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文檔簡介

網絡新世界部編人教版道德與法治四年級上冊第3單元第2課第一課時新世界很精彩新世界很精彩單擊此處添加標題有趣的課前游戲新世界很精彩新世界很精彩你有過上網的經歷嗎?你每個星期有多少時間在上網?你上網都做些什么?你覺得網絡神奇嗎?神奇在哪里呢?課前小調查新世界很精彩單擊此處添加標題互聯網的起源、發展、現狀與未來新世界很精彩單擊此處添加標題生活中的互聯網新世界很精彩互聯網是個虛擬、神奇的世界,它能夠讓身在遠方的人,變得仿佛近在眼前。互聯網讓遼闊的地球變成了一個“小村莊”,“地球村”的稱呼由此而來。新世界很精彩單擊此處添加標題請同學們看到書本58頁。你接觸過互聯網嗎?一般每周上網多長時間?請在空白處打上“√”或填數字。新世界很精彩單擊此處添加標題請同學們看到書本58頁。你上網主要做什么?請在空白處里打“√”,并結合自己親身經歷說一說。新世界很精彩通過互聯網生活小調查,你發現了什么?你有什么樣的收獲或感受?互聯網給我們帶來了很多便利合理利用互聯網,提升自己合理安排上網時間新世界很精彩互聯網涉及到方方面面,互聯通信,電子商務,遠程教育,遠程醫療,網絡金融,社會服務等業務。互聯網讓“秀才不出門,便知天下事”這句話變成了現實。隨著互聯網技術的發展,“地球村”的“村民”們正在盡情地享用互聯網帶來的各種便捷服務。新世界很精彩網絡給我們帶來的便利請同學們看到書本59頁,說一說你還知道哪些網絡新事物呢?它們給人們的生活帶來了哪些便利?新世界很精彩下課時間到啦網絡新世界部編人教版道德與法治五年級上冊第3單元第2課第二課時新世界有規則新世界有規則新世界有規則單擊此處添加標題閱讀漫畫,想一想漫畫中的兩個人對網絡存在著怎樣的錯誤認知?新世界有規則單擊此處添加標題閱讀漫畫,想一想漫畫中的兩個人對網絡存在著怎樣的錯誤認知?新世界有規則單擊此處添加標題閱讀漫畫,想一想漫畫中的兩個人對網絡存在著怎樣的錯誤認知?網絡給我們帶來很多便利和好處,但同時也存在很多潛在的危害。新世界有規則單擊此處添加標題單擊此處添加標題互聯網雖然是一個虛擬的世界,但是它和現實世界-

-樣有自己的規則。要想在這個新世界里快樂、安全地生活,我們首先要學會遵守規則,并保護自己。網絡安全小提示新世界有規則潛在網絡危害新世界有規則網絡對未成年的危害新世界有規則網絡對未成年的危害新世界有規則網絡對未成年的危害新世界有規則網絡世界很復雜多變,在使用網絡的過程當中我們要注意些什么呢?。新世界有規則你知道還有哪些網絡安全防護小技巧?新世界有規則你知道還有哪些網絡安全防護小技巧?新世界有規則新世界有規則單擊此處添加標題單擊此處添加標題互聯網世界紛繁復雜,不僅要學會保護自己,同時,在網絡世界里,我們還要做到不傷害別人。網絡安全小提示新世界有規則思考:陳博曉的做法錯在哪里?會給別人帶來怎樣的傷害?新世界有規則單擊此處添加標題單擊此處添加標題抵制網絡暴力新世界有規則單擊此處添加標題下課時間到啦網絡新世界部編人教版道德與法治四年級上冊第3單元第2課第三課時網絡游戲的是與非網絡游戲的是與非網絡游戲的是與非單擊此處添加標題這些網絡游戲同學們熟悉嗎?網絡游戲的是與非你為什么喜歡玩這些游戲?目標感和成就感很足沉浸式的緊張感,讓人感到興奮和充實朋友間能有更多的共同話題好勝心和好強心作祟……網絡游戲的是與非隨著互聯網的普及,網絡游戲逐漸走進我們的生活。對于網絡游戲的利與弊,大家有不同的看法。不少人認為玩網絡游戲利大于弊,但也有人認識網絡游戲弊大于利。網絡游戲的是與非請單擊此處輸入文本內容,請單擊此處輸入文本內容,請單擊此處輸入文本內容,請單擊此處輸入文本內容,請單擊此處輸入文本內容,請單擊此處輸入文本內容,請單擊此處輸入文本內容,請單擊此處輸入文本內容,請單擊此處輸入文本內容,請單擊此處輸入文本內容請單擊此處輸入文本內容。小小辯論會有人認為玩網絡游戲弊大于利,你認為網絡游戲是利大于弊,還是弊大于利呢?請你選擇自己的立場,并展開辯論。正方代表反方代表網絡游戲的是與非單擊此處添加標題正方觀點有趣緩解學習壓力容易建立友誼益智愉悅心情學習知識網絡游戲的是與非單擊此處添加標題反方觀點回避現實影響學習形成不良觀念影響身心健康降低視力影響與家人交往網絡游戲的是與非1提高團隊意識,

