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盤點糾結于開服和不開服的網游

在當今的網游市場上新的網絡游戲層出不窮的今天,你也許不需要在為選擇一款網游而煩惱,可是在這網游的大潮之中有些網游卻偏偏特立獨行起來,不是無限期推遲開服時間,就是把開服時間定在模棱兩可的時候。當然,如果只是個普通的網游也就算了,可這些網游的頭上卻偏偏都頂著兩個字——大作,是的,你可以認為這些大作的行為是在耍大牌,但是不可否認這些大作卻的的確確是大牌,而且還是超級大牌。WOW:最“惹事生非”又最“順理成章”的延遲自從更換代理后,WOW的一系列事件是最讓WOW玩家感到崩潰的,在舊主和新主無數的口水紛爭甚至演化到要用官司解決問題,到今年CJ上的玩家舉牌事件,在討伐聲和亂戰之中,WOW的服務器卻依然是鐵將軍把關,使得各種各樣的謠傳滿天飛,不是黑客攻擊就是數據爭端。這也難怪,就是因為沒有游戲可玩,玩家才會把自己的精力都給放在口水上了,所以等到tbc打開的時候,服務器爆滿的狀況也就可以理解了,這一點筆者深有感觸,在tbc開服的那天,筆者的幾個朋友如狼似虎的闖進了服務器,然后脫衣露背誓言一定要玩幾個通宵方才能一解心頭之恨,那種苦大仇深的兇狠勁讓我想起了三國里某些在公眾場合公開脫衣聚眾打架的某人,而某日服務器將他們踢下線后他們那種呆滯的神情又讓我想起了三國里某只被人燒了糧倉后的猿猴,令人不覺仰天長嘆:“即開服,何關服?”于是眾朋友再次把口水砸向了運營商,而如果你想詢問同為WOW系列的WLK的開服時間,我覺得你應該直接去問上帝比較省大家的口水。今年CJ上的這次舉牌再次讓網易站在風口浪尖上巫妖王:老大,你什么時候才能回來?三國志OL:最讓玩家“心碎”的延遲本來想寫點正兒八經的評論,但是搜了下,玩家的這段文字最能說明情況,偷個懶,大家明白意思就行───在去年的某個日子之前,冰凍娛樂這四個字對我來說壓根就沒概念,但自從那一天光榮宣布將《三國志OL》的大陸運營權交給冰凍娛樂開始,我就成了冰凍娛樂官方網站的忠實參觀者,是的,作為神作級三國策略游戲《三國志》的無限忠實鐵桿玩家,我無限憧憬著網絡版,而且從那一天開始我就忠實相信著:信冰凍,玩三國!我就這樣一直期待著測試開始,官方放出的各種資料也一個不落的全部吸收,在艱苦等待了大半年后,皇天不負苦心人,終于等到了封測時刻的到來,在錢包被支付寶的賣家洗劫后我換下了激活碼,我以瘋狂乃至不惜一切代價的勇氣換得了封測的初體驗,我激動的完成了人物的設定,傳統中國風的背景和音樂,500V500的超大型國戰戰場,攻城兵器和各種兵種的協作,計謀的運用都忠實執行著三國志系列的一貫精神,而新手村的人山人海乃至于看到以前一起玩三國志的朋友的出現都在告訴我這個游戲有多受期待。我就這樣陶醉在三國志的光輝中,夢想著有朝一日能建功立業,馳騁疆場。但是等夢醒的時候我發現,測試已經結束,服務器也關閉了。面對著桌面上的三國志OL的圖標,那一刻我突然明白,阻止我等成就霸業的不是強悍的敵人,而是冰凍娛樂的服務器!官方和各種小道消息流出的開服時間是會在8月底和9月初,在這段時間里,想稱霸三國的諸位就和我一起先磨練磨練下耐性吧!中國風的設定是光榮三國志系列的一貫傳統,也是三國志OL吸引國人的重要原因真正的戰場什么叫尸橫遍野《精武世界》:最“圓滿”的延遲7月份《精武世界》的瘋狂暴打測試可以說非常成功,這款國產的格斗網游不但匯聚了國內的高手,還有眾多國外的高手參戰,據說這其中高麗棒子和日本的玩家占了很大比重,雖然做格斗世界第一純屬是個人幻想,但是用八極拳或者迷蹤拳虐著柔道或者跆拳道的感覺卻是非常的不錯,當然也要做好被高手打得毫無還手之力的心理準備,雖然不是格斗游戲狂,但是被虐了之后誰還能坐視不理,表面上說是切磋切磋輸了沒關系,真敗了心里其實恨的只咬牙,于是把無數的游戲時間放在了精武世界這款格斗網游上,不輸于那些著名格斗游戲的畫面和炫目的連擊技更讓我醉心,老實說,作為中國玩家,如果國產游戲素質很高的話,鬼才愿意把自己的錢送給國外的游戲,恰好精武世界正好是這樣一款高素質的國產網游大作,對于已經厭倦泡菜和國外游戲的游戲眾來說絕對是個不錯的選擇,唯一讓筆者不滿的是除了清純的太極MM以外就沒有女性角色了,為什么不多加幾個MM角色養養眼???