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文檔簡介
實施方案系列IWorkTerrwlate編,::SMP-WJ01-46
中學生趣味運動會策劃書方案正式版
下載提示:此方案資料合用干某些已經浮現的或者可以預期的問題,不足,缺陷,需求等,所提出的
一個解決問題的方案,并通過明文或者條款的記錄,加以有效的監督與執行,確保能達到預期的效果。
文檔可以宜接使用,也可根據實際需要修訂后使用。
趣味運動,是民間游戲的全新演繹,
是集思廣益的智慧創造,它的樣式不同,
內容各異。趣味運動會將“趣味”融于
“團隊”中,注重個人的奉獻與集體的協
作。現在,就來看看以下三篇關于中學生
趣味運動會策劃書方案的文章吧!
中學生趣味運動會策劃書
一、活動背景:活躍校園文化生活,
宣傳貫徹中醫五2的號召,給更多的同學
提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決
定舉辦此次班級趣味運動會。
二、活動目的:
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1、豐富同學們的課余活動;
2、借此次機會,為本班同學提供一個
學習交流的平臺;
3、在比賽中培養同學們團隊協作的精
神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體
的力量;
4、讓全班的同學在一起開開心心的玩
一次(這樣的機會并不多)。
三、活動概況:此次活動名稱為班級
總動員。活動共有五個項目:
1、雙龍戲珠
2、送雞毛信
3、托球跑
4、綁腿跑接力
5、愛心速遞
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賽前將本班49人分為4大組(按學號
劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,
每一個參賽選手都會取得相應的得分,總
得分最高一組每人都有小小獎勵。
活動時間:20xx-xx-xx
活動地點:網球場(如有變動另行通
知)
活動受眾:XX級中醫五X班全體同學
四、具體流程:按照1雙龍戲珠、2送
雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心
速遞的順序,各項規則分別為:
(1)雙龍戲珠
①比賽方法:開賽前,各對選手分別
面對面的側向(側對前進方向)站立于各自
賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠
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于彼此的前額之間,頂夾妥帖后,雙臂放
于體后互挽。令發后,以球為媒并連為一
體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同
步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物
后可以將“珠”取下重新調整后用袋鼠跳
形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩
人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂
直面時為準,用時少者獲勝。
②規則要求:行進過程中,應始終將
球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球
滑落于頭部以下、以手托球或者相互把扶
對方均應視為違例,不予計取成績。行
進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起
點重新開始。兩運動員及所頂之球在通
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過終點線的瞬間,必須做到人球合一,
若浮現所頂
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之球滑脫出對頂有效部位之外或者脫落在
地等現象,則均屬違例,成績無效。必
須始終在各自的賽道內前行,步入他道
或者影響他道選手的行進,均應視為違
例,成績無效。
③評分方法:以計時成績排名次,依
次用時最短的獲勝。
(2)送雞毛信
①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開
始的信號后,記熟由場務發放的十位數
字,記熟數字后進行手持水杯跑,回到終
點后背出自己對應的數字,準確無誤之后
停表。背不許確者需重新記憶同一組數
字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字
者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑
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徹底程。
②規則要求:比賽中不得半途折回,
有做弊者罰跑四百米。
③評分方法:以計時成績排名次,依
次用時最短的獲勝。
(3)托球跑每隊選兩人參賽,用球拍
托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越
“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用
時多少分別得5分,3分,2分。
(4)綁腿跑接力參加人數2人
①比賽方法:每組出四人,兩兩任意
組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳
的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁
判員發令后開始計時,隊員通過協調配合
在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙
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物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組
另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊
中的最后1名隊員身體徹底越過終點線
時,計時住手,用時少者獲勝。
②規則要求:必須始終在各自的賽道
內前行,步入他道或者影響他道選手的行
進,均應視為違例,成績無效。
(5)愛心速遞
①具體程序:每一個隊十二名隊員挨
次排開排成一列,肩并肩站立;第一位
隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員挨
次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,
當聽到裁判發令后,第一隊員將球傳給
第二名隊員,挨次類推,當第五名隊員
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接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續搭
橋挨次傳球,
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挨次類推下去,當第一位隊員再次成為排
頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一位隊
員是不跑動的)。
②規則要求:在傳球過程中,球落地
后須重新開始
③評分方法:以計時成績排名次,依
次用時最短的獲勝。
6、每隊選一人參賽,記下一分鐘每人
的次數。如果中途浮現失誤,可繼續。按
次數多少分別得5分,3分,2分
五、活動宣傳方案:比賽過程中安排
同學拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞
稿。
六、注意事項:此次活動內容比較簡
單,無非在活動中大家要處處小心,特殊
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是不要扭傷腳。安全第一!!!
