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文檔簡介
第頁2024年《找朋友》教學設計《找朋友》教學設計1
一、活動背景
本次活動介于幼兒對二次分類還沒有接觸過,因此以幼兒最熟悉的圖形寶寶為內容開展了這次活動,來讓幼兒嘗試進行二次分類。此次活動也注重幼兒的情感體驗,使幼兒在心情愉悅的情況下,不知不覺中主動的學習,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
二、活動目標
學習兩種看(如顏色、形狀)標記把圖形進行二次分類。
2.會自己收拾整理數學操作材料。
三、活動準備
大的二次分類底板一張,三種形狀的大圖形卡片各四張(每種形狀的卡片分紅、藍兩種顏色)
幼兒二次分類操作材料人手一份
場地布置二次分類板
活動重點
學習兩種看(如顏色、形狀)標記把圖形進行二次分類活動難點能自主地進行數學操作并有良好的操作習慣
四、活動過程
(一)復習認識三種圖形。
(出示圓形、三角形、正方形的圖片,請幼兒說出它們的名稱。)
1.師:今天有許多圖形寶寶要來我們班上做客,瞧!來了哪些圖形寶寶?它們穿了什么顏色的'衣服來做客?
2.小結:今天來我們班做客的圖形寶寶有圓形、三角形、正方形,它們穿著紅色和藍色的衣服來我們班做客。
評析:導入部分我是直接出示直觀的三種圖形卡片,來讓幼兒辨認,介于幼兒對這幾種常見的圖形記憶深刻,所以幼兒都是脫口而出,其次我引導幼兒說完整的短句,如紅色的圓形,藍色的長方形等等,通過這樣的形式可以讓幼兒更加牢記。為以下活動做鋪墊。
(二)認識二次分類板和學習圖形的二次分類。
(第一次分類)
1.師:剛才老師接到了圖形寶寶的媽媽打來的電話,要她的圖形寶寶回家,可是圖形寶寶不認識自己的家了,讓我們把它們送回家,好嗎?
2.師:你們看,圖形寶寶的家有幾個房間呀?哪兩個呢?紅色圖形寶寶住在哪個房間?藍色圖形寶寶住在哪個房間?
3.小結:小朋友們說得不錯,原來這些圖形寶寶有兩個家,一個是紅色標記,
另一個是藍色標記,這是他們兩個家。我請小朋友分別幫這些圖形寶寶找到家。
(請個別幼兒操作)(第二次分類)
4.師:這么多的圖形寶寶住在一起太吵了,圖形寶寶的媽媽決定把大房間分成了幾間小房間,你們看看有哪些房間?
5.提問:每一個房間里該住什么樣的圖形寶寶呢?現在每個房間里住著幾個什么樣的圖形寶寶呀?
5.小結:圖形寶寶的媽媽幫他們又分了房間,是根據它們的圖形來分的,紅色標記里分別住著紅色的正方形、圓形、三角形。藍色標記里又分別住著藍色的正方形、圓形、三角形。請你觀察一下,馬上來給它們找到自己的小房間。好嗎?
(請個別幼兒上黑板操作)
6.小結:小朋友都找對了,圖形寶寶們都開心極了,因為他們找到了自己的家。老師黑板上的這張圖就是二次分類板。
(三)幼兒用操作卡片自己練習二次分類。
1.師:桌子上還有許多圖形寶寶沒有找到自己的家,它們呀想請我們小朋友幫忙,你們愿意嗎?送它們回家時你們先要看清楚圖形的的家在哪里,然后再把它們送回家,別送錯嘍!否則圖形寶寶會哭的哦!
(四)游戲“圖形找家”。
1.師:我們把圖形寶寶都送回家了,圖形寶寶的媽媽說:“我非常感謝我們小朋友,所以想請你們到我寶寶的家里來玩。”你們愿意嗎?你們先去找一個圖形寶寶貼在身上,然后根據自己的圖形寶寶找到自己的家,記住男小朋友住大房間,女小朋友住小房間。
(五)結束活動。
1.師:天已經很晚了,我們也該回家了,我們與圖形寶寶和媽媽說再見吧!
五、活動反思
《找朋友》教學設計2
教學目標:
1、通過;聆聽歌曲,培養學生共同合作的意識和友愛的精神。
2、讓學生學習用歡快、活潑的情緒,輕巧的聲音清晰、準確地演唱歌曲,并通過歌曲的游戲,養成音樂實踐的習慣。
教學重點:
感受不同速度、節奏表現出來的不同形象,培養學生的感知力、現象力和創造力。
教學難點:
歌詞教學、認識不同的速度及其表現。
教學用具:
錄音機、老鷹、小雞、小鴨子飾品、獎品等。
教學流程:
一、說一說
1、教師指導學生說說自己的好朋友。
師:小朋友,你們有好朋友嗎?你們平時在一起做些什么呢?
生1:(指著前面說)我的好朋友叫郭冬天,我和他一起看書、寫字。
生2:我的好朋友叫張曉英,我們經常在一起跳繩。
生3:我和好朋友王欣悅,每天一起上學,一起回家,還一起做作業。
生4:我有很多好朋友,他們是張峰、楊新、王賓,我們總在一起做游戲“老鷹捉小雞”(做老鷹的樣子)
[提出學生感興趣的問題,吸引學生的`注意力,讓學生不知不覺得進入了自主學習狀態,抒發了學生的感情,激發了學生的興趣。]
2、學習節奏,分散難點
導言:小朋友,小鴨子今天到我們教室來做客,你們想和它做朋友嗎?(想)。不過,小鴨子要考考大家,你能學學小鴨子嗎?學得好的小朋友,小鴨子就做你的好朋友。(出示節奏,學生模仿)
3、引出課題。導言:今天我們就來學習歌曲《找朋友》,看看其他小朋友與他的好朋友在做些什么。
二、唱一唱
1、引導學生分析歌曲,學習歌詞。
師:你們與好朋友在一起時的心情怎么樣?
