數學隨機模擬教案-2024-2025學年高一下學期數學人教A版(2019)必修第二冊_第1頁
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文檔簡介

概率10.3.2隨機模擬

一、教學目標1.了解隨機數的意義.2.會用模擬方法(包括計算器產生隨機數進行模擬)估計概率.3.通過利用隨機模擬的方法估計事件的概率,培養數學建模素養.4.通過學習事件概率的計算,培養數學運算素養.

二、教學重難點重點:利用隨機模擬試驗求概率.難點:理解用模擬方法估計概率的實質.

三、教學過程

三、教學過程(一)創設情境回顧:如何求實際問題的概率?師生活動:教師提出問題,讓學生帶著問題回顧思考.答:對于古典概型,我們有兩種方法求概率,方法一:利用古典概型的概率計算公式求解;方法二:重復試驗以頻率估計概率;而對于非古典概型,只能用方法二進行求解.思考:用頻率估計概率,需要做大量的重復試驗,有沒有其他方法可以替代試驗呢?(二)探究新知任務1:隨機模擬的概念及蒙特卡洛方法.思考:你知道哪些可以產生隨機數的方法?答:方法一:由試驗產生隨機數,例如我們要產生0~9之間的整數隨機數,像彩票搖獎那樣,把10個質地和大小相同的號碼球放入搖獎器中,充分攪拌后搖出一個球,這個球上的號碼稱為隨機數.方法二:利用計算機產生的隨機數思考:計算器或計算機軟件產生的隨機數是真正的隨機數嗎?答:利用計算機產生隨機數是按照確定的算法產生的數,具有周期性,因此我們把利用計算機產生的隨機數稱為偽隨機數.探究1:拋擲一枚質地均勻的硬幣100次,計算反面朝上的頻率,你認為便捷的方法是什么?具體如何操作呢?答:由于次數較多,計算機產生隨機數更便捷;雖然有周期性產生的是偽隨機數,但周期較長;且頻率本身也是概率的估計值,所以可以用計算機模擬試驗.結合excel中RANDBETWEEN函數,產生取值于0-1之間的隨機整數,用0表示正面朝上,用1表示反面朝上.這樣不斷產生0,1兩個隨機數,相當于不斷地做拋擲硬幣的試驗.并用COUNTIF函數計算出表格中1的個數,除以100即可得到反面朝上的概率.師生活動:教師指導學生進行獨立思考并進行2分鐘小組合作探究,每組挑選一名代表展示小組討論結果.待學生充分展示后,教師提出新問題:當試驗的元素變多時,你還能用類似的方法計算頻率嗎?設計意圖:培養學生獨立思考的能力的同時,鍛煉學生小組合作能力與總結歸納能力,培養學生數學建模素養.探究2:一個瓶子里裝有2個紅球和3個白球,這些球除了顏色不同外沒有其他區別,每次隨機摸出一個球,摸出紅球的概率是多少?合作探究:1.先進行獨立思考,再通過小組合作,討論如何用隨機數表示多種元素.2.嘗試用試驗或結合計算機產生隨機數估測摸出紅球的概率.3.五分鐘后每組派一名代表對討論結果進行展示.可以讓計算器或計算機產生取值于集合{1,2,3,4,5}的隨機數,用1,2表示紅球,用3,4,5表示白球.這樣不斷產生1~5之間的整數隨機數,相當于不斷地做從袋中摸球的試驗.用電子表格軟件模擬上述摸球試驗的結果,其中n為試驗次數,nA為摸到紅球的頻數,f(A)為摸到紅球的頻率.畫出頻率折線圖,從圖中可以看出:隨著試驗次數的增加,摸到紅球的頻率穩定于概率0.4.說一說:根據上述模擬摸球實驗,你能說一說什么是隨機模擬試驗嗎?答:我們知道,利用計算器或計算機軟件可以產生隨機數.實際上,我們也可以根據不同的隨機試驗構建相應的隨機數模擬試驗,這樣就可以快速地進行大量重復試驗了,這么隨機模擬方式叫做隨機模擬.我們稱利用隨機模擬解決問題地方法為蒙特卡洛方法.(三)應用舉例例1:從你所在班級任意選出6名同學,調查他們的出生月份,假設出生在一月,月……十二月是等可能的.設事件A=“至少有兩人出生月份相同”,設計一種試驗方法,模擬20次,估計事件A發生的概率.解:(法1)根據假設,每個人的出生月份在12個月中是等可能的,而且相互之間沒有影響,所以觀察6個人的出生月份可以看成可重復試驗.因此,可以構建如下有放回摸球試驗進行模擬:在袋子中裝入編號為1,2,…,12的12個球,這些球除編號外沒有什么差別.有放回地隨機從袋中摸6次球,得到6個數代表6個人的出生月份,這就完成了一次模擬試驗.如果這6個數中至少有2個相同,表示事件A發生了.重復以上模擬試驗20次,就可以統計出事件A發生的頻率.(法2)利用電子表格軟件模擬試驗.在A1,B1,C1,D1,E1,F1單元格分別輸入“=RANDBETWEEN(1,12)”,得到6個數,代表6個人的出生月份,完成一次模擬試驗,選中A1,B1,C1,D1,E1,F1單元格,將鼠標指向右下角的黑點,按住鼠標左鍵拖動到第20行,相當于做20次重復試驗,統計其中有相同數的頻率,得到事件A的概率的估計值.下表是20次模擬試驗的結果,事件A發生了14次,事件A的概率估計值為0.70,與事件A的概率(約0.78)相差不大.總結:隨機模擬法的步驟(1)建立概率模型(2)進行模擬試驗(可用計算器或計算機進行)(3)統計試驗結果例2:在一次奧運會男子羽毛球單打比賽中,運動員甲和乙進入了決賽.假設每局比賽甲獲勝的概率為0.6,乙獲勝的概率為0.4.利用計算機模擬試驗,估計甲獲得冠軍的概率.解:設事件A=“甲獲得冠軍”,事件B=“單局比賽甲勝”,則P(B)=0.6.用計算器或計算機產生1~5之間的隨機數,當出現隨機數1,2或3時,表示一局比賽甲獲勝,其概率為0.6.由于要比賽3局,所以每3個隨機數為一組.例如,產生20組隨機數:423123423344114453525332152342534443512541125432334151314354相當于做了20次重復試驗.其中事件A發生了13次,對應的數組分別是423,123,423,114,332,152,342,512,125,432,334,151,314,用頻率估計事件A的概率的近似為1320總結:用隨機模擬來估計概率,一般有如下特點的事件可以用這種方法來估計:(1)對于滿足“有限性”但不滿足“等可能性”的概率問題,我們可采取隨機模擬方法來估計概率.(2)對于一些基本事件的總數比較大而導致很難把它列舉得不重復、不遺漏的概率問題或對于基本事件的等可能性難于驗證的概率問題,可用隨機模擬方法來估計概率.(四)課堂練習1.天氣預報顯示,在今后的三天中,每一天下雨的概率為40%,現用隨機模擬的方法估計這三天中恰有兩天下雨的概率:先利用計算器產生0--9之間整數值的隨機數,并制定用1,2,3,4表示下雨,用5,6,7,8,9,0表示不下雨,再以每3個隨機數作為一組,代表三天的天氣情況,產生了如下20組隨機數907?966?191?925?271?932?812?458?569?683431?257?393?027?556?488?730?113?537?989則這三天中恰有兩天下雨的概率近似為(

