




版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
北理工《數字藝術設計基礎》在線作業一、單選題(共20道試題,共40分。)1.我們常把時間稱為()。可供選擇答案:A.二維空間B.三維空間C.四維空間D.五維空間正確答案:2.在鏡頭實拍過程外,結合各種不同的制作程序而產出之影像,稱為()。可供選擇答案:A.遠景B.近景C.電子圖形D.視覺特效正確答案:3.我們常把時間稱為()。可供選擇答案:A.二維空間B.三維空間C.四維空間D.五維空間正確答案:4.創造性思維是()的重要部分。可供選擇答案:A.藝術活動B.智力活動C.感情因素D.心理活動正確答案:5.用直線和自由弧線隨意構成的形態,稱之為()。可供選擇答案:A.徒手性形態的面B.有機性形態的面C.直線性的面D.不規則性形態的面正確答案:6.數字藝術設計具有強烈的()。可供選擇答案:A.美術特點B.時代特征C.藝術特征D.感情特征正確答案:7.人類接受信息最主要的渠道是()。可供選擇答案:A.聽覺B.視覺C.嗅覺D.觸覺正確答案:8.開發了第一個GUI圖形用戶界面的公司是()。可供選擇答案:A.蘋果B.微軟C.施樂公司D.IBM正確答案:9.數字藝術設計是基于數字媒體的一門藝術設計學科,是集視覺藝術、設計學、計算機圖形圖像學和媒體技術于一身的()。可供選擇答案:A.藝術學科B.交叉學科C.技術學科D.文學學科正確答案:10.用直線和自由弧線隨意構成的形態,稱之為()。可供選擇答案:A.徒手性形態的面B.有機性形態的面C.直線性的面D.不規則性形態的面正確答案:11.形象在構成設計中是表達一定含義的形態構成的()。可供選擇答案:A.組成部分B.要件C.視覺元素D.條件正確答案:12.開發了第一個GUI圖形用戶界面的公司是()。可供選擇答案:A.蘋果B.微軟C.施樂公司D.IBM正確答案:13.把各種元素排列的整齊,進行布局和排列的一種方式稱為()。可供選擇答案:A.網絡B.網格C.分形D.留白正確答案:14.()是創意、創造活動的首要環節。可供選擇答案:A.選擇目標B.表現形式C.技術手段D.市場正確答案:15.點移動的軌跡形成了()。可供選擇答案:A.面B.線C.塊D.體正確答案:16.一個物體自身受光部分與背光部分之間交接的區域稱為()。可供選擇答案:A.亮面B.明暗交界線C.暗面D.陰影正確答案:17.黃金分割的比例是()。可供選擇答案:A.1:1.618B.16:9C.4:3D.1:3.14正確答案:18.數碼化給藝術設計提供了更多的()。可供選擇答案:A.困難B.限制C.可能性D.壓力正確答案:19.計算機圖形藝術設計(ComputerGraphicsDesign)又被稱為()。可供選擇答案:A.fineartB.DigitalArtC.cyberartD.popart正確答案:20.ASCII藝術又名()。可供選擇答案:A.圖形藝術B.文字圖C.書法藝術D.電子藝術正確答案:北理工《數字藝術設計基礎》在線作業二、多選題(共5道試題,共20分。)1.受計算機圖形學影響的主要行業是()。可供選擇答案:A.電子游戲B.手機界面C.食品加工D.電影工業正確答案:2.創意技法包括()。可供選擇答案:A.缺點列舉法B.希望點列舉法C.觀察法D.設問法正確答案:3.媒體的種類包括:()可供選擇答案:A.感覺媒體B.傳輸媒體C.存儲媒體D.表示媒體正確答案:4.媒體的基本特征包括:()。可供選擇答案:A.