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文檔簡介
制
品
H
侏
4
4日
機
i
感
覺
是
認對
識外
的客界
開觀現
端象
世和
界事
知物
識產
的生
源認
泉識
口視覺是感覺中重要的一種
口眼睛是一種高級的光學系統,能夠反映外界物體的形狀和顏色
口人的眼睛僅對380?780nm的光波敏感
口顏色視覺決定于光源(illuminant)>
物體(object)、觀測者(observer)
y
現象
每個人對色彩的感受不樣
錯覺現象
被觀察物體的背景、物體的大小和形
狀等常常引起人們對顏色的錯覺
I
口眼前的色環顏色相同嗎?
口眼前的色環顏色相同嗎?
色彩視覺測試
色彩視覺測試
世界上超過2億人在判別顏色時有視
覺上的障礙
□超過8%的男性有這方面的障礙
□僅有0.5%的女性有這方面的障礙
□不同的測試過程會有不同的結果
美
北
歐
洲
西
歐
9.31%
中
國
日
本6.15%
亞
洲4.50%
6.00%
在生產和貿易過程中,如何避免
視覺上的錯誤呢?
我們需要一種可靠評定顏色的方式,
請看“NEXT”是如何運作的?
顏色的數字信息
?NEXT顏色標準
4^------31組反射率值1
11
[/一
織物樣品
//▲
/1j
NEXT
反射率數據
波譜曲線
反射率數據
根據
CMC色差公式
AE=O完美匹配
NE=0.3剛可察覺以色差值
判斷顏色的視覺差異
AE<0.8可接受
卜EN12拒絕
NEXT
>
(colorimetry)
研究人的顏色視覺規律、顏色測量)
理論與技術的科學。
物理光學、視覺生理、視覺心理、
心理物理學現
代工業技術
?以統一的標準,對顏色做定量的描述
和控制。|
可見光與電磁波波長的關系
?可見光波長范圍
物理學意義:380~78011nl
人的顏色視覺意義:400~700nm
口比視感度
不同人的比視感度曲線
1
o8
?
o6
—偏色人A?
一正常視力o4
?
-偏色人B
O2
?
o
紅色480~560nm400500600700
波K/nm
:、光的色散
可見光譜
物理學概念:
?復色光:由不同波長的光組合在一起的光。
。單色光:單一波長的光,如激光。
顏色測量中光的概念與物理學概念的區別:
較窄波長范圍內的光(物理學中仍然認為是不
同波長的光組成的復色光)在顏色測量中通常被看
成是單色光。
物體顏色的決定因素:
口物體的色澤決定于吸收光的波長,如吸收400?420nm的光,顯)
示黃色;吸收560nm左右的綠光,則顯示紫色。|
口顏色的純度決定于反射率曲線的形狀。|
口物體顏色的深淺決定于反射率的高低,這與物體中的有色物|
質濃度和有色物質的狀態、物體的表面積大小、表面性質、照
明光源以及入射角大小等物理因素有關。
光照射至物體會產生:
□鏡面光反射
□散射光反射
□固定式的穿透
□散射式的穿透
)
散射光反射
略平滑光澤面
低光澤表面物體或略粗糙的物體表面
時光反射
織物紋路表面
光照射至透明物體后,光波會穿透
此物體而透射出光線。
正常的穿透
透射一吸收
一般的傳送方式
射——半透明物體
光照射至半透明物體后,某些波
長會穿透此物體,有些色光會散射出
而無法經此半透明物體透射出。
散射式的穿透
O
四、人的視覺系統
上直肌
視網膜
前房角?狀臾J
上眼酚后房視網膜中央靜脈
0玻
8
璃
狀視神經乳頭(
體
體1視神經
88狀體懸韌帶視網膜中央動脈
毛一
金狀體
Schlemm管
脈絡膜
下限檢
瞼結膜下直肌
球結展
眼角膜
透視膜
的視覺特性:
1.視角
視角為被觀察對象的大小對人眼睛形成的
張角。其大小決定視網膜上投影的大小。
CIE觀測者
-----------------------------------o2°視角
旦尸^--------------J91931
10°視角
1964
視角二的特征:
A
/tan——a=A:物體面積的大小;
22D
D:物體與眼睛之間的距離。)
因此,視角的大小決定于:(1)物體面積的大小;I
(2)物體與眼睛的距離I
距離一定,物體大,則視角大;
同一物體,距離眼睛越近,視角越大。
視角與顏色視覺有關系嗎?
