我們也就有章可循了,這些簡歷模板就在Office按鈕新建里,是不是沒有同學知道呢(失望的感覺)?當然人無完人,Word簡歷也存在著一大缺陷,就是很容易被改動的連你親媽都不認得,這是要鬧哪樣?人家可是杜甫嘞!為了防止此種現象的在此發生,PDF格式成了大眾的選擇,從此不管是Ctrl+C,Ctrl+B,甚至于Ctrl+X,都動

30、不了你的簡歷了。隨著大學生的急增,人工帥選簡歷已經不能滿足求職招聘的需求了,為了提高簡歷篩選的效率,2000年簡歷跑步進入了網絡招聘年代。說到網絡招聘,中國市場上最大的兩家網絡招聘類公司,智聯招聘和前程無憂,前程無憂:中國最具影響力的人力資源服務供應商,智聯招聘則是國最早最專業的人力資源服務商之一,網絡招聘:擁有更高瀏覽量,更大發行量,更廣覆蓋面,網上投簡歷,選擇更多,更快捷,更方便,更高效,大勢所趨,勢不可擋!想跳槽?想找好工作?先試試網絡招聘吧!這時候的我們一般會打開百度,鍵入關鍵字,如智聯招聘,并且注冊登錄,創建好簡歷之后,向目標企業投遞,機的市場刷新簡歷才能獲得更多關注哦,創建好簡歷就

31、可以投啦,不過親,你不是一個人在戰斗,競爭還是很殘酷的嘞,不過先不要灰心,還有絕招呢,那就是視頻簡歷,怎么樣,場面很壯觀吧,這是為什么呢?因為海投簡歷筆試什么的都最坑爹了,而視頻簡歷則可以充分展示你的激情(唐伯虎點秋香周星馳大笑視頻),創意(大話西游羅家英唱Only you視頻片段),還有魄力(亮劍里面云龍炸城樓視頻片段),anyway可以把你進入名企的幾率提高到很高!片尾:那么親,還在等什么呢?準備好你的簡歷了么?趕緊來加入網投的大軍吧,更多職位更多驚喜還在等著你呢!三 宣傳片的制作(一) 片頭詳細設計制作1 背景的制作(1) 打開AE,新建圖像合成組“beijing”,尺寸:720px*5

32、76px,幀速率:25幀/秒,持續時間:0:01:00:00,設置如圖5。圖5 合成設置(2)新建固態層“BJ”屬性同上,添加素材“牛皮紙”“zi mo”、“lan mo”、“云霧”素材。牛皮紙與“BJ”之間的混合模式改為屏幕,設置如圖6。圖6 混合模式(3)對“lan mo”墨跡素材添加色相飽和度,對其進行調色操作。色相飽和度設置:色調為0x+263.0度,飽和度為100,亮度為51,參數如圖7。圖7 色相飽和度設置(4)其他素材與之類似,都添加色相位/飽和度效果,彩色化處理,然后復制兩次“lan mo”,“云霧”素材和“zi mo”各復制一次,并調整位置至如圖8,完成后效果如圖9。圖8 圖

33、層位置 圖9 圖層效果2 解說文字的制作(1) 新建合成組,名稱為“1”,持續時間設置為30秒,尺寸為720*576像素,將圖片素材“modi”拖入合成,如圖10。圖10 “modi”圖層圖11 (2) 給“modi”素材添加顏色鍵,設置鍵顏色為白色,色彩寬容度為141(3) 接著給“modi”素材添加色相位/飽和度,點擊彩色化,設置色調為0x+-64.0度,飽和度為100,亮度為60。設置如圖12,效果如圖13。圖12 完成效果 圖13 參數設置(4) 使用文字工具添加如圖文字,放在“modi”圖層上面,字體設置為“楷體_GB2312”,大小為24像素,描邊為2像素。設置如圖14,效果如圖1