可感覺性B.可傳播性C.可復制性D.可存儲性正確答案:5.屬于憑滿媒體的視覺傳達的有()。可供選擇答案:A.平面設計B.插圖C.廣告D.VI設計正確答案:北理工《數字藝術設計基礎》在線作業三、判斷題(共20道試題,共40分。)1.空間和環境從心理方面可以對人產生壓抑、開放、虛實等心理感受()。A.錯誤B.正確正確答案:2.科學和藝術具有的共同基礎是:創造性和真理性A.錯誤B.正確正確答案:3.空白是畫面上組織各個對象之間呼應關系的條件()。A.錯誤B.正確正確答案:4.通過選擇簡單的背景,避免不相干的物體相互干擾,可以使你的圖片更簡潔,使要表現的產品得以加強()。A.錯誤B.正確正確答案:5.在設計中時刻要圍繞品牌定位()。A.錯誤B.正確正確答案:6.三大構成不是設計的基礎()。A.錯誤B.正確正確答案:7.數字藝術設計是有獨立審美價值的藝術作品()。A.錯誤B.正確正確答案:8.星球大戰前傳》、《透明人》、《角斗士》、《完美風暴》、《恐龍》以及《黑客帝國》、《魔戒》等很多大片中的電腦特技鏡頭都是應用Maya完成的。A.錯誤B.正確正確答案:9.第一臺真正意義下的電子計算機是1946年在美國賓夕法尼亞大學誕生的名為ENIAC的計算機。A.錯誤B.正確正確答案:10.頭腦風暴法是打破常規的思維方式而產生大量創造性設想的狀況()。A.錯誤B.正確正確答案:11.文字的間距和行距應該與字體的大小成比例()。A.錯誤B.正確正確答案:12.藝術是遠古以來人類精神感悟的一種體現()。A.錯誤B.正確正確答案:13.兩個近距離的點產生互相吸引的感覺,兩個距離遠的點則會有互相排斥的感覺()。A.錯誤B.正確正確答案:14.數字技術與電影業的聯姻始于20世紀70年代,興盛于90年代,成書于世紀之交。A.錯誤B.正確正確答案:15.今天的三維計算機圖像和動畫技術為我們提供了大量的在十年前甚至幾年前無法想象的奇妙技巧,也為今天得數字藝術家開拓了更廣闊的表現形式。這體現了:數字媒體藝術的多元化深入時期。A.錯誤B.正確正確答案:16.動畫設計包括三維動畫和二維動畫()。A.錯誤B.正確正確答案:17.分辨率是用于量度位圖圖像內數據量多少的一個參數()。A.錯誤B.正確正確答案:18.數字媒體藝術設計可進一步分為:動態表現藝術作品和靜態表現藝術作品。A.錯誤B.正確正確答案:19.擬人就是給無生命的東西帶上人的行為和特點的方法,其本質上是一種隱喻()。A.錯誤B.正確正確答案:20.點在構成中是有大小、形狀、位置和面積的()。A.錯誤B.正確正確答案:北理工《數字藝術設計基礎》在線作業一、單選題(共20道試題,共40分。)1.數碼化給藝術設計提供了更多的()。可供選擇答案:A.困難B.限制C.可能性D.壓力正確答案:2.創造性思維是()的重要部分。可供選擇答案:A.藝術活動B.智力活動C.感情因素D.心理活動正確答案:3.立體構成也稱為()。可供選擇答案:A.光線構成B.空間構成C.建筑構成D.多維構成正確答案:4.我們常把時間稱為()。可供選擇答案:A.二維空間B.三維空間C.四維空間D.五維空間正確答案:5.點移動的軌跡形成了()。可供選擇答案:A.面B.線C.塊D.體正確答案:6.人類接受信息最主要的渠道是()。可供選擇答案:A.聽覺B.視覺C.嗅覺D.觸覺正確答案:7.著名畫家埃舍爾國籍為()。可供選擇答案:A.美國B.荷蘭C.芬蘭D.比利時正確答案:8.點移動的軌跡形成了()。可供選擇答案:A.面B.線C.塊D.