有!!
因為感受顏色的視覺細胞在
視網膜上的分布是不均衡的。
2.明視覺、暗視覺
明亮條件下,人們可以分辨物體的細節
和顏色。
黑暗條件下,人們只能分辨物體的大致
輪廓,分辨不出物體的細節和顏色。
原因:人眼的視網膜中,有兩種不同的
感光細胞分別在不同條件下執行不同的視覺
功能,運是視覺的二重性,或稱明視覺、暗
視覺特性。
界于明視覺和暗視覺之間,此時人的視覺功能最
差,兩種細胞均只有微弱的視覺功能。
F
解剖學和神經生出嬴明,視網膜中存在桿體細胞
(黑暗中分辨輪廓)和錐體細胞(明亮條件下分辨顏色和細
-H-\P
下)o覺也稱微明視覺。
桿體細胞錐體細胞
的中央窩/\!
■II麗視網麗膜確■■
體細胞和桿體細胞在視網膜上的分布
口錐體細胞(約650萬個):
■布滿在視網膜中心處(14萬?16萬/mm?)。
當視角為2。時,物體像落在該處。
■是判斷色彩變化的感應細胞。
■在日光下感應非常敏銳。
口桿體細胞(約1億個):.
■布滿在視網膜周圍。.
■判斷明與暗變化的感應細胞。
■在昏暗光源下特別敏銳。
3.光譜光視效率函數1/(4)
明視覺與暗視覺的光譜光視效率曲線
明視覺
A:或A
光Y1日兒Y
視效率
V(70
暗視覺
無詔兒
視效率
V(2)
波長/nm
?
■
4.顏色視覺
(1)顏色辨認
V視網膜的顏色區(見右
*顏色辨認(視力正常的人
可以辨認400?700nm的各種顏色)
紅700nm640?750nm
橙620nm600?640nm
黃580nm550?600nm
綠510nm480?550nm
藍470nm450?480nm1—中央窩
紫420nm400?450nm
2—中間區或紅綠盲區
3—全色盲區
?貝措德?呂克效應(Bezold-Briickeeffect)
人的視覺對不
同波長光的顏
色辨認精度
不同,除了
黃(572nm)、
綠(503nm)、
藍(478nm)
外,其他波長
的顏色隨光的
強度而變化。675650625600575550525500475450
A/nm
下寸顏色對比
>視場中,相鄰區域的兩個不同顏色的
相互影響叫做顏色對比。
每種顏色都可以在其周圍誘導出其補色,I
如紅—綠、黃—藍等。因此,在一種顏色的背I
景上,觀察另一種顏色,由于顏色對比,兩顏色3
相互影響,色調會向另外一種顏色的補色方向變
化。如果兩種顏色互為補色,則彼此加強飽和度⑥
觀察紡織品顏色時,應避免對比效應的干擾。
K3)顏色適應
I
人眼在顏色的刺激作用下,所造成的顏色視覺變
化稱為顏色適應。
對某一顏色的光適應后,再觀察另外一種顏色,
后者的顏色會發生變化。
顏色適應規律:
口對某一顏色光適應后,再觀察其他顏色,明度會降低)
口飽和度變化與兩顏色的色相有關。兩顏色互為補色時,
飽和度會提高,否則飽和度降低。
口研究顏色適應規律在實際中的意義
①先后在兩種不同的光源下觀察顏色,必須考慮
前一光源對視覺顏色適應的影響。