34、5。圖14 文字參數 圖15字體效果3 片名文字的制作(1)新建合成組,名稱為“出片名”,設置同上,將視頻素材“龍”和“beijing”拖入合成。(2)使用鋼筆工具給素材“龍”添加遮罩,設置遮罩羽化值為38像素,遮罩擴展為-33像素,效果如圖16所示。圖16(3)接著給素材“龍”添加顏色鍵效果,設置鍵顏色為白色,色彩寬容度為192,邊緣變薄為-2,邊緣羽化值為4.1,設置與效果如圖17所示。圖17 參數與效果(4)使用文字工具,在“龍”和“beijing”圖層上面,見兩個文字圖層,輸入文字如圖18所示。圖18(5)設置文字“簡歷那點事兒”的動畫,首先給文字添加遮罩,并設置遮罩動畫,在時間為00

35、:01:16時,單擊遮罩形狀,遮罩羽化,遮罩擴展前面的碼表,設置遮罩擴展為-8像素,記錄此時的關鍵幀,如圖19所示。圖19 參數與遮罩形狀(6)將時間移至00:01:24處,改變遮罩形狀,設置羽化為46像素,遮罩擴展為-10像,如圖20所示。圖20 參數與遮罩形狀(7)繼續將時間調至00:02:06處,調整遮罩形狀至框住全部文字,調整羽化值為22像素,遮罩擴展為9像素,如圖21所示。圖21 參數與遮罩形狀(8)給文字層添加波形彎曲效果,在00:06:19處,設置波紋高度為0,波紋寬度為37,方向為90度,在00:07:04處,設置波紋高度為44,其余的不變。(9)繼續給文字添加高斯模糊效果,在

36、00:06:19處,設置模糊量為0,在00:07:04處,設置模糊量為14.9,“話說”文字層的設置于“簡歷那點事兒”的設置類似。(10)在“beijing”和“龍”素材之間添加“水墨”素材,對其分別添加顏色鍵和色相位/飽和度效果,設置參數如圖22。圖22 參數與效果(11)對“水墨”素材設置關鍵幀動畫,在時間為0:00:05:06處,將透明度設置為0,記錄關鍵幀,在時間為0:00:05:12處,單擊比例前面的碼表,設置比例為-89.8%,247.2%,透明度為97%,在時間為0:00:06:08處,設置比例為119.9%,247.2%,在時間為0:00:06:12處,設置透明度為0。(12)

37、復制“水墨”五次,移動每個“水墨”素材位置,將其中兩個素材放在“話說”兩個字上,將剩下的三個放在“簡歷那點事兒”五個字上,剛好能將這幾個字遮住即可,位置如圖23。圖23 (13)設置水墨的比例和透明度關鍵幀動畫4 畫軸與手寫字效果的制作(1) 在PS中將下載的畫軸圖片進行處理,將圖片“huazhou”分成三個圖層,分別是“zuohuazhou”和“youhuazhou”還有“huabu”備用。(2) 打開AE,以合成的方式導入,雙擊打開合成,如圖24。圖24 合成方式導入的效果(3) 給“huabu”素材添加遮罩,制作遮罩動畫,在時間為0:00:00:00處,繪制長方形遮罩如圖25。圖25 圖

38、26(4) 在時間為0:00:03:07處,將遮罩形狀拖拽至“huabu”完全出現,如圖26。(5) 設置“zuohuazhou”和“youhuazhou”的關鍵幀動畫,在時間為0:00:00:00處,設置“zuohuazhou”的位置X值為379.5,Y值為276.1,設置“youhuazhou”的位置X值為435.0,Y值為274.4,在時間為0:00:03:07處,設置“zuohuazhou”的位置X值為656.5,Y值為271.4,設置“youhuazhou”的位置X值為146.6,Y值為279.3。(6)選中全部圖層,打開3D圖層開關,按R鍵打開方向屬性,設置X方向為5.1度,設置Y

39、方向為342.7度,設置Z方向為0.8度,參數如圖27,效果如圖28。圖27 旋轉參數 圖28旋轉效果(7)新建合成“合成1”,導入以下素材,如圖29。圖29 導入素材(8)點擊“網絡招聘”素材,添加顏色鍵去除白底,然后添加矢量繪圖效果,設置半徑為16.0,畫筆顏色為黑色,繪圖方式選擇“按shift鍵-繪制記錄”選擇“連續”繪制,然后按住shift鍵按寫字的筆畫描“網絡招聘”四個字,知道繪制完成之后松開shift鍵。選擇播放模式為動畫描邊,在時間為0:00:03:14處,設置播放速度為17.1,設置如圖30。圖30 矢量繪圖參數(9)點擊“maobi”素材,去除底色,添加遮罩,制作位置關鍵幀動