)A.0.35 B.0.25 C.0.20 D.0.15

解:由題意知模擬三天中恰有兩天下雨的結果,經隨機模擬產生了20組隨機數,

在20組隨機數中表示三天中恰有兩天下雨的有:

191、271、932、812、393,共5組隨機數,

所求概率為520=14=0.252.一個不透明的盒子中裝有10個黑球和若干個白球,它們除顏色不同外,其余均相同,從盒子中隨機摸出一球記下其顏色,再把它放回盒子中搖勻,重復上述過程,共試驗400次,其中有240次摸到白球,由此估計盒子中的白球大約有()A.10個B.15個C.18個D.30個解:設白球有x個x解得:x=15,經檢驗x=15是分式方程的解即白球有15個,故選:B.3.我國古代數學名著《數書九章》有“米谷粒分”題:糧倉開倉收糧,有人送來米1534石,驗得米內夾谷,抽樣取米一把,數得254粒內夾谷28粒,則這批米內夾谷約為()A.134石B.169石C.338石D.1365石解:由題意,這批米內夾谷約為1534×284.分別設計一個方案:在一個質地均勻的正方體的六個面上標上恰當的數字,使得多次重復試驗后擲出的點數滿足下面的條件:(1)“3”朝上的頻率穩定在1(2)大于3和小于3的點數的頻率相同.解:(1)在兩個面上寫上數字3,其余四個面上分別寫上數字2、4、5、6;(答案不唯一)

(2)在兩個面上寫上數字3,其余四個面上分別寫上數字1、2、4、5.(答案不唯一5.在學習概率時,老師說:“擲一枚質地均勻的硬幣,大量重復實驗后,正面朝上的概率約是12.”小海、小東、小英分別設計了下列三個模擬實驗:

小海找來一個啤酒瓶蓋(如圖1)進行大量重復拋擲,然后計算瓶蓋口朝上的次數與總次數的比值;

小東用硬紙片做了一個圓形轉盤,轉盤上分成8個大小一樣的扇形區域,并依次標上1至8個數字(如圖2),轉動轉盤10次,然后計算指針落在奇數區域的次數與總次數的比值;

小英在一個不透明的盒子里放了四枚除顏色外都相同的圍棋子(如圖3),其中有三枚是白子,一枚是黑子,從中隨機同時摸出兩枚棋子,并大量重復上述實驗,然后計算摸出的兩枚棋子顏色不同的次數與總次數的比值.

根據以上材料回答問題:

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