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文檔簡介

1、魔方解法(初級)1 魔方的結構魔方系由26個“塊”組成,分為三類:有三個顏色的塊是“角塊”,處于魔方的八個角,魔方上共八個;有二個顏色的塊是“棱塊”,處于角塊與中心塊之間,共十二個;只有一個顏色的塊則是“中心塊”,處于每個面的中心,共六個。魔方各類塊之間不能互移,角塊無法移動到棱塊或中心塊的位置,棱塊也無法移動到角塊或中心塊的位置,中心塊亦然。此外,這26個塊沒有任何兩個塊的顏色是相同的,每個塊都不同。我們還原魔方就是把每個“塊”都還原到各自的位置。而且,六個中心塊只能轉動,而不能移動,所以只是還原十二個棱塊和八個角塊。當然,你要是硬把魔方拆了而移動中心塊我也沒話說.2 魔方公式符號魔方的單個

2、塊不能移動,能移動(轉動)的是六個面,要么整個面上的所有塊都動,要么都不動。把六個面分別用不同的符號表示,來簡化記憶。將面向操作者的面稱為“前(F)”;其他以此相對應的位置稱為“右(R)、頂(U)、后(B)、左(L)、底(D)”。當所轉動的那一面面向自己,順時針轉動 90 度時,用字母表示,逆時針轉動 90 度時用字母加 ' 表示。當轉動 180 度時,符號后加 2。如:順時針轉動右面 90 度,記作 R;逆時針轉動右面 90 度,記作 R';轉動右面 180 度,記作 R2 或 R'2。3 解法這里要說的魔方解法幾乎是最簡單的,所謂的層先法,把魔方分為三層,逐層還原,

3、各個擊破。其中每一層又可以分為幾步3.1 第一層3.1.1 棱塊(架十字)目的是使底棱(與底面相關的棱塊)兩個面的顏色與相應中心面的顏色對應一致(如圖)。注意:一定要一致。本步驟不需要公式。  3.1.2 角塊目的是使四個底角的各三個面的顏色與相應中心面的顏色對應一致(如圖)。公式 R U R' / F'U'F / 可歸為兩種情況,如 1,2。當角塊并不處于此狀態時,有以下幾種情況(角快與底面顏色相關的面沒有在側面,或角塊在底面)。可分別作 R U R'       F'U

4、F       R U'R,然后再轉動頂面使之符合 情況 1, 2。3.2 第二層目的是使第二層的四個棱歸位。(因為第二層含四個中心塊,這四個中心塊是固定的)只有兩種情況。當出現不屬于這兩種的情況時,無非是第二層的棱處于頂層或中層:處于頂層時,轉動頂層,使之符合;處于中層時,任意使用兩公式之一,用一個無關的棱將它換出,轉動頂層,使之符合。公式 (F U F U) F (U'F'U'F') / (R'U'R'U') R' (R R U R)3.3 第三層3.

5、3.1 頂層十字3.3.1.1 目的:使頂層的四個棱塊中,與頂層中心塊顏色形同的面都向上。三種情形。公式 (R'U'F') (U F R)      / (R'F'U')      (F U R) / (R'U'F') (U F R) U (R'F'U')      (F U R)3.3.1.2 目的,使頂層四個棱塊的側面顏色與前后左右四面顏色相符。可

6、通過轉動頂層達到 1 或 2,其中 1 直接運用公式,2 可運用公式后再轉動頂層,達到 1 的狀態,然后用公式 (U R U R') (U R U2 R')3.3.2 頂角3.3.2.1 目的,使頂層四個角塊中,與頂層中心塊顏色形同的面都向上。使用下面兩組公式,如果不處于此種狀態,可使用其一調整之。公式 (R'U L U') (R U L' U')      /      (U L U' R') ( U L' U'R

