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文檔簡介
1、1.概論先來闡述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以簡單的把DLL看成一種倉庫,它提供給你一些可以直接拿來用的變量、函數或類。在倉庫的發(fā)展史上經歷了“無庫靜態(tài)鏈接庫動態(tài)鏈接庫”的時代。靜態(tài)鏈接庫與動態(tài)鏈接庫都是共享代碼的方式,如果采用靜態(tài)鏈接庫,則無論你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最終生成的EXE文件中了。但是若使用DLL,該DLL不必被包含在最終EXE文件中,EXE文件執(zhí)行時可以“動態(tài)”地引用和卸載這個與EXE獨立的DLL文件。靜態(tài)鏈接庫和動態(tài)鏈接庫的另外一個區(qū)別在于靜態(tài)鏈接庫中不能再包含其他的動態(tài)鏈接庫或者靜態(tài)庫,而在動態(tài)鏈接庫中還可以再包
2、含其他的動態(tài)或靜態(tài)鏈接庫。對動態(tài)鏈接庫,我們還需建立如下概念:(1)DLL 的編制與具體的編程語言及編譯器無關只要遵循約定的DLL接口規(guī)范和調用方式,用各種語言編寫的DLL都可以相互調用。譬如Windows提供的系統(tǒng)DLL(其中包括了Windows的API),在任何開發(fā)環(huán)境中都能被調用,不在乎其是Visual Basic、Visual C+還是Delphi。(2)動態(tài)鏈接庫隨處可見我們在Windows目錄下的system32文件夾中會看到kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll,windows的大多數API都包含在這些DLL中。kernel32.dll中的函數主要處理
3、內存管理和進程調度;user32.dll中的函數主要控制用戶界面; gdi32.dll中的函數則負責圖形方面的操作。一般的程序員都用過類似MessageBox的函數,其實它就包含在user32.dll這個動態(tài)鏈接庫中。由此可見DLL對我們來說其實并不陌生。(3)VC動態(tài)鏈接庫的分類Visual C+支持三種DLL,它們分別是Non-MFC DLL(非MFC動態(tài)庫)、MFC Regular DLL(MFC規(guī)則DLL)、MFC Extension DLL(MFC擴展DLL)。非MFC動態(tài)庫不采用MFC類庫結構,其導出函數為標準的C接口,能被非MFC或MFC編寫的應用程序所調用;MFC規(guī)則DLL 包
4、含一個繼承自CWinApp的類,但其無消息循環(huán);MFC擴展DLL采用MFC的動態(tài)鏈接版本創(chuàng)建,它只能被用MFC類庫所編寫的應用程序所調用。由于本文篇幅較長,內容較多,勢必需要先對閱讀本文的有關事項進行說明,下面以問答形式給出。問:本文主要講解什么內容?答:本文詳細介紹了DLL編程的方方面面,努力學完本文應可以對DLL有較全面的掌握,并能編寫大多數DLL程序。問:如何看本文?答:本文每一個主題的講解都附帶了源代碼例程,可以隨文下載(每個工程都經WINRAR壓縮)。所有這些例程都由筆者編寫并在VC+6.0中調試通過。當然看懂本文不是讀者的最終目的,讀者應親自動手實踐才能真正掌握DLL的奧妙。問:學
5、習本文需要什么樣的基礎知識?答:如果你掌握了C,并大致掌握了C+,了解一點MFC的知識,就可以輕松地看懂本文。對靜態(tài)鏈接庫的講解不是本文的重點,但是在具體講解DLL之前,通過一個靜態(tài)鏈接庫的例子可以快速地幫助我們建立“庫”的概念。 圖1 建立一個靜態(tài)鏈接庫 如圖1,在VC+6.0中new一個名稱為libTest的static library工程(單擊此處下載本工程附件),并新建lib.h和lib.cpp兩個文件,lib.h和lib.cpp的源代碼如下: /文件:lib.h#ifndef LIB_H#define LIB_Hextern "C" int add(int x,i
6、nt y);/聲明為C編譯、連接方式的外部函數#endif/文件:lib.cpp#include "lib.h"int add(int x,int y)return x + y; 編譯這個工程就得到了一個.lib文件,這個文件就是一個函數庫,它提供了add的功能。將頭文件和.lib文件提交給用戶后,用戶就可以直接使用其中的add函數了。標準Turbo C2.0中的C庫函數(我們用來的scanf、printf、memcpy、strcpy等)就來自這種靜態(tài)庫。 下面來看看怎么使用這個庫,在libTest工程所在的工作區(qū)內new一個libCall工程。libCall工程僅包含一個
