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橋牌的入門基礎知識介紹什么是橋牌橋牌是英語bridge詞的意譯,意指四人圍坐,雙方二對分別搭配像橋一樣。現今流行的橋牌,其全稱叫復式定約橋牌,已成為一項世界性的智力競賽項目。橋牌在所有撲克牌游戲中最具有科學性、知識性和趣味性。它把撲克牌游戲中的運動成份減少到最低限度,而被稱為一種高雅的智力運動,倍受人們的喜歡。打橋牌需要邏輯推理、概率分析和心理學知識,同伴之間講究團結協作精神和良好的道德風尚。打橋牌對于青少年智力開發、中年人的神經調節、老年人的延緩智力退化,以及防止老年癡呆癥都十分有益。橋牌運動的發展現代橋牌是由一種叫惠斯特的牌戲發展而來。十六世紀,惠斯特在英國風靡一時,十九世紀傳入北美,1893年,惠斯特被改稱競叫橋牌。到1925年,競叫橋牌才被改成今日的定約橋牌。橋牌的玩法我國的橋牌最早出現在三十年代的部分大學校園以及少數留洋學生中,發展緩慢。在時期,橋牌被稱為封資修的產物而被束之高閣。直至1978年10月12日,鄧小平同志在一封群眾聯名要求開展橋牌活動的來信上批示請體委考慮,從此,橋牌活動在全國各地發展迅速。國家體委于1979年將其列為正式體育競賽項目。一副牌由52張普通撲克牌(去掉2張大小王)組成,分發給東、南、西、北4家,每人13張。南與北、東與西是同伴組合。先通過競爭叫牌確定某一花色為將牌(或稱王牌、主牌)或無將牌,也就是選擇確定該副牌的定約,按順時針方向依次進行叫牌,從1階到7階,哪一方叫得高便爭得該副牌的定約成為定約方。若在同一個級別上,梅花最小,依次為方塊、紅心、黑桃與無將。在作出最終定約叫牌一方的兩個牌手中,最先叫出最終定約的花色或無將的那個牌手即為定約人(或稱莊家)。叫牌結束后,由定約人左手的一家選出他手中的任一張牌作為首攻牌張,然后由定約人的同伴(稱為明手)把他手中的13張牌,牌面朝上分四行攤放在桌上,順時針方向依次出牌,明手的牌張以及莊家的牌均由莊家一人來打。每四張牌(每人一張)為一墩牌,在該墩牌中,誰的花色號碼大或無該領出的花色時用將牌將吃者為得墩方,下一輪則由上一輪得墩者領出,直到打完手中的13張牌。每次出牌得墩或未得墩均將自己的牌反扣放置自己面前,得墩時豎放,未得墩則橫放。當某一牌手領出某一花色時,其余三家都必須跟出該花色的牌,如手中沒有該花色的牌張時,他可打出手中其它有利于己方的任何花色的牌,也可以用將牌將吃該墩牌。當一副牌打完后,根據雙方的實際得墩來判定莊家是否完成定約或超墩或宕墩,記錄該副牌的得分或失分,然后繼續下一副牌。綜上所述,打橋牌分三個階段,即:叫牌、打牌與記分。初學者常說打橋牌有三難,實際上,橋牌并不神秘,只要愿動腦子,就會很快入門,樂在其中。橋牌的基本規則1、 橋牌的每一副牌是通過洗牌、發牌(目前先進的是電腦發牌)放進專用的牌套里,每家13張,當牌手從牌套取牌時必須注意牌套的放置方向正確,且該副牌套在叫牌、打牌的過程中應始終放置桌子的中央。取牌后應牌面向下數一遍,在確認13張無誤后方可看牌。在打完該副牌后仍要數一遍本手的13張無誤后放歸牌套,以保證與其它桌子構成復式競賽。2、 每副牌開始的第一個叫牌者均按牌套的標記進行,規定第1、5、9、13副由北開叫,2、6、10、14由東開叫,以次類推。