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文檔簡介

/VPDVANTAGEPlantDesignSystem工廠三維布置設計管理系統PDMS碰撞檢查培訓手冊

目 錄VANTAGEPEP&IDVANTAGEPDMS基礎VANTAGEPDMS設備設計VANTAGEPDMS管道設計VANTAGEPDMS土建設計VANTAGEPDMS結構設計VANTAGEPDMS支吊架設計VANTAGEPDMS數據一致性檢查VANTAGEPDMS碰撞檢查VANTAGEPDMS出圖VANTAGEPDMS出圖管理VANTAGEPDMS工程管理碰撞檢查利用碰撞檢查,可以在生成管道分支的過程中就及時發現錯誤,從而讓用戶及時更正錯誤。盡管能夠在連續碰撞檢查中對某一根管道實施碰撞檢查,也仍需在完全碰撞檢查前對其進行數據一致性檢查,如有錯誤,及時矯正。不被報告的碰撞各種根本元件、管道部件或鋼結構部件之間的碰撞通常都會得到報告,除了以下各種碰撞:同一設備的兩個根本元件之間碰撞同一屬主的兩個結構或子結構之間的碰撞互相連接的管道部件之間的碰撞互相連接的管道部件和管嘴之間的碰撞所有占有屬性值(obstructionvalue)設置為零的部件或根本元件碰撞缺省值的設置(SettingClashDefaults)選擇Setting>Clasher>Defaults菜單項,設置碰撞檢查所需的值。執行該菜單命令,調出設置碰撞檢查判別標準的對話框。如以下圖:可以設置接觸間隙值(touchgap),重疊值(overlap)和誤差值(clearance),這些接觸(touch)不一定都報告為碰撞??梢栽O置管道分支內的碰撞給予報告或予以忽略。占有屬性等級(ObstructionLevels)所有設計數據庫(Designdatabase)和所有等級數據庫(Cataloguedatabase)內的根本元件都有一個叫做OBSTRUCTION(空間占有)的屬性值。屬性值的范圍是0到2。表達含意如下:OBST=0無占有屬性OBST=1軟占有,用來產生人行通道,操作空間等OBST=2硬占有,表示實體對象注意:對于負實體來講,這些值的含義剛好相反。所以如果一個負實體的OBST=1或2(缺省值)即說明這是一個孔洞。碰撞類型當一個根本元件產生之后,它的OBST屬性值通常缺省設置為2(hard)。如果需要屬性值為0或1,則必須改變OBST的值。從性質上來分,碰撞類型有如下這些:HH硬/硬(Hard/Hard)HS硬/軟(Hard/Soft)HI硬實體/絕緣層(Hard/Insulation)SS軟/軟(Soft/Soft)SH軟/硬(Soft/Hard)SI軟空間/絕緣層(Soft/Insulation)II絕緣層/絕緣層(Insulation/Insulation)IH絕緣層/硬實體(Insulation/Hard)IS絕緣層/軟空間(Insulation/Soft)硬/軟碰撞與軟/硬碰撞的區別在于哪一個是優先占有者,哪一個是后來占有者。從尺寸范圍上來分,碰撞類型有如下三種類型的碰撞:普通碰撞(Normalclash)這種情況是指元件之間的重疊量超過一定值。接觸(touch)這種情況是指重疊量少于一定的值,或者別離的距離少于一定的值。誤差(Clearance)這種情況是指重疊量超過一定的值??臻g占有圖(SpatialMap)碰撞檢查程序首先調用簡化的空間占有圖,而不是讀取設計數據庫中的詳細信息??臻g占有圖包含一系列表征設計模塊大小與位置的方形盒子。碰撞檢查的第一步是檢查空間占有圖中有沒有直接相碰的局部,如果沒有,則沒有碰撞報告。如果空間占有圖中出現碰撞局部,則進一步檢查是哪些具體根本元件之間發生了碰撞??臻g占有圖貫穿整個工程,在執行碰撞檢查之前,需將空間占有圖更新。通過下面的命令行可以實現這一點(這里沒有用戶界面)MAPBUILDMDB練習一:檢查設備與鋼結構之間的碰撞設置距離范圍。用菜單Settings>Clasher>Defaults調出設置。設置被碰物體(Obstructions)。