體正確答案:9.著名畫家埃舍爾國籍為()。可供選擇答案:A.美國B.荷蘭C.芬蘭D.比利時正確答案:10.顯示器尺寸指顯像管的()。可供選擇答案:A.對角線尺寸B.周長C.單邊尺寸D.最長邊尺寸正確答案:11.第一臺圖形顯示器誕生于()。可供選擇答案:A.牛津B.劍橋C.美國麻省理工學院D.清華大學正確答案:12.開發了第一個GUI圖形用戶界面的公司是()。可供選擇答案:A.蘋果B.微軟C.施樂公司D.IBM正確答案:13.用直線和自由弧線隨意構成的形態,稱之為()。可供選擇答案:A.徒手性形態的面B.有機性形態的面C.直線性的面D.不規則性形態的面正確答案:14.人眼睛所在的地方稱為()。可供選擇答案:A.視平線B.視角C.視點D.滅點正確答案:15.黃金分割的比例是()。可供選擇答案:A.1:1.618B.16:9C.4:3D.1:3.14正確答案:16.在鏡頭實拍過程外,結合各種不同的制作程序而產出之影像,稱為()。可供選擇答案:A.遠景B.近景C.電子圖形D.視覺特效正確答案:17.數字藝術設計是基于數字媒體的一門藝術設計學科,是集視覺藝術、設計學、計算機圖形圖像學和媒體技術于一身的()。可供選擇答案:A.藝術學科B.交叉學科C.技術學科D.文學學科正確答案:18.數字藝術設計首先是()。可供選擇答案:A.技術與藝術的融合B.美術基礎C.觀念與信息的融合D.審美與技巧的結合正確答案:19.顯示器尺寸指顯像管的()。可供選擇答案:A.對角線尺寸B.周長C.單邊尺寸D.最長邊尺寸正確答案:20.開發了第一個GUI圖形用戶界面的公司是()。可供選擇答案:A.蘋果B.微軟C.施樂公司D.IBM正確答案:北理工《數字藝術設計基礎》在線作業二、多選題(共5道試題,共20分。)1.數字媒體藝術的傳播形式:()。可供選擇答案:A.平面印刷媒體B.數字影視媒體C.寬帶網絡媒體D.移動數字媒體正確答案:2.屬于憑滿媒體的視覺傳達的有()。可供選擇答案:A.平面設計B.插圖C.廣告D.VI設計正確答案:3.創意技法包括()。可供選擇答案:A.缺點列舉法B.希望點列舉法C.觀察法D.設問法正確答案:4.目前國內網頁設計工具在前臺主要是依靠Macromedia公司的“三劍客”()。可供選擇答案:A.DreamweaverB.FireworksC.FlashD.Photoshop正確答案:5.頭腦風暴法的規則包括()。可供選擇答案:A.禁止批評B.自由暢談C.追求數量D.追求質量正確答案:北理工《數字藝術設計基礎》在線作業三、判斷題(共20道試題,共40分。)1.分辨率是用于量度位圖圖像內數據量多少的一個參數()。A.錯誤B.正確正確答案:2.通過選擇簡單的背景,避免不相干的物體相互干擾,可以使你的圖片更簡潔,使要表現的產品得以加強()。A.錯誤B.正確正確答案:3.數字媒體藝術設計可進一步分為:動態表現藝術作品和靜態表現藝術作品。A.錯誤B.正確正確答案:4.用戶界面設計是數字藝術設計的一種。()。A.錯誤B.正確正確答案:5.畫面上的空白不利于創造畫面的意境()。A.錯誤B.正確正確答案:6.數字技術與電影業的聯姻始于20世紀70年代,興盛于90年代,成書于世紀之交。A.錯誤B.正確正確答案:7.創造性思維是擺脫了習慣定式解決問題的思維方式()。A.錯誤B.正確正確答案:8.與目前的數字媒體設計涉及到的主要應用領域有:創意產業、信息服務業A.錯誤B.正確正確答案:9.分辨率是用于量度位圖圖像內數據量多少的一個參數()。A.錯誤B.