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文檔簡介

招聘安卓工程師筆試題及解答(某大型國企)(答案在后面)一、單項選擇題(本大題有10小題,每小題2分,共20分)1、以下關(guān)于Android系統(tǒng)架構(gòu)的描述,正確的是:A.Android系統(tǒng)架構(gòu)由硬件抽象層(HAL)、中間件和服務(wù)層、應(yīng)用程序?qū)咏M成B.Android系統(tǒng)架構(gòu)由操作系統(tǒng)核心、系統(tǒng)服務(wù)、中間件和應(yīng)用程序組成C.Android系統(tǒng)架構(gòu)由應(yīng)用框架層、應(yīng)用程序?qū)印⑾到y(tǒng)服務(wù)層和硬件抽象層組成D.Android系統(tǒng)架構(gòu)由應(yīng)用程序?qū)印⒅虚g件和服務(wù)層、操作系統(tǒng)核心組成2、以下關(guān)于Android開發(fā)中布局文件的描述,錯誤的是:A.布局文件是XML格式的,用于定義用戶界面的布局結(jié)構(gòu)B.布局文件中的元素可以是View或ViewGroupC.布局文件可以通過AndroidStudio的XMLLayoutDesigner可視化編輯D.在布局文件中,所有的元素都需要指定寬度(width)和高度(height)3、以下哪個選項不屬于Android開發(fā)中的四大組件?A、ActivityB、ServiceC、BroadcastReceiverD、ContentProvider4、以下哪個選項描述了AndroidManifest.xml文件的作用?A、存儲應(yīng)用的數(shù)據(jù)B、定義應(yīng)用所需的權(quán)限C、記錄應(yīng)用安裝路徑D、存儲應(yīng)用的用戶信息5、在Android中,哪一個方法是Activity生命周期的一部分,并且會在Activity變?yōu)橛脩艨梢姇r調(diào)用?A.onCreate()B.onStart()C.onResume()D.onPause()6、關(guān)于Android中的Intent,以下哪個說法是正確的?A.Intent僅用于啟動Activity。B.顯式Intent指定要激活的組件名稱。C.隱式Intent直接命名了目標組件。D.不能使用Intent傳遞數(shù)據(jù)。7、以下關(guān)于AndroidStudio的說法正確的是:A.AndroidStudio是基于Java語言的開發(fā)環(huán)境B.AndroidStudio只支持開發(fā)Android應(yīng)用程序C.AndroidStudio自帶了Android虛擬機(AVD)用于測試應(yīng)用D.AndroidStudio是Android開發(fā)的官方IDE,但不是最流行的開發(fā)工具8、以下關(guān)于AndroidManifest.xml文件的說法錯誤的是:A.AndroidManifest.xml文件是Android應(yīng)用程序的清單文件B.AndroidManifest.xml文件中定義了應(yīng)用程序的名稱、版本、權(quán)限等信息C.AndroidManifest.xml文件必須放在應(yīng)用程序的根目錄下D.AndroidManifest.xml文件在運行時會被Android系統(tǒng)解析9、以下哪個選項是Android開發(fā)中用于處理用戶界面事件的關(guān)鍵接口?A.ComponentB.ServiceC.ViewD.Intent二、多項選擇題(本大題有10小題,每小題4分,共40分)1、下列哪些是Android開發(fā)中常用的布局?A.LinearLayoutB.RelativeLayoutC.AbsoluteLayoutD.TableLayoutE.ConstraintLayout2、在Android應(yīng)用程序中,關(guān)于Activity生命周期的說法,下面哪些是正確的?A.Activity的生命周期是指從啟動到銷毀的過程。B.當Activity被暫停或者停止時,它依然可見。C.onDestroy()方法在Activity被銷毀前會被調(diào)用。D.onPause()方法在Activity失去焦點但仍可見時被調(diào)用。E.onResume()方法在Activity重新獲得焦點時被調(diào)用,此時Activity再次變得可見并且可以交互。