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文檔簡介

1、第第1章章 Photoshop CS基礎基礎1.1 Photoshop的基本概念的基本概念 1.1.1 圖像類型圖像類型 在計算機中,圖像是以數字方式來記錄、處理和保存。在計算機中,圖像是以數字方式來記錄、處理和保存。所以,圖像也可以說是數字化圖像。所以,圖像也可以說是數字化圖像。圖像類型大致可以分兩圖像類型大致可以分兩種:矢量式圖像與位圖式圖像。種:矢量式圖像與位圖式圖像。這兩種類型的圖像各有特色,這兩種類型的圖像各有特色,也各有優缺點。因此在繪圖與圖像處理過程中,往往需將這也各有優缺點。因此在繪圖與圖像處理過程中,往往需將這兩種類型的圖像交叉運用,才能取長補短,使用戶的作品更兩種類型的圖像

2、交叉運用,才能取長補短,使用戶的作品更為完善。為完善。1.位圖圖像位圖圖像 位圖圖像是由像素點組合而成,位圖圖像是由像素點組合而成,通常通常Photoshop和其他和其他一些圖像處理軟件,如一些圖像處理軟件,如Paint、Cool 3D等軟件生成的都是位等軟件生成的都是位圖,由于位圖圖像由像素點組成,因此在像素點足夠多的情圖,由于位圖圖像由像素點組成,因此在像素點足夠多的情況下,此類圖像能表達色彩豐富、過度自然的圖像效果。況下,此類圖像能表達色彩豐富、過度自然的圖像效果。 由于在保存位圖時,計算機需要記錄每個像素點的由于在保存位圖時,計算機需要記錄每個像素點的位置和顏色,所以圖像像素點越多(分

3、辨率越高),圖位置和顏色,所以圖像像素點越多(分辨率越高),圖像越清晰,文件越大,所占硬盤空間也越大,在處理圖像越清晰,文件越大,所占硬盤空間也越大,在處理圖像時機器運算速度也就越慢。像時機器運算速度也就越慢。 位圖的重要參數是分辨率,位圖的重要參數是分辨率,無論是在屏幕上觀察還無論是在屏幕上觀察還是打印,其效果都與分辨率有非常大的關系。是打印,其效果都與分辨率有非常大的關系。 位圖圖像放大后顯示出像素點 1.矢量圖形矢量圖形矢量圖形是由一系列數學公式表達的線條所構成的圖形,在此圖形中構矢量圖形是由一系列數學公式表達的線條所構成的圖形,在此圖形中構成圖像的線條顏色、位置、曲率、粗細等屬性都由許

4、多復雜的數學公式成圖像的線條顏色、位置、曲率、粗細等屬性都由許多復雜的數學公式表達。表達。用矢量表達的圖形,線條非常光滑、流暢,當我們對矢量圖形進行放大用矢量表達的圖形,線條非常光滑、流暢,當我們對矢量圖形進行放大時,線條依然可以保持良好的光滑性及比例相似性,從而在整體上保持時,線條依然可以保持良好的光滑性及比例相似性,從而在整體上保持圖形不變形,圖所示為矢量圖形與其放大后的效果。圖形不變形,圖所示為矢量圖形與其放大后的效果。 由于矢量圖形以數字公式的表達方法被保存,由于矢量圖形以數字公式的表達方法被保存,通常矢量圖形文件所占空間較小,而且做放大、通常矢量圖形文件所占空間較小,而且做放大、縮小

5、、旋轉等操作時,不影響圖形的質量,此種縮小、旋轉等操作時,不影響圖形的質量,此種特性也被稱為無級平滑縮放。特性也被稱為無級平滑縮放。 矢量圖形由矢量軟件生成,此類軟件所繪制矢量圖形由矢量軟件生成,此類軟件所繪制圖形的最大優勢體現在印刷輸出時的平滑度上,圖形的最大優勢體現在印刷輸出時的平滑度上,特別是文字輸出時具有非常平滑的效果。特別是文字輸出時具有非常平滑的效果。 1.1.2 分辨率分辨率 分辨率是指在單位長度內所分辨率是指在單位長度內所含有的點(即像素)的多少。含有的點(即像素)的多少。通通常我們會將分辨率混淆,認為分常我們會將分辨率混淆,認為分辨率就是指圖像分辨率,其實分辨率就是指圖像分辨

6、率,其實分辨率有很多種。辨率有很多種。 圖像分辨率常以【寬圖像分辨率常以【寬X高】的形高】的形式來表示。式來表示。例如一幅例如一幅3x5的圖像的分的圖像的分辨率是辨率是150ppi,則在此圖像中寬度方則在此圖像中寬度方向上有向上有450個像素,而在高度方向上個像素,而在高度方向上則有則有750個像素,圖像的像素總量是個像素,圖像的像素總量是450 x750個。高分辨率的圖像比相同個。高分辨率的圖像比相同打印尺寸的低分辨率圖像包含的像打印尺寸的低分辨率圖像包含的像素多,因此圖像在打印輸出時會更素多,因此圖像在打印輸出時會更清楚、細膩。圖所示為相同大小的清楚、細膩。圖所示為相同大小的情況下,不同分

