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北師大版四年級下冊第五單元第6課時《猜數游戲》教學設計課題猜數游戲單元第五單元學科數學年級四年級學習目標1.通過“猜數游戲”這個情境,讓學生學會利用等式的性質解“ax±b=c(a≠0)”這類的方程。

2.在玩“猜數游戲”的過程中,體驗解方程的思路,并掌握方法。3.通過創設游戲,訓練學生的思維,提高學生學習數學的興趣。重點會解ax±b=c的方程,并會簡單的應用。難點學會利用等式的性質解方程。教學過程教學環節教師活動學生活動設計意圖導入新課一、復習舊知1.解方程。x-36=73x÷2=19引導學生說出:等式兩邊都加上(或減去)同一個數,等式仍然成立。等式兩邊都乘(或除以)同一個不為0的數,等式仍然成立。2.根據等量關系列出方程。(不解答)(1)x的4倍比5多6。(2)x乘3,加上5,再減去3,等于14。二、導入新課師:今天我們來玩一個猜數游戲好嗎?課件出示:老師:我能猜到淘氣想的數,是30。師:想知道老師猜數的秘訣呢?師:只要大家勤動腦,就會找到秘訣!板書課題:猜數游戲學生獨自完成,然后集體訂正。學生露出很驚訝的表情,并問:您是怎么知道的?學生:想。通過復習,檢查學生掌握知識的情況,同時為后面的學習做準備。通過玩猜數游戲,引發學生的思考,將問題拋給學生,激發學生探究新知的欲望。講授新課一、探究解ax+b=c的方程師:大家看懂這個游戲了嗎?老師是怎么猜到答案的?想一想,說一說。反饋:最后一步是加上20得到80,那么80-20=60,接著60÷2=30?!瓗煟哼@樣逆著往回推,真是不方便,我要不列方程試試。想想第一步怎么做?師:說得非常好,不知大家找到了嗎?師:接著怎么做呢?師:這個方程怎么解呢?分組交流,并說說每一步的根據是什么?根據學生的回答,課件出示:解:設這個數為x。2x+20=802x+20-20=80-20(兩邊同時減去20)2x=602x÷2=60÷2(兩邊同時除以2)x=30師:原來利用等式的性質可以解稍復雜的方程呀!其實在解方程時,2x+20-20=80-20和2x÷2=60÷2這兩步可以省略不寫,只需要寫出利用等式性質得出的結果就可以了。課件出示:解:設這個數為x。2x+20=802x=60(兩邊同時減去20)x=30(兩邊同時除以2)師:接下來又該怎么做呢?師:大家趕緊檢驗一下,看看算的結果正確嗎?師:這真是一個非常有趣的游戲,你們看,淘氣和笑笑也開始玩了。二、探究解ax-b=c的方程課件出示:師:要想猜出笑笑心中的數,那么等量關系是……?師:列出方程并解答,并說說每一步的根據是什么。展示反饋:解:設這個數為x。3x-20=1003x=120(兩邊同時加上20)x=40(兩邊同時除以3)檢驗:3×40-20=100,x=40對了。三、小結方法師:剛才我們是怎樣用方程解決問題的?想想各個步驟。師生共同總結得出:用方程解決問題的步驟:(1)找出未知數,用x表示。(2)找出數量關系,列出方程。(3)解方程。(4)檢驗,寫出答案。學生分組交流,然后集體交流。學生:列方程要先找等量關系。學生:等量關系是淘氣想的數×2+20=80。學生:把淘氣想的數看作“x”,那么方程是2x+20=80。學生分組交流,然后集體反饋。學生:還需要檢驗。學生:2×30+20=80,x=30對了。學生:等量關系是:心里想的數×3-20=100。學生列出方程解答。學生展示解方程的過程,學生:學生自由說一說。想讓學生自己想想辦法進行推理,感受方法的不方便,為用方程解決問題做鋪墊。引導學生經歷解決問題的全過程,感受知識的產生與發展過程,符合學生的認知水平,極大的調動了學生學習的熱情。學生已經具備了一定的知識經驗,所以本環節完全交給學生自主完成,讓學生獲得成功的體驗,同時感受數學知識之間的相互聯系,提高了學生學習數學的興趣。利用總結培養了學生觀察、分析、比較、總結、歸納等思維能力。鞏固練習1.解方程。2x+36=725x-50=1002.看圖列方程,并解答。3.根據下列程序列方程,并解方程。(1)輸入a→乘2→加4→輸出10(2)輸入6→乘b→減20→輸出44.在跳繩比賽中,琳琳跳了70下,紅紅跳的比琳琳的2倍少50下,紅紅跳了多少下?(用方程解答)5.拓展提高在下列方程中,若使每個方程的解都是9,那么括號中的數應該是幾呢?(1)4x+()=70(2)()x+4=49學生獨自完成,然后集體訂正。設計不同類型的練習題,加深學生對新知的認識與理解,同時提高學生的思維能力與探究的敏捷性。課堂小結通過本節課的學習,你們有什么收獲?我會用等式的性質解稍復雜的方程了。我還學會用方程解決問題了?!瓕W生自由說一說。利用說一說的形式來總結本課,梳理本課的知識點,形成完整的知識網絡。板書猜數游戲心里想的數×2+20=80

解:設這

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