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文檔簡介

1、創新大賽策劃書(科技創新大賽項目計劃書)(五篇范文)第一篇:創新大賽策劃書(科技創新大賽項目計劃書) 大學生創新創業項目大賽計劃書 推薦度: 創新創業項目計劃書 推薦度: 創新與創業項目計劃書 推薦度: 攝影大賽策劃書 推薦度: 奶茶創新創業項目計劃書 推薦度: 相關推薦 第二篇:科技創新策劃書 活動策劃書 一、主旨:通過此次活動的舉行,以此來提高同學們對新興事物興趣的培養,以及對創新能力的理解和追求,從而展現在新世紀新世代下,我們大學生的全新風采。同時使同學位的思維活躍能力得到進一步的激發,為以后事業發展的道路 上鋪上良好的墊腳石。 二、主題:“創新E時代” 三、主辦單位:河南師范大學軟件專

2、科學院學生會 四、活動對象:河南師范大學軟件專科學院全體學員 五、活動時間:2012·3·1-2012·3·20 六、活動背景:恰逢3月18日為全國科技人才活動日,作為河南師范大學中唯一的一個專科院校軟件專科學院,我們不應該妄自菲薄,反而應利用自己的求知欲望和創新能力去不斷地完善自己,此次舉辦科技創新活動則提供了這么一個展示自我,挖掘自我的一個平臺。 七、活動形式:以相應的文件格式將參賽作品發送到相關負責人的存儲設備中 八、活動流程:活動分為若干個單元,參賽者可自行選擇。 “電腦的十萬個為什么”:作品主要是將如何巧用電腦(可納入相應的多媒體文件進行說明)

3、或電腦常見故障的處理方法等有關電腦知識的使用方面陳列出來。 “PS時代”:要求參賽者將圖片PS化后,以圖像格式存檔 “視頻設計師”:要求參賽者自制一段Flash視頻 “視頻編輯者”:要求參賽者將已錄制的視頻,經過后期加工后遞交 作品經過遞交時間結束后,將所有作品在多媒體教室向全體同學們展示,讓同學們進行打分,以便評先優秀。 九、注意事項: 1、同一參賽者可以同時參加各單元的活動 2、要求作品內容健康,積極向上,另外,作品遞交時,保留源文件 3、如果參寒作品一旦發現有復制粘貼之嫌,取消參賽資格。 十:活動前期安排: 1、事先找好教室。 2、宣傳部做好宣傳工作。 十一、活動后期安排:對每單元的作品

4、評優后,對參賽者頒發證書及相應獎品。 十二、經費預算:榮譽證書*4=20,獎品:筆記本*4=20 第三篇:科技創新策劃書 河南理工大學土木工程學院 評 選 科 技 創 新 之 星 活 動 策 劃 書 土木1008班 王全成 2011-11-20 策劃書 一、活動背景 挑戰杯作為一個全國性的競賽項目,對當今大學生的科技創新能力的檢驗具有重要意義。我們學校和學院也都很重視這個項目。但是每年土木學院交的作品不多,一個很重要的原因是同學們不敢去實踐。而我們就是給他們搭建平臺。 二、活動主題 我是科技創新之星 你有想法,我們幫你實現 三、活動目的 1.通過該活動的舉辦,可以促進土木學院學生在科技創新方面

5、的積極性 2.為有科技創新想法的學生創建一個實現自己的平臺 3.提高土木學院總體科技創新能力,讓同學樹立科技創新意識 4.舉辦在每年挑戰杯前夕,為有想法有實踐的學生提供參加挑戰杯的機會 5.提高院團委與學生會科技部在院內知名度 四、活動意義以服務挑戰杯賽為活動宗旨,同時通過此次活動讓同學們對大學生科技創新活動有更深層次的了解,并且激勵我們大學生刻苦學習,奮發成才。同時通過此次活動讓同學們的 思維變得更加靈活而不會拘泥復古,讓同學們的思維模式能跟上時代發展的步伐,成為一個永不淘汰的人才。 五、活動時間 每年挑戰杯前一個月 六、活動地點 用幾個教室作為面試地點 七、活動內容 1.張貼宣傳頁,包括挑

