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文檔簡介

模板游戲教案共3篇(游戲教案模板范文)模板游戲教案共1

小班智力游戲:猜猜誰來了

游戲目標:

1、喜歡玩猜動物游戲和拼圖游戲。

2、通過聽、說、模仿等方式,加強對常見動物特征的認識。

3、在玩拼圖卡片活動中,發展邏輯思維能力。

游戲準備:

1、物質準備:一塊黑板,四個吸盤,各種動物的圖片(大公雞、大象、青蛙、羊、小狗)將每種動物的圖片分成四份。音頻(大公雞、羊、小狗的聲音),汽車卡片(汽車的窗子可活動)

2、經驗準備:知道大公雞、大象、青蛙、羊、小狗這五種動物的基本特征。

游戲過程:

1、導入

(說口令準備上課)張老師要模仿一個小動物,大家猜猜看張老師模仿的是誰。(學小鴨子走路)然后說:“我穿著一身黃衣服,走起路來搖搖擺擺,愛吃小魚和小蝦,看見小魚和小蝦就開心的嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎,小朋友們你說我是誰”(小鴨子)對,今天啊,小鴨子過生日,來了一車的小動物,接下來我們玩一個游戲《猜猜誰來了》,看看有哪些小動物來為小鴨子過生日。

2、講解示范游戲的玩法和規則

玩法:①通過聽聲音,拼圖或請小朋友模仿猜出是哪一種動物。

②請小朋友上來說出答案,然后請他拼出來(無音頻的直接拼出來)并說出動物名稱。

③另請一個小朋友模仿動物或說出動物的特征。規則:只有被請到臺上的小朋友才可以說出動物的名稱。

3、幼兒練習游戲

現在我們來猜猜第一個小動物是誰,放音頻(大公雞的叫聲)大家知道是誰嗎,舉手(請你)告訴老師剛剛叫的是誰。(大公雞)是大公雞啊,你去打開這扇窗,看看是不是大公雞,你要把圖片拼好,然后告訴大家。小朋友,xx小朋友猜對了嗎?(猜對了)好,謝謝你,請你回座位。下面老師請一個小朋友來當大公雞誰想啊,老師只請坐得好,舉手舉的好的小朋友。(請你))幼兒如果只是模仿大公雞的叫聲,教師還可提問問他大公雞怎么走路,吃東西)模仿完后,集體來做一遍。大公雞怎么叫的,怎么吃東西。

我們來猜猜第二個小動物是誰,咦,第二個小動物沒有發出聲音,但是它給了我們它的照片,哎呀,照片被撕壞了,誰可以拼好它,然后告訴大家他它是誰。(請你)告訴大家是誰(大象)大家說猜對了嗎,(對了)然后請他下去,請另一個小朋友模仿。

再猜后面的,第三個是青蛙(直接請一個小朋友模仿,再請小朋友來猜,拼圖)第四個是小灰灰(放音頻,再猜,拼圖,請小朋友模仿)第五個是小狗(放音頻,再猜,拼圖,請小朋友模仿)

4、幼兒分組玩游戲

將小朋友分成兩人一組,一人負責模仿,等其他小朋友猜出后,另外一人負責將圖片拼出來。沒猜出來的,老師指導后再模仿一次,還猜不出請組里的另一個模仿,兩人都不行則另請一組。

第一輪:請兩位小朋友,誰想來啊,(好,請你們兩個,把圖片給他們看)你們誰來模仿啊,(好,你)模仿后大家猜了(是大象)(對不對呢,請你把它拼出來)有沒有猜對啊。對了,好,你們真棒,請你們下去。

第二輪:誰還想玩?。╔XX,XXX)(把圖片給他們看)你們誰模仿呢(我)好,你來,大家說說XXX模仿的是誰呀!(青蛙)對不對呢?請你拼出來。咦大家猜錯了,是大公雞,xxx你模仿的不像哦!再模仿一遍好不好。大家說像不像(像)好請你們回座位。

