多媒體技術(shù)與應(yīng)用練習(xí)題含答案_第1頁
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文檔簡介

多媒體技術(shù)與應(yīng)用練習(xí)題含答案一、單選題(共95題,每題1分,共95分)1.以下有關(guān)AVI視頻格式敘述正確的是()A、是Apple公司Mac系統(tǒng)下的標(biāo)準(zhǔn)視頻格式B、將視頻信號(hào)和音頻信號(hào)混合交錯(cuò)地儲(chǔ)存在一起,以便同步進(jìn)行播放C、是有損壓縮格式,壓縮比較低,畫質(zhì)很高D、采用的是無損壓縮技術(shù)正確答案:B答案解析:AVI視頻格式將視頻信號(hào)和音頻信號(hào)混合交錯(cuò)地儲(chǔ)存在一起,以便同步進(jìn)行播放。A選項(xiàng)中提到的是Apple公司Mac系統(tǒng)下的標(biāo)準(zhǔn)視頻格式是QuickTime;C選項(xiàng)中AVI是有損壓縮格式,但壓縮比較高,畫質(zhì)一般;D選項(xiàng)AVI采用的是有損壓縮技術(shù),并非無損壓縮技術(shù)。2.在PremiereProCC中,用來調(diào)整視頻效果參數(shù)的是()A、“效果控件”面板B、“效果”面板C、“節(jié)目”窗口D、“工具”面板正確答案:A答案解析:“效果控件”面板用于對添加到視頻素材上的各種效果進(jìn)行參數(shù)調(diào)整,以實(shí)現(xiàn)不同的視覺效果。“效果”面板主要用于存放各種視頻效果,方便用戶添加到素材上;“節(jié)目”窗口用于顯示最終輸出的視頻效果;“工具”面板提供了一些常用的編輯工具,如選擇工具、剃刀工具等,不用于調(diào)整視頻效果參數(shù)。3.下列哪個(gè)不屬于多媒體信息集成工具()A、PowerPointB、PhotoshopC、AuthorwareD、Flash正確答案:B答案解析:Photoshop主要用于圖像處理,并非多媒體信息集成工具。PowerPoint可用于演示文稿集成,Authorware常用于多媒體作品開發(fā)集成,F(xiàn)lash可制作動(dòng)畫等多媒體內(nèi)容進(jìn)行集成。4.以下不屬于視頻卡的是()A、視頻疊加卡B、MPEG卡C、VCR卡D、TV卡正確答案:C答案解析:視頻疊加卡、MPEG卡、TV卡都屬于視頻卡,用于處理視頻相關(guān)的功能。而VCR卡主要用于連接錄像機(jī)等設(shè)備進(jìn)行錄像帶的播放等操作,不屬于典型的視頻卡范疇。5.Windows10的媒體播放機(jī)主要用于()A、播放聲音和視頻B、編輯聲音和視頻C、為聲音和視頻添加特效D、錄制聲音正確答案:A答案解析:Windows10的媒體播放機(jī)主要功能就是播放聲音和視頻,它可以支持多種音頻和視頻格式的播放,方便用戶觀看視頻、收聽音頻等。而編輯聲音和視頻、為聲音和視頻添加特效以及錄制聲音通常不是媒體播放機(jī)的主要用途,一般會(huì)有專門的音頻視頻編輯軟件來完成這些功能。6.以下不屬于AuditionCC視圖模式的是()A、波形視圖B、錄音視圖C、CD視圖D、多軌視圖正確答案:B答案解析:錄音視圖不屬于AuditionCC的視圖模式。AuditionCC常見的視圖模式有波形視圖、CD視圖、多軌視圖等,并不存在錄音視圖這種標(biāo)準(zhǔn)的視圖模式。7.對數(shù)碼相機(jī)拍攝的照片進(jìn)行修正處理以彌補(bǔ)直接拍攝的不足,最合適的軟件是()A、UleadAudioEditorB、MayaC、PhotoshopD、Director正確答案:C答案解析:Photoshop是一款功能強(qiáng)大的圖像處理軟件,可以對數(shù)碼相機(jī)拍攝的照片進(jìn)行各種修正處理,如調(diào)整色彩、對比度、亮度、裁剪、修復(fù)瑕疵等,以彌補(bǔ)直接拍攝的不足。UleadAudioEditor主要用于音頻編輯;Maya是三維動(dòng)畫軟件;Director是多媒體創(chuàng)作軟件,均不適合用于照片的修正處理。8.在Flash中要制作文本對象的補(bǔ)間形狀動(dòng)畫,需對文本對象分離多少次()A、1B、2C、不確定D、3正確答案:C9.AuditionCC提供了3種專業(yè)的視圖,以下哪個(gè)除外()A、瀏覽視圖B、波形視圖C、CD視圖D、多軌視圖正確答案:A10.在AVI文件中,包含數(shù)據(jù)塊列表及各數(shù)據(jù)塊在文件中的位置的是()A、文件頭B、數(shù)據(jù)塊C、冗余塊D、索引塊正確答案:D答案解析:索引塊的作用是包含數(shù)據(jù)塊列表及各數(shù)據(jù)塊在文件中的位置。文件頭主要包含文件的基本信息等;數(shù)據(jù)塊是實(shí)際存儲(chǔ)視頻、音頻等數(shù)據(jù)的部分;冗余塊主要用于數(shù)據(jù)的冗余存儲(chǔ)等,與包含數(shù)據(jù)塊列表及位置無關(guān)。11.對傳統(tǒng)數(shù)字媒體的合成的理解正確的是()A、使用同步多媒體合成語言(Smil)將各媒體素材合成在一起B(yǎng)、多媒體作品的文件格式多種多樣;相應(yīng)地,播放工具也有多種C、多媒體作品的最終文件大小與所用媒體素材的文件大小之間不存在直接聯(lián)系D、各單媒體素材往往以關(guān)聯(lián)的形式合成到多媒體作品中正確答案:B12.下列不屬于圖形、圖像文件格式的是()A、BMPB、MP3C、JPEGD、WMF正確答案:B答案解析:MP3是音頻文件格式,不屬于圖形、圖像文件格式。BMP、JPEG、WMF均為常見的圖形、圖像文件格式。13.下列不屬于3dsMax標(biāo)準(zhǔn)修改器的是()A、拉伸(Stretch)B、變形(Morph)C、錐化(Taper)D、彎曲(Bend)正確答案:B答案解析:變形(Morph)修改器不屬于3dsMax標(biāo)準(zhǔn)修改器,它是一個(gè)復(fù)合對象類型的修改器,用于將一個(gè)或多個(gè)對象的形狀隨時(shí)間變形為另一個(gè)或多個(gè)對象的形狀,常被用于創(chuàng)建變形動(dòng)畫效果。