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PPT書籍導(dǎo)讀最新版本讀書筆記模板《計(jì)算機(jī)游戲基礎(chǔ)教程》最新版讀書筆記,下載可以直接修改游戲習(xí)題腳本對(duì)象案例第章數(shù)據(jù)流程角色設(shè)計(jì)內(nèi)容界面地形界面設(shè)計(jì)原則建模基礎(chǔ)知識(shí)附錄素材本書關(guān)鍵字分析思維導(dǎo)圖01第1章3D游戲概述第3章游戲策劃第5章地形創(chuàng)建第2章游戲中的數(shù)學(xué)和物理基礎(chǔ)知識(shí)第4章TorqueGameEngi...第6章場(chǎng)景物體建模目錄030502040607第7章角色建模第9章人工智能附錄ATorque腳本簡(jiǎn)介第8章界面設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)第10章案例集成附錄BTorque腳本基本編程原則目錄0901108010012013附錄C數(shù)據(jù)塊介紹附錄ETorque腳本中的面向?qū)ο蟾拍罡戒汥名空間目錄015014內(nèi)容摘要本書以具體游戲案例,深入淺出、循序漸進(jìn)地介紹了從游戲策劃到部署實(shí)現(xiàn)的整個(gè)流程。本書涵蓋了游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)中涉及的數(shù)學(xué)物理基礎(chǔ)知識(shí)、游戲策劃的思路與過(guò)程、地形構(gòu)建、場(chǎng)景建模、角色建模、界面設(shè)計(jì)、人工智能,以及最后的案例集成。力求讓讀者了解整個(gè)游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)流程,在實(shí)踐中學(xué)習(xí)并掌握流程中的各個(gè)環(huán)節(jié)內(nèi)容,是一本集數(shù)字媒體技術(shù)與數(shù)字媒體藝術(shù)為一體的綜合性教程。本書附DVD一張,內(nèi)容包括整個(gè)游戲案例完整源代碼、貼圖及原始素材文件、全書圖片、美工常用素材等。第1章3D游戲概述1.13D游戲類型1.2游戲平臺(tái)1.3人員1.43D游戲的元素習(xí)題12345第1章3D游戲概述第2章游戲中的數(shù)學(xué)和物理基礎(chǔ)知識(shí)2.1笛卡兒坐標(biāo)系2.2向量和矩陣2.3多坐標(biāo)系統(tǒng)2.4游戲中常用的物理學(xué)知識(shí)習(xí)題12345第2章游戲中的數(shù)學(xué)和物理基礎(chǔ)知識(shí)第3章游戲策劃3.1游戲策劃工作內(nèi)容習(xí)題3.2游戲策劃案例分析第3章游戲策劃第4章TorqueGameEngi...4.1Torque基本功能介紹4.2Torque的安裝和使用4.3Torque支持的文件類型4.4Torque編輯模式習(xí)題12345第4章TorqueGameEngi...第5章地形創(chuàng)建5.1構(gòu)建原則5.2綠野仙蹤5.3海底世界5.4極光雪域5.5熔巖煉獄習(xí)題010302040506第5章地形創(chuàng)建第6章場(chǎng)景物體建模6.1祭壇建模6.2石塊路標(biāo)建模6.3樹木建模習(xí)題第6章場(chǎng)景物體建模第7章角色建模7.1戰(zhàn)士建模習(xí)題7.2模型及動(dòng)畫導(dǎo)出第7章角色建模第8章界面設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)8.1界面的設(shè)計(jì)制作8.2主界面8.3新游戲8.4加載界面8.5載入游戲8.6游戲設(shè)定010302040506第8章界面設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)8.7內(nèi)容簡(jiǎn)介8.8游戲幫助8.9關(guān)于8.10退出第8章界面設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)8.11關(guān)閉塔燈順序圖界面習(xí)題8.12玩家實(shí)時(shí)界面第8章界面設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)第9章人工智能9.1玩家角色習(xí)題9.2NPC角色第9章人工智能第10章案例集成10.1客戶端10.2服務(wù)端10.3游戲發(fā)布與運(yùn)行習(xí)題第10章案例集成附錄ATorque腳本簡(jiǎn)介A.1何為Torque腳本?A.2控制臺(tái)和簡(jiǎn)單的腳本A.3Torque腳本中的變量A.4Torque腳本中的數(shù)據(jù)類型A.5控制語(yǔ)句A.6函數(shù)010302040506附錄ATorque腳本簡(jiǎn)介A.7對(duì)象A.8控制臺(tái)方法A.9包A.10名空間A.11數(shù)據(jù)塊12345附錄ATorque腳本簡(jiǎn)介附錄BTorque腳本基本編程原則B.1數(shù)據(jù)存儲(chǔ)B.2對(duì)象數(shù)據(jù)存儲(chǔ)B.3程序執(zhí)行流程B.4引擎和腳本附錄BTorque腳本基本編程原則附錄C數(shù)據(jù)塊介紹C.1概述C.2概念C.3應(yīng)用C.4為什么要用數(shù)據(jù)塊附錄C數(shù)據(jù)塊介紹附錄D名空間D.1對(duì)象名空間的繼承關(guān)系D.2簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)塊名空間D.3插入數(shù)據(jù)塊名空間D.4名空間的繼承附錄D名空間附錄E

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