生1:(跳起來說)我很開心,我喜歡和戴慧做游戲。
生2:我不會做題,翟凱會教我,我很高興。
生3:我不高興的時候,戴昊關心我,使我高興起來,我喜歡和他在一起。
師:那你們想不想知道其他小朋友跟他的好朋友在做些什么嗎?
生:(好奇地說)想。
2、欣賞歌曲《找朋友》,感受歌曲的情緒。
師:誰可以告訴老師,你覺得該用什么樣的心情來演唱這首歌嗎?
生1:用快樂的心情,因為我與好朋友在一起很快樂。
生2:我聽到歌曲里的小朋友唱歌的時候很高興,我們也應該這樣。
師:你們都這么喜歡和好朋友在一起,那你們之間有沒有不高興的事呢?
生1:(不好意思地說)我上次和吳仲書吵架,后來我向他說對不起,我們已和好了。
生2:(自豪的說)沒有,老師說朋友之間要互相關心。
師:小朋友說地真好,朋友之間要互相關心,團結友愛,這樣才是好孩子,你們說對嗎?
[通過說、聽,讓學生感受、比較、體驗,由學生嘗試說出歌曲的情緒,培養了學生互相關心,團結友愛的精神。]
3、學生聆聽音樂,默唱歌曲。
4、學生自由表演。
三、演一演
1、學生小組合作表演歌曲。
師:小朋友,你們能不能把這首各演唱給其他小朋友看呢?
甲組:我們組由我來唱歌,戴湘柿同學拍手,其他的跳舞。
乙組:我們組由我和張洋洋跳舞,其余的同學唱歌。
丙組:我們組的郭豪唱,黃思倩跳舞。
丁組:我們組邊唱邊拍手伴奏。
2、學生即興表演。
師:小朋友除了唱歌,還可以用什么方式來表達你和好朋友之間的友誼呢?
生1:我和陳卓同跳一個舞。
生2:(高興地說)我和王一兵、李珂榮一起做游戲。
生3:(昂著頭說)我打一套拳給大家看看。
生4:老師,我想把我和好朋友玩耍的樣子畫下來,好嗎?
[利用音樂藝術的表現形式和實踐過程,培養學生良好繁榮合作意識和群體中的協調能力。]
四、樂一樂
師:你們能不能把你認為好聽的歌。好看的舞,好的畫送給你的好朋友呢?
﹛音樂的自由性,模糊性為學生理解與演繹提供了想象聯想的廣闊空間,要讓學生在這個廣闊天地自由飛翔,我們必須做到把時間還給學生,把空間還給學生。如:在“演一演”中,我啟發學生展開想象,用不同的方式表現朋友間的友誼,此時的課堂一下子活躍起來,有的跳舞,有的唱歌,有的畫畫,有的打拳,還有的邊跳邊唱。這樣為學生情感的表達提供了自由天地,從而達到音樂教育“以美感人,以美育人”的目的。﹜
生1:我喜歡《大雨和小雨》這首歌,我把他送給李珂榮同學。
生2:朱子陽,我們一起來表演,我唱〈彝家娃娃真幸福〉,你跳舞好嗎?
生3:(舉著畫說)我把剛才畫的畫送給張路峰。
[指導學生相互表演,學生興趣高漲,進一步培養了學生的友愛精神,做到以美感人,以美育人]
《找朋友》教學設計3
設計意圖
教材分析:本節課選自我園課題研究《智育愛》中的《分類游戲》這節課,根據幼兒的現有水平制定出符合幼兒發展的目標;運用電子白板多媒體技術,和ipad的游戲功能,通過多次情景化的活動引導幼兒從簡單到復雜的分類。從而培養幼兒對學習數學的興趣。將數學活動生活化、游戲化對幼兒今后的生活與學習也具有重要的意義。
學情分析:我班幼兒處于中班階段,部分幼兒有簡單的分類經驗,但是對雙維度的分類接觸的很少。因此根據幼兒的年齡特點和原有經驗設計了這次活動。通過層層遞進的分類游戲提升幼兒的分類經驗,體驗數學知識在生活中的重要性。
活動目標
1、引導幼兒觀察圖片,發現事物的的差異。
2、鼓勵幼兒嘗試學習按一至兩個維度進行分類。
3、體驗分類游戲帶來的快樂。
重點難點
重點:引導幼兒觀察圖片,發現事物的的差異。
難點:鼓勵幼兒嘗試學習按一至兩個維度進行分類。
活動準備
經驗準備:有過簡單分類的經驗
物質準備:課件,操作單,不同顏色的衣服和頭飾。
活動過程
(一)游戲引入、激發興趣
教師帶領幼兒玩電子互動地面游戲《打地鼠》,激發幼兒參與活動的興趣。
(二)觀察圖片,簡單分類
1、師:小老鼠家有很多的孩子,它邀請中一班的小朋友和他們一起玩,看一看,它們帶我們來到了哪里?
2、教師播放白板課件,利用聚光燈的功能引發幼兒猜想。
3、幼兒猜想后教師退出聚光燈。
4、師:啊,真是小老鼠的家,在它家里你發現了什么?引導幼兒大膽發言。
5、小老鼠家里很亂,鞋子滿地都是。于是,媽媽買來了一個鞋柜,讓它們把鞋子進行分類擺放,這下可難住了小老鼠們了,咱們小朋友們來幫幫它們吧,看一看應該怎樣
擺放?
