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文檔簡介

Word第第頁平面設計畢業實習報告合集5篇平面設計畢業實習報告篇1

1.前言

結束了三年的高校理論教學,書我帶著自己滿腦子的理論學問踏入了實習單位-云騰廣告公司。抱著對平面設計的喜愛之情我自學平面設計兩年,始終都盼望能有機會可以進入廣告公司進行學習工作。靠著自己的誠意最終打動了這家公司的經理,給了我這么一次難得的機會。來到這里,我覺得自己就是一個黑洞,可以無盡的汲取這里全部的平面設計學問。來了這里第一天,我就從最簡潔的圖片摳圖開頭,漸漸的,到如今兩個星期過去,已經做了更專業更商業化的產品說明書設計和企業畫冊,每個任務都讓我收獲不少;另外跟我同部門的一位在這里已經工作了三年的前輩同事也教了我許多技術方面的學問。從他身上我體會到了基礎扎實是怎么的一回事。除了技術方面的,我也從我的經理和同事們身上學到了許多做人做事的看法和技巧。我們的經理是個很有耐煩很細心的年輕人,每次我設計作品有做錯的時候他都會一一給我指出來,就算是微小的文字錯別字,他都會給我指出來。從他身上我也體會到了,工作的時候肯定要特別認真,細心,更要有耐煩,要做到一絲不茍。總之一句話就是:這樣的實習讓真獲益匪淺啊!

2.我的平面設計之旅

特殊興奮,高校三年最終即將結束了,即將開頭踏入社會,來為社會和為自己制造價值了。許多人都說我,高校期間沒做過兼職,將來出來找工作沒有閱歷很難找!呵呵,其實我認同一半這種說法,由于我信任出來工作是一次很好熬煉自己人際交往力量的事情,所以對將來會有關心,但是談到了工作閱歷,我就覺得可笑。兼職對于高校生來說,服務員,普工或者家教是相對較多的,從這些兼職談到對將來工作有關心的工作閱歷,我覺得很可笑。我平常就很簡潔的把打工分成了兩種,第一種就是管理人員,其次種就是技術人員。對于這個管理人員,我覺得閱歷的作用永久是第一的;而對于技術人員,技術的功底當然就是排第一啦。如今不缺錢,所以這個時候是最需要學習專業技術學問的時候。這里需要好好的強調一點,在高校三年里面我所報讀的專業是網絡技術,但我到了其次個學期就發覺這個專業學問對于我來說根本就是"你是你,我是我"的關系。我根本就無法融入到該專業學問里面去,同樣它也無法進入我的愛好范圍之內。所以我其次個學期就將其打入冷宮,開頭了屬于我自己的學習之旅平面設計。

從小時候喜愛畫畫到如今喜愛用電腦設計,我對這方面始終都保持著不消退的熱忱。惋惜在學校里面一方面要應付自己的專業考試,一方面也沒有比較正統的學習機會。所以讓我的學習之路受到了不小的阻礙。靠著那份沖勁,我堅持著。從flash,firework,photoshop到coreldraw的學習,再到運用這些軟件進行作品設計,我都是付出了比別人多一倍的汗水和努力。每當遇到不懂的地方,四周又沒有同學或者老師可以指導,只能靠著自己在網上找資料和自己不斷摸索來解決問題。有時候不過當看到一個作品誕生的時候,就會遺忘之前的艱苦,而布滿了喜悅與滿意感。如今回想起來,自學的那段日子,真是艱辛并歡樂著。而如今,能夠拿出這份執著與熱忱,將其用在工作上,對我來說,更是無比驕傲。

