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文檔簡介

多媒體作品制作員四級理論知識復習題一、單項選擇題1.多媒體作品制作員的職業道德規范重要包括7個方面,重要是遵紀遵法,尊重知識產權;愛崗敬業,忠于職守;盡職盡責,一絲不茍;嚴守保密制度,遵守信用;實事求是、尊重客觀事實;刻苦學習,勇于創新;精益求精,()。A、團體精神B、敬業精神C、保密精神D、創新精神2.多媒體作品制作員的職業道德修養,重要是指()、職業紀律、職業情感以及職業能力的修養。A、職業精神B、職業責任C、職業理想D、職業水平3.作為復合型人才的多媒體作品制作員更應具有強烈的創新意識和精神。要(),不空談、重實干,在思想上是先行者,在實踐上是實干家,不停提出新問題,研究新措施,走出新路子。A、勇于面對困難B、勇于承擔責任C、勇于創新D、勇于攻關4.勞動法的基本原則中不包括()。A、公民有勞動的權利和義務B、改善勞動組織,不停的提高勞動生產率C、服從組織安排,勤懇工作D、各盡所能,按勞分派;在發展生產的基礎上,提高勞動酬勞和福利待遇5.多媒體作品制作員工作的各個環節都規定精確、如實地反應客觀實際,從客觀存在的事實出發。為此多媒體作品制作員要堅持()的工作作風。A、忠于職守B、腳踏實地C、實事求是D、精益求精6.多媒體作品制作員必須不停地提高自已的計算機使用能力,提高自已的藝術修養,對自已的作品做到()。A、實事求是B、遵守信用C、忠于原創D、精益求精7.多媒體技術的應用重要體目前()。A、教育與安全B、服務與培訓C、娛樂與軍事D、教育與培訓、軍事與安全、娛樂與服務8.多媒體計算機系統由()構成的。A、個人計算機和多媒體套件B、多媒體硬件系統和多媒體軟件系統C、多媒體輸入設備和多媒體輸出設備D、個人計算機和多媒體外部設備9.如下()屬于計算機的輸出設備。A、刻錄機B、鍵盤C、CPUD、鼠標10.控制和協調計算機各部件工作的是()。A、顯示屏B、運算器C、控制器D、存儲器11.聲音是通過空氣傳播的一種持續的波,聲音有波形聲音、語言、()三種類型。A、音量B、音色C、音樂D、音調12.()是指在某一特定顯示模式下,計算機屏幕上以水平和垂直的像素表達的最大顯示區域。A、圖像辨別率B、像素辨別率C、屏幕辨別率D、掃描辨別率13.下列()不可以作為交流平臺。A、FTPB、BBSC、E-MailD、BLOG14.下列()文獻格式不屬于聲音文獻格式。A、WAVB、MP3C、AUD、PCX15.多媒體技術就是把文字、聲音、圖形、圖像、視頻和動畫等多種媒體綜合一體化,但它的實現是依賴于()。A、文字處理技術B、聲像技術C、計算機技術D、網絡技術16.用多媒體的教學手段進行教學,從計算機應用角度來看,是在()方面的應用。A、計算機輔助系統B、信息管理C、人工智能D、數據處理17.下列()不是Midi數字特點。A、占用數據量小B、聲音配置以便C、聲音編輯以便、靈活D、聲音質量不取決于Midi硬件18.如下()不是數據壓縮的評價原則。A、圖像壓縮比B、壓縮算法復雜性C、圖像壓縮的工具D、重建圖像質量19.Photoshop的目前狀態為全屏顯示,并且未顯示工具箱及任何調板,在此狀況下,按()鍵,可以使其恢復為顯示工具箱、調板及標題條的正常工作顯示狀態。A、先按【F】鍵,再按【Tab】鍵B、先按【Tab】鍵,再按【F】鍵,但次序絕對不可以顛倒C、先按兩次【F】鍵,再按兩次【Tab】鍵D、先按【Ctrl】+【Shift】+【F】鍵,再按【Tab】鍵20.下列()是Photoshop圖像最基本的構成單元。A、節點B、色彩空間C、像素D、途徑21.圖像辨別率的單位是()。A、DpiB、PpiC、LpiD、Pixel22.在Photoshop中,容許一種圖像的顯示的最大比例范圍是()。