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文檔簡介
1、精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上網(wǎng)絡(luò)多媒體素材加工課程作業(yè)(1)1單項選擇題(1)下列文件格式中,屬于文本文件格式的是(A)。ADATBRTFCJPGDMPEG(2)下列屬于Windows 操作系統(tǒng)自帶的編輯工具的是(D)。A寫字板、Microsoft WordBMicrosoft Word、記事本CWPS Office 2003、Microsoft WordD寫字板、記事本(3)PDF格式文件轉(zhuǎn)換為DOC格式文件不正確方法是(C)。A直接從PDF文件復(fù)制文本到DOC文件B利用Adobe Acrobat自身轉(zhuǎn)換功能C直接修改文件后綴名D利用CAJViewer的OCR功能(4)下列文件格式中,屬于文本
2、文件格式的是(B)。ADAT BTXTCJPGDMPEG(5)以下敘述錯誤的是(D)。A鍵盤輸入是目前最常用的文字輸入方式;B掃描輸入是通過掃描儀將紙質(zhì)文檔轉(zhuǎn)換為計算機可處理的信息,一般用于大量文字的快速錄入;C語音輸入是指通過語音輸入設(shè)備向計算機輸入信息的過程,包括命令控制和聽寫兩個功能;D聯(lián)機手寫輸入系統(tǒng)必須在英文平臺的支持下工作。(6)下列文件格式中,不屬于圖像文件格式的是(D)。AJPGBGIFCBMPDAVI(7)掃描儀按操作方式可分為(A)。A手持式、臺式和滾筒式B平板式掃描儀、手持式掃描儀C灰度掃描儀和彩色掃描儀D反射式掃描儀、透射式(8)在Microsoft Office Do
3、cument Imaging中,可按兩種格式打開和保存文件,并可對這兩種格式的圖像文字進行光學字符識別,將圖像文字轉(zhuǎn)換為文本文字。這兩種格式是(B)。AMDI和TIFF格式BTIFF和RTF格式CTXT和TIFF格式DMDI和DOC格式(9)要將CAJ格式文檔轉(zhuǎn)換為DOC格式文檔,下列方法中不可行是( )。A在CAJViewer工作窗口直接復(fù)制所選文本到DOC文檔。B借助Microsoft Office Document Image Writer進行文件識別轉(zhuǎn)換。C通過TXT格式間接轉(zhuǎn)換為DOC的方式。D在CAJViewer工作窗口,執(zhí)行文件另存為命令實現(xiàn)轉(zhuǎn)換(10)下列文件格式中,屬于視頻文
4、件格式的是?( D )。ARTFBFLCCJPGDMPEG(11)Internet上使用的通用圖像格式包括( B )。ABMP和GIF格式BGIF和JPG格式CRM和DOC格式DJPG和MPEG格式(12)下面應(yīng)用軟件中屬于音頻編輯軟件的是( C )。AAdobe PhotoshopBMacromedia FireworksCCool Edit ProDAdobe Premiere Pro2填空題(1)目前由于網(wǎng)絡(luò)存儲和傳輸能力的限制,所以輸出文件時要考慮質(zhì)量與速度之間的平衡。(2)_文件格式是美國Adobe 公司開發(fā)的電子讀物文件格式。(3)一般根據(jù)文字素材在計算機中的存儲和顯示方式不同,可
5、將文字素材分為_文字素材_和_圖像文字_兩類。(4)使用Microsoft Office 2003語音識別工具工作時,有【_聽寫模式_】和【聲音命令模式】兩種模式。(5)矢量圖形文件只記錄生成圖形的算法和圖上的某些_錨點和路徑 _,因此一般來說矢量圖形文件的數(shù)據(jù)量比圖像文件要小很多。(6)在正常使用Microsoft Office 2003語音識別功能前,需要完成“音量調(diào)整”和_模式轉(zhuǎn)換_。(7)網(wǎng)絡(luò)多媒體素材加工過程的主要工作是對各種多媒體素材進行加工,如用_photoshop _ 進行圖像處理,用_cool edit pro_進行音頻編輯,用Microsoft Word對文字進行加工,用_