3.我的找工作經受

找到工作當然興奮,但在我找到了這份工作之前,我也有著一段艱辛的找工作歷程,甚至差點讓我放棄了平面設計的工作。

新年剛過完沒多久,我就拒絕了我老爸要幫我找工作的事,帶著滿腔熱血來到佛山順德找工作。原來想著佛山是個大城市,而且有著悠久的歷史,應當有許多的機會和空間讓我來施展拳腳,但結果我大大的錯了,這里的主要產業是機械類和化工類的,對于平面廣告設計這方面的很少很少。在這里呆了一個多月,去過很多次聘請會,上網投過很多份簡歷,打過了很多個電話,想盡了一切方法,但結果卻連一個面試的機會都沒有。我自己知道我在各方面都很難跟真正畢業于美術類專業的高校生相提并論,也沒有很優秀的商業作品,唯一支撐我前進的就是我的愛好,我不想放棄自己寵愛的東西。雖然中途有想過先找另外的工作頂一陣子再說,然后一邊工作一邊在這邊連續找平面設計的工作,但發覺這也不是一件簡單的事。最終錢都差不多花光了,無法連續呆下去了,就只能回家去了,究竟家里面是可以幫我找到一份工作的。可是世界就是這么巧,當我在外面快要走投無路的時候,我的電話響起了,是一個生疏的電話,從電話的區號我可以看出是順德的電話號碼。"喂!你好……!"就是這個電話,給了我第一次面試的機會。我預備好一切,在商定的時間來到了這家公司面試。這里的經理看了我的作品之后,給了我一句差點讓我無望的話,"你的作品,就像同學的練習作!"我知道我的作品沒用了,可能我也差不多該面試結束了。不過這里的經理還是給了我一次機會。"你如今上機操作一下吧,做份產品單頁給我看看!"我很興奮,雖然我根本就沒有做過單頁,但無論機會多渺小,我都會牢牢的把握!我操作著我熟識的ps軟件,一步一步的做著,原來規定一個小時完成的作品,我花了差不多兩個小時才完成。不過這并沒有換來得到經理認同的作品,我感覺自己又回到了懸崖邊了。不過經理沒有馬上結束這場面試,而是在電腦前給我分析了我的作品,挑出了我作品的缺乏,害得我的心一次一次的懸在了半空。不過,經理最終給了我一句話,"雖然你對這種產品廣告不是很熟識,不過這些可以漸漸學,究竟你的基礎還是有的,而且我看你也很有誠意,能夠把這張單頁作品完成,所以,你回去預備一下,明天過來,我再支配工作給你做!"哈哈,就這樣,我就進入了我如今的公司云騰廣告策劃有限公司,開頭了我的第一份平面設計工作。

平面設計畢業實習報告篇2

我和同事們一起參加平面設計工作,開頭的時候總覺得自己學歷很底,沒有受過正規系統的學習,審美也很有問題,又沒有工作閱歷,而他們的教育水平明顯高于我,他們的力量也理所應當在我之上……因此,在了解完基本工作流程后我開頭接手負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參加到比較完好的活動策劃之中。經過幾天的磨合,自己有的缺點和缺乏,開頭漸漸呈現,在校的時候由于實際熬煉的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能馬上做出反應而他們如魚得水,做的東西很適用……他們較之于我把握了更多更有用,更現實化,應用化的東西。而我只是在書本上紙上談兵自然還待討教和學習,再之我的專業又不對口,什么都脦從新學起,學習起來還是挺累的。

不過這個問題其實也很普遍,像我們這樣剛畢業而學歷又不高的,很難找到專業對口的工作,所以平常還是多學點對自己以后找工作還是有點關心的。

但同時這也是幸運的,來到這里正好熬煉一下自己,如今出錯還不打緊,以后就沒這機會學習了,所以我要好好把握,努力學習并學以致用。通過前幾天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任依據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的安排任務,盡量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到盡量讓客戶滿足。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是根據客戶的意愿做出來,很簡單造成設計缺乏創意與創新,由于大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,由于他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調假如把握不好,就會造成設計的庸俗化。