7、main.cpp文件,它演示了靜態(tài)鏈接庫的調用方法,其源代碼如下: ib" ) /指定與靜態(tài)庫一起連接int main(int argc, char* argv)printf( "2 + 3 = %d", add( 2, 3 ) ); 靜態(tài)鏈接庫的調用就是這么簡單,或許我們每天都在用,可是我們沒有明白這個概念。代碼中#pragma comment( lib , ".debuglibTest.lib" )的意思是指本文件生成的.obj文件應與libTest.lib一起連接。 如果不用#pragma comment指定,則可以直接在VC+中設置,如
8、圖2,依次選擇tools、options、directories、library files菜單或選項,填入庫文件路徑。圖2中加紅圈的部分為我們添加的libTest.lib文件的路徑。 圖2 在VC中設置庫文件路徑 這個靜態(tài)鏈接庫的例子至少讓我們明白了庫函數是怎么回事,它們是哪來的。我們現(xiàn)在有下列模糊認識了:(1)庫不是個怪物,編寫庫的程序和編寫一般的程序區(qū)別不大,只是庫不能單獨執(zhí)行;(2)庫提供一些可以給別的程序調用的東東,別的程序要調用它必須以某種方式指明它要調用之。以上從靜態(tài)鏈接庫分析而得到的對庫的懵懂概念可以直接引申到動態(tài)鏈接庫中,動態(tài)鏈接庫與靜態(tài)鏈接庫在編寫和調用上的不同體現(xiàn)在庫的外
9、部接口定義及調用方式略有差異。在具體進入各類DLL的詳細闡述之前,有必要對庫文件的調試與查看方法進行一下介紹,因為從下一節(jié)開始我們將面對大量的例子工程。 由于庫文件不能單獨執(zhí)行,因而在按下F5(開始debug模式執(zhí)行)或CTRL+F5(運行)執(zhí)行時,其彈出如圖3所示的對話框,要求用戶輸入可執(zhí)行文 件的路徑來啟動庫函數的執(zhí)行。這個時候我們輸入要調用該庫的EXE文件的路徑就可以對庫進行調試了,其調試技巧與一般應用工程的調試一樣。 圖3 庫的調試與“運行” 通常有比上述做法更好的調試途徑,那就是將庫工程和應用工程(調用庫的工程)放置在同一VC工作區(qū),只對應用工程進行調試,在應用工程調用庫中函數的語
10、句處設置斷點,執(zhí)行后按下F11,這樣就單步進入了庫中的函數。第2節(jié)中的libTest和libCall工程就放在了同一工作區(qū),其工程結構如圖4所 示。 圖4把庫工程和調用庫的工程放入同一工作區(qū)進行調試 上述調試方法對靜態(tài)鏈接庫和動態(tài)鏈接庫而言是一致的。所以本文提供下載的所有源代碼中都包含了庫工程和調用庫的工程,這二者都被包含在一個工作區(qū)內,這是筆者提供這種打包下載的用意所在。動態(tài)鏈接庫中的導出接口可以使用Visual C+的Depends工具進行查看,讓我們用Depends打開系統(tǒng)目錄中的user32.dll,看到了吧?紅圈內的就是幾個版本的MessageBox了!原來它真的在這里啊,原來它就在
11、這里??! 圖5用Depends查看DLL 當然Depends工具也可以顯示DLL的層次結構,若用它打開一個可執(zhí)行文件則可以看出這個可執(zhí)行文件調用了哪些DLL。好,讓我們正式進入動態(tài)鏈接庫的世界,先來看看最一般的DLL,即非MFC DLL(待續(xù).) 上節(jié)給大家介紹了靜態(tài)鏈接庫與庫的調試與查看(動態(tài)鏈接庫(DLL)編程深入淺出(一)),本節(jié)主要介紹非MFC DLL。4.非MFC DLL第2節(jié)給出了以靜態(tài)鏈接庫方式提供add函數接口的方法,接下來我們來看看怎樣用動態(tài)鏈接庫實現(xiàn)一個同樣功能的add函數。如圖6,在VC+中new一個Win32 Dynamic-Link Library工程d
12、llTest(單擊此處下載本工程附件)。注意不要選擇MFC AppWizard(dll),因為用MFC AppWizard(dll)建立的將是第5、6節(jié)要講述的MFC 動態(tài)鏈接庫。圖6 建立一個非MFC DLL 在建立的工程中添加lib.h及l(fā)ib.cpp文件,源代碼如下: /* 文件名:lib.h*/#ifndef LIB_H#define LIB_Hextern "C" int _declspec(dllexport)add(int x, int y);#endif/* 文件名:lib.cpp*/#include "lib.h"int add(int
13、 x, int y)return x + y; 與第2節(jié)對靜態(tài)鏈接庫的調用相似,我們也建立一個與DLL工程處于同一工作區(qū)的應用工程dllCall,它調用DLL中的函數add,其源代碼如下: #include <stdio.h>#include <windows.h>typedef int(*lpAddFun)(int, int); /宏定義函數指針類型int main(int argc, char *argv)HINSTANCE hDll; /DLL句柄 lpAddFun addFun; /函數指針hDll = LoadLibrary(".DebugdllTe
