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文檔簡介
1、revit結構建模之鋼筋顯示混凝土柱、梁、墻、基礎和結構樓板中的鋼筋??梢栽凇敖Y構”選項卡的“鋼筋”面板上使用“鋼筋”工具;也可以在選定適當的主體(如混凝土梁、柱、結構樓板或基礎)時在“修改”選項卡的“鋼筋”面板上使用“鋼筋”工具。有效的鋼筋主體由一個“用于模型行為的材質”參數值為“混凝土”或“預制混凝土”的有效族組成。此外,對于墻、樓板和樓板邊緣,只要它們包含混凝土層且“結構用途”實例屬性設置為非結構以外的其他選項,即為有效的主體。請參見修改類型屬性和更改材質的物理屬性。有效的主體中包含了下列族:· 結構框架· 結構柱· 結構基礎· 結構連接·
2、; 樓板· 墻· 基礎底板· 條形基礎· 樓板邊注意可以允許“常規模型”圖元作為鋼筋的主體。在族編輯器中打開圖元。在“屬性”選項板上,選擇“結構”部分中的“可將鋼筋附著到主體”。將族重新載入到項目中。鋼筋限制條件用于設置和鎖定各個鋼筋實例相對其混凝土主體圖元的幾何圖形。從以下幾方面而言,鋼筋圖元是特殊的:· 由完全靈活的幾何圖形組成· 受制于其鋼筋形狀的定義· 尺寸和位置完全由其他圖元確定主體圖元(如墻中的窗)中的部分幾何圖形是由主體設置的,可能會隨主體移動,它們還具有根據族和/或類型預先確定的固定尺寸。 尺寸需要鎖定才能鎖
3、定窗相對于其主體墻某條邊的位置。但是,鋼筋會以任意尺寸彎曲。 其位置和幾何圖形會更具對其主體幾何圖形的考慮以及其他鋼筋的存在進行自動設置。 一旦設置了幾何圖形,分配的限制條件將根據模型中的更改相應地移動和彎曲。鋼筋限制條件的類型鋼筋限制條件將鋼筋操縱柄平面鎖定到以下平面參照:· 混凝土圖元表面· 鐙筋操縱柄平面。 (僅限標準樣式鋼筋)注意弧形鋼筋可以形成到同心主體表面的限制條件。在大多數情況下,鋼筋操縱柄平面和參照平面必須平行。 但是,鋼筋端點操縱柄可以限制到角度最大為 60 度的平面。您可以指定以下類型的限制條件:· 鋼筋保護層· 其他鋼筋(鐙筋操縱柄
4、平面)· 到主體表面在下圖中,鐙筋和四個簡單的直筋應用了不同的限制條件類型。· 鋼筋 a:限制到梁頂面的鋼筋保護層。· 鋼筋 b。 限制到其他鋼筋的鐙筋。· 鋼筋 c。 限制到最近的平行主體表面。· 鋼筋 d。 特殊的限制條件情況。 “在鐙筋中,放置在彎頭旁邊的縱向直筋可以沿著這些鐙筋中的彎頭限制到不同位置。 例如,圍繞著各個彎頭、以 45 度為增量的點,例如 0°、45°、90°、135° 等。 系統會對限制條件應用一定量的偏移,從而將縱向鋼筋以所需的角度位置依靠在鐙筋彎頭的內側。用于選擇限制條件參照的
5、默認邏輯用于放置的鋼筋的默認限制條件邏輯順序如下:1. (僅限直筋)鋼筋尋找鐙筋彎頭參照點來限制其邊緣以及平面位置操縱柄。2. 鋼筋尋找最近的主體圖元保護層面。 標準樣式鋼筋還查找鐙筋控制柄,忽略任何已被鐙筋占據的主體保護層。3. 如果在要求的允差內找不到保護層面或鐙筋,則鋼筋尋找最近的主體表面(無論帶或不帶保護層), 從而形成到該表面的恒定距離鎖定限制條件??梢詫x定鋼筋圖元上的默認主體限制條件行為應用替換。1. 在模型中選擇一個鋼筋圖元。2. 單擊“修改 | 結構鋼筋”選項卡 “主體”面板 (編輯限制條件)。3. 在“鋼筋限制條件”對話框中,選擇“鋼筋平面”、“鋼筋起點
