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adobeFlash認(rèn)證考試題及答案本文為大家分享的是最新的adobeFlash認(rèn)證考試題,希望能給予大家?guī)椭?1、(繪圖)用戶在下面哪些控件中可選擇十六進(jìn)制的顏色?A.混色器B.工具箱中的Stroke(筆觸)C.Fill(填充)彈出菜單D.形狀屬性面板2、(繪圖)優(yōu)化曲線還可以減少Flash電影的文件大小,一般來(lái)說(shuō),優(yōu)化將產(chǎn)生更少的曲線。A.正確B.錯(cuò)誤3、(繪圖)柔化線段的操作對(duì)直線無(wú)效。A.正確B.錯(cuò)誤4、(繪圖)舞臺(tái)上的任何元素都是可以擦除的,要快速刪除舞臺(tái)上的所有元素,可雙擊擦除工具。A.正確B.錯(cuò)誤5、(繪圖)墨水瓶工具只能應(yīng)用純色,而不能應(yīng)用漸變色或位圖A.正確B.錯(cuò)誤6、(繪圖)單擊工具箱中的Stroke或Fill顏色彈出窗口中的None按鈕可以刪除任何筆觸或填充顏色,不過(guò)None按鈕只在創(chuàng)立新對(duì)象時(shí)有效。A.正確B.錯(cuò)誤7、(繪圖)在混色器面板中,可以指定Alpha值定義顏色的透明A.正確B.錯(cuò)誤8、(繪圖)使多個(gè)區(qū)域在填充同一種漸變色或位圖圖像時(shí)能連綴在一起,可以使用LockFill。A.正確B.錯(cuò)誤9、(繪圖)在FlashMX中使用滴管工具可以從形狀或線條中復(fù)制筆觸或填充,并立即應(yīng)用于其他形狀或線條A.正確B.錯(cuò)誤10、(繪圖)在FlashMX中,滴管工具還可以對(duì)位圖中的圖像進(jìn)展采樣,以便作為填充元素A.正確B.錯(cuò)誤11、(繪圖)在FlashMX中用戶可以鎖定漸變色或位圖圖像填充的位置,使多個(gè)區(qū)域在填充同一種漸變色或位圖圖像時(shí)能連綴在一A.正確B.錯(cuò)誤12、(繪圖)使用混色器面板可以將位圖圖像作為填充對(duì)象,應(yīng)用于選定的圖形。A.正確B.錯(cuò)誤13、(繪圖)在其他工具被激活時(shí),按Ctrl鍵即可使用箭頭工具。如果只是臨時(shí)切換使用箭頭工具,那么可以在其他工具處于激活狀態(tài)時(shí)按下V鍵。A.正確B.錯(cuò)誤14、(繪圖)要選中所有連接的線條,可在激活箭頭工具之后雙擊線條的某一段。A.正確B.錯(cuò)誤15、(繪圖)使用形狀屬性檢查器可以改變對(duì)象的外框和填充屬A.正確B.錯(cuò)誤16、(繪圖)使用選擇工具時(shí),鼠標(biāo)指針?lè)旁谝粋€(gè)矩形角上時(shí)會(huì)增加一個(gè)帶圓弧的箭頭A.正確B.錯(cuò)誤17、(庫(kù))以下關(guān)于庫(kù)資源復(fù)制操作的表達(dá),正確的選項(xiàng)是:A.復(fù)制和粘貼資源B.直接拖放所需資源C.在目標(biāo)電影中翻開(kāi)源電影的庫(kù),然后將源電影中的庫(kù)資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影中D.以上說(shuō)法都正確18、(庫(kù))目標(biāo)電影和源電影的資源均已翻開(kāi)。現(xiàn)要將源電影的資源復(fù)制到目標(biāo)電影中,請(qǐng)問(wèn)以下哪種操作是正確的:A.將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的場(chǎng)景上B.將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的時(shí)間軸上C.