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文檔簡介

中班音樂游戲教案7篇中班音樂游戲教案篇1

一、活動目標:

1、熟悉《挪威舞曲》曲調,初步感知樂曲的aba結構和音樂性質。

2、借助故事情節、結合音樂形象,嘗試用形體的動作來表現樹和小精靈的形象,體驗創作的樂趣。

3、體驗合作表演的快樂。

重點:

熟悉曲調,并能借助故事情節,結合音樂形象嘗試用形體的動作來表現樹和各種動物小精靈的形象;

難點:

在游戲活動中有一定的自控能力,表達對音樂的感受和理解。

二、活動準備:

有小樹生長的生活經驗小樹和小精靈的圖片

三、活動過程:

(一)游戲導入

師:今天,老師要跟你們玩一個“木頭人”的游戲。(復習已有經驗,木頭人的不同造型)

(二)欣賞樂曲

1.聽樂曲“小樹和小精靈”

師:老師這里有一首很好聽的曲子,我們一起來欣賞。

2.師講述故事,引起幼兒興趣。

師:這么好聽的樂曲里,還藏著一個優美的故事呢

揭題:這首樂曲的名字就叫“小樹和小精靈”

3.再聽樂曲,幫助幼兒初步了解樂曲的結構和性質。(提醒幼兒可以邊聽曲子,邊看老師的手勢)

提問:你聽到的樂曲里,有時怎樣?有時怎樣?(快慢)

慢的樂曲表示什么(小樹生長)快的樂曲呢(小精靈出來游戲)

(出示圖片)小樹小精靈小樹

(三)分段欣賞,創編動作

1、欣賞a段樂曲(小樹生長)

(1)師:聽小樹生長的音樂,你來用動作表示。(鼓勵幼兒結合生活經驗,創編各種生長姿態。提醒幼兒小樹長大了可以隨風擺動)

(2)創編造型

2、繼續欣賞a段,繼續生長

3、欣賞b段樂曲(小精靈游戲舞蹈)教法同(一)

(1)引導孩子說說精靈出來的樣子(可以跳,飛,轉)

(2)創編游戲,舞蹈,撫摸,澆水等動作。

(3)小精靈的造型。

四、合作完整表演

1.男女分角色表演。

2.自選角色表演。(師及時提醒幼兒站立的空間適當,動作的多樣,造型的完美。對于能力強的幼兒可以適當鼓勵他們兩兩生長等。)

五、結束:

天亮了,小樹里又恢復了平靜。

中班音樂游戲教案篇2

活動目標:

1、在會念兒歌的基礎上學唱a段歌曲,用歌聲表現歌曲優美溫馨的情緒。

2、理解歌詞,嘗試創編a段歌詞,大膽表達對身邊人的情感。

3、感受和表現歌曲中"愛"的情感,體驗師幼、同伴之間互動交往的快樂。

4、熟悉、感受歌曲旋律和內容,學唱歌曲。

5、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

活動準備:

圖譜、幼兒自制的愛心卡;幼兒已學會兒歌。

活動過程:

1、幼兒安靜(閉上眼睛)欣賞鋼琴演奏,初步感受旋律的情緒情感。

2、在音樂伴奏下,幼兒按節奏復習朗誦兒歌(前半段歌詞),體驗隨樂朗誦詩歌溫馨的意境。

3、出示圖譜,教師范唱歌曲前半部分,讓幼兒初步感受歌曲中溫馨的意境。

4、學唱歌曲前半部分。

5、引導幼兒創編動作表現"我愛你"。再次演唱前半段,并用自己喜歡的動作表現"我愛你"。

6、教師完整范唱歌曲,理解后半部分歌詞。

7、幼兒唱前半段、教師唱后半段接唱歌曲。

8、嘗試創編前半段歌詞,并將同伴的名字編進歌曲,幼兒倆倆相對演唱歌曲,引導幼兒用歌聲、表情、動作大膽表達自己身邊人的愛。

9、出示愛心,以傳遞愛心的方式讓幼兒體驗對身邊人愛的情感。

(1)這是我們市一幼小朋友制作的愛心,他們讓我把他們的愛傳給你們。(強調:每一句唱到我愛你的時候傳遞愛心)

(2)小朋友邊唱邊傳遞愛心。

(3)寫現場老師對唱,并傳遞愛心。

活動反思:

