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文檔簡介
1、【精品文檔】如有侵權,請聯系網站刪除,僅供學習與交流電視節目制作試題及答案.精品文檔.電視節目制作試題庫() 一、填空題(共60小題) 1.電視節目制作的手段可以分為實況直播、電視影片制作 和 錄像制作和電子制作 三大類。 2.攝像機鏡頭光圈調節的方式一般有 自動 &
2、#160; 調節和 手動 調節兩種。 3.在電視節目后期制作過程中,常見的兩種編輯系統是_ 線性編輯 _ _ _系統和 非線性編輯 系統。 4. 按功能分類,可以把攝像機分成 _ 普通攝像機_ _和
3、_攝錄一體機_兩大類。5. 外景節目制作系統主要有 _電子新聞采集 _和 _電子現場制作 _兩種類型。6. 演播室布光方法中的三點布光法指的是運用 主光 、 補充光 _和 輪廓光 三種基本光線進行照明布光,把三維物體的立體感、
4、質感和縱深感的基本造型呈現在二維的電視屏幕上。 7. 日出后、日落前一小時,日光的色溫大約是 3500 K。 8. ENG方式的特點: 前期拍攝 、 后期編輯 &
5、#160; 。 9. 連續電子快門在 拍攝計算機屏幕的 情況下使用。10. CCD的中文說法是 電子藕荷器件
6、60; 。 11. EFP方式的特點: 多機拍攝 、 同時編輯 。
7、12. 電子特技的類別有 光學 特技、 機械 特技、 電子 特技。 13. 最基本的電子編輯方式是組合
8、 編輯和 插入 編輯。 14. 軸線可分為 方向 軸線、 運動 軸線、 關系
9、160; 軸線三類。15. 演播室制作系統分類: 演播室 和 控制室 兩部分 16. 要達到電視畫面的取材要求,鏡頭運動時要力求 _穩定_、流暢、到位。17. 廣角鏡頭視角 _寬_、景深
10、 _大_。 18. 光線方向中的 _順光_從攝像機方向照明被攝對象,用來處理雜亂的場景可使畫面背景顯得較為干凈和明亮。 19. _軸線_是指被攝對象的視線方向、運動方向和不同對象之間的關系所形成的一條虛擬的線。20. 電視場面調度包括 _演員調度_和鏡頭調度兩個方面。21. 攝像機按質量性能和各自用途的不同分為:廣播 級、專業 級、 家用
11、 級三類。22. 光學系統由變焦距鏡頭 、色溫濾色片 、 紅綠藍分光
12、0; 系統組成。 23. 剪輯中,我們把遠景、全景稱為 全景 系列,而把中景、近景、特寫稱作 近景 系列。 24. 畫面剪接點可分為: 節奏 剪接點、 情緒
13、剪接點和 動作 剪接點。 25. 剪輯點分為 畫面 剪輯點和 聲音 剪輯點兩大類。26. 我們把被攝對象運動,攝像機固定稱作鏡頭 內部 運動;把被攝對象相對靜止而攝像
14、機運動稱作鏡頭 外部 運動。把被攝對象和攝像機一起運動稱作 運動。 27. 影視節奏包含著兩層含義,一是 物理影像云頂 節奏,二是 觀眾視覺心理
15、60; 節奏。 28.影視的轉場可分為 技巧 轉場和 無技巧 轉場兩種。 (幻覺 )是視聽語言的語法基礎,是影視剪輯的心理基礎,
16、也是剪輯的根本依據所在。 29.色彩三要素:色調 (色相)、 色度 (明度)、 飽和度 (純度)。30.影視鏡頭的景別一般分為:全景
17、160; 、 遠景 、 中景 、 近景 、 特寫 。 31.在進行視頻捕獲設置時,Logging選項的主要是
18、用于設置一些捕獲的常用信息,共由四個窗口構成。分別為 setup 、clipdata 、timcode 、 capture 。32. 監視器窗口的主要任務是顯示 節目效果 &