正確正確答案:10.在數學上來說,線不具有面積只有形態和位置()。A.錯誤B.正確正確答案:11.《星空》是后印象派大師達·芬奇的作品。A.錯誤B.正確正確答案:12.空白是畫面上組織各個對象之間呼應關系的條件()。A.錯誤B.正確正確答案:13.數字媒體藝術的表現特征有:以計算機作為創作工具或展示手段、交互性和結果不確定性、作品更豐富的媒體表現形式。A.錯誤B.正確正確答案:14.動畫設計包括三維動畫和二維動畫()。A.錯誤B.正確正確答案:15.互動式、非線性敘事方式的影視作品改變了以往那種單向的觀影細管,給人以全新的視覺感受。這體現了數字藝術給我們帶來了新型觀影模式。A.錯誤B.正確正確答案:16.電子管計算機,用機器語言編程,主要應用于科學計算()。A.錯誤B.正確正確答案:17.形態存在于空間中,對立體構成的研究不單純局限在一個物體本身,而是在描述一個環境與物體的關系()。A.錯誤B.正確正確答案:18.頭腦風暴法是打破常規的思維方式而產生大量創造性設想的狀況()。A.錯誤B.正確正確答案:19.視覺中心并不是指一副圖或一個設計的幾何上的中心,而是稍微偏右上方的一個點()。A.錯誤B.正確正確答案:20.在設計中時刻要圍繞品牌定位()。A.錯誤B.正確正確答案:北理工《數字藝術設計基礎》在線作業一、單選題(共20道試題,共40分。)1.平面構成強調組合,它分為()。可供選擇答案:A.數字和法則B.時間和規律C.感性和理性D.自然構成和抽象構成正確答案:2.立體構成也稱為()。可供選擇答案:A.光線構成B.空間構成C.建筑構成D.多維構成正確答案:3.數碼化給藝術設計提供了更多的()。可供選擇答案:A.困難B.限制C.可能性D.壓力正確答案:4.計算機圖形藝術設計(ComputerGraphicsDesign)又被稱為()。可供選擇答案:A.fineartB.DigitalArtC.cyberartD.popart正確答案:5.我們常把運動空間稱為()。可供選擇答案:A.二維空間B.三維空間C.四維空間D.五維空間正確答案:6.我們常把運動空間稱為()。可供選擇答案:A.二維空間B.三維空間C.四維空間D.五維空間正確答案:7.在鏡頭實拍過程外,結合各種不同的制作程序而產出之影像,稱為()。可供選擇答案:A.遠景B.近景C.電子圖形D.視覺特效正確答案:8.()是創意、創造活動的首要環節。可供選擇答案:A.選擇目標B.表現形式C.技術手段D.市場正確答案:9.平面構成是視覺元素在()組合。可供選擇答案:A.一次元B.二次元C.三次元D.四次元正確答案:10.數字藝術設計首先是()。可供選擇答案:A.技術與藝術的融合B.美術基礎C.觀念與信息的融合D.審美與技巧的結合正確答案:11.貝塞爾曲線的發明者國籍為()。可供選擇答案:A.美國B.英國C.德國D.法國正確答案:12.白色是反射了所有的光線,而黑色則把光線全部()。可供選擇答案:A.吞噬B.反射C.釋放D.吸收正確答案:13.統一的色彩傾向使人感覺()。可供選擇答案:A.舒適B.煩躁C.疲憊D.難受正確答案:14.畫面上空白留得恰當,才會使人的視覺有()。可供選擇答案:A.距離感B.感覺C.回旋的余地D.難度正確答案:15.貝塞爾曲線的發明者國籍為()。可供選擇答案:A.美國B.英國C.德國D.法國正確答案:16.數字藝術設計是基于數字媒體的一門藝術設計學科,是集視覺藝術、設計學、計算機圖形圖像學和媒體技術于一身的()。可供選擇答案:A.藝術學科B.