40、畫,調整它的位置,讓它盡可能的跟著寫字的運動路勁運動,如圖31和圖32所示。圖31 “maobi”關鍵幀圖32 (10)點擊“ying zhang”素材,設置位置和比列的關鍵幀動畫,制作由遠到近,由大到小飛入的動畫,然后點擊“印”素材,調整透明度由0到100,如圖33所示。圖33 印章效果5 墨跡素材的制作其中兩種種墨跡制作過程如下,其他的制作方法與之類似,就不做介紹了。(1)第一種制作方法,在AE中新建圖像合成,名稱為“shua moji”,持續時間為2分,新建一個固態層設置于合成一樣,再把圖片“moji”導入到項目窗口拖入到時間線窗口,如圖34。圖34(2)選擇“moji”固態層,在此固態

41、層上用鋼筆工具繪制一條與圖片軌跡類似的路徑,如圖,給“moji”固態層添加3D Stroke效果,設置參數,color為紫色,thickness值為112.8,feather為85,start為0,end為0。如圖35。圖35 遮罩路徑和設置參數(3)給3D Stroke效果設置關鍵幀動畫,在0幀時設置end值為0,在第6幀時設置end值為68,在1分時設置end值為100,并記錄關鍵幀位置。如圖36,設置完成后效果如圖37所示。圖36 關鍵幀位置圖37 效果(4)繼續給“moji”固態層添加S_warpBubble效果,設置參數與效果如圖38所示。圖38 參數與效果(5)隱藏圖片“mo”,將

42、“moji”固態層的軌道蒙版改為“亮度翻轉蒙版mo”。如圖39,設置完成后效果如圖40。圖39 蒙版設置圖40 蒙版效果(6)第二種墨跡制作方法,在AE中新建圖像合成,名稱為“6”,尺寸:720px*576px,幀速率:25幀/秒 ,持續時間:0:02:00:00。以PNG序列的形式導入素材“云座”和“云霧”并拖入時間軸中,再導入其他Avi格式素材和圖片素材一并拖入時間軸中,如圖41所示。圖41 (7)使用鋼筆工具對“云霧”素材添加遮罩,設置遮罩羽化值為59像素,遮罩擴展為-23像素,然后給素材添加色相位/飽和度的效果,點擊彩色化,設置色調為0x+195.0度,飽和度為100,亮度為35。設置

43、與效果如圖42所示。圖42 參數設置與效果(8)用鋼筆給“墨滴”素材添加遮罩,設置遮罩的羽化值為23像素,為素材添加顏色鍵,鍵顏色選擇白色,設置色彩寬容度為46,邊緣羽化為6.5,設置參數如圖43,效果如圖44所示。圖43 參數設置圖44 顏色鍵與遮罩效果(9)為“墨滴”添加色相位/飽和度,點擊彩色化,設置色調為0x+232.0度,飽和度為100,亮度為27。色相飽和度設置與效果如圖45所示。圖45 色相飽和度設置與效果(10)墨跡最終效果如圖46所示。圖46 墨跡效果6 片頭人物素材的制作(1)新建圖像合成組,命名為“1”,持續時間為5秒。(2)將在PS中處理過的圖片“1.Png”拖入合成,

44、為其添加色相位/飽和度效果,降低圖片的飽和度,設置主飽和度為-80,繼續添加中值效果,是圖片模糊一些,設置半徑為2,最后個素材繪制遮罩,其他人物都做一樣處理,效果如圖47所示。圖47 人物效果(3) 制作墨跡素材,用上面講到的兩種制作方法,3D Stroke繪制路徑的方法和調色的制作,并添加到合成中,根據墨跡的運動軌跡制作人物的遮罩動畫,效果如圖48所示。圖48 加墨跡效果(4)把“moji1”復制三次,其中兩個分別改成“moji1 xia lan”和“moji1 xia hong”然后縮放到“moji1”下面,位置與顏色調整如圖49所示。圖497 添加攝像機并設置動畫(1)新建一個合成組,取