第三輪:另請兩位小朋友,(給圖片他們看)誰來模仿啊,怎么都不想模仿?。ɡ蠋熚也粫┠悄阏f說你要模仿的動物有幾條腿啊,(兩條)他怎么叫的呀(我不知道)那他最喜歡說什么(爸爸,你又騙我)(大家知道xx猜的是誰了嗎)(小灰灰)對不對呢,請你把他拼出來(對啦,你們真棒,回座位吧。)

第四輪模仿小狗,第五輪模仿青蛙,方式同上。

5、總結評價游戲

教師說口令幼兒回位坐好。

師:今天我們就玩到這,怎么樣才能準確猜出哪種動物,小朋友們找到哪些方法了呢。幼兒討論發言總結。

師:大家表現的非常棒,模仿的像,拼圖又拼的好,你們回去做給爸爸媽媽看,讓他們也猜猜好不好。

中班音樂游戲:汽車上

游戲目標:

1、積極參與游戲,感受開汽車的樂趣

2、初步學習在音樂間奏時往前移位子的接龍游戲

3、能理解歌詞內容,根據音樂提示做各種動作游戲準備:

1.物質準備:椅子若干;音樂。

2.經驗準備:幼兒已有坐過汽車的經歷和對汽車的認識;幼兒已熟悉《汽車上》這首歌曲。游戲過程:

1、導入

教師:小朋友們,我們是不是已經學過了《汽車上》這首歌呀?現在小雪老師要考考青蛙班的小朋友,你聽到公交車有什么?上面乘著哪些人?他們在做什么事情?(根據幼兒的回答教師邊唱邊出示圖譜)那今天小雪老師要帶領群體小朋友做一個《汽車上》的游戲,大家想不想玩呀?

2、講解示范游戲的玩法和規則(1)根據歌詞內容示范玩法

教師:我想請小朋友來表演一下坐公交車,我們聽音樂有節奏地做動作,我來找領頭人看看,誰動作最合節拍誰表演的最棒我們就跟他學。

教師隨音樂完整示范一遍動作,鼓勵幼兒邊學唱每段歌詞中的襯詞“轉、刷、滴、向后走、呼嚕、哇、噓”,邊做動作。幼兒聽音樂邊做動作,鼓勵會跟唱的小朋友大膽跟唱。在音樂間奏時完成往左和往前移位子的游戲。

(2)強調規則:當向前移動位置時方向要統一向左邊;音樂間奏停止時小朋友不能再移動位置。

3、分組練習玩游戲

教師根據練習的情況進一步強調玩法和規則:

坐在第一排的是司機,后面的是乘客,司機和小乘客們跟著音樂邊唱歌邊做動作;在音樂間奏的時候每個小乘客就向前移一個位子坐下來。(師):但是我有一個問題需要小朋友幫忙解決一下,每個小乘客向前移一個位子,誰會沒有位子呢?(最前面的小朋友)。在換位子的時候,第一個幼兒從左走,后面的幼兒按統一方向,往右換。(師):如果有哪位小乘客忘記換位子怎么辦?(后面的幼兒提醒他)

4、幼兒集體游戲

(1)游戲開始,跟隨音樂指導幼兒玩一次,討論并強調游戲規則。

(指導語):小朋友們在游戲的時候有遇到了什么問題?誰來說說?如:

怎樣換位子?朝哪個方向換位子?(向前,)

換位子的時候要撞到?怎么換能整齊?(統一方法,往左換)

如果有人忘記換位子了怎么辦?(后面的人提醒他)

(2)根據小朋友自己討論的游戲規則再次進行游戲。

將幼兒分成兩大組(10個一組)分別取名為F1賽車組、越野組;兩組幼兒同時在間奏時去中間搶凳子坐下了,并記錄每一組成績,得出勝負。輸了的那一組每個幼兒用屁股扭一個英文字母分別是“ILOVEYOU!!”(同時播音樂《onthebus》)

5、活動結束(師):今天的游戲就要結束了,老師首先要表演我們青蛙班的所有小朋友,因為你們在前兩輪的集體游戲中表現都很有默契,有合作精神哦。在后面的小組PK中,不論是賽車組、還是越野組,你們都很投入,有競爭的意識,現在請小朋友們把最熱烈的掌聲送給我們自己