19、#160; 和 預覽源素材 。 33. 控制器是用來預覽當前序列,為其設置標記或者指定入點和出點,以確定添加或刪除的部分幀,而 節目窗口 控制器用來查看素材,為其設置標記貨指定入點和出點,以確定添加到序列中的部分幀。 34. AdobeTitleDesigner界面主要分為圖文編輯區
20、60; ,主工具箱 , 工具箱 屬性設置區,變形設置區。樣式庫。 35. 視頻捕獲卡也可以稱之為視頻采集卡 _ _,它是對模擬視頻圖像捕捉并轉化為數字信號的工具。36. 預卷是以 _秒_ _為單位,設置項目在開始點之前多少秒進行播放。 導入素材可以從彈出的【導入】對話框進
21、行導入,也可以通過對【項目】面板的空白處作 _導入命令_ _操作導入素材。 38.在Premiere中,使用 _新建容器_ _可以將素材分門別類地進行管理。 39.右擊執行 _解除音頻視頻連接_ _命令,即可以將素材的視頻和音頻分離。 40.在【工具】面板中,單擊 _剃刀_ _按鈕,將鼠標移到時間線的指針位置單擊,即可以剪切該素材。 41.在編輯過程中為素材標記2個入點和1個出點,或者2個出點1個入點的
22、操作方式,一般稱之為 _三點編輯_ _。 42.選擇已經添加的轉場。按下 _delete_ _ _鍵或 _backpace_ _鍵,可以將轉場刪除。 43._透視特效 _類視頻特效可以為素材添加透視效果,如三維、陰影、傾斜等效果。 44._疊加_ _是指通過編輯視頻時,若需要使兩個或多個畫面同時出現時使用的一種方式。 45._摳像_ _即利用多種特效。輕易地剔除影片中的背景。 46.為了在整個剪輯的持續時
23、間內創建多個方向的移動,尺寸大小的變化,或者旋轉運動效果,需要添加 _關鍵幀_ _。 47.字幕窗口共包括 _字幕屬性_ _,字幕工具,字幕動作, _字幕樣式_ _和字幕工作區5個區域。 48.Premiere提供的音頻特效有 _立體聲_ _, _5.1聲道_ _和單聲道3種,且被集中在【效果】面板中。 49.使用 _音頻轉場_ _能夠使音頻之間的連接更加和諧,過渡更加自然,并且使影片充滿生機與活力。 50.Premiere主要提
24、供了 _恒定增益 _ _和 _恒定放大_ _兩種音頻轉場特效。 51.擴展名 _AVI_ _ ,其英文全稱為Audio Video Internet,即音頻視頻交錯文件。 52._分辨率_ _是指視頻所成圖像的大小或尺寸,單位為 _DIP_ _,以影像清晰度或濃度的度量指標。 53.視頻信號可以分為 _模擬信號_
25、160;_和 _數字信號_ _兩種傳輸方式。 54.字母設計的原則為易讀性 ,藝術性 , 適配性 并重。 55.數字圖像圖像從其生成、顯示、處理和存儲的數據運算機制角度看,一般分為兩種類型,一種是 位圖
26、0; ,另一種是 矢量圖 。 56.根據應用對象不同,標記可以分為 序列 標記和 素材 標記。 57.對視頻文件進行編輯時是以幀為單位的,如果編輯對象為音頻文件,則可以選擇音頻計量單位,主要分為 audiosam
27、ples 和lillisecand 兩種。 58.在 PAL 制式, NTSC 制式或者 SeCAME 制式的廣播視
28、頻中,每一幀畫面包含兩個交錯的掃描場,一個叫奇數場,一個叫偶數場。59. 在AdobePremierePro中制作運動效果,指的是讓圖片素材或視頻素材在最終的節目中產生運動 、縮放 、旋轉 、 變形 等特效效果。
29、60; 60. Scale參數用于控制畫面的縮放效果,當設置參數大于100%時,產生 放大 效果,相反。當參數小于100%時產生 縮小 效果。 二、單項選擇題(共160小題)1以下哪一項是攝像的主要業務素質要求?C A掌握影視藝術的理論與技巧 B應具有一定的教學實踐經驗,掌握基本的教學原則與教學方法