3、下列哪些方法可以用來實現(xiàn)Activity之間的數(shù)據(jù)傳遞?A、使用Intent對象攜帶數(shù)據(jù)B、使用SharedPreferences對象保存數(shù)據(jù)C、使用BroadcastReceiver廣播接收器D、使用ContentProvider內(nèi)容提供者E、使用FragmentManager管理Fragment事務(wù)4、關(guān)于AsyncTask類的使用,下列描述正確的有哪些?A、AsyncTask是Android提供的一個輕量級封裝的多線程類B、AsyncTask內(nèi)部封裝了線程池和Handler機制,使得開發(fā)者能夠更方便地執(zhí)行異步任務(wù)C、AsyncTask類適用于大量耗時操作以及頻繁的UI更新場景D、使用AsyncTask時應(yīng)當注意避免內(nèi)存泄漏,尤其是在使用Activity時E、AsyncTask是一個安全的并發(fā)工具類,適用于所有并發(fā)場景5、以下哪些是Android開發(fā)中常用的布局方式?()A.AbsoluteLayoutB.LinearLayoutC.RelativeLayoutD.FrameLayoutE.TableLayout6、以下關(guān)于AndroidManifest.xml文件描述正確的是?()A.AndroidManifest.xml文件是Android應(yīng)用開發(fā)中最重要的文件之一,它包含了應(yīng)用的元數(shù)據(jù)。B.在AndroidManifest.xml文件中,每個應(yīng)用組件(如Activity、Service、BroadcastReceiver等)都需要進行聲明。C.AndroidManifest.xml文件的位置是固定的,必須放在應(yīng)用的根目錄下。D.在AndroidManifest.xml文件中,可以定義應(yīng)用的權(quán)限聲明,這些權(quán)限聲明必須與應(yīng)用程序的功能相對應(yīng)。7、以下哪些是Android開發(fā)中常用的UI布局方式?()A.LinearLayoutB.RelativeLayoutC.FrameLayoutD.ConstraintLayoutE.TableLayout8、以下哪些是Android開發(fā)中用于處理網(wǎng)絡(luò)請求的庫?()A.RetrofitB.VolleyC.OkHttpD.ApacheHttpClientE.SyncAdapter9、下列哪些方法可以用來啟動一個新的Activity?A.startActivity()B.startActivityForResult()C.finishActivity()D.startService()三、判斷題(本大題有10小題,每小題2分,共20分)1、Android應(yīng)用的所有組件都必須在AndroidManifest.xml文件中聲明。2、在Android開發(fā)中,布局文件中使用的ID必須是唯一的,不能重復(fù)。3、在Android中,一個Activity可以啟動另一個Service,且這個Service可以在后臺無限期運行,直到被系統(tǒng)殺死或通過調(diào)用stopService()或stopSelf()方法停止。4、使用SharedPreferences存儲的數(shù)據(jù)是以XML格式保存在設(shè)備上的,并且這種數(shù)據(jù)存儲方式適合存儲大量復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。5、在Android開發(fā)中,Activity的生命周期方法onCreate()是用來初始化Activity界面和數(shù)據(jù)的。6、在Android開發(fā)中,如果Activity沒有設(shè)置布局文件,則默認情況下會顯示一個空白界面。7、某大型國企的安卓應(yīng)用要求在后臺持續(xù)運行,即使應(yīng)用被用戶最小化或者關(guān)閉,后臺服務(wù)依然需要保持活躍狀態(tài)。使用傳統(tǒng)的Service組件可以實現(xiàn)這一需求。()8、在安卓開發(fā)中,所有的UI操作必須在主線程(UI線程)中執(zhí)行,否則會導(dǎo)致應(yīng)用崩潰或性能問題。()9、某大型國企在招聘安卓工程師時,筆試題中會出現(xiàn)關(guān)于多線程編程的題目,以下關(guān)于多線程同步機制的描述中,正確的是?A.Synchronized關(guān)鍵字可以保證同一時刻只有一個線程可以訪問某個方法或代碼塊B.使用synchronized關(guān)鍵字同步方法時,可以保證多個線程同時訪問同一個實例對象的方法C.在使用synchronized代碼塊時,必須指定同步監(jiān)視器對象D.使用synchronized關(guān)鍵字同步方法或代碼塊時,會自動釋放鎖四、問答題(本大題有2小題,每小題10分,共20分)第一題請簡要描述Android開發(fā)中的四大組件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)的功能及其在應(yīng)用開發(fā)中的重要性。第二題請簡要描述Android系統(tǒng)中的四大組件及其主要用途。結(jié)合實際開發(fā)經(jīng)驗,舉例說明如何在一個Android應(yīng)用中使用這些組件。