7、辨率的圖像的顯示情況下,不同分辨率的圖像的顯示效果。可以看出,分辨率低的圖像效果。可以看出,分辨率低的圖像看上去更模糊。看上去更模糊。 分辨率為90 分辨率為20 1. 顯示分辨率顯示分辨率 顯示器上單位長度所顯示的像素或點的數目,通常是用每英寸的點顯示器上單位長度所顯示的像素或點的數目,通常是用每英寸的點數(數(dpi)來衡量的,)來衡量的,顯示器的分辨率取決于該顯示器的大小及其像素顯示器的分辨率取決于該顯示器的大小及其像素設置。設置。 典型的典型的PC顯示器的分辨率大約是顯示器的分辨率大約是96dpi,Mac OS顯示器的分辨率顯示器的分辨率是是72dpi。了解顯示器分辨率有利于解釋為什么

8、屏幕圖形的顯示尺寸通。了解顯示器分辨率有利于解釋為什么屏幕圖形的顯示尺寸通常與其打印尺寸不一樣。常與其打印尺寸不一樣。 例如,一張例如,一張16cmx12cm、分辨率為、分辨率為50dpi的圖像和一張的圖像和一張8cmx6cm、分辨率為分辨率為100dpi的圖像其像素大小都是的圖像其像素大小都是218K,在屏幕上,在屏幕上100%顯示狀顯示狀態下大小都一樣,如圖所示。態下大小都一樣,如圖所示。 示例表明,當圖像在像素量相示例表明,當圖像在像素量相同的情況下,分辨率高但尺寸同的情況下,分辨率高但尺寸小與分辨低但尺寸大的圖像具小與分辨低但尺寸大的圖像具有相同的顯示外觀。有相同的顯示外觀。 1.2

9、圖像的基本概念圖像的基本概念 1.1.1 色彩的基本知識色彩的基本知識1.彩色的三要素彩色的三要素任何一種顏色都可以用亮度、色相和色飽和度三個物理量任何一種顏色都可以用亮度、色相和色飽和度三個物理量來確定,它們叫彩色的三要素。來確定,它們叫彩色的三要素。(1)亮度:亮度也叫明度,它用字母)亮度:亮度也叫明度,它用字母Y表示,它是指顏色的相表示,它是指顏色的相對明暗程度。通常使用從對明暗程度。通常使用從 0%(黑色)至(黑色)至 100%(白色)的百分(白色)的百分比來度量。比來度量。(2)色相:色相也叫色調,它是從物體反射或透過物體傳播的)色相:色相也叫色調,它是從物體反射或透過物體傳播的顏色

10、,表示彩色的顏色種類,即通常所說的紅、橙、黃、綠、顏色,表示彩色的顏色種類,即通常所說的紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等。青、藍、紫等。(3)色飽和度:色飽和度也叫色度,它表示顏色的深淺程度。)色飽和度:色飽和度也叫色度,它表示顏色的深淺程度。飽和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用從飽和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用從 0%(灰色)(灰色)至至 100%(完全飽和)的百分比來度量。對于同一色調的顏色,(完全飽和)的百分比來度量。對于同一色調的顏色,其色飽和度越高,顏色越深,在某一色調的彩色光中摻入的白其色飽和度越高,顏色越深,在某一色調的彩色光中摻入的白光越多,彩色的色飽和度就越低。色

11、相與色飽和度合稱為色度,光越多,彩色的色飽和度就越低。色相與色飽和度合稱為色度,用用F表示。表示。 1.2 圖像的基本概念圖像的基本概念 1.三原色和混色三原色和混色人們在對人眼進行混色實驗時發現,只要將三種不同顏人們在對人眼進行混色實驗時發現,只要將三種不同顏色按一定比例混合就可以得到自然界中絕大多數的顏色,而色按一定比例混合就可以得到自然界中絕大多數的顏色,而且它們自身不能夠被其他顏色混合而成。且它們自身不能夠被其他顏色混合而成。對于彩色光的混合來說,三原色(也叫三基色)是紅(對于彩色光的混合來說,三原色(也叫三基色)是紅(R)、)、綠(綠(G)、藍()、藍(B)三色,將紅、綠、藍)三色,

12、將紅、綠、藍3光投射在白色屏幕光投射在白色屏幕上的同一位置,不斷改變三束光的強度比,就可在白色屏幕上的同一位置,不斷改變三束光的強度比,就可在白色屏幕上看到各種顏色,如圖上看到各種顏色,如圖1-1-1左圖所示。進行三基色混色實驗左圖所示。進行三基色混色實驗可得出如下結論:紅可得出如下結論:紅+綠綠黃,藍黃,藍+黃黃白,綠白,綠+藍藍青,紅青,紅+綠綠+藍藍白,黃白,黃+青青+紫紫白,如圖白,如圖1-1-1中圖所示。通常把黃、中圖所示。通常把黃、青、紫(也叫品紅)叫三基色的三個補色,它們的混色特點青、紫(也叫品紅)叫三基色的三個補色,它們的混色特點如圖如圖1-1-1右圖所示。右圖所示。對于不發光

13、物體來說,物體的顏色是反射照射光而產生對于不發光物體來說,物體的顏色是反射照射光而產生的顏色,這種顏色(顏料的混合色)的三原色是黃、青、紫的顏色,這種顏色(顏料的混合色)的三原色是黃、青、紫色。色。 1.2 圖像的基本概念圖像的基本概念 圖圖1-1-1 1-1-1 三基色混色三基色混色 1.2 圖像的基本概念圖像的基本概念 3顏色模式顏色模式 顏色模式決定了用于顯示和打印圖像的顏色模型,它決定了如何顏色模式決定了用于顯示和打印圖像的顏色模型,它決定了如何描述和重現圖像的色彩。顏色模式不但影響圖像中顯示的顏色數量外,描述和重現圖像的色彩。顏色模式不但影響圖像中顯示的顏色數量外,還影響通道數和圖像