6、制作動畫等。(8)掃描儀通過_光電轉(zhuǎn)換_系統(tǒng),可以把各種圖片信息轉(zhuǎn)換成計算機圖像數(shù)據(jù),并傳送給計算機,再由計算機進行圖像處理、編輯、存儲、打印輸出或傳送給其它設(shè)備。(9)借助掃描儀、數(shù)碼相機等輸入設(shè)備,可以將紙質(zhì)文稿輸入計算機并存儲為圖像信息,利用_OCR_技術(shù)可以將圖像文字信息轉(zhuǎn)化為文本文字信息,以便在計算機中進行編輯和處理。3判斷題(1)網(wǎng)絡(luò)多媒體素材的采集和編輯過程與一般的多媒體素材加工基本相同。( ü )(2)通過掃描儀可將紙質(zhì)文檔上的文字轉(zhuǎn)變成計算機可處理的信息,一般用于大量文字的快速錄入。( ü )(3)Microsoft Office Excel 2003和W
7、PS Office 2003是常用的文字排版與編輯工具軟件。( ü )(4)文本格式文件DOC與PDF之間不能進行相互轉(zhuǎn)化。(r)(5)CAJWriter可以將DOC、PDF、HTML、WPS、PDG、TXT、PPT等文件格式直接轉(zhuǎn)換成CAJ格式的電子書。( ü )(6)在安裝Office 2003時,不論選擇哪種安裝類型,系統(tǒng)都會自動安裝手寫輸入組件。( r )(7)文本一般由文字、數(shù)字和符號等構(gòu)成,在計算機中文本是用字符代碼及字符格式表示出來的數(shù)據(jù)。( ü )(8)RTF(Rich Text Format)格式是微軟公司的寫字板采用的標準格式。RTF格式文件可
8、以在不同程序和同一程序不同版本之間傳遞數(shù)據(jù),且它的格式信息不會丟失或破壞。( ü )(9)目前我國已制定了通用的網(wǎng)絡(luò)多媒體素材加工技術(shù)規(guī)范。( r )(10)在加工用于網(wǎng)絡(luò)的圖像素材時,一般要對最后的輸出文件進行優(yōu)化處理,其目的是提高圖像的質(zhì)量。( r )(11)隨著多媒體技術(shù)的發(fā)展,單純從畫面內(nèi)容來區(qū)分視頻和動畫將變得越來越困難。( r )(12)視頻媒體有WAV文件格式(*.wav)和MIDI文件格式(*.mid)等。( r )(13)Adobe Photoshop是當今國內(nèi)最為流行的圖像處理軟件,其強大的功能和友好的界面深受廣大用戶的喜愛。( ü )(14)在安裝Of
9、fice 2003時,若選擇【典型安裝】,系統(tǒng)將安裝Microsoft Office 2003包含的所有應(yīng)用軟件和全部可選組件和工具。( r )4簡答題(1)網(wǎng)絡(luò)多媒體素材包括哪幾類?(2)文字素材的采集常用方法包括哪些?(3)簡述網(wǎng)絡(luò)多媒體素材加工的基本任務(wù)。(4)簡述掃描儀的主要性能指標。(5)簡述DOC格式文件轉(zhuǎn)換為PDF格式文件的三種常用方法。5操作題(1)簡述首次在Microsoft Office 2003(已安裝“語音輸入”和“手寫輸入”組件)中使用語音輸入的操作步驟。要求:包括從執(zhí)行【工具】【語音】命令到保存文件的完整過程;寫出制作過程中的主要步驟,細節(jié)處理可以省略。網(wǎng)絡(luò)多媒體素
10、材加工課程作業(yè)(2)單項選擇題(1)Internet上常用的圖像格式是( B )。ABMP和GIF格式BGIF和JPG格式CRM和DOC格式DJPG和MPEG格式(2)在計算機中組成圖像最基本的單元是( C )。A節(jié)點B色彩空間C像素D路徑(3)對圖層或選區(qū)作旋轉(zhuǎn)操作的正確方法是( C )。A選擇【編輯】【自由變換】命令B單擊并拖動旋轉(zhuǎn)工具C執(zhí)行“圖層”菜單中選“旋轉(zhuǎn)”命令DCtrl+移動工具(4)在Fireworks 8中,新建一個文檔時,【畫布顏色】選項中不包括的選項是( C )。A白色B透明色C綠色D自定義顏色(5)在Photoshop CS2中圖層有5種類型,它們是( C )。A普通圖