而拉伸(Stretch)、錐化(Taper)、彎曲(Bend)均屬于3dsMax標(biāo)準(zhǔn)修改器。14.Flash中關(guān)于“時(shí)間軸”面板的圖層編輯區(qū),不正確的描述是()A、單擊圖層編輯區(qū)右上角的矩形框按鈕,可將所有圖層顯示為輪廓B、單擊圖層名稱右邊的鎖定欄,可以鎖定或解鎖該圖層C、雙擊圖層名稱,即可重命名圖層D、單擊圖層編輯區(qū)右上角的眼睛按鈕,可以顯示或隱藏當(dāng)前圖層正確答案:D答案解析:單擊圖層編輯區(qū)中眼睛圖標(biāo)所在列的單元格,可以顯示或隱藏對應(yīng)圖層;而單擊圖層編輯區(qū)右上角的眼睛按鈕,是用于顯示或隱藏所有圖層。選項(xiàng)A、B、C的描述均正確。15.在Flash中,不能直接用于創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的是()A、元件的實(shí)例B、完全分離的組合C、完全分離的文本D、使用“繪圖工具”繪制的完全分離的矢量圖形正確答案:A答案解析:補(bǔ)間形狀動(dòng)畫要求對象必須是矢量圖形,元件的實(shí)例不是直接的矢量圖形,不能直接用于創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫。使用“繪圖工具”繪制的完全分離的矢量圖形、完全分離的組合、完全分離的文本都滿足補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的條件。16.在Flash動(dòng)畫中可以理解為透明的電子畫布的是()A、舞臺(tái)B、時(shí)間軸C、圖層D、工作區(qū)正確答案:C17.以下不屬于PremiereProCC界面組成部分的是()A、“項(xiàng)目”窗口B、“時(shí)間軸”窗口C、“節(jié)目”窗口D、“行為”面板正確答案:D答案解析:PremiereProCC界面主要由“項(xiàng)目”窗口、“時(shí)間軸”窗口、“節(jié)目”窗口等組成。“行為”面板并不是PremiereProCC界面的標(biāo)準(zhǔn)組成部分。18.在以下音頻格式中,屬于無損壓縮格式的是()A、AUB、MP3C、MIDID、WMA正確答案:C19.以下關(guān)于Flash影片剪輯元件的描述中,不正確的是()A、可以包含交互式控制和聲音B、不可以嵌套其他的影片剪輯實(shí)例C、擁有自己獨(dú)立的時(shí)間軸D、在按鈕元件中可放置影片剪輯元件的實(shí)例以創(chuàng)建動(dòng)畫按鈕正確答案:B答案解析:影片剪輯元件是Flash中一種重要的元件類型,它具有自己獨(dú)立的時(shí)間軸(選項(xiàng)C正確),可以包含交互式控制和聲音(選項(xiàng)A正確),并且在按鈕元件中可放置影片剪輯元件的實(shí)例以創(chuàng)建動(dòng)畫按鈕(選項(xiàng)D正確)。而影片剪輯元件是可以嵌套其他的影片剪輯實(shí)例的,所以選項(xiàng)B不正確。20.在Flash中,不能直接用于創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的是()A、按鈕元件的實(shí)例B、完全分離的矢量圖形C、影片剪輯元件的實(shí)例D、圖形元件的實(shí)例正確答案:B答案解析:傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫要求對象是元件的實(shí)例或者是組合對象等,完全分離的矢量圖形不能直接用于創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫。圖形元件的實(shí)例、按鈕元件的實(shí)例、影片剪輯元件的實(shí)例都可以用于創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫。21.Flash中不能提供哪類元件的制作和編輯功能()A、按鈕B、音頻C、圖形D、影片剪輯正確答案:B答案解析:在Flash中,可以制作和編輯按鈕、圖形、影片剪輯等元件。音頻元件通常不是在Flash中直接創(chuàng)建和編輯的,一般是通過導(dǎo)入音頻文件來使用,所以不能提供音頻元件的制作和編輯功能。22.CD音頻是以44.1kHz的采樣頻率、16位的量化位數(shù)將模擬音樂信號(hào)數(shù)字化得到的立體聲音頻,以音軌的形式存儲(chǔ)在CD上,文件格式為()A、*.cdlB、*.midC、*.raD、*.cda正確答案:D23.根據(jù)多媒體計(jì)算機(jī)產(chǎn)生數(shù)字音頻方式的不同,可將數(shù)字音頻劃分為3類。以下哪一類除外()A、波形音頻B、MIDI音頻C、流式音頻D、CD音頻正確答案:C答案解析:數(shù)字音頻根據(jù)產(chǎn)生方式不同可分為波形音頻、MIDI音頻和CD音頻。流式音頻是音頻的一種傳輸方式,不屬于按產(chǎn)生方式劃分的類別。24.在Flash中起組織和控制動(dòng)畫對象出場順序作用的是()A、工作區(qū)B、時(shí)間軸C、圖層D、舞臺(tái)正確答案:B答案解析:時(shí)間軸上的幀按照順序排列,每個(gè)幀可以放置不同的動(dòng)畫對象或設(shè)置其屬性,從而控制動(dòng)畫對象的出場順序。圖層主要用于將不同類型的元素分開管理;舞臺(tái)是動(dòng)畫展示的區(qū)域;工作區(qū)是包含舞臺(tái)和其他一些輔助元素的區(qū)域,它們都不直接控制動(dòng)畫對象的出場順序。25.下列不屬于Flash動(dòng)畫特點(diǎn)的是()A、簡單易用B、流式傳輸C、多平臺(tái)應(yīng)用D、強(qiáng)大的交互功能正確答案:C26.Flash中關(guān)于元件的優(yōu)點(diǎn),正確的描述是()A、使用元件可以簡化電影的編輯B、使用元件可以更加流暢地播放電影C、使用元件可以顯著縮減發(fā)布文件的大小D、以上均正確正確答案:D答案解析:在Flash中,使用元件具有諸多優(yōu)點(diǎn)。