14、文件的大小。另外,選用何種顏色模式還與圖像還影響通道數和圖像文件的大小。另外,選用何種顏色模式還與圖像的文件格式有關。例如:不能夠將采用的文件格式有關。例如:不能夠將采用CMYK顏色模式的圖像保存為顏色模式的圖像保存為BMP和和GIF等格式的圖像文件。(見書)等格式的圖像文件。(見書)Lab模式是模式是Photoshop內部的顏色模式,可以表示的顏色最多,是內部的顏色模式,可以表示的顏色最多,是目前所有顏色模式中色彩范圍(叫色域)最廣的顏色模式,可以產生目前所有顏色模式中色彩范圍(叫色域)最廣的顏色模式,可以產生明亮的顏色。在使用明亮的顏色。在使用Photoshop進行不同顏色模式之間的轉換時

15、,常進行不同顏色模式之間的轉換時,常使用該顏色模式作為中間顏色模式。另外,使用該顏色模式作為中間顏色模式。另外,Lab模式與光線和設備無模式與光線和設備無關,而且處理的速度與關,而且處理的速度與RGB模式一樣快,是模式一樣快,是CMYK模式處理速度的模式處理速度的數倍。數倍。4圖形和圖像的文件格式圖形和圖像的文件格式對于圖形圖像,由于記錄的內容不同和壓縮的方式不同,其文件對于圖形圖像,由于記錄的內容不同和壓縮的方式不同,其文件格式也不同。不同的文件格式具有不同的文件擴展名。每種格式的圖格式也不同。不同的文件格式具有不同的文件擴展名。每種格式的圖形圖像文件都有不同的特點、產生的背景和應用的范圍。

16、常見的圖像形圖像文件都有不同的特點、產生的背景和應用的范圍。常見的圖像文件格式有文件格式有BMP、PCX、GIF、JPG、TIF 、TGA、PNG和和PDS等。等。(見書)(見書)1.1.3 顏色模式顏色模式 Photoshop CS提供了數種顏色模式。每一種模式的特提供了數種顏色模式。每一種模式的特點均不相同,應用領域也各有差異。點均不相同,應用領域也各有差異。1.位圖模式位圖模式 【位圖】模式的圖像也叫做黑白圖像或一位圖像,因此【位圖】模式的圖像也叫做黑白圖像或一位圖像,因此它只使用兩種顏色值,即黑色和白色來表現圖像的輪廓,它只使用兩種顏色值,即黑色和白色來表現圖像的輪廓,黑白之間沒有灰度

17、過度色,此類圖像占用的內存空間非常黑白之間沒有灰度過度色,此類圖像占用的內存空間非常少。少。當要將一幅彩色圖像轉換成黑白圖像,必須先將該圖當要將一幅彩色圖像轉換成黑白圖像,必須先將該圖像轉換成灰度模式的圖像,然后再將它轉換成只有黑白的像轉換成灰度模式的圖像,然后再將它轉換成只有黑白的圖像,即位圖模式的圖像。圖像,即位圖模式的圖像。1. 灰度模式灰度模式 【灰度】模式的圖像是由【灰度】模式的圖像是由256種組成,因此種組成,因此每個像素可以用每個像素可以用8位或位或16位來表示,因此色調表位來表示,因此色調表現力比較豐富。將彩色圖像轉換成【灰度】模現力比較豐富。將彩色圖像轉換成【灰度】模式時,所

18、有的顏色信息都將被刪除。雖然式時,所有的顏色信息都將被刪除。雖然Photoshop允許將灰度模式的圖像在轉換為彩允許將灰度模式的圖像在轉換為彩色模式,但是原來已丟失的顏色信息不能在返色模式,但是原來已丟失的顏色信息不能在返回。因此,在將彩色圖像轉換成【灰度】模式回。因此,在將彩色圖像轉換成【灰度】模式之前,應該利用【存儲為】命令保存一個備份之前,應該利用【存儲為】命令保存一個備份圖像。圖像。3. Lab模式模式 【Lab】模式是由三種分量來表示顏色。此模式下的圖像由三通道】模式是由三種分量來表示顏色。此模式下的圖像由三通道組成。通常我們不會用此模式,但使用組成。通常我們不會用此模式,但使用Ph

19、otoshop編輯圖像時,事實編輯圖像時,事實就已經使用了這種模式,因為就已經使用了這種模式,因為Lab模式是模式是Photoshop內部的顏色模式。內部的顏色模式。例如,要將例如,要將RGB模式的圖像轉換成模式的圖像轉換成CMYK模式的圖像,模式的圖像,Photoshop會會先將先將RGB模式轉換成模式轉換成Lab模式,然后由模式,然后由Lab模式轉換成模式轉換成CMYK模式,只模式,只不過這一操作在內部進行而已。因此不過這一操作在內部進行而已。因此 Lab模式是目前所有模式中包含色模式是目前所有模式中包含色彩范圍最廣泛的模式,它能毫無偏差地在不同系統和平臺之間進行交換。彩范圍最廣泛的模式,