6、戰杯的相關知識與我們這次的活動與挑戰杯聯系。通過團總支通知各班具體事項。 2.以團隊或個人形式參加比賽 3.以總分為一百分,取多個評委打分平均分為其得分 4.初賽時不注重對實際作品的要求,即初賽時對那些有想法的同學給以正確的評估,同時根據同學自己的可行性估計,以其可行性對其進行篩選,對有作品的同學應該評估其科技創新含量并適當加分。 5.請有一定資質的評委,例如參加過挑戰杯的人或對科技創新工作有一定了解的人。 6.復賽講求探究可行性與創新原理上,要求選手對想法的實踐能力進行探究,能拿出相關數據或者ppt說明其可行 性。 7.復賽最好請相關工作的老師當評委 8.對最終獲獎的同學或者團隊將會獲得科技

7、創新之星的稱號并將有機會在指導老師幫助實現作品并代表院里參加挑戰杯。 9.同時給出一二三等獎,申報校里給予加分 10.可以和其他院里同學組隊,但必須申報土木學院。 八、經費預算 這次活動花銷在評委的水源上,對筆與本也有需要,對于有需要提供指導與道具的同學應報給院里另批,預計經費:50元。 九、活動中應注意的問題與細節 要嚴格公正對待每一位同學和其想法 評委應有遠見意識 十、活動負責人與主要參與者 院團委科技部與學生會科技部,參與者可面向所有土木學院學生 六、可行性分析 現階段科技創新是時代的靈魂,所以提高科技創新能力 也是我們院里重點工作。而觀看這幾年,土木學院在挑戰杯中斬獲很少,一個原因可能

8、是因為同學科技創新意識不夠。歸根也與我們沒有開展過類似活動有直接聯系。在實際中我發現,很多人有創新想法卻不知道怎么做或者做不出來,這個活動可以讓他們說出想法并給予幫助,針對就是這個問題。雖然我們土木創新點不多,但我相信,時間久了,只要每個人都有創新意識,那我們一定能做出成績的。主要困難是老師的配合與同學的參賽積極性。可以用活動正式化與獎勵來解決吧。 第四篇:科技創新項目申報書 附件一 山東省交通運輸科技創新項目 申 報 書 項目名稱:高效節能燃氣廚具 申報單位:濰坊路橋開發有限公司;地址:濰坊市奎文區 新華路16號;郵編:261041 項目負責人: 聯系電話: 協作單位: 項目主持單位:濰坊交

9、通運輸局(蓋章) 起止時間: 申報日期: 山 東 省 交 通 運 輸 廳 制 一、項目概要 1、提出項目背景 現在環境問題十分迫切,溫室效應已經十分顯著。從能源使用結構來看,在未來很長一段時間內仍會以化石能源為主,而使用化石能源就難免帶來二氧化碳類溫室氣體的排放,為了減少溫室氣體的排放,在能源使用結構無法改變的情況下,必須提高能源使用效率。 餐飲行業作為一個高耗能行業,能源使用效率極低,浪費十分嚴重。近年來,隨著燃料價格不斷攀升,餐飲行業燃料支出也不斷提高,已經變成餐飲單位一項沉重的負擔,然而由于單個餐飲企業的能源支出不高,廚具利潤較低,具有高技術開發能力的企業都沒有把眼光放到餐飲廚具的節能改

10、造上。 綜上所述,開發一種新型的高效節能廚具,不僅符合環保要求,而且具有巨大的經濟效益。 2、產品簡介 該商用節能燃氣灶火力猛,熱效率高,較傳統燃氣灶省氣效果達30%50%,安裝容易,安全可靠,經久耐用。目前,該產品已申請專利保護,通過國家燃氣用具檢驗檢測中心檢驗,并已經進入試用階段,公司已經與相關專利發明人和中國發明協會簽訂了合作意向書,擬共同建廠,進行節能燃氣灶的生產。 該產品自動化程度高,操作方便,低噪聲、高火力、高節能,節氣率可達到50%以上,在節省燃氣的同時還可節省大量的電能。 目前我們已經設計完成尚未采用的儲備技術有高溫尾氣制造蒸汽和高溫尾氣制冷,這兩項技術都可使廚具進一步節省能源

