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文檔簡介

繪制和編輯多邊形、橢圓及剖面圖案機械制圖

實例教程項目四項目四:項目過程多段線、多線及射線點對象、等分點及測量點繪制圓環及圓點面域造型12433項目過程35綜合訓練1─創建多段線、圓點及面域項目四:項目過程綜合訓練2─繪制三視圖及剖視圖習

題67項目過程繪制多邊形、橢圓、陣列及鏡像對象通過本章的學習,讀者要學會如何創建多邊形、橢圓、斷裂線及填充剖面圖案,掌握陣列和鏡像對象的方法,并能夠靈活運用相應命令繪制簡單圖形。任務描述學習目標:創建多段線及編輯多段線。

創建圓環及圓點。創建多線及編輯多線。

利用面域對象構建圖形。生成等分點和測量點。通過本章的學習,讀者要掌握創建多段線、多線、點對象、圓環及面域等的方法。項目四:任務描述4.1多段線、多線及射線本節將介紹多段線、多線及射線的繪制方法。4.1.1創建及編輯多段線PLINE命令用來創建二維多段線。多段線是由幾段線段和圓弧構成的連續線條,它是一個單獨的圖形對象。二維多段線具有以下特點。能夠設定多段線中線段及圓弧的寬度。可以利用有寬度的多段線形成實心圓、圓環或帶錐度的粗線等。能一次對多段線的所有交點進行倒圓角或倒角處理。4.1多段線、多線及射線在繪制圖4-1所示圖形的外輪廓時,可利用多段線構圖。用戶首先用LINE、CIRCLE等命令形成外輪廓線框,然后用PEDIT命令將此線框編輯成一條多段線,最后用OFFSET命令偏移多段線就形成了內輪廓線框。圖中的長槽或箭頭可使用PLINE命令一次繪制出來。4.1.1創建及編輯多段線4.1多段線、多線及射線4.1多段線、多線及射線命令啟動方法如表4-1所示。4.1.1創建及編輯多段線4.1多段線、多線及射線【案例4-1】

用LINE、PLINE、PEDIT等命令繪制圖4-1所示的圖形。(1)創建兩個圖層。4.1.1創建及編輯多段線4.1多段線、多線及射線(2)設定線型全局比例因子為“0.2”。設定繪圖區域大小為100

×

100,然后單擊【視圖】選項卡中【二維導航】面板上的

按鈕,使繪圖區域充滿整個圖形窗口顯示出來。也可繪制一個直徑為100的圓,雙擊鼠標滾輪使圓充滿繪圖窗口,則窗口高度為圓的直徑尺寸。

(3)打開極軸追蹤、對象捕捉及自動追蹤功能。設置極軸追蹤角度增量為“90”,設置對象捕捉方式為“端點”、“交點”。4.1.1創建及編輯多段線4.1多段線、多線及射線(4)用LINE、CIRCLE、TRIM等命令繪制定位中心線及閉合線框A,如圖4-2所示。(5)用PEDIT命令將線框A編輯成一條多段線。4.1.1創建及編輯多段線4.1多段線、多線及射線(6)用OFFSET命令向內偏移線框A,偏移距離為2,結果如圖4-3所示。(7)用PLINE命令繪制長槽及箭頭,如圖4-4所示。4.1.1創建及編輯多段線4.1多段線、多線及射線4.1.1創建及編輯多段線4.1多段線、多線及射線4.1.1創建及編輯多段線4.1多段線、多線及射線4.1.1創建及編輯多段線結果如圖4-4所示。4.1多段線、多線及射線MLINE命令用于創建多線。多線是由多條平行直線組成的對象,其最多可包含16條平行線,線間的距離、線的數量、線條顏色及線型等都可以調整。該對象常用于繪制墻體、公路、管道等。MLSTYLE命令用于生成多線樣式。多線的外觀由多線樣式決定,在多線樣式中用戶可以設定多線中線條的數量、每條線的顏色和線型、線間的距離等,還能指定多線兩個端頭的形式,如弧形端頭、平直端頭等。4.1.2創建多線樣式及多線4.1多段線、多線及射線4.1.2創建多線樣式及多線命令啟動方法如表4-2所示。4.1多段線、多線及射線【案例4-2】

