貴州省職業院校師生技能大賽(高職組)“虛擬現實(VR)設計與制作”賽項競賽規程_第1頁
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文檔簡介

2018年貴州省職業院校技能大賽高職組“虛擬現實(VR)設計與制作”賽項規程一、賽項名稱賽項名稱:虛擬現實(VR)設計與制作英語翻譯:VirtualRealityDesign&Production賽項組別:高職組賽項歸屬大類:電子信息二、競賽目的通過競賽,檢驗高職學生VR場景設計、三維數字建模、VR交互制作、VR外設應用等設計與制作的核心知識及技能,掌握虛擬現實常見硬件與相關軟件操作使用,提升高職學生虛擬現實設計與制作技能及職業素養。加強VR這一新興專業方向在高職院校的普及,滿足VR設計與制作領域人才快速增長的需求;促進社會對VR設計與制作相關崗位的了解,提高高職學生的就業水平。促進VR相關專業方向教學內容更新與教學方法改革,深化校企合作,引導專業教學方向調整,以適應VR產業快速發展,加強VR技術在教學中的應用,探索建設“VR+教育”生態體系。三、競賽內容(1)競賽內容:圍繞虛擬現實技術,以“一帶一路”為背景,選擇相關主題進行VR設計與制作。競賽內容分為VR設計與VR制作兩個部分。VR設計部分:緊扣競賽所選主題,根據任務書要求及所提供的參考資料,編寫相關VR作品設計部分的策劃文檔,使用101VR編輯器軟件,并采用合適的素材資源實現任務書及策劃文檔中要求的表現形式、功能等,在指定的VR設備上運行。VR制作部分:根據任務書要求及所提供的參考資料,使用3dsMax三維建模軟件完成指定的三維模型建模,利用VR引擎完成VR作品的制作,并打包發布到指定的VR設備上運行。(2)賽項具體內容說明競賽考核的知識點以VR作品設計與制作的相關崗位要求為基礎,從VR作品策劃文檔制作、VR編輯器設計VR作品、VR模型素材3D建模、VR引擎制作VR作品以及職業素養五個方面考查參賽選手的相關技能,具體內容如下:VR作品策劃文檔制作:考核參賽選手在特定主題下進行VR作品的策劃能力,結合VR項目開發的理論知識、相關技術標準與項目開發實踐知識制作符合行業標準的規范化策劃文檔;VR編輯器設計VR作品:根據策劃文檔從資源庫中選擇合適的場景與素材資源,或從外部導入特定的素材資源到101VR編輯器中,并按要求進行場景與素材資源調整,從時間軸及邏輯軸兩個維度進行交互事件的設計,生成運行流暢、符合策劃文檔要求的VR作品;VR模型素材3D建模:根據要求對VR模型素材進行三維建模,掌握3D建模規則、模型貼圖、材質調整、燈光使用、3D動畫等建模技術;VR引擎制作VR作品:根據任務書要求完VR作品制作,并運行在指定的VR硬件設備環境上,考核VR引擎的基本使用、圖形系統與組件的使用、物理引擎使用、圖形用戶界面、光影效果使用、著色器開發使用、地形系統、尋路技術、腳本代碼開發、常用性能優化技術、常見VR硬件SDK使用等;職業素養:考核參賽選手在職業規范、團隊協作、組織管理、工作計劃、團隊風貌等方面的職業素養。四、競賽方式1.本賽項為團體賽,以院校為單位組隊參賽,不得跨校組隊。2.每支參賽隊由3名選手(設場上隊長1名)和不超過2名指導教師組成。選手須為同校在籍學生,性別和年級不限。3.參賽選手在現場根據給定的競賽任務書,在規定時間內,相互配合完成比賽任務。4.本次賽項的競賽時長為4個小時。5.賽題以任務書的形式發放,競賽使用的軟件或參考資料在賽前植入至參賽選手的計算機上,參賽隊根據任務書的要求完成競賽任務。五、競賽規則1.參賽資格:參賽選手應為高等學校在籍高職高專類院(校)學生,報名時每支參賽隊由來自同一院校的3名在校學生選手組成。2.參賽選手應嚴格遵守賽場紀律,服從指揮,著裝整潔,儀表端莊,講文明禮貌。各地代表隊之間應團結、友好、協作,避免各種矛盾發生。3.參賽隊的競賽工位號采用抽簽方式確定。賽題以任務書的形式發放,競賽參考資料在賽前植入參賽選手的計算機,參賽隊根據任務書的要求完成競賽任務。4.參賽選手須提前20分鐘入場,入場必須佩戴參賽證并出示身份證。不得私自攜帶任何競賽軟硬件工具(各種便攜式電腦、各種移動存儲設備等)、設計資源、通信工具。按工位號入座,檢查比賽所需競賽設備齊全后,選手簽字方可開始參賽。選手在比賽中應注意隨時存盤。遲到超過10分鐘不得入場。競賽期間不準出場,競賽結束后方可離場。5.