6、幼兒觀察討論后一名幼兒到白板上操作,其他幼兒利用ipad幫助小老鼠擺鞋子。
7、教師根據幼兒情況觀察指導。
(三)觀察圖片,復雜分類
1、師:鼠媽媽要帶小老鼠去游玩,因為孩子很多,所以要分坐幾輛車,小朋友們觀察一下都有什么顏色的汽車和哪些司機。
2、幼兒觀察大膽表述。
3、教師講解坐車的規則:小老鼠穿xx顏色的衣服,身上有yy小司機的標志,就坐yy小司機開的xx顏色的汽車。教師結合白板課件反復講解游戲規則。
4、一名幼兒到白板上操作,其他幼兒利用ipad進行操作,教師觀察指導。
5、教師利用白板小結活動結果,對了播放鼓掌聲,錯了播放哭聲。
(四)操作活動,鞏固分類
1、師:嘟嘟嘟,小老鼠們坐著車來到了科技管的`兒童樂園,工作人員提出了一項任務“搭建城堡”。
2、小朋友們觀察城堡房頂和房間的顏色,尋找房間顏色和房頂顏色的分類組合來搭建城堡。
3、教師講解搭建規則后幼兒操作。
4、一名幼兒到白板上操作,其他幼兒利用操作單進行活動。
(五)游戲活動:小老鼠找朋友
1、幼兒頭戴不同顏色的老鼠頭飾,身穿不同顏色服裝。教師利用白板播放音樂,音樂一停,出現一個小人,幼兒穿的衣服和戴的頭飾和白板上的小人相同的抱在一起。反復聽音樂游戲。
(六)活動延伸:將本節課的內容發布到安康家園網或新浪博客,請家長在日常生活中聯系實際幫助幼兒練習分類。
活動總結
在這次數學活動中,教師充分運用了白板的拖拽、聲音動畫鏈接、聚光燈、畫筆等功能貫穿于整個活動過程之中,極大地調動了幼兒學習的積極性和主動性。在活動中通過多個游戲活動引導幼兒觀察——思考——交流——感知——操作,了解、感知從簡單分類到復雜分分類的過程,分享彼此的經驗與成果,整個活動充滿了自然、和諧、創造、快樂。幼兒在積極有效地人機互動——師生互動——生生互動中,主體地位得到了充分發揮,幼兒變被動學為自主學,變接受性學為發現學,在玩中學,在學中玩,很好地達成了目標。
不足之處:在活動之后我們發現了不足,教師在給予幼兒玩小老鼠找朋友游戲時,時間不充足,在以后的活動中,我們會更加周全細致地考慮,繼續進步。
《找朋友》教學設計4
一、活動目標
1、初步能用簡單的“敬禮、握手、抱抱”等舞蹈動作交朋友。
2、感受交朋友的樂趣,樂于參與游戲。
二、教學準備
小娃娃、音樂
三、教學重難點
1、重點:初步能用簡單的“敬禮、握手、抱抱”等舞蹈動作交朋友。
3、難點:感受交朋友的樂趣,樂于參與游戲。
四、活動過程
1、談話導入
小朋友們早上好!王老師聽說小一班的小朋友特別懂禮貌,那你們有沒有朋友呀?平時見到朋友怎么打招呼的?
2、復習歌曲《找朋友》
今天,有個小朋友也想來小一班找朋友,你們聽聽小黃是怎么交朋友的`?
(1)師清唱
(2)師唱小黃加動作
小黃是怎樣交朋友的?
小結:敬個禮、握握手
3、學肢體動作
小黃交朋友的方法可真好,王老師也想用這種方法找找朋友。
(1)邊唱邊與幼互動“敬禮、握手”。
(2)請配班老師當好朋友肢體律動。
王老師找到好朋友并且有禮貌地跟好朋友敬禮、握手,抱一抱,你們會交朋友了嗎?
4、學習舞蹈動作交朋友。
(1)請個別幼用自己的方法找朋友。
(2)請幼邀請同伴玩找朋友的游戲。
小朋友都能用自己的方法找朋友了,那你們想不想找個好朋友?
(3)集體游戲《找朋友》
第一遍:
全體圍成圈唱找朋友,找到一個好朋友的時候抓住朋友的手,敬個禮、握握手、抱一抱。
第二遍:
可交換朋友,這樣我們就有更多的好朋友了。
5、小結。
今天王老師在小一班找到了好朋友,小黃也找到了好朋友,你們也都找到了好朋友,今天開不開心?王老師希望你們在家也能交到多多的好朋友。
《找朋友》教學設計5
一、預設目標:
1、引導幼兒愿意和老師、同伴一起愉快地參加音樂活動。
2、引導幼兒在游戲中初步學習與同伴交往的技能,知道用點頭、拉手、抱一抱的動作表示友好。
3、學說短句:**是我的好朋友。
二、重點與難點
重點:鼓勵幼兒和老師、同伴一起參加音樂活動。
難點:初步學著用點頭、拉手、抱一抱地動作來表示歌曲中“敬個禮、握握手
三、活動資源
小兔、小猴木偶;另外一位老師木偶表演;“找朋友”的錄音磁帶;幼兒有與同伴交流的經驗
四、活動流程
情景感知→體驗理解→內化遷移
五、活動過程
(一)、情景感知
1、出示小兔木偶
師:“小朋友,你們看,這是誰?”(小兔)
小兔作哭狀
師:“小兔,你為什么哭呢?”
兔:“我的好朋友--小猴不見了,我找不到他了,你們幫我找找吧!”(邊說邊把小猴的木偶放在木偶表演架的邊上,以便讓孩子們找到。)
師:“我們一起找一找吧!”