在活動過程中,我先播放歌曲《老師我愛您》,讓幼兒在輕柔的音樂中,請孩子們回答這首歌的名字,經過老師的引導和提示,讓孩子們回顧剛剛聽過的歌,觀看圖片,慢慢體會,回答出歌的名字。讓孩子們記住教師節。接著,通過組織幼兒學唱歌曲《老師我愛您》讓孩子們說一說老師的工作。通過孩子們的平時觀察,發揮孩子們的總結及其語言表達能力。

教師有表情的演唱,使幼兒在傾聽過程中產生共鳴,從而準確的理解了歌曲要表達的情感、內容,這個過程也是音樂欣賞的過程。教師邊彈旋律,邊說歌詞,幼兒跟教師一起有節奏的朗誦歌詞。通過歌曲的學唱,培養幼兒的表現力和幼兒的創造力。本次活動的重點應放在通過對優美樂曲的感受,讓孩子加深對教師節的認識,同時讓幼兒發自內心的對老師的熱愛和敬意。

中班音樂游戲教案篇3

創造是幼兒對音樂了解程度的一種回饋。欣賞音樂能夠成為激發靈感的源泉,啟發意向和感受。當幼兒在進行音樂創作時,就會把內化的音樂欣賞經驗,通過創意的方式釋放出來,他們在豐富、熟練而有深度的創作中,享受了更大的樂趣。幼兒借此機會,付出熱情的自我表達,就象一名演奏者、作曲家或指揮家一樣,令人著迷感動。幼師應該知道幼兒的音樂經驗越是豐富,對于創造越是大膽成熟。對于比較小的幼兒,應當強調創意的價值,讓他們做“即興曲”;稍微大一些的幼兒,可以讓他們嘗試在現有的音樂中作些改變,可以填詞也可以改編;對于更大的幼兒,可以加入其它的藝術活動并創造自己的音樂。

(一)歌唱即興曲

幼兒會發現自己的幼兒有時會自言自語隨意哼唱,聽不出是什么調,什么節奏,什么詞,其實這種哼唱也是一種即興創作。而且幼兒喜歡聽自己的聲音,也非常喜歡模仿、回應各種聲音。所以教師應該給幼兒大量的適合欣賞的音樂,然后給幼兒機會對各種音樂做自由哼唱式的回答。

(二)歌唱的對話

幼兒用欣賞到的曲調或者任意即興的曲調發問,幼兒在回答時也可以用任意曲調,即使是近似旋律的說話也應允許。幼兒也可以用同音反復發問,幼兒用同音反復回答。

誰想拍皮球?我想拍皮球。

誰想唱支歌?我想唱支歌。

(家)小寶貝穿好鞋,去鍛煉。(孩)媽媽,我穿好了。

(家)小寶貝穿好鞋,去鍛煉。(孩)爸爸,我穿好了。

(三)邊唱邊舞

幼兒的哼唱往往和舞蹈分不開,他們更愿意用身體和動作表現所欣賞的音樂。幼兒應該為幼兒選擇好相應的生動有趣的反應形式。比如:歌曲《閃爍的小星星》,在每個樂句的第一拍做一個表現小星星閃爍光芒的動作;歌曲《我是一只小青蛙》,在每個樂句的最后一拍做一個表現小青蛙跳躍、歌唱或打鼓的動作。

(四)即興演奏

有的幼兒一拿到樂器,就開始隨音樂敲起來,特別認真,特別陶醉。有的幼兒從高音到低音,再從低音到高音,從黑鍵到白鍵,再從白鍵到黑鍵,每次彈的都不一樣,還有的停頓,強弱,長音,短音。這會讓我們恍然大悟,這不就是一種即興創作嗎?盡管幼兒的音樂經驗有限,很難聽出“即興曲”的旋律和節奏,但這樣的創造萌芽是不能被抹殺的。我們可以給幼兒一些自由彈奏的機會,讓幼兒自由發揮,享受創作的樂趣。

