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文檔簡介

1、東莞冰雪樂園項目商業策劃書一、 刖百隨著假日經濟掀起的消費熱潮,各地在開發旅游項目上也開始挖空心思,大 做文 章,其中最受推崇的項目形式,要算是以展示人文景觀為主的主題公園了。但據統計,目 前有近90 %的主題公園經營不善,其中最主要的原因是:在中國諸多的主題公園里,極 少有自己的研發機構,缺乏創意策劃的持久性、專業性,這也就決定了其持續發展的局限 性。而從另一個角度來講,政府及企業投資傾向于主題公園,存在著一勞永逸的思想, 這也是主題公園不能獲利的重要原因之一。東莞主題游玩項目還是比較多的(松山湖,華南摩爾,麥魯小城,等等),但是隨 著人們生活水平的日益提高,對旅游文化的要求也發生了變化,單

2、純的“觀 賞”已不能 滿足游客們欲望,而集觀賞、參與、娛樂為一體的項目越來越受到人們的青睞。東莞天幕文化傳播有限公司決定在華南摩爾(或者東莞國際會展中心門口)建立前所 未有的冰雪樂園,以往冰雪活動五光十色的冰燈完全是靠燈光打上去的,沒有真實感,隨 著科研技術的不斷創新,我們又研制出彩色冰雕技術。這一科研成果運用到“東莞冰雪樂 園”中去,使得冰雕藝術更富有真實感,更富有吸引力。本項目占地面積2000平方米, 工程總用冰量為1萬立方米,冰雪作品百 余件,工程總投資1200萬元。規劃為四個主 要景區,即“東莞美景”、“企業精 彩”、“冒險樂園”、“卡通世界”。東莞冰雪樂園 是融思想性、趣味性、觀賞性

3、、參與性、娛樂性為一體,規模空前的冰雪精品工程。東莞冰雪樂園項目擬以市場為基礎、以絕妙創意制勝的主題項目破土而出,必能一鳴 驚人。二、總體構想(一)項目構想新項目在華南摩爾或者東莞國際會展中心構筑占地2000平方米的冰雪 大世界,與原來搞了多次的冰雪活動相比,從內容、形式、技術、功能上都要求有重大創 新。東莞冰雪樂園重在“參與”、“刺激”、“喜慶”。冰雪樂園”是一個行將推出的新產品,由于它采用了彩冰技術,加上碰巧趕上東莞 打造文化名城的時光,完全可以以此搞“項目交叉復合”,即以“冰雪樂園”為核心,把 虎門炮臺,服裝,厚街家具大朗毛織,麻涌咸水歌,大嶺山燒 鵝等東莞32個鎮的標志性 現代產業和非

4、物質文化遺產等諸道“名菜”整合在一起進行“打包”一一推出“東莞美景”冰封的記憶系列套餐,從而使早已吃慣、吃膩了 “東莞推介傳統方式”老菜的人們找 到新的興奮點,從而大大增加游客人另一方面,在東莞總體形象上以“冰雪樂園”的面目出現,無疑是原來“文化名城” 名片的提段、提升。以東莞旅游局作為主辦單位之一,借助“東莞轉型升級”大熱潮的良 機,在國內外眾多媒體關注東莞城市建設的情況下,把它們再“打包”進來,經過如此 多層包裝,無形之中已把“冰雪樂園”放到了一個良好的操作平臺上。另外面對時間緊、任務重、資金嚴重缺口的現實,傳統的流程:計劃一投資一建設 一廣告招商一門票的做法已經來不及了。我們設想將創意與

5、房地產運作、旅游門票運作、 資本市場運作、廣告運作、媒體轉播運作等整合在一起進行超常規運作,才有可能解決 重大的資金缺口,盡快將基礎設施搞好。(二)項目定位東莞冰雪樂園:不僅是游玩的樂園。選取東莞文化精品和產業代表,滿足參觀者進一步 對東莞文化的了解,對互動性娛樂的需求。(三) 創意構想任何旅游項目都由硬件與軟件構成,同樣的硬件,創意策劃不一樣, 其效果就會 大相徑庭。更有人說,旅游就是編故事來吸引游客。面對冰雪樂園這樣的現 代主題項目,2000平方米這樣的容量必須有豐富的創意才能把它搞活。為此策劃者構 想了一連串創意:白雪公主評選。冰雪樂園要在“冰”和“雪”上下功夫、做文章;白雪公 主則是家

6、 喻戶曉的童話人物,在人們心目中有一定的號召力和影響力,如何將這 兩者有機結合, 為冰雪樂園吸引注意力,白雪公主評選應運而生。在國外,特別 是像委內瑞拉、泰國等國 家,選美已成為一種產業,成為經濟發展的支柱之一。在冰雪樂園,則要把評選白雪公主 作為輔助活動之一,目的是利用人們對選美的一種關注和好奇心理,一方面為冰雪樂園 打造良好的聲勢,吸引住人們的注意力;另一方面可以以此吸引廣告與贊助,擴大冰雪 樂園的輻射范圍(建議結合我公司策劃組織的女神贊系列活動)。這項評選活動分為三 個評選范圍,12歲以下評選娃娃白雪公主,12歲到18歲評選青少年白雪公主,18 歲以上評選成年白雪公主。三種一共評選200

7、名。待這200名白雪公主評選出來后, 在冰雪節中,組成方 隊在東莞主要樓盤和汽車4S店現場等巡游,必將會造成極大的轟動 效應,使人們爭相關注冰雪樂園。這次評選的范圍是全市性的,這樣就可以使人們的目 光聚焦于此,大大加強了人民的參與性。使之就像米老鼠與唐老鴨是迪斯尼的名片,而白 雪公主(女神)以后亦可能成為東莞的一張亮麗的名片。“白雪公主”亦成了此活動項 目的吉祥物。千年雪龍。中國許多傳說都與龍有關。龍在中國人心目中有著特殊的地位,為此,有 必要在冰雪樂園中突出“龍”來。最好的做法就是將樂園的門建成二 龍戲珠的形象,使 人們從很遠處就能感受到龍的氣息。而圍墻則雕刻成龍身,圍墻上蓋上千米長的繡有龍