競賽過程中,各參賽隊成員之間可以互相溝通,但不得與任何其它人員討論問題,也不得向裁判、巡視和其他必須進入考場的工作人員詢問與競賽項目的操作流程和操作方法的相關問題。如有競賽題目文字不清、軟硬件環境故障的問題時,可向裁判員詢問。成員間的溝通談話不得影響到其他競賽隊伍。6.競賽過程中除裁判、巡視和其他必須進入考場的工作人員外,任何其它人員不得進入競賽場地。7.參賽選手要嚴格遵守競賽現場規則,如發現有冒名頂替等舞弊行為者,均取消競賽資格。8.競賽結束(或提前完成)后,參賽隊要確認成功提交競賽要求的文件,裁判員與參賽隊隊長一起簽字確認,參賽隊在確認后不得再進行任何操作。9.其它未盡事宜,將在賽前向各領隊做詳細說明。六、技術規范競賽項目的命題結合企業職業崗位對人才培養需求,并參照表中相關國家職業標準制定。序號標準號/規范簡稱中文標準名稱1GB21671-2008基于以太網技術的局域網系統驗收測評規范2LD/T81.1-2006職業技能實訓和鑒定設備技術規范3ISO/IEC8806-4-1991信息技術計算機圖形三維圖形核心系統(GKS-3D)語言聯編4GB/T28170.1-2011信息技術計算機圖形和圖像處理可擴展三維組件(X3D)5ISO15076-1-2010圖像技術色彩管理軟件設計、文件格式和數據結構七、技術平臺1.硬件環境序號設備名稱型號單位數量1101虛擬現實設計開發實訓平臺ND-VRPT-C套12計算機臺23工作臺張3計算機最低配置如下:CPUI5以上處理器內存8G以上顯卡GTX750以上端口至少1個串口,2個USB接口2.軟件環境軟件類型軟件名稱軟件版本說明操作系統Windows64位Win10VR資源制作軟件3dsMax2014版PHOTOSHOPCC2015版VR引擎Unity3D5.4.0f3版VR設計軟件101VR編輯器(含素材資源)2016版支撐軟件JDK8u121版AndroidSDKAPI23OculusSDK1.0.4版Steam+SteamVRMicrosoftOffice2016版MicrosoftVisio2013版MicrosoftVisualStudio2015版八、成績評定評分標準序號名稱占比考核內容1VR作品策劃文檔制作15%考核參賽選手在特定主題下進行VR作品策劃能力,結合VR項目開發的理論知識、相關技術標準與項目開發實踐知識制作符合行業標準的規范化策劃文檔2VR編輯器設計VR作品30%根據策劃文檔從資源庫中選擇合適的場景與素材資源,或從外部導入特定的素材資源到101VR編輯器中,并按要求進行場景與素材資源調整,從時間軸及邏輯軸兩個維度進行交互事件的設計,生成運行流暢、符合策劃文檔要求的VR作品。3VR模型素材3D建模12%根據要求對VR模型素材進行三維建模,掌握3D建模規則、模型貼圖、材質調整、燈光使用、3D動畫等建模技術。4VR引擎制作VR作品40%根據任務書要求完成指定VR硬件設備環境上的VR作品制作,考核VR引擎的基本使用、圖形系統與組件的使用、物理引擎使用、圖形用戶界面、光影效果使用、著色器開發使用、地形系統、尋路技術、腳本代碼開發、常用性能優化技術、常見VR硬件SDK使用等5職業素養3%考核參賽選手在職業規范、團隊協作、組織管理、工作計劃、團隊風貌等方面的職業素養。九、申訴與仲裁(一)申訴1.參賽隊對不符合競賽規定的軟硬件設備,有失公正的評判,以及對工作人員的違規行為等,均可提出申訴。2.申訴時,應遞交由參賽隊領隊親筆簽字同意的書面報告,報告應對申訴事件的現象、發生的時間、涉及的人員、申訴依據與理由等進行充分、實事求是的敘述。事實依據不充分、僅憑主觀臆斷的申訴不予受理。3.申訴時效:競賽結束后1小時內提出,超過時效將不予受理申訴。4.申訴處理:賽場專設仲裁工作組受理申訴,收到申訴報告之后,根據申訴事由進行審查,3小時內書面通知申訴方,告知申訴處理結果。申訴人不得無故拒不接受處理結果,不允許采取過激行為刁難、攻擊工作人員,否則視為放棄申訴。(二)仲裁1.組委會下設仲裁工作組,負責受理競賽中出現的所有申訴并進行仲裁,以保證競賽的順利進行和競賽結果公平、公正。2.仲裁工作組的裁決為最終裁決,參賽隊不得因申訴或對處理意見不服而停止比賽或滋事,否則按棄權處理。十、競賽須知(一)參賽隊須知1.參賽隊名稱:統一使用所屬學校名稱命名,如某某校代表隊;不使用其他組織或團體的名稱;不接受跨校組隊報名。2.每支參賽隊由3名高職院校2018年全日制在籍學生組成,性別和年級不限,包括隊長1名,年齡不超過25周歲。3.參賽證件:參賽隊員的學生證和身份證。4.