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文檔簡介
1、新手注意事項(作者:anger_king )1, 金幣車在同級車中是最弱的,但是由于剛開服,大家只有1級-2級車,金幣車可以購入5級車,因此隨機戰場的時候必然和1,2級車以及其他金幣車進入同一個戰場,因此能爛虐1,2級車。因此購買金幣車時候請慎重。2,金幣車無法出任何車輛,只能純打自由經驗和訓練組員,由于組員不能跨國籍轉職,跨車種專職會損失屬性多于不跨車種轉職。所以購買金幣車的時候要考慮未來發展,選擇自己想走的系別,選擇對應的金幣車,不要隨便購買于自己所走線路差太遠的金幣車。例如你想走德系TD,直接從拖拉機開始練較好,你買了個美系的T-14一點意義都沒有,還不如直接把金幣換成銀幣來買車。組員無
2、法上德系TD,打出來的經驗要用G來換成自由經驗才能使用。3,由于有升級樹,開始戰斗之前先看下“科技樹”,以確認升級時候的線路??萍紭潼c開特定車輛能看到什么車出什么車。有些車有前置條件,為了出這些車要先滿足前置條件。有不少部件是和更高級(低級)車通用的,可以在低級車有富余經驗的時候在低級車上升級出來,以節約高級車的經驗,用于升級更高級車。4,不要輕易出售你的車輛,戰斗中被擊毀后可以選擇離開戰場,更換下一輛戰車進行戰斗(損毀的戰車要在戰斗結束后才能使用)。因此擁有較多的戰車能輪換使用來節約時間,同時積累經驗和訓練車組成員。低級車升級滿所有項目后會變成精英戰車,此時獲得的經驗能轉換成自由經驗。低級車
3、的成員在有一定經驗后進行再訓練能更換到新的戰車上。如果是同類型的戰車能保留不少的經驗來節約升級所需的時間。如果是同型車更換,需要賣掉舊車之前,最好把成員拖下來。5,成員訓練要注意以下幾點,再訓練的時候,更換車種會損失更多經驗。升級出技能的成員在再訓練之后會保留技能經驗(不知道下個版本會改成什么樣,據說要改)。也就是說99%經驗的成員最好把那1%打滿再換車。有技能的成員都比較有價值,不要輕易給賣掉。賣車的時候會自動賣掉成員,因此必須在賣車之前手動將乘員卸除。6,倉庫里面有大量零配件,這些東西是你從戰車上卸載下來的。有些部件能在低級車或其他坦克上使用,合理的分配這些部件能節約不少資金。例如高級車的
4、默認無線電,以及默認炮,默認發動機在更換下來之后可以裝備在低級戰車上。部分重坦的低級炮可以裝備在高級中坦上。另外舊履帶和舊炮塔一般無法和其他車通用,及時賣掉能節約出不少錢。7,shift能快速切換瞄準開鏡(第一人稱瞄準)模式和嘹望模式(第三人稱觀察)。8,alt按住能顯示己方單位ID,車輛圖標,剩余血量,以及已經被發現,在你視野范圍內的敵方ID和車輛圖標。(無法觀察敵方剩余血量,必須指向敵人才能看到)。9,Ctrl按住能移動鼠標,左鍵點擊地圖能發送提示給隊友,右鍵點擊地圖能幫助榴彈炮迅速開始俯瞰模式,并開始瞄準指向區域。10,鼠標右鍵點擊已經出現輪廓是自動瞄準(俯瞰模式無法使用)。自動瞄準,自
5、動瞄準能自動追蹤目標,但是瞄準中心為敵方坦克的投影幾何中心,無視是否有障礙物,也無視敵方坦克那個中心點是否有投影(可能是空心的)。鼠標右鍵點擊空地或按E鍵取消已經鎖定的自動瞄準。11,準心分兩個,一個是鼠標指向中心,一個是火炮瞄準中心。火炮只會擊中火炮瞄準中心,(虛線圈的中心)。這個中心是有顏色的三角(十字,可以自己設置)。這個三角顯示暗紅色為有障礙物或未瞄準上,鮮紅色為無法擊穿。橙黃色為較低幾率擊穿,綠色為較高機率擊穿。顏色是根據你當前炮膛中炮彈種類決定的,高爆彈穿透較低,因此更可能是紅色。高爆彈即使是無法擊穿目標也能造成一定傷害,而穿甲彈無法擊穿則無法造成傷害。12,坦克各個部位的裝甲厚度
