重慶外語(yǔ)外事學(xué)院《MG動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁(yè)
重慶外語(yǔ)外事學(xué)院《MG動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第2頁(yè)
重慶外語(yǔ)外事學(xué)院《MG動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第3頁(yè)
重慶外語(yǔ)外事學(xué)院《MG動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第4頁(yè)
重慶外語(yǔ)外事學(xué)院《MG動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第5頁(yè)
全文預(yù)覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

學(xué)校________________班級(jí)____________姓名____________考場(chǎng)____________準(zhǔn)考證號(hào)學(xué)校________________班級(jí)____________姓名____________考場(chǎng)____________準(zhǔn)考證號(hào)…………密…………封…………線…………內(nèi)…………不…………要…………答…………題…………第1頁(yè),共3頁(yè)重慶外語(yǔ)外事學(xué)院《MG動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作》

2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷題號(hào)一二三四總分得分一、單選題(本大題共15個(gè)小題,每小題2分,共30分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、考慮一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)項(xiàng)目,需要?jiǎng)?chuàng)建沉浸式的體驗(yàn)環(huán)境。在設(shè)計(jì)VR場(chǎng)景時(shí),以下哪個(gè)因素對(duì)于用戶的沉浸感影響最大?()A.高質(zhì)量的圖形效果和逼真的材質(zhì)B.流暢的交互響應(yīng)和低延遲C.豐富的聲音效果和音樂(lè)D.復(fù)雜的劇情和任務(wù)設(shè)置2、數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展不斷推動(dòng)著行業(yè)的變革,新的技術(shù)和標(biāo)準(zhǔn)不斷涌現(xiàn)。以下哪種技術(shù)不屬于數(shù)字媒體領(lǐng)域的新興技術(shù):()A.人工智能在內(nèi)容生成中的應(yīng)用B.量子計(jì)算在媒體處理中的應(yīng)用C.傳統(tǒng)的膠片攝影技術(shù)D.5G網(wǎng)絡(luò)在媒體傳輸中的應(yīng)用3、動(dòng)畫(huà)在數(shù)字媒體中具有廣泛的應(yīng)用。假設(shè)我們正在制作一個(gè)二維動(dòng)畫(huà)。以下關(guān)于動(dòng)畫(huà)的描述,哪一項(xiàng)是不正確的?()A.逐幀動(dòng)畫(huà)每一幀都是獨(dú)立繪制的,制作精細(xì)但工作量大B.補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)通過(guò)計(jì)算關(guān)鍵幀之間的變化自動(dòng)生成中間幀,提高了制作效率C.二維動(dòng)畫(huà)只能表現(xiàn)簡(jiǎn)單的圖形和動(dòng)作,無(wú)法實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的效果和場(chǎng)景D.動(dòng)畫(huà)的幀率越高,畫(huà)面越流暢,但也會(huì)增加文件大小和制作難度4、在數(shù)字媒體的界面設(shè)計(jì)中,色彩搭配要符合用戶心理和使用場(chǎng)景。對(duì)于一個(gè)金融類應(yīng)用,以下哪種色彩組合可能更合適?()A.鮮艷活潑的色彩B.冷靜穩(wěn)重的色彩C.暖色調(diào)為主D.高對(duì)比度的色彩5、在數(shù)字游戲開(kāi)發(fā)中,游戲引擎起著核心作用。以下關(guān)于游戲引擎的描述,錯(cuò)誤的是()A.游戲引擎提供了圖形渲染、物理模擬、音效處理等功能B.不同的游戲引擎具有不同的特點(diǎn)和適用范圍C.開(kāi)發(fā)游戲必須使用商業(yè)游戲引擎,不能自行開(kāi)發(fā)D.游戲引擎可以提高游戲開(kāi)發(fā)的效率和質(zhì)量6、在數(shù)字音頻處理中,采樣頻率是一個(gè)關(guān)鍵參數(shù)。對(duì)于錄制一段高質(zhì)量的音樂(lè),以下哪個(gè)采樣頻率能夠滿足大多數(shù)專業(yè)需求?()A.11.025kHzB.22.05kHzC.44.1kHzD.96kHz7、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)是數(shù)字媒體的新興領(lǐng)域。以下關(guān)于AR技術(shù)的表述,不準(zhǔn)確的是()A.將虛擬信息與真實(shí)場(chǎng)景融合B.主要依賴于移動(dòng)設(shè)備實(shí)現(xiàn)C.目前在實(shí)際應(yīng)用中還存在諸多限制D.AR與VR技術(shù)沒(méi)有任何關(guān)聯(lián)8、對(duì)于數(shù)字媒體中的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景構(gòu)建,以下哪種技術(shù)可以提高場(chǎng)景的真實(shí)感?()A.簡(jiǎn)單的幾何建模B.低分辨率的紋理映射C.逼真的光照和陰影效果D.減少模型的多邊形數(shù)量9、假設(shè)正在為一個(gè)電子商務(wù)網(wǎng)站設(shè)計(jì)產(chǎn)品展示頁(yè)面,需要展示多個(gè)產(chǎn)品的圖片和詳細(xì)信息。為了提高頁(yè)面的加載速度和用戶體驗(yàn),以下哪種圖片處理和優(yōu)化方法可能是最關(guān)鍵的?()A.減小圖片的分辨率和文件大小B.將圖片轉(zhuǎn)換為特定的格式,如WebPC.使用CSS對(duì)圖片進(jìn)行樣式處理D.