首先,使用元件可以簡化電影的編輯,當(dāng)需要修改某個(gè)對象的屬性時(shí),只需在元件上進(jìn)行修改,所有使用該元件的地方都會(huì)自動(dòng)更新,無需逐個(gè)修改。其次,使用元件可以更加流暢地播放電影,因?yàn)樵谖枧_(tái)上多次出現(xiàn)時(shí),F(xiàn)lash只需要存儲(chǔ)一次,減少了內(nèi)存的占用,從而提高了播放的流暢性。最后,使用元件可以顯著縮減發(fā)布文件的大小,因?yàn)橄嗤脑恍璐鎯?chǔ)一份,多個(gè)地方使用時(shí)不會(huì)重復(fù)存儲(chǔ),從而減小了文件體積。所以以上選項(xiàng)均正確。27.下列不屬于3dsMax復(fù)合對象的是()A、變形(Morph)B、散布(Scatter)C、布爾(Boolean)D、彎曲(Bend)正確答案:D答案解析:3dsMax復(fù)合對象包含變形(Morph)、散布(Scatter)、布爾(Boolean)等。而彎曲(Bend)屬于修改器,不屬于復(fù)合對象。28.位圖與矢量圖比較,其優(yōu)越之處在于()A、對圖像放大或縮小,圖像內(nèi)容不會(huì)出現(xiàn)模糊現(xiàn)象。B、容易對畫面上的對象進(jìn)行移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)和扭曲等變換。C、適合表現(xiàn)含有大量細(xì)節(jié)的畫面。D、一般來說,位圖文件比矢量圖文件要小。正確答案:C答案解析:位圖適合表現(xiàn)含有大量細(xì)節(jié)的畫面。選項(xiàng)A,位圖放大或縮小會(huì)出現(xiàn)模糊現(xiàn)象,矢量圖不會(huì);選項(xiàng)B,容易對畫面上對象進(jìn)行移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)和扭曲等變換的是矢量圖;選項(xiàng)D,一般來說,矢量圖文件比位圖文件要小。29.動(dòng)畫的每個(gè)幀都由制作者手動(dòng)完成的稱之為()A、元件動(dòng)畫B、遮罩動(dòng)畫C、逐幀動(dòng)畫D、補(bǔ)間動(dòng)畫正確答案:C答案解析:逐幀動(dòng)畫是指動(dòng)畫的每個(gè)幀都由制作者手動(dòng)完成。元件動(dòng)畫是基于元件創(chuàng)建的動(dòng)畫;遮罩動(dòng)畫是通過遮罩層來實(shí)現(xiàn)特定顯示效果的動(dòng)畫;補(bǔ)間動(dòng)畫是基于起始幀和結(jié)束幀,由軟件自動(dòng)生成中間過渡幀的動(dòng)畫。所以答案選C。30.Flash中可用于設(shè)置舞臺(tái)背景的面板是()A、“動(dòng)作”B、“對齊”C、“屬性”D、“顏色”正確答案:C答案解析:在Flash中,“屬性”面板可用于設(shè)置舞臺(tái)背景等各種舞臺(tái)相關(guān)屬性,包括背景顏色等。“動(dòng)作”面板主要用于編寫代碼;“對齊”面板用于元素的對齊操作;“顏色”面板用于顏色的選取和設(shè)置等,但不是專門設(shè)置舞臺(tái)背景的。31.在3dsMax中制作三維動(dòng)畫的一般步驟為()A、建模B、建模、渲染C、建模、設(shè)置動(dòng)畫D、建模、設(shè)置動(dòng)畫、渲染正確答案:D答案解析:在3dsMax中制作三維動(dòng)畫,首先要?jiǎng)?chuàng)建模型構(gòu)建場景基礎(chǔ),接著為模型設(shè)置動(dòng)畫賦予其動(dòng)態(tài)效果,最后進(jìn)行渲染輸出得到最終的動(dòng)畫作品,所以一般步驟為建模、設(shè)置動(dòng)畫、渲染。32.下列不屬于圖像輸入設(shè)備的是()A、數(shù)碼照相機(jī)B、投影儀C、數(shù)碼攝像機(jī)D、掃描儀正確答案:B答案解析:投影儀是圖像輸出設(shè)備,用于將計(jì)算機(jī)或其他設(shè)備輸出的圖像信號(hào)投射到屏幕或其他表面上進(jìn)行顯示。而數(shù)碼照相機(jī)、數(shù)碼攝像機(jī)、掃描儀都屬于圖像輸入設(shè)備,分別用于拍攝圖像、錄制視頻和掃描圖像以獲取數(shù)字圖像數(shù)據(jù)。33.下列不支持無損壓縮的圖像文件格式是()A、JPEGB、TIFFC、PSDD、PNG正確答案:A答案解析:JPEG是有損壓縮格式,主要用于圖像的存儲(chǔ)和網(wǎng)絡(luò)傳輸,以減少文件大小但會(huì)損失一定圖像質(zhì)量,不支持無損壓縮。TIFF、PSD、PNG都支持無損壓縮。TIFF常用于專業(yè)圖像領(lǐng)域,支持多種圖像數(shù)據(jù)和壓縮方式包括無損壓縮;PSD是AdobePhotoshop的源文件格式,可保存圖像的圖層、通道等信息,支持無損壓縮;PNG是一種無損壓縮的位圖圖像格式,在保證圖像質(zhì)量的同時(shí)有效減小文件大小。34.是一種流式視頻格式,可以在網(wǎng)絡(luò)上邊下載邊收看的是()A、WMAB、RMC、MPEGD、DAT正確答案:B35.以下對關(guān)鍵幀的敘述不正確的是()A、是一種特殊的、表示對象特定狀態(tài)(顏色、大小、位置、形狀等)的幀B、空白關(guān)鍵幀不是關(guān)鍵幀C、一般表示一個(gè)變化的起點(diǎn)或終點(diǎn),或變化過程中的一個(gè)特定的轉(zhuǎn)折點(diǎn)D、關(guān)鍵幀是Flash動(dòng)畫的骨架和關(guān)鍵所在正確答案:B答案解析:關(guān)鍵幀是一種特殊的幀,表示對象特定狀態(tài)(顏色、大小、位置、形狀等),一般表示一個(gè)變化的起點(diǎn)或終點(diǎn),或變化過程中的一個(gè)特定的轉(zhuǎn)折點(diǎn),是Flash動(dòng)畫的骨架和關(guān)鍵所在。而空白關(guān)鍵幀也是關(guān)鍵幀的一種,它不包含任何內(nèi)容,但同樣可以作為動(dòng)畫變化的起點(diǎn)等,所以選項(xiàng)B敘述不正確。36.