11、層、背景圖層、文字圖層、形狀圖層、圖像圖層。B普通圖層、背景圖層、文字圖層、形狀圖層、填充。C普通圖層、背景圖層、文字圖層、形狀圖層、填充調(diào)整圖層。D普通圖層、背景圖層、文字圖層、形狀圖層、調(diào)整圖層。(6)在Photoshop CS2中,執(zhí)行“文件”“新建”命令,在彈出的“新建”對話框中不包括的顏色模式是( B )。A位圖模式B雙色調(diào)模式CRGB模式DLab模式(7)在Photoshop CS中,向A圖象中“粘貼”另一幅B圖象,會在A中為B建立一個新圖層,那么A、B 這兩個圖象的顏色模式不可能是( A )。AA為RGB模式,B為CMYK模式BA為灰度模式,B為RGB模式CA為索引模式,B為RG
12、B模式DA為CMYK模式,B為索引模式(8)在Fireworks 8中,為了響應(yīng)鼠標事件,提供編輯的按鈕狀態(tài)有幾種( B)。A5種B4種C3種D2種(9)在Photoshop CS中,關(guān)于圖層樣式敘述正確的是( A )。A圖層樣式可以被復(fù)制、縮放、刪除或隱藏。B圖層樣式不能被復(fù)制,但可以被刪除或被隱藏。C圖層樣式可以被復(fù)制,但不能被縮放、刪除或隱藏。D圖層樣式可以被復(fù)制、縮放,但不能被隱藏。(10)在Photoshop CS中,通道分為三類。下列選項中不正確的是( C )。A顏色通道BAlpha通道C雙色通道D專色通道(11)Fireworks制作動畫過程中,如果當前幀的內(nèi)容與前面某一幀的內(nèi)容
13、相同,可以采用的操作是( )。A復(fù)制幀B幀重制C重制幀D克隆(12)在Photoshop CS2中,不能取消變換操作的是( C )。A按Escape鍵B選其它工具C按Ctrl+ DD按Ctrl+句號(13)在Photoshop CS2中,哪種工具可以使用圖像或圖案中的樣本像素進行繪畫,并將樣本像素的紋理、光照、透明度和陰影與所修復(fù)的像素相匹配;這種工具工作時不要求指定樣本點,可以自動從所修飾區(qū)域的周圍取樣,因此可以快速移去照片中的污點和其他不理想部分。( A )A【污點修復(fù)畫筆】工具B【修復(fù)畫筆】工具C【修補】工具D【仿制圖章】工具(14)不但可以以靜態(tài)圖像形式出現(xiàn),還可以以多幀動畫形式展現(xiàn)的
14、圖像格式是( C )。ABMPBJPEGCGIFDPSD2填空題(1)在Photoshop CS2中,控制圖像顯示的方法有三種:使用【視圖】菜單縮放,使用【縮放】工具縮放以及使用【_導航器_】調(diào)板控制。(2)Photoshop CS2中,使用修復(fù)畫筆時,取樣應(yīng)先按住_Alt_鍵,再用鼠標單擊取樣點。(3)在Photoshop CS2中,要使選中的圖層對齊,應(yīng)使用菜單命令_圖層對齊_。(4)在Fireworks 8中,_分散到幀_命令可以將一幀中的多個對象分散到不同的幀內(nèi)。(5)在Fireworks中,可使用_切片_工具將圖像分割成多個較小的部分,并可將每部分導出為單獨的文件。(6)Firewo
15、rks 8的【庫】面板包含_圖形_、按鈕元件和動畫元件。(7)在Photoshop CS中,可以精確的更改被操作區(qū)域的色彩飽和度的工具是_色相/飽和度_工具。(8)在Photoshop CS中,使用選擇工具可以創(chuàng)建選區(qū),選擇工具包括:選框工具、套索工具和_魔棒_工具。(9)在Photoshop CS中,圖層分布是指將選中圖層中的內(nèi)容以幾種方式等距分布,要進行圖層分布操作需要選中_二_個以上的圖層。(10)不但可以以靜態(tài)圖像形式出現(xiàn),還可以以多幀動畫形式展現(xiàn)的圖像格式是_GIF_。(11)將一幅BMP圖像在Photoshop CS2中打開并用放大鏡工具放大到最大,可以看到方形的色塊,一個色塊就是
16、一個_像素_。(12)在Photoshop CS2中,_背景_圖層在默認狀態(tài)下是不可移動的。(13)Fireworks 8的工作界面主要包括_工具箱_、文件窗口、浮動面板和屬性面板。(14)在Fireworks文檔中最新創(chuàng)建的層位于層面板的_上方_。(15)Fireworks 8中,為文本添加描邊,首先要將文本轉(zhuǎn)化為_圖形_,然后添加描邊。3判斷題(1)圖形和圖像是相同的概念,基本上沒什么區(qū)別。( r )(2)在Fireworks 8中,層是不能對幀共享的。( r )(3)JPEG格式是一種無損圖像壓縮格式。( r )(4)Adobe Photoshop是當今國內(nèi)最為流行的視頻處理軟件,其強大