交叉學科C.技術學科D.文學學科正確答案:17.人類接受信息最主要的渠道是()。可供選擇答案:A.聽覺B.視覺C.嗅覺D.觸覺正確答案:18.從視覺規律上來看,人們對圖像的興趣往往()對文字的興趣。可供選擇答案:A.小于B.等于C.大于D.減少正確答案:19.白色是反射了所有的光線,而黑色則把光線全部()。可供選擇答案:A.吞噬B.反射C.釋放D.吸收正確答案:20.統一的色彩傾向使人感覺()。可供選擇答案:A.舒適B.煩躁C.疲憊D.難受正確答案:北理工《數字藝術設計基礎》在線作業二、多選題(共5道試題,共20分。)1.屬于憑滿媒體的視覺傳達的有()。可供選擇答案:A.平面設計B.插圖C.廣告D.VI設計正確答案:2.頭腦風暴法的規則包括()。可供選擇答案:A.禁止批評B.自由暢談C.追求數量D.追求質量正確答案:3.受計算機圖形學影響的主要行業是()。可供選擇答案:A.電子游戲B.手機界面C.食品加工D.電影工業正確答案:4.位圖和矢量圖的區別:()。可供選擇答案:A.存儲容量B.處理方法C.存儲格式D.顯示速度正確答案:5.頭腦風暴法的規則包括()。可供選擇答案:A.禁止批評B.自由暢談C.追求數量D.追求質量正確答案:北理工《數字藝術設計基礎》在線作業三、判斷題(共20道試題,共40分。)1.數字技術與電影業的聯姻始于20世紀70年代,興盛于90年代,成書于世紀之交。A.錯誤B.正確正確答案:2.數字藝術人才等同于傳統專業美術人才()。A.錯誤B.正確正確答案:3.ISO紙張系統是基于2次方根的高寬比(1:1.4142),即一張紙的面積是比它大一號的紙張的一半,是比它小一號的紙張的兩倍()。A.錯誤B.正確正確答案:4.藝術是遠古以來人類精神感悟的一種體現()。A.錯誤B.正確正確答案:5.星球大戰前傳》、《透明人》、《角斗士》、《完美風暴》、《恐龍》以及《黑客帝國》、《魔戒》等很多大片中的電腦特技鏡頭都是應用Maya完成的。A.錯誤B.正確正確答案:6.在設計中時刻要圍繞品牌定位()。A.錯誤B.正確正確答案:7.創造性思維是擺脫了習慣定式解決問題的思維方式()。A.錯誤B.正確正確答案:8.擬人就是給無生命的東西帶上人的行為和特點的方法,其本質上是一種隱喻()。A.錯誤B.正確正確答案:9.名畫《蒙娜麗莎》是意大利大師列奧納多·達·芬奇的作品。A.錯誤B.正確正確答案:10.與目前的數字媒體設計涉及到的主要應用領域有:創意產業、信息服務業A.錯誤B.正確正確答案:11.分辨率是用于量度位圖圖像內數據量多少的一個參數()。A.錯誤B.正確正確答案:12.互動式、非線性敘事方式的影視作品改變了以往那種單向的觀影細管,給人以全新的視覺感受。這體現了數字藝術給我們帶來了新型觀影模式。A.錯誤B.正確正確答案:13.數字藝術設計是有獨立審美價值的藝術作品()。A.錯誤B.正確正確答案:14.畫面上的空白不利于創造畫面的意境()。A.錯誤B.正確正確答案:15.《星空》是后印象派大師達·芬奇的作品。A.錯誤B.正確正確答案:16.游戲是數字藝術的一種表現形式。()。A.錯誤B.正確正確答案:17.數字藝術創意產業不僅是一個文化、教育理念,更是一個具有實踐特性的可開掘、可持續的發展戰略()。A.錯誤B.正確正確答案:18.兩個近距離的點產生互相吸引的感覺,兩個距離遠的點則會有互相排斥的感覺()。A.錯誤B.正確正確答案:19.光效應藝術又可稱為:視覺派藝術,它是六十年代流星雨歐美的一種主要的具象派藝術運動。A.