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文檔簡介
一、請填寫BOOL,float,指針變量與“零值”比較的if語句。(10分)提示:這里“零值”可以是0,0.0,FALSE或者“空指針”。例如int變量n與“零值”比較的if語句為:if(n==0)if(n!=0)以此類推。請寫出BOOLflag與“零值”比較的if語句:標準答案:if(flag)
if(!flag)
如下寫法均屬不良風格,不得分。
if(flag==TRUE)if(flag==1)if(flag==FALSE)if(flag==0)請寫出floatx與“零值”比較的if語句:標準答案示例:
constfloatEPSINON=0.00001;
if((x>=-EPSINON)&&(x<=EPSINON)不可將浮點變量用“==”或“!=”與數字比較,應該設法轉化成“>=”或“<=”此類形式。如下是錯誤的寫法,不得分。
if(x==0.0)if(x!=0.0)請寫出char*p與“零值”比較的if語句:標準答案:
if(p==NULL)
if(p!=NULL)
如下寫法均屬不良風格,不得分。
if(p==0)if(p!=0)if(p)if(!)二、以下為WindowsNT下的32位C++程序,請計算sizeof的值(10分)charstr[]=“Hello”;char*p=str;intn=10;sizeof(str)=6sizeof(p)=4sizeof(n)=4voidFunc(charstr[100]){請計算sizeof(str)=4}void*p=malloc(100);請計算sizeof(p)=4三、簡答題(25分)1、頭文件中的ifndef/define/endif干什么用?防止該頭文件被重復引用2、#include<filename.h>和#include“filename.h”有什么區別?答:對于#include
<filename.h>,編譯器從標準庫路徑開始搜索filename.h
對于#include
“filename.h”,編譯器從用戶的工作路徑開始搜索filename.h3、const有什么用途?(請至少說明兩種)答:(1)可以定義const常量
(2)const可以修飾函數的參數、返回值,甚至函數的定義體。被const修飾的東西都受到強制保護,可以預防意外的變動,能提高程序的健壯性。4、在C++程序中調用被C編譯器編譯后的函數,為什么要加extern“C”聲明?答:C++語言支持函數重載,C語言不支持函數重載。函數被C++編譯后在庫中的名字與C語言的不同。假設某個函數的原型為:voidfoo(intx,inty);
該函數被C編譯器編譯后在庫中的名字為_foo,而C++編譯器則會產生像_foo_int_int之類的名字。
C++提供了C連接交換指定符號extern“C”來解決名字匹配問題。5、請簡述以下兩個for循環的優缺點for(i=0;i<N;i++){if(condition)DoSomething();elseDoOtherthing();}//第二個if(condition){for(i=0;i<N;i++)DoSomething();}else{for(i=0;i<N;i++)DoOtherthing();}優點:程序簡潔缺點:多執行了N-1次邏輯判斷,并且打斷了循環“流水線”作業,使得編譯器不能對循環進行優化處理,降低了效率。優點:循環的效率高
缺點:程序不簡潔四、有關內存的思考題(20分)voidGetMemory(char*p){p=(char*)malloc(100);}voidTest(void){char*str=NULL;GetMemory(str);strcpy(str,"helloworld");printf(str);}請問運行Test函數會有什么樣的結果?答:程序崩潰,getmemory中的malloc不能返回動態內存,free()對str操作很危險博主:getmemory中p是形參,是一個指針變量,getmemory(str)調用后,傳入的是指針變量保存的對象地址,p=(char*)malloc(100)實際上是把申請的動態內存空間的首地址付給p指向的地址(即str指向的地址null),這個是錯誤的。應該修改成指向指針的指針voidgetmemory(char**p),這樣malloc返回的地址付給*p(即str變量本身)。char*GetMemory(void){charp[]="helloworld";returnp;}voidTest(void){char*str=NULL;str=GetMemory();printf(str);}請問運行Test函數會有什么樣的結果?答:可能是亂碼。
因為GetMemory返回的是指向“棧內存”的指針,該指針的地址不是NULL,但其原現的內容已經被清除,新內容不可知。RetMenory執行完畢,p資源被回收,指向未知地址。返回地址,str的內容應是不可預測的,打印的應該是str的地址VoidGetMemory2(char**p,intnum)
intdayOfMonth[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};
if(*year<0
||*month<1||*month>12||
*date<1
||*date>31||*hour<0
||*hour>23||
*minute<0||*minute>59||*second<0||*second>60)
return;
if(*year%400==0||*year%100!=0&&*year%4==0)
dayOfMonth[1]=29;
if(*second>=60)
{
*second=0;
*minute+=1;
if(*minute>=60)
{
*minute=0;
*hour+=1;
if(*hour>=24)
{
*hour=0;
*date+=1;
if(*date>dayOfMonth[*month-1])
{
*date=1;
*month+=1;
if(*month>12)
{
*month=1;
*year+=1;
}
}
}
}
}
return;