20、它能毫無偏差地在不同系統和平臺之間進行交換。圖圖01to12所示,所示,Lab模式定義色彩也有模式定義色彩也有3個參數。個參數。L:代表亮度,范圍在:代表亮度,范圍在0100;a: 是由綠到紅的光譜變化,范圍在是由綠到紅的光譜變化,范圍在-120120之間;之間;b: 是由藍到黃的光譜變化,范圍在是由藍到黃的光譜變化,范圍在-120120之間;之間;4. RGB 模式模式 【RGB】顏色模式是】顏色模式是Photoshop默認的顏色模式默認的顏色模式,此,此顏色模式的圖像是顏色模式的圖像是由紅(由紅(R)、綠()、綠(G)和藍()和藍(B)3種顏種顏色的不同顏色值組合而成。色的不同顏色值組合而

21、成。RGB顏色模式給彩色圖像中每顏色模式給彩色圖像中每個像素的個像素的R、G、B顏色值分配一個顏色值分配一個0255范圍的強度值,范圍的強度值,一共可以生成超過一共可以生成超過1670萬種顏色,因此萬種顏色,因此RGB顏色模式下顏色模式下的圖像非常鮮艷、豐富。由于的圖像非常鮮艷、豐富。由于R、G、B三種顏色合成后產三種顏色合成后產生白色,所以生白色,所以RGB顏色模式也被稱為顏色模式也被稱為“加色加色”模式。模式。RGB顏色模式所能表現的顏色范圍非常廣,因此將此顏色顏色模式所能表現的顏色范圍非常廣,因此將此顏色模式的圖像轉換成為其他包含顏色種類少的顏色模式時,模式的圖像轉換成為其他包含顏色種類

22、少的顏色模式時,則有可能丟失或偏色。則有可能丟失或偏色。5、CMYK模式模式 【CMYK】顏色模式是】顏色模式是標準的工業印刷顏色模式標準的工業印刷顏色模式,如果要將,如果要將RGB等其他顏色模式的圖像輸出并進行彩色印刷,必須要將其顏色模式轉等其他顏色模式的圖像輸出并進行彩色印刷,必須要將其顏色模式轉換成換成CMYK。 CMYK顏色模式的圖像由顏色模式的圖像由4種顏色組成,青(種顏色組成,青(C)、洋紅()、洋紅(M)、)、黃(黃(Y)和黑()和黑(K),),本質上與本質上與RGB模式沒有區別。但它們產生色彩的模式沒有區別。但它們產生色彩的方式不同,方式不同,RGB模式產生色彩的方式稱為加色法

23、,而模式產生色彩的方式稱為加色法,而CMYK模式產生模式產生色彩的方式稱為減色法。色彩的方式稱為減色法。例如顯示器采用例如顯示器采用RGB模式,這是因為顯示器模式,這是因為顯示器可以用電子光束轟擊熒光屏上的磷質材料發出光亮而產生顏色。當沒可以用電子光束轟擊熒光屏上的磷質材料發出光亮而產生顏色。當沒有光時為黑色,光線加到極限時為白色。假如我們采用了有光時為黑色,光線加到極限時為白色。假如我們采用了RGB顏色模顏色模式去打印一份作品,將不會產生顏色效果,因為打印油墨不會自己發式去打印一份作品,將不會產生顏色效果,因為打印油墨不會自己發光。因而只有采用一些能夠吸收特定的光波而靠反射其他光波產生顏光。

24、因而只有采用一些能夠吸收特定的光波而靠反射其他光波產生顏色的油墨。也就是說,當所有的油墨加一起時是黑色。油墨減少時才色的油墨。也就是說,當所有的油墨加一起時是黑色。油墨減少時才開始出色彩,當沒有油墨時就成為白色。這樣就產生了顏色,所以這開始出色彩,當沒有油墨時就成為白色。這樣就產生了顏色,所以這種生成色彩的方式就稱為減色法。種生成色彩的方式就稱為減色法。 6. 雙色調模式雙色調模式 【雙色調】是在灰度圖像上添加一種或幾種彩色的油【雙色調】是在灰度圖像上添加一種或幾種彩色的油墨,以達到有彩色的效果,比起常規的墨,以達到有彩色的效果,比起常規的CMYK四色印刷,四色印刷,起成本大大降低。起成本大大

25、降低。7. 多通道模式多通道模式 【多通道】模式是在每個通道中使用【多通道】模式是在每個通道中使用256級灰度,多通級灰度,多通道圖像對特殊的打印非常有用。道圖像對特殊的打印非常有用。 將將CMYK模式圖像轉換成多通道模式后可創建青、洋模式圖像轉換成多通道模式后可創建青、洋紅、黃和黑專用通道,將紅、黃和黑專用通道,將RGB模式圖像轉換成多通道模式模式圖像轉換成多通道模式后可創建青、洋紅、黃和黑專用通道,當用戶從后可創建青、洋紅、黃和黑專用通道,當用戶從RGB、CMYK或或Lab模式的圖像中刪除一個通道后,該圖像自動模式的圖像中刪除一個通道后,該圖像自動轉換成多通道模式。轉換成多通道模式。7.

