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1、1第4章 C#語言基礎(chǔ)語言基礎(chǔ) 2本章要點及學(xué)時安排 熟悉C#中簡單的數(shù)據(jù)類型和操作符 熟悉C#中三種控制語句 了解C#于其他語言的關(guān)系 了解異常處理的方法 本章授課學(xué)時為2學(xué)時 練習(xí)和上機學(xué)時為1學(xué)時-本章要點-學(xué)時安排3教學(xué)內(nèi)容 C#語言基礎(chǔ) C#語言的數(shù)據(jù)類型 C#語言的運算符 C#語言的控制語句 C#語言與其他語言的關(guān)系 44.1 C#簡介簡介 C#語言自C/C+演變而來,是一種簡潔、類型安全的面向?qū)ο蟮木幊陶Z言。它簡化和現(xiàn)代化了C+在類、名字空間、方法重載和異常處理等領(lǐng)域。同時,C#也借鑒了Java語言的許多優(yōu)點。 C#是Microsoft為.NET平臺量身定做的新的程序語言,可以用

2、來構(gòu)建在.NET Framework上運行的各種安全、可靠的應(yīng)用程序。 C#的新功能包括嚴格的類型安全、版本控制、垃圾收集等,所有這些功能都瞄準了開發(fā)面向組件的軟件。54.2 數(shù)據(jù)類型 C#的數(shù)據(jù)類型主要有兩類:值類型(value type)和引用類型(reference type)。 值類型包括簡單類型(整型、浮點型和布爾型等)、枚舉類型和結(jié)構(gòu)類型。引用類型包括對象類型、類類型、接口類型、代表類型、字符串類型和數(shù)組類型等。 值類型和引用類型的不同之處是值類型的變量值直接包含數(shù)據(jù),而引用類型的變量不存儲他們代表的實際數(shù)據(jù),而是存儲對實際數(shù)據(jù)的引用。64.2.1值類型中的簡單類型 簡單類型 整型

3、浮點型小數(shù)型布爾型 特點在C#中出現(xiàn)的簡單類型共享一些特性。第一,它們都是.NET系統(tǒng)類型的別名,例如:int就是System.Int32的別名。第二,由簡單類型組成的常量表達式僅在編譯時而不是運行時受檢測。最后,簡單類型可以按字面被初始化,例如int a=5,則a即被初始化賦值為5。74.2.1值類型中的簡單類型1、整型:根據(jù)計算機中表示整數(shù)的長度及整數(shù)是否具有符號位,C#中可以劃分為9種整數(shù)類型,如表所示名稱說 明數(shù) 值 范 圍sbyte有符號的8位整數(shù)-128 127byte 無符號的8位整數(shù)0 255short有符號的16位整數(shù)-32768 32767ushort無符號的16位整數(shù)0

4、65535int有符號的32位整數(shù)-2147483648 2147483648uint無符號的32位整數(shù)0 4294967295long有符號的64位整數(shù)-9223372036854775808 9223372036854775808ulong無符號的64位整數(shù)0 18446744073709551615char無符號的16位整數(shù)0 6553584.2.1值類型中的簡單類型 注意:注意: 上表中char類型的可能值對應(yīng)于統(tǒng)一字符編碼標準(Unicode)的字符集。char類型與其他整數(shù)類型相比有以下兩點不同之處: (1) 沒有其他類型到char類型的隱式轉(zhuǎn)換,既使對于sbyte,byte和us

5、hort這樣能完全使用char類型代表其值的類型,sbyte、byte和ushort到char類型也不存在隱式轉(zhuǎn)換。 (2) char類型的常量必須被寫為字符形式,如果用整數(shù)形式,則必須帶有類型轉(zhuǎn)換前綴。如(char)10。94.2.1值類型中的簡單類型2、 浮點型 兩種浮點類型 float型 :1.510-453.41038 精確到小數(shù)點后面7位 double型 :5.010-3241.710308 精確到小數(shù)點后面15、16位 浮點運算結(jié)果 正零和負零 正無窮和負無窮 非數(shù)字值 NaN非零值的有限數(shù)集 與浮點數(shù)運算,其他類型要先轉(zhuǎn)換成浮點類型104.2.1值類型中的簡單類型3、小數(shù)類型 小

6、數(shù)類型是一種高精度、128位的數(shù)據(jù)類型,適用于金融和貨幣運算。數(shù)值范圍從1.010-287.91028,精確到小數(shù)點后面28位。 小數(shù)類型較浮點類型而言,具有更大的精確度,但是數(shù)值范圍相對小了很多。 當(dāng)定義一個變量并賦值給它時,使用 m 后綴以表明它是一個小數(shù)類型。例如:“decimal decMyValue = 1.0m;”。 這里如果省略了m,在變量被賦值之前,它將被編譯器認作double類型。 114.2.1值類型中的簡單類型4、布爾型 布爾數(shù)據(jù)類型(bool)有true和false兩個布爾值 可以賦于true或false值給一個布爾變量,也可以賦于一個表達式 布爾類型的變量或表達式運算