經過了幾天瑣碎的設計任務的熬煉,使我學到很多在書本中無法涉及的內容。學到了在學校所不能學到的東西,學會了怎樣與客戶溝通,怎樣揣摩客戶的心理,熬煉了自己的溝通力量,熟悉到了設計的一般流程,在這短暫的實習中學到了許多東西對將來進入社會做了初步的了解熬煉,可謂收獲豐厚。由于工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿足,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創意的設計就肯定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計到達預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍圍著核心概念綻開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

經過幾天的基礎訓練,老師最終讓我參加他們正在進行的設計項目,讓我跟著學習也熬煉一下自己。公司給了我一個設計的任務。一開頭我們設計出的作品并不能符合主觀的要求,未能到達很好的效果。經理看過我的方案后,要我進一步去了解這間機構的性質和作用,要做出更加符合機構精神的設計,我漸漸從中懂得了一些做設計技巧和該留意的問題,要聯系實際,要做出有檔次的感覺。同時也意識到了由于在學校實際熬煉的機會比較少,在軟件操作上不夠純熟。想法也不夠偏商業化,而且對于客戶的要求理解不夠透徹,需要學習的地方還有許多。紙上談兵終究是偏離現實的,要想真正理解設計,就脦腳踏實地的學習,虛心求教,許多看似理解了,實行起來未必跟想象的一樣。

在那之后,我還間續參加了幾個設計。與同事之前的合作讓我學到了許多他們的處事方法和設計技巧。每完成一個設計都有說不出來的成就感,也同時感覺我學到許多東西,大大的增添了我學習設計的主動性。在公司短短幾天的工作里。我基本了解公司的設計流程。首先是設計師接到經理安排的任務,客戶溝通溝通,理解客戶的需求。然后設計師進行設計工作,定下初稿或樣板,在客戶批閱后提出修改看法,最好多做幾個方案讓客戶選擇。最終經過經理批閱后,最終提案定稿、送印。

平面設計畢業實習報告篇3

經過了四年的理論進修,使我們廣告設計有了根本把握,廣告設計這個專業也有了一個零碎的進修和把握。我們即將分開高校校內,作為廣告設計專業的畢業生,心中想得更多的是如何去做好一個廣告設計師、如何更好的去完成每一個設計任務。

在實習進程中,我深深地感遭到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經受,做出的設計作品常常會與市場經濟脫節;而作為管理者通常缺乏設想根底和審美力量,經常為了追求市場效益,過多地拘謹設計師的思想與創新,忽視了設計要素的重要性,造成了設計的粗俗化。

設計管理這個專業在中國也僅有幾歲的生命,這是中國設想行業走向稚嫩后必定要消失的新的討論領域。而我們正是應社會進展的需求而消失的分析型人才,不只對根底設計理論能夠純熟的使用,對管理學、市場營銷、財務管理等各個方面也都有了初步把握。我們的目標是成為一名真正的設計想師,在設計與管理兩者之間找到最好的平衡點。

所以僅僅經過在學校所學的理論學問是遠遠不夠的,這就需求我們去理論,走進設想公司,通過社會實踐,把我們在學校所學的理論學問,運用到客觀實際中去,使自己全部用武之地。以便能夠到達拓展自身的學問面,擴大與社會的接觸面。

實習時間:20xx年2月25日——20xx年3月25日

實習地點:焦作嘉鑫裝飾工程有限公司

實習目的:通過社會實踐,可以把我們在學校所學的理論學問,運用到客觀實際中去,使自己全部用武之地。以便能夠到達拓展自身的學問面,擴大與社會的接觸面。

1、了解平面設計在焦作的市場現狀及前景。

2、進一步把握ps,coreldraw,等設計軟件的運用。

3、嘗試把學校里學習的平面設計相關理論運用到實習過程中。

4、初探做好平面設計師的方法,熟識平面設計的方法和程序步驟。

5、培育人際交往與社交力量,為成為平面設計師作預備。

實習內容:20xx年2月25日,我進入到嘉鑫裝飾有限公司進行了為期一個月的平面設計的實習活動,進行學習。在焦作,嘉鑫裝飾有限公司屬于典型本土小公司。其公司主要有環境及節慶裝飾,廣告設計等幾部分業務組成。