14、st.dll");if (hDll != NULL)addFun = (lpAddFun)GetProcAddress(hDll, "add");if (addFun != NULL)int result = addFun(2, 3);printf("%d", result);FreeLibrary(hDll);return 0; 分析上述代碼,dllTest工程中的lib.cpp文件與第2節(jié)靜態(tài)鏈接庫版本完全相同,不同在于lib.h對函數add的聲明前面添加了 _declspec(dllexport)語句。這個語句的含義是聲明函數add為DL
15、L的導出函數。DLL內的函數分為兩種:(1)DLL導出函數,可供應用程序調用;(2) DLL內部函數,只能在DLL程序使用,應用程序無法調用它們。而應用程序對本DLL的調用和對第2節(jié)靜態(tài)鏈接庫的調用卻有較大差異,下面我們來逐一分析。首先,語句typedef int ( * lpAddFun)(int,int)定義了一個與add函數接受參數類型和返回值均相同的函數指針類型。隨后,在main函數中定義了lpAddFun的實例addFun;其次,在函數main中定義了一個DLL HINSTANCE句柄實例hDll,通過Win32 Api函數LoadLibrary動態(tài)加載了DLL模塊并將DLL模塊句柄
16、賦給了hDll;再次,在函數main中通過Win32 Api函數GetProcAddress得到了所加載DLL模塊中函數add的地址并賦給了addFun。經由函數指針addFun進行了對DLL中add函數的調用;最后,應用工程使用完DLL后,在函數main中通過Win32 Api函數FreeLibrary釋放了已經加載的DLL模塊。通過這個簡單的例子,我們獲知DLL定義和調用的一般概念:(1)DLL中需以某種特定的方式聲明導出函數(或變量、類);(2)應用工程需以某種特定的方式調用DLL的導出函數(或變量、類)。下面我們來對“特定的方式進行”闡述。4.2 聲明導出函數DLL中導出函數的聲明有兩
17、種方式:一種為4.1節(jié)例子中給出的在函數聲明 中加上_declspec(dllexport),這里不再舉例說明;另外一種方式是采用模塊定義(.def) 文件聲明,.def文件為鏈接器提供了有關被鏈接程序的導出、屬性及其他方面的信息。下面的代碼演示了怎樣同.def文件將函數add聲明為DLL導出函數(需在dllTest工程中添加lib.def文件): ; lib.def : 導出DLL函數LIBRARY dllTestEXPORTSadd 1 ef文件相應的DLL;(2)EXPORTS語句后列出要導出函數的名稱??梢栽?def文件中的導出函數名后加n,表示要導出函數的序號為n(在進行函數調用時,
18、這個序號將發(fā)揮其作用);(3).def 文件中的注釋由每個注釋行開始處的分號 (;) 指定,且注釋不能與語句共享一行。由此可以看出,例子中l(wèi)ib.def文件的含義為生成名為“dllTest”的動態(tài)鏈接庫,導出其中的add函數,并指定add函數的序號為1。4.3 DLL的調用方式在4.1節(jié)的例子中我們看到了由“LoadLibrary-GetProcAddress-FreeLibrary”系統(tǒng)Api提供的三位一體“DLL加載-DLL函數地址獲取-DLL釋放”方式,這種調用方式稱為DLL的動態(tài)調用。動態(tài)調用方式的特點是完全由編程者用 API 函數加載和卸載 DLL,程序員可以決定 DLL 文件何時加
19、載或不加載,顯式鏈接在運行時決定加載哪個 DLL 文件。 與動態(tài)調用方式相對應的就是靜態(tài)調用方式,“有動必有靜”,這來源于物質世界的對立統(tǒng)一?!皠优c靜”,其對立與統(tǒng)一竟無數次在技術領域里得到驗證,譬如 靜態(tài)IP與DHCP、靜態(tài)路由與動態(tài)路由等。從前文我們已經知道,庫也分為靜態(tài)庫與動態(tài)庫DLL,而想不到,深入到DLL內部,其調用方式也分為靜態(tài)與動 態(tài)?!皠优c靜”,無處不在。周易已認識到有動必有靜的動靜平衡觀,易系辭曰:“動靜有常,剛柔斷矣”。哲學意味著一種普遍的真理,因此,我們經 ??梢栽诳菰锏募夹g領域看到哲學的影子。靜態(tài)調用方式的特點是由編譯系統(tǒng)完成對DLL的加載和應用程序結束時 DLL 的卸
20、載。當調用某DLL的應用程序結束時,若系統(tǒng)中還有其它程序使用該 DLL,則Windows對DLL的應用記錄減1,直到所有使用該DLL的程序都結束時才釋放它。靜態(tài)調用方式簡單實用,但不如動態(tài)調用方式靈活。下面我們來看看靜態(tài)調用的例子(單擊此處下載本工程附件),將編譯dllTest工程所生成的.lib和.dll文件拷入dllCall工程所在的路徑,dllCall執(zhí)行下列代碼: #pragma comment(lib,"dllTest.lib") /.lib文件中僅僅是關于其對應DLL文件中函數的重定位信息extern "C" _declspec(dllimp
