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文檔簡介

2018杭州國際動漫節活動策劃書主辦單位:浙江省人民政府承辦單位:杭州市人民政府時間:2018年3月30日1/37目錄前言第一部分:活動概述一、活動主題二、活動宗旨三、活動目標四、活動簡介<時間、地點)五、舉辦單位第二部分:活動策劃及運作流程六、活動內容七、活動計劃安排八、活動進度安排九、活動當日工作流程十、活動當日現場管理第三部分:活動產品市場分析及定位十一、國內動漫市場調查十二、活動目標市場策略十三、產品定位策略第四部分:活動宣傳策劃及財務成本管理十四、活動形象分析十五、活動宣傳十六、活動贊助策劃十七、活動經費預算安排第五部分:活動組織結構及人員分配十八、活動組織結構十九、活動組織分工細則二十、活動人員分配二十一、活動志愿者管理細則第六部分:活動風險管理二十二:活動應預備方案二十三:活動安全管理條例二十四:風險管理計劃附錄:

二十五:cosplay大賽規則及評分標準二十六:三國殺3V3規則二十七:志愿者報名表二十八:活動現場平面直觀圖二十九:動漫節狂歡晚會節目單2/37前言:年代初,動漫狂潮席卷中國大陸。對當今的年輕一代產生了頗深的影響。縱觀市場,到處充斥著日本,歐美的動漫。動漫及衍生產品的巨大產值及其迅猛的發展速度,日益受到世界各國的普遍關注。周邊產品,包括以游戲文化、動漫為特色的服裝、游戲仿真玩具、食品、飾品、裝飾品等實物產品,同時也包括音樂、圖片、書籍等文化產品。如國內如此大的市場長期被歐美,日本占據,外國的文化也深深在影響著當今的一代。為此,國家與國內企業決定突圍,在全國范圍內,席卷了動漫突圍搞錯。國家廣電局通知,從2008年5月日起,全國各級電視臺所有頻道播出境外動畫片及資訊節目的時段,由原來的17時——20時延長至17時——21時。有國家支持的動漫激動,動漫節如火如荼地開展,積極與國際交流。各動漫行業也團結在一起,探索動漫突圍之策,并發布了《動漫強國》宣言。各高校也積極開辦動漫專業,為國內動漫行業培養一批又一批高素質的人才。b5E2RGbCAP第一部分:活動概述一、活動主題:略二、活動宗旨為貫徹落實市委市政府關于促進旅游業實現全面協調可持續發展的意見。按照國家文化旅游產業發展中心的的總體部署和要求,全面整合杭州市動漫旅游資源與動漫文化資源,活躍金秋時節杭州文化旅游消費市場,培育新的文化旅游消費熱點,繁榮杭州動漫文化旅游市場。特制定本方案。 p1EanqFDPw三、活動目標1、總體目標為響應國內市場需要,藝術設計系的動漫專業也在如火如荼地探索,并取得了豐富的教案經驗,就業率逐年新增,為國內市場送出了一大批優秀人才。此次動漫節更是學生在校積極學習探索動漫,由動漫教研老師指導,動漫專業學生軒結一起,一起精心策劃這一次的活動。讓廣大師生能夠在這一次大舞臺中互相交流,并希望通過此次活動能夠讓更多的人了解國內動漫,并關注國內動漫,為國內動漫的強大貢獻一份力量;并激勵動漫專業學生能夠更加積極拼搏,力求創新,展現當代學生的精神風貌。DXDiTa9E3d2、具體目標(1>打造天堂硅谷建設文化名城的戰略需要。杭州確立了天堂硅谷和文化名城的建設目標,而建設動畫產業基地不僅符合杭州的城市性質,而且本身是高新技術產業的重要組成,有利于加快天堂硅谷建設步伐,同時有助于引進先進科技文化,通過動畫產業傳播優秀傳統文化,從而營造城市文化氛圍,提高文化品位,加快文化名城建設。RTCrpUDGiT(2>發展文化產業的重要戰略舉措。文化產業是杭州服務業的重點,除了傳統的文化娛樂業、文藝創作和表演、新聞出版、廣播電視、圖書與音像銷售等外,動畫產業是新興的文化產業,而且對傳統文化產業具有帶動和支撐作用,3/37打造動畫產業基地無疑是發展文化產業的重大舉措。 5PCzVD7HxA(3>建造動漫之都的關鍵手筆。動漫之都需要有核心的產業支撐,有集中的形象展示區域,打造動畫產業基地則是培育產業、勾畫形象的過程,這是建造動漫之都的亮麗手筆。jLBHrnAILg(4>提高杭州動畫產業總體競爭力的策略選擇。由于動畫產業產品鏈長、技術鏈覆蓋面廣,技術公用性強,打造動畫產業基地可以整合浙江省內外的優勢科技資源,搭建各種公共平臺,集聚企業,降低企業運營成本;可以依托杭州市科技資源,完善產業鏈,攻克產業高端核心技術難關,推廣使用;從而可以增強動畫產業的國際競爭力。xHAQX74J0X四、活動簡介<時間、地點)舉辦時間:2018年10月1日——10月7日專業觀眾日:10月1日9:00-17:00普通觀眾日:10月2日——10月6日9:00-17:0010月7日9:00-15:00舉辦地點:杭州國際會展中心杭州市黃龍體育館展區劃分:<一)展示區動漫書籍銷售區動漫游戲產業區同人志專區歡樂攤位游戲區網游現場體驗區二)功能區舞臺<表演、活動、比賽)游樂區,洽談區,休閑區展會門票:成人35元/張,兒童25元/張五、舉辦單位主辦單位:承辦單位:協辦單位:支持單位:第二部分:活動策劃及運作流程六、活動內容<一)開幕式和閉幕式(1>開幕式擬定于2018年10月1日上午舉辦一個簡單而不失隆重的開幕儀式 ,請主辦單位領導致開幕詞和啟動開幕儀式,并邀請全國的知名的大型cosplay團體進行開場表演,由相關媒體進行報道。LDAYtRyKfE(2>閉幕式在2018年10月1日下午舉行閉幕式,公布在動漫節期間各項活動的內容和動漫節期間舉行的各項賽事的比賽結果。Zzz6ZB2Ltk<二)動漫形象代言人選拔大賽4/37策劃推出動漫形象代言人大賽,參賽選手突出全民性,要將動漫形象代言人大賽打造成吸引媒體和觀眾的眼球的亮點大賽之一,以增強動漫節影響力和現場人氣.觀眾可提前在動漫節官網進行投票選出自己喜歡的動漫形象代言人.dvzfvkwMI1<三)動漫精英挑戰賽(1>桌游大賽桌游大賽以《三國殺》作為比賽工程,我們將邀請這幾款游戲的明星選手舉行表演賽,并組織游客參與所有比賽工程,使桌游平民化,充分展示桌游的魅力。同時也在現場設立幾個具有代表意義的競技工程作為娛樂活動用包括《風聲(諜戰推理類>》和《卡坦島(交易建設類>》等。rqyn14ZNXI(2>COSPLAY大賽,舉辦COSPLAY表演在動漫節活動期間我們將邀請全國的各大動漫社團賽,現場進行動漫真人秀舞臺劇杭州本地的動漫迷和外地的游客可以與動漫真人秀表演者進行互動,增加表演的趣味性。EmxvxOtOco(3>網絡聲優大賽在活動官網上開辦網絡聲優大賽,任何人都可以上傳自己配音的材料,經過篩選之后,然后進行網絡人氣投票。人氣靠前的選手可以參加動漫節的現場聲優配音大賽。并且有機會能與日本著名的聲優同臺演出配音。SixE2yXPq5(4>電子游戲競技賽主要分為“火影歸來”動漫游戲挑戰賽與“拳皇”積分淘汰賽。選擇相對大眾化的電子競技游戲,吸引競技愛好者參加,并組織游客參與比賽工程,使游客們對電競游戲有更深刻的了解。6ewMyirQFL<四)動漫創意大賽動漫創意大賽將面向全國的繪畫愛好者征集動漫原創作品,在動漫節開幕前挑選出優秀的100份作品,用于展出。同時在現場將邀請內地、港臺、日韓以及歐美的動漫名家評選出優秀作品。我們將對獲獎作者進行獎勵,并將作品制成展板在動漫節現場進行展示。kavU42VRUs<五)漫畫名家簽售見面會我們將邀請動漫名家將共同亮相動漫節動漫產業發展論壇和新聞發布會,現場回答媒體和觀眾提問,并互動簽售、合影留念等。y6v3ALoS89<六)動漫產品推介會在展示區動漫游戲產業區開辟專門的動漫以及動漫周邊產品的集中銷售區,可以給游客提供了豐富的動漫產品。邀請港,澳,臺及歐美地區的一流動漫企業帶來各式新奇和限量版玩具出售,還可以讓動漫愛好者自己制作的各類動漫創意產品,重點打造DIY產品。