A、100%B、200%C、600%D、1600%23.在Photoshop中,當我們使用畫筆工具時,按()鍵可以對畫筆的圖標進行切換。A、【Ctrl】B、【Alt】C、【Tab】D、【CapsLock】24.在Photoshop中,將前景色和背景色恢復為默認顏色的快捷鍵是()。A、【D】B、【X】C、【Tab】D、【Alt】25.在Photoshop的顏色拾取器(ColorPicker)中,可以對顏色有()種描述方式。A、1B、2C、3D、426.在Photoshop中,用魔棒選用剩余部分的區域可按住()鍵。A、【Ctrl】B、【Alt】C、【Ctrl】+【Shift】D、【Shift】27.Photoshop中移動圖層中的圖像時,假如每次要移動10個像素的距離,應當按住()。A、按住【Alt】鍵的同步持續點按鍵盤上的方向鍵B、按住【Alt】鍵的同步持續點按鍵盤上的方向鍵C、按住【Shift】鍵的同步持續點按鍵盤上的方向鍵D、按住【Tab】鍵的同步持續點按鍵盤上的方向鍵28.在Photoshop中,()可以在色板(Swatches)調板中變化工具箱中的背景色。A、按住【Alt】鍵,并單擊鼠標B、按住【Ctrl】鍵,并單擊鼠標C、按住【Shift】鍵,并單擊鼠標D、按住【Shift】+【Ctrl】鍵,并單擊鼠標29.在Photoshop中,使用多種繪圖工具的時候,按住()鍵能臨時切換到吸管工具。A、【Alt】B、【Ctrl】C、【Shift】D、【Tab】30.在Photoshop中,假如想繪制直線的畫筆效果,應當按住()鍵。A、【Ctrl】B、【Shif】C、【Alt】D、【Alt】+【Shift】31.3dsMax是一種運行于Windows操作平臺的()。A、文字處理B、圖像處理C、三維造型與動畫制作D、數據處理32.使用3dsMax繪制星形時,扭曲變形角度數值不小于0時,將()。A、往順時針方向扭曲B、往逆時針方向扭曲C、不扭曲D、任意扭曲33.3dsMax中()命令可進行網格渲染。A、Faced面B、Wire線框C、Spline樣條線D、2-Sided雙面34.3dsMax提供了()供我們使用。A、廣角攝影機B、單反攝像機C、長焦攝影機D、自由攝影機35.在Morph動畫中,想要正常進行動畫計算,下列說法中對的的是()。A、對象的點數必須不小于面數B、對象的點數必須不不小于面數C、對象的點和面數需要一致D、對象的點數可以一致,也可以不一致36.下面()命令不屬于Flash中的Date(曰期)對象。A、getDate()B、getDay()C、getMonth()D、getMinute()37.Flash中()對矢量圖和像素的描述是錯誤的。A、矢量圖是由數學公式獲得的B、Flash作為一種二動畫創作軟件,是無法處理像素圖的C、像素圖適合體現真實的照片D、矢量圖文獻一般比較小,并且放大、旋轉後不會失真38.在互聯網上播放的Flash動畫最合適的幀頻率應當為()幀/秒,這也是Flash自身默認的幀頻率。A、30B、24C、12D、3839.在“文檔屬性”中設置“標題”和“描述”的主題目的,下列說法中錯誤的是()。A、加入SWF數據B、便于搜索引擎檢索和查找C、設置關鍵字、作者、版本信息等D、文獻存儲時以此為文獻名40.為了以便制作文字動畫特效,Flash把文字塊單獨放置在不一樣的圖層中,使用如下()措施愈加精確和快捷。A、按下【Ctrl】+【B】分離整行文字,然後插入層,拷貝并粘貼單個文字到新圖層的目前位置B、執行菜單修改→分離命令,使文字獨立為個體,然後執行菜單修改→時間軸→分散到圖層命令C、直接執行菜單修改→時間軸→分散到圖層命令D、直接執行菜單修改→分離命令,或按下等效快捷鍵【Ctrl】+【B】41.Flash界面被人調整過,但愿恢復到初始布局,需要執行()命令。