26、索引色模式索引色模式 與與RGB和和CMYK模式的圖像不同,【索引】模式依據模式的圖像不同,【索引】模式依據一張顏色索引表控制圖像的顏色,在此顏色模式下圖像的一張顏色索引表控制圖像的顏色,在此顏色模式下圖像的顏色種類顏色種類最高為最高為256種,因此圖像文件小,大概只有同條種,因此圖像文件小,大概只有同條件下件下RGB模式圖像的模式圖像的1/3,大大減少了文件所占的磁盤空大大減少了文件所占的磁盤空間,縮短了圖像文件在網絡上的傳輸時間,因此被較多地間,縮短了圖像文件在網絡上的傳輸時間,因此被較多地應用于網絡中。應用于網絡中。 將圖像轉換成【索引】模式后,對于被轉換前顏色值將圖像轉換成【索引】模式

27、后,對于被轉換前顏色值多于多于256種得到圖像,會丟失許多顏色信息。雖然還可以種得到圖像,會丟失許多顏色信息。雖然還可以從【索引】模式轉換成從【索引】模式轉換成RGB、CMYK的模式,但的模式,但Photoshop無法找回丟失的顏色,所以在無法找回丟失的顏色,所以在轉換之前應該備轉換之前應該備份原始文件。份原始文件。1.1.4 圖像格式圖像格式 在計算機繪圖中,有相當多的圖形處理軟件,而不同在計算機繪圖中,有相當多的圖形處理軟件,而不同的軟件所保存的圖像格式則各不相同。例如,用微軟公司的軟件所保存的圖像格式則各不相同。例如,用微軟公司的的“畫圖畫圖”軟件保存的圖像是擴展名為軟件保存的圖像是擴展

28、名為.BMP的圖像,用的圖像,用柯達公司的柯達公司的PhotoCD保存的圖像是擴展名為保存的圖像是擴展名為.PCD的圖像。的圖像。然而,不同的格式都有不同的優缺點,所以每一種圖像格然而,不同的格式都有不同的優缺點,所以每一種圖像格式的存在都有它的獨到之處。在式的存在都有它的獨到之處。在Photoshop CS可以打開可以打開不同格式的圖像進行編輯并保存,或者根據需要另存為其不同格式的圖像進行編輯并保存,或者根據需要另存為其他格式的圖像。但要注意,有些格式的圖像只能在他格式的圖像。但要注意,有些格式的圖像只能在Photoshop中打開、修改并保存,而不能另存為其他格式。中打開、修改并保存,而不能

29、另存為其他格式。 1.3 Photoshop CS在藝術設計中的應用在藝術設計中的應用 藝術形式的創新從來就是每個時代審美追求的一面旗藝術形式的創新從來就是每個時代審美追求的一面旗幟。在計算機高度普及的今天幟。在計算機高度普及的今天, 運用這一高科技的技術手運用這一高科技的技術手段駕馭表現形式的段駕馭表現形式的“電腦美術電腦美術”應運而生。應運而生。 Photoshop是目前最常用的電腦繪圖軟件,它被廣泛是目前最常用的電腦繪圖軟件,它被廣泛地應用于藝術設計的各個領域,如廣告設計、包裝設計、地應用于藝術設計的各個領域,如廣告設計、包裝設計、書籍裝禎設計、網頁美工設計等,是我們藝術設計專業學書籍裝

30、禎設計、網頁美工設計等,是我們藝術設計專業學生必須掌握的一個通用軟件。生必須掌握的一個通用軟件。 Photoshop在圖形設計中的應用在圖形設計中的應用 圖形設計在平面設計中起著舉足輕重的作用,是平圖形設計在平面設計中起著舉足輕重的作用,是平面設計的靈魂,是造型藝術中獨特的思維方式,其目的面設計的靈魂,是造型藝術中獨特的思維方式,其目的是用形象語言向受眾表達思想,或引起受眾的關注。設是用形象語言向受眾表達思想,或引起受眾的關注。設計的形象越獨特,越新穎,它的吸引力也就越大。計的形象越獨特,越新穎,它的吸引力也就越大。 呼喊呼喊 Photoshop在色彩構成中的應用在色彩構成中的應用 色彩是感色

31、彩是感 官元素,在視覺傳達設計中與圖形有著同樣的重要性。官元素,在視覺傳達設計中與圖形有著同樣的重要性。一件設計作品的美感是綜合了形態、色彩、質感。一件設計作品的美感是綜合了形態、色彩、質感。 Photoshop作為作為圖像處理軟件,在色彩的使用及調控方面有著強的優勢,快捷的填充,圖像處理軟件,在色彩的使用及調控方面有著強的優勢,快捷的填充,靈活的色彩更換方式,能廣泛地應用在色彩構成創造中。靈活的色彩更換方式,能廣泛地應用在色彩構成創造中。 我我 多彩人生多彩人生 Photoshop 在廣告招貼設計中應用在廣告招貼設計中應用 招貼廣告又叫招貼廣告又叫“海報海報”或或“宣傳畫宣傳畫”,其實是一種

32、在戶外張貼的,其實是一種在戶外張貼的平面廣告,屬于戶外廣告。平面廣告,屬于戶外廣告。 海報以直觀、醒目、簡單明了的方式傳達信息,設計上講究創海報以直觀、醒目、簡單明了的方式傳達信息,設計上講究創意和視覺上的沖擊力來達到一目了然的目的。意和視覺上的沖擊力來達到一目了然的目的。 電影電影駭客帝國駭客帝國宣傳海報宣傳海報 易鏡榮設計某高校易鏡榮設計某高校50周年校慶宣傳海報周年校慶宣傳海報 Photoshop在書籍裝幀設計中的應用在書籍裝幀設計中的應用 書籍裝禎是平面的,從外面上能看到封面、封底和書脊三個面,書籍裝禎是平面的,從外面上能看到封面、封底和書脊三個面,所有這些都是在平面的基礎上進行設計。

