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文檔簡介
2023-2024學年心理健康四年級下冊14《不拼怎知行不行》教學設計+教學設計(教科版)課題:科目:班級:課時:計劃1課時教師:單位:一、設計意圖嘿,親愛的同學們,今天我們要一起探索一個很有趣的話題——“不拼怎知行不行”。四年級的我們,正處在人生的黃金時期,這個階段,勇敢嘗試和挑戰是成長的必經之路。所以,本節課,我們就要來一場關于勇敢嘗試的心理之旅。??我們要結合課本內容,通過故事、討論、游戲等多種方式,讓大家明白:只有勇敢嘗試,我們才能知道自己的潛力有多大,才能在人生的道路上越走越遠!??讓我們一起加油吧!????二、核心素養目標1.**心理素質**:學會面對挑戰時保持積極心態,增強心理韌性。
2.**自我認知**:了解自己的興趣和潛能,提升自我認識能力。
3.**合作能力**:在小組活動中學會與他人合作,共同完成任務。
4.**創新思維**:通過嘗試新事物,激發創新意識,勇于探索未知的可能性。三、重點難點及解決辦法**重點**:理解“不拼怎知行不行”的含義,認識到嘗試新事物的重要性。
**難點**:引導學生從內心深處接受挑戰,克服恐懼和猶豫。
**解決辦法**:
-**重點**:通過故事分享和角色扮演,讓學生親身體驗嘗試帶來的成就感,從而理解嘗試的價值。
-**難點**:設計互動游戲和小組討論,鼓勵學生分享自己的恐懼和猶豫,通過集體的力量和支持,幫助學生克服心理障礙。同時,結合心理學的相關知識,幫助學生認識到恐懼和猶豫是正常的情緒反應,關鍵在于如何面對和克服。四、教學資源-軟硬件資源:多媒體教學設備(電腦、投影儀)、音響設備
-課程平臺:心理健康教育軟件平臺
-信息化資源:心理健康教育相關視頻、圖片、音頻資料
-教學手段:故事卡片、角色扮演道具、小組討論表格五、教學流程**用時:45分鐘**
1.**導入新課(5分鐘)**
-詳細內容:首先,我會用一段溫馨的開場白來吸引學生的注意力:“同學們,你們有沒有遇到過這樣的情況:想要嘗試一件新事物,但又擔心自己做不到?今天,我們就來聊一聊這個話題——《不拼怎知行不行》。”接著,我會展示一張圖片,上面是一個孩子在嘗試攀爬一座小山,但他的表情既緊張又充滿期待。我會問學生:“你們覺得這個孩子會成功嗎?為什么?”通過這樣的導入,我們自然地引出了今天的話題。
2.**新課講授(10分鐘)**
-內容1:我會通過播放一段關于勇敢嘗試的短片,讓學生了解嘗試新事物的重要性。在觀看過程中,我會暫停視頻,引導學生思考:“你們覺得視頻中的主人公為什么選擇嘗試?他們經歷了什么?”