30、160; C能熟練并平穩地操作攝像機的鏡頭運動 D應具有比較廣泛的學科專業知識 3只能表現事物的全體、全貌,而不包括其周圍環境的鏡頭的景別是 B 。 A遠景 B全景 C中景 D近景 4電視教材中,為了表現主體事物在空間的位置和所處的周圍環境或
31、者表現主體事物與周圍事物的相互關系,可以采用運動鏡頭的形式是 C 。 A跟鏡頭 B推鏡頭 C拉鏡頭 D虛鏡頭 5下列一組鏡頭采用的組接方式是 A 。 (1)全景:足球場上,一群學生在
32、踢足球; (2)中景:一學生起腳射門,球向球門飛去; (3)遠景:對方守門員飛身撲球。 A動接動 B靜接靜 C靜接動 D動接靜 6當光線的方位與被攝物的正前方成90度角,這時被攝物立體感強,這種光線是 C 。 A順光
33、160; B順側光 C側光 D逆光 7午間的日光的色溫一般為 B 。 A2000K B3500K C4400K-4600K D5300k-5500k
34、; 8為了保證在變焦拍攝過程中圖像始終是清晰的,必須進行 A 。 A聚焦調整 B黑白平衡調整 C光圈調整 D增益調整 9要使拍攝的畫面既有被攝物的正面又有被攝物的側面,立體感和縱深感較強,可使用的拍攝方位為 B
35、160;。 A正拍 B斜側拍 C側拍 D反拍 10關于組合編輯和插入編輯,以下論述不正確的是 C 。 A用新磁帶編輯第一個鏡頭必須用組合編輯 B插入編輯必須在有連續的控制信號的磁帶上才能進行 C組合編輯可以用來修改已編輯好的電視
36、節目 D組合編輯的編輯出點后會有一截無信號段 11世界公認的電視誕生日和誕生地是 A A.1936年11月2日 英國 B.1958年9月2日 德國 C.1900年11月2日 法國 D.1941年7月1日 美國 12視頻分量信號的亮度標準值是
37、160; C 。 A0.6VP-P B0.7VP-P C1.0VP-P D1.1VP-P 13攝像機CCD的含義是 C 。 A攝像管
38、160;B掃描器 C電荷耦合器 D壓縮器 14用淺藍色的紙代替白紙對攝像機進行白平衡調節,其結果會使畫面色調 B 。 A正常 B偏紅 C偏藍 D偏青 15改變畫面的景別一般有兩種方
39、法:一種是改變拍攝的距離,一種是改變 D 。 A鏡頭的光圈大小 B鏡頭的聚焦點 C鏡頭的后焦距 D鏡頭的焦距 16一對一電子編輯系統的設備構成包括一臺編輯放像機、一臺編輯錄像機、一臺編輯控制器以及一臺或兩臺 B
40、160; 。 A攝像機 B監視器 C尋像器 D顯示器 17在電視節目制作時,參與切換的信號源必須保證“時間統一”,時間統一指的是各種信號源必須做到 B 。 A拍攝時間統一 B嚴格同步
41、 C切換時間統一 D時間碼統一 18如果演播室的布光方式是三點布光,那么,主光與輪廓光的光比一般為 C 。 A12 B11 C21 D31 19進行組合編輯或插入編輯時,
42、不論是素材帶還是成品帶,其編輯入點之前都必須有幾秒鐘以上的連續的CTL信號。( ) 20以下對攝像人員的業務素質要求描述錯誤的是 D A熟悉攝像機的性能,掌握攝像機的各項操作技術 B能熟練并穩定操作攝像機的鏡頭運動 C熟練掌握畫面構圖、攝像布光等攝影技術 D攝像時發揮想象力,獨立完成工作 21鏡頭1:在盛有清水的燒杯中滴下幾滴紅墨水。 鏡頭2:完
43、全擴散均勻的淡紅色溶液。 以上兩個鏡頭采用最佳的組接技巧是 B A切 BX淡變特技 CV淡變特技 D混合特技 22畫面:青菜地,蝴蝶飛來飛去。蜜蜂在花朵上采蜜。蝴蝶飛落在大蔥上。 解說詞:在自然界,到處都可以看到形形色色的昆蟲。 以上解說