M2ub6vSTnP<七)動漫節狂歡晚會在動漫節展出的倒數第二天晚上,舉辦一次盛大的狂歡晚會。邀請有名的樂隊、聲優、Coser。同時,在之前cosplay比賽中獲得優勝選手隊伍一起同臺演出。給觀眾留下深刻的印象0YujCfmUCw<八)幸運大抽獎活動此活動面向所有持有動漫節門票的觀眾,組委會將收集每天進場觀眾的門票副券,于10月1日——6日每天下午4:40分及10月7日中午2.40分抽出當天大獎。在舞臺現場公布中獎票號。<獎品未定)eUts8ZQVRd七、活動進度安排計劃5/371、國際動漫節開幕儀式時 間:2018年10月1日9:00—10:30地 點:展區舞臺參與對象:杭州各動漫創作團體、街舞團體、COSPLAY團體、動漫游戲產業商家、動漫周邊商家代表、杭州市動漫游協會領導、杭州各高校學生會代表、各贊助商企業sQsAEJkW5T邀請媒體:《錢江晚報》、《杭州日報》、《都市快報》、《新民晚報》,CCTV1、浙江衛視、杭州電臺綜合頻道、生活頻道、少兒頻道GMsIasNXkA節目內容:1、啟動儀式<協會領導、著名動漫畫師、名匯領導講話并剪彩)2、動漫歌曲演唱3、舞蹈表演4、街舞團表演5、COSPLAY表演秀6、動漫精品-來就有禮<在場內派發動漫小精品)負責部門:開、閉幕儀式工作組參與部門:行政接待部、活動宣傳部、網絡技術部、環境衛生部、安全保衛部、后勤服務部2、國際動漫節閉幕儀式時 間:2018年10月7日15.00—17.00地 點:展區舞臺參與對象:杭州各動漫創作團體、街舞團體、COSPLAY團體、動漫游戲產業商家、動漫周邊商家代表、杭州市動漫游協會領導、杭州各高校學生會代表、各贊助商企業TIrRGchYzg邀請媒體:《錢江晚報》、《杭州日報》、《都市快報》、《新民晚報》,CCTV1、浙江衛視、杭州電臺綜合頻道、生活頻道、少兒頻道7EqZcWLZNX活動內容:1、動漫形象代言人選撥賽頒獎2、cosplayshow大賽頒獎3、桌游大賽頒獎4、網絡聲優大賽頒獎5、電子游戲競技賽頒獎6、展會負責人作總結性演講負責部門:開、閉幕儀式工作組參與部門:行政接待部、活動宣傳部、網絡技術部、環境衛生部、安全保衛部、后勤服務部3、動漫形象代言人選拔大賽時 間:2007年5月4日—5月6日地 點:展區舞臺參與對象:報名參賽的個人和團隊 <團隊也需個人單項參賽)報名方式:通過電話或網絡報名參賽 <電話報名需另外上交報名表)配合媒體:錢江晚報、杭州日報獎項設置:2018杭州國際動漫節形象代言人金獎 價值5000元的獎品2018杭州國際動漫節形象代言人銀獎 價值3000元的獎品6/372018杭州國際動漫節形象代言人銅獎價值1000元的獎品比賽流程:海選階段<時間:10月4日及10月5日,共2天)每天選出5名選手入圍決賽流程:——海選比賽方式為隨意動漫任務模仿秀,限時3分鐘,評委根據以下三點進行現場評分。選手的表現逼真度選手的外在形象表演時的自然度與親和力。——現場邀請兩位評委進行評選及一位主持人進行現場人員順序維持:——現場安排一工作人員,進行報名表傳遞及評分后的存檔:——海選現場由電視臺進行錄制,以便后續花絮及回顧使用:決賽<時間:10月6日13.30—16.30)直接決出冠、亞、季、軍活動將于14.00整正式開始比賽選手于比賽前 45分鐘到達現場。現場布置于活動前 2小時完成,評委于比賽前 30分鐘到達。組織150名群眾至現場觀看,現場統一身穿紅色 T恤,于比賽前 30分到達現場。流程:1、每位選手在現場選擇搭擋進行動漫表演。2、個人表演占70分,團隊協作為30分。3、每位選手表演完畢后,評委要進行現場點評。4、為了突出整體活動的號召力及競爭的激烈程度,本次活動只設置一名冠軍,將獲獎者進行重點的突出。5、最后由主持人控制現場,不當場公布結果。負責部門:動漫形象代言人選拔大賽工作組參與部門:網絡技術部、安全保衛部、活動宣傳部、行政接待部、環境衛生部、會展招商部、財務管理部、后勤服務部lzq7IGf02E4、動漫精英挑戰賽(1>桌游大賽——三國殺 3V3大賽時間:2018年10月2日—10月4日、10月6日地點:歡樂攤位游戲區參與對象:以三人為團隊報名參賽,報名時須注明隊長報名方式:通過電話或網絡提前報名參賽<電話報名需另外上交報名表),也可現場報名配合媒體:錢江晚報、杭州日報獎項設置:冠軍:1名獎品:價值2000元獎品亞軍:1名獎品:價值1000元獎品季軍:1名獎品:價值500元獎品第四名:1名獎品:價值300元獎品第五至第十名:共4名獎品:價值200元獎品比賽規則:比賽將參照三國殺3V3專用規則,詳情見附錄《三國殺3V3規則》7/37比賽流程:初賽<時間:10月2日及10月3日,共2天)每天決出16支隊伍進入復賽流程:——賽場分A、B、C、D區域同時進行比賽,一局決勝負。每組決出前兩名晉級——比賽每桌將由一名裁判,比賽結果由負責的裁判記錄并進行匯總存檔——現場由一位主持人進行現場人員順序維持——現場由電視臺進行錄制,以便后續花絮及回顧使用復賽<時間:10月4日)分八組進行比賽每組 4支隊伍進行循環賽,每組前兩名的隊伍晉級決賽。如遇比賽結果相同的情況時,將進行加時淘汰賽,勝者晉級。決出 16支隊伍晉級決賽zvpgeqJ1hk——比賽A~D先進行,然后進行 E~H的比賽,一局定勝負——最后由主持人直接宣布決賽資格。決賽<時間:10月6日9.15—12.00)支隊伍抽簽之后進行淘汰賽,勝利的隊伍晉級,輸掉的隊伍參與名次賽。活動將于9.30整正式開始比賽選手于比賽前30分鐘到達現場。現場布置于活動前1小時完成,評委于比賽前30分鐘到達。懸掛三國殺3V3比賽的決賽橫幅,并于廣播中播報比賽情況流程:——隊伍由隊長進行抽簽,決定比賽順序——對每局比賽進行現場錄制——每桌比賽將有一名主裁判及一名副裁判,爭奪冠亞軍及季軍的比賽將有兩名副裁判——先進行完全部的排名賽,最后進行冠亞軍及季軍比賽——主持人控制現場宣布比賽結果。(2>COSPLAY大賽時間:2018年8月各賽區海選階段2018年9月15日,復賽2018年10月2日,決賽地點:舞臺報名方式:通過電話或網絡提前報名參賽<電話報名需另外上交報名表),也可于各賽區進行現場報名活動流程及細則:見附錄《cosplay大賽規則及評分標準》獎項設置:報名COSPLAY比賽及原創作品展示的社團及個人由組委會聘請國內外專業人士進行評獎,獎項如下:一等獎:獎金<5000)元+獎杯一個+證書一本<金獎)二等獎:獎金<3000)元+獎杯一個+證書一本<銀獎)三等獎:獎金<2000)元+獎杯一個+證書一本<銅獎)最佳造型獎:獎金<3000)元+獎杯一個+證書一本<金獎)最佳表演獎:獎金<3000)元+獎杯一個+證書一本<金獎)8/37最佳人氣獎:獎金<3000)元+獎杯一個+證書一本<金獎)最佳創新獎:獎金<3000)元+獎杯一個+證書一本<金獎)(3>網絡聲優大賽時 間:2018年8月海選階段2018年9月10日至9月20日復賽2018年10月3日,決賽地 點:舞臺活動流程:1、參賽者通過網站進行報名。報名成功后,由主辦方確認參賽者個人信息,之后以郵件或電話形式通知參賽者進行聲音錄制。NrpoJac3v12、參賽者在規定日期內將錄制好的聲音片斷上傳到主辦方指定網站的聲優大賽活動頁面,逾期視為自動放棄本次比賽。1nowfTG4KI3、初選由大賽主辦方組織相關專業人員進行。經過初評,進入復賽的參賽者名單將在網上公布,并以郵件或者電話的形式通知入選者。進入復賽為 50人。fjnFLDa5Zo4、進入復賽的選手,將領到主辦方指定的劇本再次進行聲音片斷錄制,并在規定的日期內上傳參賽音頻作品。經過評選,進入決賽的參賽者名單將再次在網上公布,同時以郵件或者電話形式通知參賽者。進入決賽者為20人。