招聘安卓工程師筆試題及解答(某大型國企)一、單項選擇題(本大題有10小題,每小題2分,共20分)1、以下關(guān)于Android系統(tǒng)架構(gòu)的描述,正確的是:A.Android系統(tǒng)架構(gòu)由硬件抽象層(HAL)、中間件和服務(wù)層、應(yīng)用程序?qū)咏M成B.Android系統(tǒng)架構(gòu)由操作系統(tǒng)核心、系統(tǒng)服務(wù)、中間件和應(yīng)用程序組成C.Android系統(tǒng)架構(gòu)由應(yīng)用框架層、應(yīng)用程序?qū)印⑾到y(tǒng)服務(wù)層和硬件抽象層組成D.Android系統(tǒng)架構(gòu)由應(yīng)用程序?qū)印⒅虚g件和服務(wù)層、操作系統(tǒng)核心組成答案:C解析:Android系統(tǒng)架構(gòu)共分為四層,從上到下分別是應(yīng)用程序?qū)印?yīng)用框架層、系統(tǒng)服務(wù)層和硬件抽象層。應(yīng)用程序?qū)邮怯脩艨梢灾苯硬僮鞯膽?yīng)用程序,如瀏覽器、郵件客戶端等;應(yīng)用框架層提供了構(gòu)建應(yīng)用程序所需的API;系統(tǒng)服務(wù)層提供了各種系統(tǒng)級別的服務(wù),如位置服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)等;硬件抽象層則負責將硬件與軟件層隔離開來,為上層提供統(tǒng)一的接口。2、以下關(guān)于Android開發(fā)中布局文件的描述,錯誤的是:A.布局文件是XML格式的,用于定義用戶界面的布局結(jié)構(gòu)B.布局文件中的元素可以是View或ViewGroupC.布局文件可以通過AndroidStudio的XMLLayoutDesigner可視化編輯D.在布局文件中,所有的元素都需要指定寬度(width)和高度(height)答案:D解析:在Android開發(fā)中,布局文件確實是XML格式的,用于定義用戶界面的布局結(jié)構(gòu)。布局文件中的元素可以是View或ViewGroup,通過XMLLayoutDesigner可以可視化編輯布局文件。但是,并非所有的元素都需要指定寬度(width)和高度(height),例如,LinearLayout、RelativeLayout等布局容器可以通過weight屬性實現(xiàn)子元素按比例分配空間,而不需要指定具體尺寸。3、以下哪個選項不屬于Android開發(fā)中的四大組件?A、ActivityB、ServiceC、BroadcastReceiverD、ContentProvider答案:D解析:Android的四大組件包括Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。其中,Activity負責用戶界面的交互,Service負責執(zhí)行不需要用戶界面的后臺任務(wù),BroadcastReceiver負責接收并處理系統(tǒng)或應(yīng)用發(fā)出的廣播,而ContentProvider負責實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享。因此,選項D(ContentProvider)不屬于四大組件。4、以下哪個選項描述了AndroidManifest.xml文件的作用?A、存儲應(yīng)用的數(shù)據(jù)B、定義應(yīng)用所需的權(quán)限C、記錄應(yīng)用安裝路徑D、存儲應(yīng)用的用戶信息答案:B解析:AndroidManifest.xml文件是Android應(yīng)用中最重要的文件之一,它定義了應(yīng)用的基本信息、所需權(quán)限、使用的組件以及應(yīng)用的生命周期等。在AndroidManifest.xml文件中,開發(fā)者可以聲明應(yīng)用所需的權(quán)限,以確保應(yīng)用在運行時能夠正常訪問所需的資源和服務(wù)。因此,選項B(定義應(yīng)用所需的權(quán)限)正確描述了AndroidManifest.xml文件的作用。5、在Android中,哪一個方法是Activity生命周期的一部分,并且會在Activity變?yōu)橛脩艨梢姇r調(diào)用?A.onCreate()B.onStart()C.onResume()D.onPause()答案:C.onResume()解析:onCreate()方法是當系統(tǒng)首次創(chuàng)建Activity時調(diào)用。onStart()方法是在Activity對用戶變得可見之前被調(diào)用。onResume()是正確答案,因為它是當Activity開始與用戶進行交互前被調(diào)叫的方法。此時,Activity位于Activity棧頂并且已經(jīng)準備好接收輸入。onPause()是當Activity失去焦點但仍然部分可見(例如彈出對話框)或完全不可見(另一個Activity被啟動)時調(diào)用。