(小朋友幫忙找到了小猴。)
兔:“謝謝你們,我現在要去見我的好朋友了。”
(老師操縱木偶,邊說邊唱“找朋友”這首歌。)
師:“小兔,你唱的真好聽,再唱一遍吧!”
(老師操縱木偶,再表演一次。)
二、體驗理解
1、談話
師:“小兔有好朋友,我也有很多好朋友,我和xxx是好朋友,我和xxx是好朋友。我知道你們也有很多好朋友,xxx,你和誰是好朋友?”(可以多請幾個小朋友說。)
2、解決活動難點
師:“剛才小兔見到好朋友時,很有禮貌,你們看(老師再次演示木偶:敬個禮、握握手、你是我的好朋友。)!”
師:“我見到好朋友的時候,也很有禮貌的(老師邊唱邊和另外一位老師表演,也可以請幼兒和老師配合。)”
師:“我知道,你們見到好朋友的時候,也很有禮貌的。”“xxx我知道你見到好朋友的時候也很有禮貌的,來做給大家看看!(可多請幾個幼兒出來。)”
師:“小兔找到了好朋友,我,也想找我的好朋友了!”
(放音樂,老師完整地把整首歌曲表演一遍。可以請老師配合,也可以請小朋友配合。)
三、內化遷移
1、幼兒、老師一起找朋友
師:“找到了朋友,我可真高興啊,現在我們一起來找朋友吧!”
2、注意:
老師在做點點頭、拉拉手、抱一抱的動作時,夸張一點,引起孩子的注意,當然,如果孩子不愿這樣做,那也不強求。時間長短根據孩子當時的情緒或是興趣,作適當的調控。
四、活動流程
情景感知→體驗理解→內化遷移
五、活動過程
(一)、情景感知
1、出示小兔木偶
師:“小朋友,你們看,這是誰?”(小兔)
小兔作哭狀
師:“小兔,你為什么哭呢?”
兔:“我的好朋友--小猴不見了,我找不到他了,你們幫我找找吧!”(邊說邊把小猴的木偶放在木偶表演架的邊上,以便讓孩子們找到。)
師:“我們一起找一找吧!”
(小朋友幫忙找到了小猴。)
兔:“謝謝你們,我現在要去見我的好朋友了。”
(老師操縱木偶,邊說邊唱“找朋友”這首歌。)
師:“小兔,你唱的真好聽,再唱一遍吧!”
(老師操縱木偶,再表演一次。)
二、體驗理解
1、談話
師:“小兔有好朋友,我也有很多好朋友,我和xxx是好朋友,我和xxx是好朋友。我知道你們也有很多好朋友,xxx,你和誰是好朋友?”(可以多請幾個小朋友說。)
2、解決活動難點
師:“剛才小兔見到好朋友時,很有禮貌,你們看(老師再次演示木偶:敬個禮、握握手、你是我的好朋友。)!”
師:“我見到好朋友的'時候,也很有禮貌的(老師邊唱邊和另外一位老師表演,也可以請幼兒和老師配合。)”
師:“我知道,你們見到好朋友的時候,也很有禮貌的。”“xxx我知道你見到好朋友的時候也很有禮貌的,來做給大家看看!(可多請幾個幼兒出來。)”
師:“小兔找到了好朋友,我,也想找我的好朋友了!”
(放音樂,老師完整地把整首歌曲表演一遍。可以請老師配合,也可以請小朋友配合。)
三、內化遷移
1、幼兒、老師一起找朋友
師:“找到了朋友,我可真高興啊,現在我們一起來找朋友吧!”
2、注意:
老師在做點點頭、拉拉手、抱一抱的動作時,夸張一點,引起孩子的注意,當然,如果孩子不愿這樣做,那也不強求。時間長短根據孩子當時的情緒或是興趣,作適當的調控。
《找朋友》教學設計6
活動目標
1.學唱歌曲。
2.學習使用打擊樂器演奏歌曲。
活動準備
課件準備:《找朋友》圖片、歌曲音頻、伴奏音頻。
材料準備:幼兒人手一個鈴鼓。
活動過程
一、一邊欣賞歌曲《找朋友》,一邊看圖片《找朋友》。引導幼兒初步感受找朋友的快樂。
──小雞和誰找朋友?小方和誰找朋友呀?
──他們找到了好朋友后開心嗎?發出了什么聲音呢?