45、名為“片頭”,屬性同上。(2)將所有的合放入“片頭”合成組中,并且將所有合成的3D圖層屬性都打開,如圖50所示。圖50 所有合成與打開3D圖層(3)先把3D視圖切換為左視圖,方便觀察個合成的相對位置,大概調整各個合成的位置,然后可多次切換視圖,根據需要調整各個合成的位置至如圖51所示。圖51 左視圖各合成位置(4) 新建“攝像機1”,預置為35毫米,如圖52所示。圖52 攝像機參數(5) 設置攝像機的關鍵幀動畫,在0幀的時候,框選目標興趣點、位置屬性前面的碼表,然后單擊碼表記錄關鍵位置,然后將時間指示器拖到01:00處,設置目標興趣點的X值為1187.0,Y值為-525.0,Z值為3150.1

46、,位置屬性的X值為1187.0,Y值為-525.0,Z值為-406.0,再將時間定位到01:18處,設置目標興趣點的X值為1190.7,Y值為-343.0,Z值為3150.1,位置屬性的X值為1190.7,Y值為-343.0,Z值為-406.0,時間定到03:03處,設置目標興趣點的X值為1190.7,Y值為-203.0,Z值為3150.1,位置屬性的X值為1190.7,Y值為-203.0,Z值為-406.0,時間定到05:03處,設置目標興趣點的X值為770.2,Y值為-137.0,Z值為3604.9,位置屬性的X值為770.2,Y值為-137.0,Z值為110.0,時間定到07:00處,設

47、置目標興趣點的X值為464.9,Y值為-139.0,Z值為2800.9,位置屬性的X值為464.9,Y值為-139.0,Z值為-694.0,時間定到10:11處,設置目標興趣點的X值為309.5,Y值為-139.0,Z值為1700.9,位置屬性的X值為309.5,Y值為-139.0,Z值為-1794.0,時間定到13:23處,設置目標興趣點的X值為309.5,Y值為-99.0,Z值為1128.9,位置屬性的X值為254.7,Y值為-735.9,Z值為-2306.9,時間定到15:22處,設置目標興趣點的X值為308.5,Y值為439.7,Z值為1457.2,位置屬性的X值為276.3,Y值為6

48、5.1,Z值為-2002.9,時間定到17:22處,設置目標興趣點的X值為317.4,Y值為502.9,Z值為2403.4,位置屬性的X值為285.1,Y值為128.2,Z值為-1056.7,時間定到19:20處,設置目標興趣點的X值為318.7,Y值為580.0,Z值為2548.4,位置屬性的X值為286.5,Y值為205.4,Z值為-911.7,時間定到21:15處,設置目標興趣點的X值為316.8,Y值為687.0,Z值為2536.8,位置屬性的X值為284.6,Y值為312.4,Z值為-923.3,時間定到23:07處,設置目標興趣點的X值為285.2,Y值為736.8,Z值為1451

49、.6,位置屬性的X值為253.0,Y值為361.2,Z值為-2008.5,最后將時間定到25:03處,設置目標興趣點的X值為284.3,Y值為891.7,Z值為1408.5,位置屬性的X值為252.1,Y值為517.0,Z值為-2051.6。設置完成后記錄關鍵幀位置53所示。圖53 攝像機關鍵幀8 整個片頭合成的制作(1) 新建合成“片頭最后”,尺寸:720px*576px,幀速率:25幀/秒 ,持續時間:0:01:00:00。把所有制作的素材拖入合成,如圖54所示。圖54 (2) 調整合成“1”的入點位置為0:00:02:19,調整合成“2”的入點位置為0:00:01:22,調整合成“6”的

50、入點位置為0:00:19:04,調整合成“7”的入點位置為0:00:25:00,調整合成“8”的入點位置為0:00:29:02,調整合成“2”的入點位置為0:00:01:22,調整合成“擦除”的入點位置為0:00:24:13,調整“huazhouxiashi”的入點位置為0:00:25:10,調整素材“MVI_1141AE水墨視頻素材”入點位置為0:00:22:23,調整合成“出片名”入點位置為0:00:33:189 輸出片頭(1) 把合成“片頭最后”添加到渲染隊列,格式為windows視頻(AVi格式),尺寸為720px*576px,通道為RGB+Alpha,輸出設置如55所示,渲染設置如圖