6、關(guān)于Android中的Intent,以下哪個說法是正確的?A.Intent僅用于啟動Activity。B.顯式Intent指定要激活的組件名稱。C.隱式Intent直接命名了目標組件。D.不能使用Intent傳遞數(shù)據(jù)。答案:B.顯式Intent指定要激活的組件名稱。解析:A選項錯誤,因為Intent不僅可以用來啟動Activity,還可以用來啟動Service和發(fā)送Broadcast。B選項正確,顯式Intent明確指定了需要啟動的目標組件的名字,這通常通過設(shè)置ComponentName來實現(xiàn)。C選項錯誤,隱式Intent并不直接命名目標組件,而是聲明執(zhí)行動作的一般行為,讓系統(tǒng)根據(jù)Intent過濾器找到合適的組件。D選項錯誤,實際上可以通過Intent附加額外的數(shù)據(jù),比如通過putExtra方法將鍵值對放入Intent中,然后在目標組件中取出這些數(shù)據(jù)。7、以下關(guān)于AndroidStudio的說法正確的是:A.AndroidStudio是基于Java語言的開發(fā)環(huán)境B.AndroidStudio只支持開發(fā)Android應(yīng)用程序C.AndroidStudio自帶了Android虛擬機(AVD)用于測試應(yīng)用D.AndroidStudio是Android開發(fā)的官方IDE,但不是最流行的開發(fā)工具答案:C解析:AndroidStudio是基于Java語言的開發(fā)環(huán)境,確實支持開發(fā)Android應(yīng)用程序,并且自帶了Android虛擬機(AVD)用于測試應(yīng)用。雖然AndroidStudio是Android開發(fā)的官方IDE,但它也是目前最流行的開發(fā)工具之一,因此選項D的說法不準確。正確答案是C。8、以下關(guān)于AndroidManifest.xml文件的說法錯誤的是:A.AndroidManifest.xml文件是Android應(yīng)用程序的清單文件B.AndroidManifest.xml文件中定義了應(yīng)用程序的名稱、版本、權(quán)限等信息C.AndroidManifest.xml文件必須放在應(yīng)用程序的根目錄下D.AndroidManifest.xml文件在運行時會被Android系統(tǒng)解析答案:C解析:AndroidManifest.xml文件確實是Android應(yīng)用程序的清單文件,它包含了應(yīng)用程序的名稱、版本、權(quán)限等信息。該文件必須位于應(yīng)用程序的根目錄下,這是Android系統(tǒng)要求的一部分。然而,選項C中的說法“AndroidManifest.xml文件必須放在應(yīng)用程序的根目錄下”是錯誤的,因為AndroidManifest.xml文件的位置是由構(gòu)建工具(如Gradle)在打包過程中指定的,并不一定需要在根目錄下。正確答案是C。9、以下哪個選項是Android開發(fā)中用于處理用戶界面事件的關(guān)鍵接口?A.ComponentB.ServiceC.ViewD.Intent答案:C解析:在Android開發(fā)中,View接口是用于處理用戶界面事件的。View及其子類(如Button、EditText等)可以響應(yīng)觸摸、點擊等用戶交互事件。10、在Android開發(fā)中,以下哪個類用于定義應(yīng)用的主界面布局?A.ActivityB.LayoutC.IntentD.Context答案:B解析:在Android開發(fā)中,Layout類用于定義應(yīng)用的主界面布局。Activity是應(yīng)用程序中的單個屏幕,而Intent用于在不同的組件之間傳遞消息,Context是一個應(yīng)用的環(huán)境接口,提供了應(yīng)用運行時的各種上下文信息。二、多項選擇題(本大題有10小題,每小題4分,共40分)1、下列哪些是Android開發(fā)中常用的布局?A.LinearLayoutB.RelativeLayoutC.AbsoluteLayoutD.TableLayoutE.ConstraintLayout答案:A、B、D、E解析:在Android開發(fā)中,LinearLayout(線性布局)、RelativeLayout(相對布局)、TableLayout(表格布局)以及ConstraintLayout(約束布局)都是常用且重要的布局類型。AbsoluteLayout(絕對布局)雖然存在,但由于需要精確指定子視圖的位置,在實際開發(fā)中并不常用,也不推薦使用。2、在Android應(yīng)用程序中,關(guān)于Activity生命周期的說法,下面哪些是正確的?A.Activity的生命周期是指從啟動到銷毀的過程。B.當Activity被暫停或者停止時,它依然可見。C.onDestroy()方法在Activity被銷毀前會被調(diào)用。D.onPause()方法在Activity失去焦點但仍可見時被調(diào)用。