二、學唱歌曲《找朋友》。
三、教師向幼兒示范使用鈴鼓的方法,并發放給每位幼兒一個鈴鼓,讓幼兒感受鈴鼓的聲音。
──這是鈴鼓,圓圓的.上面有鐵片。
──看老師搖一搖,它就有好聽的聲音。
──小朋友們也來試試吧。你們要用右手4個手指握住鈴鼓的里圈,用大拇指頂在邊上,這樣可以穩穩地拿住,不容易掉。
四、教師示范跟隨歌曲節奏拍打或晃動鈴鼓,請幼兒模仿教師跟著歌曲節奏晃動鈴鼓。
溫馨提示
1.鈴鼓有兩種,一種只有鼓圈,另一種蒙有鼓皮。本活動中使用只有鼓圈的鈴鼓即可。鈴鼓的演奏方式也很多樣,可以握在手中搖晃發出鈴聲,也可以輕擊鼓面來打擊節奏。但是第二種方式需要幼兒具備一定的雙手協調能力和節奏感,因此建議小班上學期的幼兒只用第一種演奏方式即可。教師也可以根據鈴鼓類型和本班幼兒情況引導幼兒掌握不同的使用方法和演奏方式。
2.打擊節奏可以簡單一些,用2/4節奏即可。
3.幼兒在跟隨歌曲節奏搖動鈴鼓方面存在一定難度,教師一方面可以多次播放歌曲,幫助幼兒感受歌曲節奏;另一方面也可以引導幼兒多次嘗試跟著節奏搖動鈴鼓。
4.在幼兒熟悉歌曲節奏后,教師可以嘗試引導、啟發幼兒仿編歌曲,如:“小貓小狗找朋友,喵喵汪汪”,讓幼兒感覺其中的樂趣。
《找朋友》教學設計7
:
《小魚找朋友》這是一個相對擬人化,生活化的兒歌。我們每個人都會結交朋友,與朋友在一起。兒歌通過小魚在水里找朋友的事件,讓孩子們知道朋友之間要團結友愛,快快樂樂的在一起。提升了孩子情感的發展。
:
1、在老師的引導下學習兒歌,發揮幼兒的想象力。理解詞:孤孤單單。
2、熟練掌握兒歌,能自己表演兒歌。
3、通過兒歌,知道同伴之間要團結友愛,快快樂樂的在一起。
:
小魚手飾三個
:
一、導入:講故事,引起幼兒的興趣。
在一片孤獨的海洋里,有一條孤獨的小胖魚。沒有其它小魚和她交朋友,也沒有小魚和他做游戲,它感覺自己孤孤單單的。只有吐出來的泡泡,陪著她每天都在發愁。這一天小胖魚突然發現海洋里搬來了一個小鄰居彩虹魚。兩條魚,你看看我,我看看你。它們一起搖搖尾巴在一起點點頭,開心的做起了游戲。不一會兒他們就發現在它們不遠處,竟然還有一條美麗的燈泡魚,三條魚一起聊天,一起講故事,變成了最最要好的好朋友。(跟隨故事出示教具魚)
二、欣賞兒歌《小金魚》師:小朋友故事講完了,讓我們來聽一聽這首兒歌吧!
1、教師朗誦
一條小魚水中游,孤孤單單在發愁。兩條小魚水中游,搖搖尾巴點點頭。三條小魚水中游,快快樂樂做朋友。
2、幼兒朗誦兒歌。師:讓我們請出我的好朋友優優來為我們做一次吧。(幼兒表演)
3、加深記憶。師:小朋友們,我們和優優一起再做一次吧!
三、教師小結。
1、師:小朋友,你們看,許多小金魚在一起多快樂呀,它們就像一個大家庭,有爸爸、有媽媽,親親熱熱到在一起,好幸福呀!
2、師:小朋友,這首兒歌你學會了嗎?
:《三條小魚游》一條小魚,水里游,孤孤單單在發愁。兩條魚,水里游,擺擺尾巴點點頭。三條小魚,水里游,快快樂樂做朋友。
微課教案反思
《小魚找朋友》這是一個相對擬人化,生活化的兒歌。我們每個人都會結交朋友,與朋友在一起。兒歌通過小魚在水里找朋友的事件,讓孩子們知道朋友之間要團結友愛,快快樂樂的在一起。提升了孩子情感的.發展。
在日常生活當中,我發現幼兒對兒歌的記憶都不是很深。所以我在活動開始的第一個環節中,我的內容是講故事,從而讓孩子理解兒歌的內容,并且激發幼兒學習兒歌的興趣。在這個環節,從老師初次示范兒歌時就加上了兒歌的動作,讓幼兒在初聽兒歌的時候也在視覺上得到感知。再一次幫助幼兒,理解記憶兒歌內容。在以后的活動中,我會再次運用這樣的模式,并根據這次活動中所出現的問題,加以調整和改進。
《找朋友》教學設計8
活動目標:
1、通過游戲和操作活動,初步認識圓形、三角形、方形。
2、愿意為圖形寶寶找朋友,并按規則要求操作。
3、喜歡參加數學活動,從中體驗與同伴共同操作、游戲的快樂。
活動準備:
1、不同顏色的圓形、方形、三角形卡片若干張。
2、貼有圓形、三角形、方形標記的房子三間。
3、音樂《找朋友》
活動過程:
一、導入活動,激發幼兒的興趣。
師:小朋友們,今天老師要帶你們一起去圖形王國玩一玩,開心嗎?那我們現在就出發了。
二、對圓形、三角形、方形的認識
三、(一)認識圓形、方形、三角形,知道其簡單特征。
1、師:哇,圖形王國里有這么多圖形寶寶,大家想認識他們嗎?那我們一起來互相打個招呼吧。教師分別出示三個形狀卡片,以形狀寶寶的口吻來自我介紹。
(1)圓形。大家好,我是圓形,我的身體呀胖乎乎的,一個棱角也沒有。你們瞧,我的眼睛、嘴巴也都是圓形的呢。
(2)方形。師:嗨,我是方形,我的身體有四條邊和四個角。非常高興能和大家做朋友。
(3)三角形。師:小朋友好,我是三角形,我呀有三條邊,三個角,大家愿意和我做朋友嗎?2、師:剛才三個形狀寶寶介紹了自己,現在,你們認識它們了嗎?能說出它們長什么樣嗎?(請幼兒分別講述三種形狀的特征。如講述有困難,教師可作適當的補充講述)。
師:我們再一起來認識一下這三個寶寶,好嗎?(師生共同小結)
(二)游戲:找朋友
(1)先說說自己拿的是什么圖形寶寶。
師:今天老師給每個小朋友都準備了一個圖形寶寶,它們藏在了你們的'小椅子下面,快去把他們請出來吧!你取的什么圖形寶寶,自己說說。請個別幼兒說說自己取得什么圖形寶寶。跟你身邊的小朋友說一說。
(2)幼找朋友。A:圓形寶寶找朋友師:我這兒也有一些圖形寶寶,它們想找朋友。(出示圓形)我是圓形寶寶,誰和我長的一樣我就和他做朋友。請圓形寶寶站起來。好師朋友揮揮手。B:方形寶寶找朋友師:我是方形寶寶,是方形的寶寶快過來,親親。C:三角形找朋友師:我是三角形寶寶,是三角形的寶寶快過來和我抱一抱。
(3)同伴間找朋友。師:現在請小朋友們聽到音樂就去找跟自己圖形寶寶一樣的好朋友。你找到好朋友了嗎?我來瞧一瞧。(4)和朋友跳個舞。師:我們都找到了好朋友,和你的好朋友跳個舞吧!
