四年級上冊美術(shù)教案第9課彩墨世界▏人教版(20XX秋).doc_第1頁
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文檔簡介

1、四年級上冊美術(shù)教案-第9課彩墨世界人教版(20XX秋)第九課 彩墨世界教學(xué)設(shè)計(jì) 教材分析p : 中國傳統(tǒng)繪畫遠(yuǎn)流長,扎根于中華民族深厚的文化土壤之中,學(xué)習(xí)中國畫對繼承和發(fā)揚(yáng)我國民族繪畫,有著非常重要的意義和作用,本課是在學(xué)生以前學(xué)習(xí)中國畫基礎(chǔ)上的進(jìn)一步學(xué)習(xí)。 中國畫的門類很多,風(fēng)格多樣,彩墨畫就是在水墨畫的基礎(chǔ)上發(fā)展而來的。而彩墨畫特殊的風(fēng)格和表現(xiàn)方法是兒童藝術(shù)活動充滿趣味到重要部分。用慣了彩筆,蠟筆的學(xué)生們對中國畫有著強(qiáng)烈的興趣,教材中選用了很多名師的繪畫作品,讓孩子們感受線條樸拙和生動墨色在畫面中的融合與層次。通過這些作品更好的展現(xiàn)了中國畫的筆墨用色及特點(diǎn),墨的濃淡干濕,磨色的融合交錯,用

2、筆的輕重緩急。都產(chǎn)生豐富的畫面效果。 注重兒童彩墨畫學(xué)習(xí)的情感態(tài)度與價值觀,努力增強(qiáng)兒童彩墨畫與生活的聯(lián)系。本課要引導(dǎo)同學(xué)們大膽嘗試,在學(xué)習(xí)技法的同時鼓勵學(xué)生大膽創(chuàng)新,體驗(yàn)筆墨帶來的樂趣。 學(xué)情分析p : 四年級學(xué)生對國畫課新奇又膽怯,如果用傳統(tǒng)的傳授技法,單調(diào)機(jī)械的練習(xí)會導(dǎo)致學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣缺失而遠(yuǎn)離水墨畫。故而在本課的教學(xué)設(shè)計(jì),我嘗試用了闖關(guān)的游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,通過視頻、相冊、微課等多媒體的運(yùn)用形式,來引領(lǐng)學(xué)生自主探究和思維拓展。多方面體驗(yàn)感受傳統(tǒng)文化的魅力和水墨交融的獨(dú)特情趣。 教學(xué)過程 一、 課前引導(dǎo): 1、 視頻導(dǎo)入(選用中央電視臺水墨宣傳片)設(shè)計(jì)意圖:利用宣傳片讓學(xué)生感受水墨的

3、神奇,一開始就抓住學(xué)生的眼球和興趣,為整堂課鋪設(shè)良好的學(xué)習(xí)氛圍。 2、一滴墨可以變化出這么多有趣的事物,那么如果加上色彩,一定會更加有趣,今天老師就帶同學(xué)們一起走進(jìn)神奇的彩墨世界。 出示課題:彩墨世界(運(yùn)用小魔法彩色刷出示)設(shè)計(jì)意圖:彩墨世界,運(yùn)用彩色魔法刷,刷出課題,吸引學(xué)生,并能給后面的魔法展示(微課)做好鋪墊。 二、發(fā)展探究: 1、嘗試 回顧 今天老師會在一個個有趣的闖關(guān)游戲中和同學(xué)們一起認(rèn)識彩墨、了解彩墨、繪制彩墨! 第一關(guān):水墨接龍。游戲規(guī)則,請同學(xué)們以小組的形式在第一張宣紙上,每人畫一筆,可以加墨、可以在顏色,也可以加水,比一比哪個小組的創(chuàng)作最有趣,限時三分鐘。 設(shè)計(jì)意圖:四年級的