44、詞在圖解型電視教材中所起的作用是 C A補充畫面 B提示畫面 C概括畫面 D強化畫面 23用來表現人物膝部以上的活動,使觀眾既能看到環境,又能看到人的活動和人物之間交 流的景別是 B A全景
45、 B中景 C近景 D特寫24 觀眾既能看清馬拉松比賽中運動員的運動姿態,又能欣賞到比賽沿途的美麗風景。達到上述要求的鏡頭是 D A推鏡頭 B拉鏡頭 C搖鏡頭 D移鏡頭 鏡頭1:小孩走
46、路,從全景推至走動著的腳; 鏡頭2:從走動著的腳拉出一個成人在走。 將以上兩個鏡頭進行組接是利用 A 的轉場組接方式。 A動作組接 B物體組接 C因果關系組接 D出入畫面組接 26鹵鎢燈的色溫為 C
47、60; A2100K B3200K C5500K D6000K 27光線使物體出現陰陽面,陰暗反差十分強烈,而且物體有明顯的橫線投影,一般不宜拍攝人像,但其立體感強,輪廓線條突出。上述光是 C A順光 &
48、#160;B順側光 C側光 D逆側光 28日出后日落前一小時日光的色溫為 B A1850K B3500K C5500K D7000K 29以下適宜于表現高大物體的拍攝是
49、;B A平攝 B俯攝 C仰攝 D頂攝 30要實現畫面中某些物體突然變化,如雞蛋突然變成小雞,物體突然出現或消失等現象,可采用 C 攝像特技。 A光圈操作
50、160;B聚焦操作 C停機再拍 D定時拍攝 31背景光是基礎光的 A A0.81.0倍 B1.01.2倍 C1.21.5倍 D1.52.0倍 32表現人物的回憶、聯想、幻想通常采用 B
51、; A切 BX淡變特技 CV淡變特技 D混合特技 33大場面布光先后順序為 D A主體光場景光背景光 B主體光背景光場景光 C背景光場景光主體光 D場景光背景光主體光 34鏡頭運動方向
52、相反的編輯點采用(B )組接。 A動接動 B靜接靜 C動接靜 D靜接動 35用畫面的全部來表現人或物的某一生動或重要的局部細節的景別是 BA全景 B中景 C近景
53、; D特寫 36攝像時被攝主體的主要部分在畫面中逐漸變大,次要部分在畫面中逐漸消失,從而將觀眾的注意力吸引到所要表現的部位。上述鏡頭是 A A推鏡頭 B拉鏡頭 C搖鏡頭 D移鏡頭 37鏡頭1:拿起照相機在拍照的鏡頭。
54、;鏡頭2:拍攝的景物。 將以上兩個鏡頭進行組接是利用_C_的轉場組接方式。 A動作組接 B物體組接 C因果關系組接 D出入畫面組接 38標準光源的顯色指數Ra為 A A100&
55、#160; B9799 C8090 D6575 39光線造型效果均勻平淡,反差小,缺乏立體感,空間感,輪廓不明顯,不宜表現有凹凸豐富層次和數量眾多的物體。上述光是A A順光 B順側光 C側光
56、 D逆側光 40下面兩鏡頭采用的組接方式是 C (1)特寫:行駛火車上某人注視著窗外;(2)遠景:窗外飛馳的景物。 A動接動 B動接靜 C靜接動 D靜接靜 41色度鍵控源畫面的背景一般選擇 _D_作為基準色。 A深紅
57、色 B深綠色 C深黃色 D深藍色 42.彩色電視的視頻信號包括亮度信號、色度信號和 _A_信號。 A.色同步 B.行、場同步 C.復合 D.分量 43.用淺紅色的紙代替白紙對攝像機進行白平衡調節,其結果會使畫面色調 &
58、#160; C A.偏黃 B.偏紅 C.偏藍 D.正常 44.如果要對已經制作完成的成品帶上中間某一段畫面進行修改,一般要采用 D A.間接編輯 B.脫機編輯
59、 C.組合編輯 D.插入編輯 45.在彩色電視制式中,采用相位交變方式的電視制式是 A A.PAL制 B.NSTC制 C.NTSC制 D.SECAM制 46.虛擬演播室系統的聯機部分包括:演播室色鍵合成系
60、統、跟蹤系統、場景生成系統和 (B ) A.計算系統 B.合成系統 C.建模渲染系統 D.識別系統 47PAL制圖像信號每秒鐘由 _B_幀畫面組成。 A.24 B.25 C.30 D.50