(五)畫音樂

拿一本有樂譜(五線譜)的曲子,把符頭用線畫起來,畫完后會看到一條音樂曲線,這就是旋律的走向與起伏,再聽一聽和我們的聽覺能不能聯系起來。

聽一首樂曲,讓幼兒自由地“畫音樂”。音樂要選擇比較形象的,而且幼兒要給幼兒簡單的提示。比如《洋娃娃和小熊跳舞》、《彼得與狼》、《動物狂歡節》等等。比如:幼兒先后播放《動物狂歡節》中《獅王進行曲》、《水族館》、《公雞和母雞》,先不告訴幼兒樂曲的名稱,要幼兒畫出音樂描述的是什么。然后再告訴他樂曲的名字是什么。

教師可以向幼兒提供美術或者文學作品,讓他用自由歌唱的方式來講述他們看到的、想到的事或心情。在這種活動中,不要對幼兒的缺點進行評論,要給他提出一些建議或提供一些便于掌握的方法。如果幼兒有些膽怯,幼兒應鼓勵他們大膽地演唱,并要以熱情的態度承認他們的努力。

(六)小小作曲家

這種方法是讓幼兒連續復習幾首熟悉的僅由do,re,mi三個音構成的歌曲,再教會幼兒用唱名來唱這些曲調,最后給幼兒一個簡單的詞:“小蝌蚪、小蝌蚪,我們多么喜歡你。”然后,讓幼兒用do,re,mi三個音為這首詞編個曲調。

還可以讓幼兒說一種兩個字的動物名字。比如老虎、大象、海豚等等,用一種節奏說出來,同時拍手。再讓幼兒說出三個字的動物名字。比如啄木鳥、丹頂鶴、長頸鹿等等。幼兒用一種節奏把這個動物名字說出來。再讓幼兒說出四個字的動物名字。比如非洲大象、七星瓢蟲等等。幼兒用一種節奏把這個動物名字說出來。

這樣,幼兒就獲得了歌詞:老虎,老虎;丹頂鶴、丹頂鶴;七星瓢蟲,七星瓢蟲。然后,教師可以讓幼兒從七個音里任選兩個音符,作為老虎的曲調;選三個音符作為丹頂鶴的曲調;選四個音符作為七星瓢蟲的曲調。比如:

老虎老虎(smsm)

丹頂鶴丹頂鶴(ssmssm)

七星瓢蟲七星瓢蟲(ssmdssmd)

讓幼兒唱一唱,幼兒會很有成就感的。另外,動物的名字可以換成食品名字、玩具名字等等。比如香蕉、花生米、變形金剛等等。名字的前后面還可以加形容詞、動詞、地點等等擴大成一句話,幼兒可以把七個音符變換組合各種音調,不同的曲子就作出來了。

大部分的音樂,是由聲音、樂器或兩者兼具者作曲而成的。作曲家利用熟悉的音樂基本元素,組合成一種創新有趣的聲音形式,讓人聆聽欣賞。無論是教師或剛剛出生的嬰兒,都擁有一套自我的方式和方法,吸收與回應音樂。教師應該讓幼兒可以隨時在教室內的任何地方唱歌舞蹈,進行力所能及的音樂活動。當幼兒逐漸長大以后,教師可以協助他們嘗試自己動手、動腦創造自己的音樂。

中班音樂游戲教案篇4

活動目標:

1、能邊唱歌曲邊進行游戲,用生動形象的動作表現小雞;

2、能聽辯聲音判斷同伴,在唱到歌曲最后一個字時快速搶椅子開展游戲;

3、體驗游戲的緊張和快樂。

活動準備:

課件、蒙眼布

活動建議:

一、創設情境,初步理解歌詞,引發幼兒學唱歌曲的興趣。

1、創設故事情景:一天,狐貍逮住了一只小雞。狐貍說:“我要把你吃掉。”小雞與狐貍斗智斗勇,說:“誰都知道狐貍聰明,我們來玩幾個游戲,要是你贏了就把我吃掉。輸了就放了我。”狐貍心想自己那么聰明,小雞早晚是他的盤中餐,于是就答應了。

2、出示課件,教師范唱歌曲,開展捉迷藏游戲。

(1)教師范唱歌曲第一遍。提問:狐貍和小雞玩的是什么游戲?

