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文檔簡介

計算機專業實訓教學大綱

《辦公軟件》綜合實訓項目大綱

實訓學時數:100

課外學時數:70

適用方向:計算機應用

編寫日期:2006年6月

一、實訓教學的目的與任務

本實訓項目的目的與任務是使學生通過完成實訓項目,用PowerPoint制作

演示文稿,其中融入Word及Excel的操作。通過本實訓項目能熟練地掌握現代

辦公軟件0FFICE2000,為學生以后的學習和工作奠定良好的基礎。

二、實訓項目的基本要求及考核標準

基本要求:

1、每人一個項目;

2、演示文稿要求:演示文稿中至少應包含八張幻燈片。幻燈片要有文本、

圖片、word表格、excel工作表、excel圖表、組織結構圖、藝術字、影片或聲

音等對象。文本要進行字符及段落格式的設置;圖片要設置環繞方式;word表

格要包含斜線表頭并格式化表格;格式化excel工作表并在工作表中使用一種函

數;幻燈片要應用設計模版、背景及配色方案,要設置動畫及切換效果,至少一

處使用超級鏈接。制作的演示文稿必須體現一個完整的主題。考核標準:演示文

稿對象齊全、內容連貫、格式規范成績評定為優;演示文稿對象基本齊全、內容

基本連貫、格式基本規范成績評定為良;演示文稿對象不齊全、內容不連貫、格

式設置一般成績評定為及格;演示文稿沒有完成,成績評定為不及格。

三、實訓環境

本實訓完全在公共機房、采用邊學邊做的形式進行。公共機房應裝有

0FFICE2000辦公系統軟件。

《VB程序設計》實訓大綱

實訓學時數:100

課外學時數:100

適用方向:計算機應用

一、實訓教學的目的與任務

本實訓項目的目的與任務是使學生通過完成實訓項目,運用軟件工程的理論

和方法,用VB開發一個信息管理系統。通過本實訓項目,進一步理解軟件工程

的理論與方法,掌握開發文檔的書寫規范,掌握VB程序開發工具的使用,理解

軟件測試與軟件維護的作用,提高軟件設計與開發能力。

二、實訓項目的基本要求及考核標準

基本要求:1、每人一個項目;

2、數據庫要求:可采取本地數據庫;數據庫中至少應有三個表;

3、界面要求:有菜單、有工具欄、有快捷鍵;有登陸界面及用戶名、

密碼設計;

4、功能要求:有數據的增、刪、改、查、統計功能和打印報表功能;

5、程序要求:形成可獨立發布的安裝包;

6、文檔要求:有規范的開發文檔;

考核標準:開發項目功能齊全并可獨立發布,文檔完整、規范成績評定為優;開

發項目功能基本齊全,文檔基本完整、規范成績評定為良;開發項目

雖有個別錯誤,但可以運行,有開發文檔成績評定為及;開發項目沒

能完成,程序基本不能運行,成績評定為不及格。

三、實訓環境

本實訓完全在軟件實訓室、采用邊學邊做的形式進行。軟件實訓室應有PIII

以上的微機,并裝有VB6.0和相應的數據為管理系統,有開發文檔編輯軟件。

WindowsXP(或Windows2000)實訓大綱

一、教學目的

1、掌握WindowsXP(或Windows2000)的基本知識和基本操作;

2、熟練掌握Windows資源管理器;

3、會使用控制面板管理軟硬件;

4、掌握幾種漢字輸入法;