E.onResume()方法在Activity重新獲得焦點時被調(diào)用,此時Activity再次變得可見并且可以交互。答案:A、C、D、E解析:Activity的生命周期描述了Activity從創(chuàng)建到銷毀的整個過程中的各個狀態(tài)。當一個Activity被暫停或停止時,它可能會失去焦點并且不再對用戶交互做出響應(yīng)。因此選項B是錯誤的。其他選項A、C、D、E準確地描述了Activity生命周期的不同階段及其對應(yīng)的方法調(diào)用。3、下列哪些方法可以用來實現(xiàn)Activity之間的數(shù)據(jù)傳遞?A、使用Intent對象攜帶數(shù)據(jù)B、使用SharedPreferences對象保存數(shù)據(jù)C、使用BroadcastReceiver廣播接收器D、使用ContentProvider內(nèi)容提供者E、使用FragmentManager管理Fragment事務(wù)答案:A、B、E解析:在Android應(yīng)用開發(fā)中,Activity之間可以通過多種方式進行數(shù)據(jù)傳遞。最常見的方式是通過Intent對象攜帶數(shù)據(jù),并使用startActivityForResult()來啟動另一個Activity,并在返回時通過setData()方法回傳數(shù)據(jù);SharedPreferences對象可以用來存儲簡單的鍵值對,適合于輕量級的數(shù)據(jù)持久化,如配置信息,也可以用于Activity之間共享數(shù)據(jù);FragmentManager主要用于管理Fragment的生命周期以及事務(wù),可以通過它將數(shù)據(jù)傳遞給Fragment,但不是直接的Activity間數(shù)據(jù)傳遞方式;BroadcastReceiver主要用于進程間的通信,并不是最佳的Activity間數(shù)據(jù)傳遞手段;ContentProvider主要用于不同應(yīng)用間的數(shù)據(jù)共享,并不適合Activity內(nèi)部的數(shù)據(jù)交換。4、關(guān)于AsyncTask類的使用,下列描述正確的有哪些?A、AsyncTask是Android提供的一個輕量級封裝的多線程類B、AsyncTask內(nèi)部封裝了線程池和Handler機制,使得開發(fā)者能夠更方便地執(zhí)行異步任務(wù)C、AsyncTask類適用于大量耗時操作以及頻繁的UI更新場景D、使用AsyncTask時應(yīng)當注意避免內(nèi)存泄漏,尤其是在使用Activity時E、AsyncTask是一個安全的并發(fā)工具類,適用于所有并發(fā)場景答案:A、B、D解析:AsyncTask是一個輕量級的封裝類,它簡化了異步任務(wù)的執(zhí)行流程,使得開發(fā)者可以通過簡單的步驟來執(zhí)行后臺計算并更新UI。AsyncTask內(nèi)部使用了線程池和Handler機制來處理后臺任務(wù)和主線程交互。然而,AsyncTask并不適合大量的耗時操作或非常頻繁的UI更新,因為這可能會導(dǎo)致性能問題。此外,在使用AsyncTask時需要注意,如果AsyncTask持有對Activity的引用,則可能造成內(nèi)存泄漏的問題。最后,AsyncTask并不是一個通用的并發(fā)解決方案,它主要設(shè)計用來執(zhí)行一些短時間的任務(wù),而不適用于所有類型的并發(fā)場景。5、以下哪些是Android開發(fā)中常用的布局方式?()A.AbsoluteLayoutB.LinearLayoutC.RelativeLayoutD.FrameLayoutE.TableLayout答案:BCDE解析:A.AbsoluteLayout:絕對布局,通過指定坐標來確定組件的位置,但使用較少,因為它不利于頁面布局的維護和擴展。B.LinearLayout:線性布局,按照垂直或水平方向排列組件,是Android中最常用的布局之一。C.RelativeLayout:相對布局,通過相對位置關(guān)系來放置組件,可以減少嵌套層級,提高布局效率。D.FrameLayout:幀布局,用于將組件放置在屏幕上的特定位置,通常用于實現(xiàn)動畫或作為其他布局的容器。E.TableLayout:表格布局,類似于HTML中的表格,用于組織組件成行和列的形式。6、以下關(guān)于AndroidManifest.xml文件描述正確的是?()A.AndroidManifest.xml文件是Android應(yīng)用開發(fā)中最重要的文件之一,它包含了應(yīng)用的元數(shù)據(jù)。B.在AndroidManifest.xml文件中,每個應(yīng)用組件(如Activity、Service、BroadcastReceiver等)都需要進行聲明。C.AndroidManifest.xml文件的位置是固定的,必須放在應(yīng)用的根目錄下。D.