tfnNhnE6e55、進入決賽的選手,將參與到動漫節的現場進行現場聲優大賽。獎項設置:冠軍:1名獎品:價值3000元獎品亞軍:1名獎品:價值2000元獎品季軍:1名獎品:價值1000元獎品(4>電子游戲競技賽1)“火影歸來”動漫游戲挑戰賽時間:2018年10月2日—10月6日地點:網游現場體驗區活動方式:采用兩兩對決的TV-GAME形式比賽,三局兩勝制,淘汰賽決出冠軍,每天比20位入圍選手。10月2日起至10月5日,進行復賽,決出10強。10月6日進行決賽。HbmVN777sL獎項設置:冠軍:1名獎品:價值2000元獎品亞軍:1名獎品:價值1000元獎品季軍:1名獎品:價值500元獎品第四名:1名獎品:價值300元獎品第五至第十名:共 4名獎品:價值200元獎品2)“拳皇”積分淘汰賽時 間:2018年10月2日—10月6日地 點:網游現場體驗區活動方式:10月2日到10月5日采用兩兩對決的比賽形式,一局制,勝者積分加一分。10月6日取積分前20名者進行決賽,三局兩勝制,決出10強。V7l4jRB8Hs獎項設置:冠軍:1名獎品:價值1000元獎品亞軍:1名獎品:價值500元獎品季軍:1名獎品:價值300元獎品9/37第四名:1名獎品:價值200元獎品第五—十名:共4名獎品:價值100元獎品負責部門:動漫精英挑戰賽工作組參與部門:網絡技術部、安全保衛部、活動宣傳部、行政接待部、環境衛生部、會展招商部、財務管理部、后勤服務部83lcPA59W95、動漫創意大賽時 間:2018年8月—9月2018年10月4日—10月6日地 點:同人志專區活動方式:通過發送傳單及通知到杭州各大院校,征集動漫繪畫作品。參賽者可上交手繪海報作品,也可上交電子繪畫作品。布置的 100幅選評作品。在中庭服務臺設置一個投票箱,由顧客對參賽作品進行投票<參與投票將獲得一份小紀念品)。在 10月7日閉幕儀式前,主持人對票箱進行統計并公布成績。 mZkklkzaaP活動流程:1)、2018年8月—9月期間對作品進行征集2)、由評委對作品進行篩選,選出100幅作品于10月4日—6日期間進行為期三天的展出,并讓參觀觀眾進行投票。AVktR43bpw獎項設置:特等獎:1名獎品:價值800元的獎品一等獎:1名獎品:價值500元獎品二等獎:1名獎品:價值300元獎品三等獎:1名獎品:價值200元獎品優秀獎:6名獎品:價值100元獎品負責部門:動漫創意大賽工作組參與部門:網絡技術部、后勤服務部、活動宣傳部、后勤服務部6、漫畫名家簽售見面會時 間:2018年10月2日—10月5日地 點:動漫書籍銷售區活動方式:1)邀請日本、香港、臺灣及大陸著名的漫畫家蒞臨現場,同時在活動現場出售含有漫畫家親筆簽名的推薦書籍2)游客們購書之后,可前往簽售臺與漫畫家互動簽售,并有機會進行合影留念。3)每天簽售會開始前會有幾個簡短的新聞發布會,漫畫家將現場回答媒體和觀眾的提問。負責部門:漫畫名家簽售見面會工作組參與部門:行政接待部、后勤服務部、安全保衛部、環境衛生部、活動宣傳部7、動漫產品推介會時 間:2018年10月1日——10月7日地 點:動漫游戲產業區活動方式:產品包括玩具、圖片、數碼設備等周邊產品。主辦方只負責免費提供場地,參展企業自己布展自負盈虧<水電等各項費用自理)。ORjBnOwcEd活動內容:1)限時低價熱買:14:00—15:00,一個小時,對動漫玩具產品進行限時底10/37價熱買,全部商家參與2)無底價競拍:15:00—16:00,一個小時,對部分熱銷產品<玩具、圖書、數碼產品等)進行0底價競拍2MiJTy0dTT招商思路:1)、主辦方配合通過各種方式主動聯系移動、聯通、電信參展,至少爭取一家;2)、適當在電子城、中博手機城等地方發放招商傳單,尋求相關企業參展;3)、在文化節的整體宣傳中,發布相關信息,讓企業主動招我們參展;4)、動員名匯相關入駐企業參展。負責部門:動漫產品推介會工作組參與部門:行政接待部、活動宣傳部、安全保衛部、環境衛生部、財務管理部、會展招商部、后勤服務部、網絡技術部、人力資源部gIiSpiue7A8、幸運大抽獎活動時間:2018年10月1日—7日地點:舞臺活動方式:每位購買了門票的觀眾都可憑副券,于 10月1日——6日每天下午4:40分及 10月7日中午 2.40分抽出當天大獎。在舞臺現場公布中獎票號。uEh0U1Yfmh獎品內容:內容由贊助商提供決定負責部門:幸運大抽獎活動工作組參與部門:安全保衛部、財務管理部、會展招商部、后勤服務部、網絡技術部9、動漫節狂歡晚會時 間:2018年10月5日19.30—21.00彩排2018年10月6日19.30—21.00正式演出地 點:杭州市黃龍體育館活動內容:各種形式的演出給觀眾帶來一場狂歡之夜。詳細見附錄《動漫節狂歡晚會節目單》負責部門:動漫節狂歡晚會工作組參與部門:行政接待部、活動宣傳部、安全保衛部、環境衛生部、財務管理部、會展招商部、后勤服務部、網絡技術部、人力資源部 IAg9qLsgBX八 、 活 動 進 度 安 排11/3712/37九、活動當日工作流程時間 項 目9.00—10.30 動漫節開幕儀式10.30—12.00專業觀眾參觀日13.30—17.001010.30—12.00月 動漫產品推介會13.30—17.001日12.00—13.30中午休息16.40幸運大抽獎活動17.00閉館9.15—11.00桌游大賽9.15—11.00電子游戲競技賽1010.45—11.45漫畫名家簽售會月10.30—12.002動漫產品推介會13.30—17.00日12.00—13.30中午休息13.30—16.30Cosplayshow16.40幸運大抽獎活動17.00閉館9.15—11.00桌游大賽9.15—11.00電子游戲競技賽10.45—11.45漫畫名家簽售會1010.30—12.00月動漫產品推介會13.30—17.003日12.00—13.30中午休息13.30—16.30網絡聲優大賽16.40幸運大抽獎活動17.00閉館10月9.15—11.00桌游大賽4

具體內容地點啟動儀式舞臺專業觀眾參觀及商務洽談洽談區限量動漫周邊產品出售動漫游戲產業區抽出當天大獎。在舞臺現場舞臺公布中獎票號。三國殺3V3桌游大賽預賽,歡樂攤位比賽決出16支隊伍入圍游戲區電子游戲競技賽預賽,每項網游現場比賽決出20名選手入圍體驗區與著名的漫畫家進行互動交動漫書籍流,并互動簽售銷售區限量動漫周邊產品出售動漫游戲產業區Cosplay大賽決賽舞臺抽出當天大獎。在舞臺現場舞臺公布中獎票號。三國殺3V3桌游大賽預賽,歡樂攤位比賽決出16支隊伍入圍游戲區電子游戲競技賽預賽,每項網游現場比賽決出20名選手入圍體驗區與著名的漫畫家進行互動交動漫書籍流,并互動簽售銷售區限量動漫周邊產品出售動漫游戲產業區網絡聲優大賽決賽,評委將邀請日本著名聲優參與,賽舞臺后將進行互動活動抽出當天大獎。在舞臺現場舞臺公布中獎票號。三國殺3V3桌游大賽復賽,歡樂攤位比賽決出16支隊伍進入決游戲區賽13/37日漫畫名家簽售會10.45—11.4510.30—12.00動漫產品推介會13.30—17.0012.00—13.30中午休息13.30—17.00動漫創意大賽13.30—16.30動漫形象代言人選拔大賽16.40幸運大抽獎活動17.00閉館9.15—11.00電子游戲競技賽10.45—11.45漫畫名家簽售會10.30—12.00動漫產品推介會13.30—17.0012.00—13.30中午休息10月13.30—17.00動漫創意大賽5動漫形象代言人日13.30—16.30選拔大賽16.40幸運大抽獎活動17.00閉館19.30—21.00動漫節狂歡晚會9.15—12.00桌游大賽9.15—12.00電子游戲競技賽10.30—12.00動漫產品推介會13.30—17.001012.00—13.30中午休息月613.30—17.00動漫創意大賽日動漫形象代言人13.30—16.30選拔大賽16.40幸運大抽獎活動17.00閉館19.30—21.00動漫節狂歡晚會