7、)3.3.2.2目的,使頂層角塊側面顏色相符,也就是使角塊回到它應在的位置。使用下面兩組公式,如果不處于此種狀態,可使用其一調整之。其中箭頭所指位置為角塊應該到的位置。公式 L F (U L U' R') ( U L' U'R) F'L'  /   L F (R'U L U') (R U L' U') F'L'至此,魔方全部還原。1、 魔方最流行的配色上黃下白 前藍后綠左橙右紅  2、魔方的基本概念   

8、60;面位:只有一面顏色與中心塊顏色相同, 其他面顏色不相同;到位:位置正確,但任一面的顏色和 所在面的中心塊顏色都不相同;歸位:每面顏色均和所在面的中心塊的顏色同色,它是魔方塊還原后的狀態。“面位”、“到位”與“歸位”的概念可不要搞混了,對魔方還原來說,這三者是有本質區別的。棱面位角面位棱到位角到位棱歸位角歸位  2、 魔方常見公式符號說明基本概念:F = front face 前面      B = back face 后面      L = left face 左面&#

9、160;    R = right face 右面      U = up face 上面      D = down face 下面3、 魔方的基本術語階:階數是指魔方每個邊所具有的塊數,比如三階魔方每個邊就有3個小塊。 復原:指魔方從非原始狀態到原始狀態的過程。 POP:俗稱飛棱,指在復原中魔方的某些組成部分從魔方上面脫離的情況,如果是出現在比賽中作為無效的復原過程。 DNF:即Did Not Finished指魔方復原者感覺無法在自己滿意的時間內完成

10、魔方而棄權的情況,在比賽中可以有一次DNF。        三階魔方入門玩法教程 下圖是本教程介紹的三階魔方入門的玩法(層先法)復原的基本步驟示意圖:  第一步:底棱歸位(又稱底部架十字,底層四個棱塊正確復原的過程) 注:(本教程以白色為底面,為了方便交流與學習,請統一把白色作為底面)。魔方底層架十字可以無師自通,只是我們這一步要復原的四個棱塊的相對位置順序要注意,由于我們以白色中心塊做底層,按照我們現在的主流魔方的貼紙的帖法(上黃下白,前藍后緑,左橙右紅),如果我們先復原了白藍這個棱

11、塊,那我們在保持白色中心塊在底部的情況下,白紅的棱塊就一點要放在白藍棱塊的右邊,白橙棱塊放在白藍棱塊的左邊,白緑棱塊放在白藍棱塊的對面,由于魔方的中心塊不會發生變化,所以在復原的過程中,我們是以中心塊為參照物的,第一步我們在復原白藍、白紅、白綠、白橙這四個棱塊的時候,我們可以先把白色面旋轉到頂層,和黃色中心塊同一個平面,然后再把他對應的另一個顏色(藍或紅或緑或橙)經過旋轉最上層,使之和對應的中心塊的顏色同色,這樣我們再旋轉180度,對應的棱塊就正確復原到底部了。 注意:圖101的情況是沒有正確歸位的情況,需要調整白藍和白紅兩個棱塊的位置,才是正確的完成了底棱歸位 第二步:底角歸位(復

12、原魔方第一層四個角塊)魔方的四個底角正確歸位以后一定會出現倒T字型,如圖2所示,如果不是這樣肯定是底面角塊沒有正確歸位(位置錯了,重新來過)。底角歸位也可無師自通,有興致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成這一步。有難度的朋友可參考我下面介紹的一種技巧來完成,我們先看圖2-1和圖2-2,首先我們先確定目標塊的位置是在他要正確歸位的正上面的位置,然后我們再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判斷出來是下圖幾種情況中的哪一種了。 復原基本思想:先將目標角塊調至頂層側面,再轉動能與之相連形成順色整體的面,使目標角與底棱連成一個(1×1×2)的歸位整體,再轉至正確的位置。 因此,下列的五