11、。 3、市場簡介 該產品的目標市場包括酒店、內部餐廳、快餐廳、餐館、大學食堂、部隊、工礦企業、事業單位的食堂等,市場十分廣闊。 二、研究目的、意義和國內外發展概況 1、目的 降低餐飲單位的燃氣消耗,緩解國內的供氣壓力。對于餐飲經營單位來講,采用節能型燃氣灶,可以降低企業的經營成本,用更少的燃氣干更多的活,相應地減少二氧化碳的排放,有利于實現國家制定的節能減排目標。 2、意義 高效節能灶的推廣,從表面看是直接為餐飲行業、食品工業等使用者帶來效益,從長遠看,就是為子孫后代造福,為地球母親造福,它必將產生深遠的意義。 3、國內發展概況 現在商用廚具企業實力良莠不齊,基本都是從事拼接集成的工作,有能力

12、進行技術開發的企業屈指可數,眾多的廠商在價格戰、概念戰的背后并沒有注重產品核心技術的提高。雖然目前有些廚具廠商已經開始注重節能型產品的開發,但是關注程序仍然不夠,而且受制于研發能力,研發出來的節能產品基本都存在一些廚師不愿接受的問題,比如火力不強、耐久性不行、燒水節能炒菜不節能等。 以我們目前的技術優勢和資金優勢,進入這個市場必將獲得成功。 三、研究主要內容、技術路線、擬解決的問題 主要內容:研制高效節能商用燃氣廚具,經測試,該商用節能燃氣灶火力猛,熱效率高,較傳統燃氣灶省氣效果達30%50%,安裝容易,安全可靠,經久耐用。 技術路線:查閱大量相關文獻,了解國內外研究現狀咨詢專家獲得相關方面權

13、威信息確定研究課題:高效節能燃氣廚具調查論證制定研究計劃項目的實施。 擬解決的問題:目前所有的交通行業所屬食堂及其他餐飲經營單位都普遍使用常規的商用燃氣灶,而常規商用燃氣灶采用的燃燒器,基本上都是擴散式燃燒,這種燃燒方式雖然可保證安全和火焰的強度,但是燃氣燃燒不夠充分,同時輻射散熱帶來的熱損失較大,大量熱量不能被鍋底吸收,造成燃燒器熱效率低下,能耗高。而高效節能燃氣廚具將燃氣與風機加壓空氣在預混倉充分混合,然后送到火盤處燃燒,實現燃氣完全燃燒,提高燃燒效率,再配合聚能盤的使用,使火盤處的火焰集中燃燒,避免向外擴散,提高熱能的利用率。 五、項目研究經費預算及來源 項目預算3000萬元,由濰坊路橋

14、開發有限公司自籌資金。 六、預期效益和應用前景 1、預期效益。投資金額3000萬元,投資回收期5年時間,年投資回報率20%。 2、應用前景。目前,全國有700多萬家餐飲企業,在用灶具保有量2100萬臺,并以每年200萬臺的速度更新增長,企事業單位在用灶具保有量1000萬臺,并以每年100萬臺的速度更新換代。據此推算,商用燃氣灶每年市場需求超過300萬臺,每年呈10%的遞增速度,市場總額約為180億元以上。 七、項目的創新點及與研究有關的工作基礎 節能燃氣灶具還對灶頭結構進行了改進,增加了用于燃氣與空氣混合的預混倉。普通燃氣灶具一般是將燃氣直接送到灶具火盤處與風機加壓后的空氣混合燃燒。節能燃氣灶

15、具則是將燃氣與風機加壓空氣在預混倉充分混合,然后送到火盤處燃燒,實現了燃氣完全燃燒,提高了燃燒效率。再配合聚能盤的使用,使火盤處的火焰集中燃燒,避免了向外擴散,提高了熱能的利用率。 八、研究進度安排 2011年5月至2011年12月:研制階段。2012年1月至2012年 3 月:測試階段。 第五篇:科技創新策劃書模版 XX大學軟件學院 科 技 創 新 系 列 活 動 策 劃 書 軟件學院學生會科技創新部 網絡部2011年11月 XX大學軟件學院科技創新活動方案 為了豐富高校校園文化生活,促進廣大青年學生健康成長,培養大學生的創新精神和實踐能力,充分展示我院大學生朝氣蓬勃、奮發進取的良好精神風貌

