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文檔簡介

Word初中信息技術教案-初中信息技術《Flash動作補間動畫》教學設計

實例對比導入

分別給出“籃球運動”的逐幀動畫和運動補間動畫

對比時間軸和幀內容(元件、圖形),比較兩者的區別,引入本節課的內容:動作補間動畫(板書)

學生觀察

回答問題

通過學生的回答,即復習了上節課的知識(元件和逐幀動畫,又引出本節課的教學內容

[快速入門]

任務一:模仿實例,完成籃球從上向下運動;

任務二:完成籃球彈跳至停止的動畫(板書)

分析籃球運動的制作方法

動作補間動畫是制作flash動畫時使用最多的一種動畫類型,只需要創建起始幀和結束幀兩個關鍵幀的內容,兩個關鍵幀之間的動畫由flash自行完成。但操作對象一定是元件。

掌握動畫制作方法

通過實例講解動作補間動畫,使學生真正理解它的含義,并體驗補間動畫的制作方法。

[拾級進階]

任務三:在任務二的基礎上添加籃球從大到小滾動的效果

設置這個效果的參數請大家到幀屬性面板和元件屬性面析中去找找吧!”

三個效果參數的使用:

①“縮放”-元件在運動中縮放②“簡易”-調整運動速度。③旋轉

學生觀察

找出變化

結合學案

探究完成

認識運動漸變動畫的其他屬性。激發學習的興趣。

[鞏固提高]

任務四:給任務三添加背景演示實例

通過實例講解圖層及圖層的編輯:新建,屬性,順序

及時糾正錯誤并將一些集中出現的典型的問題與同學們一起分析出錯原因

學生觀察,自主探究,發現問題,解決問題

實例更加貼近生活,更加能夠激發學生的創作欲望。請點擊下載Word版完整教案:初中信息技術《Flash動作補間動畫》教學設計

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