一個(gè)電子地圖不僅有數(shù)字化地圖圖片,而且還有相應(yīng)地名、建筑物的鏈接,還包括語音注解等,這主要體現(xiàn)了多媒體技術(shù)的()A、實(shí)時(shí)性B、集成性C、共享性D、交互性正確答案:B答案解析:多媒體技術(shù)的集成性是指將多種媒體信息有機(jī)地組合在一起,包括文本、圖像、音頻、視頻等。該電子地圖包含數(shù)字化地圖圖片、地名鏈接、建筑物鏈接以及語音注解等多種媒體形式,體現(xiàn)了多媒體技術(shù)的集成性。實(shí)時(shí)性強(qiáng)調(diào)信息的即時(shí)性和同步性;交互性側(cè)重于用戶與系統(tǒng)之間的互動(dòng);共享性主要指信息可以被多個(gè)用戶共享,這些特性在題目描述中均未突出體現(xiàn)。37.AE項(xiàng)目文件的擴(kuò)展名是()A、prprojB、sesC、aepD、aeproj正確答案:C38.以下不是度量聲波屬性重要參數(shù)的是()A、頻率B、相位C、音調(diào)D、振幅正確答案:C答案解析:音調(diào)不是度量聲波屬性的基本物理參數(shù),振幅描述了聲波振動(dòng)的幅度大小,頻率表示聲波每秒振動(dòng)的次數(shù),相位反映了聲波在周期中的位置,它們都是度量聲波屬性的重要參數(shù)。39.下列哪個(gè)特點(diǎn)是多媒體最大特點(diǎn)()A、多樣化B、集成性C、實(shí)時(shí)性D、交互性正確答案:D答案解析:多媒體技術(shù)的主要特點(diǎn)包括集成性、實(shí)時(shí)性、交互性等。集成性是指將多種媒體有機(jī)地組合在一起;實(shí)時(shí)性強(qiáng)調(diào)在一定時(shí)間范圍內(nèi)完成多媒體信息的處理和呈現(xiàn);交互性則是用戶與多媒體系統(tǒng)之間進(jìn)行雙向交流的特性。其中交互性是多媒體技術(shù)區(qū)別于傳統(tǒng)媒體的最顯著特點(diǎn),它極大地提高了用戶的參與度和體驗(yàn)感,所以多媒體最大特點(diǎn)是交互性。40.以下哪個(gè)不是影響數(shù)字音頻質(zhì)量的主要因素()A、聲道數(shù)B、聲波周期C、采樣頻率D、量化精度正確答案:B答案解析:影響數(shù)字音頻質(zhì)量的主要因素包括采樣頻率、量化精度和聲道數(shù)。采樣頻率決定了每秒采集聲音樣本的數(shù)量,越高則聲音越接近原始;量化精度表示每個(gè)樣本用多少位二進(jìn)制數(shù)來表示,越高聲音質(zhì)量越好;聲道數(shù)如單聲道、立體聲等也會(huì)影響音頻效果。而聲波周期與數(shù)字音頻質(zhì)量并無直接關(guān)聯(lián)。41.3dsMax源文件的擴(kuò)展名是()A、maxB、dxfC、dwgD、3ds正確答案:A答案解析:3dsMax源文件的擴(kuò)展名是.max。選項(xiàng)A正確;DXF是一種圖形交換格式文件擴(kuò)展名,主要用于不同CAD軟件之間的數(shù)據(jù)交換,選項(xiàng)B錯(cuò)誤;DWG是AutoCAD軟件的默認(rèn)文件格式,選項(xiàng)C錯(cuò)誤;3ds是3dsMax早期版本的一種文件格式,現(xiàn)在常用的源文件擴(kuò)展名是.max,選項(xiàng)D錯(cuò)誤。42.以下不屬于多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的軟件系統(tǒng)的是()A、多媒體應(yīng)用軟件B、多媒體信息處理工具C、多媒體操作系統(tǒng)D、多媒體交換系統(tǒng)正確答案:D答案解析:多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的軟件系統(tǒng)包括多媒體操作系統(tǒng)、多媒體信息處理工具、多媒體應(yīng)用軟件等。多媒體交換系統(tǒng)不屬于多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的軟件系統(tǒng)范疇。43.Windows10中的多媒體工具不包括()A、錄音機(jī)B、Windows媒體中心C、媒體播放機(jī)D、照片正確答案:B答案解析:Windows10中沒有Windows媒體中心,錄音機(jī)、媒體播放機(jī)、照片都屬于Windows10中的多媒體工具。44.圖像分辨率的單位是()A、pixelB、ppiC、lpiD、dpi正確答案:B45.以下關(guān)于在Premiere中設(shè)置關(guān)鍵幀的描述,正確的是()A、僅可以在“時(shí)間軸”窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀B、僅可以在“效果控件”因板為素材設(shè)置關(guān)鍵幀C、僅可以在“時(shí)間軸”窗口和“效果控件”面板為素材設(shè)置關(guān)鍵幀D、可以在“時(shí)間軸”窗口、“效果控件”面板、“節(jié)目”窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀正確答案:C答案解析:在Premiere中,可以在“時(shí)間軸”窗口和“效果控件”面板為素材設(shè)置關(guān)鍵幀。“時(shí)間軸”窗口可直觀地通過素材在不同時(shí)間點(diǎn)的狀態(tài)變化來設(shè)置關(guān)鍵幀;“效果控件”面板則針對特定效果參數(shù)來設(shè)置關(guān)鍵幀以實(shí)現(xiàn)效果的動(dòng)態(tài)變化,而“節(jié)目”窗口主要用于預(yù)覽最終效果,不能直接為素材設(shè)置關(guān)鍵幀。46.3dsMax系統(tǒng)默認(rèn)的視圖組合是()A、頂、底、左、前B、頂、前、右、底C、頂、前、底、透D、頂、前、左、透正確答案:D答案解析:在3dsMax系統(tǒng)中,默認(rèn)的視圖組合是頂視圖、前視圖、左視圖和透視圖,選項(xiàng)D符合這一設(shè)定。47.