13、個實例并沒有必要當成公式來死記。公式2-1:(R U R')記憶技巧:白色朝右,第一步就旋轉右層公式2-2:(F'U'F)記憶技巧:白色朝前,第一步就旋轉前層用兩次公式2-1(R U R') U' (R U R')用兩次公式2-2(F'U'F)U (F'U'F)用三次公式2-1(R U R')(R U R') U' (R U R') 第三步:中棱歸位(復原魔方中層四個棱塊的步驟)魔方中間層共有四個棱塊,也只是四個棱塊需要復原(注意中間層沒有角塊喲), 圖3-1和圖3-2是兩

14、個比較常見的情形,我們主要介紹的就是這兩種情況的復原方法,仔細分析比較這兩個公式,步驟雖然有點多,可是很好記憶喲。當碰到圖301的情形時, 你需要的棱色塊不在頂面,而在中間層棱塊的位置,但顏色反了,碰到這種情況或者類似這種情況,我們就用3-1或者3-2的公式把最上面一層的其他顏色的棱塊轉移到該位置,我們要的那個藍紅棱塊就自然換到頂層了,這稍微有點麻煩,不過這種轉換的思想可好好領會一下,在以后的學習過程中會經常用到類似的魔方轉換思想。公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')公式3-2 :(U R U' R')(U' F&#

15、39; U F) 第四步:頂棱面位(也稱頂層架十字,頂層四個棱塊的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣)魔方底下兩層復原以后,我們接著要來復原最上面的頂層了。首先我們要在頂層架一個十字也就是讓頂層的四個棱塊先面位(先不考慮順序是否正確),頂層四個棱塊面位以后的效果如圖4。 當頂棱已經面位,請省略這一步。這一步我們只用一個公式就可以完成頂部十字,如果你現在的狀況正好是圖4-1的情況,你只需要用一個公式4就可完成頂部十字,如果是圖4-2的情況,你只需要連續用兩次公式即可完成,如果是圖4-3的情況,我們用三次公式4即可轉成十字。在用公式的過程前,請旋轉上層和圖4-1或者4-2的情況再開始做公式。提

16、示:在使用公式之前,請注意魔方上層的位置,如圖4-1,我們是把已經面位的兩個棱塊的位置旋轉放置在左上和右上位置,如果我們沒有這樣放置,是放置到前上和后上的位置,我們就用公式4,用過公式后是不能形成十字的。相對頂棱面位 公式4:F (R U R' U')F'相鄰頂棱面位 兩遍公式4無頂棱面位 兩遍公式4 + U + 公式4第五步:頂角面位(魔方的四個頂角的頂面色全部調至頂面的步驟)當我們完成了頂層十字以后,我們來完成頂角的面位(即頂層角塊的翻色),我們還是先觀察一下,現在我們的魔方的四個角塊是什么狀況,如果是已經有一個角的黃色在頂層,其他三個角的頂面顏

17、色不是黃色,我們來對照圖5-1和圖5-2看是那種情況,我們首先把頂層面是黃色的那個角塊移動到前右的位置,再來對照圖示,看是圖5-1的情況還是圖5-2的情況,是那種情況,我們對應用那個公式來完成即可完成頂角面位的步驟,如果不是這兩種情況,那一定是下圖中的其他5種情況其中的一種情況,按照這5種情況的對應圖示放好自己的魔方,然后按照對應的操作步驟來完成。如圖503的情況,頂層兩個已經面位的角塊放置在后面的位置,先用一次公式5-2后,上層旋轉180度也即做一下U2就完全是圖5-1的情況,再用一次公式5-1即可完成四個角塊的面位。 其實很多朋友也可以自己琢磨其他方法來實現這5種情況的角塊面位步驟,只要我

18、們弄明白了公式5-1和公式5-2是怎么來翻色的,就很輕松的實現其他情況的先轉換成一角面位,其他三角要翻色的情況,自己動腦多想想,很簡單的。圖5-1 公式5-1:R' U2 R U R' U R圖5-2 公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'公式5-1+公式5-2公式5-2+公式5-1公式5-2 + U2 + 公式5-1  公式5-1 + U' 公式5-1公式5-1+公式5-1  第六步:頂角歸位(面位的四個頂角的其他兩面顏色和對應面的中心塊顏色同色)這一步我們在復原