21、ort) add(int x,int y); int main(int argc, char* argv)int result = add(2,3); printf("%d",result);return 0; 由上述代碼可以看出,靜態(tài)調用方式的順利進行需要完成兩個動作:(1)告訴編譯器與DLL相對應的.lib文件所在的路徑及文件名,#pragma comment(lib,"dllTest.lib")就是起這個作用。程序員在建立一個DLL文件時,連接器會自動為其生成一個對應的.lib文件,該文件包含了DLL 導出函數的符號名及序號(并不含有實際的代碼)。
22、在應用程序里,.lib文件將作為DLL的替代文件參與編譯。(2)聲明導入函數,extern "C" _declspec(dllimport) add(int x,int y)語句中的_declspec(dllimport)發(fā)揮這個作用。 靜態(tài)調用方式不再需要使用系統(tǒng)API來加載、卸載DLL以及獲取DLL中導出函數的地址。這是因為,當程序員通過靜態(tài)鏈接方式編譯生成應用程序時,應用 程序中調用的與.lib文件中導出符號相匹配的函數符號將進入到生成的EXE 文件中,.lib文件中所包含的與之對應的DLL文件的文件名也被編譯器存儲在 EXE文件內部。當應用程序運行過程中需要加載DL
23、L文件時,Windows將根據這些信息發(fā)現(xiàn)并加載DLL,然后通過符號名實現(xiàn)對DLL 函數的動態(tài)鏈接。這樣,EXE將能直接通過函數名調用DLL的輸出函數,就象調用程序內部的其他函數一樣。4.4 DllMain函數Windows在加載DLL的時候,需要一個入口函數,就如同控制臺 或DOS程序需要main函數、WIN32程序需要WinMain函數一樣。在前面的例子中,DLL并沒有提供DllMain函數,應用工程也能成功引用 DLL,這是因為Windows在找不到DllMain的時候,系統(tǒng)會從其它運行庫中引入一個不做任何操作的缺省DllMain函數版本,并不意味著 DLL可以放棄DllMain函數。根
24、據編寫規(guī)范,Windows必須查找并執(zhí)行DLL里的DllMain函數作為加載DLL的依據,它使得DLL得以保留在內存里。這個函數并不屬于導出函數,而是DLL的內部函數。這意味著不能直接在應用工程中引用DllMain函數,DllMain是自動被調用的。我們來看一個DllMain函數的例子(單擊此處下載本工程附件)。 BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)switch (ul_reason_for_call)case DLL_PROCESS_ATTACH:printf(&
25、quot;nprocess attach of dll");break;case DLL_THREAD_ATTACH:printf("nthread attach of dll");break;case DLL_THREAD_DETACH:printf("nthread detach of dll");break;case DLL_PROCESS_DETACH:printf("nprocess detach of dll");break;return TRUE; DllMain函數在DLL被加載和卸載時被調用,在單個線程啟動
26、和終止時,DLLMain函數也被調用,ul_reason_for_call指明了 被調用的原因。原因共有4種,即PROCESS_ATTACH、PROCESS_DETACH、THREAD_ATTACH和 THREAD_DETACH,以switch語句列出。來仔細解讀一下DllMain的函數頭BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, WORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved )。APIENTRY被定義為_stdcall,它意味著這個函數以標準Pascal的方式進行調用,也就是WINAPI方式; 進程中的每個DLL模塊被
27、全局唯一的32字節(jié)的HINSTANCE句柄標識,只有在特定的進程內部有效,句柄代表了DLL模塊在進程虛擬空間中的起始地 址。在Win32中,HINSTANCE和HMODULE的值是相同的,這兩種類型可以替換使用,這就是函數參數hModule的來歷。執(zhí)行下列代碼: hDll = LoadLibrary(".DebugdllTest.dll");if (hDll != NULL)addFun = (lpAddFun)GetProcAddress(hDll, MAKEINTRESOURCE(1);/MAKEINTRESOURCE直接使用導出文件中的序號if (addFun !=