將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的屬性面板中D.B和C均為正確操作19、(庫(kù))以下關(guān)于共享庫(kù)的表達(dá),錯(cuò)誤的選項(xiàng)是:A.共享的庫(kù)資源允許用戶在多個(gè)目標(biāo)電影中使用源電影中的資源B.庫(kù)資源可分為兩類:運(yùn)行時(shí)共享和時(shí)共享C.使用共享庫(kù)資源可以優(yōu)化工作流程,使電影的資源管理更加有效D.共享庫(kù)的資源添加方式與普通的庫(kù)是一樣的A.在電影播放期間共享資源才被載入目標(biāo)電影中D.源電影不一定要被到某一個(gè)URL地址D.以上說(shuō)法均正確B.單擊Window>Library翻開(kāi)庫(kù)面板D.在URL框中輸入包含共享庫(kù)資源的SWF文件放的URL地址A.Text(文本)B.MovieClip(電影剪輯)D.Bitmap(位圖)24、(庫(kù))庫(kù)資源可以按以下哪兩種方式共享?A.運(yùn)行時(shí)共享B.站點(diǎn)內(nèi)共享C.時(shí)共享D.站點(diǎn)間共享25、(庫(kù))使用運(yùn)行時(shí)共享庫(kù)資源包含哪幾個(gè)過(guò)程?A.在源電影中定義共享資源,輸入資源的標(biāo)識(shí)符和存放的URL地址B.在目標(biāo)電影中定義共享資源,輸入資源的標(biāo)識(shí)符和存放的URL地址C.在目標(biāo)電影中定義共享資源,輸入源電影中使用的標(biāo)識(shí)符和URL地址D.在源電影中定義共享資源,輸入目標(biāo)電影中使用的標(biāo)識(shí)符和URL地址26、(庫(kù))用戶可以使用以下哪種對(duì)話框來(lái)定義源電影中資源的共享屬性?A.組件定義對(duì)話框B.元件屬性對(duì)話框C.切換元件對(duì)話框D.鏈接屬性對(duì)話框27、(庫(kù))以下關(guān)于電影資源管理器的表達(dá),錯(cuò)誤的選項(xiàng)是:A.在電影資源管理器中可以查看到元件的定義B.在電影資源管理器中可以查看當(dāng)前電影中的所有元素(包括實(shí)例、元件、圖形對(duì)象等)C.在電影資源管理器中可以查看當(dāng)前電影中的所有元件和實(shí)例D.使用電影資源管理器,可以很容易跳轉(zhuǎn)到包含選定元件的實(shí)例的場(chǎng)景28、(聲單)和使用元件一樣,創(chuàng)立多個(gè)視頻對(duì)象實(shí)例并不會(huì)增A.正確B.錯(cuò)誤29、(聲音)網(wǎng)上絕大多數(shù)音樂(lè)類型的可承受采樣率是:30、(聲音)事件聲音的典型范例是模擬電腦打字效果的聲音動(dòng)畫(huà)。當(dāng)文字出現(xiàn)時(shí),打字的聲音出現(xiàn),當(dāng)文字完畢時(shí),打字的聲音立即完畢。A.正確B.錯(cuò)誤31、(聲音、視頻)在MP壓縮對(duì)話框中的音質(zhì)選項(xiàng)中,如果要將電影到Web站點(diǎn)上,那么應(yīng)選哪項(xiàng):A.中B.最正確D.以上選項(xiàng)都可以32、(聲音、視頻)在FLASH中,下面關(guān)于導(dǎo)入視頻說(shuō)法錯(cuò)誤的A.在導(dǎo)入視頻片斷時(shí),用戶可以將它嵌入到Flash電影中B.用戶可以將包含嵌入視頻的電影為Flash動(dòng)?C.一些支持導(dǎo)入的視頻文件不可以嵌入到Flash電影中D.