2鍛煉手指靈活度,

3鍛煉眼手協調能力,

4鍛煉身體協調能力,

5提高數學思維,

6提高快速反應能力,

7鍛煉眼力勁兒,

8增加競爭意識,

9鍛煉思維能力,

10有利于緩解壓力,

11有利于緩解焦慮,

12有利于提高注意力,

13提高視覺處理能力,

14提高空間想象力,

15培養社交能力,

16培養克服困難的信心,

17培養抗壓能力,

18有助于管理情緒,

19有利于構建自己的世界觀,

20有利于構建發散性思維,

玩游戲的好處網絡游戲的是與非

21提高創新能力,

22有利于增進友誼,

22有利于增長各方面的知識

23有利于鍛煉自控力,

24有利于培養情操

25增加自己的情商,

26合理利用游戲掙錢,

27增加共情能力,

28提高思維警惕性,

29增加聯想能力,

30鍛煉英語能力

玩游戲的好處網絡游戲的是與非玩游戲的弊端網絡游戲的是與非偶爾玩一下網絡游戲,能起到休息、放松的作用,但沉迷于網絡游戲就會給身心帶來傷害。網絡游戲的是與非單擊此處添加標題單擊此處添加標題我們可以采取哪些方法來避免沉迷網絡游戲呢?小組議一議。網絡游戲的是與非1.線的上網時間2.尋找替代性愛好,比如運動、閱讀等3.尋找爸爸媽媽的監督4.選擇健康有益的網絡游戲,不玩暴力、不健康的網絡游戲。……網絡游戲的是與非有時,光靠自己無法擺脫網絡游戲的強大誘惑,這就需要一定的技術手段來限制玩網絡游戲。假如讓你當一名網絡游戲設計師,你會設計哪些技術手段來避免網絡游戲對青少年造成不良影響呢?請發揮你的想象力,畫一畫,說一說。小組合作學習要求:1.組長組織好組員討論。2.組員輪流發言,一人負責記錄。3.記錄完后,推薦一人進行匯報。下課時間到啦網絡新世界第一課時視頻:神奇的網絡課堂小調查1.你有過上網的經歷嗎?2.你每個星期有多少時間在上網?3.你上網都做些什么?4.你覺得網絡神奇嗎?神奇在哪里呢?精彩的網絡短視頻有趣的網絡游戲傳播迅速的網絡新聞方便快捷的網絡通訊工具神奇的網絡世界互聯網是個虛擬、神奇的世界,它能夠讓身在遠方的人,變得仿佛近在眼前。互聯網讓遼闊的地球變成了一個“小村莊”,“地球村”的稱呼由此而來。我的課外書,運動服都是媽媽從網上購買的。我用手機遠程操作,電飯煲就能自動開始煮飯了.我在家星學習網絡課程,可以和教師進行實時交流。網絡世界我最了解請你說一說,網絡世界能為人們的生活帶來哪些便捷的服務呢?網絡新聞網絡醫生網絡支付便捷的網絡訂外賣交水電費報名考試便捷的網絡便捷的網絡現在互聯網+制造,互聯網+農戶等等,老百姓不出門就能利用互聯網把自己的農副產品賣到全國各地,不僅節約了時間,更是節約了成本,利用互聯網創造出更好經濟價值。便捷的網絡互聯網涉及到方方面面,互聯通信,電子商務,遠程教育,遠程醫療,網絡金融,社會服務等業務。互聯網讓“秀才不出門,便知天下事”這句話變成了現實。隨著互聯網技術的發展,“地球村”的“村民”們正在盡情地享用互聯網帶來的各種便捷服務。視頻:網上交友要謹慎討論1、你怎么看待甜甜的行為?她犯了怎樣的錯誤?2、在使用網絡的過程當中,我們要注意些什么呢?新世界有規則避免泄露隱私