28、NULL)int result = addFun(2, 3);printf("ncall add in dll:%d", result);FreeLibrary(hDll); 我們看到輸出順序為:process attach of dllcall add in dll:5process detach of dll這一輸出順序驗證了DllMain被調用的時機。 代碼中的GetProcAddress ( hDll, MAKEINTRESOURCE ( 1 ) )值得留意,它直接通過.def文件中為add函數指定的順序號訪問add函數,具體體現(xiàn)在MAKEINTRESOURCE (
29、 1 ),MAKEINTRESOURCE是一個通過序號獲取函數名的宏,定義為(節(jié)選自winuser.h): #define MAKEINTRESOURCEA(i) (LPSTR)(DWORD)(WORD)(i)#define MAKEINTRESOURCEW(i) (LPWSTR)(DWORD)(WORD)(i)#ifdef UNICODE#define MAKEINTRESOURCE MAKEINTRESOURCEW#else#define MAKEINTRESOURCE MAKEINTRESOURCEA 4.5 _stdcall約定如果通過VC+編寫的DLL欲被其他語言編寫的程序調用,應將
30、 函數的調用方式聲明為_stdcall方式,WINAPI都采用這種方式,而C/C+缺省的調用方式卻為_cdecl。_stdcall方式與 _cdecl對函數名最終生成符號的方式不同。若采用C編譯方式(在C+中需將函數聲明為extern "C"),_stdcall調用約定在輸出函數名前面加下劃線,后面加“”符號和參數的字節(jié)數,形如_functionnamenumber;而 _cdecl調用約定僅在輸出函數名前面加下劃線,形如_functionname。Windows編程中常見的幾種函數類型聲明宏都是與_stdcall和_cdecl有關的(節(jié)選自windef.h): #defi
31、ne CALLBACK _stdcall /這就是傳說中的回調函數#define WINAPI _stdcall /這就是傳說中的WINAPI#define WINAPIV _cdecl#define APIENTRY WINAPI /DllMain的入口就在這里#define APIPRIVATE _stdcall#define PASCAL _stdcall 在lib.h中,應這樣聲明add函數: int _stdcall add(int x, int y); 在應用工程中函數指針類型應定義為: typedef int(_stdcall *lpAddFun)(int, int); 若在li
32、b.h中將函數聲明為_stdcall調用,而應用工程中仍使用typedef int (* lpAddFun)(int,int),運行時將發(fā)生錯誤(因為類型不匹配,在應用工程中仍然是缺省的_cdecl調用),彈出如圖7所示的對話框。 圖7 調用約定不匹配時的運行錯誤 圖8中的那段話實際上已經給出了錯誤的原因,即“This is usually a result of”。單擊此處下載_stdcall調用例子工程源代碼附件。4.6 DLL導出變量DLL定義的全局變量可以被調用進程訪問;DLL也可以訪問調用進程的全局數據,我們來看看在應用工程中引用DLL中變量的例子(單擊此處下載本工程附件)。 /*
33、文件名:lib.h*/#ifndef LIB_H#define LIB_Hextern int dllGlobalVar;#endif/* 文件名:lib.cpp */#include "lib.h"#include <windows.h>int dllGlobalVar;BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)switch (ul_reason_for_call)case DLL_PROCESS_ATTACH:dllGlobalVar =
34、 100; /在dll被加載時,賦全局變量為100break;case DLL_THREAD_ATTACH:case DLL_THREAD_DETACH:case DLL_PROCESS_DETACH:break;return TRUE;文件名:lib.def;在DLL中導出變量LIBRARY "dllTest"EXPORTSdllGlobalVar CONSTANT;或dllGlobalVar DATAGetGlobalVar 從lib.h和lib.cpp中可以看出,全局變量在DLL中的定義和使用方法與一般的程序設計是一樣的。若要導出某全局變量,我們需要在.def文件的E
35、XPORTS后添加: 變量名CONSTANT/過時的方法 或 變量名DATA /VC+提示的新方法 在主函數中引用DLL中定義的全局變量: #include <stdio.h>#pragma comment(lib,"dllTest.lib")extern int dllGlobalVar;int main(int argc, char *argv)printf("%d ", *(int*)dllGlobalVar);*(int*)dllGlobalVar = 1;printf("%d ", *(int*)dllGloba