16、,激勵大學生堅定信念、奮發成才。XX大學軟件學院專科學生會決定舉辦如下一系列科技創新活動,現將有關事宜通知如下: 一、指導思想 科技創新活動應以鄧小平理論和“三個代表”重要思想,全面落實科學發展觀,以發揮學生專長、展現學生風采、鍛煉學生實踐能力、培養學生創新精神、提高學生綜合素質為目標,通過健康向上、豐富多采的大學生科技創新大賽活動,營造濃厚的校園科技文化氛圍,充分展示近兩年來我院大學生科技文化活動的豐碩成果,促進社會主義和諧校園建設,引導當代大學生努力成長為社會主義事業的合格建設者和可靠接班人。 二、參賽對象 本著自愿原則,凡我院在校生均可以個人或團隊(35人)的形式參加比賽。 三、活動內容

17、 (一)PPT制作大賽(個人/團隊2-3人) PPT制作是計算機專業學生的基本技能之一,為了使更多的同學參與其中,豐富大家的課余生活,決定舉辦PPT制作大賽。主題為:大學的那些事。主要講述為自己在大學中發生的一些小事,談論自己的見解和對大學的看法。 比賽形式及規則: 1、根據比賽主題及舉辦方所提供的素材,制作切合主題的幻燈片(限二十張以內)。比賽共分初賽與決賽,在決賽中將增加5分鐘的幻燈片的講解。 2、參賽作品里應注明標題、參賽選手信息。 3、參賽作品要求健康、積極向上、主題明確、內容豐厚、定位有獨到之處,并能體現當代大學生的青春氣味,感染力要強。 4、參賽作品由文本、圖像、聲音等信息組成,同

18、時歡迎同學們在PPT中添加原創Flash、電子相冊、拍攝的DV作品等。 5、參賽作品必須為各參賽團隊(個人)的原創作品,不得抄襲。 (二)Flash動畫制作比賽(個人/團隊2-3人) Flash動畫制作是動漫設計與制作專業的必修課程,同樣作為計算機專業的學生都應具備一些基本的Flash軟件基本操作技能。比賽形式為參賽選手在網絡上任選一首歌曲,運用flash軟件自己做一個簡短的MV。 比賽形式及規則: 1、參賽作品必須是原創作品,嚴禁抄襲、模仿、拷貝他人的作品,一旦查出組委會有權取消其參賽資格。 2、參賽的電子作品要求提交源文件,須在提交截至日期前將作品以U盤形式提交到大賽組委會,并做好備份。

19、3、參賽的FLASH作品(SWF格式,參賽者保留FLA格式源文件備核)。作品必須為swf文件,畫幅比例為550×400px,風格及表現形式不限,作品時間長度限制在30秒至5分鐘,作品成品文件容量小于10M。所有參賽作品不得含有任何跳轉其它頁面的功能,也不得含有任何具有危害用戶和主辦方的程序、代碼。 4、不按照要求提交作品者,直接取消參賽資格。 (三)Access數據庫制作(個人/團隊2-3人) 無規矩不成方圓,生活中的各種事物必須是條條理理的,不然每個人的生活都會是雜亂無章的。現實生活中必不可少數據庫的蹤影,圖書館需要圖書館管理系統,學校需要學生管理系統。計算機本身就是一個數據庫。為

20、此,我們決定舉辦Access數據庫制作大賽。主題為:學生管理系統。 比賽形式及規則: 1、參賽作品必須是原創作品,嚴禁抄襲、模仿、拷貝他人的作品,一旦查出組委會有權取消其參賽資格。 2、創建的數據庫必須具有一定的實用性、可行性和操作性。 3、作品最后評審時要求參賽人員講說作品的設計方案和理念。 (四)DV宿舍拍客(以寢室為單位) 來到大學,與我們自己相處最長時間的朋友要數寢室的同學了,自己待的時間最長的地方也是寢室。為此,我們特舉行“DV宿舍拍客”活動!拿起我們手中的攝像機、手機來拍攝記錄我們的寢室生活吧! 比賽形式及規則: 1、參賽作品必須是原創作品,嚴禁抄襲、模仿、拷貝他人的作品,一旦查出組委會有權取消其參賽資格。 2、參賽作品時長要在3-5分鐘之間。 3、作品可利用AE、PR等視頻制作軟件錦上添花。 4、比賽以寢室為單位。 (五)PhotoShop圖片處理大賽(個人) Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像制作、廣告創意,圖像輸入與輸出于一體的圖形圖像處理軟件,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。與此同時,PS也是電腦愛好者,計算機專業學生要基礎掌握的圖像處理軟件。因此,我們舉行PhotoShop圖片處理大賽。 比賽形式及規則: 1、大賽組委會會提供五張校園JPEG格式圖片,要求參賽人員利

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