19、頂層角塊的時候,先觀察有無兩個側面顏色一樣的情況,如圖6-1所示,如果有,同色的側面面向自己的位置,即F面,用公式6即可完成,如果不是這種情況,可隨便用一次公式6,就一定會出現有兩個角塊的側面顏色一樣的情況,我們再用一次公式6即可完成。公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2  第七步:頂棱歸位(已經面位的四個頂棱的另一面的顏色和所在的另四個面的中心塊顏色同色)魔方頂層的四個角塊正確歸位以后,我們來觀察頂層的四個棱塊,正常情況下,你手中現在的魔方狀態應該是下圖四種情況中的一種,如果是圖7-1的情況,我們只需要做一次公式7即可完成,如果是其他三種

20、情況,請按照圖示對應的操作描述來兩次運用公式7來完成頂棱的歸位。如圖703,我們首先需要把魔方放置的狀態和圖703的狀態一樣(即后上層的棱塊和左上層的棱塊需要互換可完成歸位,右上次的棱塊和前上層的棱塊互換可以完成歸位),我們用一次公式7,完成后,我們來做一步U'(即上層逆時針旋轉90度)后,我們這個時候的狀況就完全是圖7-1的情況,這時候,我們再用一次公式7即可完成魔方的全部復原了。圖7-1 公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)公式7兩次公式7+U+公式7公式7 +U'+公式7三階魔方高級玩法教程-最快最順手公式本

21、教程介紹的是三階魔方目前比較流行的快速復原法(CFOP)中的最快復原的玩法,如果還沒學會簡單復原的魔友,可先進入魔方入門玩法教程學習后再學習此教程,此CFOP教程中的公式有些雖然比較長,可都是比較順手的公式,此玩法教程對手法要求很高,魔友在練習的過程中可好好體會手法的精妙之處。本站高級教程是綜合國內一批高手的學習經驗匯編而成,本站一直致力于編寫更好的教程方便大家。        如果魔友最基本的手法都還沒有練習過的,可進入基本手法練習頁面,先學習一下基本手法,仔細體會一下手法的思想,這樣在以后配合公式練手法的時候就

22、能更好的體會一個好公式的精妙之處。 需要高級視頻教程光盤的魔友,可點擊以下鏈接進入店長淘寶店鋪購買:高級說明書       CROSS(底層十字)F2L(前兩層)OLL(上層翻色)PLL(上層復原)尚未掌握入門玩法的魔友,請熟練掌握入門玩法以后再看此教程。掌握了入門玩法的魔友,在開始學習CFOP之前或者正在學習CFOP高級玩法的魔友,可借鑒一下站長總結的魔方高手練習經驗來學習,相信這些高手們的經驗會對大家的學習有很大幫助。高級玩法的要領主要有三點:一、減少復原步驟   二、減少發呆時間

23、   三、練就嫻熟的手法一、 減少復原步驟 減少復原步驟的要點是盡快的全部掌握高級玩法的公式。 為什么呢,因為入門玩法平均要花100130步左右才能復原,而用高級玩法約60步就可以復原了。 在記憶高級玩法公式的過程中,掌握一定的科學記憶規律,會節省不少的時間,效率也會更高一些。(重點是:記的順序)大體的記憶順序是:底層十字、F2L 、PLL 、二步OLL和其他OLL三階段OLL有57個公式,是記最久的,也是最容易忘的。(因為CASE太多,記好的CASE很難出現練習,輔助強化練習軟件,效果會好一些) 。愈簡單的東西,其實是最難練的,底層的十字是最簡單的,但