5、了解WindowsXP(或Windows2000)的數字媒體。

二、教學內容

2.1WindowsXP(或Windows2000)的基本知識和基本操作

2.2Windows資源管理器

2.3使用控制面板管理軟硬件

2.4五筆字型輸入法

2.5WindowsXP(或Windows2000)的數字媒體

2.6課后習題

三、重點和難點

重點:資源管理器的操作及控制面版的使用。

難點:對操作系統中處理機管理及設備管理的理解。

四、對實驗(或實訓)的要求

實訓項目一:WINDOWS的基本操作。實訓目的:熟悉Windows的開發環境,

學會WINDOWS操作系統的基礎設置。

實訓項目二:Windows的文件管理。實訓目的:通過訓練,讓學生熟悉

Windows資源管理器的使用方法,掌握文件和文件夾的操作方法。

1、練習定制開始菜單、定制工具欄、定制任務欄,練習文件的各種選定方

式,創建文件夾并練習文件的復制、粘貼、更名、創建快捷方式等操作。

2、練習在硬盤中搜索指定的文件。

3、練習在控制面板中進行顯示器設置、鼠標設置、鍵盤設置、輸入法設置、

日期時間設置等。

4、練習屏幕復制和活動窗口復制,并在畫圖程序中打開,復制的內容分別

進行存盤,并能切割部分圖畫單獨存盤,以上三個內容分別以姓名1、姓名2、

姓名3存盤。

5、五筆字型輸入法的練習

實訓項目三:Windows的系統設置。實訓目的:通過訓練,讓學生熟悉控

制面板的使用以及控制面板中的鼠標和鍵盤、區域設置等。

《計算機應用基礎》實訓教學大綱

課程名稱:《計算機應用基礎》

課程教學總學時:108

課程實驗總學時:50

實訓的目的和任務

本實訓是一門計算機知識的入門課程,內容著重計算機的基礎知識、基本概

念和基本操作技能,并兼顧實用軟件的使用和計算機應用領域的前沿知識,為學

生熟練使用計算機和進一步學習計算機有關知識打下基礎。

任務:對學生進行系統的計算機操作和辦公設備操作等職業技能的訓練,提

高學生計算機操作水平,使學生了解和掌握辦公設備的操作。

通過實訓,應達到下列基本要求:使用word進行圖文混排,編排公式,制

作表格;使用excel進行表格編排,公式使用、數據處理;利用powerpoint

制作幻燈片與放映;上網查找所需信息;各類辦公設備的操作步驟和維護保養。

實訓內容

實訓一微型計算機組成和鍵盤操作練習

1.實訓內容

⑴結合實訓機型,了解微型計算機的硬件組成⑵微型計算機的啟動⑵鍵盤和

指法練習

2.實訓要求

了解微型計算機的硬件組成,掌握微型計算機的啟動和鍵盤使用方法。

實訓二Windows2000操作系統使用方法

1.實訓內容

⑴Windows2000基本操作;⑵資源管理器和記事本等的基本操作;⑶中

文輸入練習

2.實訓要求

觀察Windows2000的桌面結構,掌握鼠標器、窗口、圖標、菜單、對話框、

剪貼板、快捷方式的操作,掌握資源管理器和記事本的基本操作方法。

實訓三Word文字處理系統使用方法

1.實訓內容

⑴Word的啟動和退出;⑵建立和編輯文檔;⑶文檔版面設計;⑷圖形的操

作;⑸表格的操作;⑹文件格式的轉換和輸出預覽。

2.實訓要求

觀察Word的界面結構;掌握Word的進入和退出方法,掌握建立和編輯文檔、

文檔版面設計、圖形操作、表格操作的方法和文件格式的一般轉換方法。

實訓四Excel電子報表軟件使用方法

1.實訓內容

⑴Excel的啟動和退出;⑵工作表輸入和編輯;⑶工作表的數據處理;⑷工

作表的格式化;⑸圖表的建立和格式化

2.實訓要求

觀察Excel的界面結構;掌握Excel的進入和退出,掌握工作表的輸入和編

輯、工作表的數據處理、工作表的格式化、圖表的建立和格式化方法。

實訓五PowerPoint文稿演示軟件使用方法

1.實訓內容

⑴PowerPoint的啟動和退出;⑵熟悉制作演示文稿的基本方法

2.實訓要求

觀察PowerPoint的界面結構;掌握PowerPoint的進入和退出,掌握演示文

稿的創建和各種編輯方法。

實訓六計算機網絡知識

1.實訓內容

⑴觀察計算機網絡的系統結構;⑵了解計算機網絡的操作系統;⑶了解

Internet網的入網過程和基本使用方法;⑷熟悉IE5.0的基本操作;⑸了解電

子郵件的收發操作

2.實訓要求

了解網絡的硬件結構和軟件系統;了解Internet網的入網過程,掌握IE5.0

的基本操作和電子郵件的收發操作。

實訓能力培養要求

1、知識目標

1)了解Word的郵件合并功能;

2)了解PowerPoint演示文稿的制作。

3)了解Excel電子表格的高級操作。

2、能力目標

1)掌握操作Word的郵件合并功能;

2)獨立制作PowerPoint演示文稿;

3)掌握Excel電子表格的高級操作

4)具備在工作職場中的Office軟件高級運用能力。

一、實訓時間安排

實訓內容課時

計算機基礎操作及漢字錄入操作4

Windows2000操作系統6

計算機文字處理及Word2000的使用12

電子表格軟件Excel200012

文稿演示軟件PowerPoint200010

計算機網絡基礎6

合計50

二、成績考核

本次實訓的考核方法以教學大綱上規定的內容實施。具體如下:

序號項目成績比例(%)總評成績好)

1WORD的高級操作:20%

2PowerPoint的高級操作:10%

3Excel的高級操作:10%

100%

4漢字錄入操作:10%

5綜合作業30%

6紀律考勤20%

三、大綱說明

1、本實訓大綱適用于計算機專業及非計算機專業,本實訓突出

對學生進行系統的計算機操作和辦公設備操作等職業技能的訓練特

點,突出培養和提高學生的計算機操作水平和操作辦公設備的能力,

加強提高學生計算機操作水平。

2、本實訓大綱主要內容是進行OFFICE高級應用,并通過此次強

化訓練獲得在日常辦公中OFFICE軟件高級運用的實踐知識,熟悉

OFFICE軟件的各個組成部分在不同情況下的實際工作內容以及相互

協調使用的方法,使學生對以后在辦公職場中有一個感性的了解并

得到崗位技能的基本訓練,為縮短未來工作崗位的適應期打下基礎。

教材及實驗指導書名稱

《計算機應用基礎教程》《大學計算機基礎》

《辦公軟件應用(windows平臺)職業技能培訓教程》

《計算機操作員職業資格培訓教程》

《計算機組裝與維護》實訓大綱

適用專業:三年制中職計算機網絡與技術和計算機及應用

一、實訓項目名稱:《計算機組裝與維護實訓》。

二、項目類別和實訓目的(項目類別指基本技能、專項技能、綜合技能)

1、項目類別

本課程是技能實訓教學中的基本技能課。《計算機組裝與維護實訓I》是《計

算機組裝與維護》課程的延續和深化,旨在讓學生綜合運用所學理論知識解決實

際問題。

2、實訓目的

(1)使學生能夠正確地識別微機配件,熟練地拆裝微型計算機。

(2)能熟悉地安裝操作系統,對系統進行優化和維護。

(3)能夠鑒別故障,并能排除常見硬軟件故障

(4)獨立完成實訓報告。

三、實訓內容安排和學時分配(共44學時)