附歌曲歌詞:汽車上的輪子轉呀轉,轉呀轉,轉呀轉,汽車上的輪子轉呀轉,轉轉轉轉轉。汽車上的雨刮器刷刷刷,刷刷刷,刷刷刷,汽車上的雨刮器刷刷刷,刷刷刷刷刷。汽車上的喇叭滴滴滴,滴滴滴,滴滴滴,汽車上的喇叭滴滴滴,滴滴滴滴滴。汽車上的司機說向后走,向后走,向后走,汽車上的司機說向后走,向后走。汽車上的爸爸在睡大覺,呼嚕嚕,呼嚕嚕,汽車上的爸爸在睡大覺,呼嚕嚕嚕嚕。汽車上的娃娃在哇哇哇,哇哇哇,哇哇哇,汽車上的娃娃在哇哇哇,哇哇哇哇哇。汽車上的媽媽在噓噓噓,噓噓噓,噓噓噓,汽車上的媽媽在噓噓噓,噓噓噓噓噓。

大班建構游戲:紙桌

游戲目標:

1、樂意參加操作活動,養成實事求是的態度。

2、在實踐探索的過程中,懂得只要用折疊的方法,改變紙的形狀,紙就能承受一定的力。游戲準備:

1、積木若干、小筐。

2、長方形的似明信片的白紙若干、杯子、水。

3、透明膠、雙面膠若干。游戲過程:

1、導入

教師:小朋友們你們看誰來我們班做客啦?(出示手偶紙制大象),你們看看這只大象是用什么做的啊?(紙)今天我們就來說說紙。紙可以用來干什么?(畫畫、寫字、擦窗、折手工??)

教師:前些天我的朋友告訴我,他能用兩張紙,一張做桌面,一張做桌腿組合成一張一條腿的桌子,在這張紙桌上能放上一些積木、一杯水。你覺得這件事,是真是假?為什么你覺得是真或是假?(幼兒明確的闡述自己的理由)教師:你們有什么辦法來證實這件事的真假?小結:小朋友想用實事求事的辦法來試試。誰說得對,誰說得錯?

2、講解示范游戲的玩法(1)最初嘗試兩張紙做紙桌

教師:無論是真是假,讓我們一起來試試做紙桌。每人兩張紙,學著一張做桌面,一張做桌腿,讓紙桌站起來。

集中討論:“我的紙桌站起來了”。(幼兒用語言表述或結合實物表述)用折的方法:將紙對折立起來變賀卡型用折的方法:將紙三折變成“門”型用折的方法:將紙四折變“W”型用折的方法:將紙卷成圓柱型(2)進一步嘗試用兩張紙做紙桌

教師:試試在紙桌上輕輕地平放積木,看看哪種形狀的桌腿最牢,桌面上放的積木最多?

鼓勵幼兒嘗試實驗各種形狀的桌腿承受力的本領,教師巡回指導。

組織交流:你的紙桌上放了幾塊積木?它是什么形狀的桌腿?你發現哪種形狀的桌腿比較牢,桌面上可放積木多些?在嘗試做紙桌的過程中,你遇到什么困難?是怎么解決的?

幼兒再次嘗試用不同的積木進行實驗。

3、師生共同玩游戲

(1)紙的本領很大,通過折、卷的方法,改變它原來的形狀后,可以“站”起來,變成一張桌子。

(2)小朋友想出了各種方法來造各種形狀的紙桌,發現圓柱體的桌腿比“門型”、“W型”、“波浪型”的桌腿都牢,桌面上放的積木塊數量多,承受重量的本領最大。

(3)還有什么形狀的桌腿也像圓柱體的桌腿一樣,有一個支撐面,在桌上可以放許多塊積木呢?