24、是要練就2秒內完成,一般需要6個月以上的大量練習和總結,方能修成正果。 所以建議順序是: 十字PLL和F2L同步OLL順序練習項目記憶時間練習至滿意的時間目標1底層十字(Cross)7天6個月以上2秒內完成,完成同時觀察出第一組F2L1+2前兩層(F2L)基本規律7天15天以上幾個公式處理所有情況,20秒內完成四組2+3前兩層(F2L)全部41個標準公式1個月3個月以上連貫完成四組SLOT,10秒內完成四組3前兩層(F2L)常見非標3個月6個月以上更少步驟完成F2L,換手更少,8秒內完成四組2二步法頂層翻色OLL7天15天以上多方向快速完成3+2全部頂層翻色OLL3個月6個月2秒內完成,快速識

25、別1+2頂層位置PLL 1個月3個月2秒內完成,快速識別補充說明:1、 十字,從12個基本公式中自行領悟,仔細研究一下,就是那幾個位置,每天能堅持練習10分鐘,并參考以下階段目標練習半年以上,相信會很快修煉成正果。練習步驟: 、打亂后不限時分析,盡量8步內完成; 打亂后不限時分析,盡量盲擰完成; 打亂后限時15秒內分析出8步內完成的步驟; 打亂后限時15秒內分析出盡量8步內盲擰完成; 15秒內觀察,2-3秒完成底層十字,在完成十字的同時找出第一組要完成的F2L,在十字完成后連貫進行下一步。 2、 F2L,剛開始學習F2L的時候,可以先掌握3個基本規律后,自己研究F2L的原理,結果每一種CASE

26、可以用3個基本規律中的方法解出;然后再逐漸把其他的27個公式逐步全部記憶熟練,在記憶公式的過程中結合視頻的教程以及自己的手法特點,選擇自己當下階段最順手的公式強化練習。PS:因為F2L觀察的地方非常多,剛開始學習的時候,眼睛要盯著方塊好一陣子才能找到你要的PAIR.相信堅持不懈的聯系,慢慢的你會發現,你觀察的時間會越來越短,前后銜接會越來越連貫,哈哈,你和高手的差距已經越來越小了,加油!3、 OLL,它的公式有57個,很容易相似的搞混淆到一塊,所以記憶的難度比較大,不過很大一部分公式是很順手,很好記憶的,比較容易混淆的可盡量對比記憶,找到他們的一些明顯不同,再強化記憶,多加練習,就能很快分辨他

27、們。在記憶57個公式的過程中,我們可以首先記憶已經完成十字的7種情況,然后再記憶點系列的8種情況,其他的42種情況,可參考卡片公式中的順序來對比記憶,也可以根據自己的喜歡優先記憶自己認為比較好記憶的公式,整體來說是先易后難,先簡后繁。4、 PLL,它的公式只有21個,但是有幾個公式非常難觀察,和F2L一樣,不過F2L的觀察是要找方塊,而PLL是要觀察各方塊們的相對位置,一開始練的時候真是常對著方塊發呆,一呆就是快十秒。PLL有幾個手法難度系數很高的,需要多加練習,方能達到滿意的時間完成(2秒內)。         

28、因為PLL和F2L的觀察很復雜,所以要盡早練,OLL可以慢慢記,反正碰到不會的CASE就用二步OLL解決, 然后一步一步的,秒數就會開始減少,相信持續的練習,你很快就會從60多秒一直慢慢減少至15秒左右的水平。(PS:二步OLL的意思是指,當碰到非十字系列的50個OLL情況時,我們先用頂層做十字的公式做成十字系列的其中情況之一,然后用我們首先記憶的7個OLL公式來快速完成)二、減少發呆時間減少發呆時間,其實是一件很困難的事,讓人對著方塊發呆的原因很多,主要有兩個原因: 1、觀察的發呆        2、換手的發呆一般人的習慣

