六年級信息技術(shù)上冊 第1課 遨游LOGO王國教學實錄 遼師大版(三起)_第1頁
六年級信息技術(shù)上冊 第1課 遨游LOGO王國教學實錄 遼師大版(三起)_第2頁
六年級信息技術(shù)上冊 第1課 遨游LOGO王國教學實錄 遼師大版(三起)_第3頁
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文檔簡介

六年級信息技術(shù)上冊第1課遨游LOGO王國教學實錄遼師大版(三起)主備人備課成員教學內(nèi)容分析1.本節(jié)課的主要教學內(nèi)容:六年級信息技術(shù)上冊第1課《遨游LOGO王國》,主要內(nèi)容包括LOGO語言的基本概念、turtle圖形繪制命令及其應用。

2.教學內(nèi)容與學生已有知識的聯(lián)系:本節(jié)課內(nèi)容與學生在小學階段接觸的圖形繪制工具和編程基礎(chǔ)有關(guān),有助于學生將已有知識遷移到LOGO語言的學習中。核心素養(yǎng)目標本節(jié)課旨在培養(yǎng)學生的信息意識、計算思維和數(shù)字化學習與創(chuàng)新。通過LOGO語言的學習,學生能夠理解編程的基本概念,提高邏輯思維和問題解決能力,同時學會運用數(shù)字化工具進行創(chuàng)意表達,培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實踐能力。重點難點及解決辦法重點:

1.LOGO語言的基本概念理解:重點在于學生能夠掌握turtle圖形繪制命令的名稱和基本功能。

2.命令的運用與組合:重點在于學生能夠靈活運用命令組合繪制復雜圖形。

難點:

1.編程邏輯的理解:難點在于學生需要理解編程中的順序、循環(huán)和條件判斷等邏輯結(jié)構(gòu)。

2.圖形繪制的精確控制:難點在于學生需要精確控制turtle的位置和移動方向,以繪制精確的圖形。

解決辦法與突破策略:

1.通過實例演示和逐步引導,幫助學生逐步理解LOGO語言的基本概念。

2.設(shè)計由簡到難的練習,讓學生在實踐操作中逐步掌握命令的運用和組合。

3.引導學生分析編程邏輯,通過講解和討論,幫助學生理解程序的結(jié)構(gòu)和執(zhí)行流程。

4.提供圖形繪制工具的精確控制方法,如設(shè)置坐標軸和網(wǎng)格,輔助學生進行精確繪制。學具準備Xxx課型新授課教法學法講授法課時第一課時師生互動設(shè)計二次備課教學資源準備1.教材:確保每位學生都有遼師大版六年級信息技術(shù)上冊教材,包括《遨游LOGO王國》相關(guān)章節(jié)。

2.輔助材料:準備與LOGO語言和turtle圖形繪制相關(guān)的圖片、圖表和教學視頻,用于輔助學生理解。

3.實驗器材:準備LOGO編程軟件和計算機,確保每個學生都能在課堂上進行實踐操作。

4.教室布置:設(shè)置分組討論區(qū),提供實驗操作臺,確保學生有足夠的空間進行學習和互動。教學流程1.導入新課(用時5分鐘)

-教師展示一些簡單的turtle圖形,如正方形、三角形等,引導學生觀察并提問:“同學們,你們知道這些圖形是如何繪制出來的嗎?”

-學生回答后,教師引入LOGO語言的概念:“今天,我們就來學習一種特殊的編程語言——LOGO語言,它可以幫助我們用計算機繪制各種有趣的圖形。”

2.新課講授(用時15分鐘)

-第一條:講解LOGO語言的基本概念,如turtle、命令、坐標等,通過PPT展示LOGO語言的起源和發(fā)展。

-第二條:介紹turtle圖形繪制命令,如FD、RT、BK等,結(jié)合實例演示如何使用這些命令繪制基本圖形。

-第三條:講解命令的組合和嵌套,通過實例展示如何使用多個命令組合繪制更復雜的圖形。

3.實踐活動(用時20分鐘)

-第一條:學生跟隨教師演示,嘗試使用LOGO語言繪制簡單的圖形,如正方形、三角形等。

-第二條:學生獨立完成練習題,繪制指定的圖形,如五角星、圓形等。

-第三條:學生分組合作,嘗試繪制一個復雜的圖形,如迷宮、動物等。

4.學生小組討論(用時10分鐘)

-第一方面:討論如何使用不同的命令組合繪制特定圖形,例如,如何使用FD和RT命令繪制一個等腰三角形。

-第二方面:分享在繪制復雜圖形時遇到的問題和解決方法,如如何處理圖形的對稱性。

-第三方面:討論如何優(yōu)化turtle圖形的繪制過程,提高繪制效率。

5.總結(jié)回顧(用時5分鐘)

-教師引導學生回顧本節(jié)課所學內(nèi)容,強調(diào)LOGO語言的基本概念和命令。

-教師提問:“今天我們學習了哪些LOGO語言命令?它們是如何幫助我們繪制圖形的?”

