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文檔簡介

、實驗目的

?1、了斛模擬的類型及特點。

?2.掌握模擬型課件設計與制作方法與技巧。

3幅體爆件做打與開發

:、實驗器材

多媒體計算機、操作系統Windows2000/XP、

Authorware軟件。

3幅體爆件做必與并夜

:、實驗原理

模擬型課件可分為兩大類,一類是物理模擬

和過程模擬,主要用于事實、概念、命題等陳述

性知識學習;另一類是程序模擬和情景模擬,主

要用于智慧技能、認知策略等程序性知識的學習。

模擬型課件一般都會讓用戶設置變量值,課件根

據用戶設置的變量值進行運行,得出不同的結果。

3幅體爆件做必與并夜

四、實驗內容與步驟

心“布郎運劭實驗”,例,介秸模擬型得件筱計與制作方法與技巧。4

實例的整體流程囹電囹6-7所示o

值!布朗運動實驗.a7p畫

D層2

層-H

S1層2^粒子

申窗口屬性設置窗口大小H

^粒2

國布朗運動的概念街口標題H

應I溫度控制^粒3

H

而提示^粒4

回置信園H

g粒

^5

輸入個數J

lzgs=l

lzgs=2

lzgs=3

lzgs=4畫

1X一1

層2

溫度

層2

顯示/隱藏粒子命名

產生隨機數退出

圖6-1"布朗運動實驗”流程圖

,幅體爆件做必與并夜

四、實驗內容與步驟

?1、課件窗口屬性設置

(])本課件用Authorware制作,將課件窗口設置為300x360。設置

的方法有兩種:一是打開文件屬性面板,杷大小設置成“根據變量”,

編科時將演示窗口拖放成300X360;另一種方法是通過

ResizeWindow()函教實現,在流程線上的計算圖標內寫入:

ResizeWindow(300,360)o

(2)拖放一個“設置窗口標題”知識對象到流程線上絳放,在

CaptionText對話柩中輸入“布朗運動實驗”。

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四、實驗內容與步驟

?2、呈現布朗運動的概念

這個部分采用菜單響應,菜單名為說明,萊單項名為定義。顯示

圖標內輸入布朗運動的概念:懸浮在專體或液體中的固點微拉受到專

體或液體分子的撞擊作永不停止的,無規則的運動,叫做布朗運動。并

在顯示圖標上右鍵,選擇計算,輸入:lzgs=Oo

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四、實驗內容與步驟

?3,粒子個數控制模塊制作

fiJ建立?個交互結構,第?個交互分支為熱區響應,響應分支為繼續,

群組圖標內的結構如圖6-2所示。討算圖標中輸入:lzgs=NumEntryo

圖6-2“輸入個數”分支內部結構

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四、實驗內容與步驟

(2)在熱區響應右側拖放5個導航圖標,響應類型都設置為條件響應,

條件分別設置為:lzgs=l-5,在每個導航圖標上右鍵,性選擇討算,

分別輸入lzgs=L5。最后再添加一個分支結構,也用導航圖標,但交

互類型選擇按鈕響應,按鈕名為“復住”,用來清除屏幕上的拉子,

為此,此分文的導航圖標的討算屬性應設置為:lzgs=Oo所有導航圖

標的導航口的地均設置為“顯示/隱藏超子",而旦跳轉類型一定要

選擇“調用并返回”,其屬性設置如圖6-3所示。

類型:「跳到頁畫產生隨機數

6調用并返回

圈顯示/隱藏粒干

框架.|全部繇結構中的所有頁―I

I?字詞P關鍵字

圖6-3"lzgs=l”分支導航圖標屬性設置

,幅體爆件做必與并夜

四、實驗內容與步驟

?4,粒子庫的制作

如圖6-1所示,“粒子”群組圖標內,拖放一個顯示圖標,導人準

備好的粒子圖片,顯示模式為透明,顯示圖標名字修改為瓶子1。將

“粒子1”顯示圖標復制4份,分別命名為“粒子2”、“粒子3”、

“拉子4”、“拉子5”。

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四、實驗內容與步驟

?5、卷?子移動的制作

拖放一個交互圖標到粒子個教交互圖標下面,命名為移動,在移

動交互圖標右邊增加一個群組圖標,交互類型為條件交互,在條件交

互屬性面板中的條件設置為lzgs>0,自動選項設置“為真”.在群組圖

標里分別用5個移動圖標移動5個拉子,移動類型為指向固定區域的禁

點,目標點范圍為正方形,基點為-50,-50,終點、為50,50,目標點

為xl,yl。移動圖標屬性設置分別如圖6-4所示。

層:1

定時:適定(sec/in)

PathPositionS"劃——

執行方式:麗

遠端范圍:;在終點停止

圖6-4移動圖標屬性設置

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四、實驗內容與步驟

?6、代碼部分的制作

(V在主流程線上添加一個框架圖標,命名為代碼,雙擊打開其內部流程,刪

除里面的所有圖標。

(2)在其右側群組圖標,命名為顯示/隱藏拄子,雙擊打開內部流程,在其中增

加一個討算圖標,寫入:

repeatwithi:=lzgs+1to5

EraseiconQconlDC'牲子”、))

endrepeat

repeatwithi:=1toIzgs

DisplaylconNoEraseQconlDC'桂子si))

endrepeat

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四、實驗內容與步驟

(3)在討算圖標下增加一個導航圖標,在導航圖標的屬性面板中選中退

出柩架/返回按鈕。

C4J在框架圖標圖標右側再增加一個群組圖標,在內部流程線內添加一

個討算圖標,里面寫入:

xl:=Random(-50,50,0.1)

y1:=Random(-50,50,0.1)

repeatwhileSQRT(x1**2+yl**2)>48

xl:=Random(-50,50,0.1)

y1:=Random(-50,50,0.1)

endrepeat

(5)在討算圖標下增加一個導航圖標,在導航圖標的屬性面板中選中退

出框架/返回按鈕。

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四、實驗內容與步驟

?7、溫度控制模塊制作

為了向學生斛希布朗運動和液體或完體的溫度的關系,課件制作

了一個溫度控制模塊,學生可以控制溫度,從而觀察不同溫度下粒子

運動的情況。

如圖6-1所示,“劃塊”顯示圖標中的劃塊就是用來控制溫度的,其

屬性設置如圖6-5所示。溫度控制劃塊最終顯示效果如圖6-6所示。

位置:隆鹿徑上

層:廠▼

特效無_j活動:j7F^T-

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