在使用仿制圖章工具取樣時(shí),必須按下的鍵是()A、AltB、CtrlC、ShiftD、Enter正確答案:A答案解析:在使用仿制圖章工具取樣時(shí),必須按下Alt鍵,此時(shí)鼠標(biāo)指針會(huì)變成一個(gè)帶有十字線和吸管的圖標(biāo),點(diǎn)擊圖像即可進(jìn)行取樣。Ctrl鍵在仿制圖章工具中一般不用于取樣操作;Shift鍵常用于輔助繪制直線等;Enter鍵主要用于確認(rèn)輸入等操作,均與取樣無關(guān)。48.以下不屬于3dsMax默認(rèn)視圖D的是()A、透視B、左C、頂D、右正確答案:D答案解析:在3dsMax默認(rèn)視圖中,透視、左、頂視圖是常見的默認(rèn)視圖,而右視圖不屬于默認(rèn)視圖。49.MP3是()A、字符的數(shù)字化格式B、聲音的數(shù)字化格式C、圖形的數(shù)字化格式D、動(dòng)畫的數(shù)字化格式正確答案:B答案解析:MP3是一種常見的音頻文件格式,它是對聲音進(jìn)行數(shù)字化處理后得到的格式,用于存儲(chǔ)和播放音頻數(shù)據(jù)。50.在AVI文件中,包含實(shí)際數(shù)據(jù)流(圖像和聲音序列數(shù)據(jù)),是文件主體的是()A、文件頭B、數(shù)據(jù)塊C、冗余塊D、索引塊正確答案:B答案解析:數(shù)據(jù)塊是AVI文件中包含實(shí)際數(shù)據(jù)流(圖像和聲音序列數(shù)據(jù))的部分,是文件的主體。文件頭包含文件的基本信息;冗余塊用于存儲(chǔ)冗余數(shù)據(jù)以提高數(shù)據(jù)的可靠性等;索引塊用于提供數(shù)據(jù)的索引信息等,它們都不是文件主體的實(shí)際數(shù)據(jù)流部分。51.Windows系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)圖像文件格式是()A、JPEGB、GIFC、BMPD、PNG正確答案:C答案解析:BMP(全稱Bitmap,即位圖)是Windows系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)圖像文件格式,它以簡單的方式存儲(chǔ)圖像,不進(jìn)行復(fù)雜的壓縮,能保留圖像的原始細(xì)節(jié),廣泛應(yīng)用于Windows系統(tǒng)的各個(gè)方面,如桌面背景、圖形繪制等。JPEG是一種有損壓縮的圖像格式,常用于照片等對文件大小有要求的場景;GIF主要用于簡單動(dòng)畫和具有透明背景的圖像;PNG是一種無損壓縮格式,在網(wǎng)絡(luò)和圖形處理中也有廣泛應(yīng)用,但不是Windows系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)圖像格式。52.在套索工具組中不包含()A、多邊形套索工具B、矩形套索工具C、套索工具D、磁性套索工具正確答案:B答案解析:在套索工具組中包含套索工具、磁性套索工具和多邊形套索工具,不包含矩形套索工具,矩形套索工具屬于選框工具組。53.以下不屬于Windows10中的多媒體工具的是()A、IllustratorB、WindowsMediaPlayerC、錄音機(jī)D、“照片”應(yīng)用程序正確答案:A答案解析:Illustrator是一款專業(yè)的矢量圖形編輯軟件,主要用于圖形設(shè)計(jì)、插畫繪制等領(lǐng)域,不屬于Windows10中的多媒體工具。而WindowsMediaPlayer是常用的媒體播放器,錄音機(jī)可進(jìn)行音頻錄制,“照片”應(yīng)用程序用于管理和查看照片等多媒體文件,它們都屬于Windows10中的多媒體工具。54.畫板(或稱頁面)位于用戶工作區(qū)內(nèi),是包含可打印圖稿的整個(gè)區(qū)域。Illustrator的每個(gè)文檔可包含的畫板數(shù)為()A、1個(gè)B、2個(gè)C、4個(gè)D、多個(gè)正確答案:D答案解析:Illustrator中每個(gè)文檔可以包含多個(gè)畫板,用戶可以根據(jù)實(shí)際需求創(chuàng)建和管理多個(gè)畫板來組織和設(shè)計(jì)不同的內(nèi)容。55.在Photoshop中,下面有關(guān)修補(bǔ)工具的使用描述正確的是()A、修補(bǔ)工具和修復(fù)畫筆工具在使用時(shí)都要先按住Alt鍵來確定取樣點(diǎn)B、修補(bǔ)工具和修復(fù)畫筆工具在修圖時(shí)都可以保留原圖像的紋理、亮度、層次等信息C、修補(bǔ)工具可以在不同圖像之間使用D、在使用修補(bǔ)工具之前所確定的修補(bǔ)遠(yuǎn)區(qū)不能有羽化值正確答案:B答案解析:修復(fù)畫筆工具使用時(shí)要先按住Alt鍵來確定取樣點(diǎn),修補(bǔ)工具不需要,A選項(xiàng)錯(cuò)誤;修補(bǔ)工具只能在同一圖像中使用,不能在不同圖像之間使用,C選項(xiàng)錯(cuò)誤;在使用修補(bǔ)工具之前所確定的修補(bǔ)選區(qū)可以有羽化值,D選項(xiàng)錯(cuò)誤;修補(bǔ)工具和修復(fù)畫筆工具在修圖時(shí)都可以保留原圖像的紋理、亮度、層次等信息,B選項(xiàng)正確。56.在3dsMax中,可將*.3ds的文件輸入到當(dāng)前場景中,使用的菜單命令是“文件”及()A、打開B、合并C、導(dǎo)入D、替換正確答案:C答案解析:在3dsMax中,“文件>導(dǎo)入”命令可以將多種格式的文件包括*.3ds文件輸入到當(dāng)前場景中。“打開”主要是打開單個(gè)場景文件;“合并”是將其他場景文件中的對象合并到當(dāng)前場景;“替換”并不是用于輸入特定格式文件到場景的常規(guī)操作。57.以下關(guān)于Flash元件的描述,正確的是()A、元件的實(shí)例不能再次轉(zhuǎn)換成元件B、元件中可以包含自己的實(shí)例C、只有圖形、圖像或聲音可以轉(zhuǎn)換為元件D、以上均不正確正確答案:D58.下列不屬于Photoshop路徑工具的是()A、直接選擇工具B、鋼筆工具組C、路徑選擇工具D、轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具正確答案:D59.