(三)圖形寶寶找家
1、師:圖形寶寶累了,想要回家睡覺了。我們一起把他們送回家吧!
2、出示貼有圖形標記的房子,介紹:這是圖形寶寶的家,看看圖形寶寶的家里有幾間房間?每間房間各住著什么圖形?師:這是誰的家(圓形的家)請一個小朋友幫忙把圓形寶寶送到他家里,送的時候要對他說:"我把圓形寶寶送到圓形的家"。(方形、三角形)
3、分組操作練習。請幼兒把一樣的圖形送到有相應圖形標記的"家"中。鼓勵幼兒為圖形寶寶都找到家。
4、驗證:圖形寶寶找到自己的家了嗎?
集體驗證:我們一起來看看圓形媽媽的家是不是都住著圓形寶寶?如發現有不同的形狀讓幼兒一起觀察并糾正
(2)小組驗證:三角形媽媽的家請男孩子去檢查;方形媽媽的家請女孩子去檢查。(四)結束
師:小朋友表現得都非常棒,圖形媽媽說,請小五班的小朋友也來做它們的孩子。那你們喜歡做什么形狀的孩子呢?黑板上有各種形狀的貼紙,請小朋友自己來選一個你最喜歡的形狀貼紙貼在胸前。
分別請三種形狀的孩子排隊:我們一起開著小火車去郊游吧。
活動反思:3—4歲幼兒的思維是具體形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。選擇幼兒感興趣的事物和問題,拓展幼兒的經驗和視野。要求幼兒能夠辨認平面幾何圖形,通過游戲活動讓幼兒鞏固認識圖形,感知相同圖形和不同圖形之間的關系。
《找朋友》教學設計9
活動設計:
在來園游戲活動中幼兒們對于制作“桃花禮品”都很有興趣,在老師的指導和啟發下他們愿意來進行嘗試,有個別孩子表現出了良好的動手能力和表現力。這些制作好的物品也很自然引起了孩子們在游戲中進行一些交往活動。在分享活動時孩子們對于“桃花禮品”的制作和使用討論積極,這為今后的游戲又做了自然的鋪墊。看來在游戲活動中設立“禮品屋”根據孩子的需要和主題活動的開展情況不斷引導他們進行一些簡單的創意制作不但可以提高孩子的動手能力和創造的積極性還能夠促進游戲中的交往行為。
活動目標:
1.引導幼兒根據桃花的外形特點來想象它對于一些動物的不同用處。
2.培養幼兒的觀察力、語言表達能力和想象力。
材料準備:
1.小動物圖片(毛毛蟲、小貓、兔子、鴨子、蜜蜂、螞蟻)。
2.各種用途的桃花(桃花妹妹、桃花床、書簽、發夾、太陽帽、雨傘、小船)。
活動流程:
一、美麗的桃花
1.出示桃花妹妹,請幼兒觀察后說出桃花長得什么樣?
2.請幼兒說一說為什么喜歡桃花?
二、桃花找朋友
1.逐一出示小動物(毛毛蟲、小貓、兔子、鴨子、蜜蜂、螞蟻)讓幼兒分別說出它們的名字。
2.請幼兒猜一猜為什么小動物都愿意和桃花做朋友?
3.引導幼兒想象一下每個小動物分別會用桃花當成什么來使用?為什么?
毛毛蟲——床;小貓——書簽;兔子——發夾;
鴨子——太陽帽;螞蟻——小船。
4.桃花還能當什么用?
三、小朋友是桃花的好朋友
1.幼兒說說在日常活動中用制作好的`桃花做了哪些事。
2.幼兒討論準備用“紙桃花”再做些怎樣既漂亮又有用的物品在游戲活動中使用。
延伸活動:
1.開展“桃花用品”設計圖的繪畫活動,將幼兒作品在專欄中進行布置。
2.在來園游戲“禮品屋”中提供各種制作小材料鼓勵、幫助幼兒將所設計的關于桃花的物品制作出來,并且在游戲中進行使用。
《找朋友》教學設計10
活動目標:
1、喜歡邊唱邊玩,對音樂游戲感興趣。
2、喜歡和小朋友、老師親一親、抱一抱,感受和朋友在一起玩的快樂。
3、愿意向他人表達自己的愛。
活動準備:
1、vcd光盤
2、玩具牛一件
活動過程:
1、請寶寶們圍繞在老師的身旁,聽老師邊打節奏邊唱歌。吸引寶寶們的注意力。
師:寶寶們,和老師唱首歌吧!
幼兒:好
2、讓寶寶們理解"朋友"一詞的含義,并大膽表現出來。
師:給寶寶們介紹我的好朋友--孫老師。
師:我喜歡孫老師,我們是好朋友,好朋友在一起要親一親、抱一抱。
師:你喜歡誰啊?
幼兒:····引導寶寶們和自己的好朋友抱一抱、親一親,體會和好朋友在一起的快樂!