創建多線樣式及多線。(1)打開素材文件“dwg\第4章\4-2.dwg”。(2)啟動MLSTYLE命令,彈出【多線樣式】對話框,如圖4-5所示。(3)單擊

按鈕,彈出【創建新的多線樣式】對話框,如圖4-6所示。在【新樣式名】文本框中輸入新樣式的名稱“樣式-240”,在【基礎樣式】下拉列表中選擇樣板樣式,默認的樣板樣式是【STANDARD】。4.1.2創建多線樣式及多線4.1多段線、多線及射線(4)單擊

按鈕,彈出【新建多線樣式】對話框,如圖4-7所示。在該對話框中完成以下設置。

在【說明】文本框中輸入關于多線樣式的說明文字。

在【圖元】列表框中選中“0.5”,然后在【偏移】文本框中輸入數值“120”。

在【圖元】列表框中選中“?0.5”,然后在【偏移】文本框中輸入數值“?120”。4.1.2創建多線樣式及多線4.1多段線、多線及射線4.1.2創建多線樣式及多線4.1多段線、多線及射線4.1.2創建多線樣式及多線4.1多段線、多線及射線(5)單擊

按鈕,返回【多線樣式】對話框,然后單擊

按鈕,使新樣式成為當前樣式。(6)前面創建了多線樣式,下面用MLINE命令生成多線。4.1.2創建多線樣式及多線4.1多段線、多線及射線(結果如圖4-8(b)所示。保存文件,該文件在后面將繼續使用。4.1.2創建多線樣式及多線4.1多段線、多線及射線【新建多線樣式】對話框中各選項的功能介紹如下。

按鈕:單擊此按鈕,系統在多線中添加一條新線,該線的偏移量可在【偏移】文本框中輸入。

按鈕:刪除【圖元】列表框中選定的線元素。

【顏色】下拉列表:通過此下拉列表修改【圖元】列表框中選定線元素的顏色。

按鈕:指定【圖元】列表框中選定線元素的線型。4.1.2創建多線樣式及多線4.1多段線、多線及射線

【顯示連接】:選中該復選項,則系統在多線拐角處顯示連接線,如圖4-9(a)所示。4.1.2創建多線樣式及多線4.1多段線、多線及射線

【直線】:在多線的兩端產生直線封口形式,如圖4-9(b)所示。

【外弧】:在多線的兩端產生外圓弧封口形式,如圖4-9(b)所示。

【內弧】:在多線的兩端產生內圓弧封口形式,如圖4-9(b)所示。

【角度】:該角度是指多線某一端的端口連線與多線的夾角,如圖4-9(b)所示。

【填充顏色】下拉列表:通過此下拉列表設置多線的填充色。4.1.2創建多線樣式及多線4.1多段線、多線及射線MLINE的命令選項介紹如下。

對正(J):設定多線的對正方式,即多線中哪條線段的端點與鼠標默認重合并隨之移動,該選項有以下3個子選項。上(T):若從左往右繪制多線,則對正點將在最頂端線段的端點處。無(Z):對正點位于多線中偏移量為0的位置處。多線中線條的偏移量可在多線樣式中設定。4.1.2創建多線樣式及多線4.1多段線、多線及射線下(B):若從左往右繪制多線,則對正點將在最底端線段的端點處。

比例(S):指定多線寬度相對于定義寬度(在多線樣式中定義)的比例因子,該比例不影響線型比例。

樣式(ST):該選項使用戶可以選擇多線樣式,默認樣式是“STANDARD”。4.1.2創建多線樣式及多線4.1多段線、多線及射線MLEDIT命令用于編輯多線,其主要功能如下。(1)改變兩條多線的相交形式,如使它們相交成“十”字形或“T”字形。(2)在多線中加入控制頂點或刪除頂點。(3)將多線中的線條切斷或接合。4.1.3編輯多線4.1多段線、多線及射線命令啟動方法如下。

菜單命令:【修改】/【對象】/【多線】。

命令:MLEDIT。繼續前面的練習,下面用MLEDIT命令編輯多線。(1)啟動MLEDIT命令,打開【多線編輯工具】對話框,如圖4-10所示。該對話框中的小型圖片形象地說明了各項編輯功能。4.1.3編輯多線4.1多段線、多線及射線4.1.3編輯多線4.1多段線、多線及射線(2)選擇【T形合并】工具,AutoCAD提示如下。4.1.3編輯多線4.1多段線、多線及射線結果如圖4-11(b)所示。4.1.3編輯多線4.1多段線、多線及射線RAY命令用于創建無限延伸的單向射線。操作時,用戶只需指定射線的起點及另一通過點,該命令可一次創建多條射線命令啟動方法如下。菜單命令:【繪圖】/【射線】。面板:【默認】選項卡中【繪圖】面板上的