焦作嘉鑫裝飾有限公司本著創意領先的原則,引進國外裝飾公司全新理念,并結合本土裝飾公司作業優勢,探究出一套獨特而有效的裝飾公司運作模式,是一家集管理、人才、技術于一體的專業裝飾公司。同時,以“為客戶供應一流設計、幫助客戶塑造良好企業形象”為目標,“誠信為本、服務至上”為原則,本著踏實、勤奮、勇于探究的精神,多層次、全方位為客戶供應滿足而有效的服務。

平面設計優秀畢業實習報告

第一天走進公司的時候,與經理進行了簡潔的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟識一下環境,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然后讓我參加對公司廣告海報的設計,設計的過程中正好測驗一下我的力量。

很幸運,一進公司便能參加的設計項目之中,正好熬煉一下自己。但由于閱歷缺乏,我在開頭的時候,未能做出很好的設計方案。后來通過設計主任的指導和同事們的關心,再加上學校所學的專業學問,做出了較好的方案。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和缺乏,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際熬煉的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能馬上做出反應。

通過前兩天的工作實踐,基本的'了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設

計主任依據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的安排任務,盡量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到盡量讓客戶滿足,更加吸引消費者的眼球。

經過了幾天瑣碎的設計任務的熬煉,使我學到很多在課本中無法涉及的內容。由于工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿足,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創意的設計就肯定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計到達預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍圍著核心概念綻開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

這是我實習期間對于廣告的一些瑣碎思索,在這里記錄下來,以期看到自己的進步,在廣告創意,人文素養等方面。廣告并不是一個簡單的行業,其實廣告人是孤獨而被遺忘的。在針對哈佛高校生所做的試驗錄像帶中我們可以發覺,其實我們所做的廣告,有75%的人是忽視的,所以如何運用技巧喚醒人們對廣告的留意,是廣告人必需要留意的。

廣告有基本必需的元素

1.由美術構成并且有肯定的水準。2.文字方面朗朗上口,簡潔有利。3.必需要能表達出來,并在恰好的時間點上。4.AD要做一個最好的salesman,AD肯定不是一個藝術,它是一門生意,只是用比較美術的方式呈現。而這其中也包含了:要有策略;要有系統結構:要有風格。而這也是令廣告人最興奮的地方。像NIKE的風格相當劇烈而吸引人;目前手機廣告風格只能說是一個簡潔的銷售訊息。

可口可樂案例

平面設計優秀畢業實習報告(2)

1.可口可樂在1960年該做的廣告都做了,然后開頭進行推廣通路:如何讓每一個地方,想喝可樂時就有可樂喝。2.可口可樂依據不同的渠道去調整配送方法。當渠道都有了,該如何去做和消費者有意義的相關廣告活動或節目。像是在圣誕節時,可口可樂把圣誕老公公的衣聽從原來的黃色,轉變成大家熟識的紅色,這才是品牌創意在生活上所帶來的意義。之前奧美作飛利浦刮胡刀的廣告,便將刮胡刀和父親節聯想在一起,以至于如今的父親節便和刮胡刀結合在一起。所以作廣告時,不是在說明其產品的特性,而是在做一個策略,并給予一個style,也就是品牌在生活上的感覺。1.最重要的是獲得留意。否則,75%的廣告沒有人會去留意。而且,這也是廣告最原始的意義。2.邀請閱聽人進入廣告世界。在現今多媒體發達,網絡進展快速,需要更多手法。例如送贈品等。3.要有結構內容,否則無法成立。投入廣告,它所帶來的超乎你的想象。廣告并非于創意邊緣,它是客戶重要的行銷伙伴。廣告在為一個目的工作,訊息要引人入勝,內容要可信。當然,品牌為基本考量。75%的哈佛同學沒留意,在一般人或許高達90%所以我們要如何能beoutstanding。