3、鼓勵寶寶們和老師一起唱歌引導寶寶們在唱到歌詞親一親,抱一抱的時候,兩個好朋友要抱一起,臉貼臉。
4、寶寶們喜歡和老師親一親,抱一抱。
師:老是想和你們成為好朋友,讓我來抱抱你們吧!
幼兒:。。。。
播放兩遍音樂,讓幼兒充分體會親一親、抱一抱的感覺。
5、邊唱邊游戲教師示范游戲玩法:找呀找呀,找朋友,找到一個好朋友;(拍手隨節奏自然走動)親一親、抱一抱;(找到一個好朋友抱在一起)我們都是好朋友。(拉起雙手看著對方,高興的隨節奏上下晃動)再見。(揮手告別)提示:鼓勵寶寶每一次游戲都要找不同的朋友。
6、和玩具牛做游戲師:有一個神秘客人也想和寶寶們成為好朋友,你們想不想見見他》
幼兒:。。。。
播放音樂,隨音樂一起做游戲,音樂反復播放,讓幼兒體會游戲的快樂!
活動延伸:
請幼兒回家后,和爸爸媽媽一起玩"找朋友"的游戲,體會和親人一起玩的快樂。
活動反思:
本節課主要讓托班的寶寶們體會"親一親、抱一抱"的含義,寶寶們表現的都不錯。教師的'態度和藹,教學氛圍好幾次也達到了**,寶寶們都積極參與音樂游戲。通過聽課老師的點評,本節課也有不足之處,教師的語速要慢、玩具要多樣、神秘客人出現的有點晚、個別環節要調換一下,可能效果會更好。托班的寶寶已經坐得住了,可以拿玩具牛挨個與寶寶們親一親、抱一抱。不至于出現有的寶寶們會出現打玩具牛的現象;在此還可以隨機教育,與動物朋友不能打架,不然玩具牛會不高興的。本節課是音樂游戲,音樂出現的少,不要把上來的孩子拒絕抱抱。可以多抱一下,讓孩子的情緒達到**。個別的環節要明確些,神秘客人要再神秘一些,可以讓寶寶們把眼睛閉起來,讓玩具牛和寶寶們充分的抱一抱。有了老師們的評價,借取好的建議,改掉不足之處,在下次的公開課中,取之長處補之短處,更充分的準備。
《找朋友》教學設計11
教學目標:
1、激發學生的創作熱情,培養學生創作能力
2、使學生熟練掌握圖層的應用
3、熟練掌握逐幀動畫的制作方法
4、熟練掌握插入新的場景的方法
5、熟練掌握線性填充的方法
6、能區別插入幀和插入關鍵
7、學會用已有的素材美化場景
8、學會測試場景
養成教育訓練點:
1、培養學生自主學習的好習慣和認真聽課的好習慣
2、培養學生養成文明操作電腦的好習慣
3、培養學生養成自覺維護公共衛生的良好習慣
4、培養學生自信心的養成
教學重點:圖層的應用
教學難點:同上
教學資源:
1、電子教學軟件
2、計算機及網絡
3、教學課件——自制的flash課件、屏幕錄制文件——企鵝場景制作
教學方法:講授、演示、練習
教學過程:
一、啟動教學軟件,檢查學生自主學習的情況
二、復習逐幀動畫的制作方法:
鴿子翅膀動的制作思路;有興趣的同學在完成本課內容或者是在家可以試著制作一下
三、導入課題——小企鵝找朋友
現在我們的庫中已經有了許多許多的演員,有的是會跳舞的演員,有的是群眾演員,還有一些舞臺上需要的道具也在庫中。那么我們如何讓
它們上到舞臺上表演呢?
1、場景的插入
回到場景1中,由于場景1中有我們畫的風景畫,因此,這個場景我們不用它,我們可以到“第二演播廳”去,如何進入第二演播廳呢?這需要我們在“插入”菜單中插入一個“新場景”。
(已經插入場景,選擇場景2)
2、演員彩排
雖然第二演播廳的舞臺上什么也沒有,我們可以先讓我們的主角上場表演一下,將會跳舞的企鵝動拖入場景。
用“測試場景”觀看效果
讓學生猜測企鵝沒有動的原因:沒有插入幀
企鵝要在舞臺中表演3秒,我們可以在36幀的地方插入幀。
然后再測試場景
3、舞臺的布置
正式演出時舞臺上光有演員好看嗎?下面就讓我們一起來布置一下舞臺吧!那么舞臺該如何布置呢?