不要輕易地給出真實的個人信息,

包括家庭地址、學校名稱、密碼等。遠離不良信息

如果遇到暴力等讓你感到不舒服的信息時,馬上遠離。慎重網上交友

如果遇到網友相約,未經父母同意,沒有大人陪同,絕不能去。互聯網雖然是一個虛擬的世界,但是它和現實世界-

-樣有自己的規則。要想在這個新世界里快樂、安全地生活,我們首先要學會遵守規則,并保護自己。。小提示

陳博曉突然想到一個惡作劇,他決定在班級的論壇里宣布某位同學失蹤的假消息。陳博曉聽說網上有黑,客軟件,就想找來試試。討論:陳博曉的做法錯在哪里?會給別人帶來怎樣的傷害?網絡世界小鏡頭小小分享會你還知道哪些在網絡上傷害他人的例子嗎?和大家分享一下吧!抵制網絡不當言行網絡暴力網絡謠言網絡攻擊知識拓展:網絡暴力網絡暴力是一種危害嚴重、影響惡劣的暴力形式,它是指一種在網絡上發表具有誹謗性、誣蔑性、侵犯名譽和煽動性的言論、文字、圖片、視頻的行為現象,即使用言語、文字、圖片、視頻等形式在網絡上針對他人進行人身攻擊,人們習慣稱之為“網絡暴力”。網絡暴力能對當事人造成名譽損害,而且它已經打破了道德底線,往往也伴隨著侵權行為和違法犯罪行為,亟待運用教育、道德約束、法律等手段進行規范。陶昕然因角色陷網絡暴力因出演《甄嬛傳》反派之一“安陵容”的演員陶昕然一直因戲內角色受到網友非議。9月12日,陶昕然在微博曬出女兒照片,之后卻遭到網友抨擊“感覺你女兒不會有好下場”。互聯網世界紛繁復雜,不僅要學會保護自己,同時,在網絡世界里,我們還要做到不傷害別人。小提示小組活動請你和小組同學討論一下,在使用網絡的過程當中還應該注意什么?把這些注意事項制作成《上網指南》,提醒自己上網時要遵守這些規則吧!全國青少年網絡文明公約要善于網上學習,不瀏覽不良信息。要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人。要增強自護意識,不隨意約會網友。要維護網絡安全,不破壞網絡秩序。要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。板書設計1、新世界很精彩2、新世界有規則8網絡新世界第一課時網絡新世界第二課時傳統文化公益游戲9月中秋前夕,騰訊傳統文化公益游戲《佳期》,繼《佳期:團圓》(春節)與《佳期:踏春》(清明)等版本后,推出了全新版本《佳期:月圓》,帶來了水墨國風與全新玩法。說一說你最喜歡的一款網絡游戲是什么?你為什么喜歡它?小數據:中國網絡游戲玩家人數分析中國網絡游戲玩家接近2000萬人,其中19至25歲的占59.9%。網絡游戲廠商接近300家,其中游戲開發商約為150家,僅次于韓國而位居世界第二,網絡游戲產品近200款。網絡游戲的是與非隨著互聯網的普及,網絡游戲逐漸走進我們的生活。對于網絡游戲的利與弊,大家有不同的看法。不少人認為玩網絡游戲利大于弊,但也有人認識網絡游戲弊大于利。VS