-學生回答后,教師總結(jié):“通過今天的學習,我們了解到LOGO語言是一種簡單而有趣的編程語言,它可以幫助我們培養(yǎng)邏輯思維和問題解決能力。希望大家在課后繼續(xù)練習,嘗試繪制更多有趣的圖形。”

教學流程總結(jié):

本節(jié)課通過導入新課、新課講授、實踐活動、小組討論和總結(jié)回顧等環(huán)節(jié),幫助學生逐步掌握LOGO語言的基本概念和命令,提高學生的編程能力和創(chuàng)新思維。在教學過程中,教師注重引導學生觀察、思考和實踐,通過實例演示和小組合作,讓學生在輕松愉快的氛圍中學習。整個教學流程用時45分鐘,符合教學實際需求。教學資源拓展1.拓展資源:

-LOGO語言的起源與發(fā)展:介紹LOGO語言的歷史背景,包括它的創(chuàng)造者西摩·帕普特(SeymourPapert)以及LOGO語言在教育和計算機科學領(lǐng)域的貢獻。

-LOGO語言的其他應用:探討LOGO語言在數(shù)學、藝術(shù)、設(shè)計和教育游戲開發(fā)中的其他應用案例。

-turtle圖形庫的擴展命令:介紹LOGO語言中除了基本命令之外的一些擴展命令,如聲音控制、隨機數(shù)生成等。

2.拓展建議:

-閱讀相關(guān)書籍:推薦學生閱讀關(guān)于LOGO語言和計算機編程的入門書籍,如《LOGO編程入門》等,以加深對LOGO語言的理解。

-在線教程和課程:建議學生訪問在線教育平臺,如Coursera、edX等,尋找與LOGO語言相關(guān)的免費教程和課程,進行更深入的學習。

-實踐項目:鼓勵學生參與實踐項目,如設(shè)計一個簡單的游戲或教育工具,使用LOGO語言實現(xiàn),以應用所學知識并提高編程技能。

-創(chuàng)意編程挑戰(zhàn):引導學生參加在線編程挑戰(zhàn),如C的HourofCode活動,通過解決實際問題來提高編程思維和解決問題的能力。

-編程社區(qū)參與:建議學生加入編程社區(qū),如GitHub、StackOverflow等,與其他編程愛好者交流心得,學習他人的代碼和項目。

-教育軟件和工具:介紹一些專門為兒童設(shè)計的編程教育軟件和工具,如Scratch、Tynker等,這些工具可以幫助學生以更直觀的方式學習編程。

-數(shù)學應用:鼓勵學生探索LOGO語言在數(shù)學中的應用,如繪制幾何圖形、解決數(shù)學問題等,以增強數(shù)學與編程的結(jié)合。

-藝術(shù)創(chuàng)作:引導學生使用LOGO語言進行藝術(shù)創(chuàng)作,如繪制圖案、設(shè)計動畫等,激發(fā)學生的創(chuàng)造力和審美能力。

-教育游戲開發(fā):建議學生嘗試使用LOGO語言開發(fā)簡單的教育游戲,以學習編程的同時,提高游戲設(shè)計能力。內(nèi)容邏輯關(guān)系①本文重點知識點:

-LOGO語言的基本概念

-turtle圖形繪制命令

-命令的組合與嵌套

②關(guān)鍵詞匯:

-turtle(海龜)

-FD(前進)

-RT(右轉(zhuǎn))

-BK(后退)

-LT(左轉(zhuǎn))

-CT(清屏)

③重點句子:

-“LOGO語言是一種編程語言,它使用turtle來繪制圖形。”

-“FD命令使turtle向前移動,RT命令使turtle向右轉(zhuǎn)。”

-“通過組合不同的命令,我們可以繪制出更復雜的圖形。”課后作業(yè)1.作業(yè)內(nèi)容:

-使用LOGO語言編寫程序,繪制一個由10個正方形組成的正五角星。

作業(yè)答案:

```

SETHEADING72

FORiIN1TO5

FD100

LT144

FD100

RT144

ENDFOR

```

2.作業(yè)內(nèi)容:

-編寫LOGO程序,繪制一個邊長為50的等邊三角形。

作業(yè)答案:

```

SETHEADING60

FD50

RT120

FD50

RT120

FD50

```

3.作業(yè)內(nèi)容:

-使用LOGO語言編寫程序,繪制一個由4個相同大小的正方形組成的菱形。

作業(yè)答案:

```

SETHEADING45

FD80

RT90

FD80

RT90

FD80

RT90

FD80

RT90

```

4.作業(yè)內(nèi)容:

-編寫LOGO程序,繪制一個由5個相同大小的正方形組成的五角星。

作業(yè)答案:

```

SETHEADING36

FD100

RT144

FD100

RT144

FD100

RT144

FD100

RT144

FD100

```

5.作業(yè)內(nèi)容:

-使用LOGO語言編寫程序,繪制一個邊長為60的矩形,并在矩形內(nèi)部繪制一個邊長為30的正方形。

作業(yè)答案:

```

FD60

RT90

FD60

RT90

FD60

RT90

FD60

RT90

FD30

RT90

FD30

RT90

FD30

RT90

FD30

RT90

```

6.作業(yè)內(nèi)容:

-編寫LOGO程序,繪制一個由3個相同大小的等邊三角形組成的金字塔。

作業(yè)答案:

```

SETHEADING60

FD100

RT120

FD100

RT120

FD100

RT120

FD100

RT60

FD100

RT120

FD100

RT120

FD100

```

7.作業(yè)內(nèi)容:

-使用LOGO語言編寫程序,繪制一個由6個相同大小的正方形組成的六邊形。

作業(yè)答案:

```

SETHEADING60

FD100

RT60

FD100

RT60

FD100

RT60

FD100

RT60

FD100

RT60

FD100

RT60

```

8.作業(yè)內(nèi)容:

-編寫LOGO程序,繪制一個由8個相同大小的正方形組成的八邊形。

作業(yè)答案:

```

SETHEADING45

FD100

RT45

FD100

RT45

FD100

RT45

FD100

RT45

FD100

RT45

FD100

RT45

```課堂小結(jié),當堂檢測課堂小結(jié):

在本節(jié)課中,我們一起學習了LOGO語言的基本概念和turtle圖形繪制命令。通過實例演示和實踐操作,學生們掌握了如何使用FD、RT、BK等命令來繪制簡單的圖形,如正方形、三角形等。我們還學習了如何通過命令的組合和嵌套來繪制更復雜的圖形。

1.LOGO語言的基本概念:LOGO語言是一種編程語言,它使用turtle來繪制圖形。turtle是一個虛擬的海龜,可以通過命令來控制它的移動。

2.turtle圖形繪制命令:我們學習了FD(前進)、RT(右轉(zhuǎn))、BK(后退)和LT(左轉(zhuǎn))等基本命令。這些命令可以用來控制turtle的移動和轉(zhuǎn)向。

3.命令的組合與嵌套:通過組合不同的命令,我們可以繪制出更復雜的圖形。例如,使用FD和RT命令可以繪制出正方形,使用多個命令的組合可以繪制出五角星、三角形等。

當堂檢測:

為了檢測學生對本節(jié)課內(nèi)容的掌握情況,以下是一些檢測題:

1.請解釋什么是LOGO語言?

-LOGO語言是一種編程語言,它使用turtle來繪制圖形。

2.列舉三個turtle圖形繪制命令。

-FD(前進)、RT(右轉(zhuǎn))、BK(后退)

3.如何使用命令組合來繪制一個正方形?

-使用兩個FD命令和兩個RT命令:FD100RT90FD100RT90

4.請描述如何使用命令嵌套來繪制一個五角星。

-使用五個FD命令和五個RT命令:FD100RT144FD100RT144FD100RT144FD100RT144FD100

5.如何使用LOGO語言繪制一個邊長為50的等邊三角形?

-SETHEADING60

-FD50

-RT120

-FD50

-RT120

-FD50反思改進措施反思改進措施(一)教學特色創(chuàng)新

1.互動式教學:在課堂上,我嘗試通過提問、小組討論等方式,激發(fā)學生的興趣和參與度。例如,在講解LOGO語言的基本概念時,我讓學生們自己嘗試編寫簡單的命令,然后展示他們的作品,這樣不僅讓學生們更加投入,也提高了他們的動手能力。

2.實踐導向:我注重將理論知識與實踐操作相結(jié)合,讓學生們在實際操作中學習。比如,在繪制圖形的環(huán)節(jié),我鼓勵學生們嘗試不同的命令組合,從而培養(yǎng)他們的創(chuàng)新思維和解決問題的能力。

反思改進措施(二)存在主要問題

1.學生基礎(chǔ)差異:由于學生的信息技術(shù)基礎(chǔ)不同,有的學生對LOGO語言的理解和應用比較困難。為了解決這個問題,我需要在課前進行更細致的學情分析,以便在課堂上提供更有針對性的指導。

2.教學資源有限:目前的教學資源相對有限,特別是在多媒體和實驗器材方面。為了改善這一狀況,我計劃積極尋求校內(nèi)外資源,比如與信息技術(shù)企業(yè)合作,爭取更多的實踐機會和設(shè)備支持。

3.評價方式單一:目前主要依靠學生的課堂表現(xiàn)和作業(yè)完成情況來評價他們的學習成果,這種評價方式較為單一。為了更全面地評價學生的學習效果,我計劃引入更多的評價方式,如項目展示、小組互評等。

反思改進措施(三)

1.針對學生基礎(chǔ)差異,

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