廣告的目標

1.消費者:解決消費者問題2.產品本身:消費者記的是消費閱歷,使用的好處和壞處,它是否轉變了生活的某部分。3.競爭對手:在市場上的同類競爭。要多和消費者溝通和調查,了解市場狀況,廣告是個問題產業,要解決問題建知名度、獨特、價格、通路?等。

人是廣告最重要的因素,分析問題、緣由,針對問題并且響應,要做一個廣告。廣告要勸說誰(目標消費群),產品將給你什幺好處,給予style,而作廣告,最難的便是給予brandstyle。在廣告影片中我們發覺,殺蟲劑廣告都有小孩在旁邊以顯示產品的平安性,而在衛生紙廣告方面,則以小狗的形象討好觀眾。而日本幫提衛生紙廣告則是以一個男人為主軸,在妻子離開身邊后的七支一系列廣告,說衛生紙和男人間細膩的關系,顯示商品特色,一方面也增加使用時機及用量等。如何讓商品有感情的呈現是相當重要的,這來自于如何找到和消費者相關的地方。在KGI銀行的廣告里,我們看到了不同以往的表現風貌。泰國廣告多專業,其創意也較受確定,亞洲廣告就屬新加坡及泰國最具潛力,天真、幽默而且毫無禁忌。相較之下,大陸的廣告則受到很多限制,擔憂及顧忌太多,不該用如今的觀念,去限制廣告將來的進展。廣告是在反映人生,而很多不行能的現象,在以后回頭來看,都是特別奇妙創意。

平面設計優秀畢業實習報告(3)

一個好的創意去激發人對環境的熱忱與幽默,一個產品所帶來的廣告,肯定超越你的想象。在國外作公益廣告是要強調效果的,要讓更多人拿出錢來支持此公益事業,這才是重要的。因此主講人表示,它不愿在大陸作公益廣告,由于有太多道德觀的束縛若是在表現創意,或是達不到真正實質的廣告效益,則鋪張了納稅人做公益廣告的錢。作一個廣告最基本的是知道它的目的是什幺,不是讓自己的公司知名,這是最終的步驟。更重要的是把商品賣掉,要做一個專業的廣告人,要查找的應當是這個東西

實習體驗與心得:然而在作圖的過程中

假如使用幾個小技巧,的確可以到達事半功倍的效果。比方:

一、photoshop小技巧

1.制作圓角矩形方塊

首先在photoshop中建立一個新文件,在文件上用矩形選取工具畫一個矩形框,接著選擇選單select→feather,輸入半徑值,數值越大則圓角矩形的半徑越大。在選取區中填入顏色后,取消選取范圍。選取選單image→adjust→threshold,由調整thresholdlevel來轉變大小,如此就會產生您想要的圓角矩形大小。若要產生圓角矩形的選取區,可以在選取區作用的環境下,切換到快速遮罩模式,同樣執行threshold以獲得您想要的遮罩。

2.高解析制作

在用photoshop制作網頁圖形的時候,很多伴侶為了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進行制作,但是有些濾鏡會由于圖形解析度的缺乏,而無法處理,最終出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪制、影像編輯等工作,然后再向下取樣,將影像縮成最終的大小。

3.保存選取范圍大小

當您在photoshop中使用imagesize或cancassize轉變影像大小時,本來在影像中選取的范圍也會跟著轉變,假如想要保存本來的選取范圍,可以先切換到快速遮罩模式下(按下鍵盤上的q鍵),然后再選擇“imagesize”或“canvassize”。使用imagesize指令會將影像與選取范圍一同縮小;若使用canvassize指令則只會將影像縮小,而選取范圍仍保持原有的大小。記著再將快速遮罩模式切換成標準模式。