與著名的漫畫家進行互動交動漫書籍流,并互動簽售銷售區限量動漫周邊產品出售動漫游戲產業區動漫原創作品展示同人志專區動漫形象代言人選拔大賽預舞臺賽,選出5名選手入圍抽出當天大獎。在舞臺現場舞臺公布中獎票號。電子游戲競技賽復賽,決出網游現場十六強進入決賽體驗區與著名的漫畫家進行互動交動漫書籍流,并互動簽售銷售區限量動漫周邊產品出售動漫游戲產業區動漫原創作品展示同人志專區動漫形象代言人選拔大賽預舞臺賽,選出5名選手入圍抽出當天大獎。在舞臺現場舞臺公布中獎票號。彩排杭州市黃龍體育館三國殺3V3桌游大賽決賽歡樂攤位游戲區電子游戲競技賽決賽網游現場體驗區限量動漫周邊產品出售動漫游戲產業區動漫原創作品展示同人志專區動漫形象代言人選拔大賽決舞臺賽抽出當天大獎。在舞臺現場舞臺公布中獎票號。杭州市黃14/37龍體育館10.30—12.00動漫產品推介會限量動漫周邊產品出售動漫游戲13.30—15.00產業區14.40幸運大抽獎活動抽出當天大獎。在舞臺現場舞臺公布中獎票號。10月1、動漫形象代言人選撥賽7頒獎日閉幕式2、cosplayshow大賽頒獎15.00—17.003、桌游大賽頒獎4、網絡聲優大賽頒獎5、電子游戲競技賽頒獎九、活動當日現場管理略第三部分:活動產品市場分析及定位十、國內動漫市場調查根據《2018中國動漫產業分析報告》顯示2018年國產動漫生產在保持快速增長的同時,呈現出以下態勢:一、動漫基地建設繼續增長,人才培養模式試水新路動漫基地建設遍地開花趨勢和制作集群效應繼續加速。隨著制播分離政策的推進以及國家對動漫產業的大力扶持,動漫基地建設在全國有泛濫趨勢。國家廣電總局和新聞出版總署各自沿著自己的建設路線,在全國批準建立了40多家國家級動漫產業基地與研發基地。根據國家廣電總局的統計數據,動漫產業基地已成長為國產動畫片制作的核心力量,基地備案和制作完成的動畫片年約200余部13萬多分鐘,占到了全國動畫片總產量的八成左右。動漫生產的產業集群效應持續加強,其中,杭州高新技術開發區動畫產業園、無錫國家動畫產業基地等動漫基地生產數量排在全國前列,長三角地區、華南地區、華中地區等已成長為輻射、影響全國的動畫產業集群帶。WwghWvVhPE二、動畫片播映體系漸趨完善,技術助推產業發展從整個動漫產業鏈來看,播映體系是一個相對獨立同時又對整個動漫產業鏈運作產生承上啟下影響的環節。動畫播映體系的建設包括兩個方面:一是產品與播映平臺在銜接渠道上的疏通,二是播映平臺自身的延伸和拓展。 asfpsfpi4k2018年溫州、成都、廣州、東莞、沈陽等城市紛紛舉辦動漫展會,活躍了國內的動漫作品交易市場,一些面向國際的產業交流活動,還把國產動畫的播映平臺拓展到了國外。 2018年4月至5月在杭州舉辦的第六屆中國國際動漫節,吸引了 47個國家和地區、365家中外企業參與,161萬人次參加了包括產業博覽會在內的各項活動,簽約工程近 200個,總成交金額達 106億元人民幣,成功搭建起了國產動漫“走出去”的市場交易平臺。國家政策也不斷對國產動漫產業加大扶持力度,持續助推國產動漫產業發展, 2008年,廣電總局推出了優秀國產動畫片評選機制,引導國產動漫生產由數量型向質量型轉變,入選的國產動畫片將獲得優先播放權,到 2018年已陸續推出了 68部優秀國產動15/37畫片,對國產動畫創作產生了較大影響。 ooeyYZTjj1三、動漫營銷渠道拓展,市場發行與衍生品制作向縱深開拓動漫出版與市場對接,類型豐富滿足受眾多樣化需求。動漫出版是動漫產業鏈條上基礎扎實、發展完備的環節,做好動漫出版不僅能完善動漫產業鏈,還能推動文化產業的健康發展。BkeGuInkxI衍生產品向縱深方向拓展,動漫產業鏈顯著增值。衍生產品是動漫產業鏈中最突出也最能為動漫品牌增值的環節,我國原創動漫的衍生產品隨著產業市場的發展逐步成熟,一是動畫初級衍生品如動漫游戲、動漫玩具等產值持續提升。所謂初級衍生品,是指與動漫原創作品關聯度高的產品,通常是將其中的動漫形象或故事情節加以利用開發。二是高級衍生品諸如動漫旗艦店、主題公園的規模日益凸顯。高級衍生品是指區別于初級衍生品,能夠將動漫品牌與市場產業運營緊密融合,并且比初級衍生品實現更大的利益增值空間的動漫附屬產業開發。PgdO0sRlMo十一、目標市場策略1.企業原來市場觀點的分析與評價①企業原來所面對的市場的特性。企業原來說面對的市場特性主要呈現為兩個特征。一是整體“低幼化”,我國的動漫內容與形式都相對單薄和孱弱,呈現出極端“低幼化”的特點,大人不愛看,孩子更不愛看。把動漫消費者定位于低幼群體,是國內動漫界的一貫作風。二是發展思路模糊不定,我國目前的動畫制作體制、表現形式、動畫創意、制作技術,不能適應市場化和國際化條件下動漫產業發展的需要。因此在這些產業基礎缺乏的狀況下,我國尚未形成產業就半途轉向鼓勵原創,而真正意義上的原創,尤其是高水準,能在國際上具有競爭力的原創呼之難出。并且原創企業和工程普遍處于虧本狀態,對于如何大規模、整體上啟動國內外動漫市場,以及原創企業采取何種模式才能盈利等還在探索中。3cdXwckm15②企業原來所面對的市場的規模中國動漫產業的發展與日趨發展的動漫市場需求還有很大差距,與動漫大國在原創能力、人才、技術、投資、知識產權保護、管理體制等方面還有很大差距。長期以來,美國、日本、韓國等動漫輸出大國占據著中國龐大的動漫消費市場,其中日本占據中國的動漫市場 80%,歐美占據 10%,國產僅占 10%左右。另有調查顯示,在中國青少年最喜愛的動漫作品中,日本動漫占 60%,歐美動漫占29%,而中國原創動漫,包括港臺地區只占11%。同樣有調查表明:中國兒童最喜愛的20部動漫形象中,有19部來自國外,而國產動漫只有“孫悟空”孤獨一人。h8c52WOngM③企業原有市場觀點的評價1) 機會·政府對動漫越來越重視,相關支持政策不斷出臺,各地政府加大扶持力度。·動漫需求群體數量龐大·國產動畫片制作量翻倍,優秀影片不斷涌現·動畫播映體系、平臺日趨完善·動漫供需依然存在缺口·動漫產業市場潛力巨大、商機無限,動漫企業融合其他行業資源的合作將成16/37為未來發展的主流。·國際交流日益活躍,產品開始走出國門·各類投資積極向動漫產業擴張2) 威脅美國、日本居于國際動漫產業發展的領先地位,對國際動漫產業的創作、制作、生產和市場起著主導作用。美國、日本、韓國等動漫輸出大國占據著中國龐大的動漫消費市場,其中日本占據中國的動漫市場80%,歐美占據10%,國產僅占10%左右。另有調查顯示,在中國青少年最喜愛的動漫作品中,日本動漫占60%,歐美動漫占29%,而中國原創動漫,包括港臺地區只占11%。因為各種限制,中國動漫難以實現突破,而各類型沒有相對限制的日本歐美動畫片出現;相應的,國產傳統動畫片被排擠到一個十分可憐的位置。在動漫市場競爭日趨激烈的今天,日本、韓國、美國的動漫運營商已經把目標瞄準中國題材。日本KOEI公司開發的《三國志》,美國迪士尼公司開發的《花木蘭》,均已風靡世界。 v4bdyGious3) 主要問題未能形成完整有效的產業鏈、缺乏有影響的原創作品、缺乏足夠的發展資金、缺乏高素質的優秀動漫人才和動漫衍生產品盜版猖狂。J0bm4qMpJ94) 重新進行目標市場策略決策的必要性中國動漫的瓶頸已一一凸顯,要突破,進入國際市場,就必須對目標市場策略重新進行決策。發展原有優勢,去除威脅,解決主要問題。 