通過下面的菜單項選擇項可以調出被碰物體(Obstructions)設置表Settings>Clasher>Obstruction>List;在此得到一個類似DrawList一樣的對話框,通過Add按鈕將需參與碰撞檢查的設計模型參加到空間占有表格中。當一個部件(element)參加到占有表中之后,其所屬的根本元件都將參加該表中。在缺省情況下,空間占有表包含當前MDB的所有設計模型。利用Remove按鈕可將空間占有表中不需要作碰撞檢查的組件移去。如果將一個site移至表中,但并不需要其所屬的所有element均參與碰撞檢查,可使用ExcludeList對話框選擇不需要參與檢查的element。把STABILIZER下STEEL加到ObstructionList中提示:生成列表不是設置碰撞檢查對象的唯一方法,還可以有指定范圍或區域的方法,即用一個方形的盒子圈定所檢查的范圍,任何完全或局部在這個范圍內的模型都將參與碰撞檢查。盡管碰撞點可能在限定的范圍之外,但只要發生碰撞的模型的一局部在限定的范圍之內,碰撞即予以報告。方法的是:Settings>Clasher>Obstruction>Limits,當設置對話框出現后,通過Cursor(光標)或Control(控制)選項設置限制范圍。Control菜單有CE(當前部件)和NoLimits(全部范圍)兩個選項;Cursor菜單有ID(光標指定)選項。NoLimits定義限制范圍為當前MDB中的所有模型。運行碰撞檢查。從主菜單中選擇Utilities>Clashes…可以得到下面的窗口。讓我們來看這個窗口的選項,通常從Control項開始。Control菜單包括關閉本窗口的Close選項和執行碰撞檢查的CheckCE(檢查當前模型)。選擇CheckCE,數據庫成員列表(MembersList)中亮顯的模型將執行碰撞檢查。所有檢查到的碰撞將顯示在碰撞列表(ListofClashes)中,各個碰撞按檢查到的先后順序排序,內容包括碰撞類型及碰撞對象。CheckCE命令與前面執行碰撞檢查的命令是相似的,在這里只是對當前模型進行檢查。ClashDisplay窗口中的第二個菜單是List。List菜單有Refresh(刷新)和Clash(碰撞等級)兩個選項。選擇List>Clash后,出現下面的子菜單:AllTypes;PhysicalClashes;TouchesClearances;NotProven;Specify…如果選擇List>Clash>Specify,會給出指定碰撞內容(物理碰撞、接觸或誤差范圍)及碰撞等級(硬/硬、硬/軟等)的列表。通過Navigation(漫游)選項可以在設計數據庫中直接漫游到相關的碰撞模型或空間占有模型,相關子菜單如下:Navigation>Clash:漫游到碰撞模型Navigation>Obstruction:漫游到空間占有模型Query(查詢)菜單提供Clash和Defaults選項。選擇Clash項可得到子菜單Details和Summary。Query>Clash>Details,顯示以下信息:碰撞順序號;碰撞類型;碰撞對象和碰撞等級;碰撞點位置坐標。Query>Clasy>Summary:碰撞類型匯總報告。Query>Defaults:當前碰撞檢查的缺省設置。History菜單下有Redisplay和Empty兩個子菜單。History>Redisplay:當Autoclash開關翻開后或選擇了Empty選項后重新進行碰撞檢查。History>Empty:當Autoclash開關翻開后,將碰撞列表清空。練習:把ZONE:EQUIP作為CE,再點擊下拉菜單上的CheckCE。碰撞數據顯示。ClashDisplay窗口的右邊是圖形窗口,與別的圖形窗口一樣,該圖形窗口也可以進行縮放和旋轉操作,執行這些操作的同時也可以進行碰撞檢查的相關操作。選擇Lists中的碰撞,點擊鼠標右健,選Limits>Clash>both,即可顯示該碰撞的兩個物體(將碰撞模型空間設置為圖形范圍)。