下列不屬于使用元件好處的是()A、將多次重復(fù)使用的動(dòng)畫元素定義為元件,可顯著減小動(dòng)畫文件所占用的存儲(chǔ)空間,提高動(dòng)畫的下載和播放速度B、修改元件時(shí),元件的所有實(shí)例將自動(dòng)更新。這使得動(dòng)畫的維護(hù)非常方便C、元件存放于庫中,可作為共享資源應(yīng)用于其他動(dòng)畫源文件中D、多次使用元件增加制作工作量正確答案:D答案解析:使用元件可以顯著減小動(dòng)畫文件所占用的存儲(chǔ)空間,提高動(dòng)畫的下載和播放速度,修改元件時(shí)所有實(shí)例自動(dòng)更新方便維護(hù),元件還可作為共享資源應(yīng)用于其他動(dòng)畫源文件中,而多次使用元件并不會(huì)增加制作工作量,反而能提高制作效率,所以選項(xiàng)D不屬于使用元件的好處。60.在RGB顏色模式的圖像中添加一個(gè)新通道,該通道可能屬于()A、Alpha通道B、Beta通道C、Gamma通道D、顏色通道正確答案:A答案解析:Alpha通道是用于存儲(chǔ)圖像的透明度信息等額外信息的通道,在RGB顏色模式圖像中可以添加新的Alpha通道來實(shí)現(xiàn)諸如摳圖等與透明度相關(guān)的操作。Beta通道和Gamma通道在常見的RGB圖像操作中并不常用。顏色通道是構(gòu)成RGB圖像顏色信息的基本通道,一般不會(huì)在已有RGB顏色模式基礎(chǔ)上再添加顏色通道。61.影響數(shù)字音頻質(zhì)量的主要因素有3個(gè),以下哪個(gè)除外()A、聲道數(shù)B、采樣頻率C、量化精度D、振幅正確答案:D答案解析:聲道數(shù)、采樣頻率、量化精度是影響數(shù)字音頻質(zhì)量的主要因素,而振幅不是直接影響數(shù)字音頻質(zhì)量的主要因素,振幅主要與聲音的響度相關(guān),不屬于影響數(shù)字音頻質(zhì)量的三個(gè)關(guān)鍵因素范疇。62.在Flash中打開“對齊”面板的菜單命令是()A、“視圖|對齊”B、“窗口|對齊”C、“修改|對齊”D、“文本|對齊”正確答案:B答案解析:“對齊”面板可以方便地對舞臺(tái)上的對象進(jìn)行對齊、分布等操作。在Flash中,通常通過“窗口|對齊”菜單命令來打開“對齊”面板,所以答案是[B]。63.在度量聲波屬性的重要參數(shù)中,單位時(shí)間內(nèi)聲源振動(dòng)的次數(shù),即聲波周期的倒數(shù)指的是()A、周期B、振幅C、相位D、頻率正確答案:D答案解析:頻率是描述周期運(yùn)動(dòng)頻繁程度的量,單位時(shí)間內(nèi)完成周期性變化的次數(shù)叫頻率,它是聲波周期的倒數(shù)。振幅是指振動(dòng)的物理量可能達(dá)到的最大值;相位是描述信號(hào)波形變化的度量;周期是完成一次振動(dòng)所需的時(shí)間。64.在Flash中,將跳轉(zhuǎn)到指定幀并停止繼續(xù)播放,執(zhí)行的腳本是()A、stopB、gotoAndPlayC、gotoAndStopD、gotoAndPause正確答案:C65.在Premiere中,“項(xiàng)目”窗口主要用于管理當(dāng)前編輯中需要用到的()A、效果B、工具C、素材D、音量正確答案:C答案解析:“項(xiàng)目”窗口主要用于管理當(dāng)前編輯中需要用到的素材,包括視頻、音頻、圖像等各種類型的素材文件。工具在工具欄中,效果在效果面板中,音量主要在音頻軌道等相關(guān)設(shè)置中進(jìn)行調(diào)節(jié),均不是在“項(xiàng)目”窗口管理。66.以下關(guān)于AdobeIllustrator的描述,不正確的是()A、Illustrator可以制作Flash(SWF)和SVG圖形B、Illustrator可以打開Photoshop(*.PSD)文件C、Illustrator可以指定專色和原色,但不可以指定Web顏色D、Illustrator可將透明特性賦予任何對象正確答案:C答案解析:Illustrator可以指定專色、原色以及Web顏色,所以選項(xiàng)C描述不正確。選項(xiàng)A,Illustrator確實(shí)可以制作Flash(SWF)和SVG圖形;選項(xiàng)B,Illustrator能夠打開Photoshop(*.PSD)文件;選項(xiàng)D,Illustrator可將透明特性賦予任何對象,這三個(gè)選項(xiàng)描述均正確。67.以下哪個(gè)操作不能切換到Flash元件的編輯模式()A、用鼠標(biāo)右鍵單擊舞臺(tái)上的元件實(shí)例,從彈出的快捷菜單中選擇“編輯元件”命令B、雙擊舞臺(tái)上的元件實(shí)例C、雙擊“庫”面板中的元件圖標(biāo)D、把舞臺(tái)上的元件實(shí)例拖動(dòng)到“庫”面板上正確答案:D答案解析:把舞臺(tái)上的元件實(shí)例拖動(dòng)到“庫”面板上這一操作并不能切換到Flash元件的編輯模式。而選項(xiàng)A用鼠標(biāo)右鍵單擊舞臺(tái)上的元件實(shí)例,從彈出的快捷菜單中選擇“編輯元件”命令、選項(xiàng)B雙擊舞臺(tái)上的元件實(shí)例、選項(xiàng)C雙擊“庫”面板中的元件圖標(biāo)都可以切換到元件的編輯模式。68.AE不能導(dǎo)入的文件格式是()A、MAB、AVIC、MPEGD、MAX正確答案:D69.使用Flash的“任意變形”工具不可以對舞臺(tái)上的組合對象實(shí)施哪種變形()A、封套B、傾斜C、縮放D、旋轉(zhuǎn)正確答案:A答案解析:在Flash的“任意變形”工具中,可以對舞臺(tái)上的對象進(jìn)行傾斜、縮放、旋轉(zhuǎn)等操作。而封套變形是一種特殊的變形方式,它不是通過“任意變形”工具直接實(shí)現(xiàn)的,需要使用專門的“封套”工具來對對象進(jìn)行封套變形操作。70.構(gòu)成位圖圖像的最基本單位是()A、像素B、通道C、圖層D、顏色正確答案:A答案解析:位圖圖像是由像素組成的,像素是構(gòu)成位圖圖像的最基本單位。