錯誤B.正確正確答案:20.科學和藝術具有的共同基礎是:創造性和真理性A.錯誤B.正確正確答案:北理工《數字藝術設計基礎》在線作業一、單選題(共20道試題,共40分。)1.()是創意、創造活動的首要環節。可供選擇答案:A.選擇目標B.表現形式C.技術手段D.市場正確答案:2.第一臺圖形顯示器誕生于()。可供選擇答案:A.牛津B.劍橋C.美國麻省理工學院D.清華大學正確答案:3.用數學方法對放大區域進行著色處理,這些區域就變成一幅幅精美的藝術圖案,這種圖案稱之為()。可供選擇答案:A.分形藝術B.波普藝術C.現代藝術D.傳統藝術正確答案:4.顯示器尺寸指顯像管的()。可供選擇答案:A.對角線尺寸B.周長C.單邊尺寸D.最長邊尺寸正確答案:5.創造性思維是()的重要部分。可供選擇答案:A.藝術活動B.智力活動C.感情因素D.心理活動正確答案:6.人眼睛所在的地方稱為()。可供選擇答案:A.視平線B.視角C.視點D.滅點正確答案:7.在鏡頭實拍過程外,結合各種不同的制作程序而產出之影像,稱為()。可供選擇答案:A.遠景B.近景C.電子圖形D.視覺特效正確答案:8.平面構成是視覺元素在()組合。可供選擇答案:A.一次元B.二次元C.三次元D.四次元正確答案:9.畫面上空白留得恰當,才會使人的視覺有()。可供選擇答案:A.距離感B.感覺C.回旋的余地D.難度正確答案:10.計算機圖形藝術設計(ComputerGraphicsDesign)又被稱為()。可供選擇答案:A.fineartB.DigitalArtC.cyberartD.popart正確答案:11.數字藝術設計首先是()。可供選擇答案:A.技術與藝術的融合B.美術基礎C.觀念與信息的融合D.審美與技巧的結合正確答案:12.延一個主色,順(逆)時針走30度(或是15度)左右是()。可供選擇答案:A.同類色B.對比色C.近似補色D.補色正確答案:13.數字藝術設計是基于數字媒體的一門藝術設計學科,是集視覺藝術、設計學、計算機圖形圖像學和媒體技術于一身的()。可供選擇答案:A.藝術學科B.交叉學科C.技術學科D.文學學科正確答案:14.人眼睛所在的地方稱為()。可供選擇答案:A.視平線B.視角C.視點D.滅點正確答案:15.白色是反射了所有的光線,而黑色則把光線全部()。可供選擇答案:A.吞噬B.反射C.釋放D.吸收正確答案:16.形象在構成設計中是表達一定含義的形態構成的()。可供選擇答案:A.組成部分B.要件C.視覺元素D.條件正確答案:17.一個物體自身受光部分與背光部分之間交接的區域稱為()。可供選擇答案:A.亮面B.明暗交界線C.暗面D.陰影正確答案:18.立體構成也稱為()。可供選擇答案:A.光線構成B.空間構成C.建筑構成D.多維構成正確答案:19.數字藝術設計首先是()。可供選擇答案:A.技術與藝術的融合B.美術基礎C.觀念與信息的融合D.審美與技巧的結合正確答案:20.數碼化給藝術設計提供了更多的()。可供選擇答案:A.困難B.限制C.可能性D.壓力正確答案:北理工《數字藝術設計基礎》在線作業二、多選題(共5道試題,共20分。)1.友好的人機界應該至少具備以下特征:()。可供選擇答案:A.易理解B.使用方便C.簡單易學D.易改進正確答案:2.目前國內網頁設計工具在前臺主要是依靠Macromedia公司的“三劍客”()。可供選擇答案:A.DreamweaverB.FireworksC.FlashD.Photoshop正確答案:3.媒體的基本特征包括:()。