自動碰撞檢查(Auto-Clash)可以按下主菜單右邊的AutoClash按鈕,檢查空間占有表中所有的模型與當前模型(CE)的碰撞情況,自動檢查在設計過程中連續進行,從而將大大降低軟件運行的速度。手工檢查(Desclash)除了具有用戶界面(UI)的碰撞檢查之外,也可以用DESCLASH命令手工檢查。要使用這個功能,所有的命令必須輸入命令窗口。通常這是由管理員通過宏命令來執行。其中包含用戶界面中(UI)所沒有的特殊命令。要進行碰撞檢查,在命令窗口中輸入:DESCLASH檢查結束后,退出程序,輸入:EXIT設備設計設備組成設備是由多個根本體(Primitive)拼裝起來的,如以下圖所示。每一個設備有一個定位點,其他的根本體都是參考設備定位點(EquipentOrigin)來定位。整個設備的移動可以通過重新定位設備定位點來實現。有四種方式建立設備模型:標準設備模板(StandardEquipmenttemplate)。參數化設備模板(ParametricEquipmenttemplate)。搭積木方式.(Primitive)。讀取宏文件(InputMacrofile)。練習一:用標準設備模板生成泵P1501A選擇設備模塊Design->Equipment。確認在設備分區/EQUIP.ZONE下面。Utilities>Equipment…。在彈出的窗口中選擇Creat>BasicEquipment。在Creat下拉框中選擇Pump,選擇Centrelinemounted,Tangentialoutlet(中心懸掛,切線出料)。命名為P1501A。指定設備原點坐標及設備結構參數。ORIENTATION=180設備方向與北成180度。生成管嘴。SUCTION 100NB#300RAISEDFACEDISCHARGE 50NB#300RAISEDFACEApply。生成設備基礎在同一層次下。生成設備基礎方法二,創立新層次ZONE/EQUIP-BASES用于存放所有的設備基礎,生成STRU/P1501A-BASE層次,Creat>Primitives>Box生成設備基礎。練習二:拷貝生成泵P1501B選擇設備P1501A,Creat>Copy>Offset,輸入偏移距離。Modify>Name,修改設備命名為P1501B。練習三:生成泵P1502A/B(方法同前)Pump類型選擇Centrelinemounted,VerticalOffsetoutlet(中心懸掛,頂進頂出)。練習四:用參數化設備模板生成設備E-1302A1.Creat>Standard。在彈出的對話框中首先選擇HeatExchangers,然后逐級選擇直到‘DishedAndFlangedWithNozzle’如以下圖所示:設備命名后,選擇Properties按鈕,填入相關參數及支座尺寸。視圖縮放。設備定位。高度輸入絕對值。旋轉。在屏幕左上角的快捷工具欄是專門為參數化模板準備的。修改管嘴等級。Modify>NozzleSpecification。練習五:用參數化設備模板生成E1302B方法同前。練習六:用搭積木方式生成設備E1301確認CE是ZONE/EQUIP。Creat->Equipment。定義設備名稱和定位點。設備定位點一般有兩種選擇:設備支座或管程出入口的中心。制作完整的換熱器大約需要31個根本體,經過簡化和合并只需要14個根本體。如下圖:換熱器封頭法蘭用圓柱體搭建Creat->Primitives->Cylinder。生成的第一個圓柱體需要與設備定位點精確定位。隨后的根本體在生成后用Connect->Primitive->IDPoint連接起來。設備管嘴在PDMS中作為根本體出現,需要注意的是設備管嘴的定位點在法蘭面上,方向向外。編號14的圓柱體是換熱器的抽芯空間,在模型中一般不顯示,但在碰撞檢查和出設備布置圖時需要用到,所以將它的屬性LEVEL設為0到4。Modify>Attribute。查看碰撞空間Setting>Graphics>Representation,將Obstruction改為Solid,再更新圖形。