61、; 48.哪種燈可產生散光,散弱的光束照射區域比較大,陰影柔和,但邊緣模糊,而且會造成緩慢的減弱? B A.聚光燈 B.泛光燈 C.柔光燈 D.冷光燈49. 演播室要求的標準照度是_A_勒克斯,才能保證攝像機對場景拍攝的基本效果。 A.1000
62、160;B.1500 C.2000 D.3000 50.如果攝像機對著藍色來調節白平衡,畫面會偏什么顏色? D A.藍色 B.黃色 C.綠色 D.紅色 51彩色攝像機首先可以正確還原黑白圖像,這樣才可能真
63、實還原彩色圖像,因此攝像機在工作時為了能真實地還原所拍物體的色彩,在拍攝物體前,要進行 B A.聚焦調整 B.黑白平衡調整 C.光圈調整 D.增益調整 52電視節目中, _B_ _是被攝主體不動,攝像機沿直線由遠而近向主體推進所拍攝下的連續畫面。
64、160; A.搖鏡頭 B.推鏡頭 C.拉鏡頭 D.移鏡頭 53畫面布局中, _A_是畫面表達的主要對象和主題思想,也是畫面的構圖中心。 A.主體 B.陪體 C.前景 D.空白 54在兩個鏡頭的畫面組接時,兩幅畫面圖像的
65、漸變是互補交錯進行的。這種技巧組接為 AA.X淡變 B.V淡變 C.無技巧組接 D.圈入,圈出 55在兩個鏡頭的畫面組接時,當圖像A漸隱后相隔一段時間t的黑畫面,然后才漸顯圖像B。這種技巧組接為C A.劃入、劃出
66、60;B.利用動作組接 C.U淡變 D.利用物體組接 56拍攝方位中的 _A_是指攝像機對著被攝物的正面拍攝,將主體常處于畫面的中心,易于表現事物的基本特征。 A.正拍 B.斜側拍 C.側拍 D.反拍 57下列鏡頭中哪一種組接更符合事物發展邏輯? A
67、160; (1)剛剛出土的樹木幼苗 (2)已長大的樹木成苗 (3)一片枝葉茂盛的樹林 A.(1)(2)(3) B.(1)(3)(2) C.(2)(1)(3) D.(3)(1)(2) 58攝像要領中的攝速要勻指的是 D A.畫面的地平線要保持水
68、平,不能傾斜 B.拍攝對象與范圍、起幅與落幅、鏡頭運動、景深運用和焦點變化都要準確 C.畫面要保持穩定,消除不必要地晃動 D.攝像機鏡頭運動的速度要保持均勻,不要時快時慢、斷斷續續 59Video-CD所采用的視頻壓縮格式是 A A.Mpeg-1 B.Mpeg-2 C.Mpeg-3
69、160; D.Mpeg-4 60以下符合鏡頭運動編輯點的組接原則的是 C A.跟拍一輛行駛的汽車,切換到馬路上坐著的人 B.左搖的鏡頭未落幅馬上接一個右搖鏡頭 C.幾個連續右搖的風景鏡頭組接在一起 D.搖鏡頭還未落幅便再接一個靜止的固定鏡頭 61電視制作,包括節目生產過程中的藝術創作和 _A_兩個部分。 A技術處理
70、60; B.構思創作 C.攝制工作 D.后期制作 62在彩色電視制式中, _A_是1962年德國研制成功的一種彩色電視制式。它采用了相位逐行交變的方式。每幀由625行組成,場頻為50Hz。 A.PAL制 B.NSTC制 C.NTSC制 D.SECAM制 &
71、#160; 63國際聲是指 _D_以外所有聲音。 A.同期聲 B.音樂 C.音響 D.語言 64虛擬演播室系統的聯機部分包括:演播室色鍵合成系統、場景生成系統和 B A.計算系統 B.跟蹤系統 C.建模渲染
72、系統 D.識別系統 65 _A_方式是使用便攜式的攝像錄像設備來采集電視新聞。 AENG B.ESP CEFP D.實況直播 66DVD采用的壓縮標準是 B A. MPEG1
73、60; B. MPEG2 C. MPEG4 D. JPEG 67 _A_可產生定向光,強光束照射區域比較小,但產生的陰影邊緣清晰。 A聚光燈 B.泛光燈 C.柔光燈 D.冷光源 68._C