6、”、“鋼筋終點”或“平面外范圍”。將在繪圖區域中高亮顯示表示限制條件目標的主體面。4. 使用對話框中的工具更改鋼筋限制條件。鋼筋通過移動相應造型操縱柄來調整其形狀以滿足選定的限制條件。在對話框表中,具有限制條件替換的操縱柄名稱后面帶有星號,因為它們將作為下拉列表中的首選限制條件目標。o 要更改鋼筋的限制條件目標,請從“限制條件目標”下拉列表中選擇一個替代目標。o 選擇“保護層”以強制將限制條件應用于主體的鋼筋保護層。o 在“恒定偏移”列中輸入一個特定的偏移。負值將限制條件向主體中心移動;正值將限制條件向主體外部移動。5. 完成后,執行以下操作之一。o 單擊“顯示當前”以將選定行恢復為當前限制條
7、件。o 單擊“設置為首選”以替換選定行的當前限制條件。替換將標有星號,并且在后續更新鋼筋圖元時將作為首選限制條件目標。o 單擊“查找默認值”以清除選定行的用戶限制條件替換。鋼筋保護層由控制鋼筋與鋼筋主體面之間內部偏移的一系列實例參數定義。在主體中放置鋼筋形狀后,該鋼筋形狀將延伸到保護層參照。與保護層參照接觸的鋼筋將附著到該保護層參照。鋼筋保護層參數會影響附著的鋼筋以及附著到這些鋼筋的筋。如果修改保護層設置,將不會偏移已放置在主體內的其他鋼筋。修改主體保護層的外觀1. 單擊“視圖”選項卡 “圖形”面板 “可見性/圖形”。2. 單擊“對象樣式”。3. 單擊“注釋對象”選項卡。4
8、. 修改“鋼筋保護層參照”類別。修改后的主體保護層樣式示例 允許鐙筋和箍筋捕捉到鋼筋保護層外部 某些代碼要求測量保護層到主鋼筋的凈距離,而不是到第一條鋼筋圖元的凈距離。對于此要求,鐙筋/箍筋可以附著到鋼筋保護層參照的外部邊緣。為此,請在創建鋼筋形狀族時啟用“保護層參照的外部面”參數。1. 在項目瀏覽器中,展開“族”“結構鋼筋”“鋼筋形狀”。2. 右鍵單擊鐙筋/箍筋的鋼筋形狀,并從下拉列表中選擇“編輯”。族編輯器即會打開。3. 單擊“修改”選項卡 “屬性”面板 (族類型)。4. 在“鋼筋形狀參數”對話框的“構造”部分下,選擇“保護層參照的外部面”作為
9、“鐙筋/箍筋附件”。5. 單擊“確定”,然后保存并關閉族。以下視圖顯示了默認的左側“保護層參照的內部面”設置和右側“保護層參照設置的外部面”設置。以下步驟提供了將鋼筋添加到混凝土圖元中的常規工作流。1. 確定鋼筋形狀是否匹配參照彎鉤。 在將任何鋼筋放置到項目中之前,請務必指定此選項,因為在以后的設計過程中將無法更改。2. 創建一個視圖,用于剪切要加強的圖元。3. 單擊“結構”選項卡 “鋼筋”面板 (鋼筋)。注意選中有效鋼筋主體圖元時,在其“上下文選項卡”中也可以找到該工具。4. 在“屬性”選項板上方的“類型選擇器”中,選擇所需的鋼筋類型。5. (可選) 如有必要,
10、請單擊“修改 | 放置鋼筋”選項卡 “族”面板 (載入形狀)以載入其他鋼筋形狀。6. 在選項欄上的“鋼筋形狀選擇器”或“鋼筋形狀瀏覽器”中,選擇所需的鋼筋形狀。放置平面鋼筋在“修改 | 放置鋼筋”選項卡 “放置方向”面板中,單擊以下放置方向之一:方向定義了在放置到主體中時的鋼筋對齊方向。放置多平面鋼筋在“修改 | 放置鋼筋”選項卡 “放置透視”面板中,單擊以下放置透視之一:透視定義了多平面鋼筋族的哪一側平行于工作平面。o (俯視)o (仰視)o (前視)o (后視)o (右視)o (左視)o (平行于工作平面)o (平行于保護層)o (垂直于保護層)7.