用戶可以讓嵌入的視頻片斷的幀頻率同步匹配主電影的幀頻率33、(聲音、視頻)標(biāo)準(zhǔn)CD音頻采樣率是:34、(聲音、視頻)當(dāng)Flash導(dǎo)出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)時(shí),最適合的壓縮選項(xiàng)是:A.ADPCM壓縮選項(xiàng)B.MP3壓縮選項(xiàng)C.Speech壓縮選項(xiàng)D.Raw壓縮選項(xiàng)35、(聲音、視頻)如果系統(tǒng)中已經(jīng)安裝了QuickTime4,而沒(méi)有安裝DirectX7,下面哪些視頻格式不能被導(dǎo)入:D..asf36、(聲音、視頻)如果系統(tǒng)中已經(jīng)安裝DirectX7,而沒(méi)有安裝QuickTime4,那么下面哪些視頻格式不能導(dǎo)入:A..dvD..asf37、(聲音、視頻)在FlashMX中,對(duì)于Spark視頻編碼解碼器的說(shuō)法錯(cuò)誤的選項(xiàng)是:A.由編碼程序和解碼程序兩部分組成B.編碼程序(或壓縮程序)是壓縮視頻內(nèi)容的組件C.解碼程序是解壓縮的組件D.Flash播放器中不包含解碼程序38、(聲音、視頻)下面關(guān)于數(shù)字媒體的壓縮類型說(shuō)法錯(cuò)誤的選A.數(shù)字媒體有兩種壓縮類型spatial(空間壓縮)和temporal(時(shí)間壓縮)B.時(shí)間壓縮將區(qū)分各幀之間的差異,并且只保存這些差異C.空間壓縮那么應(yīng)用于單個(gè)幀的數(shù)據(jù),與周?chē)膸瑹o(wú)關(guān)D.空間壓縮可以是無(wú)損壓縮但是不可以是有損壓縮39、(聲音、視頻)在Flash中不可以對(duì)鏈接的QuickTime電影B.放大C.旋轉(zhuǎn)D.使用其中的內(nèi)容制作漸變動(dòng)畫(huà)40、(聲音、視頻)如何使聲音無(wú)限循環(huán)播放A.將聲音的循環(huán)次數(shù)設(shè)為無(wú)窮大B.將聲音的循環(huán)次數(shù)定義成足夠大便可C.不能實(shí)現(xiàn)D.通過(guò)程序可以實(shí)現(xiàn)41、(聲音、視頻)關(guān)于使用行為加載聲音,以下說(shuō)法正確的選項(xiàng)是A.聲音必須拖到舞臺(tái)上B.時(shí)間軸上必須有聲音軌跡C.須設(shè)定聲音鏈接D.加載的聲音限定為WAV文件42、(聲音、視頻)在FlashMX中,下面哪些不是測(cè)試聲音的方法A.拖動(dòng)播放磁頭B.使用控制器43、(聲音、視頻)在Flash電影中使用了本機(jī)系統(tǒng)沒(méi)有安裝的字體時(shí),本機(jī)用FLASH播放器播放時(shí)A.能正常顯示字體B.能顯示但是使用替換字體C.什么都不顯示D.以上說(shuō)法都錯(cuò)誤44、(聲音、視頻)默認(rèn)時(shí)Flash影片幀頻率是多少45、(聲音、視頻)如果系統(tǒng)中安裝了QuickTime4,那么FlashMX可以導(dǎo)入以下視頻文件格式:D.Windows媒體文件46、(聲音、視頻)在Flash中,有兩種類型的聲音:A.事件聲音B.流式聲音C.數(shù)字聲音D.模擬聲音47、(聲音、視頻)除了在采樣率和壓縮比方面找到最正確契合點(diǎn)之外,以下方法也可以更有效地使用音效而使文件保持較?。篈.更準(zhǔn)確地設(shè)置聲音的開(kāi)始時(shí)間點(diǎn)和完畢時(shí)間點(diǎn),

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