按鈕。命令:RAY。4.1.4繪制射線4.1多段線、多線及射線【案例4-3】

繪制兩個圓,然后用RAY命令繪制射線,如圖4-12所示。結果如圖4-12所示。4.1.4繪制射線4.1多段線、多線及射線EXPLODE命令(簡寫X)可將多線、多段線、塊、標注及面域等復雜對象分解成AutoCAD基本圖形對象。例如,連續的多段線是一個單獨對象,用EXPLODE命令“炸開”后,多段線的每一段都是獨立對象。輸入EXPLODE命令(簡寫X)或單擊【修改】面板上的

按鈕,系統提示“選擇對象”,用戶選擇圖形對象后,AutoCAD就對其進行分解。4.1.5分解多線及多段線4.1多段線、多線及射線JOIN命令具有以下功能。(1)把相連的直線及圓弧等對象合并為一條多段線。(2)將共線的、斷開的線段連接為一條線段。(3)把重疊的直線或圓弧合并為單一對象。命令啟動方法菜單命令:【修改】/【合并】。面板:【默認】選項卡中【修改】面板上的

按鈕。命令:JOIN。4.1.6合并對象4.1多段線、多線及射線啟動該命令,選擇首尾相連的直線及曲線對象,或者是斷開的共線對象,AutoCAD就分別將其創建成多段線或直線,如圖4-13所示。4.1.6合并對象4.1多段線、多線及射線OVERKILL(

)命令用于刪除重疊的線段、圓弧和多段線等對象,還能用于對局部重疊或共線的連續對象進行合并。啟動該命令,彈出【刪除重復對象】對話框,如圖4-13所示,通過此對話框控制OVERKILL處理重復對象的方式。4.1.7刪除重復對象4.1多段線、多線及射線4.1.7刪除重復對象4.1多段線、多線及射線【案例4-4】

利用LINE、CIRCLE、PEDIT等命令繪制平面圖形,如圖4-14所示。該圖形外輪廓線為多段線。4.1.8上機練習─多段線的應用4.1多段線、多線及射線【案例4-5】

利用LINE、CIRCLE、PEDIT等命令繪制平面圖形,如圖4-15所示。4.1.8上機練習─多段線的應用4.1多段線、多線及射線【案例4-4】利用LINE、CIRCLE、PLINE及RAY等命令繪制平面圖形,如圖4-16所示。4.1.8上機練習─多段線的應用4.2點對象、等分點及測量點在AutoCAD中,用戶可用POINT命令創建單獨的點對象,這些點可用“NOD”進行捕捉。點的外觀由點樣式控制,一般在創建點之前要先設置點的樣式,但也可先繪制點,再設置點樣式。DIVIDE命令用于根據等分數目在圖形對象上放置等分點,這些點并不分割對象,只是標明等分的位置。AutoCAD中可等分的圖形元素包括線段、圓、圓弧、樣條線及多段線等。4.2點對象、等分點及測量點MEASURE命令用于在圖形對象上按指定的距離放置點對象,對于不同類型的圖形元素,距離測量的起始點是不同的。當操作對象為直線、圓弧或多段線時,起始點位于距選擇點最近的端點。如果是圓,則一般從0°角開始進行測量。4.2點對象、等分點及測量點命令啟動方法如表4-3所示。4.2點對象、等分點及測量點【案例4-6】

打開素材文件“dwg\第4章\4-6.dwg”,如圖4-16(a)所示,用POINT、DIVIDE、MEASURE等命令將圖4-16(a)修改為圖4-16(b)。(1)設置點樣式。選擇菜單命令【格式】/【點樣式】,打開【點樣式】對話框,如圖4-17所示。該對話框提供了多種樣式的點,用戶可根據需要選擇其中一種,此外,還能通過【點大小】文本框指定點的大小。點的大小既可相對于屏幕大小來設置,也可直接輸入點的絕對尺寸。4.2點對象、等分點及測量點4.2點對象、等分點及測量點(2)創建等分點及測量點,如圖4-18(a)所示。4.2點對象、等分點及測量點結果如圖4-18(a)所示。(3)繪制適當大小的圓及圓弧,結果如圖4-18(b)所示。4.3繪制圓環及圓點DONUT命令用于創建填充圓環或實心填充圓。啟動該命令后,用戶依次輸入圓環內徑、外徑及圓心,AutoCAD就生成圓環。若要畫實心圓,則指定內徑為“0”即可命令啟動方法如下。菜單命令:【繪圖】/【圓環】。面板:【默認】選項卡中【繪圖】面板上的