你認為網絡游戲是利大于弊,還是弊大于利呢?請你選擇自己的立場,并展開辯論。小小辯論會高校畢業生設計“高數三國殺”走紅邊玩邊學知識高數是讓不少學生感到“頭痛”的學科,近日,石家莊學院畢業生杜毅模仿三國殺游戲設計的“高數殺”就引起不少學生關注。5月21日,杜毅對北京青年報記者介紹,“高數殺”可以讓知識點之間互相對決,也能輔助記憶高數知識。玩游戲學知識日本網友評對人生有用的游戲近日,日本的調查網站發起了“說說對人生有用的游戲經驗”的網絡問卷。《勇者斗惡龍》:懂得了只要有付出就會有回報。《最終幻想》:游戲里很多時候會用到英語,加深了在課上學到的英語單詞的理解。《三國無雙》:熟悉了角色后,加深了對《三國志》的了解。《俄羅斯方塊》:考慮組合的時候很鍛煉思考能力。《模擬城市》:在游戲中一天的時間在幾分鐘內就過去了,讓我覺得自己的人生每天都得過的有意義才行。《桃太郎地鐵》:玩了之后對日本地理更加熟悉了,在考試時還派上了用場。《美麗文字練習冊》:學到了怎樣才能把字寫好,自己在寫東西的時候也能寫出一手漂亮字了。有趣01

益智02

容易建立友誼03

緩解學習壓力04

愉悅心情05

學習知識06

……網絡游戲的利男子沉迷網絡,連續上網近20個小時,最終引發家庭悲劇日前,一則“深圳11歲男孩趁父母不在家,偷取父母銀行卡和手機玩《王者榮耀》花光家中3萬元積蓄,家長訴至法院”的新聞引發熱議。其實這類新聞并不少見,浙江某小學五年級孩子使用家長的手機玩游戲,花掉3.8萬元;合肥10歲孩子偷用父親1萬多元為手機游戲充值;福州某三年級小學生半小時為游戲充值5000多元……熊孩子大手大腳偷用家長的錢玩游戲的新聞在各地屢見不鮮。小學生玩網游花光家里積蓄“不讓我玩游戲?我也不會讓你好過。”面對爸爸,9歲的駿駿丟出這樣的狠話。這孩子的心里很清楚,爸爸患有高血壓,自己這樣的話,每次都會讓他身體出現不適,血壓急劇升高……駿駿今年才9歲,但上網打游戲的時間已經長達3年。從6歲起,駿駿就開始接觸網絡游戲,并且很快沉迷其中。慢慢地,網癮越來越重,連正常上學都成了問題。爸爸李國華表示,孩子一個人睡一間房,經常玩游戲到半夜,自己和家人卻沒能及時發現。到后來,駿駿的游戲癮不斷加重,凌晨兩三點睡覺,家人發現阻止時,他會暴跳如雷,甚至摔東西。更嚴重的是,駿駿除了網游,對其他任何事情都提不起興趣,不肯出門,連學都不能去上了。9歲男孩成醫院最小的游戲障礙患者影響學習01

降低視力02

影響與家人的交往03

回避現實04

影響身心健康05

形成不良觀念06

……網絡游戲的弊故事屋四年級的時候,我開始對網絡游戲上癮。我在網絡游戲中扮演著各種角色,取得虛擬金錢來購買虛擬物品。在游戲里賽車得了第一名,我會感到滿足;游戲里養的寵物在慢慢長大,我也會有成就感。

現在,我整天都想入非非。上課時,總

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