課時分

實訓內容配實訓場地完成實訓報告

實訓1拆裝主機箱2硬件拆裝實訓室實訓報告1

實訓2微機硬件市場調查4本市電腦市場實訓報告2

實訓3主機拆裝與部件認識2硬件拆裝實訓室實訓報告3

實訓4BIOS設置4軟件維護實訓室實訓報告4

實訓5硬盤分區與格式化4軟件維護實訓室實訓報告5

實訓6安裝Windows操作系統4軟件維護實訓室實訓報告6

實訓7系統備份與恢復4軟件維護實訓室實訓報告7

實訓8微機硬件檢測4軟件維護實訓室實訓報告8

實訓考核-硬件組裝4硬件拆裝實訓室

完成實訓報告及實訓總結4

實訓考核-軟件安裝與調試6軟件維護實訓室實訓總結

四、實訓主要設備、場地要求

見《實驗實訓條件》。

五、實訓作業要求

1、完成8個實訓報告。2、完成1個實訓總結。

六、實訓考核

依照《實訓考核方案》(見附件)組織考核,《考核試題》(見附件)和《考

核樣卷》(見附件)實訓之前分發給每位學生。實訓考核教師以評分標準為依據

給出實訓成績。綜合成績核算比例為:實訓考勤20%,實訓考核成沆

八、說明

建議在實訓之前做好充分準備:①實訓場地、設備。②詳細的實訓方案。

③每生…份實訓手冊。

九、實訓教材與實訓參考書

《計算機信息系統維護與維修》,清華大學出版社,文光斌等編。

《計算機組裝和維修教程與上機實訓》,中國鐵道出版社,辛再甫等編。

《計算機維護與維修教程》,人民郵電出版社,趙兵編著。

《Photoshop》實訓教學大綱

課程名稱:Photoshop

實訓學時:60學時

適用專業:計算機應用專業

課程類別:專業課

一、實訓目的與要求

通過實訓,使學生能夠掌握Photoshop9.0的基本操作,并能使用Photoshop

進行設計創作。

二、實訓方式:計算機軟件應用

三、考核方法:考試

四、實訓指導書及主要參考資料

《Photoshop全面攻克》肖勇哈爾濱工程大學出版社2008年8月

五、實訓項目及學時分配

實訓項目一覽表

必做/

序號實訓項目名稱學時項目類型

選做

實訓一創建選區和填充選區10設計型必做

實訓二濾鏡8設計型必做

實訓三圖像和文字處理工具12設計型必做

實訓四圖層和圖像色彩調整14設計型必做

實訓五通道和蒙版6設計型選做

實訓六應用實例10設計型必做

六、實訓項目內容及其要求

實訓一、創建選區和填充選區(10學時)

實訓目的:掌握選區的創建和填充。

實訓內容:立體彩球制作。

實訓設備:計算機

實訓要求及成績評定:

選框工具操作熟練、制作效果好成績評定:A

選框工具操作熟練、制作效果還可以成績評定:B

選框工具操作一般、制作效果一般成績評定:C

選框工具操作不熟練、制作效果不好成績評定:D

實訓二、濾鏡(8學時)

實訓目的:掌握濾鏡的操作技巧。

實訓內容:水珠制作。

實訓設備:計算機

實訓要求及成績評定:

工具操作熟練、制作效果好成績評定:A

工具操作熟練、制作效果還可以成績評定:B

工具操作一般、制作效果一般成績評定:C

工具操作不熟練、制作效果不好成績評定:D

實訓三、圖像和文字處理工具(12學時)

實訓目的:掌握文字工具的使用方法。

實訓內容:時尚雜志內頁設計。

實訓設備:計算機

實訓要求及成績評定:

工具操作熟練、制作效果好成績評定:A

工具操作熟練、制作效果還可以成績評定:B

工具操作一般、制作效果一般成績評定:C

工具操作不熟練、制作效果不好成績評定:D

實訓四、圖層和圖像色彩調整(14學時)

實訓目的:掌握圖層和圖像色彩的調整方法。

實訓內容:藍色魅力項目制作。

實訓設備:計算機

實訓要求及成績評定:

工具操作熟練、制作效果好成績評定:A

工具操作熟練、制作效果還可以成績評定:B

工具操作一般、制作效果一般成績評定:C

工具操作不熟練、制作效果不好成績評定:D

實訓五、通道和蒙版(6學時)

實訓目的:掌握通道和蒙版的操作技巧。

實訓內容:利用通道摳像。

實訓設備:計算機

實訓要求及成績評定:

工具操作熟練、制作效果好成績評定:A

工具操作熟練、制作效果還可以成績評定:B

工具操作一般、制作效果一般成績評定:C

工具操作不熟練、制作效果不好成績評定:D

實訓六、應用實例(10學時)

實訓目的:掌握基本工具的綜合使用。

實訓內容:汽車廣告設計案例制作。

實訓設備:計算機

實訓要求及成績評定:

工具操作熟練、制作效果好成績評定:A

工具操作熟練、制作效果還可以成績評定:B

工具操作一般、制作效果一般成績評定:C

工具操作不熟練、制作效果不好成績評定:D

《網頁設計》實訓大綱

實訓學時數:125

課外學時數:100

適用方向:計算機應用

一、實訓教學的目的與任務

本實訓項目的目的與任務是使學生根據問題的要求,構思一個主題,并運用

網頁制作工具(如:DreamweaverMX),制作和發布網頁,并對此進行更新和維

護,掌握網站發布的工作流程,了解域名申請、空間申請的方法,能在校園網及

英特網上發布網頁。通過設計、編輯和發布網頁全過程的實際訓練使學生對網頁

整體設計流程有一個深刻的認識,并且熟練掌握網頁制作工具(DreamweaverMX)

的使用,初步掌握HTML、CSS語法格式,能借助手冊看懂代碼,能進行簡單的代

碼改寫工作,了解客戶端腳本和服務端腳本區別,了解在網頁上進行簡單代碼的

嵌入與改寫,會與其他工具結合使用以便實現更高效高質量的網頁效果,進一步

提高辦公自動化效率和水平。

二、實訓項目的基本要求及考核標準

基本要求:

(一)網頁內容要求:

1、主題內容:創意突出,體現校園園區精神文明建設體現本班級大學生風

貌,學習氣氛濃厚,作品內容健康。嚴禁發布反對政府、宣傳迷信、傳播色情、

系統破壞、黑客教程等違法信息。

2、具體內容:標徽、標題、各鏈接頁具體內容,站內搜索、計數器、留言

系統、電子郵件地址、彈出窗口、漂浮廣告、背景音樂、網頁特效、友情鏈接、

版權信息等。

(二)制作基本要求:

I、至少有10個頁面,鏈接結構應有三層,下一層必須有返回上層的按鈕或

鏈接。有整體框架結構,導航欄,表格定位,布局合理,色彩搭配協調統一。

2、主頁的文件名為:index.htm。文件名一般用英文小寫字母。

3、網頁中要有文本、圖像、表格、交互與鏈接、層與動畫、表單。

4、網頁主要建立站內鏈接,盡量少建立外部鏈接,至少建立一個E-mail鏈

接至你的郵箱。

5、要有flash控件、Frieworks圖像,至少各出現一處,使用CSS樣式;

6、為頁面元素添加行為(調用DreamweaverMX內置的腳本程序).

7、相關圖片清晰,單張圖片大小不超過200K

(三)、網頁性能要求:

1、每一張網頁,顯示分辨率以800*600狀態為準,網頁對不同瀏覽器兼容

性較好;

2、在不考慮兼容性問題時,不出現亂碼或錯誤的表格等內容;

3、結構清楚,便于瀏覽、查找。沒有空鏈接或錯誤鏈接;

4、界面鏈接方便;

(四)測試和網頁發布要求:

1、測試鏈接和兼容性;

2、預覽網頁;

3、申請免費二級域名和免費空間;

4、申請計數器和留言版

5、發布網頁

6、推廣網站加入搜索引擎。

評分標準:

以下列出每項內容的滿分,根據實際情況可酌情加、減分。

1、網頁內容健康(有非法內容責任自負),主題鮮明,且按前面各項要求

不缺少。(20)

2、網頁中有框架、導航、布局合理。(10)

3、網頁中有三層,下一層有返回上層的按鈕或鏈接。(5+5+5)

4、采用了至少一幅Flash動畫,一處Fireworks圖像。(5+5)

5、使用CSS樣式和內置腳本程序。(5+5)

6、內外鏈接和E-mail鏈接正確無誤,且無空鏈接。(5)

7、網頁性能測試兼容性和發布(5+5)

8、主頁采用編碼語言如ASP,PHP,JSP等技術都給予適當加分(10)o

9、綜合分:(10')

內容豐富、自己設計制作的素材較多;

文件夾、文件名命名規范;文件存放位置合理;

網站的功能較強,程序編制合理,功能強;

色彩及布局合理美觀、用戶訪問方便;

采用各種特效、并且運用合理。

影視后期處理

適用專業:計算機應用

總學時數:70

學分:3

一、本課程性質、目的和任務

學習并掌握影視處理軟件Aftereffects(AE)還有一些在國外過內應用的

高級合成軟件,比如:DigitalFusionCDF],以及時下最流行的高級合成軟件

SHAKE的、應用。結合數碼攝像、采集、合成等技術,能獨立編輯視頻、音頻和

熟練運用軟件中的特技效果,掌握各種數據壓縮方法和輸出方法。在當前的數是

時代的到來,對電影,電視,動畫片,還有電視欄目包裝的合成的了解掌握。

二、課程教學內容及要求

第一章影視常識

1、教學內容:影視的基本概念,幀、制式、場、非線性編輯標清與高清等

2、重點、難點:重點:幀、制式、場、非線性編輯標清與高清等:難點:

幀、制式、場

3、教學基本要求:熟練掌握幀、制式、場

第二章Aftereffects的界面、預設和三大窗口

1、教學內容:AE的軟件的基本操作

2、重點、難點:重點:對軟件的操作

3、教學基本要求:熟練掌握AE的軟件的基本操作

第三章影視常識

1>教學內容:Aftereffects的層的應用,與命令和操作。

2、重點、難點:重點:Aftereffects的層的應用

3、教學基本要求:熟練掌握Aftereffects的層的應用,與命令和操作

第四章Aftereffects的自由變換命令組、AE與PS的關系

1、教學內容:自由變換命令組,和相關軟件的聯系

2、重點、難點:重點:自由變換命令組

3、教學基本要求:掌握自由變換命令組,和相關軟件的聯系

第五章Aftereffects的關鍵幀設置技巧,速率的應用

1、教學內容:Aftereffects的關鍵幀設置技巧,速率的應用

2、重點、難點:重點:關鍵幀設置技巧

3、教學基本要求:熟練掌握Aftereffects的關鍵幀設置技巧,速率的應

第六章Aftereffects的MASK功能與摳像技巧

1、教學內容:Aftereffects的MASK功能與摳像技巧

2、重點、難點:重點:MASK功能

3、教學基本要求:熟練掌握Aftereffects的MASK功能與摳像技巧

第七章Aftereffects的Paint工具的應用動態繪畫的技巧

1、教學內容:Aftereffects的Paint工具的應用動態繪畫的技巧

2、重點、難點:重點:Paint工具;難點:動態繪畫

3、教學基本要求:掌握Aftereffects的Paint工具的應用動態繪畫的技巧

第八章Aftereffects的EFFECT菜單(校色、模糊、扭曲命令)

1、教學內容:Aftereffects的EFFECT菜單(校色、模糊、扭曲命令)

2、重點,難點:重點:校色。模糊、扭曲命令;難點:校色

3、教學基本要求:掌握校色、模糊、扭曲命令

第九章Aftereffects的EFFECT菜單(文字)以及特效的字效

1、教學內容;Aftereffects的EFFECT菜單(文字)以及特效的字效

2、重點,難點:重點:(文字)以及特效的字效

3、教學基本要求:掌握特效的字效

第十章Aftereffects仿真特效濾鏡,(waveworld,snow,starburst)

1>教學內容:(waveworld,snow,starburst)等濾鏡的應用

2、重點,難點:重點:仿真濾鏡的應用

3、教學基本要求:了解(waveworld,snow,starburst)等濾鏡的應用

第H--章Aftereffects的粒子應用,和Hlusion的應用

1、教學內容:Aftereffects的粒子應用,和Illusion的應用

2、重點、難點:重點:粒子應用;難點:粒子應用的多種應用

3、教學基本要求:掌握Aftereffects的粒子應用,和Hlusion的應用

第十二章Aftereffects的燈光、攝像機技巧

1、教學內容:Aftereffects的燈光、攝像機技巧

2、重點:燈光、攝像機

3、教學基本要求:了解Aftereffects的燈光、攝像機技巧

第十三章Aftereffects的穩定與跟蹤操作

1、教學內容:Aftereffects的穩定與跟蹤操作

2、重點,難點:重點:穩定與跟蹤;難點:穩定與跟蹤

3、教學基本要求:了解Aftereffects的穩定與跟蹤操作

第十四章Aftereffects的插件應用(TrapcodeBORISDigiEffects等系

類插件的應用)

1>教學內容:(TrapcodeBORISDigiEffects等系類插件的應用

2、重點,難點:重點:Trapcode系列插件的應用;難點:BORISDigiEffects

等系類插件的應用

3、教學基本要求:了解Trapcode系列插件的應用

第十五章Aftereffects的插件應用(BORISDigiEffects等系類插件的應

用)

1、教學內容:(BORISDigiEffects等系類插件的應用

2、重點,難點:重點:BORISDigiEffects系列插件的應用;難點:BORIS

DigiEffects等系類插件的應用

第十六章Aftereffects影片的渲染與輸出技巧

1、教學內容:Aftereffects影片的渲染與輸出技巧各種不同的輸出方式

2、重點,難點:重點:渲染與輸出技巧

3、教學基本要求:熟練掌握Aftereffects影片的渲染與輸出技巧各種不

同的輸出方法

三、建議學時分配表

學時分配

章次教學內容理論

實驗上機討論合計

教學

1影視常識(幀、制式、

第一章場、非線性編輯標清與高清22

等)

Aftereffects的界面、預設

第二章22

和三大窗口

Aftereffects的層的應用,

第三章22

與命令和操作。

Aftereffects的自由變換

第四章22

命令組、AE與PS的關系

Aftereffects的關鍵幀設

第五章22

置技巧,速率的應用

Aftereffects的MASK功能

第ZfaCr八早jsizt232

與摳像技巧

Aftereffects的Paint工具

第七章22

的應用動態繪畫的技巧

Aftereffects的EFFECT菜

第八章232

單(校色、模糊、扭曲命令)

Aftereffects的EFFECT菜

第九章22

單(文字)以及特效的字效

Aftereffects仿真特效濾

鏡,(wave

第十章22

world,snow,star

burst)

Aftereffects的粒子應用,

第H—章22

和Illusion的應用

Aftereffects的燈光、攝像

第十二章22

機技巧

Aftereffects的穩定與跟

第十三章22

蹤操作

Aftereffects的常用插件

第十四章應用01(Trapcode等系類插22

件的應用)

Aftereffects的常用插件

第十五章應用02(BORIS22

DigiEffects)

Aftereffects影片的渲染

第十六章22

與輸出技巧

總計3263272

四、實驗內容與安排(若本課程含有實驗,則必須填寫如下表格)

早T實驗項目名稱內容提要實驗學時備注

第六章實驗1:摳像技巧拍攝并扣像3

第八章實驗2:校色系統拍攝并校色3

五、教材、教學參考書

1、推薦教材:《Aftereffects7.0標準培訓教程》李濤編著希望出版社

2、參考資料:《電視制作手冊》,(美)赫伯特-譯特爾

以及相關影視合成、非線性編輯書籍

六、考核方式與成績評定

考核方式:本課程成績以學生平時作業進行綜合評定。

各教學環節占總分的比例:實驗、作業及平時測驗:50%,期末大作業:50%

七、說明:

本課程要求在教學過程中將軟件操作的學習和實際應用結合起來,多講實例

操作技巧,力求將技巧講透。其次,要求每次課要有1―2個實例供學生在自由

上機時練習,教師進行巡回指導。

電子專業實訓教學大綱

《電子測量技術》實訓教學大綱

一、課程簡介:

本課程是與電子信類專業《電子測量技術驗證》課配套的實驗課,其主要內

容包括:誤差理論與測量不確定度、電壓測量與電壓表、時間與頻率的測量與頻

率計、信號的產生與合成信號源,函數信號發生器、頻率合成器、信號波形的

顯示與各種類型的示波器、信號分析技術包括頻譜分析、失真度測量、調制度測

量、相位測量等等。

在教學過程中,主要介紹各種電量的測量原理與方法、常用電子儀器的原理

與使用方法、實驗誤差的產生與實驗數據的處理方法。

二、課程實驗目的與要求:

通過《電子測量與儀器》實驗課教學使學生掌握各種電能量的測量方法、電

信號特性的測量方法、電路元件參數的測量方法、電子電路和設備性能的測量方

法。通過實驗使學生熟悉常用電子儀器,包括函數信號發生器、射頻信號發生器、

雙蹤示波器、毫伏表、頻率計、頻率特性測試儀、失真度測量儀等儀器的使用方

法。

要求學生實驗前認真閱讀實驗講義,明確實驗的目的和要求,了解實驗所用

儀器的使用方法。在實驗中認真操作、仔細觀察,以科學的態度完成實驗任務,

并對實驗結果進行分析,寫出合乎要求的實驗報告。

三、考試(考核)方式:

占課程總成績的20%;考試中,實驗內容占考試內容的比例為15%。

四、主要儀器設備及臺(套)數:

20M模擬雙蹤示波器,信號發生器、圖示儀、失真度測量儀、Q表、BT-3

等10套。

五、實驗項目:

1、函數信號發生器的使用

2、示波器、信號發生器配合測量低頻放大器的幅頻特性驗證性

3、數字存儲示波器的使用

4、測量方波信號的幅度、脈寬、周期演示性

5、晶體管特性圖示儀的使用

6、測量3DG100共射輸入特性曲線及參數演示性

7、測量兩信號相位差

數控專業實訓教學大綱

WastercamX2軟件應用實訓教程》

一、課程的性質與任務

本課程是數控技術應用、模具設計與制造專業的一門主干專業課程。

通過本課程的學習,使學生掌握目前常用CAD/CAM軟件MasterCAMX2的使

用,能獨立運用MasterCAMX2軟件完成中等復雜程度零件的三維構圖、具備選

擇刀具和加工方法、后置處理、生成數控加工程序,并在數控機床上完成零件加

工的能力。

二、教學提要、課程內容、教學要求

第1章MastercamX2基礎

1.1MastercamX2繪圖基礎

了解MastercamX2用戶界面構成。

了解MastercamX2命令的調用的方法,掌握部分常用快捷鍵。

掌握MastercamX2的文件管理功能。

了解MastercamX2中對象選擇與捕捉的方法

掌握視圖平移、視圖縮放、視圖旋轉的操作方法。

1.2MastercamX2系統的設置

了解MastercamX2中系統配置的方法及可設置的項目。

掌握圖素屬性設置與圖層管理的方法。

掌握清除顏色、隱臧和恢復隱臧圖素等其它設置的方法。

第2章二維繪圖

2.1基本繪圖命令

掌握點、直線、圓和圓弧、多邊形等基本繪圖命令及其操作。

2.2圖形編輯命令

掌握圖形編輯與圖形轉換的基本方法及操作。

2.3二維圖形標注

掌握尺寸標注的方法。

2.4二維繪圖綜合實例

掌握綜合運用基本繪圖命令及圖形編輯命令完成二維圖形繪制的方法。

第3章三維繪圖基礎

3.1三維線架模型

理解構圖面、構圖深度、視角等概念。

掌握繪制三維線架的方法。

3.2曲面的構建與編輯

掌握基本曲面、直紋/舉升曲面、旋轉曲面、掃描曲面、網狀曲面、圍籬曲

面、牽引曲面、擠出曲面(拉伸曲面)的構建方法。

掌握曲面編輯的方法(包括曲面補正、曲面倒圓角、曲面修整、曲面延伸、

填補內孔、曲面熔接等)。

掌握綜合運用曲面構建及編輯命令創建較復雜曲面造型的方法。

3.3實體的構建與編輯

掌握基本實體、擠出實體、旋轉實體、掃描實體、舉升實體的創建方法。

掌握由曲面生成實體、由實體生成曲面的方法。

能利用實體管理器對創建實體的每一步驟進行參數的修改,或者是改變創建

的順序、刪除實體、復制實體等。

第4章MastercamX2加工基礎

了解MastercamX2數控加工操作流程

4.1機床設備、安全區域

了解選擇機床設備的意義,掌握選擇機床設備的方法。

了解設置安全區域的意義,掌握設備安全區域的方法。

4.2刀具設置

掌握從刀具庫中選擇刀具的方法。

掌握定義新刀具的方法。

了解刀具加工參數設置的方法。

4.3工件的設置

掌握工件(毛坯)設置的方法。

4.4刀具路徑管理器

了解刀具路徑管理器中各選項功能。

4.5執行后處理生成數控加工程序

掌握執行后處理以生成數控加工程序(G代碼)的方法。

第5章二維加工

5.1平面銃削

5.2外形銃削

5.3挖槽加工

5.4鉆孔加工

5.5全圓加工

5.6雕刻加工

通過完成典型零件加工的全過程,掌握零件加工工藝編排、刀具選擇、參數

設置、模擬加工、生成G代碼等流程,并掌握平面銃削、外形銃削、挖槽加工、

鉆孔加工、全圓加工、雕刻加工等CAM加工中常用加工方法的參數設置及技巧。

第6章三維加工

6.1三維加工通用參數

6.1.1三維加工類型

6.1.2三維加工基本設置

6.2三維加工方式

掌握平行粗加工、平行精加工、放射狀的粗加工、放射狀精加工、流線粗加

工、流線精加工、挖槽粗加工、等高外形粗加工、等高外形精加工、殘料粗加工、

殘料精加工、環繞等距精加工等三維加工方式的應用及參數設置。

了解投影粗加工、投影精加工、精加工陡斜面加工、淺平面精加工、鉆削式

粗加工、交線清角精加工、熔接精加工等三維加工方式的應用及參數設置。

6.3多軸加工

了解多軸加工的方法及應用。

6.4MasterCAMX2與常用CAD/CAM軟件間的數據交換

了解常用CAD/CAM軟件軟件數據交換的意義。

了解初始化圖形交換規范。

掌握MasterCAMX2與常用CAD/CAM軟件間的數據交換方法。

三、教學建議

在教學中要積極改進教學方法,注意掌握不同學生的學習特點及學習進度,

從學生實際出發,以學生為主體,充分調動學生學習的主動性、積極性。

應在安裝有MasterCAMX2軟件的計算機房進行教學,邊講邊練。

有條件的學校可安排學生將使用MasterCAMX2軟件編制出來的數控加工程

序傳輸到數控設備中,并進行實際加工。

四、教學時間分配

注:以上課時分配僅供參考,教學中可根據教學的安排再做調整。

Wro/ENGINEER項目式實訓教程》教學大綱

一、課程的性質與任務

Pro/E軟件應用是高、中等職業學校機電技術、數控、模具專業的一門主干

專業課程,其主要任務是使學生掌握Pro/E軟件應用的基礎知識和基本操作技

能,培養學生利用Pro/E軟件進行產品的三維設計的方法及技巧,提高學生的職

業技能和素質,為適應職業崗位和繼續學習打下一定的基礎。

本課程的教學目標是使學生掌握Pro/E產品設計的基本流程和基本操作技

能,熟悉軟件的操作界面;熟練Pro/E特征造型方法和技巧;熟悉Pro/E產品設

計的一般流程。按照產品三維造型一般步驟和方法,結合Pro/E軟件的特點,本

教材內容包括Pro/E野火的2D草繪、實體建模、曲面建模以及點線面綜合建模

方法,Pro/E野火的裝配設計以及工程圖的制作。通過完成臺式風扇零件設計和

裝配設計以及落地扇等產品零件的造型練習,熟練Pro/E野火軟件的界面操作和

特征造型技巧,熟悉產品裝配的操作流程和技術要點,熟悉Pro/E野火工程圖制

作的方法,使學生完成課程學習后,達到比較熟練的Pro/E軟件應用水平,能應

用Pro/E進行一般產品的設計。

二、預備知識

在學習本課程之前,最好已經學習了以下課程:

(1)Windows的基本操作方法、漢字錄入方法。

(2)機械制圖的基本知識和基本看圖和識圖。

(3)熟悉AutoCAD等二維繪圖軟件的應用。

三、教學提要

本教程為項目式實訓教程,教學中以項目實例為知識載體,來講解Pro/E野

火軟件的基本操作和零件特征建模的方法,使學生達到相當的軟件應用熟練程度

和零件三維設計技能。建議教學中以項目實例講解和訓練為主,基礎知識可以穿

插到實例中進行講解。

各章重點難點、課堂內容和教學要求

第1章Pro/E野火軟件界面基本操作

1、重點和難點

1)重點內容

本章的重點內容是Pro/E野火軟件的啟動、零件設計主窗口界面、保存文件

及退出、工作目錄的設置、圖形的顯示、縮放、平移、旋轉、渲染等基本操作。

2)難點內容

本章內容內容比較簡單,主要實在進行Pro/E野火軟件零件設計之前,先了

解一些必要的基本操作,難點是如何通過鍵盤和鼠標的聯合操作熟練得進行圖形

的平移、旋轉、縮放操作。在教學時要強調工作目錄設置的重要性。

2、課堂內容和教學要求

1)本章要求學生熟練創建和設置工作目錄、制定工作界面、進行圖形的平

移、旋轉、縮放、渲染等操作。

2)為便于教學,應先準備以三維零件圖形,以課堂演示操作合學生練習用。

第2章Pro/E野火軟件的2D草繪

1、重點和難點

1)重點內容

本章的重點內容是如何熟練地進行Pro/E的2D草繪,熟悉各草繪命令的應

用,掌握Pro/E2D草繪的一般步驟和原則。

2)難點內容

本章的難點內容是Pro/E2D草繪的約束、尺寸標注和復雜截面繪制的步驟

和原則。

2、課堂內容和教學要求

本章教學內容及要求如下。

草繪基本知識和草繪界面,可以穿插到各個實例中講解,主要目的是熟悉草

繪界面,了解各草繪命令圖標功能。

1)草繪實例(一)一一繪制矩形圓角截面。

要求熟悉草繪界面,了解各草繪命令圖標功能,掌握矩形、中心線及倒圓角

命令的使用,熟悉線性尺寸標注、半徑相等約束、點對稱約束等圖形編輯操作,

初步了解Pro/E2D截面參數化草繪的特點。

2)草繪實例(二)一一繪制正多邊形截面(正5避)。

要求掌握直線、圓、構建圓等命令的使用和圖形的繪制,熟練對齊約束、相

等約束、水平約束等約束操作。

3)草繪實例(三)一一繪制連接閥截面。

要求熟練鏡像、打斷、修剪等圖元編輯操作,了解Pro/E2D截面繪制的一

般步驟和原則,進一步了解Pro/E2D截面參數化草繪的特點。

4)草繪實例(四)一一繪制風扇面板裝飾線截面。

要求掌握三點圓弧、同心圓弧等圓弧繪制命令的使用,熟練圓錐曲線的繪制

和形狀控制以及端點角度尺寸標注,掌握稱尺寸標注,進一步熟悉Pro/E2D截

面草繪的一般步驟和原則。

5)草繪實例(五)一一繪制湯勺外形輪廓線截面。

要求掌握樣條曲線繪制和曲線形狀控制,掌握樣條曲線端點角度尺寸標注。

6)作業練習講解。

配合草繪實例,選擇適當的作業和練習,對學生的草繪技能進一步強化,

7)章節總結、考核測試。

可從作業與練習題中選擇適當的題進行測試。

第3章Pro/E野火軟件的實體建模

1、重點和難點

1)重點內容

本章的重點內容是實體建模方法和操作步驟以及各種方法的技術要點。

2)難點內容

本章的難點內容有拔模、掃描和截面混合造型方法的操作步驟和要點,倒圓

角的設置,特征修改和重定義以及特征陣列等操作。

2、課堂內容和教學要求

本章教學內容及要求如下。

本章的實體建模基礎知識可以穿插到各個實例中講解。

1)實體建模實例(一)——風扇電機零件設計。

要求熟練掌握拉伸特征建模操作,熟悉拔模、倒圓角、抽殼等工程特征建模

操作,熟悉特征編輯、重定義、刪除、插入、重新排序等操作。

2)實體建模實例(二)一一風扇旋風板零件設計。

要求熟練掌握旋轉特征、基準平面特征建模操作,了解特征陣列的概念和參

數設置,熟悉組特征的創建和特征圓周陣列等編輯特征建模操作。

3)實體建模實例(三)一一風樹扇后蓋零件設計。

要求熟練掌握掃描特征特征建模操作,熟悉實體特征鏡像和孔特征創建操

作,進一步熟練拉伸、倒圓角、抽殼、拔模以及特征圓周陣列的操作,熟悉平面

曲線的草繪操作。

4)作業練習講解。

配合實體建模實例,選擇適當的作業進行建模操作練習,進一步鞏固操作技

能,熟悉Pro/E建模的方法和步驟。

5)章節總結、考核測試。

可從作業與練習題中選擇適當的題進行測試。

第4章Pro/E野火軟件的線面建模

1、重點和難點

1)重點內容

本章的重點內容是Pro/E野火軟件點、線、面綜合建模的思路和方法,邊界

曲面的創建以及曲面的復制、移動、合并、裁剪、延伸、加厚、實體化等操作。

2)難點內容

本章的難點內容是邊界曲面的創建和曲面的合并、裁剪、延伸、陣列等操作

半斤,以及曲面偏距、變半徑倒圓角等。

2、課堂內容和教學要求

本章教學內容及要求如下。

本章的線面建模基礎知識可以穿插到各個實例中講解。

1)線面建模實例(一)一一風扇面板零件設計。

要求熟練掌握投影曲線、邊界曲面等特征的創建方法和步驟,熟悉曲面偏距

和變半徑倒圓角的操作,掌握薄壁特征的創建方法和要點,初步學習基準點的創

建方法以及過基準點創建空間曲線,了解曲面對實體進行裁剪操作,熟悉單位制

式的重新設置,進一步熟練特征的圓周陣列操作以及特征的重新編輯定義的操

作。

2)線面建模實例(二)一一風扇葉片零件設計。

要求熟練掌握曲面復制、曲面邊界延伸、曲面旋轉移動、曲面實體化、曲

面加厚、曲面陣列等編輯特征的創建操作,進一步熟練邊界曲面、基準點、空間

曲線等特征的建模操作,體會點、線、面綜合建模操作方式和技術要點,熟悉圖

層操作和特征的隱含和恢復操作,掌握筋特征的建模操作。

3)線面建模實例(三)一一湯勺零件設計。

要求熟練掌握Pro/E野火點、線、面綜合建模方法,掌握基準點、基準軸、

基準面的創建操作,熟悉曲線相交操作,熟悉Pro/E下拉式菜單操作模式。

4)作業練習講解。

配合線面建模實例,選擇適當的作業進行建模操作練習,進一步鞏固操作

技能,熟悉Pro/E線面建模的方法

溫馨提示

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