6、是不同的,主要裝甲分布一般和坦克裝甲數據相符合,一般坦克的側面比正面薄弱,正后方一般是最大弱點。很多坦克的炮塔和車體裝甲有較大差異,例如美系車的車體遠比炮塔脆弱,而德系車的車體常常比炮塔還要堅固。更換高級炮塔能提高炮塔裝甲和增加戰車血量。13,攻擊瞄準的時候,準心的虛線圓圈是炮彈散布的最大范圍。坦克炮上的精準為100米距離上這個圈縮到最小時候的半徑,單位是米。距離越遠,根據相似三角形原理,這個錐形底面面積會按比例擴大。因此0.3精準的火炮在100米處炮彈散布為30CM半徑的圓,能精確瞄準敵方車炮管根部。而在500米處則是一個1米5的半徑的圓,也就是超過一輛坦克的車高兩倍,但是依然能照住敵方坦克
7、。很可能從上下射飛。14,火炮穿透力是浮動值,火炮上只標注了使用不同炮彈的平均值。在裝備好火炮后,裝彈的時候炮彈上會顯示火炮穿透力的浮動值,以及殺傷的浮動值。而這個穿透數據是擊穿垂直于面前的裝甲的穿透力。當你的火炮打出的隨機數小于對方的裝甲的時候將無法擊穿對方。雖然理論上你的穿透力大于對方裝甲的時候能擊穿它。但是實際上斜面會大幅度提高彈飛的機率。15,很多坦克有斜面裝甲,因此實際彈飛炮彈的機率非常高,即使是垂直的裝甲,當對方斜著對著你的時候會產生和傾斜裝甲類似的效果。傾斜攻擊和斜面裝甲將大幅度提高炮彈彈飛的機率。不要試圖攻擊傾斜角度過大目標的傾斜部位,很高機率彈飛。你需要選擇更容易擊穿的部位進
8、行精確射擊。下面開始介紹車體要害。16,坦克不是完整的一塊,它上面的裝甲不是均勻布置的,攻擊不同的部位會產生很大區別的效果。有可能殺傷成員,有可能損壞部件。有些部位看起來非常堅硬,卻可能在中間的某處存在弱點。例如,車體上的觀察窗一般是非常的薄弱,比較容易擊穿。車輛的履帶非常容易擊毀。車體的后部是油箱和發動機,攻擊這個部位更容易造成較高傷害,同時可能點著敵方坦克,或者是導致對方引擎出力下降降低機動性。17,擊毀履帶能直接阻止敵人前進,高速移動的敵人在擊毀一側履帶的時候會因為慣性和另一側履帶的出力而向被毀履帶一側轉向。因此可以擊毀特定側的履帶使對方轉向而暴露出弱點。轉向的坦克會需要重新瞄準,可能這
9、一擊能導致對方射飛。攻擊履帶的時候有幾個問題,瞄準點過低導致只損傷到履帶則無法對目標造成傷害。攻擊履帶是否能對敵車造成傷害取決于擊中部位,當你的彈線沒有穿越敵方車體的時候則無法造成傷害,例如瞄準過低或從正對你的戰車擊穿履帶。所以瞄準側對著你的坦克的時候瞄準點要偏上,瞄準履帶上部托帶輪的部位。最好同時擊中敵人的發動機和油箱。18,攻擊敵方炮塔。一般情況下,坦克炮塔正面的炮管根部會比其他部分更加薄弱。特別是某些垂直立面的防盾比較容易擊穿。攻擊這個部位有機率擊毀敵方主炮,或者擊穿炮塔損壞彈藥庫。大幅度削弱敵人攻擊能力。炮塔頂部的觀察窗也較容易擊穿,會殺傷敵方車長,破壞觀察窗,降低視野。如果敵人炮塔側面對著你,攻擊炮塔后部突起效果比較好。例如T32戰車的炮塔前段的裝甲遠比突出的后腦勺硬。攻擊這個部分極高機率損傷彈藥庫,或者損傷無線電。當你處于炮塔后方的時候自然攻擊炮塔后方了。不過T34升級后的炮塔后方擁有極高的裝甲。另外個別坦克的炮塔側裝甲比正面更加堅固,IS-4炮塔側面比正面防盾更加堅固。19,攻擊部位選擇。敵方正對你高速前進的時候,第一時間攻擊履帶能讓敵方車體側傾,是不錯的選擇。但是當敵方靜止面對你的時候,攻擊履帶則沒有任何效果。此時可以根據敵方坦克裝甲分布選擇攻擊車體
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