7、,結(jié)果還是布爾型124.2.2 引用類型 和值類型相比,引用類型不存儲它們所代表的實際數(shù)據(jù),而是它們存儲實際數(shù)據(jù)的引用。 C#中的引用類型,其實就是特殊的指針,它擁有的是基本的指針語義,但是又有C+中引用的某些特征。 C#中的引用類型有對象類型、類、接口、委托、字符串類型和數(shù)組。134.2.2 引用類型 對象類型:是所有類型之母它是其它類型最根本的基類 類類型:包含數(shù)據(jù)成員、函數(shù)成員和嵌套類型 接口:是一個只有抽象成員的引用類型 委托:封裝了具有一些標志的一個方法 以上類型不做詳細介紹,請參閱相關(guān)教材144.2.2 引用類型1、字符串類型 string類型 :常見用法string str1=H

8、ello; /字符串賦值string str2=str1+World!; /字符串連接char c1=str10; /通過下標訪問單個字符bool flag=(str1=str2); /比較兩個字符串是否相等 相關(guān)用法:(1) 取字串長度 (2) 截取字串的一部分 (3) 字串替換 (4) 字串中指定字符或字串首次(最后一次)出現(xiàn)位置 154.2.2 引用類型(5) 在字串中指定索引位插入指定字符 (6) 在字串左(或右)加空格或指定char字符,使字串達到指定長度 (7) 從指定位置開始刪除指定個數(shù)的字符 (8) 清除字串前后空格164.2.2 引用類型2、數(shù)組 數(shù)組是包含一串變量的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

9、。數(shù)組變量也稱作數(shù)組元素,它們具有相同的類型,這種類型也稱做數(shù)組類型。數(shù)組用下標確定每一個數(shù)組元素的索引號,索引號從0開始。只有一個下標的數(shù)組稱為一維數(shù)組,多于一個下標的數(shù)組稱為多維數(shù)組 (1) 聲明數(shù)組時,方括號跟在類型后面。 Int a (2) 數(shù)組的每個維數(shù)的長度不是數(shù)組類型的一部分 int a; a=new int10; 174.2.3其它數(shù)據(jù)類型 DateTime日期時間類型 :DateTime 值類型表示值范圍在公元0001年1月1日午夜12:00:00到公元9999年12月31日晚上11:59:59之間的日期和時間 DateTime currentTime;currentTime

10、=System.DateTime.Now; /取當(dāng)前年月日時分秒int year=currentTime.Year; /取當(dāng)前年int month=currentTime.Month; /取當(dāng)前月int day=currentTime.Day; /取當(dāng)前日int hour=currentTime.Hour; /取當(dāng)前時int minute=currentTime.Minute; /取當(dāng)前分int second=currentTime.Second; /取當(dāng)前秒string strCurrentTime=currentTime.ToString(); /取當(dāng)前時間作為字符串返回 184.2.4數(shù)

11、據(jù)轉(zhuǎn)換 C#數(shù)據(jù)類型之間必須顯式轉(zhuǎn)換1. 使用框架類轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)類型 如:int iAge; iAge=int.Parse(txtAge.Text);2. 通過造型轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)類型 如:double MyDouble=1.23; int MyInteger; MyInteger=(int)MyDouble;3. 顯式轉(zhuǎn)換 如:float num=1.23f;194.3 操作符 根據(jù)操作符作用的操作數(shù)的個數(shù)來分,C#包括多個一元操作符、多個二元操作符和一個三元操作符。表4-2列出了一些常用操作符。 當(dāng)一個表達式包含多個操作符時,操作符的優(yōu)先級決定了計算的順序。 具體操作符參見下頁表204.3 操作符 如

12、下表:操作符類別操作符算術(shù)+ - * / %邏輯& & | | !字符串連接+遞增、遞減+ -關(guān)系= != =賦值= += -= *= /= %= 成員訪問.索引轉(zhuǎn)換()條件?:創(chuàng)建對象new類型信息sizeof typeof214.3 操作符 邏輯運算中 &與| &與| 他們的區(qū)別 遞增(+)和遞減(-)運算 “=”和比較“=”運算符 224.4 控制語句 控制語句是在程序運行過程中,有條件地執(zhí)行或重復(fù)執(zhí)行某些語句,改變程序正規(guī)的順序執(zhí)行流向,C#中把常見的控制語句劃分為選擇語句、循環(huán)語句和跳轉(zhuǎn)語句 234.4.1 選擇語句1、if語句 if語句有三種結(jié)構(gòu):

13、單條件選擇: if( ) 雙條件選擇 :if ( ) else 多條件選擇: if ( )else if ( )else if ( ) else 其中()內(nèi)為條件布爾表達式,內(nèi)為各分支的語句塊,如果分支語句塊中僅一條語句,則可以省略不寫。 244.4.1 選擇語句2、switch語句 求一個表達式的值,并將這個值與許多case進行比較。 結(jié)果如下:Switch(表達式) case 結(jié)果1: case 結(jié)果2: default: 254.4.2 循環(huán)語句 1、While語句 當(dāng)一個表達式的值為true時,這個語句執(zhí)行一個語句列表。 結(jié)構(gòu):While(表達式) 循環(huán)體語句264.4.2 循環(huán)語句2