17、的功能和友好的界面深受廣大用戶的喜愛。( ü )(5)在Photoshop CS2中,可以對圖層組應(yīng)用屬性和蒙版。( ü )(6)Fireworks 8默認的文件保存格式是“PNG”。( ü )(7)圖像優(yōu)化的主要目的是提高圖像的顯示品質(zhì),由于網(wǎng)絡(luò)傳輸速度的越來越快,圖像優(yōu)化時,網(wǎng)絡(luò)傳輸速度已經(jīng)不作為考慮因素了。( r )(8)在Photoshop CS中,背景圖層位于圖像的最底層,只能是完全不透明的純色。( ü )(9)PSD格式是Photoshop默認的文件格式,PSD格式支持所有Photoshop軟件功能,也是唯一支持所有圖像模式的文件格式。( &
18、#252; )(10)在Fireworks 8中按鈕可以添加彈出菜單,其實任何切片都可以。( ü )(11)輸出分辨率是以ppi(每英寸長度上的油墨點數(shù))為單位的,它是針對輸出設(shè)備而言的。( ü )4簡答題(1)請列舉三種采集圖像素材的途徑。 (2)簡述Photoshop CS2中的“圖層樣式”。 5操作題(1)簡述在Fireworks 8中制作透明導航條的步驟,如圖1所示。要求:包括從創(chuàng)建文件到保存文件的完整過程;寫出制作過程中的主要步驟,細節(jié)處理可以省略。圖1 (2)如圖2所示,簡述在Photoshop CS2中制作“光盤封面”的具體操作步
19、驟。要求:包括從創(chuàng)建文件到保存文件的完整過程;寫出制作過程中的主要步驟,細節(jié)處理可以省略。 圖2 (3)如圖3所示,試述在Fireworks 8中制作透明的圓形按鈕并組成導航欄的操作步驟。要求:包括從創(chuàng)建文件到保存文件的完整過程;寫出制作過程中的主要步驟,細節(jié)處理可以省略。網(wǎng)絡(luò)多媒體素材加工課程作業(yè)(3)單項選擇題(1)下列對Cool Edit Pro 2.1功能的描述,不正確的是( D )。A具有強大的數(shù)字信號處理能力,能夠同時處理128條音軌B不能自動保存意外中斷的工作。C非損傷性的文件操作,對音頻文件的各種編輯、處理在保存之前,不會對原音頻文件有絲毫影響。D適合多種人
20、群,使用操作簡單(2)下列采集的波形聲音質(zhì)量最好的是( A)。A雙聲道、16位量化、44.1 kHz采樣頻率B雙聲道、8位量化、44.1 kHz采樣頻率C單聲道、16位量化、22.05 kHz采樣頻率D單聲道、8位量化、22.05 kHz采樣頻率(3)下面應(yīng)用軟件用于音頻編輯的是( C )。AAdobe PhotoshopBMacromedia FireworksCCool Edit ProDAdobe Premiere Pro(4)在Cool Edit Pro 2.1的“多軌界面”中,“”按鈕的作用是( B )。A多軌播放B單軌播放C音量調(diào)節(jié)D靜音設(shè)置(5)以下關(guān)于音頻采樣率的敘述正確的是(
21、 A )。A采樣頻率越高,聲音質(zhì)量越接近原始聲音,存儲空間越大B采樣頻率越低,聲音質(zhì)量越不接近原始聲音,存儲空間越大C采樣頻率越高,聲音質(zhì)量越不接近原始聲音,存儲空間越小D采樣頻率越低,聲音質(zhì)量越接近原始聲音,存儲空間越小(6)在Cool Edit pro 2.1的波形編輯界面,若要選擇當前可見波形,操作方法是:用鼠標在波形顯示區(qū)( B )。A單擊B雙擊C三擊D右擊(7)下列對音頻參數(shù)(采樣率、聲道、采樣精度)描述錯誤的是( D )。A采樣率越高,聲音質(zhì)量越接近原始聲音,但所需的存儲空間也越大。B立體聲一般需要處理和存儲兩倍于單聲道文件的數(shù)據(jù)。C采樣精度:即量化位數(shù),是對模擬音頻信號的幅度值進