練習七:用搭積木方式生成設備C1101方法同前一個練習,重點練習的是偏移管嘴的定位。練習八:用宏文件生成設備D1201導出設備。在Member中選擇SAMPLE工程中的設備D1201。選擇菜單Utilities->DBListing。AddCE,可以看到設備D1201進入到Element列表中。用Browse在適宜的目錄下面建一個文本文件D1201.txt。Apply后,PDMS將設備D1201輸出到宏文件D1201.txt中。翻開文件D1201.txt,將所有的‘D1201’替換成新名稱,將其中的POSITION改成相應的值。注意:設備的名稱和定位點可以在宏文件中修改,也可在模型中調整。確認在ZONE/EQUIP下面。Display->Commandline。在命令行中鍵入$m/…/D1201.txt。練習九:Sub-Equipment相當于組的概念。設備編輯命令修改設備定位點Modify->Equipmentorigin??梢孕薷脑O備定位點。設備管嘴等級修改Modify->NozzleSpecification。設備參考定位以設備上的特征點與其它參考物定位。注意:每種方法使用時都要求先選擇Ppoint點根本體外形相似Modify>Like>pickedelement。當前根本體的外形尺寸與選擇的根本體的外形尺寸相同。Modify>Like>currentelement。選擇的根本體的外形尺寸與當前根本體的外形尺寸相同。根本體拉伸與剪切Modify->stretch/trimAllSides 所有面都變化IDP-Point 選擇的面改變ToP-Point 選擇的面延伸到另外的面上數據一致性檢查可能的數據錯誤形式在DESIGN的管道和鋼結構程序中,數據一致性檢查功能從以下方面對你的設計進行檢查(以管道為例):角向對齊檢查需要連接的元件間是否處在同一個方向軸向對齊檢查需要連接的元件是否沿同一軸線對齊管徑一致檢查要連接的元件是否管徑一致。連接形式檢查要連接的元件是否具有相匹配的連接型式。最小管段檢查管段長度是否小于預定義的最小值(根據管徑確定)。報告格式報告具有一個表頭,列出日期和時間,接著一個被檢查的實體清單,后接編了號的診斷信息,以說明任何數據錯誤,例如:DATE11February99Time14、12PIPE/PIPE2BRAN/PIPE2/B1BIOTAILREFERENCENOTSET(管段尾部未定義連接)END如果沒有問題,你會看到以下信息。***沒有一致性錯誤***診斷信息你可以得到一個完整的數據一致性診斷信息表,每一項都標有一個參考號碼。使用過幾次后,你憑經驗就可以分辨出哪些是要修改的錯誤,哪些僅僅是對某些可能會出的問題提出警告。舉個例子來說,我們對下面所示的設計模型(稱為管道與管道的連接)進行檢查,并且檢查可能產生的信息。圖示的連接是有效的,如果任一連接形式發生改變的話可能會顯示以下信息:A230連接形式HCONN與TCONN不一致。在本例中連接形式FBD對FBD必須一樣。B230連接形式TCONN不一致。本例中GBD對GBD連接形式必須一致。D430,錯誤的進口連接形式。本例中的GBD對FBD的連接形式必須列入在COCO匹配表中。E730出口連接形式(法蘭)與TCONN不匹配。本例中的FBD-GBD的連接形式必須是匹配的并被列入COCO表中。診斷信息舉例下面是最常見的一些數據檢查信息的解釋。A10HEADREFRENCENOTSET頭部未定義連接如果頭部連接形式HCONN是設為OPEN、VENT、CLOS或DRAN的話,它的連接參考形式只能是“未設定〞(也就是零)。A30BADHEADRETURNREFERENCE頭部連接錯誤頭部被連接到一個實體上,但是這個實體并沒有指向這個管道分支,當一個管道分支被連接到另外一個分支上時會發生這種情況,表示在被連接的管道分支上的連接處應裝一個三通。這個錯誤也會在當你不小心將兩個或更多的管道連接到同一個接口上的時候產生。A230,CONNECTIONTYPEHCONNNOTSAMEASTERMINALCONNECTIONTYPE如果頭部是連接到一個管接口上,例如管嘴或三通,那么其連接形式必須永遠與接口預定義點保持一致。