3、 橋牌的叫牌有由階次(數字1-7)和花色(C-梅花、D-方塊、H-紅心)、S-黑桃)、NT-無將)組成的常規叫品,如1H、3NT等;還有三個特殊叫品:Pass-不叫、_-加倍(對對方常規叫品使用)、-再加倍(僅對對方使用)。4、 叫牌過程中,當某一個叫品之后連續三個不叫(派司)即叫牌結束,最終競叫的定約階數就要求定約方在打牌過程中應取得定約階數加上6的墩數。例如,叫3H定約必須拿到9墩或9墩以上,叫4S須拿到10墩以上等,若莊家未能取得足夠的牌墩,即該定約失敗。5、 當定約方完成定約便有得分,若定約失敗,則對方得分或稱定約方宕分。完成定約得分包括基本分和完成定約的獎分,定約階數越高,獎分越大,若完成定約并超墩,其超墩的獎勵僅是基本分,甚少。如果定約方失敗,則按每墩的宕分計算,如果該定約被加倍或再加倍,則完成定約按加倍或再加倍計分,定約失敗也按加倍或再加倍計分。6、 基本分是某一定約的墩分與定約的階數相乘的結果。梅花與方塊屬低級花色,每一墩分為20分,紅心與黑桃屬高級花色,每一墩分為30分,無將定約的第一墩為40分,從第二墩起均歸為30分。當某一定約的基本分達到100分以上時稱為成局定約,未到100分則稱為部分定約,當定約階數叫到6階稱為小滿貫定約,叫到7階稱大滿貫。完成部分定約、局定約、小滿貫和大滿貫的獎分均不相同,而且還要視該副牌的特定局況而確定(每一副牌套上分別設定為雙方無局、南北有局、東西有局、雙方有局等四種)。橋牌怎樣叫牌橋牌競賽的勝負是取決于對該副牌的最終定約的正確選擇,并通過打牌的技巧去完成所需要的墩數。而另一方則需通過正確的防守,最終擊宕對方的定約而取勝。其前提是持有好牌的一方應叫到并可能完成的定約,叫牌過頭或不足都可能導致失敗。所以,如何選擇正確的叫牌方法是打橋牌至關重要的技術。(一) 叫牌的種類:1、 開叫:由該副牌的第一個叫牌人作出的實質叫牌。2、 應叫:對同伴叫牌以后作出響應的叫牌。3、 爭叫:在敵方叫牌之后作出的叫牌。4、 再叫:已叫過牌的人再次作出的叫牌。通過以上各種叫牌的進程,雙方均進行各自手中持牌情況的信息傳遞和交流(包括牌力、牌型、關鍵張所在等信息),最后選擇一個恰當的定約。(二) 牌力的估算一手牌的牌力是用大牌點與牌型來估計的,大牌點是根據大牌的得墩能力而設計大牌的價值。1、 大牌點的計算標準:A=4點,K=3點,Q=2點、J=1點,全副牌共40點,當4個A持在一手可另加1點,一手無A要減點,孤張大牌除A外需減點。2、 當某一門花色為5張以上好的套時可調整加點,在與同伴的某一花色有較好配合時可調整增加牌型點,即有一缺門花色時加3點,單張加2點,雙張加1點(選擇無將定約時不能增加短型點)。3、 當估計同伴兩手的牌力相加達到26點左右時即可望能打成局定約,如3NT、4S、4H,聯手牌力28至29點可望打成5C、5D定約,33點左右可望打成6階水平的小滿貫,37點左右可望打成大滿貫,而聯手牌力在24點以下時通常只能打成不成局的部分定約。橋牌的禮儀橋牌是一種講究高雅文明的游戲,小平同志生前稱之為思想體操。每個橋牌愛好者都應嚴格遵守多年來形成的橋牌禮節和道

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