}1.全局變量和局部變量在內存中是否有區別?如果有,是什么區別?全局變量儲存在靜態數據庫,局部變量在堆棧2.static有什么用途?(請至少說明兩種)1.限制變量的作用域2.設置變量的存儲域不能做switch()的參數類型是:switch的參數不能為實型。如何引用一個已經定義過的全局變量?答:extern可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個變寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什么?答:可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時連接不會出錯char*ss="0123456789";sizeof(ss)結果4===》ss是指向字符串常量的字符指針,sizeof獲得的是一個指針的之所占的空間,應該是長整型的,所以是4sizeof(*ss)結果1===》*ss是第一個字符其實就是獲得了字符串的第一位'0'所占的內存空間,是char類型的,占了1位請找出下面代碼中的所以錯誤
說明:以下代碼是把一個字符串倒序,如“abcd”倒序后變為“dcba”
1、#include"string.h"
2、main()
3、{
4、char*src="hello,world";
5、char*dest=NULL;
6、intlen=strlen(src);
7、dest=(char*)malloc(len);
8、char*d=dest;
9、char*s=src[len];
10、while(len--!=0)
11、d++=s--;
12、printf("%s",dest);
13、return0;
14、}
答:
方法1:
intmain(){
char*src="hello,world";
intlen=strlen(src);
char*dest=(char*)malloc(len+1);//要為\0分配一個空間
char*d=dest;
char*s=&src[len-1];//指向最后一個字符
while(len--!=0)
*d++=*s--;
*d=‘\0’;//尾部要加\0
printf("%s\n",dest);
free(dest);//使用完,應當釋放空間,以免造成內存匯泄露
return0;
}
方法2:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
main()
{
charstr[]="hello,world";
intlen=strlen(str);
chart;
for(inti=0;i<len/2;i++)
{
t=str[i];
str[i]=str[len-i-1];str[len-i-1]=t;
}
printf("%s",str);
return0;
}
.用兩個棧實現一個隊列的功能?要求給出算法和思路!
設2個棧為A,B,一開始均為空.入隊:
將新元素push入棧A;出隊:
(1)判斷棧B是否為空;
(2)如果不為空,則將棧A中所有元素依次pop出并push到棧B;
(3)將棧B的棧頂元素pop出;
char*constp;//常量指針,p的值不可以修改
charconst*p;//指向常量的指針,指向的常量值不可以改
constchar*p;//和charconst*p
main()
{
inta[5]={1,2,3,4,5};
int*ptr=(int*)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}輸出:2,5
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],執行結果是2,5
&a+1不是首地址+1,系統會認為加一個a數組的偏移,是偏移了一個數組的大小(本例是5個int)
int*ptr=(int*)(&a+1);則ptr實際是&(a[5]),也就是a+5
原因如下:&a是數組指針,其類型為int(*)[5];
而指針加1要根據指針類型加上一定的值,
不同類型的指針+1之后增加的大小不同
a是長度為5的int數組指針,所以要加5*sizeof(int)
所以ptr實際是a[5]
但是prt與(&a+1)類型是不一樣的(這點很重要)
所以prt-1只會減去sizeof(int*)
a,&a的地址是一樣的,但意思不一樣,a是數組首地址,也就是a[0]的地址,&a是對象(數組)首地址,a+1是數組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個對象的地址,即a[5].
char*s="AAA";
printf("%s",s);
s[0]='B';
printf("%s",s);
有什么錯?
"AAA"是字符串常量。s是指針,指向這個字符串常量,所以聲明s的時候就有問題。
cosntchar*s="AAA";
然后又因為是常量,所以對是s[0]的賦值操作是不合法的。int(*s[10])(int)函數指針數組,每個指針指向一個intfunc(intparam)的函數。.交換兩個變量的值,不使用第三個變量。即a=3,b=5,交換之后a=5,b=3;
有兩種解法,一種用算術算法,一種用^(異或)
a=a+b;b=a-b;a=a-b;
ora=a^b;//只能對int,char..
b=a^b;
a=a^b;
3.c和c++中的struct有什么不同?
c和c++中struct的主要區別是c中的struct不可以含有成員函數,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要區別在于默認的存取權限不同,struct默認為public,而class默認為private
1:(void*)ptr和(*(void**))ptr的結果是否相同?其中ptr為同一個指針
.(void*)ptr和(*(void**))ptr值是相同的
改錯:
intmain(void){
int**p;
intarr[100];
p=&arr;
return0;}
解答:
搞錯了,是指針類型不同,
int**p;//二級指針
&arr;//得到的是指向第一維為100的數組的指針
#include<stdio.h>
intmain(void){
int**p,*q;
intarr[100];
q=arr;
p=&q;
return0;
}
下面這個程序執行后會有什么錯誤或者效果:
#defineMAX255
intmain()
{unsignedcharA[MAX],i;//i被定義為unsignedchar
for(i=0;i<=MAX;i++)
A[i]=i;
}解答:死循環加數組越界訪問(C/C++不進行數組越界檢查)
MAX=255數組A的下標范圍為:0..MAX-1,這是其一..其二.當i循環到255時,循環內執行:
A[255]=255;這句本身沒有問題..但是返回for(i=0;i<=MAX;i++)語句時,
由于unsignedchar的取值范圍在(0..255),i++以后i又為0了..無限循環下去.