不過神一樣的運營商盛大再次在某日打碎了筆者脆弱的心靈,公告牌上精武世界的測試已經關閉的消息讓我差點沒對著電腦直接上演真人版格斗,而遙遙無期的開服時間也只能讓我繼續做等待眾了,雖然還沒上手,我是很期待這款游戲的回歸,倒不是自己想虐人,而是想看看某一天會不會有一個中外玩家的比武大會活動,讓中國的玩家和其他國家選手的對抗,好讓沒機會看霍元甲或者陳真對抗國外高手的筆者在精武世界里看一場這樣的比賽,不過要什么時候看到這一場面,這就要要看盛大的心情如何呢?精武世界中目前唯一的女性角色,太極MM多少人在成為高手的路上,無數次被人這樣打飛《真-三國無雙OL》:宣傳最成功的延遲與注重策略的三國志系列不同,三國無雙系列更注重動作,當初這一系列剛剛面世就引起了席卷全球的風潮,一騎當千的爽快感和流暢的動作讓這一系列成為了當之無愧的經典,因此光榮也很順理成章的在后來發布了三國無雙的網絡版,而大陸代理權的爭奪也讓無數無雙玩家期待,不久之后,默默無聞的天希拿下了這塊香餑餑,而無雙OL的測試也一再延遲,為此天希在論壇策動了論壇沖突這樣的活動,讓暫時無法體驗游戲的玩家在論壇里為了虛擬的兵力而捉對廝殺,甚者還誕生了論壇戰的名人,這著實讓無雙的玩家們在那個時候過癮了一把,以至于直到現在游戲衰微的時候很多論壇的名人還留在論壇里期待出現當年的輝煌,也讓真三國無雙OL在跳票不斷后依然得到了很多人的擁護,從當初內測開服之后青龍服務器差點被擠爆的狀況就可見一斑。這也是在天希自從取得無雙OL的運營權之后少數不多取得巨大成功的活動策略了。雖然這些都已是一年多以前的事情,但真三國無雙OL的這次延遲時所采取的策略,值得準備跳票的大作們認真學習下,在跳票期間,是不是也該找些事情來安慰下寂寞的玩家了。當初真三OL的論壇戰確實掉足了很多無雙玩家的胃口,讓等待的玩家們也多了不少樂趣《劍俠情緣3》:最心滿意足的延遲如果說有一款游戲能讓你充分感受到中國山水的秀美的話,那么筆者會直接選擇劍俠情緣系列,筆者當初玩劍俠2的時候就對西山居的制作大感欽佩,尤其是站在武當山后的那個懸空索道上,唯美的2D背景將山水之秀發揮到了淋漓盡致的地步,也讓無數玩家醉心。趁著劍俠2的大熱,劍俠3的開發也就順理成章,在經歷了無數次的跳票延遲之后,極限封測終于在6月打開,在服務器開啟的那一天,筆者很多劍俠2和劍俠世界的朋友都蜂擁進服務器,體驗著3D時代的劍網那華麗的山水和人設之美,運營商也給足了玩家體驗的時間,長達兩個月的極限封測時間讓很多玩家充分體驗了游戲的樂趣,所以在封測結束后官方沒有宣布具體公測時間之后玩家們也是心滿意足期待著公測,而官方許諾的將會在公測版本里對畫面進行更進一步的改善更讓所有玩家期待不已。至于怨言,只要不要讓玩家再等上一年我想大家是不會多浪費口水的。3D時代的劍俠3依然承繼著劍俠系列唯美的中國山水老實說,最近幾年的跳票行為,似乎都成了游戲界的一大趨勢,無論是單機市場還是網游市場,跳票或者開服延期的故事多的數不清,越大牌的游戲跳票和延期的時間就會越長,作品似乎按正常時間開服才有鬼,無論是國內國外一個樣子,刀魂OL,暗黑破壞神OL,這些超級大作哪個不跳?不過網游的玩家應該很慶幸了,到目前為止,還沒有一款超級網游大作像單機的SC2,在08年放出幾段視頻之后就一直跳到09年,中間還一度傳出中止開發的謠言,然后又是幾段視頻,最近有消息說SC2要跳到明年,無數翹首以盼的星際迷們還是繼續抱著那幾段視頻望梅止渴吧!至于那些等著開服的網游玩家,筆者希望大家抱著敵不動我不動的戰斗策略,愛開不開,不開的話俺就繼續做單機時代的骨灰,開了的話那就簡單了,兄弟們,抄家伙

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