在AndroidManifest.xml文件中,可以定義應(yīng)用的權(quán)限聲明,這些權(quán)限聲明必須與應(yīng)用程序的功能相對應(yīng)。答案:ABD解析:A.正確,AndroidManifest.xml文件包含了應(yīng)用的基本信息和組件聲明,是Android應(yīng)用開發(fā)的關(guān)鍵文件。B.正確,每個組件都需要在AndroidManifest.xml中進行聲明,以便Android系統(tǒng)能夠識別和管理這些組件。C.錯誤,雖然AndroidManifest.xml文件通常放在應(yīng)用的根目錄下,但并非必須如此,它可以根據(jù)項目的組織結(jié)構(gòu)放在不同的位置。D.正確,AndroidManifest.xml文件中可以聲明應(yīng)用所需的權(quán)限,這些權(quán)限確保應(yīng)用可以訪問設(shè)備上的特定資源或執(zhí)行特定操作。7、以下哪些是Android開發(fā)中常用的UI布局方式?()A.LinearLayoutB.RelativeLayoutC.FrameLayoutD.ConstraintLayoutE.TableLayout答案:A,B,C,D解析:A.LinearLayout-線性布局,允許元素沿著一個方向排列(水平或垂直)。B.RelativeLayout-相對布局,元素可以通過相對其他元素的位置進行定位。C.FrameLayout-幀布局,主要用于簡單的布局,元素會放置在指定的區(qū)域。D.ConstraintLayout-約束布局,允許元素之間通過約束關(guān)系進行復(fù)雜的布局。E.TableLayout-表格布局,用于創(chuàng)建表格樣式布局,但在Android開發(fā)中使用較少,已經(jīng)被ConstraintLayout等布局方式替代。8、以下哪些是Android開發(fā)中用于處理網(wǎng)絡(luò)請求的庫?()A.RetrofitB.VolleyC.OkHttpD.ApacheHttpClientE.SyncAdapter答案:A,B,C解析:A.Retrofit-是一個用于簡化網(wǎng)絡(luò)請求的庫,支持RESTfulAPI。B.Volley-是一個Android平臺上的網(wǎng)絡(luò)請求庫,由Google開發(fā),易于使用。C.OkHttp-是一個高效的HTTP客戶端庫,支持HTTP/2和連接池。D.ApacheHttpClient-是一個成熟的服務(wù)器端和客戶端HTTP庫,但不是Android官方推薦。E.SyncAdapter-是用于同步數(shù)據(jù)的組件,不是專門用于網(wǎng)絡(luò)請求的庫。9、下列哪些方法可以用來啟動一個新的Activity?A.startActivity()B.startActivityForResult()C.finishActivity()D.startService()答案:A、B解析:在Android中,啟動一個新Activity最常用的方法是使用startActivity()或者startActivityForResult()。前者用于啟動一個新的Activity并不期待任何返回結(jié)果;后者則用于啟動一個新的Activity并期望它返回一些數(shù)據(jù)。選項C中的finishActivity()是用來結(jié)束當前Activity而不是啟動新的Activity,而選項D中的startService()是用來啟動一個Service而不是Activity。10、關(guān)于BroadcastReceiver說法正確的是?A.是用來接收廣播Intent的B.一個廣播Intent只能被一個訂閱了此廣播的BroadcastReceiver所接收C.對有序廣播,系統(tǒng)會根據(jù)接收者聲明的優(yōu)先級別按順序逐個執(zhí)行接收者D.接收者聲明的優(yōu)先級別在android:priority屬性中聲明,數(shù)值越大優(yōu)先級別越高答案:A、C、D解析:BroadcastReceiver是Android四大組件之一,主要用于接收來自系統(tǒng)或應(yīng)用的特定廣播消息。選項A正確。對于選項B,雖然一個廣播Intent可能首先由一個BroadcastReceiver接收,但有序廣播是可以被多個接收者按照優(yōu)先級順序接收的,并非只能被一個接收者接收。選項C正確,有序廣播的確按照聲明的優(yōu)先級順序依次處理。選項D也正確,BroadcastReceiver可以通過在其聲明中設(shè)置android:priority屬性來指定其處理廣播的優(yōu)先級,數(shù)值越大表明優(yōu)先級越高。三、判斷題(本大題有10小題,每小題2分,共20分)1、Android應(yīng)用的所有組件都必須在AndroidManifest.xml文件中聲明。答案:√解析:正確。