11、 如果將標準樣式鋼筋放在與鐙筋/箍筋樣式鋼筋相鄰的位置,則標準鋼筋將沿著鐙筋/箍筋鋼筋的邊緣進行捕捉。 這包括鐙筋/箍筋鋼筋的直邊及圓角和彎鉤。 請參見圓角和彎鉤參考。8. 單擊以將鋼筋放置到主體中。 如有必要,在放置時按空格鍵,以便在保護層參照中旋轉鋼筋形狀的方向。 放置后,可以通過選擇鋼筋,然后類似地使用空格鍵來切換方向。鋼筋長度默認為主體圖元的長度,或者保護層參照限制條件內的其他主體圖元的長度。 要編輯長度,請在平面或立面視圖中選擇鋼筋實例,然后根據需要修訂端點。9. (可選)可以將各種預定義的彎鉤應用于鋼筋形狀的端點。 請參見鋼筋彎鉤。柱中放置的垂直鋼筋梁中的鋼筋
12、0; 注意要更改鋼筋形狀的主體,請選擇鋼筋形狀,然后單擊“修改 | 結構鋼筋”選項卡 “主體”面板 (拾取新主體)。 然后選擇新的鋼筋主體。鋼筋集功能會按照線性放置一組鋼筋。創建與鋼筋的草圖平面相垂直的鋼筋集,并定義鋼筋數和/或鋼筋間距。通過提供一些相同的鋼筋,使用鋼筋集能夠加速添加鋼筋的進度。1. 在立面視圖或橫截面視圖中,選擇要接收鋼筋的主體。2. 單擊“修改 <圖元>”選項卡 “鋼筋”面板 (鋼筋)。注意選中有效鋼筋主體圖元時,在其“上下文選項卡”中也可以找到該工具。3. 在“修改 | 放置鋼筋”選項卡 “鋼筋集”面板上選擇鋼
13、筋集的布局。o 固定數量:鋼筋之間的間距是可調整的,但鋼筋數量是固定的,以您的輸入為基礎。o 最大間距:指定鋼筋之間的最大距離,但鋼筋數量會根據第一條和最后一條鋼筋之間的距離發生變化。o 間距數量:指定數量和間距的常量值。o 最小凈間距:指定鋼筋之間的最小距離,但鋼筋數量會根據第一條和最后一條鋼筋之間的距離發生變化。即使鋼筋大小發生變化,該間距仍會保持不變。4. 根據您的選擇,在“修改 | 放置鋼筋”選項卡 “鋼筋集”面板上輸入“數量”或“間距”值,或者同時輸入兩者。5. 如果將標準樣式鋼筋集放在與鐙筋/箍筋樣式鋼筋相鄰的位置,則標準鋼筋將沿著鐙筋/箍筋鋼筋的邊緣進行捕捉。這包括鐙筋
14、/箍筋鋼筋的直邊及圓角和彎鉤。請參見圓角和彎鉤參考。6. 單擊以將鋼筋集放置到主體中。將鋼筋集作為包含數量和間距信息的單個對象進行標記并將其錄入明細表。鋼筋集能夠提供比標準鋼筋陣列更佳的性能。選擇要修改的鋼筋集。根據布局規則修改鋼筋集的屬性,或者通過使用鋼筋集端點處的造型操縱柄修改其屬性。· 固定數量:拖曳造型操縱柄可以修改鋼筋集中鋼筋實例之間的距離。· 最大間距:拖曳造型操縱柄可修改鋼筋集中鋼筋實例的數量,同時保持一個不大于您定義的最大間距的距離。· 最小凈間距:拖曳造型操縱柄可修改鋼筋集中鋼筋實例的數量,同時保持一個不小于您定義的最小凈間距的距離。隱藏鋼筋集的