參賽選手和指導教師報名獲得確認后不得隨意更換。如備賽過程中參賽人員因故無法參賽,由參賽院校于開賽7個工作日之前出具書面說明,經大賽組委會辦公室核實后予以替換,允許隊員缺席比賽。(二)指導教師須知1.各個參賽隊的指導教師不得進入比賽現場指導。2.對比賽過程及結果有疑議者,應及時向裁判長書面反映,不得在場外喧嘩,影響賽場紀律。(三)參賽選手須知1.參賽選手嚴格遵守賽場規章、操作規程,保證人身及設備安全,接受裁判員的監督和警示,文明競賽。2.選手憑證進入賽場,在賽場內操作期間應當始終佩帶參賽憑證以備檢查。3.參賽選手進入賽場,不允許攜帶任何書籍和其他紙質資料(相關技術資料的電子文檔由組委會提供),不允許攜帶通訊工具和存儲設備。4.各參賽隊應在競賽開始前規定的時間段進入賽場熟悉環境,入場后,賽場工作人員與參賽選手共同確認操作條件及設備狀況,設備、材料、工具清點后,由參賽隊長簽字認可。5.競賽時,在收到開賽信號前不得啟動操作,各參賽隊自行決定分工、工作程序和時間安排,在指定工位上完成競賽項目,嚴禁作弊行為。6.競賽過程中,因嚴重操作失誤或安全事故不能進行競賽的(例如操作中發生短路導致賽場斷電的、造成設備不能正常工作的),現場裁判員有權中止該隊競賽。7.凡在競賽期間提前離開的選手,不得返回賽場。8.為培養技能型人才的工作風格,在參賽期間,選手應當注意保持工作環境及設備擺放,符合企業生產“5S”(即整理、整頓、清掃、清潔和素養)的原則,如果過于臟亂,裁判員有權酌情扣分。9.在競賽中如遇非人為因素造成的設備故障,經裁判確認后,可向裁判長申請補足排除故障的時間。10.參賽隊欲提前結束競賽,應向現場裁判員舉手示意,由其記錄競賽終止時間,競賽終止后,不得再進行任何與競賽有關的操作。11.各競賽隊按照競賽要求和賽題要求提交遞交競賽成果,禁止在競賽成果上做任何與競賽無關的記號。12.競賽操作結束后,參賽隊要確認成功提交競賽要求的文件,裁判員在競賽結果的規定位置做標記,并與參賽隊一起簽字確認。(四)工作人員須知1.賽項全體工作人員必須服從執委會統一指揮,要以高度負責的態度做好比賽服務工作。2.全體工作人員要按照工作分區準時到崗,盡職盡責,做好職責工作并做好臨時性工作,保證比賽順利進行。3.全體工作人員必須佩戴標志,認真檢查證件,經核對無誤后方可允許相關人員進入指定地點。4.如遇突發事件要及時向執委會報告,同時做好疏導工作,避免重大事故發生,確保大賽圓滿成功。5.各工作組負責人,要堅守崗位,組織落實本組成員高效率完成各自工作任務,做好監督協調工作。6.全體工作人員不得在比賽場內接打電話,保證賽場設施的正常工作。(四)競賽場地秩序及安全管理須知1.競賽現場設現場裁判組,裁判長1名,裁判員若干。每個競賽裁判要秉公裁判,監督檢查參賽隊安全有序競賽。如遇疑問或爭議,須請示裁判長裁決,裁判長的決定為現場最終裁定。2.參賽隊進入賽場,裁判及賽場工作人員應按規定審查允許帶入賽場的物品,經審查后如發現不允許帶入賽場的物品,交由參賽隊隨行人員保管,賽場不提供保管服務。3.競賽過程中如遇參賽隊對競賽設備、競賽設施提出異議,現場裁判人員應記錄參賽隊的提議,并對現場進行攝像,如不能裁定競賽設備、競賽設施是否處于正常狀態,須報請裁判組進行現場裁定;經裁定,競賽設施、設備確實存在故障,妨礙選手正常競賽的,應及時啟動相應預案,補足參賽隊相應耽誤的時間。4.競賽任務和現場條件須經參賽隊確認無誤并簽字后開始比賽。5.競賽結束階段,應重點查驗競賽結果,在確認設備恢復到初始狀態之后方可準許參賽隊離場。6.各參賽校要做好參賽人員的安全教育工作。一是注意交通安全;二是注意比賽安全;三是注意飲食安全。7.各參賽校領隊需保持通信暢通,以便及時處置突發事件。8.加強安全防范意識。賽前工作人員要認真檢查比賽場地和所用材料的安全情況,負責維持好競賽場上地的秩序,嚴格禁止非工作人員進入競賽場地等。9.加強場內安全保衛,競賽現場由賽區安全小組巡視,確保比賽安全順利進行。10.所有參賽學校校車及來賓車輛應聽從賽區保安指揮,有序停放。11.所有人員應服從賽區門衛管理,憑有關證件進入賽區。12.做好防火及醫療等人員及相關設施的準備,預防突發事件的發生。如發生突發事件,首先由賽場工作人員處置,處置有困難的,由安全工作小組處理。13.如出現不可預知的緊急情況,由現場管理人員及時組織參賽人員,聽從競賽委

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