在Android應(yīng)用開發(fā)中,所有的組件(如Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider等)都必須在AndroidManifest.xml文件中進行聲明,這是Android系統(tǒng)識別和管理這些組件的方式。如果不聲明,系統(tǒng)將無法識別并調(diào)用這些組件。2、在Android開發(fā)中,布局文件中使用的ID必須是唯一的,不能重復(fù)。答案:√解析:正確。在Android布局文件(如XML布局文件)中,每個組件的ID應(yīng)該在整個應(yīng)用中保持唯一,以確保在代碼中通過ID引用組件時不會出現(xiàn)沖突。如果ID重復(fù),可能會導(dǎo)致運行時錯誤,因為系統(tǒng)無法區(qū)分相同的ID對應(yīng)的組件。3、在Android中,一個Activity可以啟動另一個Service,且這個Service可以在后臺無限期運行,直到被系統(tǒng)殺死或通過調(diào)用stopService()或stopSelf()方法停止。答案:正確解析:在Android開發(fā)中,確實可以通過Intent來啟動一個Service。Service是Android四大組件之一,它用于執(zhí)行長時間運行的操作或為遠程進程提供接口。Service默認運行于主線程中,但它也可以在獨立的線程中執(zhí)行耗時任務(wù)。一旦啟動,Service會在后臺持續(xù)運行,即便用戶切換到了其他應(yīng)用程序或者屏幕關(guān)閉。不過,當系統(tǒng)資源緊張時,Service可能會被系統(tǒng)殺死以釋放資源。此外,Service也可以通過編程方式調(diào)用stopService()或在Service內(nèi)部調(diào)用stopSelf()來終止自己。4、使用SharedPreferences存儲的數(shù)據(jù)是以XML格式保存在設(shè)備上的,并且這種數(shù)據(jù)存儲方式適合存儲大量復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。答案:錯誤解析:SharedPreferences是Android平臺提供的一種輕量級的數(shù)據(jù)存儲機制,主要用于保存應(yīng)用的一些配置信息等小規(guī)模數(shù)據(jù)。它的數(shù)據(jù)是以鍵值對的形式存儲的,支持的數(shù)據(jù)類型包括boolean,float,int,long,string以及一組string類型的set。這些數(shù)據(jù)最終會被序列化成XML文件格式保存到設(shè)備上。然而,SharedPreferences并不適合用來存儲大量的數(shù)據(jù)或是復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。對于需要存儲大量數(shù)據(jù)或更復(fù)雜數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的情況,開發(fā)者通常會選擇SQLite數(shù)據(jù)庫、內(nèi)部存儲文件或者是外部存儲解決方案。因此,題目中的說法是不準確的。5、在Android開發(fā)中,Activity的生命周期方法onCreate()是用來初始化Activity界面和數(shù)據(jù)的。答案:錯誤解析:onCreate()方法確實是在Activity創(chuàng)建時被調(diào)用的,它用來初始化Activity界面和數(shù)據(jù)。但是,onCreate()方法不僅僅用于初始化,它也是Activity生命周期中的第一個方法,用于完成所有必要的設(shè)置。在onCreate()方法之后,Activity可能會進入其他狀態(tài),如onStart()、onResume()等,這些方法也是初始化和設(shè)置Activity狀態(tài)的重要部分。因此,雖然onCreate()是初始化的一部分,但不能僅憑這一點判斷它只用來初始化界面和數(shù)據(jù)。6、在Android開發(fā)中,如果Activity沒有設(shè)置布局文件,則默認情況下會顯示一個空白界面。答案:正確解析:在Android開發(fā)中,如果Activity沒有在XML布局文件中定義任何視圖(即沒有設(shè)置<RelativeLayout>、<FrameLayout>、<LinearLayout>等布局),那么當Activity啟動時,它將顯示一個默認的空白界面。這是Android系統(tǒng)的默認行為,因為Activity需要有一個視圖來顯示內(nèi)容。如果開發(fā)者沒有設(shè)置布局文件,系統(tǒng)會提供一個沒有內(nèi)容的空白視圖。7、某大型國企的安卓應(yīng)用要求在后臺持續(xù)運行,即使應(yīng)用被用戶最小化或者關(guān)閉,后臺服務(wù)依然需要保持活躍狀態(tài)。使用傳統(tǒng)的Service組件可以實現(xiàn)這一需求。