14、、 do語句 與while語句相似,但是循環(huán)體至少執(zhí)行1次do 循環(huán)體while(表達式)274.4.2 循環(huán)語句3、 for語句 結(jié)構(gòu)如下:for(初始化器;條件表達式;迭代語句) 循環(huán)體284.4.2 循環(huán)語句4、 foreach語句 語句用來循環(huán)一個集合中的元素 foreach(類型 element in 數(shù)組) 循環(huán)體294.4.3 跳轉(zhuǎn)語句 1break語句:這個語句常與switch語句聯(lián)合使用,也經(jīng)常用于跳出一個循環(huán)語句塊。 3goto語句:這個語句將控制返回到控制循環(huán)語句的布爾表達式。 2continue語句:這個語句把控制無條件交給一個標記語句。304.5 命名空間 命名空間(

15、Namespace)是將相關(guān)的類型進行分組的邏輯命名方案。.NET Framework 使用分層命名方案,將類型分為相關(guān)功能的邏輯類別。 System是一個命名空間,Console是該命名空間中包含的類。如果使用 using關(guān)鍵字,則不必使用完整的名稱,例如:using System;Console.WriteLine(Hello);Console.WriteLine(World!);314.6 異常處理 異常處理就是C#為處理錯誤情況提供的一種機制。C#的異常處理所用到關(guān)鍵字包括: try 用于檢查發(fā)生的異常,并幫助發(fā)送任何可能的異常。 catch以控制權(quán)更大的方式處理錯誤,可以有多個cat

16、ch子句。 finally無論是否引發(fā)了異常,finally的代碼塊都將被執(zhí)行。 throw 用于引發(fā)異常,可引發(fā)預(yù)定義異常和自定義異常。324.7 C#與其他語言的關(guān)系 C#作為Microsoft公司力推的服務(wù)器端腳本語言,從使用方法上來看是完全獨立的,不需要其他腳本語言的支持,但從其產(chǎn)生的歷史和作用來看,和他們又有著千絲萬縷的聯(lián)系,這里給出一些比較和分析 334.7.1 C#與CC+語言的關(guān)系 語言是在70年代初問世的 C+是建立在C語言之上的 C#是微軟開發(fā)的,專門編寫.NET軟件的語言 對比參見下表 344.7.1 C#與CC+語言的關(guān)系功能C#C+繼承允許繼承單個類,允許實現(xiàn)多個接口

17、允許從多個類繼承接口實現(xiàn)通過“interface”關(guān)鍵詞通過抽象類內(nèi)存管理由運行時環(huán)境管理,使用垃圾收集器。需要手工管理指針支持,但只在很少使用的非安全模式下才支持,通常以引用取代指針支持,一種很常用的功能源代碼編譯后的形式.NET中間語言(IL)可執(zhí)行代碼單一的公共基類是否異常處理異常處理返回錯誤354.7.2 C#與Java語言的關(guān)系C#和JAVA語言對照表功能C#Java繼承允許繼承單個類,允許實現(xiàn)多個接口允許繼承單個類,允許實現(xiàn)多個接口接口實現(xiàn)通過“interface”關(guān)鍵詞通過“interface”關(guān)鍵詞內(nèi)存管理由運行時環(huán)境管理,使用垃圾收集器由運行時環(huán)境管理,使用垃圾收集器指針支持

18、,但只在很少使用的非安全模式下才支持,通常以引用取代指針完全不支持,代之以引用源代碼編譯后的形式.NET中間語言(IL)字節(jié)碼單一的公共基類是是異常處理異常處理異常處理364.7.2 C#與Java語言的關(guān)系 此外,C#和java有著很多相似之處:(1) 二者都編譯成跨平臺的、跨語言的代碼,并且代碼只能在一個受控制的環(huán)境中運行自動回收垃圾內(nèi)存,并且消除了指針(在C#中可以使用指針,不過必須注明unsafe關(guān)鍵字);(2) 二者都不需要頭文件,所有的代碼都被“包(package)”限制在某個范圍內(nèi),并且因為沒有頭文件,所以消除了類定義的循環(huán)依賴;(3) 所有的類都是從對象派生出來,并且必須使用New關(guān)鍵字分配內(nèi)存;(4) 都是用對象加鎖的方式來支持多線程;(5) 都具有接口(interface)的概念。374.7.3 C#與VBScript語言的關(guān)系C#和VBScript對照表比較項目C#VBScript編寫客戶端程序不可以可以編寫服務(wù)器端程序可以可以面向?qū)ο笸耆嫦驅(qū)ο缶幊袒趯ο缶幊踢\行環(huán)境.NET FrameworkActive Server Page出品公司微軟微軟數(shù)據(jù)庫操作方便功能強大其他功能強大更加強大384.7.4 C#與JavaScript的關(guān)系 JavaScript是一種基于對象和事

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