XVauA9grYP2、市場的特征的評價·我國動漫市場規模分析評價經濟資源產業經濟資源的產業發展的物質基礎,只有在占有一定經濟資源基礎上我國動漫產業才能得到發展初期的經驗基礎,才得取得較快的發展速度。目前隨著政府及各種民間資本對動漫產業的重視,經濟資源正在大量進行我國動漫產業,將會為我國動漫產業的發展提供最有利的支持。bR9C6TJscw動漫產業鏈條外在資源的流入只能給我國動漫產的發展提供資源基礎,并不能讓他真正成長起來,要想快速發展,我國動漫產業須建立完善的產業鏈條來適應現代市場經濟對我國動漫產業發展的要求。同時,只有建立了完善的動漫產業鏈我國動漫產的發展才能進入良性發展的軌道,實現自給自足式發展。pN9LBDdtrd·動漫市場戲曲動漫評價目前,在國內流行的動漫作品主要來自日本、韓國和美國。戲曲動漫歸根結底是動漫的一種形式,它能夠傳達戲曲文化,但它并不能代表戲曲藝術本身。我們希望孩子們通過戲曲動漫,對中國戲曲產生興趣,去感悟中國戲曲文化,喜歡上戲曲。隨著系列戲曲動漫在央視頻道的播出,公司將在總結前一段戲曲動漫制作經驗的基礎上,對戲中人物形象不斷改進,使片子的整體藝術表現進一步動漫化,不斷提高片子的整體藝術質量和魅力。DJ8T7nHuGT·中國成為世界最大動漫消費市場評價令人尷尬的是,我國動漫產品消費需求強勁,本土原創產品卻十分匱乏。動漫作品常缺乏創新,一味對單一主題內容反復挖掘,很難贏得觀眾讀者的熱情,也難獲得市場回報。QF81D7bvUA17/37·青少年動漫消費情況分析評價搞笑、偵探、格斗、科幻等題材的動漫作品最受青少年喜歡,但格斗類的動漫存在較明顯的性別差異,喜歡者主要是男生。4B7a9QFw9h電視、網絡和雜志是青少年了解最新動漫消息最主要的渠道。動漫雜志與動漫電視相比,大部分人更喜歡看電視,尤其喜歡觀看外國動漫節目,其中尤以日本的動漫作品青少年影響最大。ix6iFA8xoX·回憶性消費需求評價由于不同世代中的某一特定世代的人成年后的回憶性消費需求是對于青少年時期曾經消費過的某一動漫產品的重復性的消費需求,且成年后具有相對于青少年時期的間接支付能力更大的直接支付能力,所以不同世代的人成年后的回憶性消費需求,在滿足消費需求帶來的動漫產業的可持續和高需求從而高利潤發展的基礎上,進一步增強了動漫產業發展的可持續性 和高需求從而高利潤性。wt6qbkCyDE3、對企業最有價值的市場分析對青少年動漫消費情況分析是對企業最有價值的分析,本次市場細分的主要目的就是為了調整整個市場目標,將動漫低幼化轉向全民化。而全民化的第一個受眾及為青少年。所以調查青少年的動漫消費情況是最有價值的市場分析。Kp5zH46zRk十二、產品定位策略1、企業以往的定位策略的分析與評價1)企業以往的產品定位以往中國個動漫的定位為:主要面向兒童,以說教為主,動漫制作以外包產業為主,缺少原創。市場銷售面狹窄。,面向兒童導致低齡兒童不愛看,青少年不屑看的情況;外包的方法,導致缺少自己本土特色,缺少創意,動漫類型單一,不能吸引觀眾,限制了本土動漫的發展;市場銷售面狹窄,難以形成完整的動漫產業鏈,在國內流行的,被絕大多數漫民所喜愛的日本動漫產品,幾乎都是先由原創作品形成漫畫,再由市場推動制成動畫,最后由動畫的播出,宣傳形成影響力,從而生產大量的如文具、服飾、玩具等,前中國的動漫產品是有動畫、無漫畫,從而造成動漫產品生產的產業鏈不完善,動畫作品不成熟,不具有一定影響力等問題Yl4HdOAA612)定位的效果因為定位的錯誤,導致中國漫迷都喜愛國外動漫,而對本國動漫置之不理。導致整個動漫市場中日本占據中國的動漫市場80%,歐美占據10%,國產僅占10%左右。而且中國動漫高端人才缺失,無原創,無健全的體制,未能出現完善的產業鏈。國人對本國動漫不熱愛。ch4PJx4BlI1)對以往定位的評價整體上說,中國動漫在很長一段時間都是原地踏步,不能前進。雖然,體制方面的出發點是好的——教育兒童,但是,這也是限制中國動漫前進的最主要因素。所以中國動漫的定位已經過時,需要重新對動漫進行認識,對動漫市場重新定位。qd3YfhxCzo2、產品定位策略18/371)進行產品定位的必要性·從消費需求角度以青少年為主導的消費市場已經逐漸形成,青少年注重貼合自身時代特色的動漫。當然,以兒童為主要動漫題材當然就得重新定位!E836L11DO5·從產品競爭角度動漫市場已面向大眾化,而大眾的主要消費人群為青少年,青少年更多的是喜歡諸如日本、美國、韓國動漫中的特色、原創。而中國正缺少的就是這些競爭籌碼,所以中國動漫必須重新定位。S42ehLvE3M·從營銷角度在國際動漫中,成功的動漫都有其一套完整的產業鏈,都是面向全民。而中國動漫,面向的是兒童,無完整的產業鏈。要在世界這個大市場中站穩腳步,那就得重新對中國動漫進行定位發展。501nNvZFis1)對產品定位的表述面向大眾,大力支持原創,風格多樣化,寓教于樂,完善體制,建立完整的產業鏈。2)新的定位的依據與優勢通過對日本、韓國、美國動漫發展過程的分析,以及國內市場的調查。加上《喜洋洋與灰太狼》、《虹貓藍兔七俠傳》、《秦時明月》等優秀作品的成功。預示著,中國動漫重新的定位的正確性。中國現在已經成為動漫的最大消費市場,中國政府也全力支持動漫發展。如果定位能實現,那中國的動漫將進入一個全新的境界,進入以動漫帶動經濟發展,再由經濟支持動漫進一步發展的良心循環。jW1viftGw9第四部分:活動宣傳策劃及財務成本管理十四、活動形象分析<一)、優勢點杭州動漫產量位居全國第一杭州作為文化創意產業發達的地區之一已經走到了全國前列。據了解,2009年杭州文化創意產業實現增加值583.50億元,比上年增長18.4%,占全市GDP的比重達到11.5%,高于全市GDP增速8.4%。今年上半年,杭州文化創意產業限額以上企事業單位資產總額達3393.33億元,實現收入891.94億元,利潤總額36.53億元,增長50.7%。xS0DOYWHLP本土動漫網游順勢崛起隨著中國國際動漫節影響力的日益擴大,杭州本土的動漫游戲企業開始逐步崛起。翁立軍介紹,今年 5月,由上海巨人網絡重點投資的杭州本地產的網絡游戲《仙途》正式上線,開啟網游巨頭聯姻杭州游戲企業的先河;7月,杭州動漫“龍頭企業”中南卡通創作的動漫舞臺劇《魔幻仙蹤》受邀參加文化部首屆全國民營藝術院團優秀劇目展演,并獲得文化部表彰。LOZMkIqI0w<二)、問題點與動漫產業發達國家相比,我國的動漫產業體系不完善、發展水平不高、動漫創意人才欠缺,經濟來源主要靠政府支持,缺少其他融資手段和商業化運作模式。中國國際動漫節的管理體制還不完善、現場管理經驗不足。通過調研,發現消費者對動漫節期間會場的組織秩序、工作人員的服務態度、產品定19/37價還有不滿意之處。 ZKZUQsUJed<三)、機會點在中國動漫產業飛速發展的今天,杭州動漫產業異軍突起,后來居上,在全國動漫產業格局中占據了舉足輕重的地位。據統計,去年,全國共計制作完成國產電視動畫片 385部、220530分鐘,比 2009年增長28%。杭州,以 42部、2491集、35008分鐘的原創動畫產量,繼續傲居全國動漫強市第一位。 概括地講,以打造“動漫之都”為目標,以政府推動為基礎,以民營企業為主體,以會展平臺為依托,以名家名校為支撐,以國內外市場為導向是杭州動漫產業發展的總體思路 dGY2mcoKtT在資金扶持方面,杭州市本級財政每年拿出 5000萬至7000萬元專項資金扶持和獎勵優秀原創動漫工程,并出臺相關投融資政策,幫助中小企業籌集資金。同時,支持符合條件的動漫企業在境內外上市,利用多種融資渠道和方式切實幫助動漫企業解決投入大、融資難等問題。rCYbSWRLIA在人才方面,杭州市盡力為動漫人才提供良好的創業和生活環境,如將外來人才納入杭州市人才庫,為他們提供居住、子女讀書、醫療等方面的優惠條件。