15、第一根和最后一根鋼筋1. 在剖面視圖或三維視圖中,選擇鋼筋集。此時會在鋼筋集的兩側各顯示一個復選框。2. 取消選中某個復選框將隱藏相應的鋼筋。該鋼筋將隱藏起來,但不會從鋼筋集內刪除。它將對鋼筋保護層和鋼筋集造型操縱柄進行響應。螺旋鋼筋是一種獨特的鋼筋形狀族,這種鋼筋是非平面的,并且不能編輯。但由于螺旋鋼筋具有完全的空間性,因此在項目內可以通過其自己的造型操縱柄和控制柄來進行縮放、旋轉和調整大小。調整螺旋鋼筋高度要修改螺旋的長度,請使用鋼筋螺旋頂部和底部的三角形控制柄。相應拖曳箭頭,以延長或縮短螺旋。這些控制柄并不會拉伸螺旋,而是在使螺旋鋼筋保持指定高度的前提下成比例地增加線圈數??s放螺旋鋼筋直
16、徑要縮放螺旋鋼筋線圈的寬度,請將縮放控制柄相對于實際鋼筋線圈端點處的旋轉控制柄放置。拖曳該控制柄以調整螺旋鋼筋的直徑。旋轉螺旋鋼筋如有需要,可以通過旋轉螺旋鋼筋的定位來對齊鋼筋的端點。拖曳位于頂部鋼筋線圈端點處的旋轉控制柄,可以旋轉鋼筋端點的位置。螺旋鋼筋實例屬性下列實例屬性是“實例屬性”選項板中螺旋鋼筋所特有的屬性。底部面層匝數。指定用來閉合螺旋鋼筋底部的完整線圈匝數。頂部面層匝數。指定用來閉合螺旋鋼筋頂部的完整線圈匝數。高度。指定螺旋鋼筋的總高度。螺距。指定螺旋鋼筋中鋼筋線圈之間的距離。在有效主體中手動放置鋼筋類型時,可以使用繪制工具。如果鋼筋草圖共享以下屬性,則這些鋼筋草圖將映射到現有形
17、狀:· 線段數· 連接線段的形狀· 彎鉤數· 彎鉤的方向· 彎鉤的彎曲尺寸標注· 形狀類型:標準或鐙筋如果草圖與現有形狀不匹配,則會在“鋼筋形狀”瀏覽器和選項欄的“鋼筋形狀類型”下拉列表中創建一個新的形狀。使用繪制工具放置鋼筋1. 查看剖面視圖中的有效混凝土主體。2. 單擊“結構”選項卡 “鋼筋”面板 (鋼筋)。3. 單擊“修改 | 放置鋼筋”選項卡 “放置方向”(或“放置透視”)面板 (繪制鋼筋)。4. 在提示下,選擇將設置為鋼筋主體的圖元。5. 使用繪制工具繪制鋼筋形狀。 繪制鋼筋
18、形狀可選。單擊“修改 | 創建鋼筋草圖”選項卡 “鋼筋”面板 “多平面創建”“多平面鋼筋”。6. 將彎鉤添加到鋼筋形狀的端點。 將鋼筋彎鉤添加到繪制的形狀中7. 使用鋼筋彎鉤圖形控件確定鋼筋彎鉤的位置和方向。提示當在草圖模式中操縱線段時,可以單擊臨時尺寸標注并輸入新值,以便手動定義長度和角度尺寸。這些臨時值可以設為永久值。8. 單擊“修改 | 創建鋼筋草圖”選項卡 “模式”面板 (完成編輯模式),以接受草圖并放置新形狀。新鋼筋形狀將捕捉到保護層參照,從而調整其形狀。注意在鋼筋轉換為形狀時,將放棄尺寸標注。可以在有效的主體中繪制彎折到兩個平面上的