33、書籍的外觀方面的設計更所有這些都是在平面的基礎上進行設計。書籍的外觀方面的設計更多的是指封面設計。多的是指封面設計。 Photoshop在室內外設計效果圖中的應用在室內外設計效果圖中的應用 在利用在利用3DS MAX制作的效果圖后期處理方面,制作的效果圖后期處理方面,Photoshop更能發揮其在圖形圖像編輯中的優勢,也是更能發揮其在圖形圖像編輯中的優勢,也是每一位從事電腦效果圖制作的設計人員必須要掌握的技能。每一位從事電腦效果圖制作的設計人員必須要掌握的技能。 在人們以往的概念中,在人們以往的概念中,電腦無論應用到哪個領域,電腦無論應用到哪個領域,充其量都只不過是一種先充其量都只不過是一種先

34、進的工具。其實進的工具。其實Photoshop已經超越了只已經超越了只是作為美術設計人員的工是作為美術設計人員的工具的作用,其實它不僅提具的作用,其實它不僅提高了設計與繪圖制作的速高了設計與繪圖制作的速度,而且給藝術領域帶來度,而且給藝術領域帶來了新的觀念、新的表現手了新的觀念、新的表現手法、新的視覺效果和新的法、新的視覺效果和新的欣賞標準。欣賞標準。 Photoshop 在美術繪畫效果設計中的應用在美術繪畫效果設計中的應用易鏡榮電腦美術作品易鏡榮電腦美術作品煙雨武功山煙雨武功山金池荷花金池荷花 Photoshop在網頁美工設計中的應用在網頁美工設計中的應用 隨著隨著Internet的流行,從

35、事網頁設計的人也越來越多。當前很多的流行,從事網頁設計的人也越來越多。當前很多應用軟件都在其中增加了網頁的功能,應用軟件都在其中增加了網頁的功能,Photoshop也因此與也因此與ImageReady結合在了一起,實現了兩者的有機集成。結合在了一起,實現了兩者的有機集成。 v1. 安裝過程安裝過程 (1) 初始化安裝“初始化”對話框 “歡迎”對話框 (2) 向導初始化完成 (3) 提示對話框 (4) 用戶許可協議“提示”對話框 “協議”對話框 (5) 填寫序列號 (6) 確認提示 (7) 選擇安裝類型 “注冊”對話框 “確認”對話框 “安裝類型”對話框 “選擇文件”對話框 (8) 選擇默認文件

36、(9) 顯示安裝組件“顯示組件”對話框 “系統配置”對話框 (10) 復制文件,結束安裝 “完成”對話框 啟動界面 二、PS 的優化v常規的優化v透明區域與色域v文件處理的優化v內存與圖像高速緩存的優化v增效工具與暫存盤的優化 三、Photoshop功能簡介vPhotoshop之所以深受歡迎,主要是因為它具有良好的操作環境和強大的功能。例如,用戶可方便地進行“摳圖”,可使用圖層、圖層蒙版、濾鏡快速制作各種效果,使用圖像修飾工具對圖像進行各種修飾,還可使用繪畫工具進行繪畫等。1. 增強的文件瀏覽器增強的文件瀏覽器v在Photoshop CS中,文件瀏覽器的功能被大大增強,如圖所示。利用旗幟、關鍵

37、字和文件名、創建日期、修改日期、圖像格式等可編輯元數據(Metadata),用戶可快速組合和查找所需圖像,還可在不打開圖像文件的情況下對一組圖像進行批處理操作。 1.良好的操作環境v在Photoshop中,系統提供了一個工具箱和眾多的調板。同時,選中某個工具后,還可利用工具屬性欄快速設置工具屬性。其工作界面如圖所示。而利用系統提供的功能強大的歷史調板,用戶可隨時撤銷前面執行的任何操作。v 3 強大的強大的“摳圖摳圖”功能功能v“摳圖”是進行圖像處理的一項基本功能,為此,Photoshop提供了眾多手段來輔助“摳圖”。首先,系統提供了多種選區制作工具,如 (矩形)、 (橢圓)、 與 (單行像素)

38、、 (套索)、 (多邊形套索)、 (磁性套索)、 (魔棒);還提供了多種選區編輯命令,例如,可根據顏色制作選區、縮放選區、對選區進行各種運算、保存和安裝等。例如,在圖用戶可利用磁性套索工具 方便地選出畫面中的花朵。v 4 圖層的運用圖層的運用v圖層是圖像處理的一個最有效的手段,當用戶對一個圖層進行處理時,不影響其他圖層中的圖像。此外,還可通過為圖層增加各種效果、調整圖層的色彩混合模式與不透明度、為圖層增加蒙版等手段,快速設計各種作品。例如,在圖中,我們僅僅通過創建一個新的漸變色圖層,并調整其色彩混合模式,即完全改變了圖像的風格。 5 繪畫與修飾繪畫與修飾vPhotoshop提供了功能強大的路徑