同時,中國美院、浙江大學等 11所高校均設動漫專業,源源不斷地為動漫發展提供人才。 FyXjoFlMWh良好的政策環境、深厚的人文環境以及真誠的服務環境很快吸引了大量動漫企業和人才前來,宏夢集團、漫齊妙公司等動漫巨頭先后落戶杭州,著名漫畫家朱德庸、蔡志忠在杭州成立工作室,姚非拉、夏達、沈樂平、賀夢凡等全國動漫業領軍人物紛紛定居杭州。TuWrUpPObX隨著國家綜合實力的不斷提升,對于動漫產業的投入不斷增加,國家愈來愈重視動漫產業的發展。由于人們的生活水平不斷提高,精神需求不斷增強,隨之而來對動漫的需求也在增加,所以人們對動漫產品的品質和休閑娛樂的需求很大。中國國際動漫節就順應了這一需求。我國目前雖然有一些動漫企業,但還未形成規模優勢,未來對我國動漫產業的發展空間非常巨大。 7qWAq9jPqE十五、活動宣傳1、宣傳策略宣傳時間大致分為 3個階段。第一階段:8月20日——9月20日。初步宣傳階段針對杭州個大中專院校進行校園宣傳針對杭州各個商圈進行廣告投放戶外大屏廣告以及公交廣告投放,為時 1 月,滾動播出。第二階段:9月21日——9月30日。本階段加大宣傳力度,于太原主流媒體,紙媒廣告刊登新聞廣告,擴大知名度llVIWTNQFk第三階段:10月1日——10月8日。動漫節活動期間,邀請各大媒體參與營造浩大的聲勢,吸引人群,并對動漫節開展的各項活動做現場深入的報道。yhUQsDgRT12、宣傳要點:A、以“動漫游戲”為主題進行渲染造勢。B、以全國為目標進行大型推廣活動,作為一個新聞熱點炒作,營造出一個很20/37好的展會形象。C、擴大活動知名度3、宣傳形式<一)媒體宣傳主辦媒體:媒體:《浙江日報》版面:社會新聞—本地新聞版幅:5個整版形式:專題報道時間:其中兩版放在活動開始前,以做前期預熱,告知并鼓勵報名。在9月29日、9月30日各投放一個整版,以帶動國慶期間人流。MdUZYnKS8I協辦媒體:媒體:《錢江晚報》、《杭州日報》、《都市快報》、《新民晚報》,CCTV1、浙江衛視、杭州電臺綜合頻道、生活頻道、少兒頻道,并邀請其參活動的開幕式和閉幕式 09T7t6eTno版幅:300-500字形式:新聞時間:9月29日、9月30日、10月8日<二)網絡推廣開設會展官方網站,密集強力傳遞展會有關訊息活動。開辦會展官方微博,密切發放會展資訊,擴大網絡影響力網絡媒體選擇:新浪網、騰訊網、浙商網、太平洋游戲網<三)商務宣傳持續向全球放送展會訊息,國內密集強打宣傳展會動態,同時與 60家海內外產業媒體、網絡策略合作,廣邀業者到訪參觀。 e5TfZQIUB51、擬寄發100000份“國內邀請函”予全國各省市專業電子游戲 (藝>行業之開發制造商、買賣經銷商、游戲(藝>場經營者到場參觀。另寄發20000份“海外參觀券”廣邀海外電子游戲(藝>產業協會組織、企業廠商于展會期間前來參觀商洽交流。s1SovAcVQM2、廣邀各省市地區旅游局、游樂園、公園、娛樂場所之專業人士和買家到場參觀。3、與全國各省市動漫游戲等相關行業之協會組織合作,邀請業內及相關行業人士到會參觀、洽談。4、透過電信方式,群發傳真30萬條業者數據,宣傳展會訊息及廣邀業者于展會期間到場參觀。5、實際參加國內外重點展覽會,藉以強力宣傳推廣展會各項商業優勢,邀請海內外買家前來參觀商洽。6、透過電信方式,群發傳真30萬條業者數據,宣傳展會訊息及廣邀業者于展會21/37期間到場參觀。<四)其他宣傳DM:2萬份,各大高校派發 1萬份;名匯場內派發 1萬份。海報:300份,各大高校和高尚社區張貼。戶外大屏幕:1塊,用于會展期間進行展出工作服:為每一位工作人員都定做一套印有展會標題的工作服十六、活動贊助策劃一、參展商招商細則<一)展覽時間:2018年10月1——7日<星期一~星期天)附注:2018年10月1日10.30——17:002018年10月2日——10月6日9:00——17:002018年10月7日9:00——15:00布展時間:2018年9月29、30日(特裝展位布展>2018年8月14日(標準展位布展>撤展時間:2018年10月7日下午參觀時間:2018年10月1日10.30——17:002018年10月2日——10月6日9:00——17:00(16:00后參觀人員停止入場>2018年10月7日9:00——15:00<二)征展對象:凡海內外有關電子游戲機與游藝機產品設備之制造、開發、經銷、買賣貿易、零組件等企業廠商,或學術研究組織單位、媒體單位均可報名參與。GXRw1kFW5s<三)、合作資質1、必須是中華人民共和國境內依法注冊成立的獨立企業法人,具有一定的經濟實力;2、必須具備相應的生產資質;3、具有在中華人民共和國境內三年以上的相關生產制造經驗;4、具備完善的產品質量管理體系和產品開發設計體系,并獲得國家質量認證證書;5、具有良好的商業信譽,未發生重大法律訴訟事件;6、財務狀況良好,無不良資信記錄。<四)、招商流程1、合作商按照本招商公告要求,向主辦方遞交授權申請。2、經授權商審核通過的合作商,將由相關工作人員與之接洽溝通。3、雙方達成協議后簽署《形象授權合作協議》,并在2018杭州國際動漫節官方網站公布合作商名單<五)、注意事項1、本次招商活動不接受以聯合體方式應征。2、雙方的權利義務以正式簽訂的《形象授權合作協議》為準。3、杭州市人民政府對本次招商活動相關事宜擁有最終解釋和決定的權利。22/37二、贊助商招商細則<贊助金額未定)凡參與本次動漫節活動的贊助商,均將獲得以下禮遇,禮遇程度將按照贊助商的贊助級別和種類而有所不同。1)、媒體曝光-大會所有線下宣傳和網絡宣傳方案顯著位置以指定規格展示贊助商的名號和logo,這些宣傳包括針對會前參會人員、媒體及行業渠道的宣傳活動,預計可覆蓋數百萬潛在業內人士。UTREx49Xj92)、網絡廣告-在會議官方網頁展示贊助商LOGO<先到先得),同時在大會贊助商網頁展示贊助商公司LOGO、公司介紹并鏈接到贊助商指定網頁。數萬名國內外行業潛在參會人員將訪問該網頁,為贊助商品牌提供寶貴的曝光機會和高價值的訪問量。 8PQN3NDYyP3)、會刊廣告-贊助商 LOGO將印刷在贊助商頁面展示4)、大會門票-贊助商將免費得到一定數量的VIP套票和全程套票,該套票不可轉讓或銷售。5)、折扣機會-在大會上如需另外輔助贊助或媒體宣傳,可獲得20%的折扣。1、頂級贊助商<限兩位):品牌將得到尊貴的大會頂級伙伴身份、最大曝光度和最佳位置的現場展示、大會官方媒體傳播、最佳演講時間安排。mLPVzx7ZNw禮遇明細:①、印刷廣告-大會所有宣傳廣告和宣傳印刷品均在顯著位置按照指定規格體現頂級贊助商公司名號與LOGO。例如:全國性的平面媒體廣告、直郵宣傳冊、行業出版物的夾頁、及新聞稿件等。這些宣傳活動會覆蓋數十萬潛在參會人員,為頂級贊助商提供高價值的品牌曝光機會并展示搜索大會頂級伙伴尊貴身份。AHP35hB02d②、主題宣傳-大會可安排大會主席訪談頂級贊助商高管一次,深入解讀贊助商行業理念、創新服務和品牌價值,訪談內容將通過大會媒體進行廣泛網絡傳播,并印刷入會刊。NDOcB141gT③、顧問委員-頂級贊助商高管可出任大會顧問會委員,官方網站有個人詳細介紹頁面。④、展覽區域-頂級贊助商將獲得展覽會現場36平方M的展覽空地,可以布置特裝展位。⑤、演講機會-贊助商可在大會相關議程推薦一名演講人或者主持人,需經大會審核認可。⑥、其他優惠-展覽期間,頂級贊助商可使用組委會展覽會現場辦公區域;可使用大會嘉賓休息室安排不超過30分鐘的商談活動。1zOk7Ly2vA⑦、晚會優先- 頂級贊助商可優先成為大會官方支持晚會的贊助商2、高級贊助商<限三位):品牌將得到尊貴的大會高級伙伴身份、重要曝光度和推薦位置的現場展示、大會官方媒體傳播、演講時間安排。