A、窗口→工作區布局→保留目前B、窗口工作區布局→默認C、窗口→默認布局D、窗口→初始布局42.Flash修改圖的形狀,下列說法對的的是()。A、使用選擇工具,按下【Shift】鍵逆時針往左上方拖曳右側手柄B、按下【Alt】鍵,使用部分選用工具選擇右側手柄逆時針往左上方拖曳C、使用部分選用工具選擇左側手柄順時針往左上方拖曳D、直接使用選擇工具,按下【Ctrl】鍵順時針往左上方拖曳右側手柄43.在GoldWave中,繪制四角星形最便捷的措施是使用如下()工具。A、多邊形B、星形C、多角星形D、多邊星形44.在GoldWave中,每段之首均有兩格左右的縮進,我們在格式選項中調整縮進時,應設置的值為()。A、縮進值為2pxB、縮進值為4pxC、縮進值為25pxD、依詳細字號來調整45.在GoldWave中,可以完畢從CD盤上獲取音頻文獻的功能,其生成文獻的格式是()。A、WAVB、MIDIC、MP4D、MP346.袁進同學用麥克風錄制了一段WAV格式的音樂,由于文獻容量太大,不以便攜帶,在正常播放音樂的前提下,要把文獻容量變小,袁進同學使用的最佳措施是()。A、應用壓縮軟件,使音樂容量變小B、應用音頻工具軟件將文獻轉換成MP3格式C、應用音頻編輯軟件剪掉其中的一部分D、應用音頻編輯工具將音樂的音量變小47.在Premiere中,用于字幕添加輪廓線的是()。A、陰影B、筆劃C、填充D、屬性48.在Premiere中,如下()圖像控制效果無法設置關鍵幀。A、Bladk&WhiteB、ChangeColorC、ColorOffsetD、Equalize49.多媒體作品制作員的職業道德規范重要包括7個方面,重要是遵紀遵法,尊重知識產權;愛崗敬業,忠于職守;(),一絲不茍;嚴守保密制度,遵守信用;實事求是、尊重客觀事實;刻苦學習,勇于創新;精益求精,團體精神。A、腳踏實地 B、埋頭可干C、盡職盡責 D、吃苦耐勞50.多媒體作品制作員的職業道德修養,重要是指職業責任、職業紀律、()、職業情感以及職業能力的修養。A、職業紀律 B、職業水平C、職業理想 D、職業道德51.多媒體作品制作員要堅持()的工作作風,一切從實際出發,理論聯絡實際,堅持實踐是檢查真理的惟一原則。多媒體作品制作員工作的各個環節都規定精確、如實地反應客觀實際,從客觀存在的事實出發。A、實事求是 B、腳踏實地C、忠于職守 D、精益求精52.()是我國《勞動法》調整的重要對象,它是指勞動者和所在單位(即用人單位)在實現勞動的過程中發生的社會關系。A、勞動關系 B、勞動者C、生產關系 D、生產力53.多媒體作品制作員必須(),由于多媒體制作過程是多人合作的結晶,需要軟件人員和藝術創作人員一起將多媒體作品制作出來,因此必須要發揮團體精神,為了一種共同的目的努力工作。A、精益求精 B、精誠團結C、盡職盡責 D、堅持原則54.多媒體作品制作員應具有廣博的知識,因此必須做到()、刻苦鉆研、努力提高自身的思想素質和業務水平。A、勤奮學習 B、努力進取C、尊重科學 D、認真工作55.多媒體技術的應用重要體目前()。A、教育與娛樂B、培訓與安全C、軍事與服務D、教育與培訓、軍事與安全、娛樂與服務56.多媒體計算機系統由()構成的。A、個人計算機和多媒體套件B、多媒體硬件系統和多媒體軟件系統C、多媒體輸入設備和多媒體輸出設備D、個人計算機和多媒體外部設備57.如下()屬于計算機的輸出設備。A、刻錄機B、鍵盤C、CPUD、鼠標58.控制和協調計算機各部件工作的是()。A、顯示屏B、運算器C、控制器D、存儲器59.聲音是通過空氣傳播的一種持續的波,聲音有波形聲音、語言、()3種類型。A、音量B、音色C、音樂D、音調60.()是指在某一特定顯示模式下,計算機屏幕上以水平和垂直的像素表達的最大顯示區域。