19、鋼筋形狀。繪制多平面鋼筋開始時的方式與單平面鋼筋一樣。使用鋼筋繪制工具中的“多平面”鋼筋工具。在草圖模式中選擇“多平面”之后,將復制源形狀,并通過鋼筋上的一個連接件線段附著到原始的形狀。在三維視圖中查看效果最佳。有三個復選框可供進一步編輯多平面鋼筋形狀。將光標懸停在每個復選框可查看是何種工具。· 禁用/啟用第一個連接件線段。切換連接件線段的位置。啟用時,將使用第一個線段。禁用時,則使用第二個線段。· 禁用/啟用第二個連接件線段。切換連接件線段的位置。啟用時,將使用第二個線段。禁用時,則使用第一個線段。· 禁用形狀線段的副本。刪除復制的形狀,但在該位置留下連接件線段
20、。對源形狀草圖所做的更改將被鏡像至復制的形狀,并可以添加彎鉤。完成繪制時,請單擊“修改 | 創建鋼筋草圖”選項卡 “模式”面板 (完成編輯模式),以接受草圖并放置新形狀。使用鋼筋造型操縱柄對鋼筋的位置和形狀進行精細調整。您可能需要調整鋼筋可見性設置才能正確看到它。默認情況下,三維實體模型中的鋼筋圖元包含在主體圖元中,但在隱藏線視圖中它們則被主體所遮擋。您可以為項目中的各個視圖設置替換集,以便可以記錄鋼筋設計。各個鋼筋圖元都包含視圖可見性設置,該設置是實例屬性。修改鋼筋可見性1. 選擇要使其可見的所有鋼筋實例和鋼筋集。要選擇多個實例,請在按住 ctrl 鍵的同時進行選擇。2.
21、 在“屬性”選項板中,單擊“視圖可見性狀態”對應的“編輯”按鈕。3. 在“鋼筋圖元視圖可見性狀態”對話框中,選擇要使鋼筋可在其中清晰查看的視圖。4. (可選)選擇要在其中將鋼筋作為實體顯示的三維視圖。下面顯示了新的鋼筋默認值的“視圖可見性”設置:· 在當前視圖中為“開”。· 在項目的所有剖面視圖中為“開”。· 在項目的所有其他視圖中為“關”。在所有情況下,鋼筋都必須位于頂部視圖范圍和視圖深度之間,這樣它才可見。視圖范圍外的鋼筋部分不可見。要訪問“鋼筋圖元視圖可見性狀態”對話框,請選擇一個鋼筋實例,然后在“屬性”選項板上,單擊“視圖可見性狀態”對應的“編輯”按鈕。為
22、項目中的各個視圖選擇一個或同時選擇兩個可見性狀態。清晰的視圖無論采用何種視覺樣式,該視圖參數都會顯示選定的鋼筋。鋼筋不會被其他圖元遮擋,而是顯示在所有遮擋圖元的前面。被剖切面剖切的鋼筋圖元始終可見。該設置對這些鋼筋實例的可見性沒有任何影響。禁用該參數以在除“線框”外的所有“視覺樣式”視圖中隱藏鋼筋。遮擋(默認設置)清晰 實體視圖 在將視圖的詳細程度設置為精細時,該參數將在其實際體積表示符號中顯示鋼筋。該視圖參數僅適用于三維視圖。鋼筋的默認三維視圖實體鋼筋 鋼筋彎鉤的彎鉤角度和鋼筋大小之間存在矩陣關系。鋼筋彎鉤類型中包含了已定義的彎鉤角度和初始