29、是:觀察轉動觀察轉動。 在觀察的時候,手就會停下來,手停下來就等于發呆,會浪費很多時間。 若可以少掉觀察時間的話,速度會很有明顯的提升。1、觀察的發呆觀察Coss的發呆        很多人一開始的CROSS都會卡住,因為要找到那四個邊,分布太廣,很不好找,所以每轉一個, 就要停下來找另一個,然后等到CROSS完成時,已經過了十幾秒了。要如何改善這種慘況呢?幸虧在正式的魔術方塊比賽規則中,在轉動方塊前有十五秒的觀察時間, 所以我們在開始轉方塊之前,我們可以慢慢的觀察四個邊塊的走向,在腦中盤算好待會要轉的路徑, 等到

30、都安排好了,計時一開始就可以用連看都不用看的速度轉好CROSS。(高手十字記錄都是1.5秒2.5秒左右完成), 剛開始非常的困難,所以我們可以用循序漸進法來練習。下面介紹一下CROSS的早期練習經驗供大家參考: 1.拿到轉亂的方塊,先不要急著轉,先觀察四個白色棱塊在哪.(若底色不是用白色的,可以自己套用別的顏色); 2.首先找出最容易歸位的那一個,.思考一下,想象一下當你把你選好的第一個白邊歸位后,經過的步驟會把第二個白邊移去哪里; 3.思考一下第二個白邊的新位置,要怎么轉才能歸位。        想必看到這一步,

31、有的人的頭開始痛起來了,不過沒關系,可以先練習一次完成第一、第二白色棱塊, 完成后再重復上述的方法去完成第三、第四白邊。 不用直接去想四邊的路徑,很多時候我們可以是3+1,就是只觀察三個白邊,第四個白邊在轉動前, 用手沒用到的手指頭貼著它,當轉完三個時,就能很輕易的知道第四個邊在哪。 而且隨時要注意到底空位置究竟在哪,才不會把已完成的邊給擠掉。簡單掌握了這些技巧,再結合Cross的12個基本公式,相信你已經明白要怎么來加強練習十字了。觀察F2L的發呆        在轉Cross第四邊的時候,手的速度放慢,用眼睛去

32、找第一組F2L的PAIR。(PAIR就是"邊+角"),轉第一組的時候,眼睛去找第二組F2L的PAIR,轉第二組的時候,眼睛去找第三組F2L的PAIR,轉第三組的時候,眼睛去找第四組F2L的PAIR,轉第四組的時候,就可以想一想你也很快是魔方高手了,阿Q一下:)。        所以在練F2L的時候,是要練習眼睛和手的協調, 所以一開始手要放很慢很慢,讓你的眼睛有空去找PAIR,然后目標是做上述15的動作時,手不要停。 所以要很有耐心的慢慢轉,練到眼睛可以跟上時,手再慢慢的加快. 不過這有個大前提

33、,就是F2L的轉法要熟,最好可以練到一觀察好PAIR,閉上眼睛也可以將它歸位. 這樣眼睛才有空去找下一組。觀察PLL的發呆        有練PLL的人絕對會對PLL的觀察很頭痛,因為要觀察出它的相對位置非常的困難,而且要找到基準點也不容易。 PLL的基準點就像F2L一樣,要找PAIR,不過F2L是要找零件的PAIR,但PLL要找已完成的PAIR。PLL的21個公式,有很多規律可自行根據自己的記憶特點總結一下適合自己記憶的特征,這樣就能做到快速反應,馬上眼到手到,心神合一。2. 換手的發呆        一般人玩方塊的時候,會有把方塊拿起來換方向的習慣,因為我們記的公式多半都是只有一個方向, 當碰到自己熟悉的Case時,都會把方塊換到自己記的方向,然后才開始解它,這樣就有一個叫換手時間產生. 當練到對秒數斤斤計較時,換手時間換是一種浪費,由其是OLL和PLL換手習慣會最嚴重,所以以下給個建議:        1.簡單的OLL和F2L,要能以兩種以上不同的角度去完成;   

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