設編號為1,2,…n的n個人圍坐一圈,約定編號為k(1<=k<=n)的人從1開始報數,數到m的那個人出列,它的下一位又從1開始報數,數到m的那個人又出列,依次類推,直到所有人出列為止,由此產生一個出隊編號的序列。
數組實現:
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
intJosephu(intn,intm)
{
intflag,i,j=0;
int*arr=(int*)malloc(n*sizeof(int));
for(i=0;i<n;++i)
arr[i]=1;
for(i=1;i<n;++i)
{
flag=0;
while(flag<m)
{
if(j==n)
j=0;
if(arr[j])
++flag;
++j;
}
arr[j-1]=0;
printf("第%4d個出局的人是:%4d號\n",i,j);
}
free(arr);
returnj;
}
intmain()
{
intn,m;
scanf("%d%d",&n,&m);
printf("最后勝利的是%d號!\n",Josephu(n,m));
system("pause");
return0;
}
鏈表實現:
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
typedefstructNode
{
intindex;
structNode*next;
}JosephuNode;
intJosephu(intn,intm)
{
inti,j;
JosephuNode*head,*tail;
head=tail=(JosephuNode*)malloc(sizeof(JosephuNode));
for(i=1;i<n;++i)
{
tail->index=i;
tail->next=(JosephuNode*)malloc(sizeof(JosephuNode));
tail=tail->next;
}
tail->index=i;
tail->next=head;
for(i=1;tail!=head;++i)
{
for(j=1;j<m;++j)
{
tail=head;
head=head->next;
}
tail->next=head->next;
printf("第%4d個出局的人是:%4d號\n",i,head->index);
free(head);
head=tail->next;
}
i=head->index;
free(head);
returni;
}
intmain()
{
intn,m;
scanf("%d%d",&n,&m);
printf("最后勝利的是%d號!\n",Josephu(n,m));
system("pause");
return0;
}
斐波拉契數列遞歸實現的方法如下:
intFunct(intn)
{
if(n==0)return1;
if(n==1)return1;
retrurnFunct(n-1)+Funct(n-2);
}
請問,如何不使用遞歸,來實現上述函數?
請教各位高手!
解答:intFunct(intn)//n為非負整數
{
inta=0;
intb=1;
intc;
if(n==0)c=1;
elseif(n==1)c=1;
elsefor(inti=2;i<=n;i++)//應該n從2開始算起
{
c=a+b;
a=b;
b=c;
}
returnc;
}在對齊為4的情況下
structBBB
{
longnum;
char*name;
shortintdata;
charha;
shortba[5];
}*p;
p=0x1000000;
p+0x200=____;
(Ulong)p+0x200=____;
(char*)p+0x200=____;
希望各位達人給出答案和原因,謝謝拉
解答:假設在32位CPU上,
sizeof(long)=4bytes
sizeof(char*)=4bytes
sizeof(shortint)=sizeof(short)=2bytes
sizeof(char)=1bytes
由于是4字節對齊,
sizeof(structBBB)=sizeof(*p)
=4+4+2+1+1/*補齊*/+2*5+2/*補齊*/=24bytes(經Dev-C++驗證)
p=0x1000000;
p+0x200=____;
=0x1000000+0x200*24
(Ulong)p+0x200=____;
=0x1000000+0x200
(char*)p+0x200=____;
=0x1000000+0x200*4
寫一個函數,它的原形是intcontinumax(char*outputstr,char*intputstr)
功能:
在字符串中找出連續最長的數字串,并把這個串的長度返回,并把這個最長數字串付給其中一個函數參數outputstr所指內存。例如:"abcd12345ed125ss123456789"的首地址傳給intputstr后,函數將返回
9,outputstr所指的值為123456789
intcontinumax(char*outputstr,char*inputstr)
{
char*in=inputstr,*out=outputstr,*temp,*final;
intcount=0,maxlen=0;
while(*in!='\0')
{
if(*in>47&&*in<58)
{
for(temp=in;*in>47&&*in<58;in++)
count++;
}
else
in++;
if(maxlen<count)
{
maxlen=count;
count=0;
final=temp;
}
}
for(inti=0;i<maxlen;i++)
{
*out=*final;
out++;
final++;
}
*out='\0';
returnmaxlen;
}
不用庫函數,用C語言實現將一整型數字轉化為字符串
方法1:
intgetlen(char*s){
intn;
for(n=0;*s!='\0';s++)
n++;
returnn;
}
