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文檔簡介
1、實習七: ArcView 的矢量化及編輯一、實習目的:1 掌握地圖掃描矢量化的根本原理、方法和步驟2熟悉 ArcView 主要繪圖工具的使用,初步理解矢量數據結構3 了解數字化后的錯誤和誤差4 掌握 ArcView 主要編輯工具的使用二、實習內容:1 建立新的點、線、面主題和依據現有主題創立新的主題2 根據 ArcView 的繪圖工具對主題進行數字化3 線要素主題和面要素主題的編輯三、背景知識:1. 在采集或創立自己的空間數據前, 先要檢查需要的空間數據是 否已有數字化形式的版本可以利用, 很多機構提供的空間數據往往可 以直接在 ArcView 中使用,或通過格式轉換后被 ArcView 所使
2、用。 如 果找不到需要的數據, 那么需要利用 ArcView 的矢量化功能和編輯功能 進行矢量化,自己進行數據的采集。2. 在數字化之前必須設計好數字化所采用的技術路線, 它不僅直 接關系到地圖數字化的效率, 而且也關系到數字化成果的質量。 確定 數字化的技術路線包括采取何種方式進行數字化, 數字化精度要求如 何,選取什么樣的地圖作為數字化底圖,對那些要素進行數字化,如 何對數字化要素進行分層和分幅,以及代碼的設計等等。3. 在對圖形進行矢量化后, 屬性表的處理也同樣重要, 需要在表 格中參加相應的屬性內容。四、實習步驟:一、建立一個新的線狀主題啟動 ArcView ,加載 chpy150.j
3、pg 圖像先啟動擴展模塊 JPEG JFIF Image Suport 。(1) 視圖窗口界面中,選定“視圖View下拉菜單中的“NewTheme 項。(2) 在彈出的對話框內選擇想要創立的新主題的圖形要素類型注意:只能選擇點、線、面一一多邊形三種根本類型其中 一種,選擇Line并單擊“ OK鈕確認。(3) 在隨后出現的新的對話框內,指定 ArcView將要創立的線狀主題的Shape文件的名稱與保存位置,單擊“ OK'鈕。這 樣,一個新的、空白的主題將出現在當前視圖的主題目錄表 中。注意該新生主題的主題名稱顯示區呈彈起狀態,說明它已自動成為當前活動主題,同時其左側的“顯示檢測框矩 形小
4、框四周又被另一個矩形虛線框所包圍, 說明當前主題 自動進行可編輯狀態。該狀態將允許使用繪圖及編輯工具往 這一新主題視圖內添加圖形要素。(4) 給線狀主題添加圖形要素:單擊常用工具條中的“繪圖工具drawing屢 項注意:點擊過程應當稍微長一些,調 出下拉式繪圖工具,根據繪圖工作的實際需要選擇適宜的“工具,然后即可在“視圖圖形顯示框內進行繪圖。在專題顯示框內,光標變成小十字,第一次單擊鼠標就輸入 一條線段的起結點Start Node,再單擊鼠標,就輸入了 該線的中間拐點Vertex,雙擊鼠標就輸入了終結點End Node。(5) 輸入道路時,如果沒有將道路交叉口作為結點, 即使兩條道路在幾何上是
5、交叉的,但在數據庫中是不交叉的。如果要求 板中點擊線狀要素工具,選擇圖標 Line Split 后,用該工 具輸入線狀要素,但凡和該線相交的線段,在交叉點上雙方 都會自動打斷,產生結點,有關的線段成為相互獨立的要素。處理成交叉口,必須采用分解式Line Split,序燈在繪圖6 被分解的要素也可以合并。先點擊要素選擇按鈕土,配合Shift鍵,選擇要合并的線段,在選擇菜單Edit/UnionFeatures,就可以將分解的線段合為一體。該功能主要可 以用來處理偽節點7為了保證線和線交在一起,一般需要采用捕捉輸入方式,按 住鼠標右鍵,彈出常用菜單后,選擇Enable General Snappin
6、g,表示以通用的捕捉方式編輯要素,在工具條上 會出現捕捉圖標,|二,Snap,在輸入要素時,如果光標附 件有其它要素,新輸入的要素的坐標會自動定位到已有的要 素的坐標位置上。8繪圖工作結束后,ArcView將會自動生成一個與當前主題圖 形要素相對應的“主題屬性表,翻開該表即可見其外型。新表顯示,它僅含有兩個字段“ Shape和“ID。其中,前者 記錄著用戶給當前主題所添加的所有“圖形要素的“類型名本例為“ Polyline ;后者的所有記錄均為 0即為“空白k 卜七Q 卩|旦丨第I菇1©胃k耳帀!或莎卩I旦密滋TFT. SIni葢Inl x錄二口學習文檔僅供參考學習文檔僅供參-口 .