②在同一光源下觀察顏色,周圍還有其他顏色的
光時,要考慮周圍光顏色適應的影響。
口顏色匹配的恒定性
如果兩種顏色用眼睛看來是一樣的,
即兩種顏色相匹配。
如果兩種相匹配的顏色,即使在不同
的顏色適應下觀察,兩種顏色仍然始終一
樣,這種現象叫做顏色匹配的恒定性。
顏色的分類和特征
,、顏色的分類
自然界的顏色可以簡單地分為無彩色和有彩色兩大
類。(
1.無彩色I
口無彩色(消色):只有明度,無色相和彩度的顏色,I
包括白(最高)、灰、黑(最低)三種顏色。I
口測色學中,將理想的“白”和絕對的“黑”也歸入無
彩色之列。I
口無彩色對可見光各個波長的吸收都沒有明顯的選擇性;
(圖1T2所示)o
口白色:各波長的反
)
射率均大于80%。
純白——理想的完全
反射物體,反射
%
、
熱
率為1。會
以
口黑色:各波長的
反射率均小于4%。
純黑—理想的完全
無反射物體,反
A/nm
射率為0。
21有彩色
無彩色以外的各種顏色,
都稱為有彩色
口有彩色都對可見光內某一%
/
<
左
部分波長有比較明顯的吸找
收(如右圖)。
口可以用反射率曲線表示有
彩色吸收和反射的特征。Z/nm
?tew率是指在可見光譜內光照射于物體
上后所反射出的光量與標準白板反射光量的比率。
■實際測試的反射率值是根據分光光度儀測量色樣I
與積分球壁的反射光量后,比較并計算出的一種)
數據。II
■色樣的反射率值就如同每個人的身份證號碼,無)
法仿冒。I
色樣經分光測色儀器解析后,可得到不同波長
下的反射率值(以%表示)。
力nmRI%力rnnRI%
4006.255603.26
4203.35SSU7.34
反射率值可視4401.9616.25
為色樣的身份4601.4062。30.50
證明文件4801.2264(47.47
5001.2166063.72
5201.3468076.26
L7870082.48
反射率曲線
100.00
80.00
60.00
40.00
20.00
0.00
4oo4oo55o6oo6o7
5o55oo
波
nm
曲線
1009O.0O0O
8O■OO黃色杵由紜
7O■OO
6O■OO
5O■OO
4O■OO
3O■OO
■
2OOO
■
1OOO
■
OaOO
o
4045500550600650700
長/nm
反射率曲線
9OOO
8O■OO
7O■OO
6O■OO
5O■OO
■
4OOO
■
3OOO
■
2OOO
■
1OOO
■
O■OO
o
40450500550600650700
長/nm
反射率曲線
100.00
90.00
80.00
樂70.00
/
爵60.00
50.00
"雙
40.00
30.00
20.00
10.00
0.00
400450500550600650700
的特征
客觀地研究顏色的特征,首先要排除干擾
因素(物體形狀、大小、性質、用途、背景)
等)的影響_非相關色(例如測色儀對顏色i
的測量,更客觀)。I.