fuNsDv23Kh禮遇明細:①、印刷廣告-大會所有宣傳廣告和宣傳印刷品均在顯著位置按照指定規格體現高級贊助商公司名號與LOGO。例如:全國性的平面媒體廣告、直郵宣傳冊、行業出版物的夾頁、及新聞稿件等。這些宣傳活動會覆蓋數十萬潛在參會人員,為高級贊助商提供高價值的品牌曝光機會并展示搜索大會高級伙伴尊貴身份。tqMB9ew4YX23/37②、主題宣傳-大會可安排大會主席訪談高級贊助商高管一次,深入解讀贊助商行業理念、創新服務和品牌價值,訪談內容將通過大會媒體進行廣泛網絡傳播,并印刷入會刊。HmMJFY05dE③、展覽區域-高級贊助商將獲得展覽會現場18平方M的展覽空地,可以布置特裝展位。④、演講機會-贊助商可在大會相關議程推薦一名演講人或者主持人,需經大會審核認可。3、T-Shirt贊助商<獨家):該T-Shirt將作為大會工作人員和志愿者指定服裝,同時被參會人員在會中和會后穿著與展示,贊助商品牌將在會議中和會議后得到持續廣泛傳播。ViLRaIt6sk禮遇明細:持續展示-大會指定服裝禮品和工作人員服裝,胸前為大會名號和相關LOGO,將被參會人員廣泛收藏和穿著,后背展示贊助商品牌。由于大會在參會代表中的品牌效應,贊助商品牌將在會中和會后持續得到最廣泛的宣傳。贊助商品牌將最大限度地結合大會品牌的美譽度。9eK0GsX7H14、禮品贊助商<限四位):贊助商提供的禮品將會成為動漫節活動期間開展的各項比賽的獎品,能最大限度地展示贊助商品牌,同時也是所有比賽人員最憧憬和向往的物品。贊助商品牌將在活動后得到廣泛傳播。naK8ccr8VI十七、活動經費預算安排略第五部分:活動組織結構及人員分配十八、活動組織結構活動總負責:杭州國際動漫節組織委員會主要執行部門:杭州國際動漫節組委會辦公室綜合工作機構:1、行政接待部2、活動宣傳部3、安全保衛部4、環境衛生部5、財務管理部6、人力資源部7、會展招商部8、網絡技術部9、后勤服務部工程工作機構:1、開、閉幕儀式工作組2、動漫形象代言人選拔大賽工作組3、動漫精英挑戰賽工作組4、動漫創意大賽工作組5、漫畫名家簽售見面會工作組6、動漫產品推介會工作組7、幸運大抽獎活動工作組24/378、動漫節狂歡晚會工作組十九、活動組織分工細則略二十、活動人員分配略二十一、活動志愿者管理細則為做好抗旱救災活動的服務、保障工作,保證環城騎行及街頭募捐活動的順利開展,現面向全校學生招募“清泉計劃”抗旱救災活動志愿者,主要從事環城騎行活動騎行志愿者,募捐活動現場活動咨詢,秩序維持,后勤服務等工作。B6JgIVV9ao<一)、招募時間:2018年8月1日至8月31日<二)、招募對象:本次志愿者招募將面向全社會,主要招募杭州市各大院校學生。<三)、招募數量:1000人<四)、招募宣傳:發放通知至杭州各大院校進行宣傳,同時運用官方網站的布告通知、杭州志愿者服務網、微博、人人網等方式招募人員。P2IpeFpap5<五)、招募原則:公開招募、自愿報名、擇優錄取。<六)、招募類別:會展專業:服務于衍生品交易會、動畫片交易會、博覽會等展會活動;外語專業:志愿者將為美國、英國、法國、日本等國家的代表提供翻譯陪同服務;藝術專業<或有文藝特長):在開幕式晚會、動博會開幕式、金猴獎頒獎晚會等文藝活動和開幕儀式上,做好禮儀及后臺服務等工作;動漫專業:發揮動漫專業優勢,協助做好動漫工作;志愿骨干:具有一定的大型志愿服務經驗,主要協助做好邀請、接待、會務等方面的工作;外圍志愿者:負責場館外秩序維護、文明勸導、氛圍營造等。<七)、招募條件1、思想積極,品行端正,身體健康,思維活躍;2、熱愛學校,熱心公益,吃苦耐勞,甘于奉獻;25/373、文明守紀,學業優異,服從安排,時間充裕;4、熱情大方,耐心細致,責任心強,團結協作;5、口齒清晰,談吐有度,平易近人,善于溝通;其中,會展、外語、藝術、動漫專業的志愿者要求:18—35周歲,儀表端莊、待人熱情、普通話標準,具備動漫、會展、外語等相關專業特長以及良好的表達能力和溝通技巧,具有大型志愿服務工作經驗、大學外語四級以上水平和一技之長者優先;志愿者骨干及外圍志愿者要求:20—50周歲,富有愛心、吃苦耐勞,具有志愿服務管理經驗者優先。3YIxKpScDM<八)、招募方式2018年8月24日——8月26日有網上報名和現場報名兩種方式報名者于內,到杭州志愿者培訓學院 <古翠路60號杭州市團校內)參加志愿者報名并面試,報名時請攜帶本人身份證和一張一寸照片。面試結果將于 8月30日進行公布。gUHFg9mdSs<八)、招募流程1、宣傳報名階段<2018年8月1日——8月23日)2、選取階段<2018年8月24日——8月26日)3、公布日期<2018年8月30日)<九)、志愿者培訓和管理1、培訓時間:2018年9月10日——3月15日。2、培訓內容:<1)簽署《2018杭州國際動漫節志愿者承諾書》;<2)學習志愿者誓詞<3)志愿服務公共基礎知識,包括志愿服務精神、志愿者責任和義務、志愿服務理念、志愿服務基本要求、規范用語等; uQHOMTQe79<4)志愿者管理辦法,包括志愿者的行為規范、志愿者的服務標識、志愿者的考核、獎勵和表彰等<5)志愿者服務工程、工作內容及服務隊伍的介紹3、培訓方法:集中培訓,培訓公共基礎知識;模擬演練,根據活動日程和具體情況進行模擬演練。4、志愿者管理:活動期間的志愿服務活動由志愿者管理組集中安排和管理;日常管理與工作安排,由志愿者管理組負責。志愿者一經確定,無特殊原因,不能隨意更換。IMGWiDkflP<十)、志愿者保障與激勵1、志愿者保障我協會為志愿者參加活動志愿服務提供必要的條件:<1).制發工作證;<2).提供工作服;<3).提供工作期間的餐飲;<4).提供工作期間的人身意外傷害保險。2、志愿者激勵通過對志愿者的表彰獎勵和相關保障措施,實現志愿者激勵,確保志愿者隊伍的相對穩定。志愿者的表彰以精神鼓勵為主,通過志愿服務工作考核,向26/37合格的志愿者頒發志愿服務紀念證書。WHF4OmOgAw<十二)、志愿者報名表見附錄第六部分:活動風險管理二十二:活動應預備方案略二十三:活動安全管理條例本次活動安全管理將按照《杭州市大型活動安全管理條例》實行第一章總則<略)第二章安全許可<略)第三章安全責任第十八條 主辦方應當履行下列安全責任:<一)建立并落實安全責任制度,確定安全責任人,明確安全措施、崗位職責;<二)配備與所舉辦的大型活動安全工作相適應的安全保衛人員和相關工作人員;<三)為大型活動的安全工作提供必需的物質或者經費保障;<四)組織實施現場安全工作,開展安全檢查,發現安全隱患及時消除,并向政府相關職能部門報告;<五)公開售票的,采取票證防偽措施;<六)需要臨時搭建燈光、舞臺、看臺等設施的,應當按照國家有關安全標準搭建;<七)對參加大型活動的人員進行安全宣傳和教育,及時勸阻和制止妨礙大型活動秩序的行為,發現違法犯罪行為及時向公安機關報告;aDFdk6hhPd<八)接受公安機關等政府有關部門的指導、監督和檢查。第十九條 主辦方在大型活動舉辦期間,發現人員相對聚集時,應當采取控制和疏散措施,確保參加活動的人數在安全條件允許的范圍內。 ozElQQLi4T第二十條 主辦方應當遵守下列規定:<一)不得將大型活動轉讓或者變相轉讓他人舉辦;<二)不得超過公安機關核準的安全容量印制、發放、出售票證;<三)不得在公安機關安全許可之前發放、出售票證;<四)不得增加安全許可范圍以外的活動內容。第二十一條 大型活動場所提供方應當履行下列安全責任:<一)保證大型活動場所、設施符合國家安全標準和消防安全規范,并向主辦方提供場所人員核定容量、安全通道、出入口以及供電系統等涉及場所使用安全的資料、證明; CvDtmAfjiA<二)安全出入口和安全通道設置明顯的指示標識,并保證暢通;<三)根據安全要求設立安全緩進通道和必要的安全檢查設施、設備;<四)配備應急廣播、照明、消防設施,并確保完好、有效;<五)提供必要的機動車和非機動車停車場;27/37<六)配備與大型活動安全要求相適應的安全防范設施。