(4)教師演示折成三棱柱型的桌腿,放上一些積木一杯水,證實朋友說的話是可信的。

4、結束游戲,總結

有時聽別人說的話,你覺得有點信、有點不信,最好呢!我們去動手試試,因為事實會告訴我們什么是正確的、什么是不正確的。

模板游戲教案共2

少兒英語教案模板

一、TeachingDemandsandAims(教學目標)

二、Teachingimportantanddifficultpoint(教學重點)

1、words

2、sentences

3、grammars

三、TeachingAids(教具)

四、Teachingprocedures(教學過程)Greeting(問候)warmup(熱身)Review(復習)NewLeon(新課)StepOne:StepTwo:StepThree:Followup(叮嚀)

五、Homework(作業布置)

作業的布置

一、書面作業

1、每節課后教師可適當選擇課后習題(書本或課外參考書)及字母作業。

2、低年紀的孩子適合聽磁帶讀課文、畫圖、連線、寫字母等簡單作業;每學期兩次測試:半期考和期末考試。

3、高年紀的孩子要求抄單詞、背單詞、背課文等書面作業;每節課前可做適當的聽寫練習;每個月可做適當的單元測試;期間兩次大考:半期考和期末考。

二、磁帶作業

1、適時布置(條件允許可每周一次):將本周學習的內容錄進磁帶,下周上交。

2、錄制要求:首先讓學生和老師打招呼,接著報朗誦單元,然后錄作業內容,最后與老師說再見。(如:Hello!amGoisUnit11???Goodbye!Amanda!)

3、聽音修正:

(1)書面記錄:邊聽邊把學生的錯音登記在學生手冊上。(2)修正過程:

A:打招呼,先表揚肯定,后提出錯誤,注意錯音的跟讀B:說悄悄話,增進師生感情交流C:提出問題。

D:結束Say:“Goodbye!”

三、電話教學

1、時間安排:每月兩次的電話教學,每生教學時間不超過8分鐘。

2、教學內容:

(1)本周學習單詞及課文的朗誦。(2)詞句的翻譯。(3)疑難解答。(4)家長的經驗交流。

模板游戲教案共3

游戲教案:大紙箱變變變

1、喜歡用大紙箱做游戲,感受角色扮演的樂趣。

2、嘗試探索大紙箱的新玩法。享受較色扮演的樂趣。

大紙箱若干、背景音樂。

一、聽音樂進入活動場地,寶貝們看一看我們的活動室里有什么???——發現紙箱。

二、出示大紙箱說說它的用途。(激趣導入,自然過渡到游戲環節)

我們的紙箱有什么用啊?(裝菜,裝奶、裝玩具等)今天我們用紙箱變個魔術,讓它跟我們一起做游戲好不好?

紙箱能變成什么跟我

們一起游戲呢?只要你能想得到老師就能給你變出來。變變變,變變變(汽車、

毛毛蟲、火車、電腦、電視、呼啦圈、凳子、鼓等及表演)紙箱變汽車,做小司機開汽車的游戲。大紙箱變變變,小朋友們仔細看!大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬,慢慢走進來,小心蹲下身,快快藏起來!(在游戲的同時了解簡單的交通秩序)

三、認識小雞美美

原來我們的紙箱能跟我們做這么多的游戲,剛剛都是寶貝們想的游戲,老師這還有一個跟紙箱玩耍的游戲呢,你們想不想玩?

游戲:“小雞出殼”

1、大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬慢慢走進來,小心蹲下身快快藏起來!小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來了;小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來了;小雞小雞多大了,兩條小腿出來了;小雞小雞多大了,高高興興蹦出來了。

2、小雞是怎么從蛋殼里出來的?先伸伸腦袋出來了;然后呢,拍拍翅膀出來了;再然后呢,兩條小腿出來了,最后小雞才高高興興的蹦出來。

3、請幼兒提問“小雞小雞多大了”,回答邊玩“小雞出殼”的游戲

4、分別請幾個幼兒玩游戲,教師和其他幼兒一起念兒歌。

五、結束、

今天,紙箱跟我們玩了這么多游戲我們帶它們出去放松一下吧!

中班科學教案:淡水和鹽水

活動準備:

前期幼兒經驗:知道有些物品會浮于水面,有些物品會沉在水底

雞蛋、水杯、糖、鹽、味精、水、抹布、臉盆

活動目標:

1、通過實驗的方法,知道鹽可以增加水的浮力,讓有些沉下去的東西浮起來。

2、了解自然界中死海能使人漂浮的成因。

活動過程:

(一)幼兒敘述“沉”與“浮”的物品:

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