孟塞爾卡集是在特定背景下,以人眼的視I
覺觀察結果為依據制定的,更接近人的感覺
但是容易受到人種、個體、情感、習慣等的影I
響,更主觀些。
常人們對色彩的描述
□飽滿(Fuller)或稀薄(Thinner)
□較深(Darker)或較淺(Lighter)
□較明亮(Brighter)或較平淡(Flatter)|
□較鮮艷(Brighter)或較暗淡(Duller)
□飽和度高(MoreSaturate)或飽和度底|
(LessSaturate)
口色相(Hue)I
1
d一色彩的描述
標準樣
太深
太淺
標準樣
標準樣
偏綠偏紅
'十論是主觀的觀察,還是客觀的
測試,共同的研究結果是:自然界的所有顏色可以
用:,
明度(lightness)
色相(hue)
飽和度(saturation)
三個屬性來描述。
顏色的三維空間描述
色相
紅或黃
明度
明亮或暗淡
濃或淡
L*
顏空網
i.明度
表示物體明亮程度的一種屬性。
彩色光的亮度越高,人眼就越感覺明
亮。在物理上表現為物體表面的光反射率
越高,明度就越高。
顏色的第一維度一明度s
2.色相
色彩的描述
口色布(Hue)
■紅:偏藍(bluer)或偏黃(yellower)
■黃:偏紅(redder)或偏綠(greener)
■綠:偏黃(yellower)或偏藍(bluer)
■藍:編綠(greener)或偏紅(redder)
色相是彩色彼此相互區分的特性。
在物理學中表現為可見光的光譜波長不同。在
視覺上表現為紅、橙、、綠、藍、紫等各種色調。
在人的視覺中,物體表面色的色相決定于三方面:
?:?照明體光源的光譜組成;
?:?物體對光的吸收和反射特性;.
不同觀察者的差異。
反射率/%
‘顏色的第二維度
色相
h飽和度
飽和度是指彩色的純度(純潔度)。
□可見光中的單色光是最飽和的彩色,飽和度為1。)
□單色光中摻入白光成分越多,飽和度就越低。|
□物體色的飽和度決定于該物體表面反射光譜的選I
擇程度。對光譜某一較窄波段的反射率越高,而對I
A
其他波長無反射或反射率很低,表明有很高的光譜(
選擇性,這一顏色的飽和度就越高。I
■
反射率/%
事度T和度
f色相、飽和度三者之間
不是簡單的線性關系。
例如明度決定顏色的濃淡;而飽和度和顏色
的鮮艷度有關。但是鮮艷度不能代表飽和度,因
為飽和度是色度學概念,是客觀的;而鮮艷度則
是主觀的,受精神和心理因素影響較大。
3顏色的混合
兩束不同波長的光疊加在一起,與兩
種不同顏色的顏料混合在一起,混合的規
律一樣嗎?I
光的直接混合一加法混色一用于顏)
色測量。I
顏料「油漆了染料「濾光片的飛經過選“!
'擇性吸收后的反射光或透射光)混合或疊加:;
工工減法混色7—可以用于染色"印.花配X:
色。1
一、加法混色
加法混色即各種不同顏色光的加和。三
個原色光為紅、綠、藍。I
■紅、綠、藍三種色光混色后會形成加和反應,愈混愈I
白,且使用這三種色光的不同能量混合會產生出各種j
不同的色彩。I
■紅、綠、藍三種色光的能量相同時產生白色。I
1854年由格拉斯曼(H.Grassmann)將顏色混合現|
象總結成顏色混合定律。
加法混色
紅色光與綠色光
加法混色
紅色光、綠色光、藍色光
加法混色
紅色光、綠色光、藍色光
I格拉斯曼顏色混合定律:
1.人的視覺只能分辨顏色的三種變化,即明
度、色相、飽和度。
2.在由兩個成分組成的混合色中,如果一個成分連
續地變化,混合色的外貌也連續地變化。并據此J
V
■,
導出兩個定律。I
f
□補色定律:每種顏色都有一種相應的外貌。如果
某一顏色與其補色以適當比例混合,便產生白色
或灰色;如純度高+補色=純度低E近似比(
重大的顏色成分的品梟I色。
■
□中間色定律:任何兩個非補色相混合,便產