7、Alli M| Shag I 日圖5-2新建主題的屬性表(9) 在輸入圖形數據后,同樣需要在新建主題的屬性表中參加相 應的屬性信息,參加方法同以前實習過的屬性表格的編輯增加field 值等(10) 系統還提供了自動計算線要素的長度值,翻開所編輯的專 題屬性表,使該表進入編輯模式,在 Edit編輯菜單中, 選擇Add Field 增加字段,在對話框中輸入想創立的新 字段名Length,選擇字段類型,輸入字段寬度等;在專題屬性表中,點取Length字段選取它;點擊 Calculate 計 算按鈕,顯示 Field Calculator對話框,在Length=欄中,輸入shape.ReturnLen
8、gth ,按下ok。面積計算與 其一致,輸入shape.ReturnArea 即可,主要用于面狀主 題二、建立新的面狀主題啟動 ArcView,加載 chpy150.jpg 圖像。1視圖窗口界面中,選定“視圖View下拉菜單中的“ NewTheme 項。2在彈出的對話框內選擇想要創立的新主題的圖形要素類型,選擇Polygon,并單擊“ OK鈕確認。3在隨后出現的新的對話框內,指定 ArcView將要創立的面狀主 題的Shape文件的名稱與保存位置,單擊“ OK鈕。這樣,一 個新的、空白的主題將出現在當前視圖的主題目錄表中。4在繪圖工具板中點擊輸入多邊形圖標用I,用鼠標依次輸入多邊 形的各個拐點
9、,雙擊表示完成最后一點,多邊形自動封閉。如 果要輸入規那么多邊形,那么采用,-!一或 亙進行輸入。5當相鄰多邊形的邊界已經輸入,應使用自動閉合方式AutoLi >Complete tool丨旦,僅輸入非共享的那局部邊界,實現多邊 形的輸入。6使用多邊形分解方式Polygon Split Tool 多個多邊形內部輸入線段的類似方法輸入一條分界線,可實現一個或多個多邊形的分解。該工具主要用于分裂多邊形,例如,要創立10個臨近的地塊,可以創立一個多邊形來代表所 有地塊的外部邊界,然后在其中用 Polygon Split工具來繪制 地塊的內部邊界線,將多邊形分裂成10個別離的多邊形,防止了在數字
10、化有公有邊界的圖形時產生碎屑多邊形SliverPolygon。該工具即可用于本次實習地塊的數字化。7如果想將一組多邊形合并為一個,用Un ion Feature 合并要素選項,如果選擇的多邊形共享了公共邊,那么公共邊將被刪 除以形成一個多邊形,如果選取的多邊形重疊,重疊的局部被 刪除來生成一個多邊形,如果多邊形不鄰接或重疊,將形成有多個局部的多邊形要素三、關鍵操作的說明為防止數字化時出現的諸多問題,ArcView提供了捕捉功能 在一定程度上可以防止這些錯誤的發生。1. 通用捕捉方式Ge neral Sn appi ng。在輸入線狀主題時,按住鼠標右鍵,彈出常用菜單后,選擇En able Ge
11、neral Sn appi ng,在工具條上會出現捕捉圖標|二, 點擊捕捉圖標,按住鼠標左鍵不放,在 View窗口中拖動光標,可 以調整捕捉范圍的大小。2. 交互式捕捉方式In teractive Sn app ing嚴對于多邊形主題,交互式捕捉方式可作如下選擇:A. Snap to Vertex :捕捉已有多邊形邊界上的最近拐點、結點B. Snap to Boundary :捕捉已有多邊形邊界上的最近線段。C. Snap to In tersection:捕捉兩個或多個多邊形的相交點。對于線狀主題也存在交互式的捕捉,只是操作形式稍有不同而 已。四、Shape主題的通用編輯方法1、具體操作步驟
12、(1) 從視圖中的“主題 Them©下拉菜單中選擇“StartEditing 選項。這時,在當前目標主題左側矩形“檢測框 四周將出現一個虛線框,它是當前主題可以被編輯的明顯 標識。2用“指針 Pointer 工具點擊要編輯的對象,當對象周 圍出現“操作柄一般是由 8 個小矩形排列而成的矩形方 框時,可以移動對象或通過拖放改變要素的大小。其它 編輯工程的操作方法那么因要素類型的不同而有所不同。 3選擇“主題菜單下的“ Save Edit 隨時保存所做的編輯, 保存完成后仍然自動回到編輯狀態。 直到選擇 “Stop Edit 并答復是否保存編輯結果后,方可結束本次編輯。為了不破壞原有主題