七、應急預案:班委要事先組織好,
若有人發生意外,由個別班委及時送往校
醫院,其他繼續主持此次活動。
八、經費預算:視情況而定。
中學生趣味運動會策劃書方案
一、活動主題:
齊心協力,共創佳績
二、活動目的:
營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突
出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍
校園氣氛。
三、活動宗旨:
為全體學生會成員提供一個互相交
流、互相學習的平臺。同時,也可以增強
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我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽
感,增進友誼,增強大家認識的程度。我
們還希翼能借此活動,擴大學生會的影響
力。
四、活動形式:
趣味運動會
五、活動時間:
豫備宣傳時間:10月中下旬一11月上
旬
活動比賽時間:n月中下旬
六、活動地點
足球場
七、活動對象
荊楚理工學院全體學生會成員
八、前期準備
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1、組織工作:按學院分成12支參賽
隊伍,各學院文秘部和主席團組織并分配
好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)
參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項
比賽提前抽簽決定。學院中未參賽人員組
成拉拉隊;大賽設主持人一位、裁判四名
(待定)
2、①對外宣傳:確定贊助商,制作出
宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;Efl制宣傳
海報,張貼宣傳活動的相關內容。
②對內宣傳:由各學院文秘部向本學
院學生會成員做好活動相關內容的宣傳
3、器材準備:根據運動會實際需要,
準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計
時器等。
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4、獎項設置:本次比賽中,各單項比
賽均按名次羅列排選出前三名,有高到
低,挨次記錄為13分、12分、n分...1
分;最后通過各項比賽結果分值相加再進行
綜合評比,評選出各學院學生會的名次,
學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等
獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀
組織者若干名。
九、活動步驟:
1、活動當天提前布置現場;
2、合理安排校學生會比賽人員及相關
后勤服務工作人員并帶領各隊入場;
3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判
員;
4、具體環節:運動會項目開展(可穿
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插一些自由表演活動)
5、領導總結發言并向獲獎部門進行現
場頒獎
6、合影留念
7、清理現場
十、運動會項目
1、混合接力
器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,
跳繩五條
場地:賽道長為20米,插上旗桿為折
返點。
比賽規則:每支參賽隊伍結伴2人為
一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10
米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時
將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員
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出發,直到最后一個隊員完成角逐。最后
以時刻最短的隊伍勝出。
要求:1、乒乓球掉落后需返回起點重
新開始;
2、一定要繞過折返點。
參賽人數:每對4人,2男2女,男女
搭檔,2人一組。
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3
名。
2、2人3足
器械:布繩、旗桿
場地:賽道長為20米,一條為起點
線,一條為折返線。
比賽規則:隊員2人為一組,男女搭
檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一
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起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判
員哨聲后,即將向前跑進,到達終點后,
解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅
速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類
推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少
者獲勝。
要求:1、必須在起跑線后把腳綁好,
不許搶跑。
2、若中途帶子散開,應返回起點后繼
續跑。
參賽人數:每隊8人,4男4女,男女
搭檔,2人一組
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3
名0
3.拍籃球接力
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器械:籃球
場地:賽道長為20米,10米為一個小
節,各組分賽道進行。
比賽規則:第一位隊員運球前進10
米,到達第二個隊員后,將球交給第二名
隊員繼續運球前進,以此類推,直至4人
全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。
要求:1、只能用一只手運球,運球中
若浮現球脫手,應撿球回到起點繼續參加
比賽。
2、運球時不能偏離自己的跑道,否則
算違規取銷成績
參賽人數:每隊4人,2男2女
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3
名。
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4、拔河
器械:長繩
比賽規則:以長繩居中的線為中線,
兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同
時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為
贏。
要求:1、比賽分淘汰賽、預賽、決
賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽簽決定
比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝
隊進入復賽。
2、復賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進
行,勝出的3支隊伍進入決賽。
3、決賽為循環賽,由進入決賽的隊伍
進行循環,最終評出前3名。
參賽人數:每隊20人,男女各10人
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注:本組設小組裁判員1名,記錄員3
名。
5、夾氣球跑
器械:氫氣球
場地:賽道長為20米,比賽分賽道進
行。
比賽規則:各學院選出一組成員(兩
名),將氣球夾于兩人暗地里,在規定的跑
道上,用時短組獲勝。
要求:1、雙方不能用手去護球,只能
運用身體的配合前進;
2、球落地后迅速撿起,返回起點繼續
比賽。
參賽人數:每隊8人,4男4女,男女
搭檔,2人一組
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注:本組設小組裁判員1名,記錄員3
名。
6、一分鐘跳繩
比賽規則:各隊分男女兩隊進行比
賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最后
跳得最多的隊伍獲勝。
參賽人數:各隊4人,2男2女
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3
名。
7、滾雪球
比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶
頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點
線上,發令后各隊第一位迅速向前跑去,
繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人
手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起
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點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前
跑……挨次類推,直到整個隊伍手拉手跑
完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起
點、終點的折轉標志物才干向前跑。跑動
中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,
不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才
算全部到達。按時間記名次。
參賽人數:各隊7人,3男3女,帶頭
人為主席團成員。
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3
名。
H^一、其他
此次運動會所有項目均以計時確定成
績,第一位13分,第二名12分,第三名
11分,以此類推。比賽完成后統計每隊總
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分,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀
式。
中學生趣味運動會策劃書范本
一,活動主題
娛樂身心、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
二,活動整體方案
活動時間:
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:XX
活動參預對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三,具體活動細則簡介
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項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1
條,口哨1個。
比賽場地:學校操場
比賽規則:在比賽場地上畫3條直
線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊
的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直
于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須
挨次交織站在河界外,裁判員發出“預
備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用
力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨
后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過
河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝
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方。
拔河賽制:
1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由
各班班長抽簽決定。
3.淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A
組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝
制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分
出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉
級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采
用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發令一人,4個人計時與記
錄。
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比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨
子一個。
比賽場地:學校操場,10米
比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。
比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部
夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球
交給另一組隊員。來回接力。知道最后一
組隊員走到另一端。如果在運球過程中,
籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉
球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登
記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),
7人一組,分兩組。
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裁判員:發令一人,4個人計時與記
錄。(分兩組)
比
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