-內容2:接下來,我會結合課本內容,講解嘗試新事物對個人成長的意義。我會舉例說明,比如在學習中嘗試新的學習方法,在生活中嘗試新的活動等,都能幫助我們發現自己的潛能。
-內容3:為了讓學生更深入地理解,我會分享一些名人關于嘗試的名言,如“不經歷風雨,怎么見彩虹”等,讓學生思考這些名言背后的道理。
3.**實踐活動(15分鐘)**
-內容1:我會讓學生分成小組,每組準備一個小游戲,通過游戲的形式,讓學生在嘗試中體驗成功和失敗。例如,一個小組可以設計一個簡單的接力賽,另一個小組可以嘗試完成一個簡單的拼圖游戲。
-內容2:在游戲過程中,我會觀察學生的表現,鼓勵他們在嘗試中勇敢面對困難,并適時給予指導。例如,如果一個學生在游戲中遇到困難,我會鼓勵他:“別害怕,嘗試一下,看看會發生什么?!?/p>
-內容3:游戲結束后,我會讓學生分享自己的感受,討論在嘗試過程中遇到的困難和克服困難的方法。例如,有的學生可能會說:“我之前以為我做不到,但是當我嘗試了之后,我發現我可以?!?/p>
4.**學生小組討論(10分鐘)**
-方面1:討論嘗試新事物給自己帶來的變化。例如,有的學生可能會回答:“我發現我比以前更勇敢了。”
-方面2:討論在嘗試過程中遇到的困難以及如何克服。例如,有的學生可能會回答:“我在游戲中遇到了困難,但是我和我的隊友一起努力,最終成功了?!?/p>
-方面3:討論嘗試新事物對他人產生的影響。例如,有的學生可能會回答:“我嘗試了新事物,我的朋友也受到了啟發,他們也想要嘗試?!?/p>
5.**總結回顧(5分鐘)**
-內容:我會讓學生回顧今天的課程內容,總結嘗試新事物的重要性。我會問學生:“今天我們學習了什么?你們認為嘗試新事物對我們的生活有什么影響?”通過這樣的總結,讓學生明白勇敢嘗試是成長的重要一步。最后,我會鼓勵學生在日常生活中勇于嘗試,不斷探索自己的潛能。六、拓展與延伸1.**提供與本節課內容相關的拓展閱讀材料**
-《勇敢嘗試的力量》:這本書以生動的案例和故事,展示了勇敢嘗試對于個人成長的重要性,適合四年級學生閱讀。
-《小王子》:通過小王子的冒險旅程,讓學生體會到探索未知、勇敢嘗試的樂趣和意義。
-《我想要嘗試》:一本適合兒童閱讀的勵志書籍,講述了一個小男孩通過不斷嘗試,最終實現夢想的故事。
2.**鼓勵學生進行課后自主學習和探究**
-**探究嘗試的意義**:讓學生思考并記錄下自己在生活中嘗試新事物時的感受,以及這些嘗試對他們成長的影響。
-**分享嘗試的故事**:鼓勵學生在家庭或學校中分享自己嘗試新事物的經歷,促進交流和學習。
-**設計嘗試計劃**:引導學生制定一個嘗試計劃,包括想要嘗試的新事物、可能遇到的困難以及應對策略。
3.**實踐活動建議**
-**家庭嘗試**:鼓勵學生在家庭中嘗試一些新的烹飪方法、手工藝制作等,與家人一起體驗嘗試的樂趣。
-**社區探索**:組織學生參與社區活動,如環保清潔、文化體驗等,讓他們在社區中嘗試新角色,拓寬視野。
-**學校活動**:學??梢远ㄆ谂e辦嘗試新事物的活動,如科技節、藝術節等,為學生提供展示自己才能的平臺。
4.**家庭作業建議**
-**日記記錄**:要求學生每天記錄下自己嘗試新事物的小故事,包括嘗試的內容、過程中的感受以及最終的結果。
-**小組報告**:學生可以組成小組,共同完成一個關于嘗試新事物的報告,內容包括嘗試的項目、過程、收獲和反思。
-**創意展示**:鼓勵學生利用課余時間,創作一個與嘗試新事物相關的手工作品或繪畫,展示自己的創意和努力。七、教學反思今天的課程結束了,我坐在辦公室里,心里不禁涌起一股暖流。這節課,我們探討了《不拼怎知行不行》的主題,看著孩子們在課堂上積極參與、勇于嘗試,我深感欣慰。以下是我對這節課的一些反思:
首先,我想談談導入環節。我選擇了孩子們都熟悉的故事和圖片作為導入,這樣的設計讓孩子們很快就能進入課堂氛圍。我發現,當孩子們看到那個努力攀爬小山的孩子時,他們的眼神中充滿了好奇和期待。這說明,貼近生活的案例能夠激發孩子們的學習興趣。