13、的原始信息, 可以把對當前主題所做的所有 編輯結果保存成一個新的主題,方法是從“主題下拉菜單中選擇 “ Save Edit As ,并在出現的對話框中指定新主題文件的名稱及磁 盤保存位置。2、主題編輯的幾種限制1不能隨意增減“操縱頂點結點 的數目。2不能給一個主題增加任何與主題的圖形要素類型 不相容的其它類型要素。 比方給一個只能包含多邊 形要素的主題添加點狀或者線狀要素。3完整的一個圖形要素不能被劈分 Split 。4對一個主題要素來說, 所有的不能被支持的編輯操 作都將在圖形工具條顯示為灰色。五、線狀要素的編輯1、創立線狀要素時應當注意的問題1) 如果線條之間存在有比擬多的上、下交叉點或復
14、合端點, 應當在編輯時啟動和設置“相互吸引 Snapping 環境。2) 如果已經啟動了“相互吸引環境 ,那么為主題添加新的 線條時,可以通過單擊鼠標右鍵調出“彈出式快捷菜單 , 并在“菜單中選擇一種“吸引方式General Snapping 或In teractiveSn appi ng,以控制新添線如何被“吸引到已經存在的線段。3) 當創立了一條新線后, 程序會自動地在當前視圖的主題屬 性表中添加一條新記錄。當編輯主題時,該屬性記錄表也 會自動進入編輯狀態。4) 線條是由結點組成的, 正在創立一個線條時, 可以通過“彈 出式菜單選擇“刪除上一點 Delete Last Vertex 來取消
15、上一次加點, 可以不斷重復直到返回新生線的起始 點。5) 新生線條與舊有線條的交叉關系一般是“立交橋式的, 如果想讓新創立的線條在穿過其它線條時“劈開舊的線 條,以便分段編輯, 就需要使用“要素編輯工具 中的“劈 開Split式畫線工具。2、線狀要素的常規 編輯圖1右側視圖內左邊為一個被選中的線條其周圍有 8個操作圖1線段的常規編輯視圖柄通過拖拉“操作柄可以改變線條的形狀及長度。右邊一獨立 線條顯示了當前選中線條的復制結果,注意復制結束時其屏幕拷貝實 際上是與原線條重合,只有當將其拖離原來的位置才可看到復制結 果。3、改變一個線條或線段形狀的方法a. 選擇工具條內的“頂點 Vertex Edi
16、t丨編輯工具。b. 選擇要編輯的線狀要素對象,對象在原來形成過程中的結點 就會以“空心小矩形區別于操作柄的形式出現在線條 上,在此,“小矩形被稱為“頂點。c. 用鼠標指針指向想要改變其位置的頂點,當出現十字光標時, 就可以用左鍵拖動以改變頂點的位置。拖動頂點改變線條形狀時應注意的問題:如果當前只是對某一條孤立的線條進行上述編輯, 那么編輯結果 只會影響該線條本身。如果選定的是兩條線的共有線段,那么對其共 有線段上某個頂點的移動將會同時改變兩條線的形狀。 而當對兩條或 者更多線條的共同頂點進行編輯時,那么編輯的結果將會影響到這個“線條群的形狀。4、劈分 Split 線狀要素在 ArcView 之
17、中,可以使用“線條劈分工具創立新的線條,而 該線條會自動將與其相交的任何其它線條“劈分成線段,這條線本 身也將以“劈分點為界而被劈分成線段。線條劈分的步驟:a、激活主題,用“主題菜單下的“開始編輯選項置主題于“被編輯狀態。b、按下工具條中的“繪圖工具板按鈕,稍頃彈出下拉工具條,在 其中選定“線條劈分 Line Split 工具注意工具中只有它和劃 線工具可選。C、視圖內劃線的起始位置單擊左鍵,然后依次確定其它結點位置, 左鍵單擊,直到線條的終點,雙擊左鍵完成劃線。這樣,凡與該線條 相交的所有線條包括其自身在內都會被成功“劈分 ,成為一個 個以交叉點為頂點的獨立線段。注意:當一條完整的線條被“劈
18、分工具拆分后,原要素屬性記 錄表中的舊有記錄將自動刪除, 取而代之的將是與新生線段相對應的 新記錄“劈分總會伴隨著“記錄的增加 。在劈分一個線狀要素 時,如果想要指定那些原始記錄值如何被應用, 就必須為表格中的每 一個字段設置屬性更替的規那么。另外, 使用“劈分工具劃線時,必須使新劃線至少穿越一個原 有線條,否那么,“劈分劃線將被視為“非法 。5、合并Merge線狀要素合并線要素的步驟:A 、置線狀主題于可編輯狀態擊活主題 / 主題菜單 / 開始 編輯。B 、以 <Shift> 鍵相配合,使用“指針工具,選擇要進行合并 的目標線狀要素各要素將被操作手柄所包圍 。C 、從“編輯 下拉