voidreverse(chars[])
{
intc,i,j;
for(i=0,j=getlen(s)-1;i<j;i++,j--){
c=s[i];
s[i]=s[j];
s[j]=c;
}
}
voiditoa(intn,chars[])
{
inti,sign;
if((sign=n)<0)
n=-n;
i=0;
do{/*以反序生成數字*/
s[i++]=n%10+'0';/*getnextnumber*/
}while((n/=10)>0);/*deletethenumber*/
if(sign<0)
s[i++]='-';
s[i]='\0';
reverse(s);
}
方法2:
#include<iostream>
usingnamespacestd;
voiditochar(intnum);
voiditochar(intnum)
{
inti=0;
intj;
charstra[10];
charstrb[10];
while(num)
{
stra[i++]=num%10+48;
num=num/10;
}
stra[i]='\0';
for(j=0;j<i;j++)
{
strb[j]=stra[i-j-1];
}
strb[j]='\0';
cout<<strb<<endl;
}
intmain()
{
intnum;
cin>>num;
itochar(num);
return0;
}
用指針的方法,將字符串“ABCD1234efgh”前后對調顯示
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<dos.h>
intmain()
{
charstr[]="ABCD1234efgh";
intlength=strlen(str);
char*p1=str;
char*p2=str+length-1;
while(p1<p2)
{
charc=*p1;
*p1=*p2;
*p2=c;
++p1;
--p2;
}
printf("strnowis%s\n",str);
system("pause");
return0;
}
有一個數組a[1000]存放0--1000;要求每隔二個數刪掉一個數,到末尾時循環至開頭繼續進行,求最后一個被刪掉的數的原始下標位置。方法2:鏈表
#include<iostream>
usingnamespacestd;
#definenull0
structnode
{
intdata;
node*next;
};
intmain()
{
node*head=newnode;
head->data=0;
head->next=null;
node*p=head;
for(inti=1;i<1000;i++)
{
node*tmp=newnode;
tmp->data=i;
tmp->next=null;
head->next=tmp;
head=head->next;
}
head->next=p;
while(p!=p->next)
{
p->next->next=p->next->next->next;
p=p->next->next;
}
cout<<p->data;
return0;
}
試題:
voidtest2()
{
charstring[10],str1[10];
inti;
for(i=0;i<10;i++)
{
str1[i]='a';
}
strcpy(string,str1);
}
解答:對試題2,如果面試者指出字符數組str1不能在數組內結束可以給3分;如果面試者指出strcpy(string,str1)調用使得從str1內存起復制到string內存起所復制的字節數具有不確定性可以給7分,在此基礎上指出庫函數strcpy工作方式的給10分;
str1不能在數組內結束:因為str1的存儲為:{a,a,a,a,a,a,a,a,a,a},沒有'\0'(字符串結束符),所以不能結束
strcpy(char*s1,char*s2)他的工作原理是,掃描s2指向的內存,逐個字符付到s1所指向的內存,直到碰到'\0',因為str1結尾沒有'\0',所以具有不確定性,不知道他后面還會付什么東東。
正確應如下
voidtest2()
{
charstring[10],str1[10];
inti;
for(i=0;i<9;i++)
{
str1[i]='a'+i;//把abcdefghi賦值給字符數組
}
str[i]='\0';//加上結束符
strcpy(string,str1);
}
分析:
intarr[]={6,7,8,9,10};
int*ptr=arr;
*(ptr++)+=123;
printf(“%d%d”,*ptr,*(++ptr));
輸出:88
過程:對于*(ptr++)+=123;先做加法6+123,然后++,指針指向7;對于printf(“%d%d”,*ptr,*(++ptr));從后往前執行,指針先++,指向8,然后輸出8,緊接著再輸出8已知一個單向鏈表的頭,請寫出刪除其某一個結點的算法,要求,先找到此結點,然后刪除。
slnodetype*Delete(slnodetype*Head,intkey){}中if(Head->number==key)
{
Head=Pointer->next;
free(Pointer);
break;
}
Back=Pointer;
Pointer=Pointer->next;
if(Pointer->number==key)
{
Back->next=Pointer->next;
free(Pointer);
break;
}
voiddelete(Node*p)
{
if(Head=Node)
while(p)
}
1寫出程序把一個鏈表中的接點順序倒排
typedefstructlinknode
{
intdata;
structlinknode*next;
}node;
//將一個鏈表逆置
node*reverse(node*head)
{
node*p,*q,*r
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