23、彎鉤長度,如鋼筋彎鉤類型屬性中所述??梢孕薷匿摻铑愋偷膹濄^長度,如鋼筋類型屬性中所述。放置鋼筋后,revit 將提供修改鋼筋方向的圖形控制,如修改鋼筋彎鉤中所述。放置鋼筋彎鉤1. 選擇鋼筋實例或鋼筋集。這將需要剖面視圖或清晰的鋼筋可見性設置。2. 在“屬性”選項板的“構造”部分下,根據需要添加彎鉤:o 從“起點的彎鉤”參數中選擇彎鉤類型。o 從“終點的彎鉤”參數中選擇彎鉤類型。定義鋼筋彎鉤類型1. 在項目瀏覽器中,定位到“族”“結構鋼筋”“鋼筋彎鉤”。2. 在彎鉤上單擊鼠標右鍵,然后選擇“復制”。3. 雙擊新副本。4. 在鋼筋彎鉤類型屬性中定義樣式、彎鉤角度和延伸乘數。5. 單擊“確
24、定”。6. 在新彎鉤類型上單擊鼠標右鍵,然后選擇“重命名”。輸入彎鉤類型的名稱?,F在可以將該彎鉤類型應用于該項目的實例。例如,將彎鉤與所有鋼筋實例相關聯,以確保明細表精確。應用新彎鉤類型7. 在項目瀏覽器中,再次定位到“鋼筋彎鉤”。8. 雙擊鋼筋類型。9. 在“尺寸標注”部分,單擊“彎鉤長度”對應的“編輯”按鈕,以定義鋼筋彎鉤長度參數。10. 選擇彎鉤類型并根據需要調整長度參數。11. 單擊“確定”。12. 對使用新彎鉤的所有鋼筋實例重復步驟 7-11。使用“鋼筋彎鉤長度”參數對話框,可以定義鋼筋類型的彎鉤長度參數。 要訪問該對話框,請單擊鋼筋的“類型屬性”中的“彎鉤長度編輯”按鈕。 請參見鋼
25、筋的類型屬性。 您可以在以下表格的下方找到這些參數的圖示。名稱說明鋼筋彎鉤類型這是該鋼筋類型的有效鋼筋彎鉤的自填充列表。 選中該復選框表示彎鉤類型在鋼筋的“起點的彎鉤”或“終點的彎鉤”參數中可見。 請參見鋼筋實例屬性。自動計算清除該復選框可替換“彎鉤長度”和“偏移長度”的自動計算。彎鉤長度顯示彎鉤類型的長度。切線長度顯示彎鉤類型的切線長度。偏移長度顯示彎鉤類型的偏移長度。 主要將該可選參數用于創建明細表。以下圖像描述了用于定義鋼筋彎鉤的參數。45° 彎鉤90° 彎鉤135° 彎鉤180° 彎鉤使用“結構區域鋼筋”工具在樓板、墻和基礎底板中放置數量較大且均
26、勻放置的鋼筋。區域鋼筋可在主體中創建多達四個鋼筋層。您可以創建兩個與各個相鄰面(樓板和基礎底板的頂面和底面、墻的內部面和外部面)相垂直的鋼筋層。您可以為各個層定義鋼筋的大小和間距。所繪制的邊界定義了鋼筋的范圍。使用“屬性”選項板可將鋼筋彎鉤類型應用于各個層。如果編輯區域鋼筋繪制線的屬性,可以使用彎鉤替換。結構樓板中的區域鋼筋主體的實例屬性控制著各個區域鋼筋實例的鋼筋保護層設置(從主體邊緣/面到鋼筋的偏移距離)。不同的鋼筋類型需要不同的范圍。請參見編輯鋼筋保護層。繪制區域鋼筋在樓板、墻或基礎底板中為需要鋼筋的大面積區域繪制區域鋼筋。1. 單擊“結構”選項卡 “鋼筋”面板 “區