生中間色,其色相決定于兩顏色的相對數量,
其飽和度決定于兩者在色相順序上的遠近。
存在同色異譜現象
3.顏色外貌相同的光,不管其光譜組成足否一樣,在顏色
混合中具有相同的效果。并由此定律導出顏色的代替
律:相似色混合后仍然相似。
即若在6;C=D則N+C二分〃
或A+8=C#仁£則/+木?六C
[4.亮度相加定律:混合色的總亮度等于組成
混合色的各顏色光亮度的總和。
加法混色方式:)
□光的直接混合。(
□觀察距離很小的兩個顏色時,由于人眼不能分辨I
而產生的混色。|
■
□兩個顏色頻繁交替作用于人眼,如轉盤式混色裝I
置、彩電等。I
?:?紡織印染實例:熒光增白=藍紫光(吸收
紫外線轉化而來)+黃光
(c)熒Q
(a)化學漂白(b)上籃
-£>姿40
\\\///20
00
80入射光為白光,織物對藍紫光
60
40
%有弱選擇吸收,因而反射光顯
/20
船黃色,而且強度因吸收而減弱
公O
電??.?WWW
KIIIIIIV
■\
原
布
被
20的+
原布熒
光
增
吸
40吸紫
白
色染料二吸劑
收
60收外
了
■收線
吸收白光中的黃光,而出現
藍色,因對入射光有吸收而)500700300500700
損失強度,故亮度下降L/nm
二、減法混色
使入射光減弱的混色過程稱減法混色。
口光照射在物體上,通常會吸收部分色光,因此
某些色光將不會反射或透射。
口透明物體在色彩減法混色中會包含穿透性與吸
收性,但不包含散射性,如濾光片。
口非透明物體在色彩減法混色中有吸收性與散射性,
如紡織品染色。
通過藍色濾光片Oo
的藍色+通過I9O
色濾光片的黃
色=什么效果?
藍色濾光片
根據加法規律:
4o
應該是白色。3O
2o
實際呢?1o
綠色。因此此時O
4OO
混色規律是減法
性。
減法混色三原色:
減法混色
減法混色
品紅色與黃色
減法混色
品紅色、黃色、青色
減法混色特點:
□混合后樣品的亮度與加法混色相反,
是降低的。
□減法混色的結果不容易預測(不直
觀)。
減法混色的應用:
濾光片疊加——攝影
染料混合—染色
第二節CIEXYZ表色系統
CIE
口Q正是一個國際性的組織,其最主要的工作是
研究顏色的科學表達以及彼此之間的色差比<
色方法,也從事照明體的研究工作。I
口CIE的全名為CommissionInternationale
de1'Eclairage.又稱之為國際照明體委員
會。
2.1引B
如何科學表達描述顏色?
人在大腦中產生的視知覺可以分為明暗知覺和顏色
知覺。
一般把引起顏色知覺的光稱為色刺激(color
stimulus)o
表示由于色刺激而產生的色知覺的體系稱作表色系
統(colorspecificationsystem)。
色度學是從20世紀30年代才開始發展起來的一門新興學科,
)它主要以顏色的表示、測量、計算為主要研究內容。
色度學可以把顏色用一組特定的參數定量地表示出來。而依
據這些相關參數,又可以反過來把相應的顏色復制出來。從
此使顏色的評價實現了定量化。這樣在對顏色的準確評價、I
人與人之間在顏色方面的交流、顏色的遠程傳遞等諸多方面J
都帶來了極大的方便。)
?:.CIEXYZ表色系統,正是適應這樣的要求而建立的,它
是色度學中顏色的表示以及顏色相關參數計算的基礎。
色度學是研究顏色測量的一門涉及面很廣的新興科學,
它是包括物理學、視覺生理學、視覺心理學、心理物
理學在內的一門綜合性學科。
"jTTCIE1931—RGB表色系統
現代色度學采用的是CIE所規定的一套顏色測量原理、
數據和計算方法,統稱為CIE標準色度學系統。1
這一系統以兩組基本視覺實驗數據為基礎。|
.:?CIE1931標準色度觀察者,適用1。?4。視場的顏色測|
量。j
