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文檔簡介
第二章管理計算機
第一節認識計算機(計算機的發展史)
教學目標:了解計算機的發展歷史;了解計算機的未來發展趨勢;
了解事物發展的基本規律,體會變化的世界;
教學重點:掌握計算機的發展歷程;
教學難點:認識計箕機的的多種功能。
教學方法:講解法,演示法等。
教學過程:
一、導入
從人類歷史引入介紹計算機的發展歷史,激發學生興趣!
二、新授
1、第一臺電子計算機的誕生
1946年2月15日,世界上第一臺電子計算機ENIAC(ElectronicNumerical
IntegratorAndCalculator)誕生,該計算機由美國賓夕法尼亞大學莫爾學院電工系
為美國陸軍軍械部阿伯丁彈道研究實驗室研制。
它采用電子管作為計算機的基本部件,運算速度為5000次/秒。
ENIAC非常龐大,使用了1.8萬個電子管,7萬個電阻,1萬個電容,總重量達
30噸,耗電140T50K肌共耗資48萬美元。
(2)計算機的發展階段
ENIAC的出現后,隨著計算機時代的到來,在以后的50多年里,計算機科學和
計算機技術發展異常迅速,應用領域不斷擴展。按照計算機所采用物理器件,可以將計
算機的發展分為幾個階段,如下所示:
笫一代1946-1957電子管5千一3萬機器語言,匯編語言
第二代1958-1964晶體管幾十萬一百萬高級語言
第三代1965-1969中、小規模集成電路百萬一幾百萬多道程序,實時處理
第四代1970年以后大規模、超大規模集成電路幾百萬一幾萬億可擴充語言,
網絡系統
2、計算機的現在
目前人們正在使用的計算機是70年代以后的,它是以微處理器為核心的計算
機,發展速度非常快,性能越來越強,價格越來越低。當今各種類型的計算機不斷涌現
市場。按計
在1982年286芯片問世,內裝13.4萬個晶體管;1985年386芯片誕生,內裝
27.5萬個晶體管,速度達5MIPS;1989年486芯片出現,內裝120萬個晶體管;1993年奔
騰(Pentium)芯片出現,內裝310萬個晶體管,速度可達90MIPS;1995年PentiumPro系
列打入市場,內裝550萬個晶體管;1997年PentiumII投放市場,內裝晶體管達750萬個;
緊接著在1999年又出現性能更好的PentiumHI,內袈晶體管達2000萬個以上,速度達
1500M1PS以上,
由此可見,隨著科學技術的高度發展,計算機的更新之快,應用領域愈來愈廣,
特別是當今的網絡時代。
3、計算機的發展
計算機今后的發展趨勢有以下幾個重要方向:
(1)巨型化。第一臺電子計算機,它每秒鐘運算速度為5000次。而巨型化運
算速度通常在每秒幾百億次,存儲容量也相對增大,它主要用于天氣預報、軍事計算等
方面。
(2)網絡化。計算機網絡是計算機技術與現代通信技術相結合的產物。它可
以使計算機之間靈活方便地進行對話,相互傳輸數據、程序和信息,并能實現資源共享。
如,現在很多銀行、學校、公司都建立了自己的計算機網絡。
(3)微型化。是指體積小、性能好的計算機,如筆記本式計算機。
(4)智能化。利用計算機模擬人腦的部分功能,使其計算機具有“電子眼“、”
電子耳"、"電子嘴"等能力,如智能機器人等。
(5)多媒體化。多媒體是指能同時對文字、圖形、圖像、聲音、動畫、活動
影像等多種媒體進行編輯、播放、存儲,并能同時對它們進行綜合處理。如多媒體化教
學,通過多媒體視聽的結合要比閱讀枯燥的課本有趣得多,把教育和娛樂結合在一起。
三、小結
今天你知道了哪些干算機知識?(學生回答)
第一節認識計算機(計算機的組成)
教學目的與要求:
(1)了解計算機組成各部分的名稱和作用。
(2)知道什么是計算機軟件,了解計算機軟件的作用。
(3)了解計算機處理信息的過程。
課時安排:
1課時
教學重點與難點:
(1)計算機是由特定功能的各種設備組合在一起的一個整體。
(2)計算機硬件和軟件的概念。
教學過程:
一、導入
同學們,計算機這個詞對于我們來說已經不再陌生了,它已經滲透到我們生活中的
每個環節中去了c那么你們知道哪些有關計算機的名詞呢?(根據學生的回答,教師作
出相應的小結)。
同學們,你們所說的這些名詞有的是計算機的硬件,有的是計算機的軟件,還有一
些則是計算機的應用,今天我們就要學習計算機的組成,計算機是由硬件和軟件兩個部
分組成的。通過大家的共同努力,我相信大家都會成為一個計算機小行家。
二、新授
1.硬件