()答案:錯誤解析:傳統(tǒng)的Service組件在應(yīng)用被最小化或關(guān)閉后,如果不在前臺服務(wù)或者沒有綁定任何Activity,那么Service將會被系統(tǒng)殺死。為了實現(xiàn)后臺持續(xù)運行,通常需要使用ForegroundService,通過顯示一個持續(xù)的通知(Notification)來保持Service的存活狀態(tài)。或者使用WorkManager等現(xiàn)代的解決方案,它們提供更健壯的后臺執(zhí)行能力,不會因為應(yīng)用被關(guān)閉而輕易被系統(tǒng)殺死。因此,僅僅使用傳統(tǒng)的Service組件無法滿足題目中的需求。8、在安卓開發(fā)中,所有的UI操作必須在主線程(UI線程)中執(zhí)行,否則會導(dǎo)致應(yīng)用崩潰或性能問題。()答案:錯誤解析:雖然在早期版本的安卓中,所有的UI操作確實必須在主線程中執(zhí)行,因為主線程負責UI的繪制和更新。然而,從安卓3.0(Honeycomb)開始,安卓引入了主線程和子線程的概念,并提供了如AsyncTask、Handler、Thread等機制來在后臺線程中執(zhí)行耗時操作,以避免在主線程中執(zhí)行耗時操作導(dǎo)致的ANR(應(yīng)用程序無響應(yīng))問題。現(xiàn)代安卓開發(fā)中,推薦的做法是將耗時的操作移至后臺線程執(zhí)行,并通過Handler或LiveData等機制將結(jié)果更新到UI線程。因此,并非所有的UI操作都必須在主線程中執(zhí)行。9、某大型國企在招聘安卓工程師時,筆試題中會出現(xiàn)關(guān)于多線程編程的題目,以下關(guān)于多線程同步機制的描述中,正確的是?A.Synchronized關(guān)鍵字可以保證同一時刻只有一個線程可以訪問某個方法或代碼塊B.使用synchronized關(guān)鍵字同步方法時,可以保證多個線程同時訪問同一個實例對象的方法C.在使用synchronized代碼塊時,必須指定同步監(jiān)視器對象D.使用synchronized關(guān)鍵字同步方法或代碼塊時,會自動釋放鎖答案:A解析:A選項正確,synchronized關(guān)鍵字可以保證同一時刻只有一個線程可以訪問某個方法或代碼塊,這是實現(xiàn)多線程同步的一種方式。B選項錯誤,使用synchronized關(guān)鍵字同步方法時,同一時刻只能有一個線程訪問該同步方法。C選項錯誤,使用synchronized代碼塊時,可以不指定同步監(jiān)視器對象,但通常推薦指定一個對象作為同步監(jiān)視器。D選項錯誤,使用synchronized關(guān)鍵字同步方法或代碼塊時,并不會自動釋放鎖,需要顯式釋放鎖。10、在Android開發(fā)中,以下關(guān)于Handler消息機制的說法中,正確的是?A.Handler對象可以用來發(fā)送消息和處理消息B.線程間通信時,必須使用Handler對象來實現(xiàn)C.在主線程中,Handler可以用來處理耗時操作D.在子線程中,Handler可以用來更新UI答案:A解析:A選項正確,Handler對象可以用來發(fā)送消息和處理消息。在Android開發(fā)中,Handler是處理消息和事件的機制,它允許一個線程(通常是工作線程)發(fā)送消息到另一個線程(通常是主線程),然后由另一個線程處理這些消息。B選項錯誤,雖然使用Handler是實現(xiàn)線程間通信的一種方式,但不是唯一的方式。C選項錯誤,在主線程中處理耗時操作可能會導(dǎo)致ANR(ApplicationNotResponding),因此通常推薦在子線程中處理耗時操作。D選項錯誤,在子線程中不能直接更新UI,需要通過Handler將更新UI的任務(wù)發(fā)送到主線程中執(zhí)行。四、問答題(本大題有2小題,每小題10分,共20分)第一題請簡要描述Android開發(fā)中的四大組件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)的功能及其在應(yīng)用開發(fā)中的重要性。答案:四大組件是Android應(yīng)用開發(fā)中的核心組成部分,它們各自負責不同的任務(wù),以下是每個組件的功能及其重要性:1.Activity:功能:Activity代表用戶界面中的一個單屏幕,通常對應(yīng)一個用戶界面。它是用戶與應(yīng)用交互的主要場所。重要性:Activity是用戶與應(yīng)用程序交互的入口,負責響應(yīng)用戶的操作,如點擊按鈕、滑動屏幕等。沒有Activity,應(yīng)用程序無法提供用戶交互界面。2.Service:功能:Service是一個在后臺執(zhí)行長期運行任務(wù)、無需用戶交互的組件。它可以執(zhí)行操作而不需要顯示用戶界面。重要性:Servic

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