CIE1964補充標準色度學觀察者,適用大于4。視場的顏J
色測量。j
'十;(色匹配實驗
顏色的匹配即把兩個顏色調節到視覺上相同或
相等的方法。I
根據格拉斯曼顏色混合定律,相互代替的顏色(
可以通過顏色匹配實驗找到。I
顏色匹配實驗方法:
□顏色光的匹配實驗。
□顏色轉盤實驗—傳統方法。
顏色轉盤實驗傳統方法
A—調節明度
B一藍
R—紅]
G—綠
C—被匹配顏色
顏色光的匹配實驗
光譜
單色光鏡
(實驗結果表明:
□紅、綠、藍不是唯一的三原色,只要三個顏色
中任何一個都不能由其余兩個顏色相加混合得到,
三個顏色就可以是三原色。
□紅、綠、藍組成的三原色產生的顏色范圍最
廣,是最優的三原色。
□三原色組成顏色的光譜組成與匹配顏色的光譜
組成可能不一致——同色異譜的顏色匹配。
藍敏感的三種視覺細胞
對紅、黃、
視覺化的三原色原理
感覺器官
白色物體藍
視覺化的三原色原理
感覺器官
視覺化的三原色原理
感覺器官大腦
紅
綠
黃色物體藍
眼睛——色彩在大腦中之處理過程
錐體細胞
L
觀測者(人眼)
口眼睛無法描述出顏色的波長范圍。
口人眼對光的感受基本上是由紅、綠、藍三種色光組合I
而成的。I
口人眼會將Y-B、R-G與明暗編碼后,再由視覺神經j
將此訊號傳送至大腦。上)
口大約有8%的男性與0.5%的女性對判色有困難,無
法正確判定顏色。
色系統的提出
根據顏色匹配實驗,三原色不是唯一的,這為
理論研究和實際應用帶來了混亂,為了統一色度數)
據,CIE根據大量的實驗材料,選定了三色系統的I
三原色。(
□紅:波長700nm,位于可見光譜長波末端。I
□綠:波長546.Inm,水銀光譜。)
□藍:波長435.8nni,水銀光譜。
上述三種單色光都容易精確產生。
波長/nm
&能白光E:
一種連續光譜的標準白色,并且其輻射功率對
于各波長均相等(E光源,色溫5500K)。I
將等能白光E作為標準,用上述三原色混合,)
按照下列條件調整其光通量(亮度比率),P@G、I
也得到與等能白光E相匹配的白光。.I
@R@G◎B=14.5907Q.0601
w
混合色的總亮度等于組成混合色的各顏色光亮度的總
和,則混合白光的亮度為:
1+4.5907+0.0601-5.6508(Im)
Im:光通量單位
1向的頻率為540X1012Hz、輻通量為1/673W的單色輻
射的光通量。
分別把(冷=1Im;
(G)=4.5907Im;QB)=0.0601Im作為單位量'T
來看。則:
白光的光通量。
E=1(7?)+1(G)+1(8)
對于任一待匹配的顏色亮度a
eR(A)+G(G)+BQB)
其中:R、久8為混色比例,表示匹配。](R)、(G)、")
單位。完《盡管這時三原色的亮度值并不等,但CIE卻把|、G、夕稱三刺
每一原色的亮度值作為一個單位看待?所以紅、
激值。即-綠、藍三原色光等比例混合結果為白光
公式:C=R(R)+G(G)+B(B)稱為
顏色方程式。
其中R(R)、G(G)、B(B)稱
為顏色分量。R、G、8稱為三原色亮度系
數。
g、色度坐標
在顏色匹配實驗中,為了表示R、G、B三原色
各自在〃+G+夕總量中的相對比例,我們引入色度
坐標八g、bo
r-R/Kg-G/Kb-B/K
由于K=R+G+B
故r+0■樂1
這樣將原來的三維空間直角坐標,變成了二
維平面直角坐標。知道其中兩個,第三個就可以
知道。將不值對g作圖,得T-抱度圖。
:四、CIE1931一RGB表色系統
物體顏色決定于什么?
□首先是物體對光的吸收和反射特性,即決定
于反射光在可見范圍內的分布(客觀的)。
□還要決定于人眼的視覺特性(主觀的)。
研究色度學是為了科學表達顏色,且要符合
人眼觀察結果,而不同人的視覺特性又有差異,
我們應當如何辦?