22、行數(shù)字化,它決定模擬信號數(shù)字化后的動態(tài)范圍。D標準的采樣頻率有三個:44.1KHz,89KHz,和11KHz。(8)Cool Edit Pro 2.1的【打開為】命令,可以完成( A )。A重新設(shè)置波形文件的參數(shù)B更改波形文件的文件名C提高波形文件的音頻質(zhì)量D在當前打開的波形文件后面追加一個波形文件(9)下列文件中不屬于音頻文件格式的是( D )。AWAV文件BWMA文件CRA文件DAVI文件(10)在Cool Edit Pro 2.1中,執(zhí)行【文件】【新建】命令,將彈出【新建文件】對話框,可以在對話框中設(shè)置的參數(shù)包括:( D )A采樣頻率、采樣精度B采樣頻率、聲道數(shù)C采樣頻率、聲道數(shù)、時間長
23、度D采樣頻率、聲道數(shù)、采樣精度2填空題(1)在Cool Edit Pro 2.1中波形顯示區(qū)以_波形方式_或光譜方式顯示音頻數(shù)據(jù)。(2)垂直標尺用于度量輸出音量的大小,有4種度量方式:采樣值、_標準值; _、_百分比_和分貝值。(3)_wav_是微軟公司開發(fā)的標準的波形文件格式,是用不同的采樣率對聲音的模擬波形進行采樣得到一系列離散的采樣點。(4)Cool Edit pro 2.1的【鎖定】設(shè)置按鈕通常情況下顯示灰色,即“不可用”,只有滿足兩個條件后才能使用。一是該音軌上必須有_音頻文件_;二是該音軌必須使用了_效果_。(5)想要將錄音帶的聲音輸入計算機,必須有一條對錄線。并將對錄線的一端連接
24、錄音機的_ Line Out; _或_ Phone _插口,另一端則連接聲卡的Line In插口。(6)_MP3_是MPEG Audio Layer-3的簡稱,是目前網(wǎng)絡(luò)最熱門的音樂文件格式。(7)用Cool Edit Pro 2.1提取卡拉OK光盤中的音頻時,如果想消除音頻中的人聲,可在【聲相】對話框中調(diào)整,也可以使用【偏好】菜單中的【_人聲消除_】命令。(8)數(shù)字音頻是用_二進制_來表示信號的狀態(tài),在時間和幅度軸上都是_離散_的。模擬音頻可以通過_采樣_、量化和_編碼_轉(zhuǎn)換成數(shù)字音頻。3判斷題(1)數(shù)字音頻動態(tài)范圍大、可靠性高,便于傳輸、存儲和計算機處理。( ü )(2)“波形編
25、輯界面”能同時對一個或多個波形文件進行操作,所操作的波形文件可以來自多軌界面的文件。( r )(3)在Cool Edit Pro 2.1編輯音頻文件的過程中,如果希望回到上一次的存儲狀態(tài),可以執(zhí)行【文件】【恢復(fù)保存】命令,文件就會恢復(fù)到上一次存儲的狀態(tài)。( ü )(4)在進行音頻格式轉(zhuǎn)換過程中,轉(zhuǎn)換的次數(shù)與最終的音頻質(zhì)量高低無關(guān)。( r )(5)在Cool Edit pro 2.1的波形編輯界面,執(zhí)行【文件】【從視頻中提取】命令可以提取DVD光盤上的音頻。( ü )(6)模擬音頻抗干擾能力差、容易引起失真和噪聲。( ü )(7)音頻的信號幅度表示聲音的強度,也稱音
26、調(diào)。( r )(8)量化是用有限個幅度值近似原來連續(xù)變化的幅度值,把模擬信號的連續(xù)幅度變?yōu)橛邢迶?shù)量的有一定間隔的離散值。( ü )(9)通過麥克風錄制原聲時,設(shè)置麥克風的音量越大,錄制好的音頻就越清晰,越便于后期音效處理。( r )4簡答題(1)簡述在Cool Edit Pro 2.1波形編輯界面,如何從VCD視頻光盤中采集音頻。 (2)請列舉三種采集音頻素材的途徑。 5操作題(1)在Cool Edit 波形編輯界面錄制一段人聲。錄音文件選擇參數(shù)為:44100采樣率、立體聲、16位采樣精度。經(jīng)降噪和破音修復(fù)編輯處理后,保存為“WAV”文件。要求:包括從錄音準備到保