第二十二條場所、設施未達到安全標準,存在安全隱患的,不得出租、出借用于舉辦大型活動。第二十三條 參加大型活動的人員應當遵守下列規定:<一)遵守大型活動現場的管理制度;<二)自覺接受安全檢查,服從管理;<三)不得影響大型活動正常秩序、妨礙公共安全。第四章監督管理第二十四條 公安機關在大型活動安全管理工作中應當履行下列職責:<一)制定大型活動安全許可的工作規范和標準,并向社會公布;<二)審核許可申請材料,必要時實地核查活動場所、設施;<三)對大型活動安全工作進行全過程指導、監督和檢查;<四)對現場安全工作人員進行安全宣傳、教育;<五)制定具體的現場警務方案和突發事件處置預案,并根據實際情況組織相應警力協助主辦方維護安全秩序;<六)對現場秩序混亂,可能導致安全事故或者危害公共安全的緊急情況和其他突發事件,及時進行處置;<七)依法查處大型活動中的違法犯罪行為;<八)建立大型活動不良安全信息記錄制度,并向社會公布。除前款規定外,公安機關依法對大型活動的消防、交通、治安安全進行監督管理。第二十五條安全生產監督管理部門依法對大型活動的生產安全進行監督管理,活動中臨時搭建舞臺、看臺、燈光等設施的,安全生產監督管理部門應當加強監督檢查。 QrDCRkJkxh質量技術監督管理部門按照國家法律法規和有關安全技術規范,負責對大型活動中的特種設備實施安全監察。衛生行政部門依法對大型活動中的公共場所實施衛生監督,同時指導主辦方做好現場應急救護工作。第二十六條公安機關應當在大型活動舉辦前,對大型活動場所、設施進行安全檢查,并填寫安全檢查記錄。必要時,公安機關可以會同安全生產監督管理、質量技術監督等部門進行聯合檢查。4nCKn3dlMX監督檢查部門發現大型活動場所存在安全隱患的,應當提出整改意見,責令主辦方立即或者限期消除安全隱患。第二十七條公安機關根據公共安全的需要,可以組織對進入大型活動場所的車輛和人員及所攜帶物品進行安全檢查,對活動場所進行安全防爆檢查。ijCSTNGm0E實施安全檢查的工作人員不得參與與安全檢查無關的活動,不得實施侵犯被檢查人合法權益的行為。第二十八條大型活動過程中發生安全事故和其他突發事件的,公安機關、安全生產監督管理、衛生、質量技術監督等部門應當立即組織、指導應急處置,保護參加活動人員的人身安全。vfB1pxanfk第五章法律責任第二十九條大型活動主辦方未取得安全許可擅自舉辦大型活動,或者擅自變更大型活動舉辦地點、內容的,由公安機關責令停止舉辦活動,沒收違法所28/37得,并處一萬元以上五萬元以下罰款;造成嚴重后果的,處五萬元以上十萬元以下罰款。JbA9VhEou1主辦方違反本條例規定,擅自變更大型活動舉辦時間的,由公安機關處以三千元以上三萬元以下罰款;造成嚴重后果的,處三萬元以上五萬元以下罰款。X7Ahr18pJI第三十條主辦方違反本條例第十八條、第十九條、第二十條規定的,由公安機關責令限期改正;逾期未改正的,由公安機關責令停止舉辦活動,并處三千元以上三萬元以下罰款;造成嚴重后果的,處三萬元以上十萬元以下罰款。b3zqXLCqXo第三十一條主辦方以欺騙、賄賂等不正當手段取得安全許可的,公安機關應當撤銷安全許可,并處三萬元以上五萬元以下罰款。pZyytu5rc5第三十二條場所提供方違反本條例第二十一條、第二十二條規定的,由公安機關責令限期改正;逾期未改正的,由公安機關責令停止出租、出借場所,并處一萬元以上三萬元以下罰款;造成嚴重后果的,處三萬元以上五萬元以下罰款。DVyGZezsrM第三十三條參加大型活動的人員違反本條例第二十三條規定的,公安機關可以予以批評教育;對嚴重危害社會治安秩序或者威脅公共安全的,公安機關可以強行帶離現場;屬違反治安管理行為的,依照《中華人民共和國治安管理處罰法》的有關規定予以處罰;構成犯罪的,依法追究刑事責任。 RQxPvY3tFs第三十四條公安機關和有關監督管理部門工作人員濫用職權、玩忽職守、徇私舞弊的,由其上級機關或者行政監察機關責令改正;情節嚴重的,對直接負責的主管人員和其他直接責任人員依法給予行政處分;構成犯罪的,依法追究刑事責5MxX1IxuU9任。二十四:風險管理計劃步驟確定風險的性確定風險的影響管理控制管理控制:質應急計劃關注天氣預報。為觀眾搭建場地增派流動員工分頂棚<包括入降雨會導致人數售雨披,或根據口)。促銷材料減少和場地銷售天氣情況出售飲的準備。詳細計天氣:降雨或的下降;產生排料,向員工提供1劃以防止觸電,酷熱隊的問題;潛在免費的雨具或飲雇傭具有高技術的電器和其他設用水。設立專業能力的分包商,備問題小組保證供電和采用相關控制系后備技術支持統確保安全和持續的供給。由于場地設計合知道場地應急計理,風險不高。劃,明確溝通合2火災影響極為嚴重不斷檢查來監控理安排高級員工<如滅火設備、的崗位緊急出口)員工29/37群體管理控制財務管理

培訓注意交通和泊車由于交通單個對方案,設置疏導設置高級員工處場地入口造成最員,標志和群集理無票入場者引大的影響控制蔚藍,防止起的問題。出現擁堵財務監督制度:采購和支出的有限權力。財務委活動工程組織者員會的合同和現有限的。金流動管理。入短期資金市場。的財政事務,違場券和表演及餐贊助和重要來反合同飲收入的管理。賓。運送現金的安全押運。培訓員工掌握運營步驟設立崗位職責和崗位細則,建立照片機制,提供不合理的員工篩培訓和支持材雇傭專業員工。料。為督導提供志愿者工資支選和培訓會影響領導藝術和控制付。服務水準和客戶5員工管理系統的培訓。為工作實習學生的滿意度。影響高層員工建立工組。活動工程的氛作表現評估。建工作完成獎金。圍。立員工雇傭政策參加證書。和不走,工作表現管理,除名和安全規章制度。建立制度相關政策和步驟減少工建立申報和整理作區域的風險。系統來記錄與健包括使用執照的康和安全有關的訴訟的費用、負分包商,完成設職業健康和安事件,包括事故6面的公債輿論、備保養任務,設全的目擊者。罰款置臨時機構滿足意外事故應急計標準要求。整理劃。并經常審視工作法律咨詢。計劃,包括體驗。附錄:二十五:cosplay大賽規則及評分標準30/371、比賽規則1)表演要充分體現 COSER的綜合素質(包括臺風、氣質、整體形象等 >;2)每組參賽隊伍的表演時間在 3~10分鐘之間;3)表演形式分為三種:走秀、才藝、舞臺劇,三種比賽形式評分標準及工程不同,分數分配值相同;4)按分數高低選拔 X支隊伍進入復賽;5)兩個賽區按分數高低各選拔10支隊伍進入總決賽,入圍總決賽的隊伍,總決賽的參賽節目情節可與復賽不同,但節目不能更改,表演類別不能更改;jIw5xs0v9P6)由專業評委評分及解說,綜合現場大眾評委評分以及網絡投票得分,決出金銀銅獎及各單項獎各一名。2、評比標準1)服裝<30分)A.服裝<10分)<衣服的制作是否精良,上鏡效果是否好,奪目。)效果好<10~7分) 效果一般<7~5分) 效果不好<5分以下)B.配件<8分)<服裝的配件是否齊全,精細,上鏡效果是否好。)效果好<8~6分) 效果一般<6~4分) 效果不好<4分以下)C.首飾<7分)<角色的首飾制作,搭配是否美觀,跟原作制作是否搭配。)效果好<7~5分) 效果一般<5~3分) 效果不好<3分以下)D.總體效果<5分)<演員身上所穿著的服裝,配件,首飾搭配起來的總體效果。與其原作是否貼和,上鏡效果是否好。服裝,配件以及首飾的制作是否有水平,有代表的難度性。)xEve2b

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