8、 頭、龍珠、龍鱗、龍爪的“龍布”,使整個冰雪樂園由兩條龍所環繞。這兩塊龍布是開 放式的,可承載成千上萬游客的簽名,讓大家在 龍身上表達自己對未來的美好祝愿。門票形式。以往一些主題公園或娛樂場所的門票一般采用兩種,一種是單項門票, 另一種是通票或聯票,即一票到底。對于通票來說,有些游客并不是對每 個景點都感興 趣,而是鐘情于某幾個景點,這樣通票對他來說意義不大。我們設 計這樣一種門票:這 種門票使用次數不限,用打孔結算。本次冰雪大世界具有“東莞美景”、“企業精 彩”、“冒險樂園”、“卡通世界”四個景區,拿著這張門票可以四個都去,也可以用一 張門票在某個景區里玩四次。比如說,一家三口來玩,家 長一

9、般要照顧孩子的要求,兒童 喜歡在卡通世界里游覽,這樣就可以讓他拿一張門票在此多玩幾次。多層次景區。如果說整個冰雪樂園是一篇大文章的話,那么這篇大文章下還包含著 東莞美景等四篇中文章,但并不到此為止,每篇中文章下還有若干個小文章,而這些小 文章則由小小文章,要進一步深化冰雪的內涵,增加冰雪作品的創 意內容,這樣使整個 冰雪樂園成為一篇多層次立體性的動態大文章。上百件作品亦有上百個創意,做到“一步 一風景,一品一創意”,人們來到此后可以滿足其 各方面的多樣化需求。總體打包。從宏觀上講,整個冰雪樂園由四個部分所組成,它和哈市周邊的旅游景 點構成了一個有機的整體,只有這些景點的全部才算構成了哈爾濱千年

10、冰 雪旅游。所以在 對冰雪樂園提升段位,內容創新的基礎上,應對其進行整體性創 意、策劃、包裝、設 計、營銷,讓各個組成部分整合成一個有機體。(四)目標消費群東莞冰雪樂園受眾定位:1、中小學學生團體2、企事業單位3、外來務工人員4、觀光游客(五)市場機遇1、東莞是個旅游客源輸出大市。全市常駐人口和暫住人口總和超過了1000萬, 每年東莞市外出旅游人群都超過100萬人次,用于旅游消費的總額都在20個億 以上。 然而東莞由于歷史和自然的原因,沒有什么叫得響的旅游文化資源。正如市旅游 局領導 所講:“在觀光方面,東莞存在明顯的短板。東莞沒有名山大川,也沒有名剎古寺”。而東莞已有的國家4A級景區7家,松

11、山湖風景區、觀音山國家森林公園、鴉 片戰爭博物館、華南MALL科技館等5處景點和正在申報的粵暉園、東莞香市動物園等, 除鴉片戰爭博物館外,其他景點和全國多如牛毛的景區景點相比,沒有任何獨特性,不足 以吸引本地游客和外來游客。因此,東莞無論是打工一族的休閑娛樂,還是白領富豪的獵 奇觀光,都不能在本市內找到一個可 以強烈吸引他們前往的場景。而我們打造的冰雪樂 園項目,正好彌補了這個短板,運用獨特的思路2、市場預期:以我們這樣獨有的方式經營,完全可以預期在5年的時間內,至少能吸引到東莞一半的人口來到這里體驗觀光,同時還能源源不斷吸引到外地游 客來到, 這樣估算,5年間總接待人數至少不低于500萬。如

12、果實現了這個目標,那將是一個 非常令人振奮的經營業績,將會給投資者帶來意想不到的經濟效益和社會。項目實施規劃(一)東莞美景1、東莞美景可園,虎門大橋,東莞市標,玉蘭花2、虎門炮臺,服裝,高鐵3、厚街 家具,鞋業,會展,酒店。4、大嶺山東縱,家具,荔枝。5、大朗毛織,荔枝6、松山湖高新企業,科技7、橋頭荷花,模具8、石龍舉重,龍舟9、麻涌香飄四季,香蕉10、沙田港口,游艇10、清溪rF»Z I11、 鳳崗碉樓12、 樟木頭客家文化,小香港13、 寮步香市(二)企業精彩企業L0G0I示區域(三)冒險樂園迷宮,滑梯,隧道(四)卡通世界喜羊羊,米老鼠,樹袋熊,冰雪奇緣四、經營目標預期按照我們

13、的經營思路,我們用兩種方式來計算基本收益,一是預期的最低經營目標,一個 是實際可能達到的經營目標。一)、我們的經營預期,按照一個非常保守的游客量,即每年只吸引到不足100萬人觀 光,平均每天3000人購票進場,每個游客按平均消費100元計(主要指租賃服裝,茶 水飲食,游玩,體驗等),每天經營收入可達300000元。其中服裝租賃收益為例,平 均每套服裝收益按10元計,則每天收益為3萬元。每年的管理、維修成本大約為60 萬元(指滿足平均每天1000游客的基礎上)。稅費預計為100萬元(指經營總收入 在1000萬以上時)。經營團隊的獎金為約300萬元。實現這個經營目標所需的總費用1200萬元左右。收 支相抵,再除去一些不可預估的費用開支,每年實際贏利至少為2000萬元以上,5年 總盈利則不低于1個億。二)、如果按照正常的客流量計算,那每年應該能吸

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