36、lVar);return 0; 特別要注意的是用extern int dllGlobalVar聲明所導入的并不是DLL中全局變量本身,而是其地址,應用程序必須通過強制指針轉換來使用DLL中的全局變量。這一點,從* (int*)dllGlobalVar可以看出。因此在采用這種方式引用DLL全局變量時,千萬不要進行這樣的賦值操作: dllGlobalVar = 1; 其結果是dllGlobalVar指針的內容發(fā)生變化,程序中以后再也引用不到DLL中的全局變量了。在應用工程中引用DLL中全局變量的一個更好方法是: #include <stdio.h>#pragma comment(lib
37、,"dllTest.lib")extern int _declspec(dllimport) dllGlobalVar; /用_declspec(dllimport)導入int main(int argc, char *argv)printf("%d ", dllGlobalVar);dllGlobalVar = 1; /這里就可以直接使用, 無須進行強制指針轉換printf("%d ", dllGlobalVar);return 0; 通過_declspec(dllimport)方式導入的就是DLL中全局變量本身而不再是其地址了,筆
38、者建議在一切可能的情況下都使用這種方式。4.7 DLL導出類DLL中定義的類可以在應用工程中使用。下面的例子里,我們在DLL中定義了point和circle兩個類,并在應用工程中引用了它們(單擊此處下載本工程附件)。 /文件名:point.h,point類的聲明#ifndef POINT_H#define POINT_H#ifdef DLL_FILEclass _declspec(dllexport) point /導出類point#elseclass _declspec(dllimport) point /導入類point#endifpublic:float y;float x;point(
39、);point(float x_coordinate, float y_coordinate);#endif/文件名:point.cpp,point類的實現(xiàn)#ifndef DLL_FILE#define DLL_FILE#endif#include "point.h"/類point的缺省構造函數point:point()x = 0.0;y = 0.0;/類point的構造函數point:point(float x_coordinate, float y_coordinate)x = x_coordinate;y = y_coordinate;/文件名:circle.h,ci
40、rcle類的聲明#ifndef CIRCLE_H#define CIRCLE_H#include "point.h" #ifdef DLL_FILEclass _declspec(dllexport)circle /導出類circle#elseclass _declspec(dllimport)circle /導入類circle#endifpublic:void SetCentre(const point ¢rePoint);void SetRadius(float r);float GetGirth();float GetArea();circle();priv
41、ate:float radius;point centre;#endif/文件名:circle.cpp,circle類的實現(xiàn)#ifndef DLL_FILE#define DLL_FILE#endif#include "circle.h"#define PI 3.1415926/circle類的構造函數circle:circle()centre = point(0, 0);radius = 0;/得到圓的面積float circle:GetArea()return PI *radius * radius;/得到圓的周長float circle:GetGirth()retur
42、n 2 *PI * radius;/設置圓心坐標void circle:SetCentre(const point ¢rePoint)centre = centrePoint;/設置圓的半徑void circle:SetRadius(float r)radius = r; 類的引用: #include ".circle.h"/包含類聲明頭文件#pragma comment(lib,"dllTest.lib");int main(int argc, char *argv)circle c;point p(2.0, 2.0);c.SetCentre