計算機硬件從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標器等部分組成。(結
合實物講解)硬件就是我們實實在在能夠看到的計算機部分。
學生看書,結合圖片自學各部分名稱及作用。教師補充,區分輸入、輸出設備。
(1)主機
主機是計算機的心臟和大腦,在里面有很多的部件,分別實現各種連接和處理功能。
它能存儲輸入和處理的信息,進行運算,控制其他設備的工作。
打開計算機主機箱,里面有一塊印刷電路板,這就是計算機的主機板(簡稱主板),
一般地,計算機的重要控件都做在計算機的主板上。主板上還許多部件,如ROM、RAM、
總線槽、插座、電池等。機箱內還有硬盤、軟驅、光驅、電源和小喇叭等。
其中核心部分是微處理器和內存儲器。微處理器是計算機中集成程度最高的芯片,
平時我們所說的“486”、“586”都是指微處理器的檔次和型號。Inter公司是生產微處
理器的最著名的廠商,1993年生產出了80586,取名Pentium(奔腌),1995年推出了
PentiumPro芯片,接著,又推出了PentiumHI處理器,現在又有了PentiumIV處理器。
內存是暫時存放數據用的,通常有8MB、16MB、32MB、64MB、128MB、256MB等各種規格。
(2)輸入設備
鍵盤主要用來輸入文字和命令,是一種輸入設備。其實輸入設備還有很多,我們常
用的還有鼠標器、話筒、掃描儀、手寫筆等。
(3)輸出設備
顯示器可以把計算機處理的數據給我們看,它是一種輸出設備。輸出設備還有打印
機、音箱等。打印機通常有針打、噴打、激打之分。
一個計算機系統,通常由輸入設備、主機、輸出設備三部分組成。主機是計算機的
核心,輸入/輸出設備中除了顯示器、鍵盤必不可少外,其他的可根據需要配備,當然,
多一樣設備,多一種功能。以上都是能夠看到的部分,我們把它們叫做硬件。
2.軟件
計算機光有硬件還不行,它等于是一具尸體,沒有生命力,要是想讓計算機完成我
們想做的工作,使它“活”起來,必須給它安裝一些無形的東西,這些就是軟件。比如,
要用計算機畫畫,我們必須給計算機安裝畫畫軟件。在課堂上演示安裝Windows的畫圖
程序。
計算機其實由軟件和硬件構成,硬件是可以看到的,是物質基礎,軟件則是它的思
想靈魂。
計算機軟件大體上可以分為系統軟件和應用軟件兩大類。
(1)系統軟件
系統軟件是一種綜合管理計算機硬件和軟件資源,為用戶提供工作環境和開發工具
的大型軟件。系統軟件主要有操作系統和程序設計語言兩類。
操作系統是計算機的大管家,它負責管理和控制計算機各個部件協調一致地工作,
是一個最基本、最重要的系統軟件。一臺計算機必須安裝了操作系統才能正常工作。DOS、
Windows.Unix、Linux等都是計算機上使用的操作系統軟件。現在我們最常用的是美國
微軟公司的Windows系歹]操作系統。我國也有了自己的操作的系統一紅旗Linux,現在
正在推廣運用當中。
(2)應用軟件
應用軟件是計算機用戶為了解決某些具體問題而編制的軟件。有了應用軟件,才能
在計算機上畫圖、寫文章,制作多媒體報告、玩游戲等,如WPS、Word.PowerPoint等
都是應用軟件。
三、計算機信息處理過程
計算機的硬件組成有點像人的大腦、眼睛、耳朵及筆、紙等,計算機處理信息的過
程也類似于人腦處理信息的過程。
比如我們要把書上的一段文字在Word中用拼音揄入法輸入到計算機中,我們首先
應該用眼睛看這段文字,眼睛把看到的字傳給大腦,大腦要對這個字進行處理,看看認
識不認識這個字,如果認識,大腦就可以產生這個字的拼音編碼(不認識可以利用字典
查出這個字的讀音),然后大腦指揮手利用鍵盤輸入這個字。這樣繼續下去一段文字就
會輸入進去了。人在這一連串的動作中眼睛相當于輸入設備;大腦相當于主機進行各種
處理工作;手就相當于輸出設備,把大腦的處理表現出來(利用鍵盤輸入字)。
計算機的工作過程也像人一樣,在輸入字的這個過程中,首先通過輸入設備鍵盤把
這個字的編碣信息輸入主機,由主機對信息進行加工處理,再把加工處理后的信息通過
輸出設備輸出(在屏幕出打印這個字)。
由此可見,計算機的工作過程可以用“輸入、處理、輸出”6個字來概括。
四、小結
今天你知道了哪些已算機知識?
五、練習
(D填空
①內存儲器一般可以分為和兩類。
②奔騰I、奔騰H、奔騰HI、奔騰IV是指計算機的型號。
③常見的外存儲器有、和等幾種。
(2)你能說出計算機硬件由哪些設備組成嗎?
(3)想一想:如果你要在計算機中玩下象棋的游戲,該怎么辦?