(2)教師一邊范唱一邊有節奏拍幼兒的頭,唱到最后一個字時點到的幼兒,邀請他選擇一棵樹,看看小雞是不是藏在后面。

(3)開展5—6遍,引導幼兒表述清楚大樹的位置。

(4)教師創設游戲情境,運用游戲化的語言進行評價,鼓勵幼兒一同演唱。

二、開展聽辯聲音判斷同伴游戲。

1、教師邀請一位幼兒到前面戴上蒙眼布,當歌曲唱完時老師邀請一位幼兒說“請你猜猜我是誰?”蒙眼的狐貍說出幼兒的姓名。

2、開展游戲2—3次,與幼兒交流是如何聽清楚判斷的,教師從認真傾聽同伴的聲音、判斷方位等方面進行評價。

3、師幼共同討論發出指令者進行變聲。

提問:如何能提高難度不讓狐貍聽出是誰?教師小結:可進行變聲,聲音變粗或是變細。幼兒練習變聲,教師進行評價。

4、開展變聲聽辯游戲2—3遍,教師從幼兒變聲情況、演唱歌曲情況等進行評價。

5、游戲升級為在變聲聽辯的基礎上要尋聲摸到伙伴,游戲2—3次。

三、開展圓圈搶椅子游戲。

1、師幼共同討論:剛才是老師請的小朋友來扮演小雞,請大家想一想如何在游戲中自然能選出小雞。

2、開展圓圈游戲,全體幼兒圍著椅子邊唱歌邊做動作走,當唱到最后一字時快速搶椅子坐下,沒有搶到椅子的幼兒站到原地發出聲音,中間的狐貍聽辯聲音猜出是誰。

3、開展游戲3—4次,教師從幼兒演唱、動作表現、聽辯聲音,變聲、掌握規則等方面評價。

4、教師小結:狐貍說這些游戲太好玩了,它都舍不得吃小雞了。四、活動延伸:師幼可繼續討論變換不同游戲玩法開展游戲。

中班音樂游戲教案篇5

指導語:

1、引導幼兒模仿各種小動物的聲音和動作,能跟著音樂做動作。

2、在這些輕松、愉快的游戲中,不斷提高幼兒的音樂感受力,培養幼兒參與音樂活動的積極性,3、本組活動適合3-4歲幼兒。

游戲一:有趣的小動物游戲功能:

聽音樂找動物,并模仿其聲音和動作。

游戲準備:

絨毛玩具(貓、狗、雞、鴨、羊……)。

游戲過程:

1、家長把絨毛動物玩具擺放在地上,請孩子說一說這些小動物的名稱,并學一學小動物的叫聲。

2、家長唱歌,孩子聽著歌曲去找相應的小動物。

3、找到后,家長和孩子邊唱邊模仿這個動物的動作。

游戲二:大貓和小貓游戲功能:

1、學會表唱歌邊做動作。

2、感受親子游戲的快樂。

游戲過程:

1、媽媽扮大貓,孩子扮小貓。

2、媽媽和孩子一起唱歌一起做動作。

3、唱到"啊嗚啊嗚"時,媽媽把眼睛捂住,孩子趕快躲起來。躲好后發出"小貓"的叫聲,媽媽去尋找。

提示:

1、媽媽和孩子可交換角色。

2、家庭其他成員可共同參與游戲。

附動作:

○1--蹲在地上,雙手五指張開在胸前擺動。

○2--雙手撐在地上,臀部翹起左右擺動。

○3--雙手放在臉頰旁,五指張開同時往外拉,似摸胡子狀。

游戲三:咿呀擺擺游戲功能:

1、能聽著音樂進行表演。

2、發展幼兒肢體動作的協調性。

游戲過程:

1、媽媽扮演鴨媽媽,孩子扮演小鴨。

2、引導孩子模仿小鴨子走路的動作。

3、媽媽和孩子邊玩邊唱。

提示:

可根據游戲內容變換歌詞,如:"去捉魚、去洗澡、去喝水"。

游戲四:小兔乖乖游戲功能:

訓練孩子的聽辨力。

游戲準備:

圍巾或長毛巾,一張椅子,音樂磁帶。

游戲過程:

1、媽媽扮演兔媽媽,孩子扮演兔乖乖,爸爸扮演大老虎。

2、聽到歡快的音樂,媽媽和孩子學兔跳。

3、爸爸邊哼音樂邊夾著尾巴(用圍巾或長毛巾裝飾)走出來,孩子和媽媽馬上躲到椅子后面。

提示:

游戲五:小貓咪游戲功能:

能聽著音樂有節奏地學貓步走。

游戲準備:

用小布塊折成的老鼠若干,音樂磁帶。

游戲過程:

1、媽媽把"老鼠"四散地扔在地上。

2、媽媽和孩子聽著音樂有節奏地學小貓走路。

3、音樂停止,媽媽和孩子學小貓大叫一聲"喵嗚",跑出去抓老鼠,誰抓得多誰就贏了。

游戲六:哈巴狗游戲功能:

培養孩子的反應力及動作的敏捷性。

游戲準備:

小椅子一只,糖果,小狗頭飾若干。

游戲過程:

1、媽媽和孩子邊唱邊拍手。

2、媽媽和孩子戴上小狗頭飾作小狗狀,繞小椅子邊走邊唱。

3、唱完歌曲后,誰先坐在椅子上誰就贏,拿一粒糖果作獎勵(表示吃到了肉骨頭)。

中班音樂游戲教案篇6

主題建構:

公路上

活動目的:

1、初步培養幼兒的合作能力,通過合作共同建構完成主題。

2、培養幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進行建構。

3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

活動準備:

1、建構草圖,各種建構材料如:雪花片,多孔插塑等。及一些輔助材料如:花,樹,牛奶盒等。

2、已經嘗試合作建構。

活動過程:

一、師提出問題,引起幼兒回憶,引出建構主題。

師:小朋友,我們上次嘗試建過了十字路口,今天我們再來建構一次有關路的主題:馬路上。

二、請幼兒討論說說馬路上都有什么?馬路旁邊又有什么建筑物?師根據幼兒回答的情況設計出馬路上的草圖。

師:

1、馬路上都有什么呢?(各種車輛,及紅綠燈等)

2、馬路旁邊有什么?(超市,房子,幼兒園,游樂場,公園等)

三、出示一些輔助材料,讓幼兒說說這些輔助材料可以用來做什么?

教學反思:

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

中班音樂游戲教案篇7

設計思路:最近,我們班正在進行《熊的故事》主題活動,主題目標是嘗試用各種方式表述故事情節,對物體的大小多少進行比較或匹配。發現孩子們很喜歡熊這一動物形象,于是又給孩子們聽了《洋娃娃和小熊跳舞》這首歌,在聽這首歌的時候,有的幼兒會不自覺地扭動自己的身體,做各種舞蹈動作,看到有小朋友在這樣做,其他小朋友看到后,也紛紛模仿。于是,我就利用《洋娃娃和小熊跳舞》這首歌曲,在結合子主題“變石頭”里,扮成各種小動物,跟著音樂邊唱邊做各種小動物的動作,音樂一停,馬上就變成“動物石頭”,作一相關動物造型,動一下,就被“熊”抓走。

活動目標:

1、根據音樂,學會模仿各種小動物動作,音樂停止,保持原先動作。

2、體驗音樂游戲的快樂。

活動準備:歌曲《洋娃娃和小熊跳舞》、熊頭飾一只、創設一個“熊”的家

活動流程:熱身運動—音樂游戲《變石頭》——放松整理

活動過程:

一、熱身運動

1、今天天氣真好,小動物們都出來玩了,小鳥喳喳叫,小兔蹦蹦跳,今天樹林里面真熱鬧。我們小朋友,也往樹林走,采上幾朵鮮花,再來跳一跳。要是大熊走過來,大家可別亂跑。

2、師幼共做熱身運動

跟老師一起來學小鳥飛,飛得高一點,再高一點,學小魚游泳,尾巴甩一甩,再來學蝴蝶飛,飛到花叢中。

二、音樂游戲《變石頭》

1、幼兒復習音樂,可以跟著音樂做一些動物動作

2、教師介紹規則:我們邊聽音樂,邊做各種動作,也可以找一個好朋友一起做,音樂一停,你們馬上就不動,變成一個石頭,要是動了,就要被熊吃掉,看誰堅持的時間長。

3、教師扮演“熊”在家里睡覺(也可以請一個小朋友扮演熊,來看哪個小朋友動了)幼兒進入創設的情景進行游戲。

4、師幼游戲。(音樂一停,要馬上不動哦,動了就要被熊抓走的)

5、再次游戲。誰堅持到最后拉,那他就是冠軍,我們為他拍拍手。

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