可供選擇答案:A.可感覺性B.可傳播性C.可復制性D.可存儲性正確答案:4.受計算機圖形學影響的主要行業是()。可供選擇答案:A.電子游戲B.手機界面C.食品加工D.電影工業正確答案:5.RTS即時戰略游戲的代表是()。可供選擇答案:A.魔獸爭霸B.帝國時代C.三國志D.星際爭霸正確答案:北理工《數字藝術設計基礎》在線作業三、判斷題(共20道試題,共40分。)1.兩個近距離的點產生互相吸引的感覺,兩個距離遠的點則會有互相排斥的感覺()。A.錯誤B.正確正確答案:2.70年代是計算機圖形學發展過程中一個重要的歷史時期()。A.錯誤B.正確正確答案:3.視覺中心并不是指一副圖或一個設計的幾何上的中心,而是稍微偏右上方的一個點()。A.錯誤B.正確正確答案:4.用戶界面設計是數字藝術設計的一種。()。A.錯誤B.正確正確答案:5.數字技術與電影業的聯姻始于20世紀70年代,興盛于90年代,成書于世紀之交。A.錯誤B.正確正確答案:6.頭腦風暴法是打破常規的思維方式而產生大量創造性設想的狀況()。A.錯誤B.正確正確答案:7.數字藝術設計是有獨立審美價值的藝術作品()。A.錯誤B.正確正確答案:8.互動式、非線性敘事方式的影視作品改變了以往那種單向的觀影細管,給人以全新的視覺感受。這體現了數字藝術給我們帶來了新型觀影模式。A.錯誤B.正確正確答案:9.單一的點具有集中凝固視線的效用,容易形成視覺中心()。A.錯誤B.正確正確答案:10.空間和環境從心理方面可以對人產生壓抑、開放、虛實等心理感受()。A.錯誤B.正確正確答案:11.與目前的數字媒體設計涉及到的主要應用領域有:創意產業、信息服務業A.錯誤B.正確正確答案:12.文字的間距和行距應該與字體的大小成比例()。A.錯誤B.正確正確答案:13.數字藝術人才等同于傳統專業美術人才()。A.錯誤B.正確正確答案:14.在數學上來說,線不具有面積只有形態和位置()。A.錯誤B.正確正確答案:15.分辨率是用于量度位圖圖像內數據量多少的一個參數()。A.錯誤B.正確正確答案:16.重復是在重復骨格內的基本形的重復排列()。A.錯誤B.正確正確答案:17.空白是畫面上組織各個對象之間呼應關系的條件()。A.錯誤B.正確正確答案:18.科學和藝術具有的共同基礎是:創造性和真理性A.錯誤B.正確正確答案:19.通過選擇簡單的背景,避免不相干的物體相互干擾,可以使你的圖片更簡潔,使要表現的產品得以加強()。A.錯誤B.正確正確答案:20.《星空》是后印象派大師達·芬奇的作品。A.錯誤B.正確正確答案:北理工《數字藝術設計基礎》在線作業一、單選題(共20道試題,共40分。)1.把各種元素排列的整齊,進行布局和排列的一種方式稱為()。可供選擇答案:A.網絡B.網格C.分形D.留白正確答案:2.點移動的軌跡形成了()。可供選擇答案:A.面B.線C.塊D.體正確答案:3.我們常把時間稱為()。可供選擇答案:A.二維空間B.三維空間C.四維空間D.五維空間正確答案:4.一個物體自身受光部分與背光部分之間交接的區域稱為()。可供選擇答案:A.亮面B.明暗交界線C.暗面D.陰影正確答案:5.白色是反射了所有的光線,而黑色則把光線全部()。可供選擇答案:A.吞噬B.反射C.釋放D.吸收正確答案:6.數字藝術設計是基于數字媒體的一門藝術設計學科,是集視覺藝術、設計學、計算機圖形圖像學和媒體技術于一身的()。可供選擇答案:A.藝術學科B.交叉學科C.技術學科D.文學學科正確答案:7.