顏色是由像素的色彩值決定的;通道用于存儲(chǔ)顏色信息等;圖層是圖像合成等操作中的概念,不是構(gòu)成位圖圖像的最基本單位。71.AuditionCC不能提供下列哪個(gè)功能()A、母盤制作B、效果C、錄音D、合成正確答案:A答案解析:AuditionCC主要用于音頻的錄制、編輯、效果處理、合成等操作,并不具備母盤制作的功能。母盤制作通常涉及到更專業(yè)的光盤制作軟件和設(shè)備,用于將音頻或其他數(shù)據(jù)制作成可用于復(fù)制的母盤。所以答案是[A]72.下列不屬于音頻素材采集方式的是()A、樂器數(shù)字接口B、音箱C、聲卡D、音頻編輯軟件正確答案:B答案解析:聲卡可以錄制音頻,屬于音頻素材采集方式;音頻編輯軟件可對采集后的音頻進(jìn)行編輯處理,不是采集方式;樂器數(shù)字接口可連接樂器采集音樂信號(hào),屬于采集方式;音箱是用于播放音頻的設(shè)備,不屬于音頻素材采集方式。73.3dsMax是由美國Autodesk公司開發(fā)的,該款系統(tǒng)是用來進(jìn)行()A、文字處理B、圖像處理C、三維造型與動(dòng)畫制作D、數(shù)據(jù)處理正確答案:C答案解析:3dsMax是一款功能強(qiáng)大的三維建模、動(dòng)畫制作和渲染軟件,主要用于創(chuàng)建三維場景、角色、物體等,并制作出各種精美的動(dòng)畫效果。它在游戲開發(fā)、影視制作、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)等多個(gè)領(lǐng)域都有廣泛應(yīng)用,并不用于文字處理、圖像處理和數(shù)據(jù)處理。74.AuditionCC是一款專業(yè)的音頻制作與配音軟件。以下不屬于它所支持的視頻文件格式的是()A、RMB、MPEGC、WMVD、AVI正確答案:A答案解析:AuditionCC主要用于音頻處理,雖然可以對視頻中的音頻進(jìn)行處理,但它本身并不直接支持RM格式的視頻文件。它支持常見的如MPEG、WMV、AVI等視頻格式中的音頻部分進(jìn)行提取、編輯等操作,但RM格式不在其直接支持的視頻文件格式范圍內(nèi)。75.AuditionCC波形視圖下主要完成的任務(wù)是()A、刻錄編輯B、合成編輯C、多軌編輯D、單軌編輯正確答案:D答案解析:波形視圖下主要用于對音頻進(jìn)行單軌編輯,如剪輯、降噪、增益調(diào)整等操作。多軌編輯主要在多軌視圖下進(jìn)行;合成編輯和刻錄編輯并不是在波形視圖下主要完成的任務(wù)。76.在Flash時(shí)間軸上插入關(guān)鍵幀的快捷鍵是()A、F6B、F5C、F7D、F8正確答案:A77.以下關(guān)于Flash的描述中,不正確的是()A、Flash能導(dǎo)入圖像、視頻、聲音等多種媒體B、Flash具有編寫大型數(shù)據(jù)庫應(yīng)用軟件的能力C、Flash作品很容易發(fā)布到網(wǎng)絡(luò)上D、Flash集設(shè)計(jì)和編程于一體,不需要借助其他軟件,直接使用Flash即可完成作品正確答案:B答案解析:Flash主要用于創(chuàng)建動(dòng)畫、交互式內(nèi)容等,不具備編寫大型數(shù)據(jù)庫應(yīng)用軟件的能力。它可以導(dǎo)入多種媒體,作品易于發(fā)布到網(wǎng)絡(luò),并且集設(shè)計(jì)和編程于一體,能直接完成很多作品,不需要借助其他軟件來完成一些基本功能。78.以下類型的文件中,不屬于音頻文件格式的是()A、AUB、WMAC、CDD、DAT正確答案:D答案解析:AU格式是音頻文件格式;WMA是常見的音頻格式;CD音頻也是音頻形式;而DAT文件用途廣泛,常見的是視頻數(shù)據(jù)文件,不屬于音頻文件格式。79.下列不屬于Flash元件類型的是()A、圖形元件B、按鈕元件C、庫元件D、影片剪輯元件正確答案:C答案解析:Flash元件類型主要有圖形元件、按鈕元件和影片剪輯元件。庫元件并不是元件類型,它是存放各種素材(包括元件等)的地方。80.在選項(xiàng)欄中沒有“模式”選項(xiàng)的是()A、鉛筆工具B、畫筆工具C、仿制圖章工具D、文字工具正確答案:D答案解析:文字工具在選項(xiàng)欄中沒有“模式”選項(xiàng),仿制圖章工具、畫筆工具、鉛筆工具在選項(xiàng)欄中都有“模式”選項(xiàng)。81.Flash中影片剪輯元件一般指()A、一張圖片B、一個(gè)音頻文件C、一個(gè)按鈕D、一個(gè)獨(dú)立的動(dòng)畫片段正確答案:D答案解析:影片剪輯元件是Flash中一種可以獨(dú)立于主時(shí)間軸播放的動(dòng)畫片段,它有自己獨(dú)立的時(shí)間軸和屬性,可以包含圖像、聲音、動(dòng)畫等元素,常用于創(chuàng)建復(fù)雜的動(dòng)畫效果或可重復(fù)使用的動(dòng)畫部分。82.以下與音頻卡無連接的輸入/輸出設(shè)備是()A、話筒B、掃描儀C、MIDI合成器D、揚(yáng)聲器正確答案:B答案解析:音頻卡主要處理音頻相關(guān)的輸入輸出,話筒是音頻輸入設(shè)備,通過音頻卡將聲音信號(hào)轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號(hào)進(jìn)行處理;MIDI合成器用于產(chǎn)生音樂合成聲音,與音頻卡連接;揚(yáng)聲器是音頻輸出設(shè)備,接收音頻卡輸出的信號(hào)播放聲音。而掃描儀主要用于掃描圖像、文檔等,與音頻卡沒有直接連接關(guān)系。83.下列多媒體信息處理軟件中,專門用來制作網(wǎng)頁的是()A、Photoshop與GifAnimationB、Flash與DreamweaverC、Authorware與FlashD、FrontPage與Dreamweaver正確答案:D答案解析:FrontPage是微軟公司推出的一款網(wǎng)頁制作工具,操作簡單,適合初學(xué)者。Dreamweaver是一款專業(yè)的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)軟件,功能強(qiáng)大,被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁開發(fā)領(lǐng)域。