A300REFERENCEHSTUBEUNSET在頭部與第一個管件(或尾部)之間存在一個長度大于1mm的管段,但是HSTUBE沒有設置。A400HBORENOTSAMEASBOREOFHSTUBE頭部管徑與HSTUBE管徑不一致。頭部的起始連接管段的管徑必須永遠與HBORE保持一致。A410HCONNOTCOMPATIBALEWITHCONNECTIONTYPEOFHSTUBE頭部起始管段的連接形式必須與HCONN匹配。B10 TAILREFERENCENOTSET尾部連接沒有設置。如果TCONN是設為OPEN,VENT,CLOS或DRAN的話,它的尾部連接只能是空(也就是零)。C500TUBETOOSHORTBETWEENHEADANDTALL頭部位置HPOS與尾部位置TPOS之間的距離大于零但是小于規定的最小管段長度(缺?。?00mm)C510BADHEADTOTAILGEOMETRY有可能是頭部位置HPOS,沒有處在沿尾部位置TPOS朝尾部方向TDIR的正方向位置上,或者是尾部位置TPOS沒有處在沿經過頭部位置HPOS朝頭部方向HDIR的正方向位置上。下面是幾個典型的例子:C540THISBRANCHHASNOCOMPONENTS這不是一個錯誤,只是輸出一個警告信息。D300CONNREFERENCENOTSET多分支管件如果其端口P-POINT的連接形式不是設為OPEN、CLOS、VENT、DRAN或NULL的話,它就會被認為是沒有被連接的管件。D320BADCONNRETURNREFERENCE當CONN指向的管道分支已經被連接到另外的管接口上去了。D400ARRIVETUBELESSTHANTUBETMINIMUM,ACTUALTUBELENGTHIS…這個管件的進口點與上一個管件的出口點之間的距離大于零,但小于規定的最小管長(缺?。?00mm)。D420BADARRIVEBORE本管件的進口點管徑與管件前的管段的口徑不相等,或者,如果在這個管件前面不是管段時,本管件的進口點管徑與上一個管件的口徑(或HBORE)不相等。D430BADARRIVECONNECTIONTYPE本管件的進口點連接形式與它前面的管段或者,如果前面不是管段的話,與其它的管件的出口點的連接形式(或HCONN)不相匹配。D610LEAVECONNECTIONTYPENOTLOMPATIBLEWITHCONNECTIONTYPEOFLSTUBE本管件出口點的連接形式與它下面的連接管段的連接不相匹配。E700LEAVETUBELESSTHANTUBEMINIMUMACTUALTUBELENGTHIS…本管件的出口點與管道分支尾部位置TPOS之間的距離大于0,且又小于規定的最小管長(缺省:100mm)。E730LEAVECONNECTIONTYPENOTCOMPATIBLEWITHTCONN本管件出口點的連接形式與TCONN不相匹配。練習一:管道數據一致性檢查從配管設計程序中執行數據一致性檢查,選擇Utilities>DataConsistency,將會調出下面的對話框。利用這個對話框,你可以為你的設計模型的任何局部產生一份數據一致性檢查報告。你可以選擇將報告輸出到屏幕上(在如圖的對話框中的下部區域),或者將其輸入到一個文件并打印。只要選擇終端或文件即可。對于后者須確定路徑和文件名。在對話框的左上部的檢查表中選擇你要進行設計檢查的數據庫層次級別。缺省值是當前實體。確定參數和公差。數據一致性檢查允許你對一定范圍內的錯誤進行忽略,以致診斷后不產生錯誤報告。這些內設的公差都有缺省值,當然你也可以按需要進行設置。在上面對話框中,點擊Piping來設置參數,出現以下對話框;再點擊“TubeRange〞,可詳細設置直管段的最短距離,如以下圖:舉個例子來說,在缺省情況下,系統對每個短于100mm的管段都將產生一個錯誤報告。這允許你確定這個長度是否足夠用于焊接、螺栓撤換、檢查等等。你可以對100mm的最小管段值進行修改,而且可以對多達10種的不同管徑范圍進行最短管長值進行設置。