第二節優化計算機
教學目標分析:
⑴、知識與技能:
了解操作系統、應用軟件的安裝流程,學會優化系統。
(2)、過程與方法:
能運用奇虎360安全衛士優化操作系統;
能處理計算機的常見問題。
(3)、情感態度價值觀:
培養學生的團隊合作精神,增強自信心。
教學重點、難點:
(1)、教學重點:安裝操作系統;優化操作系統,
(2)、教學難點:處理計算機的常見問題。
內容分析:
本節課是蘇教版初中信息技術第2單元第2節的內容。本節課的主要內容有安裝操
作系統、安裝應用軟件、系統的優化(卸載應用軟件、磁盤清理、修補漏洞、系統還原)。
學生分析:
在卜本節課之前,學生都有使用電腦的經歷,有些學生還是卜網高手c在使用電腦
時,總是會出現這樣或那樣的問題。而本節課正可以解答學生的疑問,所以學生學習的
樂趣很高。
教學策略分析:
由于安裝操作系統的時間比較長及電腦課的特殊情況,在上課的時候給學生演示或
者讓學生自主學習,這和情況是不恰當的。我首先在安裝過程用flashcom抓捕下來,
設置相應的時間,棍供演示動畫給學生白學。一方面可以縮短時間,另一方面也可以防
止學生破壞電腦。經過本課的學習,學生計算機的常見問題有了一個初步的認識,在結
束的時候設疑,有利于學生的動手實踐操作和課后學習的樂趣。
教學過程:
(一)、提問,導入新課
(1)、師提問:同學們都使用過,如果你的電腦發生了問題或者崩潰了,你該怎么
辦?生回答:重新安裝電腦。
(2)、師導入新課:這節課我們就學習如何安裝操作系統以及如何優化計算機。
設計意圖:提問可以引導學生積極思考,吸引學生的注意力,激發學生學習的樂趣。
(二)、任務驅動、自主學習
(1)、教師展示本節課的教學任務。
①、安裝操作系統;
②、安裝應用軟件;
③、系統地優化(的載應用軟件、磁盤清理、修補漏洞、系統還原)。
設計意圖:采用任務驅動的方式,以學生為中心,讓學生動起來。
(2)、教師提供演示動畫,學生觀看演示動畫自主學習。
(3)、學生自學時遇到的問題可以積極與小組內的學生討論,也可以向老師反映。
(4)、教師答疑,對于共同性問題,教師做詳細講解。
設計意圖:培養學生自主學習合作學習的能力,激發學生積極動手積極思考的樂趣。
加深師生的互動,增進師生的感情,使教學課堂在積極有序地條件下進行。
(三)、歸納總結、拓展內容
(1)、交流學習心得,各自說說本節課學了哪些內容?
(2)、設疑,你遇到過死機嗎?你是如何處理的?
設計意圖:教師幫坳學生梳理知識,歸納總結;設疑為后續學習打下基礎,激發學
去再學習的樂情.
第三節計算機安全與防護
教學目標:
1、知識與技能
(1)了解計算機安全的含義及常見的安全措施;
(2)了解計算機病毒的概念、一般特征及傳播途徑;
(3)掌握防毒、殺毒的基本方法,學會主動防范計算機病毒。
2、過程與方法
(1)提高學生分析、解決實際問題的能力,使學生認識網絡資源的重要性。
(2)培養學生的自學能力和合作精神。
3、情感態度與價值觀
增強技術利用中的責任感和技術創新的使命感,形成良好的網絡道德。
4、行為與創新
(1)自覺遵守信息社會中公認的行為規范和道德準則,能夠合理地引用他人的觀
點或使用他人的成果;
(2)積極參加各種與信息技術教育有關的創新設計和開發活動;
(3)認識信息安全的重要意義。
教學重點:計算機病毒的防治
教學難點:如何更好地培養學生的計算機安全意識
教學方法:合作探究、小組競賽、啟發引導、自主探究
教學過程:
1、情境導入
教師:2006年12月27日,因特網上很多用戶遭受不明病毒攻擊,計算機中所有可
執行文件
都變成一種“熊貓燒香”的圖案,中毒癥狀表現為系統藍屏、頻繁重啟、硬盤數據
被破壞等。
該病毒可通過局域網進行傳播,感染局域網內所有的計算機系統,最終導致整個局
域網癱瘓o
大家聽說過這種計算機病毒嗎?
教師:今天,就讓我們一起來認識和了解計算機病毒,掌握計算機安全與防護的知
識。相信通過大家的共同努力,我們能夠更好地使用和維護計算機。
2、新課講授
(1)計算機病毒
①、計算機病毒的概念
教師:什么是計算機病毒呢?它和我們平時提到妁生物病毒一樣嗎?
學生閱讀教材并回答以上問題。教師給予適當的評價、鼓勵。
教師:計算機病毒是一種人為編制的程序,這種特殊的程序能夠在計算機系統中通
過自我復制來傳播,在一定條件下被激活并破壞計算機系統,從而造成不可估量的損失。
這種程序具有類似生物病毒的特點,如繁殖性、傳染性和潛伏性等,所以人們用“計算
機病毒”一詞來稱呼這類破壞性程序。
針對教材中的“討論學習”內容,學生分組討論,教師
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