74、_攝像機的各項技術指標為最優,圖像質量最好,適合各級電視臺在演播室和現場節目制作的場合下使用。 A.家用級 B.專業級 C.廣播級 D. DV 69.電視攝像機的寬容度通常為 B A. 116 B. 132
75、160; C. 164 D. 1128 70._ D_是電視景別中視距最遠、表現空間范圍最大的一種景別。 A.特寫 B.近景 C.全景 &
76、#160; D.遠景 71._D _,又叫低調,畫面暗多明少,給人以凝重、肅穆之感。 A.硬調 B.軟調 C.亮調 D.暗調 72._A _是指畫
77、面主體對象周圍的人物、景物和空間。 A.陪體 B.前景 C.背景 D.環境 73._ C _一方面能夠產生運動感和指向性,容易引導觀眾的視線隨著線條的指向去觀 察,另一方面能夠給人以三維空間的第三維度的印象。 A.水平線構圖 B.垂直線構圖 C.斜線構圖
78、160; D.曲線構圖74. _ B_中環境范圍由小變大。 A.推鏡頭 B.拉鏡頭 C.搖鏡頭 D.跟鏡頭 75._ D _畫面始終跟隨一個運動的主體,攝像機運動
79、的速度與被攝對象的運動速度相一致,被攝對象在畫框中的位置相對穩定。 A.移鏡頭 B.推鏡頭 C.搖鏡頭 D.跟鏡頭 76.視場角愈 _D_ _、被攝主體成像越 _ _,畫面景物越開闊。 A.小、大 B.小、小
80、 C.大、大 D.大、小 77.當光源照明方向與攝像機鏡頭方向相對,并處于被攝對象身后時,被攝對象處在 _D_狀態。 A.順光 B.側光 C.側逆光
81、160; D.逆光 78._B_ _是最適宜于人眼的一種顏色。 A.紅色 B.綠色 C.藍色 D.黃色 79.電視攝像機標準鏡頭焦距通常為 _B
82、 _毫米。 A. 25 B. 50 C. 75 D. 100 80.通常主光和 _B _的光比決定了被攝對象的影調反差。 A.修飾
83、光 B.輔助光 C.環境光 D.輪廓光 81.我國采用的PAL電視制式的幀率是 C A12 B24 C25&
84、#160; D30 82.在PAL制式中,電視畫面是以 A 的靜止畫面連續運動中體現出來的。 A每秒25 幀 B每秒30 幀 C每秒35 幀 D每秒40 幀 83.非線性編輯與線性編輯相比,非線性編輯
85、突出的優勢是 D A編輯速度快 B設備成本低 C操作人性化 D數字化 84.下面屬于聲音編輯軟件的是 D A.Windows Movie Maker
86、;B.WinAVI C.Maya D.Cooledit 85、下列設備肯定不會用于后期制作的是 C A. 監視器 B.錄放像機 C. 搖臂 D.編輯工作站 86.目前世界上彩色電視制式主要有三種,下列不屬于電視制式標準的是 A
87、60; AHDTV BPAL CNTSC DSECAM 87.在節目編輯過程中可以任意編輯鏡頭順序的是 B 編輯方式。 A.線性編輯
88、 B.非線性編輯 C.組合編輯 D.插入編輯 88.在早期影片灰姑娘中導演用了20多個鏡頭敘述一個故事,突破了用單個鏡頭來敘述一個故事的限制,對剪輯藝術的發展做出了重大貢獻,這位導演是 A A.格里菲斯 B.愛森斯坦 C.庫里肖夫
89、; D.梅里愛 89.最符合人眼的視覺習慣的是 C 景別的鏡頭。 A.近景 B.特寫 C.全景 D.中景 90.閃回鏡頭這種電影剪輯手法的創造者是導演 A &
90、#160; A.D·W·格里菲斯 B.阿爾伯特·史密斯 C.路易·盧米埃爾 D.愛德溫·鮑特 91.網狀時空結構又被稱為 D A.內含式時空結構 B.串聯式時空結構 C.