我們先來一起了解一下我們通常看到的動畫片是怎么設計場景的吧?畫卡通動畫時,常常將背景、人物,對象分別畫在幾張不同的透明膠片上,這樣一來人物需要動作時,只要修改人物,不需要再修改背景。Flash里也應用了這種概念,稱為圖層。每個動畫中的'對象應放到不同的圖層中
增加二個新的圖層,為了制作方便,我們可以將它們的名稱改一下,分別為三個圖層命名:企鵝、雪山、背景
將雪山元件拖入到雪山圖層中
在單擊背景圖層的第一幀,用“矩形”工具畫一個大小和舞臺一樣的矩形,并用線性填充填充恰當的顏色。
測試場景
保存動畫
四、布置學生練習內容
1、插入一個新的場景
2、在新場景中將搖擺的企鵝拖入,要求至少有五只形態各異的企鵝(用“任意變形工具”改變大小)
3、插入新的圖層將雪山與背景放到不同的圖層中
4、有能力的同學思考一下南極還有什么?(南極科學考查站)你可以將它們設計在你們的動畫畫面中。
5、完成的同學度著制作鴿子翅膀動
6、參考課件:屏幕錄制文件——企鵝場景制作
五、學生練習,老師個別輔導
六、展示學生作品
七、小結練習中存在的問題
八、布置課外作業
家中有電腦的同學可以將你們創作的動畫形象加上一些分解動作,讓它動起來。
家中沒有電腦的同學下節課上課之前把你們創作的動畫形象的動作在電腦制作一下。
九、結束課堂教學,讓學生將鍵盤與椅子放回原處,并檢查周圍的衛生情況及時清除。組織學生有序離開機房。
《找朋友》教學設計12
教材分析:
課文寫的是狐貍找朋友的事,文中沒有一句話明白表明狐貍始終沒找到朋友的原因,但通過故事的講述,讀者自會悟出其中滋味:人與人之間需要真情付出,自私自利不會有真正的朋友。
教學目標:
1、通過閱讀狐貍找朋友的故事,使學生懂得對待朋友要真心實意,不能只想占便宜,否則市郊不到朋友的。
2、正確、流利、有感求的朗讀課文,準確表達出人物說話的語氣。
3、認識本科7個生字。
教學難、重點:
1、理解狐貍為什么找不到朋友。
2、胡蘿卜、麥子應各食用哪一部分。
3、認識7個生字。
教學準備:掛圖。
教學時間:1課時。
教學過程:
1、題目質疑,激趣導入
出示題目。
針對課題質疑問難,讓學生積極思考,用自己的`語言表達思想。
2、初讀感知,自悟解疑
學生帶著疑問自由讀文,要求:不丟字,不架子,不指讀,初步了解課文內容。
小組合作交流,交流自己解決的疑問。
3、指導朗讀,感悟難點
指導學生主要對第1、2自然段進行有感情的朗讀,準確的表達出狐貍說話時的語氣。
引導想象白兔和公雞受騙后會想些什么,以后吸取什么教訓,理解狐貍嘴上要和別人交朋友,行動上卻總想占別人便宜,所以最后一個朋友也沒有。
聯系生活實際明確胡蘿卜食用的是長在地里的根部,而麥子則相反。
舉例說說自己知道的蔬菜、糧食作物各食用哪一部分。
4、聯系生活,拓展延伸
說說你在生活中有沒有好朋友,是怎樣和他交往相處的。
怎樣才會用很多好朋友。
5、課間演示,檢查文后要求會認的字。
6、提供選擇,推薦作業
創編課本劇《狐貍找朋友》。
《找朋友》教學設計13
活動名稱:蝴蝶找朋友
目標:
1.能根據畫面辨認白天和黑天。
2.能根據指令進行操作。
準備:
1.教具:《可愛的大樹屋》大游戲圖一張,花蝴蝶一只
2.幼兒材料:《可愛的大樹屋》游戲圖一,紅、黃、藍蝴蝶各一只
活動過程:
(一)手指游戲
(二)觀察圖片
教師出示白天和黑天大游戲圖,請幼兒仔細觀察后,找一找有什么不一樣的地方?
1.談話:小朋友們今天老師給大家帶來兩幅圖畫,請你找一找它們有什么不一樣的地方?
2.提問:
(1)第一幅圖上天空中有什么?(太陽)
(2)第二幅圖上天空中有什么(月亮)
(3)這兩幅圖哪一幅是白天,哪一幅是黑天?
(4)白天小鳥在做什么?小兔子在做什么?小狗在做什么?
(5)晚上小鳥在做什么?小兔子在做什么?小狗在做什么?
(三)游戲“蝴蝶找朋友”
幼兒任意選擇一只喜歡的蝴蝶套在自己的手指上,請幼兒觀察自己的`和〈黑天〉游戲圖,教師根據兩張游戲圖中,不同的畫面內容發出指令,幼兒按其指令進行操作。
談話:小朋友們教室里飛來許多蝴蝶。請你從學具袋里,選一只你最喜歡的套在手指上,我們一起為它找朋友。
提問:
(1)太陽出來了。小蝴蝶去找小狗做好朋友,小狗在做什么?小狗能不能和蝴蝶做好朋友?
(2)小蝴蝶飛呀飛,飛去找小兔子做朋友,小兔子睡覺啦,不能和它做朋友了,小兔睡覺的時候是白天還是黑天?
(四)游戲“天黑了,天亮了”
教師指定幼兒扮演某一動物,如小鳥,小兔,小狗,教師發出指令“天亮了”幼兒就做出(飛跳或叫的動作)
談話:小朋友你們喜歡這些小動物嗎?我們一起扮演這些小動物好不好?
教師發出指令:
(1)天亮了,小動物們要做什么呀?(教師帶領幼兒分別學習鳥飛,小兔跳,小狗叫)
(2)天黑了,小動物們要做什么呀?(眼睛睡著,小手睡著了,你睡著了,我睡著了,大家都睡著了)
教學反思:
在活動中幼兒能根據畫面辨認出哪一幅畫是白天哪一幅畫是黑天。能夠知道白天的時候小動物們是在活動的,到了晚上小動物們要睡覺休息。本節活動在第三個環節,讓幼兒操作的非常少,這個環節可以先請幼兒自己找一找哪個是白天哪個是黑天,然后根據教師發出的指令,請幼兒將白天游戲圖和黑天游戲圖分別舉起來。并請幼兒說一說白天小動物們在做什么?晚上小動物們在做什么?從而發展幼兒的語言表達能力。也可以引導幼兒與日常生活相聯系,說一說白天小朋友們在做什么?爸爸媽媽在做什么?晚上小朋友們和爸爸媽媽都在做什么?由于托班幼兒喜歡游戲的年齡特點,所以可以多請幼兒學一學小鳥飛,小兔跳,讓幼兒動起來,這樣他們才更樂于參與活動。
《找朋友》教學設計14
活動目標:
1、通過《鼠寶寶找朋友》的故事,理
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