A、圖像辨別率B、像素辨別率C、屏幕辨別率D、掃描辨別率61.“自主、合作、探究學習活動”的網絡學習環境不包括()。A、學習資源B、學習工具C、協作交流平臺D、學習評價62.下列()文獻格式不屬于音頻無損文獻格式。A、WAVB、MP3C、AUD、TTA63.多媒體技術就是把文字、聲音、圖形、圖像、視頻和動畫等多種媒體綜合一體化,但它的實現是依賴于()。A、文字處理技術B、聲像技術C、計算機技術D、網絡技術64.用多媒體的教學手段進行教學,從計算機應用角度來看,是在()方面的應用。A、計算機輔助系統B、信息管理C、人工智能D、數據處理65.在MPEG中為了提高數據壓縮比,采用的措施是()。A、運動賠償與運動估計B、減少時域冗余與空間冗余C、幀內圖像數據與幀間圖像數據壓縮D、向前預測與向後預測66.如下()不是數據壓縮的評價原則。A、圖像壓縮比B、壓縮算法復雜性C、圖像壓縮的工具D、重建圖像質量67.在Photoshop中,除了歷史畫筆工具(HistoryBrushtool)外,尚有()工具可以將圖像還原到歷史記錄調板中圖像的任何一種狀態。A、Brushtool(畫筆工具)B、LoneStamptool(克隆圖章工具)C、RaserTool(橡皮擦工具)D、BlurTool(模糊工具)68.在Photoshop中,漸變工具(GradientTool)有()種漸變形式。A、3B、4C、5D、69.在Photoshop中,下面有關修補工具(PatchTool)的使用描述對的的是()。A、修補工具和修復畫筆工具在修補圖像的同步都可以保留原圖像的紋理、亮度、層次等信息B、修補工具和修復畫筆工具在使用時都要先按住【Alt】鍵來確定取樣點C、在使用修補工具操作之前所確定的修補選區不能有羽化值D、修補工具只能在同一張圖像上使用70.在Photoshop中,下面有關模糊工具(BlurTool)和銳化工具(SharpenTool)的使用描述不對的的是()。A、它們都是用于對圖像細節的修飾B、按住【Shift】鍵就可以在這兩個工具之間切換C、模糊工具可減少相鄰像素的對比度D、銳化工具可增強相鄰像素的對比度71.在Photoshop中,使用仿制圖章工具(CloneStampTool)按住()鍵并單擊可以確定取樣點。A、【Alt】B、【Ctrl】C、【Shift】D、【Alt】+【Shift】72.在Photoshop中,歷史記錄(History)調板默認的記錄環節共()步。A、10B、20C、30D、4073.在Photoshop中,下面對圖層組描述錯誤的是()。A、在圖層選項欄中單擊“創立新組”按鈕可以新建一種圖層組B、可以將所有鏈接圖層放到一種新的圖層組中C、按住【Ctrl】鍵的同步用鼠標單擊圖層選項欄中的“圖層組”,可以彈出“圖層組屬性”對話框D、在圖層組內可以對圖層進行刪除和復制74.在Photoshop中,自由變換(FreeTransform)命令的狀態下,按()快捷鍵可以對圖像進行透視變形。A、【Alt】+【Shift】 B、【Ctrl】+【Shift】C、【Ctrl】+【Alt】 D、【Alt】+【Ctrl】+【Shift】75.在Photoshop中,下面對動作(Action)調板與歷史記錄(History)調板的描述()是對的的。A、歷史調板記錄的動作要比動作調板多B、雖然記錄的方式不一樣,但都可以記錄對圖像所做的操作C、都可以對文獻夾中的所有圖像進行批處理D、在關閉圖像後所有記錄仍然會保留下來76.在Photoshop的RGB顏色面板中,R、G、B依次分別代表()。A、紅色綠色藍色B、藍色洋紅黃色C、青色洋紅黃色D、白色洋紅黃色77.在Photoshop中,批處理(Batch)命令在()菜單中。