按鈕。命令:DONUT或簡寫DO。4.3繪制圓環及圓點【案例4-7】

練習DONUT命令的使用。結果如圖4-19所示。4.3繪制圓環及圓點DONUT命令生成的圓環實際上是具有寬度的多段線,用戶可用PEDIT命令編輯該對象,此外,還可以設定是否對圓環進行填充。當把變量FILLMODE設置為“1”時,系統將填充圓環;否則,不填充。4.4面域造型域(REGION)是指二維的封閉圖形,它可由直線、多段線、圓、圓弧及樣條曲線等對象圍成,但應保證相鄰對象間共享連接的端點,否則將不能創建域。域是一個單獨的實體,具有面積、周長、形心等幾何特征,使用它作圖與傳統的作圖方法截然不同,此時可采用“并”、“交”、“差”等布爾運算來構造不同形狀的圖形。圖4-20所示為3種布爾運算的結果。4.4面域造型4.4面域造型(REGION命令用于生成面域。啟動該命令后,用戶選擇一個或多個封閉圖形,就能創建出面域。【案例4-8】

打開素材文件“dwg\第4章\4-8.dwg”,如圖4-21所示,用REGION命令將該圖創建成面域。4.4.1創建面域4.4面域造型單擊【繪圖】面板上的

按鈕或輸入命令代號REGION,啟動創建面域命令。4.4.1創建面域4.4面域造型圖4-21中包含了3個閉合區域,因而AutoCAD創建了3個面域。面域以線框的形式顯示出來,用戶可以對面域進行移動、復制等操作,還可用EXPLODE命令分解面域,使其還原為原始圖形對象。4.4.1創建面域4.4面域造型并運算用于將所有參與運算的面域合并為一個新面域。【案例4-9】

打開素材文件“dwg\第4章\4-9.dwg”,如圖4-22(a)所示,用UNION命令將圖4-22(a)修改為圖4-22(b)。選擇菜單命令【修改】/【實體編輯】/【并集】或輸入命令代號UNION,啟動并運算命令。4.4.2并運算4.4面域造型4.4.2并運算4.4面域造型用戶可利用差運算從一個面域中去掉一個或多個面域,從而形成一個新面域。【案例4-10】

打開素材文件“dwg\第4章\4-10.dwg”,如圖4-23(a)所示,用SUBTRACT命令將圖4-23(a)修改為圖4-23(b)。4.4.3差運算4.4面域造型選擇菜單命令【修改】/【實體編輯】/【差集】或輸入命令代號SUBTRACT,啟動差運算命令。4.4.3差運算4.4面域造型(交運算可以求出各個相交面域的公共部分。【案例4-11】

打開素材文件“dwg\第4章\4-11.dwg”,如圖4-24(a)所示,用INTERSECT命令將圖4-24(a)修改為圖4-24(b)。4.4.4交運算4.4面域造型選擇菜單命令【修改】/【實體編輯】/【交集】或輸入命令代號INTERSECT,啟動交運算命令。4.4.4交運算4.4面域造型面域造型的特點是通過面域對象的并、交或差運算來創建圖形,當圖形邊界比較復雜時,這種作圖法的效率是很高的。要采用這種方法作圖,首先必須對圖形進行分析,以確定應生成哪些面域對象,然后考慮如何進行布爾運算形成最終的圖形。例如,圖4-25所示的圖形可以看成是由一系列矩形面域組成的,對這些面域進行并運算就形成了所需的圖形。4.4.5面域造型應用實例4.4面域造型【案例4-12】

利用面域造型法繪制圖4-25所示的圖形。(1)繪制兩個矩形并將它們創建成面域,結果如圖4-26所示。(2)陣列矩形,再進行鏡像操作,結果如圖4-27所示。(3)對所有矩形面域執行并運算,結果如圖4-28所示。4.4.5面域造型應用實例4.4面域造型4.4.5面域造型應用實例4.4面域造型4.4.5面域造型應用實例4.5綜合訓練1─創建多段線、圓點及面域【案例4-13】

利用LINE、PLINE及DONUT等命令繪制平面圖形,如圖4-29所示。圖中箭頭及實心矩形用PLINE命令繪制。4.5綜合訓練1─創建多段線、圓點及面域【案例4-14】利用PLINE、DONUT及ARRAY等

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