對(duì)圖片進(jìn)行銳化和色彩增強(qiáng)10、在數(shù)字媒體虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中,運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)能夠增強(qiáng)用戶的沉浸感。以下關(guān)于運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)的類型和精度,不準(zhǔn)確的是?()A.包括慣性追蹤、光學(xué)追蹤等類型B.追蹤精度越高,虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)越好C.運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)的成本不會(huì)影響其在數(shù)字媒體中的應(yīng)用D.不同的運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)適用于不同的應(yīng)用場(chǎng)景11、在數(shù)字音頻的混音中,壓縮器可以控制音頻的動(dòng)態(tài)范圍。對(duì)于一個(gè)動(dòng)態(tài)范圍過(guò)大的人聲錄音,以下哪種壓縮器設(shè)置可以使其更加平穩(wěn)?()A.低閾值、高比率B.高閾值、低比率C.中等閾值、中等比率D.不進(jìn)行壓縮12、在數(shù)字媒體的營(yíng)銷領(lǐng)域,以下關(guān)于社交媒體營(yíng)銷和內(nèi)容營(yíng)銷的描述,錯(cuò)誤的是()A.社交媒體營(yíng)銷可以利用社交平臺(tái)的傳播力和互動(dòng)性,提升品牌知名度和產(chǎn)品銷量B.內(nèi)容營(yíng)銷通過(guò)提供有價(jià)值的內(nèi)容來(lái)吸引和留住目標(biāo)受眾C.社交媒體營(yíng)銷和內(nèi)容營(yíng)銷是相互獨(dú)立的,不需要相互配合D.為了提高營(yíng)銷效果,需要根據(jù)目標(biāo)受眾的特點(diǎn)和需求制定營(yíng)銷策略13、假設(shè)在數(shù)字媒體的特效制作中,我們正在為一部科幻電影制作太空飛船爆炸的特效鏡頭。需要展現(xiàn)出強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊和逼真的物理效果。以下哪種特效技術(shù)在實(shí)現(xiàn)逼真爆炸效果方面最為常用和有效?()A.粒子系統(tǒng)B.光影追蹤C(jī).流體模擬D.綠幕摳像14、在數(shù)字圖像合成中,圖層的概念非常重要。當(dāng)多個(gè)圖層進(jìn)行合成時(shí),如果圖層的不透明度設(shè)置不當(dāng),以下關(guān)于可能出現(xiàn)的問(wèn)題,哪一項(xiàng)判斷不準(zhǔn)確?()A.可能導(dǎo)致合成后的圖像某些部分過(guò)于突出或過(guò)于暗淡B.影響圖像的整體和諧度和視覺(jué)效果C.不透明度設(shè)置不當(dāng)只會(huì)影響圖像的外觀,不會(huì)影響圖像的信息傳達(dá)D.對(duì)于需要強(qiáng)調(diào)某些元素的合成圖像,不透明度的設(shè)置尤為關(guān)鍵15、在數(shù)字動(dòng)畫(huà)的渲染輸出設(shè)置中,抗鋸齒選項(xiàng)可以減少圖像的鋸齒邊緣。對(duì)于一個(gè)注重細(xì)節(jié)的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景,應(yīng)選擇哪種抗鋸齒級(jí)別?()A.無(wú)抗鋸齒B.低抗鋸齒C.中抗鋸齒D.高抗鋸齒二、簡(jiǎn)答題(本大題共3個(gè)小題,共15分)1、(本題5分)結(jié)合電磁學(xué)中的位移電流概念,解釋其引入的意義,推導(dǎo)包含位移電流的麥克斯韋方程組,并舉例說(shuō)明其應(yīng)用。2、(本題5分)結(jié)合電磁感應(yīng)現(xiàn)象,分析法拉第電磁感應(yīng)定律的數(shù)學(xué)表達(dá)式、物理意義,以及在發(fā)電機(jī)和變壓器工作原理中的體現(xiàn)。3、(本題5分)數(shù)字圖像的處理技術(shù)廣泛應(yīng)用于多個(gè)領(lǐng)域。探討數(shù)字圖像的獲取方式、常見(jiàn)的圖像處理操作(如裁剪、調(diào)色)以及圖像壓縮算法的原理。三、作品分析(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)分析游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的物理引擎、探索玩法以及數(shù)字游戲的創(chuàng)新之處。2、(本題5分)研究一款數(shù)字音樂(lè)電臺(tái)APP的音樂(lè)分類推薦、電臺(tái)主播風(fēng)格、用戶個(gè)性化定制,探討其如何滿足不同用戶的音樂(lè)收聽(tīng)需求。3、(本題5分)探討增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)圖書(shū)的創(chuàng)新特點(diǎn)和閱讀體驗(yàn),分析其對(duì)出版行業(yè)的影響。4、(本題5分)解讀互動(dòng)電影《底特律:變?nèi)恕返膭∏榉种гO(shè)計(jì)和玩家選擇對(duì)故事走向的影響。5、(本題5分)研究一款數(shù)字游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)工具的地形編輯功能、道具擺放系統(tǒng)、敵人AI設(shè)置,探討其在游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)中的靈活性和創(chuàng)意發(fā)揮空間。四、案例分析題(本大題共3個(gè)小題,共30分)1、(本題10分)某數(shù)字博物館利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)為觀眾提供獨(dú)特的參觀體驗(yàn),但部分觀眾反映效果不佳。研究該數(shù)字博物館在AR場(chǎng)景設(shè)計(jì)、設(shè)備兼容性、內(nèi)容準(zhǔn)確性、用戶引導(dǎo)等方面存在的不足,并提出改進(jìn)措施以提升觀眾的參觀體驗(yàn)。2、(本題10分)某數(shù)字出版平臺(tái)的電子書(shū)排版質(zhì)量參差不齊,影響閱讀體驗(yàn)。分

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論