A、File(文獻)B、Edit(編輯)C、Image(圖像)D、Windows(視窗)78.在Photoshop中,下列()命令可以對所選的所有圖像進行相似的操作。A、Batch(批處理)B、Action(動作)C、History(歷史記錄)D、Transform(變換)79.3dsMax默認的坐標系是()。A、世界坐標系B、圖坐標系C、幕坐標系D、網格坐標系80.在3dsMax的樣條曲線編輯中,下面()節點型可以產生有控制手柄且同步控制節點兩邊曲率的節點。A、平滑B、貝茲C、角點D、貝茲角點81.在3dsMax中,下面()材質類型可以在背景上產生陰影。A、Raytrace(光線跟蹤)B、Blend(混合材質)C、MentalRay(渲染器)D、Matte/Shadow(投影材質)82.在3dsMax中,下面()不屬于聚光燈的陰影類別。A、AreaShadows區域陰影B、Matte/Shadow光陰影C、Ray-TracedShadow線跟蹤陰影D、ShadowMap陰影貼圖83.在3dsMax中,()是動畫曲線編輯器,可用來編輯物體的運動軌跡曲線。A、DopeSheet攝影表B、CurveEditor曲線編輯器C、PathConstraint途徑約束D、SchematicView圖解視圖84.在3dsMax中,RenderScene對話框中假如要對模型進行靜畫渲染應選擇()項。A、RangeB、ActiveTimeSegmentC、FramesD、Single85.要為文本分別添加一種鏈接()和一種Email鏈接(),在“URL鏈接”文本框中書寫()。A、鏈接.,EMAIL鏈接B、鏈接www.,EMAIL鏈接mailto:kaoshi@126.comC、鏈接,EMAIL鏈接mailto:kaoshi@126.comD、鏈接.sina,EMAIL鏈接emailto:kaoshi@126.com86.印章中的圍繞文字在Flash中實現的環節是()。A、繪制一條環形途徑,輸入文字,使用“附加途徑”命令完畢圍繞文字B、輸入任意單個文字,調中心點到圓心,使用復制并應用變形功能拷貝一圈,然後再用實際文字替代C、繪制一條環形途徑,使用文本工具在途徑上單擊,然後輸入文字自動圍繞途徑排列D、輸入文字段落,按【Ctrl】+【B】分離為單個字符,然後使用任意變形工具逐一調整角度87.假設已打開兩個Flash文檔,將A文檔(左庫)中的元件復制到B文檔(右庫)中,對的的操作措施()。A、按兩次【Ctrl】+【L】組合鍵同步打開兩個庫,從左側庫中拖曳對象到右庫中B、按下【Ctrl】+【L】組合鍵打開左側庫面板,單擊新建庫面板按鈕,從左側庫中拖曳對象到由庫中C、按下【Ctrl】+【L】組合鍵打開左側庫面板,單擊新建庫面板按鈕,在新庫的多庫切換列表中選擇另一文檔名打開它的庫,從左側庫中拖曳對象到右側庫中D、按下【Ctrl】+【L】組合鍵打開左側庫面板,在多庫切換列表中選擇另一文檔名打開它的庫,從左側庫中拖曳對象到右側庫中88.Flash工具箱的顏色控制區域,不可以直接調整顏色的()屬性。A、恢復為黑白色B、互換筆觸和填充顏色C、調整顏色的Alpha值D、設置筆觸或填充為無色89.在Flash中,使用鋼筆工具時,假如按住鍵盤中的【Ctrl】鍵,鼠標指針會變成()。A、鋼筆工具B、抓手工具C、選擇工具D、直接選擇工具90.在Flash中,對幀頻率對的描述是()。A、每小時顯示的幀數B、每分鐘顯示的幀數C、每秒鐘顯示的幀數D、每毫秒顯示的幀數91.王芳同學運用Goldwave要制作一段配樂詩朗誦,她首先打開音樂文獻和朗誦詩歌的聲音文獻,選用詩歌聲音文獻後,她需要在音樂文獻的合適位置選擇()命令。A、粘貼B、回聲C、混音D、復制92.調頻廣播聲音質量的頻率范圍是()。