91、并聯式時空結構 D.交錯式時空結構 92.在剪輯中將景別跨度大的鏡頭組接在一起稱為 C A.前進式句型 B.后退式句型 C.跳躍式句型 D.循環式句型 93.攝像機在同一鏡頭光軸上拍攝得到的鏡頭稱為 &
92、#160; C A.平行鏡頭 B.軸線鏡頭 C.騎軸鏡頭 D.順軸鏡頭 94.下列屬于剪輯節奏的因素是 C A.焦距的改變 B.快門速度的改變 C.鏡頭的長短(景別和速度)
93、; D.特殊構圖 95.下列哪種不是電視節目的結構類型A A、循環結構 B、空間結構 C、擴展結構 D、螺旋上升結構 96.室外混合光攝像統一的色溫標準是_A_ A、高色溫 B、低色溫 C、視自然光和燈光的強弱而定 97.高色溫的光源偏_A_,攝像機3200K的濾色片的作用是過濾掉光線中的_成分。 A、藍色;
94、0;黃色 B、黃色; 藍色 C、黃色; 黃色 D、藍色; 藍色 98.可選用 C 話筒來拾取課堂上師生的對話或兩排樂隊的演奏。 A、心形 B、銳向 C、8字形 D、錐形 99.當開最大光圈仍無法正常拍攝時,需調整攝像機的
95、160;A 功能鍵 A、增益 B、濾色片 C、白平衡 D、光圈 100.在線性編輯中,修改已編輯好的電視節目,應采用 B 編輯方式 A、組合編輯 B、插入編輯 C、直接編輯
96、D、間接編輯 101、在同一場景拍攝的幾個鏡頭,下列哪些組接會出現視覺跳動?C A.不同景別的鏡頭組接在一起 B.不同機位的鏡頭組接在一起 C.相同景別和機位的鏡頭組接在一起 102.請判斷圖中各攝像機拍攝的鏡頭,哪一組鏡頭的連接會犯跳軸的錯誤?D A、1、2、3 B、1、3、2 C、2、1、3 D、3、1、 4
97、0; 103.調整攝像機白平衡時,第一步需要做的是: B A.將攝像機的尋像器的畫面充滿白色 B.根據環境的色溫調整攝像機濾色片 C.按動攝像機的白平衡調整按鈕 D.將攝像機的光圈打到自動位置104. 電視布光中,布主光一般選用 A 型燈具,布輔光一般選用 型燈具。105. A、聚光型
98、; 散光型 B、散光型 聚光型 C、直射型 散射型 D、直射型 散光型 105. PAL制式影片的關鍵幀速率是_B _。 A24fps B25 fps C29
99、.97 fps D30 fps 106.Premiere cs3編輯的最小單位是_A _。 A幀 B秒 C毫秒 D分鐘 107.我國普遍采用的制式為_ _A_。 APAL
100、0; BNTSC CSECAM D其他制式 108.PAL制式幀尺寸為_720*576像素_A _。 A720*576像素 B640*480像素 C320*288像素 D576 *720像素 109.構成動畫的最小單位為_D
101、; _。 A秒 B畫面 C時基 D幀 110.項目窗口主要用于管理當前編輯中需要用到的_ A _。 A素材片斷 B工具 C效果 D視頻文件 111.效果控制窗口不用于控制素材的_切換_C&
102、#160; _ A運動 B透明 C切換 D剪輯 112.下面哪個選項不是導入素材的方法_D_ _。 A執行“文件”è“導入”或直接使用該菜單的快捷鍵(Ctrl+I)組合鍵 B在項目窗口中的任意空白位置單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“導入”菜單項 C直接在項目窗口中的空白處雙擊即可
103、60;D在瀏覽器中拖入素材 113.在Premiere中,可以為素材設置關鍵幀,以下關于在Premiere中設置關鍵幀的方式描述正確的是_ A _。 A. 僅可以在時間線窗口和效果控制窗口為素材設置關鍵幀 B. 僅可以在時間線窗口設置為素材關鍵幀 C. 僅可以在效果控制窗口設置為素材關鍵幀 D. 不但可以在時間線窗口或效果控制窗口為素材設置關鍵幀, 還可以在監視器窗口設置 114.在默認的情況下,為素材設定入點、出點的快捷鍵是_
104、60; A _ AI和O BR和C C< 和 > D+ 和 - 115.使用“縮放工具”時按_B_ _鍵,可縮小顯示。 ACtrl BShift CAlt
105、60; DTab 116.可以選擇單個軌道上在某個特定時間之后的所有素材或部分素材的工具是_C_ A選擇工具 B滑行工具 C軌道選擇工具 D旋轉編輯工具 117.粘貼素材是以_B_ _定位的。 A選擇工具的位置 B編輯線 C入點
106、60; D手形工具 118.卷頁轉場項中包括_C_ _個卷頁轉場。 A6 B7 C5 D8 119.滑行轉場類型采用像_A_ _轉場常用的方式那樣進行過渡。 A幻燈片 B十字形 C矩形