4.快速隱蔽圖層

假如您在photoshop中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱蔽起來呢?這里有一個既快速又便利的作法:只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以鼠標點選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調整圖層的前后次序。

二、coreldraw小技巧

1.擦去錯誤線條

假如您使用coreldraw中的手繪鉛筆工具,不當心把線條畫歪了或畫錯了,您不必急著將線條刪除,只要立即按下shift鍵,然后反向擦去即可。

2.動尺規

平面設計優秀畢業實習報告(4)

在coreldraw中事實上是可以讓您自由移動尺規的位置,只要在尺規上按住shift鍵以鼠標拖移,就可以將尺規移動。假如您想將尺規放回原位,則只要在尺規上按住shift鍵快速按鼠標鍵兩下,就會馬上歸位。

3.利用coreldraw制作動畫gif文件

事實上利用coreldraw也可以用來制作動畫gif文件,您可以將coreldraw中的圖層當成動畫中一個個的影格,然后逐一輸出成gif文件(其他圖層上的影像必需先關閉)。再利用photo-paint的movie功能,先選擇creatfromdocument將第一張gif文件制成movie,再間續將轉好的gif文件以“fromfile”插進來,選擇“儲存成?”動畫gif的格式,于對話框中設定延遲的時間和位置,如此就算大功告

4.同時旋轉與縮放

假如您在coreldraw中,拖拉物件的旋轉把手時,同時也按住shift鍵,那么將可以同時旋轉與縮放物件;若是按住alt鍵,將可以同時旋轉與變形傾斜物件。

實習總結:雖然實習的時間有限,但我在嘉鑫裝飾工程有限公司實習的時期也遇到了比較完好的策劃案例。經過這樣次的實習,我熟悉到了許多在書本上或老師講課中本人忽視了的或有些懷疑的地方,從實際觀看和同事之間指導中得到了更多的珍貴的經受。一個設計團隊能否優良,首先要看它對設計的管理與安排,將最合適的人支配在最合適的地位,這樣才能發揮出每個人的特長;團隊精神特別重要,一個優良的設計團隊并不是要每個人都特別的優良,這樣很簡潔造成成員之間的看法分歧。所以在單獨進行一個大的策劃項手段時分,設想師之間肯定要常常溝通、交換,在單獨的商量中覺察成果、處理成果。在單獨商榷的進程中很簡潔就能碰出新的閃光點,使策劃項目愈加的齊備。

經過這次實習,在設計方面我覺得本人有了肯定的收獲。這次實習次要是為了我們今后在任務及業務上力量的進步起到了推動的作用,加強了我們今后的合作力,為我們能在以后立足增加了一塊基石。實習單位的同事們也給了我許多機會參加他們的設計任務。使我懂得了許多以前難以處理的成果,將來從事設計任務所要面對的成果,如:后期的策劃和后期的制造、如何與客戶進行溝通等等。這次實習豐厚了我在這方面的學問,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有肯定的推動作用,但我也熟悉到,要想做好這方面的任務單靠這這幾天的實習是不行的,還需求我在平常的進修和任務中一點一點的積累,不斷豐厚本人的經受才行。我背后的路還是很冗長的,需求不斷的努力和斗爭才能真正地走好。

進修中也讓我更深刻的理解設計行業的獨特和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不只要將設計的理論把握好,更要充分的去熟悉市場、理解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思緒去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場愈加交融,使設計愈加市場化、市場愈加設計化。

平面設計畢業實習報告篇4

上海說明平面設計有限公司雖然是一個小規模,民營性質的廣告公司,麻雀雖小,五臟具全。它是以品牌策劃與包裝為主體的設計機構。說明設計力求關心中國企業走出一條健康的進展道路。說明設計重視挖掘和培育人才,查找出設計師進展的正確方向。