43、(p);c.SetRadius(1.0);printf("area:%f girth:%f", c.GetArea(), c.GetGirth();return 0; 從上述源代碼可以看出,由于在DLL的類實現(xiàn)代碼中定義了宏DLL_FILE,故在DLL的實現(xiàn)中所包含的類聲明實際上為: class _declspec(dllexport) point /導出類point 和 class _declspec(dllexport) circle /導出類circle 而在應用工程中沒有定義DLL_FILE,故其包含point.h和circle.h后引入的類聲明為: class _
44、declspec(dllimport) point /導入類point 和 class _declspec(dllimport) circle /導入類circle不錯,正是通過DLL中的 class _declspec(dllexport) class_name /導出類circle 與應用程序中的 class _declspec(dllimport) class_name /導入類 匹對來完成類的導出和導入的! 我們往往通過在類的聲明頭文件中用一個宏來決定使其編譯為class _declspec(dllexport) class_name還是class _declspec(dllimpor
45、t) class_name版本,這樣就不再需要兩個頭文件。本程序中使用的是: #ifdef DLL_FILEclass _declspec(dllexport) class_name /導出類#elseclass _declspec(dllimport) class_name /導入類#endif 實際上,在MFC DLL的講解中,您將看到比這更簡便的方法,而此處僅僅是為了說明_declspec(dllexport)與_declspec(dllimport)匹對的問題。由此可見,應用工程中幾乎可以看到DLL中的一切,包括函數、變量以及類,這就是DLL所要提供的強大能力。只要DLL釋放這些接口,
46、應用程序使用它就將如同使用本工程中的程序一樣!本章雖以VC+為平臺講解非MFC DLL,但是這些普遍的概念在其它語言及開發(fā)環(huán)境中也是相同的,其思維方式可以直接過渡。接下來,我們將要研究MFC規(guī)則DLL(待續(xù).) 第4節(jié)我們對非MFC DLL進行了介紹,這一節(jié)將詳細地講述MFC規(guī)則DLL的創(chuàng)建與使用技巧。 另外,自從本文開始連載后,收到了一些讀者的e-mail。有的讀者提出了一些問題,筆者將在本文的最后一次連載中選取其中的典型問題進行解答。由于時 間的關系,對于讀者朋友的來信,筆者暫時不能一一回復,還望海涵!由于筆者的水平有限,文中難免有錯誤和紕漏,也熱誠歡迎讀者朋友不吝指正!5. M
47、FC規(guī)則DLL5.1 概述MFC規(guī)則DLL的概念體現(xiàn)在兩方面:(1) 它是MFC的“是MFC的”意味著可以在這種DLL的內部使用MFC;(2) 它是規(guī)則的“是規(guī)則的”意味著它不同于MFC擴展DLL,在MFC規(guī)則DLL的內部雖然可以使用MFC,但是其與應用程序的接口不能是MFC。而MFC擴展DLL與應用程序的接口可以是MFC,可以從MFC擴展DLL中導出一個MFC類的派生類。Regular DLL能夠被所有支持DLL技術的語言所編寫的應用程序調用,當然也包括使用MFC的應用程序。在這種動態(tài)連接庫中,包含一個從CWinApp繼承下來的類,DllMain函數則由MFC自動提供。Regular DLL
48、分為兩類:(1)靜態(tài)鏈接到MFC 的規(guī)則DLL靜態(tài)鏈接到MFC的規(guī)則DLL與MFC庫(包括MFC擴展 DLL)靜態(tài)鏈接,將MFC庫的代碼直接生成在.dll文件中。在調用這種DLL的接口時,MFC使用DLL的資源。因此,在靜態(tài)鏈接到MFC 的規(guī)則DLL中不需要進行模塊狀態(tài)的切換。使用這種方法生成的規(guī)則DLL其程序較大,也可能包含重復的代碼。(2)動態(tài)鏈接到MFC 的規(guī)則DLL 動態(tài)鏈接到MFC 的規(guī)則DLL 可以和使用它的可執(zhí)行文件同時動態(tài)鏈接到 MFC DLL 和任何MFC擴展 DLL。在使用了MFC共享庫的時候,默認情況下,MFC使用主應用程序的資源句柄來加載資源模板。這樣,當DLL和應用程
49、序中存在相同ID的資源時(即 所謂的資源重復問題),系統(tǒng)可能不能獲得正確的資源。因此,對于共享MFC DLL的規(guī)則DLL,我們必須進行模塊切換以使得MFC能夠找到正確的資源模板。我們可以在Visual C+中設置MFC規(guī)則DLL是靜態(tài)鏈接到MFC DLL還是動態(tài)鏈接到MFC DLL。如圖8,依次選擇Visual C+的project -> Settings -> General菜單或選項,在Microsoft Foundation Classes中進行設置。 圖8 設置動態(tài)/靜態(tài)鏈接MFC DLL 5.2 MFC規(guī)則DLL的創(chuàng)建我們來一步步講述使用MFC向導創(chuàng)建MFC規(guī)則DLL的過