19、菜單中, 選取“合并要素 Union Features 項。合并即自動完成。三、面狀多邊形要素的編輯1、改變獨立的多邊形的形狀 1 移動頂點改變多邊形形狀 將光標定位于想要移動的“項點上,當光標變成十字絲形狀時, 按下鼠標左鍵拖動,使頂點到達指定位置,松開左鍵。 2 用頂點編輯工具加點 置光標于多邊形邊界上的加點位置如圖 2 左圖多邊形左側邊兩 頂點之間,當光標變成“十字絲外套圓形狀時,點擊鼠標左鍵即 可圖 2中幅。-n|x|加點改變獨立多邊形形狀的例如3用頂點編輯工具刪點在多數情況下,多邊形頂點的刪除也可以改變圖形要素的形狀。刪除頂點的操作比擬簡單:將光標定位于要刪除的頂點,當光標指針 變成
20、“十字絲形狀時,彈擊鍵盤 <Delete>鍵。圖3是圖2右幅多邊形的右上角頂點被刪除后形成的圖形例如,通過比照可見刪除操作前后多邊形形狀的明顯變化。1 口 1刈圖3刪點引起的多邊形 形狀改變2、修改兩個多邊形之間的共同邊界操作步驟:1擊“頂點編輯工具。2用矢狀指針點擊共同邊界,空心矩形頂點將在共同邊界上 展現出來注意,當共同邊界較長而頂點又非常密集時,只有指針點擊部位的局部出現頂點。當移動、添加或刪 除頂點時,邊界形狀就會發生變化,以至于造成兩個多邊形都發生相應地改變。3、移動多個面狀多邊形要素的共同結點與編輯“共同邊界的原理相同,移動多個面狀要素的共用結點 同樣可以改變這些多邊形
21、的形狀。下面以具體圖形的共用結點的操作 為例加以說明圖4。O|xnl x|n|x|$ a'jy2海吠種南暫V1Jj) (圖4移動三個面狀要素共同結點引起的邊界形狀改變修改方法:1點擊“頂點編輯工具。2放大交叉區圖形要素,用“矢狀光標點擊三省邊界的公用 結點,該結點上將出現一個矩形小框,同時,在該矩形小框周圍的公 共邊界上,也將同時出現3個圓形“錨,這3個錨分別對應著三省 公共邊界上距離中心結點最近的3個操作“頂點。如圖4中幅所示3移動該共用頂點,立即可以看到“所有分享該結點的多邊形 將隨之發生改變。圖中右幅所示4、劈分多邊形要素1置當前多邊形主題于“可編輯狀態。2調用常用工具條內“繪圖
22、工具組的“多邊形劈分工具圖中左幅右側所示Q圖5劈分多邊形例如3從目標多邊形的一側開始,點擊鼠標左鍵劃出一條穿過原始 多邊形的劈分線如圖5中幅所示,注意到多邊形另一側后要“雙 擊左鍵,那么原來完整的多邊形就被一分為二。如圖右幅所示兩個獨立的多邊形生成后,用“要素選擇工具選中想要刪除的 那個多邊形本例為下側的那一個,然后擊Delete鍵將其刪除, 刪除后的結果如圖6所示。圖6劈分后的一個多邊形被刪除的情況5、合并Merge多邊形要素多邊形合并的步驟:1擊活主題,在“主題下拉菜單中選擇“開始編輯使當前主題進入可編輯狀態。2以Shift鍵相配合,利用“指針工具依次選取需要 合并的圖形對象。3在“編輯菜
23、單下,選擇“要素合并Union Features選項,那么合并隨即自動完成。6、創立“圈餅型 dough nut多邊形要素創立dough nut多邊形的步驟:1、選擇“開始編輯,使當前主題進入可編輯狀態。2、使用繪圖工具板內的“多邊形、“圓或者“矩形繪制工具選哪一種要視用途而定,在目標多邊形 '層面內部繪出一個 想挖去的較小的多邊形區域。3、使用“指針工具依次選定前后兩個多邊形要素。4、從“編輯下拉菜單中,選擇“要素聯合Combine Features項。那么一個新的“圈餅狀多邊形隨即產生。如圖7。圖7中,左側圖形為“編輯下拉菜單,其中被選定的工程“要 素聯合呈高亮度顯示;中間圖形為大、小兩個多邊形同時被選中的 情況;右側圖形那么為“圈餅形成后的視圖外型。Redo F 已Cui lirasFuture?lielete FeaturesConnbrie FeaturesUnionSubtract FuturesIntersect Feature?圖7創立“圈餅型多邊形例如注意:如果所創立的后一個多邊形與原多邊形并沒有交迭,即小 多邊形并不位于大多邊形的里邊,那么上述操作的結果就只相當于“合并Merge。7、刪除多邊形之間的交迭區域1激活主題,調用“主題下拉菜單中的“ Start Editing 選項,使當前
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