選項(xiàng)A中的Photoshop主要用于圖像編輯,GifAnimation用于制作GIF動(dòng)畫;選項(xiàng)B中的Flash主要用于動(dòng)畫制作;選項(xiàng)C中的Authorware主要用于開發(fā)交互式多媒體應(yīng)用程序,它們都不是專門用來制作網(wǎng)頁的軟件。84.Flash交互式動(dòng)畫就是借助下列哪個(gè)代碼實(shí)現(xiàn)的動(dòng)畫()A、JavaScripB、FlashScriptC、VBScriptD、ActionScript正確答案:D答案解析:ActionScript是Flash用于創(chuàng)建交互式動(dòng)畫的編程語言,通過編寫ActionScript代碼可以實(shí)現(xiàn)各種交互效果和動(dòng)畫邏輯。JavaScrip主要用于網(wǎng)頁腳本編程;FlashScript并不存在這樣一種官方語言;VBScript主要用于微軟環(huán)境下的腳本編程,它們都不是Flash交互式動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)的核心代碼語言。85.視頻編輯的最小單位是()A、hB、sC、幀D、min正確答案:C答案解析:視頻編輯的最小單位是幀。幀是視頻中最小的時(shí)間單位,一系列連續(xù)的幀組成了視頻畫面,通過快速播放這些幀來形成動(dòng)態(tài)的視覺效果。而秒、分鐘、小時(shí)都是比幀更大的時(shí)間度量單位,不是視頻編輯的最小單位。86.以下關(guān)于音頻壓縮的描述中,正確的是()A、壓縮比例越高,音質(zhì)損失就越小B、PCM是一種無損壓縮格式C、音頻壓縮可去除重復(fù)代碼和無聲信號(hào)D、MPEG是一種無損壓縮格式正確答案:C答案解析:逐一分析各選項(xiàng),A選項(xiàng)壓縮比例越高,音質(zhì)損失通常越大;B選項(xiàng)PCM是脈沖編碼調(diào)制,是一種無損編碼,但不是壓縮格式;C選項(xiàng)音頻壓縮可以去除重復(fù)代碼和無聲信號(hào)來減少數(shù)據(jù)量,該選項(xiàng)正確;D選項(xiàng)MPEG是有損壓縮格式。所以正確答案是C。87.視頻素材不能通過以下哪種設(shè)備來進(jìn)行采集轉(zhuǎn)換()A、視頻播放器B、電視機(jī)C、數(shù)字?jǐn)z像機(jī)D、錄像機(jī)正確答案:A88.在Flash中對幀頻的說法,正確的描述是()A、動(dòng)畫每秒播放的幀數(shù)B、動(dòng)畫每分鐘播放的幀數(shù)C、動(dòng)畫每小時(shí)播放的幀數(shù)D、以上均不正確正確答案:A答案解析:幀頻指的是動(dòng)畫每秒播放的幀數(shù),它決定了動(dòng)畫播放的速度。例如常見的幀頻設(shè)置為24fps,表示每秒播放24幀畫面,從而形成流暢的動(dòng)畫效果。所以正確答案是A。89.下列對多媒體作品的理解錯(cuò)誤的是()A、僅用多媒體合成軟件將各單媒體素材簡單“堆砌”,并不是好的多媒體作品B、借助多種媒體形式表達(dá)作品主題,其主要目的是增強(qiáng)信息的感染力C、各媒體之間應(yīng)建立有效的邏輯鏈接,利用不同媒體形式進(jìn)行優(yōu)勢互補(bǔ)D、具有“高超”的多媒體合成技術(shù)和手段的多媒體作品就是好的多媒體作品正確答案:D答案解析:多媒體作品不僅要有高超的多媒體合成技術(shù)和手段,更重要的是要有明確的主題、合理的內(nèi)容組織以及各媒體間有效的邏輯鏈接等。僅依靠技術(shù)手段而內(nèi)容空洞、缺乏邏輯等并不是好的多媒體作品。選項(xiàng)A、B、C對多媒體作品的理解是正確的。90.下面對矢量圖和位圖描述正確的是()A、使用AdobeIllustrator能夠生成矢量圖B、矢量圖的基本組成單元是像素C、使用AdobePhotoshop不能創(chuàng)建矢量圖D、位圖的基本組成單元是錨點(diǎn)和路徑正確答案:A91.以下對幀的敘述不正確的是()A、幀是計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的基本組成單位B、一幀就是一個(gè)靜態(tài)畫面C、幀一般表示一個(gè)變化的起點(diǎn)或終點(diǎn),或變化過程中的一個(gè)特定的轉(zhuǎn)折點(diǎn)D、使用幀可以控制對象在時(shí)間上出現(xiàn)的先后順序正確答案:C答案解析:幀是計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的基本組成單位,一幀就是一個(gè)靜態(tài)畫面,使用幀可以控制對象在時(shí)間上出現(xiàn)的先后順序。而關(guān)鍵幀一般表示一個(gè)變化的起點(diǎn)或終點(diǎn),或變化過程中的一個(gè)特定的轉(zhuǎn)折點(diǎn),C選項(xiàng)表述不準(zhǔn)確。92.在AVI文件中,包含文件的通用信息、數(shù)據(jù)格式定義、所用的壓縮算法等的是()A、文件頭B、數(shù)據(jù)塊C、冗余塊D、索引塊正確答案:A答案解析:文件頭中包含了文件的通用信息、數(shù)據(jù)格式定義、所用的壓縮算法等內(nèi)容。數(shù)據(jù)塊主要是實(shí)際的音頻或視頻數(shù)據(jù);冗余塊用于存放一些冗余信息;索引塊用于提供數(shù)據(jù)的索引等信息。所以包含這些內(nèi)容的是文件頭。93.以下不屬于多媒體信息加工范疇的是()A、視頻會(huì)議B、動(dòng)畫制作C、視頻處理D、圖形圖像處理正確答案:A答案解析:多媒體信息加工主要包括對圖形圖像、動(dòng)畫、音頻、視頻等多種媒體形式的處理。圖形圖像處理、動(dòng)畫制作、視頻處理都屬于多媒體信息加工的范疇。而視頻會(huì)議是基于多媒

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