A、200~3400HzB、50~7000HzC、20~15000HzD、10~0Hz93.李衛晉同學想通過多種措施獲取聲音文獻,下面()措施是對的獲取的。①從光盤上獲取②從網上下載③通過掃描獲取④使用數碼相機拍攝⑤用錄音設備錄制⑥用軟件制作Midi文獻A、①②③④B、①②⑤⑥C、③④⑤⑥D、②③⑤⑥94.()是聲音變換為數字化信息,又將數字化信息變換為聲音的設備。A、音箱B、音響C、聲卡D、PCI卡95.在Premiere中,音頻軌道中用來控制所有音頻軌道的組合輸出的是()軌道。A、音頻混合B、主C、視頻D、次混合96.在Premiere中,假設時間線軌道的總長度為20秒,通過Lift方式提出一段長為5秒的片段,那么總長度為()秒。A、5B、10C、15D、二、多選題97.()不是指勞動者和用人單位之間在實現勞動的過程中根據勞動法律規范而形成的勞動權利和義務關系。A、社會關系B、勞動法律關系C、勞動關系D、生產關系E、人際關系98.《勞動法》的基本原則中包括()。A、公民有勞動的權利和義務B、改善勞動組織,不停的提高勞動生產率C、服從組織安排,勤懇工作D、提高生產力E、各盡所能,按勞分派;在發展生產的基礎上,提高勞動酬勞和福利待遇99.下列文獻格式中,()是有格式的文本文獻的擴展名。A、DOTB、TXTC、RTFD、DOCE、XLS100.超文本的基本要素是()。A、數據B、鏈C、網絡D、多媒體信息E、節點101.Netants下載的軟件支持()網絡協議。A、HTTPB、TELNETC、FTPD、SMTPE、IGP102.視頻是通過()措施獲得的。A、Photoshop制作B、FireworksC、數碼相機拍攝D、數字攝像機拍攝E、手機拍攝103.有關像素圖與矢量圖的說法中錯誤的是()。A、像素是構成圖像的最基本單元,因此像素多的圖像質量要比像素少的圖像質量要好B、途徑、錨點、方向點和方向線是構成矢量圖的最基本的單元,每個矢量圖裏均有這些元素C、當運用“圖像大小”命令把一種文獻的尺寸由10×10厘米放大到20×20厘米的時候,假如辨別率不變,那么圖像像素的點的面積就會跟著變大D、當運用“圖像大小”命令把一種文獻的尺寸由10×10厘米放大到20×20厘米的時候,假如辨別率不變,那么圖像像素的點的數量就會跟著變多E、當運用“圖像大小”命令把一種文獻的尺寸由10×10厘米放大到20×20厘米的時候,假如辨別率不變,那么圖像像素的點的面積就會跟著變小104.下列有關RGB顏色模式描述對的的是()。A、相似尺寸的文獻,RGB模式的要比CMYK模式的文獻小B、RGB圖像只使用三種顏色,就可以使它們按照不一樣的比例混合,在屏幕上重現16777216種顏色C、在Photoshop中,RGB模式包括的顏色信息最多,多達1670萬個D、盡管RGB是原則顏色模型,不過所示的實際顏色范圍仍因應用程序或顯示設備而異E、RGB是一種常用的顏色模式,無論是印刷還是制作網頁,都可以用RGB模式105.向A圖像中“粘貼”另一幅B圖像,會在A中為B建立一種新圖層,那么A、B這兩個圖像的顏色模式也許是()。A、A為RGB模式,B為CYMK模式B、A為灰度模式,B為RGB模式C、A為索引模式,B為RGB模式D、A為CYMK模式,B為索引模式E、A為CYMK模式,B為RGB模式106.在Photoshop中,下列()不是表達辨別率的單位。A、像素/英寸B、像素/派卡C、像素/厘米D、像素/毫米E、像素/納米107.3dsMax的AEC擴展命令AECExtended能創立下列()物體。A、Foliage(植物)B、Railing(欄桿)C、Stairs(樓梯)D、Wall(墻)E、Door(門)108.3dsMax中下面()措施能用來激活選擇對話框。