27、域”。注意此工具還可以從作為有效鋼筋主體的圖元的選擇上下文選項卡上找到。2. 選擇要放置區域鋼筋的樓板、墻或基礎底板。3. 單擊“修改 | 創建鋼筋邊界”選項卡 “繪制”面板 (線形鋼筋)。4. 單擊一次即可選擇區域鋼筋草圖的起點。5. 繼續選擇點,直到形成閉合環為止。平行線符號表示區域鋼筋的主筋方向邊緣。6. 單擊“修改 | 創建鋼筋邊界”選項卡 “模式”面板 (完成編輯模式)。revit 將區域鋼筋符號和標記放置在區域鋼筋中心的已完成草圖上。有關詳細信息,請參見標記區域鋼筋。注意放置區域鋼筋時,鋼筋圖元不可見。如果要顯示它們,可以在“區域鋼
28、筋”的“屬性”選項板上的“圖形”區域指定鋼筋圖元的可見性。僅當區域鋼筋中存在鋼筋主體時,可見性設置才可用。有關詳細信息,請參見修改鋼筋設置。整個主體區域鋼筋您可以放置跨越主體圖元全部范圍的鋼筋。 該方法不適用于鋼筋彎鉤的單個控制。1. 打開樓板、墻或基礎底板的三維視圖。2. 單擊“結構”選項卡 “鋼筋”面板 “區域”。注意選中有效鋼筋主體圖元時,在其“上下文選項卡”中也可以找到該工具。3. 選擇接收鋼筋的主體(例如樓板、墻或基礎底板)。4. 單擊“修改 | 創建鋼筋邊界”選項卡 “繪制”面板 (主筋方向)。注意“主筋方向”也用于繪制鋼筋網區域。5. 使用
29、草圖庫中的工具,沿著主體圖元的一條邊繪制一條線,以確定鋼筋的方向。6. 單擊“修改 | 創建鋼筋邊界”選項卡 “模式”面板 (完成編輯模式)。注意放置區域鋼筋時,鋼筋圖元不可見。 如果要顯示它們,可以在區域鋼筋“屬性”選項板的“圖形”部分指定鋼筋圖元的可見性。 可見性設置僅在區域鋼筋中設置主體鋼筋時可用。 詳細信息請參見修改鋼筋設置。使用“結構路徑鋼筋”工具沿著路徑為大量鋼筋進行布局。這些鋼筋的長度相等,但彼此不平行。該鋼筋與您指定的邊界相垂直。鋼筋的鉤狀端點靠近指定的邊界,且鋼筋將延伸到路徑的一側。主體的實例屬性控制著各個路徑鋼筋實例的鋼筋保護層設置(從主體邊緣/面到鋼筋
30、的偏移距離)。不同的鋼筋類型需要不同的范圍。請參見編輯鋼筋保護層。繪制路徑鋼筋1. 單擊“結構”選項卡 “鋼筋”面板 (路徑)。注意選中有效鋼筋主體圖元時,在其“上下文選項卡”中也可以找到該工具。2. 繪制混凝土主體上的鋼筋路徑,以確保不會形成閉合環。3. 按 esc 鍵。4. 如有必要,請單擊選項欄上的 ,然后單擊 (翻轉控制),以使鋼筋延伸到路徑的對側。5. 單擊“修改 | 創建鋼筋路徑”選項卡 “模式”面板 (完成編輯模式)。注意默認情況下,路徑鋼筋的邊界處于打開狀態。要將其關閉,請單擊“視圖”選項卡 “圖形”面板 “可見性圖形”,然后清除“結構路徑鋼筋”下的“邊界可見性”參數。revit 將“路徑鋼筋”符號和“路徑鋼筋”標記放置在路徑最長分段中心處的已完成草圖上。請參見對路
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