27、存文件的完整過程;寫出主要步驟,細節(jié)處理可以省略。 網(wǎng)絡(luò)多媒體素材加工課程作業(yè)(4)單項選擇題 (1)在Flash 8中,“按鈕”元件的四個幀中,用于定義對鼠標作出反應(yīng)的區(qū)域的是( A )。A【彈起】幀B【指針經(jīng)過】幀C【按下】幀D【點擊】幀(2)在Flash 8中,能在舞臺上為其添加行為的對象是( A )。A按鈕B文字C音頻D直接用工具繪制的圖形(3)在Flash 8中,下列關(guān)于元件和實例的說法不正確的是( D )。A一個元件可以產(chǎn)生多個實例B實例是元件的應(yīng)用C元件有三種類型D當一個元件的實例屬性改變時,其他實例也隨之改變(4)WMV格式視頻文件采用的視頻編碼方式是( C )。AM
28、PEG1BMPEG2CMPEG4DMPEG7(5)在Flash 8的下列四個工具圖標中,【部分選取】工具是( C )。ABCD(6)在Flash 8中,時間軸上插入關(guān)鍵幀的快捷鍵是( B )。AF5BF6CF7DF8(7)在Premiere Pro 2.0中輸出Windows Media文件可使用的命令是( C )。A【文件】【保存】B【文件】【另存為】C【文件】【導出】【影片】D【文件】【導出】【Adobe媒體編碼器】(8)下列文件格式中,屬于視頻文件格式的是( B )。ARTFBMPEGCJPGDWAV(9)Flash動畫制作完成后,一般需作發(fā)布操作。執(zhí)行【文件】【發(fā)布設(shè)置】命令,可在【發(fā)
29、布設(shè)置】對話框中設(shè)置發(fā)布文件的類型,默認情況下系統(tǒng)自動選中的兩種文件類型是( B )。AFlash和GIFBFlash和HtmlCFlash和JPEGDHtml和JPEG(10)在Flash 8中,如果想在播放窗口中播放動畫,并在與源文件同目錄位置自動生成與源文件同名的動畫文件,應(yīng)按組合鍵Ctrl和( A )。AEnterBShiftCAltDTab (11)下列屬于流媒體視頻格式文件后綴的是( C )。A*.datB*.mpgC*.flvD*.vob(12)我國采用的電視制式是( B )。APAL制,每秒30幀BPAL制,每秒25幀CNTSC制,每秒30幀DNTSC制,每秒25幀(13)以下
30、不屬于Premiere Pro 2.0菜單欄內(nèi)容的是( B )。A字幕B效果C序列D素材2填空題(1)在Flash 8中,要在動畫編輯區(qū)播放當前編輯的動畫,應(yīng)按_Enter_鍵。(2)在Premiere Pro 2.0【特效控制】面板中,通過設(shè)置_視音頻特效_可以得到特效隨時間變化的效果。(3)Flash 8的補間動畫有兩種方法:即動畫補間動畫和_形狀_動畫。(4)Flash制作的動畫可無限放大而不影響畫面質(zhì)量,是由于它采用_矢量_繪圖技術(shù)。(5)Premiere Pro 2.0中默認字幕效果有靜態(tài)、橫向移動和_垂直移動_三種。(6)Flash 8中_影片剪輯_元件可以添加濾鏡效果。(7)在P
31、remiere Pro 2.0中,可以使用【編輯】菜單中的【_剪切_】命令來刪除時間線軌道素材之間的間隙。(8)在Premiere Pro 2.0中,通過施加_過渡_實現(xiàn)素材之間的“技巧專場”。(9)Flash制作的影片文檔源文件擴展名_.fla_。(10)Flash制作的動畫可無限放大而不影響畫面質(zhì)量,是由于它采用_矢量_繪圖技術(shù)。(11)視頻信號數(shù)字化一般經(jīng)過_采樣_、_量化_、_編碼_三個過程。(12)Premiere Pro 2.0中,【鏡頭光暈】是一種_為影片素材Alpha通道的邊緣增加彩色的輝_。(13)Premiere Pro 2.0中,【交叉疊化】是一種_模擬將不同空間的影像投射倒一個基礎(chǔ)空間物體上發(fā)生形變的效果_。3判斷題(1)可以在Flash 8中導入的音頻文件格式有WAV、MP3及AIFF。(r )(2)Premiere Pro 2.0中,必須在【調(diào)音臺】面板中調(diào)整音量。( ü )(3)不論采集模擬視頻信號還是采集數(shù)字視頻信號都必須使用視頻采集卡。( r )(4)Flash 8中的【選擇】工具()用于選取和移動對象,并且可以方便的修改圖形的形狀。( r )(5)Premiere Pro 2.0中,一
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