50、程,首先新建一個project,如圖9,選擇project的類型為MFC AppWizard(dll)。點擊OK進入如圖10所示的對話框。 圖9 MFC DLL工程的創(chuàng)建 圖10所示對話框中的1區(qū)選擇MFC DLL的類別。 2區(qū)選擇是否支持automation(自動化)技術, automation 允許用戶在一個應用程序中操縱另外一個應用程序或組件。例如,我們可以在應用程序中利用 Microsoft Word 或Microsoft Excel的工具,而這種使用對用戶而言是透明的。自動化技術可以大大簡化和加快應用程序的開發(fā)。3區(qū)選擇是否支持Windows Sockets,當選擇此項目時,應用程序
51、能在 TCP/IP 網絡上進行通信。 CWinApp派生類的InitInstance成員函數會初始化通訊端的支持,同時工程中的StdAfx.h文件會自動include <AfxSock.h>頭文件。添加socket通訊支持后的InitInstance成員函數如下: BOOL CRegularDllSocketApp:InitInstance()if (!AfxSocketInit()AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED);return FALSE;return TRUE; 4區(qū)選擇是否由MFC向導自動在源代碼中添加注釋,一般我們選擇“Yes,p
52、lease”。 圖10 MFC DLL的創(chuàng)建選項 5.3 一個簡單的MFC規(guī)則DLL這個DLL的例子(屬于靜態(tài)鏈接到MFC 的規(guī)則DLL)中提供了一個如圖11所示的對話框。 圖11 MFC規(guī)則DLL例子 在DLL中添加對話框的方式與在MFC應用程序中是一樣的。在圖11所示DLL中的對話框的Hello按鈕上點擊時將MessageBox一個“Hello,pconline的網友”對話框,下面是相關的文件及源代碼,其中刪除了MFC向導自動生成的絕大多數注釋(下載本工程附件):第一組文件:CWinApp繼承類的聲明與實現(xiàn) / RegularDll.h : main header file for the
53、 REGULARDLL DLL#if !defined(AFX_REGULARDLL_H_3E9CB22B_588B_4388_B778_B3416ADB79B3_INCLUDED_)#define AFX_REGULARDLL_H_3E9CB22B_588B_4388_B778_B3416ADB79B3_INCLUDED_#if _MSC_VER > 1000#pragma once#endif / _MSC_VER > 1000#ifndef _AFXWIN_H_#error include 'stdafx.h' before including this fi
54、le for PCH#endif#include "resource.h" / main symbolsclass CRegularDllApp : public CWinApppublic:CRegularDllApp();DECLARE_MESSAGE_MAP();#endif / RegularDll.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.#include "stdafx.h"#include "RegularDll.h"#ifdef _DEBUG#defin
55、e new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE = _FILE_;#endifBEGIN_MESSAGE_MAP(CRegularDllApp, CWinApp)END_MESSAGE_MAP()/ CRegularDllApp constructionCRegularDllApp:CRegularDllApp()/ The one and only CRegularDllApp objectCRegularDllApp theApp; 分析: 在這一組文件中定義了一個繼承自CWinApp的類CRegularDllApp,并同時定義了其的一個實例theApp。乍一看,您會以為它是一個 MFC應用程序,因為MFC應用程序也包含這樣的在工程名后添加“App”組成類名的類(并繼承自CWinApp類),也定義了這個類的一個全局實例 theApp。我們知道,在MFC應用程序中CWinApp取代了SDK程序中WinMain的地位,SDK程序WinMain所完成的工作由CWinApp的三個函數完成: virtual BOOL InitApplication( );virtual BOOL InitInstance( );virtual BOOL Run( ); /傳說中MFC程序的“活水源頭” 但是MFC規(guī)則DLL并不是MF
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