A、工具欄中SelectbyName按名稱選擇按鈕B、Edit編輯菜單下的Select選擇命令下的Name名稱C、鍵盤上的【H】鍵D、Tools工具菜單下的SelectionFloter選擇浮動框命令E、鍵盤上的【Ctrl】+【H】鍵109.下列行為中,違反職業道德的是()。A、在單位的電腦上讀小說B、拷貝和使用免費軟件C、用單位的電話聊天D、上班時間炒股E、私下打開同事的電子郵箱110.符合堅持真理規定的是()。A、堅持實事求是的原則B、尊敬師長就是堅持真理C、勇于挑戰權威D、多數人認為對的的就是真理,職業道德個人體現部分E、勇于做好事111.下列()是常用的多媒體素材采集設備。A、鍵盤B、數碼相機C、顯示屏D、圖像采集卡E、掃描儀112.下列()是掃描儀重要構成部分。A、光學成像B、存儲設備C、機械傳動D、轉換電路E、控制設備113.如下有關操作系統的描述,對的的是()。A、操作系統與顧客對話的界面必然是圖形界面B、操作系統直接運行在裸機之上,是對計算機硬件系統的第一次擴充C、操作系統是最基本的系統軟件D、顧客程序必須在操作系統的支持下才能運行E、操作系統是應用程序構成的114.在Photoshop中,有關“插入聲音”的論述對的的是()。A、可選擇“剪貼庫中的聲音”B、不可以錄制聲音C、不能在幻燈片播放時自動播放聲音D、可以錄制聲音E、可選擇“文獻中的聲音”115.假如有某些濾鏡功能不在“濾鏡”(Filter)菜單下顯示,應執行下列()操作來恢復其在菜單中的顯示。A、關閉虛擬內存後重新啟動PhotoshopB、使用Photoshop安裝光盤重新安裝濾鏡功能C、刪除Photoshop的預置文獻,然後重新啟動PhotoshopD、將Plug-in文獻放在Plug-in(增效工具)文獻夾中,然後重新啟動PhotoshopE、按快捷鍵【Ctrl】+【F】116.下列有關“預置”對話框中各項設定的說法()是對的的。A、若選中“輸出剪貼板”選項,在Photoshop中拷貝的內容不會由于Photoshop的退出而丟失,會一直保留在剪貼板中B、根據默認狀況,Photoshop重新啟動後會記得上次使用的所有調板的位置,假如但愿所有的調板在每次啟動時都能恢復到默認的狀態,就將“存儲調板位置”選項關閉C、當將鼠標放在工具箱中的任何一種工具上停留半晌,就會彈出黃色的提醒框,假如要關閉此提醒框,可取消“顯示工具提醒”選項D、使用快捷鍵【Ctrl】+【K】可以打開“預置”對話框E、假如不想在圖像窗口中顯示標尺,可在“預置”對話框中選擇“隱藏標尺”選項117.下列有關暫存盤的描述()是對的的。A、假如得到提醒,Photoshop不能完畢某一操作,由于第1個暫存盤已滿,這時需要將硬盤中不需要的文獻刪除,以騰出更多的硬盤空間B、默認狀況下,Photoshop將啟動磁盤作為第1個暫存盤C、Photoshop可以設定4個暫存盤,并且對暫存盤可分派的大小沒有任何限制D、默認狀況下,Photoshop在每次啟動的時候隨機選擇一種硬盤作為第1個暫存盤E、假如Photoshop是裝在默認的文獻夾下,系統就會把暫存盤設置在C盤118.下列描述()是對的的。A、內存的多少直接影響軟件處理圖像的速度B、虛擬內存是將硬盤空間作為內存使用,會大大減少軟件處理圖像的速度C、Photoshop可以設定4個暫存盤,虛擬內存一般狀況是優先使用空間最大的暫存盤上的空間D、暫存盤和虛擬內存同樣,完全受操作系統的控制E、暫存盤和虛擬內存不一樣樣,完全不受操作系統的控制119.3dsMax中編輯樣條線EditSpline命令可以通過選擇()來對圖形進行深入地精細加工。A、Vertex節點B、Spline樣條線C、Segment線段D、Face面E、NGon多邊形120.3dsMax中導出

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