在講授新課的過程中,我采用了多種教學方法,如播放視頻、講解、舉例等。我發現,視頻教學特別能夠吸引孩子們的注意力,他們在觀看的過程中,會不自覺地思考視頻中的人物是如何面對挑戰的。而在講解過程中,我盡量用簡單易懂的語言,結合實際生活中的例子,讓孩子們更好地理解嘗試的意義。
實踐活動環節是這節課的重頭戲。我設計了幾個簡單的游戲,讓孩子們在游戲中體驗嘗試的樂趣。在游戲過程中,我看到了孩子們的努力和堅持,有的孩子雖然失敗了,但他們并沒有氣餒,而是鼓勵自己再次嘗試。這讓我深刻地體會到,嘗試的過程本身就是一種成長。
在小組討論環節,我引導孩子們從三個方面進行思考:嘗試給自己帶來的變化、嘗試過程中遇到的困難以及嘗試對他人產生的影響。我發現,孩子們在分享自己的經歷時,不僅能夠說出嘗試的意義,還能從中總結出一些實用的經驗。這讓我對他們的思考能力感到驚訝和欣慰。
當然,這節課也存在一些不足之處。例如,在實踐活動環節,由于時間有限,有些孩子沒有機會參與進來。在今后的教學中,我會提前做好準備,確保每個孩子都有參與的機會。
此外,我發現有些孩子在面對困難時,容易產生放棄的念頭。在今后的教學中,我會更加注重培養孩子們的抗壓能力,讓他們學會在困難面前堅持到底。八、課后拓展1.**拓展內容**:
-閱讀材料:《小魯班學藝》這個故事講述了小魯班從不懂鋸、刨、雕、漆,到最終成為技藝高超的木匠的過程。這個故事鼓勵孩子們勇于嘗試,不怕失敗,最終達到成功的目標。
-視頻資源:《挑戰不可能》節目中的挑戰者們在面對極限挑戰時展現出的勇氣和堅持,這些視頻可以激發學生的嘗試精神。
2.**拓展要求**:
-鼓勵學生利用課后時間閱讀《小魯班學藝》,思考魯班是如何通過不斷嘗試和努力最終成為大師的。
-觀看《挑戰不可能》節目,記錄下自己印象最深的挑戰者或挑戰,并寫下自己的感受和想法。
-學生可以嘗試自己動手做一些小制作,如手工、繪畫等,通過實踐來體會嘗試的樂趣和成就感。
-教師可以提供以下指導:
-對于閱讀材料,教師可以引導學生討論魯班在學藝過程中遇到的困難和如何克服的,以及這些困難對魯班成長的意義。
-對于視頻資源,教師可以組織學生進行小組討論,分享他們從挑戰者身上學到的勇氣和堅持的精神。
-對于小制作活動,教師可以提供一些簡單的制作步驟和技巧,幫助學生克服制作過程中的困難,同時培養他們的動手能力和創造力。
-教師還可以鼓勵學生將自己的制作過程或觀看視頻的感想寫成日記,這不僅可以幫助學生鞏固所學知識,還能提高他們的寫作能力。教學評價與反饋1.**課堂表現**:
-學生們在課堂上的參與度非常高,對于新話題《不拼怎知行不行》表現出濃厚的興趣。在討論環節,大多數學生能夠積極發言,分享自己嘗試新事物的經歷和感受。
-觀察到學生在實踐活動中的表現,很多學生雖然面臨挑戰,但都能保持積極的態度,勇于嘗試,這體現了他們面對困難時的心理素質。
2.**小組討論成果展示**:
-小組討論成果展示環節,各小組都能夠根據所學內容,結合自身經歷,設計出富有創意的游戲或活動。例如,有的小組設計了一個“穿越障礙”游戲,通過這個游戲,學生們體會到了嘗試新事物時的勇氣和團隊合作的重要性。
-學生們在展示過程中,語言表達流暢,能夠清晰地傳達自己的觀點,這表明他們在討論中不僅學到了知識,還提升了溝通能力。
3.**隨堂測試**:
-隨堂測試主要考察學生對《不拼怎知行不行》主題的理解和運用。測試結果顯示,大部分學生能夠正確回答問題,例如,他們能夠解釋嘗試新事物對個人成長的意義,以及如何在生活中嘗試新事物。
-少數學生在回答問題時表現出一定的困難,尤其是在解釋如何克服嘗試過程中的困難時。這提示我需要在今后的教學中,更加注重培養學生的策略思維。
4.**實踐活動參與度**:
-在實踐活動環節,學生的參與度非常高,很多學生都在游戲中找到了樂趣,同時也體驗到了挑戰。例如,在“接力賽”游戲中,學生們不僅學會了團隊合作,還鍛煉了身體素質。
-通過觀察,我發現有些學生在面對失敗時,能夠迅速調整心態,重新開始,這體現了他們的心理韌性。
5.**教師評價與反饋**:
-針對學生課堂
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