51、56所示。圖55 輸出設置圖56 渲染設置四 宣傳片后期合成(一) 音效與后期制作短片最后的合成是Premiere中實現的,短片的每個動畫片段都是在AE中完成的,輸出為均為AVi格式,這個格式是無損的,缺點是占用空間比較大,一般30秒的文件大小就能達到1G,本片最后所有片段加起來就達到了幾十G,但是為了能保證畫面的質量,AVi格式還是首選的。1 動畫片段的連接(1)打開“premiere”軟件,把在AE中做好的動畫短片片段拖入到項目組中,并拖入到時間線中,把片頭放在視頻1軌道上,把把宇宙爆炸片段放到片頭的后面,把其他片段也放到相應的位置如圖57所示。圖57 所有動畫片段圖58 片段排列效果(2

52、) 根據需要對導入的動畫片段進行處理,截取需要的部分,其余刪掉,完成后如圖58。2 配音的錄制與后期處理(1) 使用電腦置的錄音工具錄制,配合著短片每個片段的畫面,分段錄制,因為置的錄音工具一次最多只能錄制60秒。圖59 所有配音文件(2) 打開CoolEdit軟件,分別打開每段配音,對其進行降噪處理,為了保證在教室也能挺清楚聲音,還可以加大音量。3 添加音效與配音(1) “premiere”軟件中將收集的音效導入項目,如圖60。圖60 音效導入(2) 把音效拖入時間線中與視頻相對應的位置,如圖61所示。圖61 音效拖入時間線(3) 將所有配音導入,按容拖入時間線中相應位置,完成后如圖62所示

53、。圖624 輸出宣傳片輸出影片大小為720*576,格式為AVI,輸出后可以音頻轉換器轉換影片,在不影響質量的前提下可減小影片。致在我大學生涯行將結束的時候,我唯一要做的就是感,首先要感的就是我的設計指導老師郝曉芳老師,從做畢業設計開始我就投到郝老師的門下,她總是很細心的指導我,與時糾正我的錯誤,給我很多學習用的視頻,還將新買的書借給我,真心的感老師對我的指導和幫助。還感這兩年里所有的授課老師,在知識得到更新、學識得到豐富的同時,我還收獲了老師們的情誼和同學們的友誼。感科技示學院為我提供了這一個深造和提升的機會與平臺。參考文獻1鐘彬.After Effects影視特效設計經典108例M.中國青

54、年電子,2009:179-193.2紀華.After Effects完全自學攻略M.電子工業,2008:8-10.3倪棟.中國風暴After Effects CS4標準培訓教材M,2009:30-45.4華人豪.premiere+After Effects 全民大導演-剪輯特效實物M,2011:11-20.5高子倫,影視后期制作在中國的現狀與發展J.媒體與傳播,2011,30(7):2081-2088.6夢忱.淺談三維動畫技術J.中國科技信息(科技論壇).2005,10:45-46.7康凱.三維動畫在中國的發展與現狀分析J.電影文學(新銳視點).2008,17:27-28.8高旭.影視三維動畫

55、的制作基本流程J.科學創新導報.2008,8:12-13.9蘆甜.談談三維動畫制作技術的幾點認識J.硅谷.2009,3:43-44.10元海.數字影視后期技術展望J.科技信息(學術版).2006,3:73-78.11顯軍.After Effects6.5夢幻特效設計M,:中國青年.2005:34-44.12立軍主編影視動畫影片分析M,中國宇航,2003:34-44.13陽.視覺設計數字化影視特效J.電影評介,2006,35(9):60-106.14芳.電視廣告中的影視特效技術J.新聞愛好者,2009,33(12):75-211.15侯全軍.數字影視特效中的編程技術研究J.中國科技信息,2012,43(8):32-149.16浩.如何使用數字調音臺解決聲反饋嘯叫J.音響技術,2008,21(3):112-365.17浩.數字調音臺在現場擴聲項目中的靈活運用之二如何使用數字調音臺解決聲反饋嘯叫J.音響技術,2008,55(2):77-145.18艷春.淺談錄音與混音之效果器的原理與應用J.紀實,2009,10(18):287-299.19盧輔圣.書法生態論M.:美術學院,1992:10-32.20屠非明.電影特技教程M.

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