它是一家特地為各種公司或項目供應設計的公司,具有干練的團隊和優良的合作精神,更重要的是公司的設計都本著精益求精的看法去進行創作。

在此,我進行了為期三個月的實習。我在說明設計公司設計部門中擔當平面設計人員。其主要內容是針對各個畫冊項目進行幫助設計工作,依據總設計師的理念,開展各方面的詳細事務,如:材料搜集、針對項目的資料整合、供應設計方案等。并且根據總設計師賜予的工作量精確、按時的完成,并能夠以最快的速度交給總設計師,根據他的要求進行進一步更改。

上海說明平面設計有限公司特地為各個公司或者項目設計畫冊等相關工作,公司員工穩定在6人左右,同時服務的廣告客戶不超過8個,5個都是穩定的長期客戶,還包括一些未知客戶。雖然是小規模的公司,但是公司還是有較具體的內部設置:老板即總經理,下設業務部,設計部等。也由于公司的規模不大,內部員工可以敏捷的交叉運作,我也得以參與了數個客戶的創意、制作、印刷等方面的流程,獲得了許多難得的學習和熬煉的機會。

很幸運的是,一進公司便能參加的設計項目之中,正好熬煉一下自己。于是,我學以致用,很快在一天之內做出四五個頁面設計,總設計師看后比較滿足,便可以放心的將其余的設計頁面交給我。由于閱歷缺乏,我在開頭的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參加到比較完好的活動策劃之中。經過兩、三天的磨合,自己有哪些缺點和缺乏,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際熬煉的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能馬上做出反應,缺少與其他員工的溝通。

通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后總設計師依據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的安排任務,盡量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到盡量讓客戶滿足。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是根據客戶的意愿做出來,設計師們最不喜愛的就是這類的客戶,很簡單造成設計缺乏創意與創新,由于大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,由于他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調假如把握不好,就會造成設計的庸俗化。這也正是設計工作的難處之一。

經過了幾天瑣碎的設計任務的熬煉,使我學到很多在課本中無法涉及的內容。由于工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿足,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創意的設計就肯定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計到達預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍圍著核心概念綻開,這樣才能使設計不偏離客戶的想法。這也就熬煉了與別人溝通的力量,假如沒有與客戶良好的溝通,了解客戶的根本要求,設計師是無法設計出令客戶滿足,同時自己也能滿足的設計方案。

在這期間,我也熟悉到了許多在書本上或老師講課中自己忽視了的或有些懷疑的地方,從實際觀看和同事之間指導中得到了更多的珍貴的閱歷。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與安排,將最合適的人支配在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神特別重要,一個優秀的設計團隊并不是要每個人都特別的優秀,這樣很簡單造成成員之間的看法分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間肯定要常常溝通、溝通,在共同的探討中發覺問題、解決問題。在共同商討的過程中很簡單就能碰出新的閃光點,使設計更加的完美。甚至在實習結束之后,我依舊還能夠和實習期間一起工作的設計師們聯系、溝通并且請教他們。

通過實習我明白許多,實習對我的整個生活看法產生了影響,我變成一個更穩重,更塌實,更腳踏實地做事情的人,而不是只擁有不現實的幻想。我也有幻想,那就是設計屬于自己的畫冊,它不能影響某個國家或者某個時期的藝術潮流,它也賺不了大錢,由于的設計并沒有商業價值。或許它只能影響到幾個人,甚至只有我喜愛,但這就是我能做的。

平面設計畢業實習報告篇5

實習目的:

通過社會實習實踐,嫻熟專業技能,把平常學到的的學問運用到實際工作中,了解藝術設計機構,其部門、日常業務活動、整體狀態。并從中熟悉到藝術設。計活動與人力、資金、社會的關系,為以后進入社會做好預備。

實習時間:

20xx年6月20日——20xx年7月

實習地點:

**路**平面設計公司

實習內容:

在結束本學期的課程后我就開頭查找一家設計公司去實習,由于僅僅通過在學校所學理論學問是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進設計公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。經過很長時間的查找最終在**路找到了一家很小的設計公司。

在進這家小設計公司時費了

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