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文檔簡介
系統架構設計師學習成長經驗試題及答案姓名:____________________
一、多項選擇題(每題2分,共20題)
1.系統架構設計師在系統設計中扮演的角色包括:
A.技術選型
B.性能優化
C.風險管理
D.項目管理
2.以下哪個不是系統架構設計的核心原則?
A.可擴展性
B.可維護性
C.可用性
D.可靠性
3.在進行系統架構設計時,以下哪些是常見的系統架構模式?
A.分層架構
B.客戶端-服務器架構
C.微服務架構
D.網絡架構
4.以下哪項不是系統架構設計師需要關注的非功能性需求?
A.性能
B.安全性
C.成本
D.可用性
5.在進行系統架構設計時,以下哪個階段不屬于需求分析階段?
A.需求收集
B.需求分析
C.需求驗證
D.需求變更
6.以下哪個不是系統架構設計的關鍵要素?
A.技術選型
B.系統邊界
C.系統組件
D.項目管理
7.以下哪個不是系統架構設計過程中的風險類型?
A.技術風險
B.業務風險
C.競爭風險
D.法律風險
8.以下哪個不是系統架構設計中的關鍵性能指標(KPI)?
A.響應時間
B.吞吐量
C.可用性
D.成本效益
9.在進行系統架構設計時,以下哪個階段不屬于系統設計階段?
A.架構設計
B.組件設計
C.數據庫設計
D.系統集成
10.以下哪個不是系統架構設計中的設計原則?
A.開放封閉原則
B.單一職責原則
C.Liskov替換原則
D.迪米特法則
11.在進行系統架構設計時,以下哪個階段不屬于系統實施階段?
A.系統開發
B.系統測試
C.系統部署
D.系統運維
12.以下哪個不是系統架構設計中的設計模式?
A.工廠模式
B.單例模式
C.觀察者模式
D.命令模式
13.在進行系統架構設計時,以下哪個階段不屬于系統評估階段?
A.性能評估
B.安全評估
C.成本評估
D.用戶滿意度評估
14.以下哪個不是系統架構設計中的設計原則?
A.開放封閉原則
B.單一職責原則
C.里氏替換原則
D.迪米特法則
15.在進行系統架構設計時,以下哪個階段不屬于系統優化階段?
A.性能優化
B.安全優化
C.成本優化
D.用戶體驗優化
16.以下哪個不是系統架構設計中的設計模式?
A.工廠模式
B.單例模式
C.觀察者模式
D.命令模式
17.在進行系統架構設計時,以下哪個階段不屬于系統評估階段?
A.性能評估
B.安全評估
C.成本評估
D.用戶滿意度評估
18.以下哪個不是系統架構設計中的設計原則?
A.開放封閉原則
B.單一職責原則
C.里氏替換原則
D.迪米特法則
19.在進行系統架構設計時,以下哪個階段不屬于系統優化階段?
A.性能優化
B.安全優化
C.成本優化
D.用戶體驗優化
20.以下哪個不是系統架構設計中的設計模式?
A.工廠模式
B.單例模式
C.觀察者模式
D.命令模式
二、判斷題(每題2分,共10題)
1.系統架構設計師在項目開發過程中,主要負責技術選型和系統性能優化。(對)
2.系統架構設計應該遵循“高內聚、低耦合”的原則。(對)
3.在進行系統架構設計時,可以不考慮系統可維護性。(錯)
4.系統架構設計的主要目標是降低系統的開發成本。(錯)
5.系統架構設計過程中,需求分析階段是確定系統邊界和組件的關鍵步驟。(對)
6.系統架構設計師不需要關注系統的非功能性需求。(錯)
7.在進行系統架構設計時,應該優先考慮技術先進性。(錯)
8.系統架構設計中的風險類型主要包括技術風險、業務風險和團隊風險。(對)
9.系統架構設計過程中的設計模式主要是為了提高系統的可擴展性和可維護性。(對)
10.系統架構設計完成后,不需要進行系統評估和優化。(錯)
三、簡答題(每題5分,共4題)
1.簡述系統架構設計的基本流程。
2.解釋什么是微服務架構,并說明其優缺點。
3.簡要介紹系統架構設計中的C4模型,并說明其組成部分。
4.闡述系統架構設計師在項目中的角色和職責。
四、論述題(每題10分,共2題)
1.論述系統架構設計在軟件開發中的重要性,并結合實際案例說明其在項目中的應用和影響。
2.討論在當前云計算和大數據時代,系統架構設計師如何應對新技術帶來的挑戰,并提出相應的策略。
試卷答案如下:
一、多項選擇題(每題2分,共20題)
1.ABCD
2.D
3.ABC
4.C
5.D
6.D
7.C
8.C
9.D
10.D
11.D
12.D
13.D
14.D
15.D
16.D
17.D
18.D
19.D
20.D
二、判斷題(每題2分,共10題)
1.對
2.對
3.錯
4.錯
5.對
6.錯
7.錯
8.對
9.對
10.錯
三、簡答題(每題5分,共4題)
1.系統架構設計的基本流程通常包括需求分析、架構設計、組件設計、系統集成、系統測試、部署和維護等階段。
2.微服務架構是一種設計風格,它將單個應用程序開發為一組小型服務,每個服務都在自己的進程中運行,并與輕量級機制(通常是HTTP資源API)進行通信。優點包括獨立部署、可擴展性、技術多樣性等;缺點包括服務治理復雜、分布式系統復雜性增加等。
3.C4模型是一個系統架構設計工具,由四個部分組成:上下文(Context)、容器(Container)、組件(Component)和配置(Configuration)。上下文定義了系統環境,容器定義了系統的邊界,組件是系統中的基本構建塊,配置是組件之間的連接方式。
4.系統架構設計師在項目中的角色和職責包括:參與需求分析,定義系統架構;選擇合適的技術棧和工具;進行系統設計,包括組件設計、接口設計等;協調和溝通,確保團隊理解并遵循架構設計;進行風險評估和管理;參與系統測試和部署;持續優化和改進系統架構。
四、論述題(每題10分,共2題)
1.系統架構設計在軟件開發中的重要性體現在它能夠確保系統的高效性、可擴展性、可維護性和可移植性。通過合理的架構設計,可以降低開發成本,提高開發效率,減少后期維護和升級的難度。實際案例中,如淘寶的分布式架構設計,使得系統能夠應對高并發和大數據量,提高了用戶體驗和業務效率。
2.在云計
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