從視覺規律上來看,人們對圖像的興趣往往()對文字的興趣。可供選擇答案:A.小于B.等于C.大于D.減少正確答案:8.平面構成是視覺元素在()組合。可供選擇答案:A.一次元B.二次元C.三次元D.四次元正確答案:9.數字藝術設計具有強烈的()。可供選擇答案:A.美術特點B.時代特征C.藝術特征D.感情特征正確答案:10.()是創意、創造活動的首要環節。可供選擇答案:A.選擇目標B.表現形式C.技術手段D.市場正確答案:11.著名畫家埃舍爾國籍為()。可供選擇答案:A.美國B.荷蘭C.芬蘭D.比利時正確答案:12.位圖圖像的基本組成單位是()。可供選擇答案:A.像素B.色塊C.線條D.像點正確答案:13.黃金分割的比例是()。可供選擇答案:A.1:1.618B.16:9C.4:3D.1:3.14正確答案:14.畫面上空白留得恰當,才會使人的視覺有()。可供選擇答案:A.距離感B.感覺C.回旋的余地D.難度正確答案:15.人類接受信息最主要的渠道是()。可供選擇答案:A.聽覺B.視覺C.嗅覺D.觸覺正確答案:16.統一的色彩傾向使人感覺()。可供選擇答案:A.舒適B.煩躁C.疲憊D.難受正確答案:17.延一個主色,順(逆)時針走30度(或是15度)左右是()。可供選擇答案:A.同類色B.對比色C.近似補色D.補色正確答案:18.平面構成強調組合,它分為()。可供選擇答案:A.數字和法則B.時間和規律C.感性和理性D.自然構成和抽象構成正確答案:19.數字藝術設計首先是()。可供選擇答案:A.技術與藝術的融合B.美術基礎C.觀念與信息的融合D.審美與技巧的結合正確答案:20.立體構成也稱為()。可供選擇答案:A.光線構成B.空間構成C.建筑構成D.多維構成正確答案:北理工《數字藝術設計基礎》在線作業二、多選題(共
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
- 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 即時配送行業訂單增長與配送網絡優化策略研究報告:2025年展望
- 2025年互聯網廣告精準投放算法效果評估:市場動態與用戶行為洞察
- 醫院電子病歷系統2025年與醫院信息化產業生態鏈優化研究報告
- 2025年二手交易電商平臺信用評價體系與消費者信任度提升策略研究與應用研究報告
- 百日安全競賽復習測試卷附答案
- 危險品裝卸管理人員練習測試題附答案
- 2025年春七年級下冊道德與法治導學案 第四課 第1課時 人要有自信
- 養老機構醫養結合運營策略與養老保險產品開發報告
- 新藥研發新方向:2025年靶點發現與驗證技術臨床轉化策略探討
- 交通設備制造業數字化轉型中的智能制造與智能制造人才培養研究報告
- 2024年河南鄭州航空港投資集團招聘真題
- 社會規則核心是分配:-上層按權分配-中層按資分配-下層按勞分配
- 2025年云南省昆明市初中學業質量統一檢測化學試題(原卷版+解析版)
- 經濟合同審核試題及答案
- 《全瓷冠牙體預備》課件
- 行業調研報告:全球及中國琥珀聚糖行業研究及十四五規劃分析報告
- 2025年浙江科學中考預測卷(含答案)
- 刻章公司公章刻制管理制度-承接-登記-制作-檢驗-保管-領取
- 高齡心房顫動患者抗凝治療中國專家共識(2024)解讀課件
- 初中數學八年級三角形及三角形全等專題練習題(附含答案)
- 2024國際物流師考試內容試題及答案
評論
0/150
提交評論