例如:對于管徑在25到50之間的最小長為150mm;對于管徑在50到100之間的最小直管長度為300mm。將已經建立的所有管道進行數據一致性檢查,建議一次檢查一個PIPE,改正一致性錯誤再檢查另一個。請參照“診斷信息舉例〞來改正。土建設計這里土建設計主要指墻、地板和刮板等模型。數據庫層次結構土建設計數據庫層次結構如以下圖所示:儲存區域練習一:創立土設計型前的準備進入土建設計模塊。啟動PDMS,以MDB/STRUC,用戶STRUC(密碼STRUC)登陸SAM工程。進入DESIGN模塊,選擇Design>Design>Structures>Walls&Floors菜單。創立各管理層次。如以下圖所示:創立SITE。Create>Site,命名為/BUILDING.SITE;Purpose中選擇CIVIndustrialBuildings。創立ZONE。Create>Zone,選擇自動命名;Purpose中選擇CIVBuilding。Create>Structure,選擇自動命名;Purpose中選擇LEVLBuildingLevel。Create>Framework,選擇自動命名;Purpose中選擇FLOOFloors。自動生成的名稱為Building_01_LEVEL_01_FLOORS_01。Create>Framework,選擇自動命名;Purpose中選擇WALLWalls。自動生成的名稱為Building_01_LEVEL_01_WALLS_01。在FRMW/Building_01_LEVEL_01_FLOORS_01下,選擇Create>Compound>Floor。在FRMW/Building_01_LEVEL_01_WALLS_01下,選擇Create>Compound>wall。在ZONE/Building_01下,創立另一STRU/Building_01_LEVEL_02。依照上面方法可創立第二層樓的CFLOOR和CWALL。層次如以下圖:.設置儲存區域。選擇Settings>StorageAreas,出現儲存區域對話框;指向ZONE層,選擇Control>CE。選中LEVEL_02,Modify>Elevation,標高為4000。選擇Create>Level,出現如下對話框,生成一個標高為8000的STRU/Building_01_LEVEL_03。再參考上面步驟,Create>Framework和Create>Compound>Floor/Wall。設置儲存區域如以下圖所示。練習二:創立地板直墻的屬性(如PLine),如以下圖:指定當前工作層。在Settings>StorageAreas對話框中指定Level1。設置缺省的等級規格。墻和板分別按以下圖設置:創立輔助網格。選擇Utilities>WorkingPlane,在對話框中選擇Define>LinearGrid,按以下圖設置:創立地板。選擇Create>Floor;選中Autoname,Thickness設為500;點擊來定義頂點,按以下圖放置四個頂點:提示:在事件驅動圖形模式框中,PickType設為Any;PickMethod設為Snap。修改地板形狀。選擇Modify>Floor/Screed>Definition,出現以下對話框:在頂點2后面,利用工具,添加一新頂點3,坐標為(X5,Y0);依次按以下圖要求修改好地板:提示:在添加頂點3時,可以采用其它撲捉方法,如:PickType設為Graphics;PickMethod設為Mid-Point。在編輯頂點4,5時,可按F8改變顯示模式,便于撲捉。練習三:創立直墻創立外墻。選擇Create>TraceBoundary,對話框按以下圖設置,Apply。完成后,Members的層次結構應為:創立內墻。選擇Create>TraceBoundary,對話框按以下圖設置,Apply。選擇Utilities>WorkingPlane

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