39、和形狀繪制工具,利用這些工具可快速繪制各種卡通、標志和沿路徑排列的文本等,如圖所示。v v v利用Photoshop提供的各種圖像修飾工具與色彩調整命令,用戶可方便地對圖像進行各種修飾。例如,在圖中,用戶只要用顏色替換工具 在圖像的指定區域進行涂抹,即可在保留圖像紋理和陰影不變的情況下快速改變圖像區域的顏色。6 圖像的色彩校正圖像的色彩校正vPhtoshop提供了眾多的色彩校正命令,用戶既可對偏色、太亮或太暗的圖像進行校正,也可根據需要調整圖像的色彩、色調、亮度、對比度等。例如,利用Photoshop CS新增的用于快速調整圖像顏色的Match Color(匹配顏色)命令,可對兩幅圖像的顏色進

40、行匹配,如圖所示。7 花樣繁多的濾鏡花樣繁多的濾鏡v濾鏡在Photoshop中也占據著重要的位置,因此,系統提供了包括濾鏡畫廊、美術效果、模糊、扭曲、風格化、噪聲、渲染等種類繁多的濾鏡。利用濾鏡可快速制作出各種特殊效果,如圖所示。8 制作網頁圖像與動畫制作網頁圖像與動畫v隨著網頁的流行,幾乎所有的軟件都在向Internet靠攏,Photoshop自然也不例外。現在,用戶可利用Photoshop制作和優化網頁圖像,并可利用其姊妹軟件ImageReady制作簡單的動畫,并可將制作的動畫輸出為Flash的.swf格式等。1.6 PS菜單及工具的使用一、工作界面標題欄菜單欄工具選項條工具箱狀態欄圖像編

41、輯窗口控制面板1. 菜單欄 1. Photoshop的工具欄 圖1-16 菜單欄 工具欄 圖 “顏色”控制面板 圖 “圖層”控制面板 3.各種控制面板4. 狀態欄 圖1-23 狀態欄 矩形選取工具矩形選取工具 1. 矩形選框工具1. 橢圓選框工具3. 單行選框工具4. 單列選框工具圖2-2 “矩形選取工具”選項 圖2-3 矩形選取效果 圖2-4 “橢圓選取工具”選項 圖2-6 “矩形選取工具”屬性面板 圖2-5 單行或單列選取效果 套索工具 1. 套索工具1. 多邊套索工具3. 磁性套索工具 圖2-7 “套鎖”工具 圖2-8 “套索工具”屬性面板 裁減工具 圖2-9 “裁減框”效果 圖2-10

42、 “裁減工具”屬性面板 圖2-11 “裁減工具”屬性面板 移動工具 1. 移動圖像1. 復制圖像 圖2-12 移動對象 圖2-13 移動同時復制 圖2-14 “移動工具”屬性面板 魔棒工具 1. 移動選區1. 調整選區 (1) 使用快捷鍵調整選區 (2) 使用工具屬性欄調整選區 (3) 使用菜單調整選區3. 羽化選區圖2-15 “利用魔棒工具建立的”選區 圖2-16 “魔棒工具”屬性面板 切割工具 圖2-17 切割工具 圖2-18 切片效果 圖2-19 “切片工具”屬性面板 修復畫筆工具 1. 修復畫筆工具1. 修補工具3. 紅眼畫筆工具 圖2-20 修復畫筆工具 圖2-21 “修復畫筆工具”

43、屬性面板 圖章工具 仿制圖章工具 圖2-22 圖章工具 圖2-23 “仿制圖章的”屬性面板 圖2-24 定義放置基準源點 圖2-25 對齊選項選與不選的情況對比圖 圖案圖章工具 圖2-26 “圖案圖章的”屬性面板 圖2-27 選擇圖案列表 圖2-28 圖案圖章仿制效果 橡皮工具 1. 橡皮擦工具1. 背景色橡皮擦工具3. 魔術橡皮擦工具圖2-29 橡皮工具 圖2-30 “橡皮擦”效果 圖2-31 “背景色橡皮擦”效果 圖2-32 “魔術橡皮擦”效果圖2-33 “橡皮擦工具三種選項的”屬性面板 模糊工具 1. 模糊工具1. 銳化工具3. 涂抹工具圖2-34 模糊工具 圖2-35 原圖和模糊效果、

44、銳化效果、涂抹效果圖 圖2-36 “模糊工具三個選項的”屬性面板 圖2-37 “手指繪畫”涂抹效果 圖2-38 畫筆工具 畫筆工具 畫筆效果 圖2-39 “畫筆選項”屬性面板 圖2-40 畫筆選項列表 圖2-41 畫筆選項快捷菜單 圖2-42 “載入畫筆方式選擇”對話框 圖2-43 畫筆載入后的列表 圖2-44 “大縮覽圖”顯示方式畫筆列表 圖2-45 “畫筆載入”對話框 圖2-46 預設管理器 圖2-47 “畫筆名稱”對話框 鉛筆效果 圖2-48 “鉛筆工具”屬性面板 歷史畫筆工具 歷史畫筆工具包括:歷史記錄畫筆工具和歷史記錄藝術畫筆。歷史記錄畫筆工具 圖2-49 歷史記錄畫筆工具 圖2-5