107、160; DX形 120.下面_D_ _不能在字幕中使用圖形工具直接畫出? A矩形 B圓形 C三角形 D星形 121.使用矩形工具,按下面_C_ _鍵可以繪制正方形。 AAlt BTab CShift
108、 DCtrl 122.Premiere cs3中不能完成_C_ _ A滾動字幕 B文字字幕 C三維字幕 D圖像字幕 123.運動路徑上的點越疏,表示圖層運動_B_ _ A越快 B越慢
109、C由快到慢 D由慢到快124. 旋轉7500 表示為_A_ _ 。 A2×300 B00 C7200+30 0 D7500 125.調整濾鏡效果使用的是_A_ 。 A效果控制窗口 B節目窗口&
110、#160;C效果窗口 D項目窗口 126.下面_A_效果不屬于風格化效果。 AAlpha輝光 B筆觸 C彩色浮雕 D偏移 127.透明度的參數越高,透明度_B_ _。 A越透明 B越不透明
111、0;C與參數無關 D低 128、黃種人在使用摳像_C_ _背景錄制比較容易摳像。 A紅色 B綠色 C藍色 D單色 129.使用圖像蒙板時,蒙板中的_D _產生遮擋效果。 A黑色 B白色 C藍色
112、0; D灰色 130.下面_B_ _選項不包括在premiere cs3的音頻效果中。 A單聲道 B環繞聲 C立體聲 D5.1聲道 131、為音頻軌道中的音頻素材添加效果后,素材上會出現一條線其顏色是 _D_ _。 A黃色的
113、; B白色的 C綠色的 D藍色的 132.音量表的方塊顯示為_B_ _時,表示該音量超過界限。 A黃色 B紅色 C綠色 D藍色 133.影片合成時參數設置不屬于“常規”的參數是_C_ _。 A“范圍”下拉列表 B“完成的響鈴
114、提醒”復選框 C顏色深度 D“嵌入選項”下拉列表 134、數字圖形圖像中基于計算機技術的內在屬性不包括哪一項?B A.顏色模型 B.明暗程度 C.分辨率 D.像素深度 是指組成數字圖形與圖像的像素數目,
115、以水平和垂直的像素數表示。 CA.顯示分辨率 B.打印分辨率 C.圖像分辨率 D.掃描分辨率 135、人眼具有“視覺暫留”的時間特性,人眼對光像的主觀亮度感覺與光像對人眼作用的時間并不同步,主觀感覺亮度是 B 的。 A.上升 B.下降
116、; C.不變 D.閃爍 136、神器I800系列非線性編輯系統是以下哪個公司的產品。C A.中科大洋 B.索貝 C.新奧特 D.奧維迅 137、下列有關脫機文件的描述,錯誤的是: B
117、60; A.在項目窗口中選中脫機文件,選擇主菜單Project/Link Media命令,可以用真實素材替換脫機文件。 B.當脫機文件被實際捕獲時,在項目窗口和時間線中仍需要手動替換成實際素材。 C.當源文件被刪除或移動位置后,可以使用脫機文件作為占位符,以備后來用其他素材重新定位或替換。 D.脫機文件只是起到占位符的作用,雖然可以被管理和編輯,但在作品的編輯合成中沒有實際內容。 138、在Premiere中,通過標記(Marker)菜單可以設置序列標記選項。其中,“其他編號”(Other
118、160;Numbered)可以產生一個指定數字的素材標記,其數字范圍為 A 。 A.0-99 B.1-99 C.0-24 D.124 139、實現編輯線在素材標記之間向前快速移動的快捷鍵是: A A.Ctrl +
119、60;Shift + 左箭頭 B.Ctrl + Shift + 右箭頭 C.Ctrl + 左箭頭 D.Ctrl + 右箭頭 140、實現編輯線在序列標記之間向后快速移動的快捷鍵是: D A.Ctrl + Shift
120、;+ 左箭頭B.Ctrl + Shift + 右箭頭 C.Ctrl + 左箭頭D.Ctrl + 右箭頭 Premiere CS3中 141哪一種新增加的功能為多攝像機素材的同步編輯提供了極大的方便。D A.Flash視頻輸出(Flash Video export) B.參考監視窗(Reference Monitor)
121、C.提升編輯效率(Improved editing efficiency) D.多機位攝像機(Multi-Camera) 142、使用多重剃刀工具可以一次分割多個素材,當鼠標移動到時間線窗口編輯位置且選擇了“剃刀工具”之后,按下 B 鍵,同時單擊鼠標左鍵,當前編輯線上所有軌道的素材被分割開來。 A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Space 143、Premiere Pro CS3的項目文件的擴展名是_A_。 A.prproj B.premiere C.pro D.proj 144_A_的編輯方式也叫電影
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