4、學(xué)生對國畫課新奇又膽怯,設(shè)計(jì)游戲的環(huán)節(jié)就是為了能讓孩子們放下心中的膽怯,初步嘗試彩墨在宣紙上交融的感受。 完成第一個知識目標(biāo)。 師:通過這一輪的游戲,誰能說一說你認(rèn)為哪一組的作品最有趣? 采訪創(chuàng)作人,你是怎么畫的? 生: 引出用中鋒、側(cè)鋒用筆以及焦?jié)庵氐宓哪兓?師:原來一幅國畫彩墨作品可以在用筆以及與水的交融中有這么多變化,我們就一起來看一看畫家們是怎樣運(yùn)用這些手法繪制出美術(shù)作品的? 設(shè)計(jì)意圖:回顧三年級已學(xué)的知識,通過名家畫作,讓學(xué)生們感受中國傳統(tǒng)文化藝術(shù)的魅力,本環(huán)節(jié)選用的范畫為課本中的范畫和吳冠中先生的作品,作品簡單明快,可以提升學(xué)生的自信心和學(xué)習(xí)興趣。完成第二個知識目標(biāo)。 2、

5、欣賞 感悟 播放國畫作品。(選用教科書中范畫及吳冠中的作品)介紹吳冠中先生 欣賞作品之后,誰能來說一說你對哪一幅作品印象最深刻,為什么? 生: 師:同學(xué)們能在欣賞作品之后大膽表達(dá)自己的想法,恭喜你們,可以進(jìn)入第二輪闖關(guān)游戲了。猜一猜、畫一畫。 3、認(rèn)知 體驗(yàn) 游戲規(guī)則,猜一猜每一幅作品的背后都蘊(yùn)藏著怎樣的美術(shù)元素呢? 生:答 生:嘗試 設(shè)計(jì)意圖:初步感知名家名作后,通過第二輪闖關(guān)游戲,了解、認(rèn)知、體驗(yàn)如何運(yùn)用點(diǎn)、線、面創(chuàng)作美術(shù)作品。完成第一個技能目標(biāo) 總結(jié):這幾幅美術(shù)作品是通過點(diǎn)、線、面的藝術(shù)方式進(jìn)行美術(shù)作品的 創(chuàng)作。接下來老師也用這些元素創(chuàng)作一幅彩墨作品。(現(xiàn)場繪畫)老師用點(diǎn)線面的結(jié)合,完成

6、了一幅彩墨作品,我們一起來看看同學(xué)們的作品吧! 設(shè)計(jì)意圖:展示一副完整的美術(shù)作品需要有的各個元素,引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)作一副完整的美術(shù)作品。 4、提升 思考 現(xiàn)在你們肯定躍躍欲試,也想動筆創(chuàng)作吧! 別急老師這里還有很多小魔法要悄悄的告訴你呢! 微課展示。(展示三種不同的技法)設(shè)計(jì)意圖:通過魔法微課的展示讓孩子們充滿好奇與驚喜,愿意嘗試各種技法完成美術(shù)作品創(chuàng)作。完成第二個技能目標(biāo) 有了這些小魔法,再加上今天所學(xué)的知識相信你一定可以順利闖過今天的第三關(guān),現(xiàn)在出示游戲規(guī)則。 師:想一想,生活中有哪些有趣的畫面,用剛剛學(xué)到的知識自己創(chuàng)作一幅彩墨畫。 設(shè)計(jì)意圖:利用闖關(guān)游戲貫穿整個課程,讓學(xué)生們沒有完成作品的壓力,而是體驗(yàn)闖關(guān)游戲帶來的樂趣和享受。 生:創(chuàng)作表現(xiàn) 三、展示與評價 畫好的同學(xué)將畫統(tǒng)一固定在教室前的展板上,形成兩大幅美術(shù)作品。 生:說一說1、你最欣賞哪一幅,為什么? 設(shè)計(jì)意圖:評價是美術(shù)課中很重要的一個部分,但是學(xué)生也需要有自 己在這節(jié)課上的評價。感悟中國傳統(tǒng)藝術(shù)的魅力。完成

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