45、0 “歷史記錄畫筆工具”屬性面板 歷史記錄藝術畫筆 圖2-51 “歷史記錄藝術畫筆工具”屬性面板 原 圖 繃緊短 松散中等 輕 涂 繃緊卷曲長 松散卷曲長 圖2-52 “歷史記錄藝術畫筆”原圖及典型效果對比圖 漸變與油漆桶工具 漸變工具 圖2-53 漸變工具與油漆桶工具 圖2-54 “漸變工具”屬性面板 圖2-55 漸變工具各種效果 圖2-56 漸變編輯器 油漆桶工具 圖2-57 “油漆桶工具”屬性面板 圖2-58 色彩和圖案填充效果 圖2-59 局部色彩調整工具 局部色彩調整工具 1. 減淡工具 1. 加深工具 3. 海綿工具原圖 減淡 加深 海綿 圖2-60 局部色彩調整工具使用效果圖2-

46、61 “局部色彩調整工具”屬性面板 路徑選擇工具 圖2-62 路徑選擇工具 圖2-63 使用直接選取工具與使用路徑選取工具 圖2-64 “路徑工具”屬性面板 鋼筆工具 圖2-65 鋼筆工具 1. “鋼筆”工具和“自由鋼筆”工具 圖2-66 “路徑鋼筆工具”屬性面板 圖2-67 “形狀圖層鋼筆工具”屬性面板 圖2-68 “自由鋼筆工具”屬性面板 1. “添加錨點”工具和“刪除錨點”工具 圖2-69 添加和刪除錨點 3. “轉換點” 工具。 圖2-70 轉換點工具的使用 文字工具 圖2-71 文字工具 圖2-72 文字工具屬性面板 圖2-73 “文字變形”對話框 圖2-74 幾何圖形工具 幾何圖形

47、工具 1. 矩形工具1. 圓角矩形工具3. 橢圓工具4. 多邊形工具5. 直線工具6. 自定義形狀工具 圖2-75 “形狀選擇”列表 圖2-76 幾何圖形效果 圖2-77 “幾何圖形工具”屬性面板 標注工具 1. 注釋工具1. 語音注釋工具 圖2-78 標注工具 圖2-79 添加語音注釋 圖2-80 帶文字標注的圖像 圖2-81 帶語音標住的圖像 圖2-82 “注釋工具”屬性面板 獲取工具 1. 吸管工具 圖2-83 獲取工具 圖2-84 “信息”面板 圖2-85 “吸管工具”的屬性面板 1. 顏色取樣器工具 圖2-86 “顏色取樣器工具”的屬性面板 3. 度量工具 圖2-87 信息的測量與顯

48、示 圖2-88 “度量工具”的屬性面板 抓手工具 圖2-89 抓手工具使用效果 圖2-90 “抓手工具”屬性面板 液化工具的使用前景色、背景色選擇框 圖2-93 選擇前景色或背景色的拾色器 快速蒙版工具 圖2-94 粗糙的選擇域 圖2-95 快速蒙版 圖2-96 改變蒙版 屏幕顯示模式切換圖2-97 Image Ready用戶界面 切換到Image Ready 二、文件操作v創建新圖像 如果所制作的圖像僅用于顯示(例如,作為網頁圖像),可將其分辨率設置為72 ppi或96ppi(像素英寸);如果制作的是圖書封面、招貼畫等希望進行印刷的彩色圖像,其分辨率通常應設置為300ppi。v保存圖像 CT

49、RL+S一般情況下,如果是對已有文件進行編輯,則選擇File Save菜單時,系統將不打開Save As對話框。但是,如果對文件進行了某些特殊操作,例如,為一TIF格式的圖像文件創建了圖層等,由于只有Photoshop的PSD格式圖像文件才能保存這些特性,因此,此時系統將打開Save As對話框,且圖像格式下拉列表中只能選擇PSD格式。此外,用戶還可方便地在該對話框或Open對話框中刪除、復制、發送、打印、重命名文件。方法是單擊鼠標右鍵選定文件名,然后從打開的快捷菜單中選擇適當的選項, v關閉與打開圖像 “打開”對話框 “最近打開文件”菜單 要一次打開多個圖像文件,可配合Ctrl鍵和Shift

50、鍵。其中,要打開一組連續的文件,可在單擊選定第一個文件后,按住Shift鍵不放單擊最后一個要打開的圖像文件;要打開一組不連續的文件,可在單擊選定第一個圖像文件后,按住Ctrl鍵不放,單擊選定其他圖像文件。最后單擊“打開”按鈕。控制圖像顯示v 改變窗口的位置和尺寸改變窗口的位置和尺寸 當窗口未處于最大化狀態時,單擊窗口的標題欄位置并拖動即可移動窗口的位置。 要調整窗口的尺寸,用戶除了可以利用窗口右上角的“最小化”按鈕 和“最大化”按鈕 外,還可通過將光標置于圖像窗口邊界(此時光標呈 形狀),然后拖動鼠標來進行調整, v調整窗口排列和切換當前窗口 當打開了多個圖像窗口時,屏幕可能會顯得有些零亂。為此,用戶可通過選擇Window Documents菜單中的Cascade(層疊)、Tile(拼貼)、Arrange Icons(排列圖標)等菜單項來安排圖像窗口的顯示, 用戶也可單擊Window菜單中的圖像文件名,使該圖像窗口成為當前窗口。按下Ctrl+Tab或Ctrl+F6組合鍵,可在各窗口之間循環切換。v圖像縮放和平移 v可選用工具箱中的縮放工具 ,或使

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