;標準色度觀察者
標準色度觀察者是一組數據,主要用于描述人眼
對于色彩感知變化情況,它是根據w.D.Wright在
1928年與J.Guild在1931年人眼對顏色的實驗發展
出來的理論。I
此實驗是將各種波段的目標測色光源投射在白幕I
上,找約100個判色能力正常的人做實驗,再依照每個
人的判色能力讓判色者自己調整R、G、B三種色光,
得到觀測者認為目標測色光與自己所調出的光最吻合
的色光,最后收集這些人所判定出的各種不同光源的
能量值而定義出人眼的三刺激值〔爪為、g(X)、|
’測試實驗
調整R、G、B光源,¥
到與左圖的藍光色對色
為止
一口萊特的實驗條件:
三原色波長650nli1、530nm>460nm;10名觀
察者;2°視場
□吉爾德實驗條件:)
濾光片產生三原色波長630nm、542nm>460nm;7名觀察
者;2°視場。|
口CIE將兩人實驗中的三原色轉換成波長700nm、546.Inm
435.8nm作為標準,選若干視力正常人對等能光譜逐一!
進行顏色匹配,得出了現在正式公布的"CIE1931—RGBJ
標準色度觀察者光譜三刺激值”(教材中表2-1)|
□“CIE1931—RGB標準色度觀察者光譜三刺激值”代表)
了人眼睛的平均視覺特性,作為標準,可以用于色度
計算。1
波長400nm
的紫色三刺
激值為
r(A)
廠=0.00030灰④
^=-0.00014
Z?=0.01214
波長500nm
的藍色三
刺激值為
E
E
廠=-0.07173.
4
g=0.08536ES
500600700
b=0.04776A/nm
光譜三刺激值與光譜色色度坐標的關系:
r(A)=r(^)/[r(A)++b(2)]
四)=團)心(力+孑⑶+&)]
b(X)=5(A)/[r(A)+i(A)+B(A)]
例如:波長660nm紅色在「二"g色度圖上的色度坐標:
因為尸=0.05932g=0.00037^^0.00000所以b=0
r=0.05932/(0.05932+0.00037+0.00000)=0.99380
g-0.00037/(0.05932+0.00037+0.00000)=0.00620
2.3CIE1931—XYZ表色系統
CIE1931—RGB表色系統的特點:
□尸([)\方(1)、萬(|八W的估nlS由i立o哈X狙iS至hMH市ttDHI吉W墳
用于顏色計算。值(_0.08901),實驗時需要
將紅光加在被匹配光上。
□計算過程出現負值,計算復雜,不容易理解。
因此,CIE通過了新的用于色度學計算的系
統——CIE1931—XYZ表色系統。
E1931—XYZ表色系統需要解決的三個問題:
.:.將CIE—RGB系統中的光譜三刺激值r(2)、_g(4)、/(4)和色度坐標
八g、6均變為正值。
?充分發揚g色度圖中540~700nm段的直線關系,使計算
變簡單;另外,要將光譜軌跡內的真實顏色都落在假想的三刺激值
所包圍的三角形內,并減少三角形內假想色的數量。
。用一個值直接表示亮度,計算時更方便。
]、CIE—RGB表色系統與CIE—XYZ表色系統的轉換關
要建立滿足上述條件的CIE1931—XYZ系統,就需1
要在RGB系統的基礎上,用數學方法,選用三個理想)
的原色來代替實際的三原色,從而將CIE—RGB表J
色系統中的光譜三刺激值7(/1)、9(/0、萬(/)和色度I
坐標八g、5均變為正值。
選擇的三個理想的原色(三刺激值)乂KZ,I
X代表紅原色,Y代表綠原色,Z代表藍原色,這三個原
I
色不是物理上的真實色『而是虛構的假想色
—g色度圖中540~700nin段的直線關系。
其在Lg坐標體系中
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