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文檔簡介

——沈陽新加坡城業主聯誼會遼寧龍邦傳播事業有限公司2010年5月花園風情結緣新加坡城

根據《沈陽新加坡城》秉承“新加坡風情及人文氣質的高品質景觀居住商業社區”的理念,結合其項目總體計劃,我司現就其項目公關傳播提出公關活動建議案。前言目錄

活動構思3

置景構思2

項目分析1Part1項目分析活動目的維護現有客戶,縮短與業主間距離;以業主聯誼會為平臺,增加業主鄰里間的溝通交流;在房地產市場低迷時期,樹立新加坡城形象,展示開發商實力,增強潛在客戶對開發商的信心;為新加坡成后續項目推廣做好鋪墊工作;項目分析初識新加坡城新加坡印象項目分析新加坡風光綺麗,終年常綠,島上花園遍布,綠樹成蔭。新加坡是一個禮儀之邦.新加坡常帶鮮花作為禮物。內容提煉花的海洋,禮儀之邦策略分析如何讓業主感受到新加坡人文風情?如何增進鄰里交流?鮮花鮮花可作為表達感情的媒介,作為人際溝通的紐帶,它廣泛地運用在人際關系之中策略分析

本次聯誼會推廣活動將以鮮花為主體,在場景布置與活動中將圍繞鮮花展開。業主將通過贏取獎品鮮花、互贈鮮花的環節促進鄰里交流,縮短與開發商的距離。業主在獲得鮮花心情愉悅的同時,新加坡城也體現出了建園理念,為銷售奠定基礎。項目主題花園風情結緣新加坡城主題示意:新加坡城以“花園王國”新加坡為范本,打造沈陽的“新加坡”主題人文風情居住社區;“花”可以起到人際交往的紐帶,以“花”為載體業主相識在新加坡城,結交新的朋友。活動名稱:花園風情.結緣新加坡城活動日期:2010年5月22日活動時間:14:00——16:00活動地點:沈陽新加坡城園區內、業主會館人員數量:200人人員組成:嘉賓領導、新加坡城業主、潛在客戶、媒體記者項目要素Part2置景構思色調:綠色、藍色風格:浪漫、唯美、自然構成:主舞臺、來賓簽到處、互動游戲區、會館揭幕區、業主休息區、兒童游樂場、健身中心效果:置景以花為主題,充分利用場地的自然條件,打造具有異國氣息的唯美現場效果,使來賓從“視、聽、感”各方面感受品質,如同進入花的海洋,融入氛圍。置景構思場景布置互動游戲A區互動游戲B區來賓簽到處主舞臺業主休息區互動游戲D互動游戲C業主會館揭幕區業主會館外部形象Part3項目方案項目方案風情演繹業主互動溝通大獎項目方案風情演繹13:00前物料、場景所有準備工作結束,禮儀、工作人員服裝統一13:30-14:00來賓簽到、填寫抽獎卡14:00活動正式開始14:00-14:05新加坡風情舞蹈表演14:05-14:10主持人轉場,開發商領導講話14:10-14:20會館開業剪彩儀式14:20-14:25業戶才藝展示14:25-14:30兒童演唱,主持人演繹活動結束項目方案風情演繹13:00前禮儀小姐統一服裝(旗袍)13:30前就位來賓簽到,并填寫抽獎卡抽獎卡業主暫時自行保管抽獎卡正面帶有抽獎人信息,背面空白,用于參加活動時印花項目方案風情演繹13:30-14:00項目方案風情演繹14:00-14:05新加坡風情舞蹈表演附有猶豫新加坡特色的舞蹈演出,勢必會給業主帶來強烈的震撼力。項目方案風情演繹14:05-14:10主持人轉場,開發商領導講話項目方案風情演繹14:10-14:20剪彩儀式主持人邀請嘉賓、領導、業主等在鮮花拱門下,共同為新加坡業主會館剪彩,共同見證這一時刻。項目方案風情演繹14:20-14:25業主才藝演示邀請業主表演才藝(可以邀請孩子、或成人,演出種類不限),目的是增加互動項目方案風情演繹14:25-14:30兒童演唱(可以換成詩歌朗誦等)兒童的表演更能拉近業主間的距離主持人宣布演繹活動結束,公布下一活動環節內容及抽獎時間業主互動14:30-15:30項目方案業主互動14:30-15:30項目方案業主互動14:30-15:30項目方案業主互動14:30-15:30項目方案二、幸福涂鴉事先準備好印有“新加坡城”LOGO的T恤業主無論是大人或兒童都可以在自己領取的T恤上創作,描畫出他們的內心圖像業主互動14:30-15:30項目方案二、幸福涂鴉涂鴉T恤與以往的涂鴉有些不同,將涂鴉畫在帶有企業LOGO的T恤上,這樣可以更好的宣傳企業,對企業來說是種變相傳播。業主互動14:30-15:30項目方案二、幸福涂鴉三、兒童游樂場位置:業主會所一樓參與者可獲得1個印花業主互動14:30-15:30項目方案四、健身中心業主會所二樓參與者可獲得1個印花業主互動14:30-15:30項目方案五、射手爭霸賽游戲說明:在業主會館前左側處設投籃攤位(籃板以“新加坡城”為主要設計風格);籃板設有大小不同的“籃圈”,它們代表的分數也不同;每一輪由兩名選手參與;在規定的投籃次數內獲得分數高的選手將獲勝。(鼓勵孩子運動、鍛煉)道具:簡易籃球裝置、嘉賓欄、籃球等。兌換印花:勝方可獲得2個印花。參與獲得1個印花業主互動14:30-15:30項目方案業主互動14:30-15:30項目方案五、射手爭霸賽位置:業主會館前廣場左側六、歪打正著操作規則:一輪邀請兩組(兩個)選手,以少兒為參賽對象;選手先繞著中心物體轉圈,在選手轉得頭暈暈的時候,拿起準備好的水包砸向一定距離外的公仔氣模;砸倒公仔數量多的一方為勝利者。道具:公仔氣模(若干)、水包、中心物體(單個嘉賓欄柱)兌換印花:勝方可獲得2個印花。參與獲得1個印花業主互動14:30-15:30項目方案溝通大獎15:30-16:00溝通大獎15:30前來賓用抽獎卡上印花兌換相應數量鮮花,兌換后將抽獎卡投入抽獎箱中15:30-15:35主持人溝通大獎環節開始15:35-15:40領導抽獎15:40-15:50頒獎15:50-16:00業主互贈花束16:00活動結束項目方案來賓用抽獎卡上印花兌換相應數量鮮花,兌換后將抽獎卡投入抽獎箱中溝通大獎15:30-16:00項目方案主持人宣布抽獎開始,并公布獎品一等獎金箔玫瑰一支二等獎花瓶一支三等獎插花一束

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